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有空聊一下炎拳吧,好到一個極點,又獨特到沒什麼人看(相比鏈鋸人)
這集也好讚,零號手稿的解說真是太強惹!!
原來我會覺得鏈鋸怪是這原因總算搞懂了,那麼炎拳人氣會比鏈鋸低簡單講就是藤本在外表修飾得符合大眾些嗎?大家都說鏈鋸怪的好看時我都在想,炎拳明明比鏈鋸怪但為何沒人提起
因為不是我專業範疇內,但0號手稿的思維及技術分析確實引人入勝👏👏👏只能說聲感謝分享!
确实看链锯会有一种看死侍的感觉。区别在于死侍会和读者对话,链锯不会。算是比较收敛的死侍😂
說到真的怪又冷門的…我大概會講漂流少年吧說實在完全不懂,但是每一集的結尾都會讓人感覺很懂,然後下一集開頭又令人完全摸不著頭緒。。。
2:35也就是故事的發展是按照角色真正會有的想法去推進的這個點好像有些作者依照他身邊的熟人個性,來打造角色,方便又真實😂。
2:55 因為連作者自己都不可能百分之百認識自己了那怎愿可能創造一個完全莫實的角色我感覺有一種可能,那就是將自己例往發生過的事情,而且事情原委鉅細靡遺的記下來的那個回憶,在剛好可以加入劇情時,或(是他的話他一定會這麼說),這種狀態下的敘說,我倒是以此方式說服我朋友好幾次,甚至我朋友說你最好每次都這麼剛好哈哈😂。
感謝作者講鏈鋸人,好喜歡這個作品!
我還是喜歡表達欲強的作者,像是人體蜈蚣男主那樣的主角我覺得很真實,瑪琪瑪也很真實
感謝分享觀點有個建議是,可以讓影片的所有內容都有被你朗讀到嗎?常常出現部分只有文字投影片需要暫停來閱讀,蠻破壞影片觀看的節奏。
那些只有文字的是原本不在稿子裡的內容,原本是應該放在底下說明欄的,只是有時候會臨時起意想放影片裡,就變成這樣了😂我再調整一下,感謝建議
哈哈,我也覺得,甚至讓我數次回想起我以前上課沒有暫停功能,氣氣氣😂 。
真是受益匪淺,看完好的影片後,也讓仁弟囚的思緒如泉水般湧出。仁弟囚對漫畫很感興趣,仁弟囚有一個問題想問大家是否有方法能解決?事情是這樣的,有一部漫畫是以喪屍為題材,打鬥算多,仁弟囚想知道像這種動作戲比較重要的漫畫,懶的把腿畫彎曲,面部表情也很不明顯的情況下,能靠怎麼樣的精彩劇情來彌補?畢竟讀者看漫畫,想看的是一個有趣的劇情,創作中感覺還是最重要的,想這麼多技巧還不如自然更好,富堅或者其他大神作者創作時,應該也沒想這麼多,希望能徵詢到一個,腿畫的跟生病一樣筆直,動作全靠速度線襯托,都能看得很爽的方法。
會講風之谷嗎
我看看有沒有可以講的白話文的內容,有的話就會排進清單裡
@@user-soulkao_0 有漫畫和動畫兩個版本
藤本树老師的作品的確有獨特魅力,但唯獨這點反倒是我覺得最糟糕的,讓我每次看老師長篇作品都中途棄坑的缺點就是故事中總是會有幾個瘋瘋癲癲的角色,當劇情快要走到死局的時候,就會毫無理由的出來殺人或搞破壞(嚴格來說理由就是這角色本來就瘋瘋的所以會突然發瘋),前面的劇情全被推翻,然後故事進入下一個篇章在我看來這就是一個兼用卡的機器降神,反正無腦塞個瘋角色,寫不下去了讓他出來發發瘋就可以翻桌重來(還被奉為神展開(笑))每次關鍵時刻、關鍵問題都沒有被解決而是用這種方法逃避很讓人厭煩,感覺認真看劇情根本是白癡,反正劇情再怎麼進展,隨時都可以被一個瘋角色突然發瘋翻盤
你的思維就已經被定型了,只侷限在"你認為這樣才是好看"的框架,,我也可以說如果真的照你的口味那樣寫會很難看,成熟一點吧= =
總歸一句:喜歡就好,不喜歡也沒關係
沒有...還是很難看
有空聊一下炎拳吧,好到一個極點,又獨特到沒什麼人看(相比鏈鋸人)
這集也好讚,零號手稿的解說真是太強惹!!
原來我會覺得鏈鋸怪是這原因
總算搞懂了,那麼炎拳人氣會比鏈鋸低簡單講就是藤本在外表修飾得符合大眾些嗎?
大家都說鏈鋸怪的好看時我都在想,炎拳明明比鏈鋸怪但為何沒人提起
因為不是我專業範疇內,但0號手稿的思維及技術分析確實引人入勝👏👏👏只能說聲感謝分享!
确实
看链锯会有一种看死侍的感觉。
区别在于死侍会和读者对话,链锯不会。
算是比较收敛的死侍😂
說到真的怪又冷門的…我大概會講漂流少年吧
說實在完全不懂,但是每一集的結尾都會讓人感覺很懂,然後下一集開頭又令人完全摸不著頭緒。。。
2:35
也就是故事的發展是按照
角色真正會有的想法去推進的
這個點好像有些作者依照他身邊的熟人個性,來打造角色,方便又真實😂。
2:55
因為連作者自己
都不可能百分之百認識自己了
那怎愿可能創造一個完全莫實的角色
我感覺有一種可能,那就是將自己例往發生過的事情,而且事情原委鉅細靡遺的記下來的那個回憶,在剛好可以加入劇情時,或(是他的話他一定會這麼說),這種狀態下的敘說,我倒是以此方式說服我朋友好幾次,甚至我朋友說你最好每次都這麼剛好哈哈😂。
感謝作者講鏈鋸人,好喜歡這個作品!
我還是喜歡表達欲強的作者,像是人體蜈蚣男主那樣的主角我覺得很真實,瑪琪瑪也很真實
感謝分享觀點
有個建議是,可以讓影片的所有內容都有被你朗讀到嗎?常常出現部分只有文字投影片需要暫停來閱讀,蠻破壞影片觀看的節奏。
那些只有文字的是原本不在稿子裡的內容,原本是應該放在底下說明欄的,只是有時候會臨時起意想放影片裡,就變成這樣了😂我再調整一下,感謝建議
哈哈,我也覺得,甚至讓我數次回想起我以前上課沒有暫停功能,氣氣氣😂 。
真是受益匪淺,看完好的影片後,也讓仁弟囚的思
緒如泉水般湧出。
仁弟囚對漫畫很感興趣,仁弟囚有一個問題想問大
家是否有方法能解決?
事情是這樣的,有一部漫畫是以喪屍為題材,打鬥
算多,仁弟囚想知道像這種動作戲比較重要的漫畫
,懶的把腿畫彎曲,面部表情也很不明顯的情況下
,能靠怎麼樣的精彩劇情來彌補?
畢竟讀者看漫畫,想看的是一個有趣的劇情,創作
中感覺還是最重要的,想這麼多技巧還不如自然更
好,富堅或者其他大神作者創作時,應該也沒想這
麼多,希望能徵詢到一個,腿畫的跟生病一樣筆直
,動作全靠速度線襯托,都能看得很爽的方法。
會講風之谷嗎
我看看有沒有可以講的白話文的內容,有的話就會排進清單裡
@@user-soulkao_0 有漫畫和動畫兩個版本
藤本树老師的作品的確有獨特魅力,但唯獨這點反倒是我覺得最糟糕的,讓我每次看老師長篇作品都中途棄坑的缺點
就是故事中總是會有幾個瘋瘋癲癲的角色,當劇情快要走到死局的時候,就會毫無理由的出來殺人或搞破壞(嚴格來說理由就是這角色本來就瘋瘋的所以會突然發瘋),前面的劇情全被推翻,然後故事進入下一個篇章
在我看來這就是一個兼用卡的機器降神,反正無腦塞個瘋角色,寫不下去了讓他出來發發瘋就可以翻桌重來(還被奉為神展開(笑))
每次關鍵時刻、關鍵問題都沒有被解決而是用這種方法逃避很讓人厭煩,感覺認真看劇情根本是白癡,反正劇情再怎麼進展,隨時都可以被一個瘋角色突然發瘋翻盤
你的思維就已經被定型了,只侷限在"你認為這樣才是好看"的框架,,我也可以說如果真的照你的口味那樣寫會很難看,成熟一點吧= =
總歸一句:喜歡就好,不喜歡也沒關係
沒有...還是很難看