【ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 ・ゆっくり実況】 #8(END) 超エリートサイヤ人 【ファミコン・初見】

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 100

  • @sakura___Liella
    @sakura___Liella 2 месяца назад +1

    鳥山先生を偲んで 次もドラゴンボール 作品 やってほしい〜

  • @tomydx2145
    @tomydx2145 2 месяца назад +1

    チャオズの超能力重ね掛けすると、敵の防御力下がるから3回連続重ね掛けするとたまに一撃で1000以上与えられたりするんよね👍

  • @たなかゆうき-k2u
    @たなかゆうき-k2u 2 месяца назад +1

    BP最大までお願いします!
    期待しています!

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 2 месяца назад

    今回も、このあとやり込みとかあるのかな?😅

  • @まこ-t6j
    @まこ-t6j 10 дней назад

    2:24 頭キュウコンズ好きの方へ

  • @佐伯一
    @佐伯一 2 месяца назад +1

    お疲れ様でした。やっと追いつきました。また、見させていただきますm(_ _)m

  • @師匠ツインターボ
    @師匠ツインターボ 2 месяца назад +6

    もう最終回か、早い更新ありがとうございます😊

  • @ブラッド伊葉
    @ブラッド伊葉 2 месяца назад

    続編では天下一武道会モードで全員のパスワード入力することによりレベル引き継ぎできるので、ぜひそれでプレイしてほしいです

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km 2 месяца назад +3

    最初はよく知らないFCゲームかぁ、って思ったけど斬新なカードシステムとドット絵なのに凄い躍動感のある戦闘シーンでめちゃくちゃ見応えあるゲームだった。
    なによりDBネタを含めたワードセンスの実況が面白すぎる!

    • @苑餡こあ
      @苑餡こあ 2 месяца назад

      FCでここまでの戦闘アニメーションは凄いし、原作愛も所々あって名作ではあるし、私も昔はクリアまで楽しめましたけど今1人で黙々とプレイしたら結構怠くて中々辛いと思いますね💦
      ゆくりさんの実況が面白いのと所々倍速にしてるから観れるけど、一体一体倒すのに戦闘アニメーションを一々見ないといけなくてスキップできない、結局やる事はひたすらBPやおたすけカード集めるだけの単調なゲームなので💦

  • @もちもち-u3p
    @もちもち-u3p 2 месяца назад +1

    子どものころに このゲームのエンディングの最後 現れるやつに めっちゃビビりましたねぇ…最後の最後にグラフィックに力入れたホラー演出😢
    ほんま懐かしい~ゆくりさんありがとう~

  • @ペロー-g2o
    @ペロー-g2o 2 месяца назад +1

    セシル「やり込み編やってみます」
    アダマンアーマー&ガラスのマスク&アルテミスの弓&クリスタルリングなどなど「ダメみたいですね」

  • @kuroge555
    @kuroge555 2 месяца назад +1

    ゆくりさんが楽しんでくれてて何よりでした♪

  • @ma_chan2903
    @ma_chan2903 2 месяца назад +1

    強襲サイヤ人!クリアお疲れさまでした!
    ちょっとボリューム少な目な感じでしたか。
    続きよろしくお願いいたしまーす!

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 2 месяца назад +2

    ベジータちゃん呼ばわりしていいのはリクームとブルマ母だけなんだよなぁ

  • @busamenkimoneet
    @busamenkimoneet 2 месяца назад

    レベル上げカード厳選しなかった当時超能力バグなしでベジータ戦1時間以上かかった記憶が
    次回も楽しみにしてます😊

  • @kensue6162
    @kensue6162 2 месяца назад +3

    クリアおめでとうございます。
    激神フリーザも楽しみにしてます。

    • @だいちゃん-p1v
      @だいちゃん-p1v 2 месяца назад +1

      @@kensue6162 若干原作とは違うところがあるが…そこは愛嬌やで!

  • @ギュスターヴ-u2p
    @ギュスターヴ-u2p 2 месяца назад +1

    完走お疲れさまでした!思ったより短かった!
    でも次回作”激震!フリーザ”が本番だよなぁ!

  • @スズキヤスヒロ-p5e
    @スズキヤスヒロ-p5e 2 месяца назад

    オッス!オラそんたくう!!
    いっちょ逝ってみっか!!からのセルフ逝去がつい最近だと思ったらもう最終回?時の経つのは早い!!!
    次作の激震フリーザはシステムといい盛り上がりといい今作以上なのでゆっくり是非続けて下さいませ〜

  • @ゲーム好き3
    @ゲーム好き3 2 месяца назад +1

    完結お疲れ様です、やりこみ編と続編も待ってます。最後のパスワード出たのおもしろかった

  • @pjmdtwneakgptwmeaj
    @pjmdtwneakgptwmeaj 2 месяца назад +4

    うpおつです
    色々と原作再現あってホント良くできた作品
    激神までは神ゲーなんでやってもらえる事が嬉しい

    • @sim-labo
      @sim-labo 2 месяца назад +1

      FCのドラゴンボールZは結局のとこどれもいいとこあるけど、どれもなにかしらの欠陥抱えてるってイメージが有るかなぁ……
      今作に関しても、作りが甘いと感じる所は結構ありましたし

  • @あざらし-j8y
    @あざらし-j8y 2 месяца назад +1

    クリアおめでとうございます🍡
    やり込み編は無いだろうと思ってましたが、やるんですね。
    ゆくりさんのドラゴンボール愛を十分に感じました。

  • @だてまさむね-f2m
    @だてまさむね-f2m 2 месяца назад +3

    攻略お疲れ様です。
    このゲームの良い所はBPを上げればz戦士でもベジータ相手に無双できること。難易度も高過ぎず低すぎずと小学生でもクリア可能で、本当によく出来たゲームです。
    次回の激神フリーザ楽しみです。

  • @AKINECO10MAONYAN
    @AKINECO10MAONYAN 2 месяца назад

    クリアおめでとうございます🎉
    やりこみ編楽しみにしています!!

  • @はしぇ-p4m
    @はしぇ-p4m 2 месяца назад

    激神フリーザ待ってます。
    最後のパスワードを続編で使うと強くてニューゲームになります。

  • @kplanning1
    @kplanning1 2 месяца назад +1

    すんごいペースの更新(もうひとつのやり込み編頑張れ)
    あっちゅー間にクリアでおめでとう🥳
    双方のやり込み編楽しみ
    10:00 やめたれバーロー🤣

  • @mizukiznnn
    @mizukiznnn 2 месяца назад +1

    クリアおめでとうございます、お疲れ様でした。
    悟飯の大猿化は残念ながら基礎的な攻撃防御が激減するので、BPの見た目ほど強くないんですよね。ゲーム序盤に使うと、BPの倍率的にちゃんと強いんですけど…

  • @鉄蚕
    @鉄蚕 2 месяца назад

    クリアおめでとうございます、素晴らしいグラフィックの作品だった、
    続編はどこまで描かれてるのか気になる所。

  • @petebest3814
    @petebest3814 2 месяца назад

    お疲れ様でした!
    やりこみ編だけでなく、激神フリーザやSFCの超サイヤ伝説もあるといいなぁ。待ってます!

  • @猫-i4h
    @猫-i4h 2 месяца назад +1

    そういえばピッコロさんはずっと自分は地球人だと思ってたんだっけ?
    たぶん悟空のせいで地球は枯れてるw

  • @KKKei272727
    @KKKei272727 2 месяца назад

    更新お疲れ様です。
    ベジータの大猿化は瀕死の時にしてきた記憶がありましたが、
    ならないパターンがあるとは知りませんでした。
    次回から激神フリーザとの事ですが、楽しみにしています。

  • @邦彦岡村-p3f
    @邦彦岡村-p3f 2 месяца назад +1

    感想乙です!初コメさせていただきます強襲サイヤ人、子供の頃やったなぁー私もベジータ変身せず、なんなら月と尻尾も、揃えず終わりました(汗)
    次回激神フリーザも楽しみにしてます!!
    できれば前作の大魔王復活、悟空伝、SFC超サイヤ伝説、GBの悟空飛翔伝、激闘伝グラが上質なRPGまだまだあります!ぜひご一考を…

  • @ノナ-v4x
    @ノナ-v4x 2 месяца назад

    ベジータ撃破後に表示されるパスワードは 続編の激震フリーザで使えるけど 互換機だとどうなるのかな?🤔

  • @wathiro2233
    @wathiro2233 2 месяца назад +6

    クリアお疲れ様でした!
    同じソフトの動画、最近色んな方のものを見ますが、やっぱりゆくりさん面白かったです(^_^)

  • @宏幸田淵
    @宏幸田淵 2 месяца назад +3

    魔理沙「ゴハンの巨大ザル変身‼️」
    霊夢「きたぁぁぁぁぁぁぁ❗」……‥…‥。😅

  • @大和魂-s4j
    @大和魂-s4j 2 месяца назад +1

    チャオズのちょうのうりょくで守備下げまくって、悟空のかいおうさま+Z元気玉でどれだけ多くのダメージを与えれるかやってほしいです!
    やりこみで😂

    • @苑餡こあ
      @苑餡こあ 2 месяца назад +1

      でもこのゲームとどめを刺した時にはダメージ数値表示されないから難しい所かと思いますね💦
      多分そこまで強化してたらHP最大値のベジータも一撃かも?

    • @大和魂-s4j
      @大和魂-s4j 2 месяца назад

      @@苑餡こあ たしかに!!
      でも一撃ならそれでもヨシっすよ!
      1200ってことで😂

  • @minami0079
    @minami0079 2 месяца назад

    次回クリリン無双
    絶対に見てくれよな

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 2 месяца назад

    昔こんなショートコントを見た記憶がある。
    「老人ホームのみんな、オラに…オラに元気を分けてくれ!」
    「ダメダメダメダメ!」
    クッッッソ笑ったのを覚えてる。

  • @ベジットバリヤー
    @ベジットバリヤー 2 месяца назад

    こんにちは!クリアおめでとうございます🎉たくさん笑わせていただきました😂次回の激神フリーザも楽しみにしてます✨

  • @rofumin
    @rofumin 2 месяца назад +1

    ドラゴンボールZ強襲!サイヤ人攻略完走お疲れさまでした。
    続編のドラゴンボールZⅡ激神フリーザ!!もいずれされるとのことで楽しみにしておきます😊
    そんたくう、また出てきそう
    ていうか間違いなく出るんやろなぁ(笑)
    攻略完走されたとのことなのでここからやりこみ編で使えそうなネタを紹介します。
    ●お助けカードのページの右下だけが空いているとき限定ですが、左側中央に位置するカードから斜め押しで右下にカーソルをあわせるとなぜか亀仙人が使えます。
    何度も使えるので無限老師とかいわれとります。
    ●神経衰弱を始めるときの右端のバトルカードで神経衰弱の手札は決まりますので右端のバトルカードと配置を全部メモしていけばパターンが丸わかりで楽勝になります。
    全部当てると特別にどれでも好きなカードを1枚貰えます。
    ●ヤジロベーは先頭キャラのBPに依存しており、さらにカードの星の数が多いほど強くなります。
    ●各々のキャラクターはレベル20になると滅茶苦茶強くなります。
    ですが天下一武道会パスワードが使えなくなるので注意して下さい。
    ●天下一武道会モードのパスワードネタ
    (ネットで見つけた拾い物です。色々あるんやなぁ)
    ①れへる999999999
    ②ごくうとふりいざげきとお
    ③そんごくうううううううう
    ④くりりんううろんごくうさ
    ●天下一武道会で1枠め悟空(神)お助けカードチチ所持、2枠め空白、3枠めピッコロ、4枠めクリリンと入力。
    すると2枠めに隠しキャラのチチが出現し悟空と対決することに。
    当時の裏ワザ情報でお助けカードのチチを所持するということが抜けてて「全然チチ出現しない、なんでやー」てなりましたね😅

  • @ペロー-g2o
    @ペロー-g2o 2 месяца назад

    ハズレーほんと好きw

  • @kaz3514
    @kaz3514 2 месяца назад

    クリアおめでとうございます! Zになって初作品と言うこともあり、前作よりも色々変更された良作なんですが短いのだけが玉に瑕でしたw
    なお、ベジータが瀕死だと大猿変身はありますよ~。対処法はやっぱり気円斬かヤジロべーで戻す事ですね
    ちなみにフリーザ、人造人間の他にFCでのZ作品はオリジナルストーリーのドラゴンボールZ外伝サイヤ人絶滅計画なんてのもあります♪ 好みの別れる作品ですが、僕は結構好きな作品ですw

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 месяца назад +1

    完結したのでネタバレ
    ・神経衰弱は全カード取れてまだ空きがある場合 好きなカードを1枚貰うことが出来る
    ・悟空は最速でサイバイマン戦に合流できる
    ・カイワレマンのシビれえきには守備力低下効果がある(重ね掛け不可)
    ・もしⅡやるなら最後のパスワード7人分を「ある場所で」入力するとちょっとしたことが起こる

  • @奥村Dエース
    @奥村Dエース 2 месяца назад +1

    これは、もう目指せドラゴンボールシリーズ完全クリアーだな!😁(格闘ゲーム含む)

  • @アバンテマン
    @アバンテマン 2 месяца назад

    クリアおめでとうございます。やっぱり強襲サイヤ人は面白いゲームですね。次はチャオズでナッパを撃破してください。

  • @mamono-9s
    @mamono-9s 2 месяца назад

    ドラゴンボールってジャネンバとボージャックとヒルデガーンの映画でしか知らないから楽しかった。
    続編的なものあればいつかやってほしいな。

  • @あまのとーこ
    @あまのとーこ 2 месяца назад

    クリアお疲れ様でした
    気になるちょうのうりょくですが
    全キャラ効きます、さらに隠しパラメーターであるキャラクター固有の防御低下の追加効果(重ねがけ可)までついている伝説の超必殺技となっております

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 2 месяца назад

    クリア乙です!
    近いうちにプレイしたいなぁ。

  • @ひよりん-q5b
    @ひよりん-q5b 2 месяца назад +1

    ヤジロベーは、先頭の戦闘力に影響。
    ちなみに、先頭が死んでた場合
    オーバーフロー起こしてボスにも大打撃。
    tasさんが、ガーリック一味倒すのに使ってた。

  • @レストランカワサキ冬木市支店
    @レストランカワサキ冬木市支店 2 месяца назад +3

    FF9『オレやる前に終わらせた…………』
    0:22~ヤムチャ安定www
    1:03~ナメック星から響き渡るハックション!
    2:21~キュウコンズからのスピードくじ
    9:40~決戦!
    9:52~せやかてカカロットwww
    16:08~チャオズの危機
    17:19~唐突なポポイ親分そしてまたランディ被弾
    22:39~ピッコロ『服間に合った』
    23:47~ピッコロ(メタやめて)
    25:37~気づいたら運転してた&アニオリのピッコロとの修行は草
    26:34~ちょっとネタバレするとかめはめ波なしの界王拳は必中です
    27:29~そういやファイナルフラッシュみたいなのナメック星で撃ってたな
    32:04~とりあえず帰る服部
    32:47~このパスワード意味がありますがそれは後の話
    36:50~まあピボァーしないとねぇ
    完走お疲れ様でした!

  • @aretare5344
    @aretare5344 2 месяца назад

    ファミコンと考えると戦闘シーンの迫力やグラフィックは凄い物があるゲームだった
    トリオでサイヤのオニオンは大猿になったはず

  • @正孝久遠
    @正孝久遠 2 месяца назад

    クリアおめでとうございます!
    ヤムチャ好きなので、いっぱいヤムチャいじってくれてよかったです😆
    やり込み編、次回作も楽しみにしてます!

  • @mutuki0195
    @mutuki0195 2 месяца назад

    「4回の元気玉は地球が危ないんですが……」
    『地球の危機やぞ!!』
    というわけでクリアおめでとうございました〜
    出来る限り原作再現しようとする気持ちみたいのは伝わってきますよね
    ベジータ気円斬で悟飯大猿解除に対し、今回は出ませんでしたがもちろんヤジロベー使用でベジータ変身解除もあるの細かいこまかい

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo 2 месяца назад

    クリアお疲れ様でした
    どのキャラでもいいのでレベルMAXにして(確か20)一回戦闘するとBPがそこから更に跳ね上がるというバグがあります
    ギニュー特戦隊クラスのBPになるZ戦士達の活躍は必見ですよ

  • @宏幸田淵
    @宏幸田淵 2 месяца назад +1

    ドラゴンボールZ 強襲 サイヤ人編クリア本当におめでとうございます。🎊次回の激震 フリーザ編もかなり難しいですが…‥ゆくり姉さんならクリアしてくれるでしょう。次回も楽しみにしてます。お疲れ様でした。😌💓

  • @ひよりん-q5b
    @ひよりん-q5b 2 месяца назад

    フリーザのゲームやるとき、最後のパスを全員分入れると
    レベルのみ引き継げますよ。

  • @baylove1998
    @baylove1998 2 месяца назад +1

    クリアお疲れ様です!ストーリーが短いので早めの最終回となりましたが、戦闘が全体攻撃なしでアニメーションありなのであまりテンポが良くなくて、リアルなプレイ時間はそこそこかかるんですよね
    そういえば神経衰弱ですが、手札一番右の種類によってパターンが決まるらしいですよ

  • @もちもち-u3p
    @もちもち-u3p 2 месяца назад

    めっちゃ早かった☺それだけ、夢中になって遊んでたってことなのかな?
    おおザルになったら、ベジータの必は必ず気円斬出してきますので、これもまた、原作再現で、このゲーム作った製作者の愛を感じられます。
    製作者に作品を凄く好きな方がいらっしゃったのかもしれません。たとえそうじゃなくても、このゲームを作る上でしっかり読んだんだなぁと。
    次回作、次次回作、私も童心に戻りつつ…楽しみです😊

  • @シズミ-z3c
    @シズミ-z3c 2 месяца назад +2

    激神フリーザは面白いけど、3作目の烈戦人造人間は酷いので
    スーファミの超サイヤ伝説がお勧め

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 2 месяца назад

    クリアおめでとうございます🎉&お疲れ様でした🍵
    BPの上限は書かないとして、大猿はナッパとラディッツ以外では戦ったことあります🙋
    ベジータ以外は獲得BP(経験値)が増えた記憶🙄
    次回作のZIIでパスワード使った『コンテニューZ』では今作のクリアLvに応じたLvでのスタートだったと思います
    やりこみ編もZII編も楽しみにしていますね🤗

  • @koroko182
    @koroko182 2 месяца назад

    強襲サイヤ人攻略乙でした。まさか敵拘束なしで攻略してしまうとは思ってませんでした、脱帽!ネタばらししますがチャオズの超能力、誰が相手でも必中で効きますしマスクデータの敵防御力も下げるので動画的には封印して大正解でした。王子のギャリック砲と大猿化はHPが減ってきて「必殺技を使ってきたら」ちゃんとやってくれますのでやり込み編楽しみに待ってます。あと激神フリーザ頑張ってください!

  • @infinity_egg
    @infinity_egg 2 месяца назад

    クリアお疲れ様です。
    悟空は最速ならサイバイマンの戦闘開始時に到着します。
    修行に失敗しすぎるとベジータ戦にしか参加出来ず育成が出来なくなります。
    天下一武道会で左から順に流派が「神」のゴクウ、空白、ピッコロ、クリリンでエントリーすると
    2枠目に隠しキャラのチチが出現します。

  • @whoosah222
    @whoosah222 2 месяца назад

    全地球の民、疲弊

  • @金子ラッキィ
    @金子ラッキィ 2 месяца назад

    せやかてカカロットww自分は中の人のイメージは横島ですね(゚ω゚)クリアお疲れ様でした!次回作も楽しみにしてます!!ヽ(´▽`)ノ

  • @sim-labo
    @sim-labo 2 месяца назад +1

    強襲サイヤ人おつかれさまでした~、やっぱ一番苦労する所はラディッツだろうなぁ……
    ストーリー的に短いですが、あれだけバシバシ動いてくれれば満足かな、カードシステムもなかなか工夫された代物だと思う
    ガーリック手下戦の組み合わせ間違えても、相当苦戦するだろうけど、ゴハン+チャオズなんて組み合わせやるのは、縛りプレイでしかねーだろうなぁ……
    そして、敵の必殺技的にはかなり恵まれてたのか恵まれてなかったのか……ベジータもジンジャーも、必殺技使わんかったからなぁ
    以下、追加情報です
    ・戦闘計算式
    ダメージ=(攻撃側BP×(攻撃力×8×(星の数+7)+0.799…))÷((漢数字+7)×防御側BP×防御力)
    そして、Zは8……ではなく10で計算されます。
    ・やられた時のペナルティ
    ラディッツ戦ではどっちかやられるとゲームオーバーですが、ガーリック編ではピッコロがやられるとゲームオーバー
    それ以降では全滅まで許されます……が、本作やられるとアイテムで復活することはありません
    唯一の復活手段は悟空復活時の時に一緒に復活するだけという……
    ・引くカード、敵が使うカード
    引くカードは31パターンのうちからランダムで補充されます。攻撃Zが来るのは神と魔だけ
    敵が使うカードは、状況と敵に応じてある程度固定されてると思います
    そこまでランダムだったら運ゲー要素高くなっちゃいますしね
    ・主なキャラの性能
    悟空:攻撃力16 防御力7
    悟飯:攻撃力12 防御力12
    大猿悟飯:攻撃力8 防御力4……基礎ステータスが下がります
    サンショ:攻撃力20 防御力4
    ニッキー:攻撃力12 防御力15……うーん、硬い
    ナッパ:攻撃力65 防御力6……ダントツの攻撃力は他所でも散々ネタにされています、なんとかいおうけん・かめはめは(60)よりも上
    ベジータ:攻撃力25 防御力7……ラスボスだけあってナッパの次に攻撃力が高い
    なお、必殺技使うとそっちの攻撃力が適用されます、元気玉150 4倍界王拳かめはめ波120 ギャリック砲140 口からエネルギー波160
    ニッキーの刀攻撃 48 ジンジャーの刀攻撃 50
    ・チャオズの超能力
    太陽拳と同じ敵の動き封じに加え、上記の防御力を1回につき2づつ永続で下げ続ける最強すぎるサポート能力です。
    ・界王様カード
    実は10枚まで重ね掛けできます。
    ・オニオン
    実は瀕死時に(キュウコンマン三体編成の時限定かもしれんけど)大猿に変身します。
    瀕死だけあって倒すのは大変じゃないけど、見返りがかなりデカく……
    ・プーアル
    北(サンショエリア)にヤムチャを向かわせてプーアルのところに行くと……
    ・ガーリック城の隠しマス
    玉座右側の狭い空間、実はここに神経衰弱が隠されていたり……
    ・神経衰弱の秘密
    実は入った時の5枚目のカードでパターンが決まります。強襲サイヤ人 神経衰弱で検索すれば丸わかり
    ・ガーリック
    変身後の必殺技は劇場版で使ってきたあれが元になってるものが……
    しっかし、時期的にも戦闘内容的にも、コイツがラディッツより強いわけが……
    まぁ、ピッコロいたんじゃ楽勝になっちゃいますからね
    ・サイバイマン
    対ヤムチャ限定であの技を使って来ることがあります、威力240で本作最高攻撃力
    ・悟空のあの世での修行
    移動時に使ったカードの数で期間タイミングが変わります(蛇の道で落ちたら+8)
    50以内で栽培マン戦、100枚以内でナッパ戦、それを超えるとベジータ戦という……
    ・天下一武闘会
    前回もコメント入れましたが、1枠に神流派悟空、3枠にピッコロ、4枠にクリリン入れて開始すると2枠目に隠しキャラが来ます
    少し前の原作再現……と言いたい所だけど、強さが全然別物という……
    体感した後のゆくりさんのセリフは……まぁ、フリーザ戦後のアレしか無いよなとみんな思っていることでしょう
    ・ピッコロ対ピッコロ……?
    天下一武闘会でピッコロ対ピッコロをやると……ある意味これも原作再現?
    ・パスワード
    実は最大レベルにするとバグで天下一武闘会に使えなくなってしまいます……が
    Z2プレイするのであれば、Z2で開始時に本作の全員分のパスワード入れると面白いことになります(コッチでなら最大Lvでも使える)
    この時期にこの機能が付いてるのはなかなかに神だったと思うんだ
    ・BP上げ
    レトフリ使ってるんだったら、修行でセーブ・ロードという手もあるけど、レベルで変わる獲得BPも、はっきり言って効率よくないので
    レトフリの機能の倍速使ったほうがまだマシ……?
    なお、カード選ぶタイミングでカードが変わってたような……?
    ・セーブ・ロード時の手持ちカード
    実は普通のセーブだと再開するたびに総とっかえ……無料でウーロン状態になってました

    • @苑餡こあ
      @苑餡こあ 2 месяца назад +1

      一応ガーリックJr.は後にZのTVアニメにも登場してその時はフリーザ編の後だから少なくとも戦闘力100万以上の第二形態フリーザと互角以上の強さのピッコロとやり合ってるというインフレでしたが…
      まあドラゴンボールなんて強さの矛盾はお約束だし、こまけえ事は良いんだよ…とw

  • @piyoyuka
    @piyoyuka 2 месяца назад

    本当にDBネタ詳しいなぁw
    あと、せやかてカカロットは草
    いや確かに中の人的にそうだけどww
    大猿のご飯ちゃんを眼の前にして、おれ どうぶつのことば わかるって言ってほしい

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 2 месяца назад

    ヤムチャが主人公

  • @pop2507
    @pop2507 2 месяца назад

    栽培マンにナッパを倒したZ戦士達とおまんじゅう…
    そして、ラストのベジータ戦で色々試したいおまんじゅう…
    ( | | )「フカクカンガエテハイケナイ…」
    0:05 あそぶべやあ!あそぶべやあ!
    3:48 カリンのお宿…
    5:27 ヤムチャ逆特効は草
    9:41~ ベジータ戦
    14:07 おまんじゅうのへたくそな歌…
    17:19 特別出演ポポイ親分
    22:42 まさかの原作再現
    26:22 そんな音は鳴ってない定期
    ドラゴンボールZクリアお疲れ様でした
    主人公の兄という他の漫画ならめちゃくちゃおいしいポジションのラディッツ…
    コミック17巻のあのバトル以降出番なし…なのに知名度があるのはやはり戦闘力5の親父との絡みがあるからなのだろうか…
    明先生はやっぱり画力も考え方も色々と凄いでち…
    そして、やりこみ編に激神フリーザ待ってますぞぉ
    ( | | )「マタミテネ」

  • @静江畠山
    @静江畠山 2 месяца назад

    完結おめでとうございます。
    激神フリーザをすぐプレイすると思ったがやりこみやるのか……とりあえず他の実況者のようにヤムチャになった件が餃子になった件なるか
    通しでやるのも良いがSFCのスーパーサイヤ伝説もオススメ。
    次作も楽しみです😃

  • @ミズノエマコト
    @ミズノエマコト 2 месяца назад +1

    やるかどうかわかんないけど、天下一で左から悟空(流派『神』でチチカード所有のパスワード)・空白・ピッコロ・クリリンで空白にチチが出て対戦できるよ
    あとピッコロ同士で対戦させると文字が(ry

    • @苑餡こあ
      @苑餡こあ 2 месяца назад

      これ、第23回天下一武道会の対戦を意識してる所が原作愛を感じるんですよね。悟空の流派が神じゃないといけないところも細かい。

  • @だいちゃん-p1v
    @だいちゃん-p1v 2 месяца назад +1

    前回強敵ナッパを撃破しついにベジータとの最終決戦、しかし原作どおりのアホみたいな戦闘力18000…絶対に負けると思いましたがまさかの戦闘不能者なしで撃破!凄すぎる。
    悟飯の大猿とは何だったのか?しかも原作どおり気円斬で尻尾斬られているし…ってベジータ気円斬この作品で使えたの知らなかった、あとギャリック砲は稀に使ってきます…そしてトンデモ威力だったはず…。
    よくよく考えてみたら悟空をづづづづづづづづづあああああああああ〜!させたのってブロッコだけで草。
    ゆくりさん実況でこの作品が一番終わり早かったかも…おかげで次作の激震フリーザが早く見れるぞぉ!
    ブレス2&FFⅨも待ち遠しいぞぉ😊
    最後に…悟空のBPはレベル上げる根性があれば確か約90000以上まで上げられますぞ😅

  • @jb4435
    @jb4435 2 месяца назад

    ドラゴンボールきたー!!
    ついにベジータ戦!本編お疲れ様でした!
    ゆくりさんの原作愛がたっぷり伝わってくる名作の一つとなりましたね!
    昨日リサイクルショップで激神フリーザ、さらに続編の烈戦人造人間見つけて、ゆくりさんを思い出してニンマリしてましたぞ!
    ベジータ、ギャリック砲放ってきたり大猿になった気もするんだけど…運が良かったみたいですね!
    気円斬は悟飯ちゃんが大猿になったとき使っていますので原作再現ですね😄
    天下一武道会もぜひ!
    1人目に悟空、3人目にピッコロ、4人目にクリリンにすると、2人目にチチが登場しますよ😄
    チチかわいいですぞ😄
    11:24
    やめたれwww
    18:00
    大猿と人間サイズ比をドットでこんなに頑張って表現しているところなにげに細かくていい演出!ベジータの小ささwww

  • @NN-ve7kk
    @NN-ve7kk 2 месяца назад +2

    あっちの悟空「のーてーんぴーかーんあたーまーさえーてー!」
    某悟浄「いーっぱーいおーっぱーいボク元気ー!!」
    某三蔵「最後の最後までうるせえぞてめぇら!!💢💢💢」
    某八戒「最後の最後まで賑やかですねぇ」
    そういや西の名探偵と日本をこよなく愛する1億の公安ゴリラが揃ってますね!!

    • @レストランカワサキ冬木市支店
      @レストランカワサキ冬木市支店 2 месяца назад

      某海賊『レッツフライフライフライ摩訶不思議!』
      某火拳『空を駆け抜け山を越え』
      某ばいきん『レッツフライフライフライ大冒険』
      某お前を殺す『不思議な旅が始まるぜ』
      某死神『お前はいろんな意味でまだだろ!』

    • @NN-ve7kk
      @NN-ve7kk 2 месяца назад

      @@レストランカワサキ冬木市支店 某シリーズのイケるイケる格闘ヒロイン&おませなピンクの弓使い「ロマンティックあげーるよー!ロマンティックあげーるよー♪」
      サイバイマンに自爆されてもなんか大丈夫っぽそうな公安の一億の男「錆び付いたーマシンガンでー今をー撃ーち抜こーう♪」

  • @もぐもぐもぐもぐ-u7z
    @もぐもぐもぐもぐ-u7z 2 месяца назад

    もうおわりかぁぁあ!!早いなぁ!!(;ω;)
    次は激神やってくれるのかなぁ(´・ω・`)

  • @苑餡こあ
    @苑餡こあ 2 месяца назад

    19:17 22:03 悟飯はサイヤ人と地球人のハーフだから原作でクリリンの呼びかけと悟空のテレパシー(?)にきちんと応じてベジータだけを攻撃してました。
    台詞でもクリリンがその辺言及してましたし。

  • @iikkun
    @iikkun 2 месяца назад

    あそぶべやあ!あそぶべやあ!

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 2 месяца назад

    お疲れ様であります…!サクサク楽しみつつ原作知識で楽しんで楽しそうなおまんじゅうで何よりです
    ここ数日コメントする余裕がなく黙って見させてもらっていましたが次回の新作からはまたコメントできたら( ˘ω˘)

  • @宏幸田淵
    @宏幸田淵 2 месяца назад

    ではでは
    あそぶべやあ❗ あそぶべやあ❗…‥…‥。😅

  • @苑餡こあ
    @苑餡こあ 2 месяца назад

    ゆくりさんお久しぶりです。
    強襲サイヤ人のゆっくり実況密かに最初から見てました😊
    クリアおめでとうございます!
    ベジータの必殺技で残りはギャリック砲、ばくはつは、パワーボール使用の大猿変身があったはずです。残念ながらたまたま使ってこなかっただけで😅
    このゲーム、悟飯が大猿化してる時にベジータが気円斬を使ってきて元に戻すという原作再現もきちんとされてるんですが、同じようにベジータや一部雑魚敵が大猿化してる時にクリリンの気円斬かヤジロベーのカードを使うと???
    戦闘力もゲームスタート時の悟空の416、ピッコロの408がラディッツ戦での重装備を外した時の数値だったり、サイバイマンの1200、ベジータの18000も全て原作通りでラディッツの1500、ナッパの4000も対全集での数値だったはず。
    サイバイマンの自爆はヤムチャにしか使ってこなかったりとかホントこのゲームは原作愛が素晴らしいのです😊
    あと他の方も言われてる通り、強襲サイヤ人と言えば餃子ゲーw
    昔、クリアして結構楽しめたゲームだけど流石に今1人で遊んだら戦闘アニメーションの長さ、ただただ黙々とBP上げとおたすけカード集めするだけの作業は飽きるだろうなあ…ゆくりさんの実況が面白いから楽しめるだけで😅
    激神フリーザのプレイも楽しみにしてます!

  • @宏幸田淵
    @宏幸田淵 2 месяца назад

    月が出たでたでたああああ月が出たあああああ よいよい!…‥…‥。😅

  • @corm4877
    @corm4877 2 месяца назад

    「じいちゃんつかうの忘れてた」の直後になぜすぐ使わないの?何度も繰り返すのつまらないよ。

    • @苑餡こあ
      @苑餡こあ 2 месяца назад

      どう考えてもボイスはプレイ後の編集で付けてるでしょ。
      当たり前の話だけど実際にプレイしてる最中にボイスが流れるわけではないんだから。