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真人電影版就是很好的反例
巨人真人版要給好萊塢作,丟個幾億美金改個劇情就能封神了
結局把愛情主題改掉繼續走人類的對立還比較好
謝謝你願意花時間做這種影片。我剛國中畢業,夢想是當漫畫家,我從你的影片學到很多東西,這種影片請繼續做下去 🥺
很開心看到你的留言,加油,這就是我創立頻道的初衷,一起堅持下去
期待有一天能看到你的作品
太棒了我逐漸理解一切
讚
萬聖節
感覺與我自己撰寫故事的思路很接近,雖然我不是詳讀故事理論之人,但也我覺得巨人一步步的建構並設立目標才是更好的創作前提條件。
推 這個對故事創作很有幫助
加油,一起努力
1:32 用意在於給新手看到 「具體的思考 」而不是要 「看穿什麼 」的意思這真釣我胃口哈哈,對我來說這已經反我邏輯,反而吸引我更想看穿作品了😂。
結果也從0開始把影片圓回更早的影片了
被你發現了,我常常把內容銜接回去
很好的影片創作者 不應該這麼沒沒無聞
優秀的講解!!
感謝
感謝。好多都是過去不會思考到,或是無法清楚編排的要素。
是創作者嗎,加油,有創作問題可以去ig問
好棒的細膩講解!
進擊的巨人是一部超越小說的存在,諾貝爾獎不為過
我很喜歡你的影片!它們教了我不少的技巧,也令我跟有動力繼續為成為漫畫家的夢想而努力!謝謝你🌹
哇~長知識了~訂閱支持~
你夠猛
零度战姬,直到故事结束都是人类方内哄...
為什麼這麼屌的影片只有8000多觀看
白宮也很危險,因為美國總統可能會撞到女實習生... 這種痛還被廣泛流傳。
沙發!昨天等到兩點......QAQ
感謝支持!我如果十一點還沒上傳,通常就隔天傳了
@@user-soulkao_0 加油希望能趕快達成可以營利的門檻,進巨是經典沒錯不過已經沒那麼熱了,看要不要從明年會出的動畫下手比較好拉流量
@@edc58671662 因為分析技術面至少要看完一個段落,像鏈鋸人至少看完公安篇,所以很難太新,或許就是找別的切入點
會講遊戲王嗎
你是指卡牌遊戲出現之前還是之後,不過遊戲王故事設計不太多,不見得能拼湊出一個輪廓,我會研究看看,但如果只是單純講遊戲王,不是講建構過程,當然可以
好奇個BGM
可以说说约定的梦幻岛吗
好,記在清單裡了
真是受益匪淺,看完好的影片後,也讓仁弟囚的思緒如泉水般湧出。仁弟囚對漫畫很感興趣,仁弟囚有一個問題想問大家是否有方法能解決?事情是這樣的,有一部漫畫是以喪屍為題材,打鬥算多,仁弟囚想知道像這種動作戲比較重要的漫畫,懶的把腿畫彎曲,面部表情也很不明顯的情況下,能靠怎麼樣的精彩劇情來彌補?畢竟讀者看漫畫,想看的是一個有趣的劇情,創作中感覺還是最重要的,想這麼多技巧還不如自然更好,富堅或者其他大神作者創作時,應該也沒想這麼多,希望能徵詢到一個,腿畫的跟生病一樣筆直,動作全靠速度線襯托,都能看得很爽的方法。
真人電影版就是很好的反例
巨人真人版要給好萊塢作,丟個幾億美金改個劇情就能封神了
結局把愛情主題改掉繼續走人類的對立還比較好
謝謝你願意花時間做這種影片。我剛國中畢業,夢想是當漫畫家,我從你的影片學到很多東西,這種影片請繼續做下去 🥺
很開心看到你的留言,加油,這就是我創立頻道的初衷,一起堅持下去
期待有一天能看到你的作品
太棒了
我逐漸理解一切
讚
萬聖節
感覺與我自己撰寫故事的思路很接近,
雖然我不是詳讀故事理論之人,
但也我覺得巨人一步步的建構並設立目標才是更好的創作前提條件。
推 這個對故事創作很有幫助
加油,一起努力
1:32
用意在於給新手看到 「具體的思考 」
而不是要 「看穿什麼 」的意思
這真釣我胃口哈哈,對我來說這已經反我邏輯,反而吸引我更想看穿作品了😂。
結果也從0開始把影片圓回更早的影片了
被你發現了,我常常把內容銜接回去
很好的影片創作者 不應該這麼沒沒無聞
優秀的講解!!
感謝
感謝。好多都是過去不會思考到,或是無法清楚編排的要素。
是創作者嗎,加油,有創作問題可以去ig問
好棒的細膩講解!
進擊的巨人是一部超越小說的存在,諾貝爾獎不為過
我很喜歡你的影片!它們教了我不少的技巧,也令我跟有動力繼續為成為漫畫家的夢想而努力!謝謝你🌹
哇~長知識了~訂閱支持~
你夠猛
零度战姬,直到故事结束都是人类方内哄...
為什麼這麼屌的影片只有8000多觀看
白宮也很危險,因為美國總統可能會撞到女實習生... 這種痛還被廣泛流傳。
沙發!昨天等到兩點......QAQ
感謝支持!我如果十一點還沒上傳,通常就隔天傳了
@@user-soulkao_0 加油希望能趕快達成可以營利的門檻,進巨是經典沒錯不過已經沒那麼熱了,看要不要從明年會出的動畫下手比較好拉流量
@@edc58671662 因為分析技術面至少要看完一個段落,像鏈鋸人至少看完公安篇,所以很難太新,或許就是找別的切入點
萬聖節
會講遊戲王嗎
你是指卡牌遊戲出現之前還是之後,不過遊戲王故事設計不太多,不見得能拼湊出一個輪廓,我會研究看看,但如果只是單純講遊戲王,不是講建構過程,當然可以
好奇個BGM
可以说说约定的梦幻岛吗
好,記在清單裡了
真是受益匪淺,看完好的影片後,也讓仁弟囚的思
緒如泉水般湧出。
仁弟囚對漫畫很感興趣,仁弟囚有一個問題想問大
家是否有方法能解決?
事情是這樣的,有一部漫畫是以喪屍為題材,打鬥
算多,仁弟囚想知道像這種動作戲比較重要的漫畫
,懶的把腿畫彎曲,面部表情也很不明顯的情況下
,能靠怎麼樣的精彩劇情來彌補?
畢竟讀者看漫畫,想看的是一個有趣的劇情,創作
中感覺還是最重要的,想這麼多技巧還不如自然更
好,富堅或者其他大神作者創作時,應該也沒想這
麼多,希望能徵詢到一個,腿畫的跟生病一樣筆直
,動作全靠速度線襯托,都能看得很爽的方法。