METAL GEAR SOLID V - La historia del Metal Gear INCOMPLETO
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- Que onda banda!
En este video analizamos en profundidad las razones por las cuales muchos fans consideran que "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain" es un juego incompleto. Exploramos varios aspectos del desarrollo y contenido del juego, incluyendo:
Problemas de Desarrollo: Hablamos sobre los desafíos que enfrentó Hideo Kojima y su equipo durante el desarrollo, incluyendo conflictos internos con Konami, que resultaron en la salida de Kojima de la compañía.
Contenido Cortado: Examinamos las misiones y capítulos que fueron eliminados del juego final, en particular el infame "Capítulo 3" y las misiones que fueron reveladas a través de contenido adicional, pero nunca llegaron al juego completo.
Historia y Narrativa: Discutimos cómo la trama se siente inconclusa, con cabos sueltos y arcos argumentales que no se resuelven de manera satisfactoria, lo que deja a los jugadores con muchas preguntas sin respuesta.
Comparaciones con Entregas Anteriores: Comparamos los anteriores juegos a MGS5 destacando las diferencias en la narrativa, jugabilidad y cierre de la historia.
Acompáñanos en este recorrido para entender mejor las razones detrás de la percepción de que Metal Gear Solid 5 es un juego incompleto y lo que esto significa para el legado de la serie. ¡No olvides suscribirte y dejar tu opinión en los comentarios!
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Las razones por las que Metal Gear Solid 3 es el Metal Gear perfecto 👇👇👇:
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te dejamos las razones por las cuales METAL GEAR SOLID 1 fue un hito en los videojuegos 👇👇👇:
ruclips.net/video/njkil-_UduU/видео.html
Konami quito a Kojima de la tapa y Kojima puso su apellido en todas las misiones del juego 😂
Para trolles, Kojima es el mejor (comentario producido y dirigido por Hideo Kojima)
Ya lo dijo él (Hideo Kojima) en su momento. Que no se disfrutará el juego como una película, sino como una serie por capítulos. De ahí que salga siempre en los créditos en todas las misiones.
@@user-gi3qd2yv4ksiempre sentí que era una referencia a esas series policiacas de los 80's xD
Lo compre justo hoy y pienso que es muy extraño un ser de fuego y niño volador y que luego te sigue en caballo lleno de fuego
El prologo es una locura, a casi todo le dan explicación, ya que avances te vas enterando, y si ya jugaste los demás Metal Gear solo es cuestión de ir hilando todo.
pero parece q es el primer mg q jugas
@@takigawakazumasutaki6870Parace no. Lo es fijo.
Es mi juego favorito, así aunque la historia este incompleta y falle en el seguimiento de las misiones es mi mgs favorito y unos de los juegos que mas he disfrutado lo malo es que son muy repetidas las secundarias y que si no escuchas los casetes no te enteras de gran parte importante de la historia
Justo eso platique con un amigo, que los que veníamos de 40 horas de video de MGS4 no nos cuadro que la historia te la contaran en casettes, desde los primeros MGS recuerdo soltar el control e incluso comer frituras mientras disfrutaba la cinemática.
Pero concuerdo contigo, por mucho que le falte historia, que sea un poco rara la forma en la que vas hilando la historia, la jugabilidad te hace olvidar mucho esos defectos.
Siempre que puedo vuelvo a jugar al prologo por lo emocionante que es.
¿No jugaste el 1, 2 y 3?
Lo de los casetes es por todos esos payasos que criticaron las cinemáticas del 4.
@@Albert-te6vm Puede que si. Pero también por qué es parte fundamental de la trama que ya salió antes en Peace Walker lo de los cassettes.
Recuerdo que uno de los fuertes del Fox Engine eran los reflejos. Ahora con el trazado de rayos quizás no parezca la gran cosa pero en ese tiempo uff
Si, también recuerdo que presentaban con bombo y platillo los cambios bruscos de luces, de salir al sol radiante cuando estabas bajo tierra o en un lugar techado, además de todas las luces artificiales y como bien dices sus reflejos en la ropa mojada o hasta en los metales de los vehículos.
@@TechNGaming_ Así es. Se le dió bastante propaganda y tenía potencial, una lástima que no lo hayan aprovechado del todo
@@presidentevil3265 es una lastima, ya me veía con varios juegos de Metal Gear con ese motor grafico 😢
Acabo de terminar MGSV por 3 y ahora mismo lo tengo muy fresco. Para empezar diría que sí, que el juego está incompleto en cuanto a historia, en cambio en cuanto a jugabilidad si que está terminado, posee un gameplay muy bueno, que a día de hoy sigue teniendo un gameplay por encima de muchos triples AAA actuales. También está terminado en cuanto ha apartado grafico, tiene muy buenos gráficos, animaciones, iluminación y físicas, como ocurre con la jugabilidad poco tiene que envidiar a juegos actuales. El mayor "capado" del juego está en cuanto a su historia, faltan las misiones finales de ELI, tiene misiones casi obligatorias que son repetir misiones ya completadas a un nivel de dificultad más elevado, tiene una estructura de misiones bastante repetitivas, y unas cinemáticas bastante mal estructuradas, la historia se difumina demasiado entre viajes en helicóptero, visitas a la Mother Base y cinemáticas que aunque lucen a un gran nivel quedan demasiado difuminadas. Se nota que la división entre Kojima Productions y Konami se cobro como víctima a este juegazo que podría haber sido el mejor MGS de la historia. Pero es un Metal Gear Solid, y MGS es por encima de todo una gran historia, y este MGSV falla justo en eso, y si un MGS falla en la historia no puede ser un gran Metal Gear Solid. Es un gran juego con una historia por encima de otros muchos juegos pero por debajo del resto de la saga. Por lo tanto, como jugabilidad, posibilidades a la hora de jugar y gráficos/sonido es un 10. Como historia, estructura y planteamiento de la misma falla bastante, un 8... Es una pena, este MGSV podría haber sido el gran Big Boss de la saga y quedó como una promesa inacabada.
Concuerdo contigo en un 100% soy fan de MGS y la verdad que si bien su gameplay es impecable (diría yo que
mucho más que la mayoría en la actualidad), se que como bien dices un metal gear su núcleo es la historia,
tenemos a MGS1 y MGS2, que entre uno y otro no innovaron casi en nada en controles, pero su historia
esta tan bien contada y tan intrigante que se vuelve un motivante para terminarlo.
En el video menciono que si, estuvo tan cerca de ser el mejor MGS pero con todo lo que paso lo alejaron
bastante, incluso podría decir que no gano GOTY en su año por esa misma razón, pero ni hablar, esto jamas
cambiara y tendremos que conformarnos con este juego, que a pesar de todo lo que decimos, sigue siendo muy,
muy divertido.
@@TechNGaming_ Si yo también concuerdo con lo que comentas en el video. Y sí, a pesar de todo es muy divertido y un juegazo, la verdad es que es un juegazo aún con sus problemas. La pena que siempre quedará con este MGS es que podría haber sido aún mejor de lo que es, que no es poco. Siempre quedará ese dolor fantasma 😉
@@VenomSnake1991 es correcto, hasta me dan ganas de llorar de lo que pudo haber sido, pero si, todavía queda ver si después del remake del 3 nos darán más de MGS. Aún queda esa esperanza.
Juegazo aún lo sigo jugando 😊
A veces me dan ganas de volver pero la historia no me termina de ayudar a rejugarlo, quizas ahora que salga en una colección para ps5 me anime a ver que tal.
Es un canal increible... Los videos de igual manera.... Mas aun cuando nos presentas un video de MGSV q es una maravilla y nos muestras también todo el proceso q fue en la creación de esta...muchas gracias por mostrarnos tu trabajo en el canal
Gracias amigo! por estos comentarios nos inspiramos a sacar muchos más videos de este tipo.
Pronto tendremos uno hablando de la obra maestra de Kojima: Metal Gear Solid 3 Snake Eater.
Tenemos otro video de Metal Gear Solid 1 y como marco un hito en los videojuegos, te dejo la liga:
ruclips.net/video/njkil-_UduU/видео.html
siento yo que Kojima ya presentía que lo iban a correr, por eso se la pasaba diciendo que ya era su ultimo juego y también por eso le buscó un sucesor creativo a la saga (de ahí acabó naciendo Rising Revenge).
Seguramente si, no era el primer juego en el que gastaba mucho en desarrollo, pero bueno ahora con su estudio puede gastarse lo que quiera jajaja
Es el mejor relleno que he probado
El mejor MGS de relleno que pudo haber existido.
No tenéis ni idea chavales. 😂
@@user-gi3qd2yv4k
Los que no tienen ni idea son otros...
Sigo la saga desde 1998 de chaval no tengo nada, tampoco pelos en la lengua para hablar de metal gear...
Tpp es el mejor relleno que puede tener una saga, divertido, gameplay moderno... pero al final del día, una historia de relleno para un tipo que no es big boss, demostrando q no hay nada que contar de él, y que da igual que pasara o no esa campaña... por divertido q sea, seguirá siendo relleno 😅
@@El_Solid_Slayer Pues se ve que el que no sabes nada de Venom Snake, eres tú. Y no eres el único que no sabe nada del ‘lore’ de este personaje.
Si juegas a los de antes de 1998, te darás cuenta de que si tiene que ver.
Pero qué me vas a contar tú, si no has jugado a los Metal Gear y Metal Gear 2 Solid Snake de MSX (1987).
Ahí te darías cuenta de que no es un relleno. A ver si antes de hablar, nos informamos un poco y jugamos a los juegos antes. 🫡
@@user-gi3qd2yv4k
Vengo a ver que ha pasado, estoy aburrido 😅...
Metal gear 1 y metal gear 2: solid snake (?... y tú como sabes que no los he jugado (?🤔... aaaah... solo por que dije que la historia de venom es puro relleno 🤦♂️...
(Y donde está la mentira?) 🤷♂️...
De hecho hace rato no los pongo pero me los sé de memoria, por que me encantan 😇...
O sea tú argumento de la: "importancia" de venom snake en la saga, es por la conexión con metal gear 1, verdad (? ...
La verdad a nadie nunca le importó como "escapó" big boss, nunca nadie andubo diciendo que era necesario explicar como sobrevivió big boss en 1995...
Simplemente logró escapar y ya... sin darle muchas vueltas...
Ahora resulta qué: "al fin nos explican" que solid derrotó a un falso big boss, en un falso outer heaven... esos son los juegos que dices que yo no tengo idea (? 🥱...
Fuera de esa conexión, olvidándose de esa conexión, volviendo al tema... pues la campaña de venom es una campaña propia para un tipo que no es big boss, y que no afecta en nada a la saga si existiera o no...
O sea: relleno...🤷♂️
Y ser relleno no es algo malo, nunca dije que lo fuera, pero tampoco tengo problemas con decirlo 🙂
Konami paso a ser de héroe a ser el mas grande villano de la historia de los videojuegos al haber arruinado sus dos mejores sagas y dos de las mejores sagas de la historia, hablamos de Silent Hill y Metal Gear Solid, ellos son los únicos responsables de su declive. Debo agregar que como saga, MGS es mi saga favorita de los video juegos, por eso lo lamento mucho, aun asi este MGS es muy bueno y es de mis favoritos, pero aun así si le hizo falta un digno final.
Kojima nos entrego una de las mejores historias que se hayan hecho en los videojuegos, de los pocos juegos que podría decirte que su historia es mucho mas amplia que todo su gameplay, casi toda esta dentro de los mismos juegos (sin recurrir a las novelas que han salido, o los libros con información extra), si bien es compleja tampoco es enredada como kingdom hearts o dark souls, todo lo descubre en el mismo juego.
Lastima lo que ha pasado, es una de las franquicias que hasta podría tener una serie y hablar solo de uno de sus personajes, tan solo la vida de ocelot es una montaña rusa de emociones.
MG sin Kojima simplemente no es un MG
100% verídico.
Tal vez estaba incompleto y muchas de sus misiones eran repetitivas pero la libertad que te dan para hacerlas y los detalles que tiene son increíbles no he jugado nada igual hasta ahora y no he visto algún juego que lo supere en ello.
“Todos somos Big Boss todos somos Diamond Dogs.”
Es de lo que más estoy de acuerdo, de verdad que es un juego de espionaje que si te hace sentir un espía, o si quieres llegar como rambo y tienes lo recursos igual lo puedes hacer.
En cuanto a los detalles, si bien ya hay juegos que los tienen, para esa época no hubo nada igual, lo mas cercano fue the witcher 3 pero nunca se vio igual que phantom pain.
We are Diamond Dogs brother!
Ground zeroes tiene 6 misiónes, pero videaso
Gracias amigo, me queda duda con esas 6, estas contando la de deja vu y esas otras?
Es solo una canónica. El resto es relleno
Si, yo también tengo entendido eso.
En este metal gear manejar a snake es tan divertido y comodo
Es el mejor, solamente he visto a Ellie en The last of us 2, y el juego de ghost recon breakpoint que te dejan maniobrar así al personaje. Una Gozada.
La ambición de Konami fue lo que les quitó a su gallina de los huevos de oro, a falta de poder controlarlo lo desecharon. Pero el arte no es una industria, debe hacerte sentir algo, algo que te marque.
Lastima lo de esa época que de paso se llevo el juego de Silent Hill con Kojima y Del Toro. De verdad espero que al remake le vaya bien pero como quiera también se que no sera lo mismo sin Kojima.
MGSVTPP Goty aun estando al 50% Realmente Epíco, RIP KONAMI
Muy EPÍCO me hubiera gustado que lo terminaran para que fuera el Metal Gear mas representativo.
La historia está completa, gran parte de esta el problema es que te viene en casettes y no te la cuentan con cinemáticas, es un juego completo y todos los cabos sueltos de la historia quedan resueltos tras matar a Skull Face. Al final es cosa de hilar
Así es, dentro de su universo si termina, pero con lo que se descubrió en la edición coleccionista tampoco deja contentos a muchos, pensando que bien pudieron tener muchos menos cabos sueltos, y mas siendo prácticamente el ultimo metal gear solid.
Sólo te ha faltado mencionar lo de la misión fantasma 51. Y el cambio de actor de David Hayter por el acertadísimo Kiefer Suntherland. 🐍
Si mencionamos la misión 51, el reino de las moscas, y lo del cambio de voz si fue algo fuerte pero según Kojima estaba dentro del plan por que quería que así fuera la voz de un Snake viejo, pero si, es un dato importante por que Ground Zeroes y Phantom Pain me parece que son los unicos 2 juegos en los que no participa Hayter
cuando compre mi ps3 fue de los primeros juegos que jugué y me gusto bastante, pase horas y horas sin aburrirme, para mi a sido de los mejores juegos que he podido jugar .
Super entretenido, las infiltraciones si las haces con sigilo te sientes todo un espía, y ya que tienes dinero el llegar con todo el armamento también se vuelve muy divertido.
Yo a veces solo bajaba del helicóptero y me divertía trolleando a los soldados.
Esta "gratis" en ps plus pero nahh.
Buen video bro!
Pruebalo, de verdad vale la pena jugarlo una vez en la vida. Tan solo la jugabilidad te entretiene lo suficiente para poder prestar atención a su historia que no es la mejor que existe de los metal gear
Jugué al MGSV y no me gustó. No debería haber sido un "mundo abierto" y, realmente, se estira el chicle con misiones repetidas hasta no más poder. Una pena
Si, en efecto, muchas misiones desgastaron la formula que apenas tenía que adaptarse a la franquicia, si bien esto no fue la causa principal de que el juego no fuese galardonado, fue gran parte el hecho de las misiones repetidas.
Compre MGSV en su salida en Steam y apenas jugué una hora y nl me gustó, 8 años mas tarde lo instalé en mi steam deck y solo puedo decir QUE JUEGAZO me da pena y tristeza lo que ha pasado con esta franquicia, que recuerdos cuando me pasé el primer metal gear solid en ps1 en 1998... 😢
@@javierg3325 es una de las franquicias que mas se le maltrato en los últimos años y que de verdad espero que el remake del 3 valga la pena
Precisamente el mundo abierto fue lo que hizo que no fuera algo repetitivo hasta el propio kojima estaba cansado de lo mismo una y otra vez, la verdad la culpa del resultado del juego cae en Konami ya las misiones repetidas es por la falta de contenido que no le dejaron agregar a kojima.
Yo no había jugado Nunca a los MG sin embargo ese juego me encanto, actualmente de vez en cuando vuelvo a ver que hay. Sueño con una reconciliación entre Kojima y Konami para dar fin a esta saga. Sueño con una película o saga de películas de Metal Gear Solid. Hubo tantos problemas antes y despues de esta entrega, hasta la voz oficial se quejo de que lo dejaron afuera. Sin embargo No deja de ser un juegazo
Si, un juego completamente envuelto en polémica, y eso solo alejo a los fans de antaño, los nuevos fans no notaron los problemas ni la gravedad de estos, incluso algunos no conocían a Kojima y pensaron que la franquicia seguiría.
Ojala este Remake que viene de verdad haga un cambio y tengamos otra vez de vuelta a Snake.
Recuerdo la versión para la kkbox 360.
Salio mala esa versión? yo la jugué en ps3, corría a 30fps pero no estaba tan mal.
Este juego es arte, su jugabilidad, gráficos, ambientación, inteligencia artificial, todo es GOD, lo único malo es la historia, que está inconclusa y tiene misiones repetidas, además de casi no tener cinemáticas, a veces no sabes ni lo que está pasando, pero fuera de eso es el mejor de la saga y con diferencia. Los demás tendrán personajes más emblemáticos y mejor historia perl en tema de gameplay el 5 les pasa por arriba, y ese final cuando te enteras que estuviste jugando todo el tiempo con un doble, y que el verdadero Big Boss era en realidad el tipo de la venda que en realidad no murió en la ambulancia ufffff, eso explica como aparece luego al final de MGS 4 ya viejo si se supone que Solid Snake lo mata. Lo que no entiendo es cómo Ocelot era bueno y era aliado de Big Boss si en el 3 era malo y luego en el 4 sigue siendo malo y con la personalidad de Liquid por el brazo de éste.😅
Si, de hecho leyendo tu comentario puedo ver que la ambición de Kojima fue mucha, quiso meter muchísimas cosas en un solo juego.
- Quiso unir a Chico y a Paz a la cronología moderna
- Trato de explicar su vida y motivaciones de Kaz
- Intento introducir una historia completa para Quiet
- Trajo de vuelta a Volgin
- Metio a psycho mantis de niño
- Metio a Eli de niño
- Incorporo al papa de Otacon
- Desarrollo la historia de el parasito del idioma
- Intento desarrollar a skull face
- Intento revivir a Paz
- Le dio profundidad a Ocelot
- Explico la existencia de 2 Big Boss
y creo que muchas mas cosas jajaja esas son las que tengo en la mente por ahora pero si esto lo hubiera separado en 2 juegos como debió realmente hacerlo con ground zeroes, quizás tendríamos aun a Kojima y Konami juntos.
Y concuerdo, en gameplay es la cúspide de todos los Metal Gear, el que mejor se controla de todos.
Ojalá en el futuro hicieran un remake de TPP con todo lo que tuvo que haber sido y más
Yo cruzo los dedos por que en la master collection Vol2. incluyan todo eso, lo veo complicado pero nunca esta perdida la esperanza, si resident evil lo hizo, por que metal gear no?
@@TechNGaming_ así es :D
Lo genial que hubiera estado en MGSV tener más interiores e inmersión en la Mother Base o ir con tus propios soldados a diferentes misiones
@@DCS117 Había tantas cosas que explotar... a mi me hubiera gustado una batalla contra psycho mantis de niño y saber de su vida, como llego a obtener esos poderes y como fue creciendo hasta volverse el villano de MGS1
Excelente edición,
Al final deja un sabor agridulce porque puedo ser el mejor de veía que iba por ese camino
gracias amigo, si, estuvo en la raya de ser el mejor metal gear, creo que esa polémica de konami y kojima, más el que el juego se notará incompleto no le dejaron ganarle a witcher 3 como juego del año.
@@TechNGaming_ me quede con las ganas de Jugar más y eso que le de fin verías veces
Su gameplay sigue sintiéndose moderno, de verdad te hace sentir el big boss.
Ojala el remake nos de un poco de eso.
Mi primer Metal Gear lo ame aunque si me sentí frustrado y cansado en la partes finales por la repetición de las misiones pero gracias a The Phantom Pain no amaría a metal gear
Phantom Pain fue el primer MGS de muchos y la verdad es que fue el que mas trajo fans a la saga por su jugabilidad, muchos no terminarían entrándole por completo por que la jugabilidad antes de este no era tan buena pero muchos otros (como tú) terminaron amando la franquicia.
@@TechNGaming_ recientemente me compró la master collection en mi ps4 solo toca a esperar a que saquen el volumen 2 (con guns of the patriots y peacewalker) si pasa claro
Gracias a un amigo al cual solemante llamare como un tipazo logre jugar esta maravilla jugable, quiza este incompleto pero la historia y el gameplay me dejaron marcado, todo el cumulo de emociones, el plot twist final que realmente me hizo sentir que encarnaba a venom snake y cada vez que se mas sobre the phantom pain mas me encanta su personaje
Lo mismo le paso a mi colega del canal, le compartí el juego en su momento y quedo enamorado.
Y si, a pesar de estar incompleto, sigue siendo un juegazo, si hubiera estado completo, cómo Metal Gear Solid 1, estoy seguro que le hubiera quitado ese lugar.
Te dejo el video que hicimos hace un tiempo precisamente de como Metal Gear Solid de PS1 fue un hito en los videojuegos:
ruclips.net/video/njkil-_UduU/видео.html
The Phantom Pain es similar al Guns Of The Patriots en una cosa cerrar las Historias de los 2 Protagonistas Solid Snake y Big Boss este ultimo siendo el cierre mas mediocre a diferencia de Solid Snake. Konami te odio por eso.
Concuerdo contigo, en guns of the patriots nos dieron la peor versión de Big Boss, hizo tantas cosas en su vida como para que así decidieran que fuera su final, ni hablar, creo que en esa ocasión Kojima si hablaba en serio que iba a ser el ultimo Metal Gear y se le hizo fácil darnos ese final para no tener que dar más explicaciones de que iba a pasar con su vida jaja.
A mi me gustan todos MG4ever🫶🏼
No hay Metal Gear's malos, solo hay menos mejores, todos son muy buenos a su modo.
No jugaste MetalGear 4?
Antes de 3 minutos dices que su posesion de liquid por el brazo?😢😢😢
Cómo puede ser posible eso
Si allí explican perfectamente el por qué
Me fallaste desde el inicio 😢
Te refieres a el trauma psicológico, que el realmente creía que era Liquid más no era una posesión como el lo decía? si, eso lo tenía claro pero no es muy convincente jaja pero bueno, que otras cosas de Metal Gear no lo son? sin embargo esa del brazo es de las que menos me gustan, de las que mas me gustaron fueron la explicación de por Vamp es casi inmortal y como Raiden es ya practicamente un robot.
Exacto jajajaj, cuál posesión???? , hubiera dicho mejor "doble personalidad" , aún así, en el juego explica por qué ocelot tiene esos arranques...
Juegazo!!
Pd: aguas con la pronunciación! Dices evil cuando es " ivol" o walker cuando es "wolker", entre otros. Suerte 👍🏽
Cada cual lo dice a su manera. La cosa es que sabes a qué se refiere
@@user-gi3qd2yv4kpesima respuesta la tuya, osea que a ti te da igual aprender algo aunque esté mal ¿Verdad? La pronunciación es importante para que se vean mas profesionales, preparados, que saben de lo que hablan. Total si a ti te gusta estar en un nivel mediocre esta bien, si a ellos les interesa superarse tomaran bien mi comentario. No como a los ignorantes que una corrección les ofende .
Gracias por la correción amigo! manejo ingles pero casi no lo pronuncio por la nula practica que tengo hablandolo, pero con estos videos lo iré puliendo! un saludo!
En metal gear solid 4 es el fin de la saga completa tanto como de big boss como de david hayter snake y el fin de un revollver ocelot
uno se termina resignando a medio juego cuando repites las misiones! Pero si te quedas con que verga y los demás episodios?
Así es, es algo confuso, pero tampoco termino tan mal el juego, aunque bueno, hubiera sido muy interesante el capitulo 3 y saber que paso con Eli y psycho mantis.
Que mi saga sea salvada .y q hideo kojima vulva ser la obra maestra. Esta saga no se puede quedar así no se puede quedar así..coño son años muchos años adorando mi saga mi ídolo Big Boss para q este se quede así..😠
Ojala pronto podamos tener de vuelta a Snake de la mano de Kojima, pero igual no esta de más ver que hacen en el remake del 3, aunque hay rumores que están consultando a Kojima, esperemos que sea real para tener un remake a la altura
Fuera de todo lo que pasó, yo disfruté mucho el juego, el final no fue perfecto, pero tampoco es malo.
No, no fue un final malo, fue un final y ya, pero veníamos tan bienacostumbrados a finales con explicaciones largas y cinemáticas extensas y pues ahí nos pego tristemente :'( lastima lo que paso que si bien es el metal gear que mas me gusta como se controla, es el que menos me gusta su historia.
@@TechNGaming_ Estoy de acuerdo contigo, mecánicamente es perfecto, pero la historia flaquea un poco.
Pero tampoco es un Game of Thrones, que ese final me arruinó la serie entera 🤣 En cambio MGSV cómo dices fue un final y yá, y no me arruinó el juego.
Si, también no llega a ese extremo, pero apuesto mi vida a que estuvo a casi nada de estar casi a la par con Snake eater y Metal Gear Solid 1, yo personalmente, para los juegos numerados los tengo así:
Metal Gear Solid 3
Metal Gear Solid 1
Metal Gear Solid V
Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 2
@@TechNGaming_ ufff, me la pusiste difícil XD pero éste orden:
MGS1
MGS4
MGS2
MGS:OPS
MGS:PW
MGS3
MGS:GB
MGSV
(Los de MSX Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake aún no los juego).
@@matrimoniocoleccionista MGSV tan abajo? ufff si fuiste cruel jajaja incluso lo pusiste abajo de Ghost Babel.
Lo jugué casi de lanzamiento, no me gustó casi nada, lo abandoné puesto que los mundos abiertos me aburren, años después lo volví a intentar jugar y valla que si me gustó, el error mío fue quererlo acabar de una sin aprender mecánicas, cuando le di el tiempo que requiere el juego sin darme cuenta me regaló poco más de 100 horas de pura diversión. Hasta la fecha solo este y ZBOTW han sido los mundos abiertos que he podido disfrutar.
Si bien la historia y otras cosas no son las mejores, la verdad es que es de esos juegos que tienes que terminar al menos 1 vez en la vida.
En lo personal no lo senti incompleto sino mal contado, es necesario escuchar todos los casettes para entender la historia y eso puede ser tedioso, hubiera sido mejor menos casette y mas cinematicas, lo de las misiones repetidas es como que te preguntas What??? alga pasa ..... y necesitas como 500 horas para hacer el 100%, pero aun asi es un juegazo puedes ser desde rambo a un maestro en el sigilo....
El tema de los casettes es algo que pensé en poner en el video pero creo que los casettes fueron la solución de Kojima de no dejar más incompleto el juego por no poder meter mas cinemáticas, y las misiones repetidas, de acuerdo, en cuanto las empiezas a notar de verdad te confunde, no había pasado antes en un metal gear numerado.
parece que aun muchos no saben kojima gasto mas dinero del que tenia de presupuesto y cuando se dieron cuenta ya era tarde y el juego debia recaudar algo imposible por eso cortaron el juego en 2, y luegon sacaron ese de zombies
Así es, creo que Kojima se confio mucho del presupuesto que le dieron para Metal Gear Solid 5, si bien no lo ha confirmado nunca el mismo Kojima, se dice que Ground Zeroes fue la forma en la que iban a recuperar parte de lo que se gasto con el motor Fox Engine. Para cuando vieron las ventas de Ground Zeroes se dieron cuenta que el juego no se iba a acercar ni de chiste al monto estimado y fue cuando presionaron a Kojima a lanzar el juego ya lo antes posible, así cómo lo dices, partieron el juego en 2 pero por lo que la historia actual dice, se ve que no logro el estimado y cancelaron lo restante (posible secuela o DLC) y de ahí paso el pleito entre Kojima y Konami.
Muy seguramente Kojima no termino contento por cortar su obra y Konami por las ventas, lastima por que si este juego se hubiera terminado de cocinar estaríamos hablando de uno de los mejores juegos de la historia.
lo ironico fue que recuado mucho dinero, si konami se hubiera esperado y no mostrarle el qlito a sus inversionistas, tendriamos el metal gear perfecto, konami merece fracasar y con el delta ojala la caguen (que es muy seguro que lo haran, ya que hay varias cosas que chocan directamente con lo woke, en especial el diseño de EVA)
Estimado, el juego no está "Incompleto". Es muy absurdo pensar eso.
La mayoría (o quizá todos) los videojuegos, películas, piezas musicales, etc... tienen elementos que NO se incluyen al final (Por motivos de tiempo, presupuesto, diferencia de ideas, etc).
Eso no significa que el producto esté incompleto.
El juego MGS V tiene un INICIO, una historia interesante, unos personajes nuevos e interesantes, y tiene un FINAL.
Dices que las historia de los personajes están incompletas en el juego... Es que no has jugado el juego. ¿Qué más quieres que salga? ¿Quieres que salga cómo le fue a Kazuhira Miller con su negocio de hamburguesas para que el juego esté completo?
No se puede decir que como no le metieron más historia significa que esté incompleto. ¿Entonces el Super Mario Bros como no sabemos que pasó después que rescató a la princesa significa que está incompleto? ¿The Legend of Zelda esta incompleto porque no sabemos que pasó con Link y Zelda en el final cuando se vieron cara a cara de niños?
El juego esta obviamente completo, tiene un inicio y un final, y tiene la mejor jugabilidad DE LA HISTORIA para un shoter en tercera persona.
Hola amigo!
Concuerdo con lo que dices, tiene un inicio y un final, pero te pongo un ejemplo ya que relacionas la música: Si tuvieras un disco de musica y te dieras cuenta que hay canciones repetidas (con muy pequeños cambios) y te enteras en el libro de arte que ya estaban a medias varias canciones, ¿con que sensación te quedas?, con la de un disco incompleto.
Mismo caso, una película que a partir de la segunda mitad se repiten escenas, y luego te salen en los postcreditos escenas de la pelicula que ya estaban casi terminadas pero que no se incluyeron, misma sensación de incompletismo, ¿no?.
La realidad es que el capítulo 3, el reino de las moscas ya estaba avanzado, no se termino por que Konami y Kojima no llegaron a un acuerdo final de hasta que punto parar y le pidieron al equipo cortar el desarrollo. Nos dieron una obra incompleta, esa es la realidad.
La jugabilidad, muy de acuerdo, si acaso last of us 2 apenas si se acerca a la de MGSV, a día de hoy es IMPECABLE.
Y viniendo de los finales de metal gear 1,2, 3, incluso el 4, el del V se queda corto para todo lo que nos venía acostumbrando Kojima.
Me parece que en la mayoría (por no decir todas) las películas y discos de música siempre hay material completo y material medias que no se incluyó al final... (Temas de tiempo, presupuesto, conflictos internos o externos, cambio de ideas, etc etc)
Pero la jugabilidad es la mejor de su generación
Sin duda, su jugabilidad jamas la pondré en duda, creo que incluso hay juegos actuales que apenas y se acercan a lo dinámico que puede ser el personaje en cuanto a controles.
Este juego es arte debwrian de dacar una secueka con el midmo motor, y comtinuear el 5 y que lkegue a Outer Heaven hasta la pelea final
Que Konami te escuche y que no te quite el presupuesto como a Kojima! jajaja, si ojala pudieran hacer remake de los originales de MSX, estaría increíble.
No mames que buen video amigo. Cuando jugue MGSV! Fue espectacular, yo tuve un ps4 hasta como por el 2017 y este mgsv fue mi primer juego que compre. Recuerdo que pese a los videos de youtube no habia visto nada del juego y fue una gran sorpresa. Pero siempre tuve un sentimiento, me gustaba mucho y es un gran juego, pero yo no lo sentia como un metal gear y para ser honesto nunca lo termine, me aburrieron mucho hacer las mismas misiones cada vez mas complicadas sin justificacion. el juego sin duda va de mas a menos y es una lastima. Ahora con mi ps5 espero con ancias MGS Delta.
Si, de hecho nos saco mucho de la formula, peace walker se entendía que fueran misiones así por el hecho de ser un juego pequeño para portatil, pero jamas cuadro eso en un juego de la serie principal.
Todo el tema de misiones repetitivas con cinemáticas repetidas si me pego mucho y la verdad es que cómo acerrimo fan de metal gear me dolio igual no dejarlo al 100%, al menos saque la misión con el final secreto y el desenlace de quiet, pero creo que el enterarme lo que paso que venía en la edición coleccionista simplemente no me deja decir que a pesar de su perfecto gameplay, no es el mejor metal gear de la saga.
Se te olvido MENCIONAR un GRAN DETALLE WEY 🤡🤡🤡
PT EL JUEGO EXCLUSIVO SECRETO PARA SONY 😂😂
DONDE KOJIMA SE GASTO MILLONES DE KONAMI UNA RATA 🐀🐀🐀🐀
jajajajajaja pues fue un proyecto fallido, pero no por el propio juego, si no por los problemas que ya existían por el gasto que fue MGS V.
Fue una tormenta de cosas que PT solo fue la punta del ICEBERG.
No nos dijiste nada nuevo
Amigo, aunque no lo creas no mucha gente sabía si quiera que estaba incompleto y por que razón paso, el video se centra en explicar como nació, como se juega y que paso con la franquicia.
Pero proximamente traere otro de opiniones sobre la historia de personajes del juego, como por ejemplo de Quiet
Para ser un prepotente, vete a otro lado
Llegué para saber algo antes de jugarme la saga y me diste tremendo spoiler del final del 4, terrible
Sorry amigo jajajaja una disculpa, pero oye, MGS4 ya tiene casi 15 años eh! jajaja.
Como quiera una disculpa, tratare de decir que hablare de un spoiler unos segundos antes.
@@TechNGaming_ ya sé, sólo que recién me estoy jugando muchos juegos (ahora que puedo permitírmelo)
@@SrNikolai Discúlpame el spoiler, pero no te preocupes, todo lo demás en ese juego es más impresionante, el final que mencione solo es el cierre y ya. Metal Gear Solid 4 es cine 🚬
@@TechNGaming_ no pasa nada hermanito, todo joya.
Por cierto, he estado viendo tu canal y está bueno tu content, sigue así
Death Stranding es caca, caaaaaaacaaaaa
Cual incompleto !!!! 😠🤭😤😤😠😠
Tristemente así lo fue :'( el capítulo 3 (donde iba a estar la misión del reino de las moscas) ya llevaban un buen avance de cinemáticas, si hubieran tenido un año más seguro lo acaban, pero a pesar de eso nos dieron un juegazo :D