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1:41 1:41 ベジータ『おい。片付けておけよ。その出落ちヤローを』
クリリン「お、おれの代わりに...」ナッパ「クン!」クリリン「ぎょえええ!!」
ベジータ:また油断したゴミがいるようだな。
ヤムチャ「お、おれの全力...」
カード配見たらおおよそダメージが検討つきやすいのでやはり圧倒的に強襲サイヤ人が見応えありです。
ありがとうございます!みなさん強襲サイヤ人のほうがお好きかもしれませんね(何となく)
遅刻のタイトルが気に入りましたw
ありがとうございます!😂まあ原作で遅刻したのは、界王様がべびの道を戻る時間を計算し忘れたせいですがw
いよっ!待ってました!!(笑)
お待たせいたしました!!ご視聴・コメントありがとうございます!😆
リクエストお答えありがとうございます。ヤムチャw界王拳3倍BPの悟空はちょっと強すぎましたね(笑)ベジータと悟空以外のZ戦士、ナッパと悟空の戦力差がリアルでしたね。
リクエストありがとうございました!界王拳3倍の強さが際立ちましたね!原作では一時でしたが、常時3倍の状態が保てればベジータも圧倒できますね!
あーヤムチャさまの活躍を見たかった()
ヤムチャ「俺の見せ場、それはやられ役だ!!」
相変わらずナッパの攻撃力のえげつなさと紙装甲、ピッコロの基礎防御7では無く6か5位?
ピッコロの基礎防御詐称疑惑があるため、どこかで検証してみますw😂
ありがとうございます、やはりそう思いましたか、昔から基礎防御が同じキャラでも全く違うダメージになるから疑問になってました
さすが戦闘力24000もあると圧倒的でしたね(ベジータやキュイどころかドドリアと同等)。最初のウーロンガチャでしくじったかと思いましたが、結果には全く影響しなかったですね。
界王拳3倍の状態が常に保てればベジータも圧倒できた感じですね!実際原作でも3倍界王拳でベジータを押してましたし!
ヤムチャのワンパンは仕方ないですね!ミスターポポで回復せず元気玉なかったら結構危なかったかもしれませんね!次は映画再現編で悟空、ピッコロでガーリック城ですかね?
次回ガーリック城やりましょう!!
@@nakami_youtube 楽しみにしてます♪2人で三人衆相手にすると戦闘力2000は必要ですかね?1500だと数的不利かな?サンショを早く退場させてジンジャー、ニッキーに専念するがベストですね!
厳密に言えば月のカード使ったらベジータとナッパも変身しないとおかしいよなぁ
サイヤ人相手に月カードはお助けどころか敵に有利なカードになりますね!ナッパの大猿見てみたい!
@@nakami_youtubeさん。何か他のゲームでは存在するようですね。大猿ラディッツも。
トップに脱落するヤムチャさんの再現度w
誰が手にかけるかという問題で、真っ先にやられてしまうんですね。ヤムチャ😰同じ投稿者様の動画で、原作BPでのナッパ戦という動画がありまして、ヤムチャもエントリーされてたんですが、真っ先にやられてました。せっかく栽培マン戦を生き延びたのに😵💫
ヤムチャの運命は変えられませんでしたw😂
界王拳3倍状態の悟空が3倍界王拳かめはめ波を使ったら、実質界王拳9倍なのではw使っていいのはかめはめ波まで、元気玉は1回のみだとどうなったでしょうね
かめはめ波まで、元気玉1回であれば、悟空のHPが600~700くらいでいい勝負かもしれません🤔
悟空がベジータと相まみえた時は界王拳2倍がデフォだったと思うのでBP1600でギリギリの戦いだったかも知れませんね。
もし悟空のBP16000ならHPとBEの調整が必要そうですね!ベジータがギャリック砲と大猿化を使ってくると、また違った展開になりますので🤔
五分前行動みたいな展開ですね栽培マンが育つ前に悟空が来た、そんな展開最初から万全の体制…ヤムチャぁぁぁぁーーーwww
ヤムチャさんのポジションは変わらず😂
ヤムチャ最速離脱で動画の見せどころを全部持ってった感あるw
ある意味「もってる男ヤムチャ」でしたね!なんというか...期待を裏切らないですね!😂
ナッパが高火力なのはこのチャンネルじゃおなじみだから今更驚かないベジータの戦闘力があれだから当時のZ戦士じゃ歯が立たないのも当然それよりもこの時点のチャオズが戦闘力610なのはたまげた他と比べて低すぎない?
人造人間編から出番もなくなったため、この時点で他のZ戦士と差が開いてしまったのでしょうか🤔
チャオズの超能力を使えば、悟空が原作通りの8000でも勝てるはず。わざと封印したのかな(原作通りなら超能力はナッパにも通用しないが。。)
はい!わざと封印しました!超能力を使うとベジータもナッパも簡単に倒せてしまいますから😅しかしそのせいで原作以上の被害になってしまった(悟飯&クリリンまで)
間に合っても、ベジータ・ナッパが最初から参戦してしまい、悟空以外のZ戦士の運命は・・・更に被害者が増えてしまってたということでしょうか😅
ベジータ・ナッパの参戦でお遊びタイムが無くなった結果、犠牲者多数でしたね😅
最後は悟空とベジータのタイマンになりましね。
やはり...というか、ドラゴンボールといえばこの2人のバトルですよね!
両陣営とも、個々の強さにバラツキがあり、必然的に弱い戦士は早めに、淘汰されてしまいますよね。😓しかしヤムチャが出だしで。せっかく悟空が間に合ったのに😭栽培マンは、悟空以外の戦士が相手にしたいとこでしょうが、ベジータやナッパが乱入してきますもんね。😰ところで、僕も自作ゲームで、オートエントリーモードというものを設けています。それはプレイヤー軍の戦力をある計算方法で概算して、それに見合う戦力の敵軍をオートエントリーするというものです。自作ゲームでも弱い戦士が淘汰されたり、乱入されたりしますが、それがまた面白いです。😁さっきまで、楽しんでました。
オートエントリーですか!?また素晴らしい機能ですね...それがあれば私の動画作成も楽になりそうですww
@@nakami_youtube 実機でも天下一武道会モードがあり、エントリーする戦士の強さに応じて、参加メンバーがオートエントリーされてましたね。あれは個人戦ですが、天下一武道会の団体戦みたいなものです。😀例えば、サンショ、ジャスミン、ハーブをプレイヤー側に設定すると、敵側はサイバイマン、パンプキン、レベル3のクリリンみたいに、近い戦力の敵軍が自動でエントリーされる、みたいな。☺️もし機会があれば、こういうプレイヤー軍なら、どういう敵軍なら、接戦できるか?など、相談くだされば、力の及ぶ範囲で協力させていただきたいですね。🙂
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ベジータ『おい。片付けておけよ。その出落ちヤローを』
クリリン「お、おれの代わりに...」
ナッパ「クン!」
クリリン「ぎょえええ!!」
ベジータ:また油断したゴミがいるようだな。
ヤムチャ「お、おれの全力...」
カード配見たらおおよそダメージが検討つきやすいのでやはり圧倒的に強襲サイヤ人が見応えありです。
ありがとうございます!
みなさん強襲サイヤ人のほうがお好きかもしれませんね(何となく)
遅刻のタイトルが気に入りましたw
ありがとうございます!😂
まあ原作で遅刻したのは、界王様がべびの道を戻る時間を計算し忘れたせいですがw
いよっ!待ってました!!(笑)
お待たせいたしました!!
ご視聴・コメントありがとうございます!😆
リクエストお答えありがとうございます。
ヤムチャw
界王拳3倍BPの悟空はちょっと強すぎましたね(笑)
ベジータと悟空以外のZ戦士、ナッパと悟空の戦力差がリアルでしたね。
リクエストありがとうございました!
界王拳3倍の強さが際立ちましたね!
原作では一時でしたが、常時3倍の状態が保てればベジータも圧倒できますね!
あーヤムチャさまの活躍を見たかった()
ヤムチャ「俺の見せ場、それはやられ役だ!!」
相変わらずナッパの攻撃力のえげつなさと紙装甲、ピッコロの基礎防御7では無く6か5位?
ピッコロの基礎防御詐称疑惑があるため、どこかで検証してみますw😂
ありがとうございます、やはりそう思いましたか、昔から基礎防御が同じキャラでも全く違うダメージになるから疑問になってました
さすが戦闘力24000もあると圧倒的でしたね(ベジータやキュイどころかドドリアと同等)。最初のウーロンガチャでしくじったかと思いましたが、結果には全く影響しなかったですね。
界王拳3倍の状態が常に保てればベジータも圧倒できた感じですね!
実際原作でも3倍界王拳でベジータを押してましたし!
ヤムチャのワンパンは仕方ないですね!
ミスターポポで回復せず元気玉なかったら結構危なかったかもしれませんね!
次は映画再現編で悟空、ピッコロでガーリック城ですかね?
次回ガーリック城やりましょう!!
@@nakami_youtube
楽しみにしてます♪
2人で三人衆相手にすると戦闘力2000は必要ですかね?
1500だと数的不利かな?
サンショを早く退場させてジンジャー、ニッキーに専念するがベストですね!
厳密に言えば月のカード使ったらベジータとナッパも変身しないとおかしいよなぁ
サイヤ人相手に月カードはお助けどころか敵に有利なカードになりますね!
ナッパの大猿見てみたい!
@@nakami_youtubeさん。
何か他のゲームでは存在するようですね。大猿ラディッツも。
トップに脱落するヤムチャさんの再現度w
誰が手にかけるかという問題で、真っ先にやられてしまうんですね。ヤムチャ😰
同じ投稿者様の動画で、原作BPでのナッパ戦という動画がありまして、ヤムチャもエントリーされてたんですが、真っ先にやられてました。
せっかく栽培マン戦を生き延びたのに😵💫
ヤムチャの運命は変えられませんでしたw😂
界王拳3倍状態の悟空が3倍界王拳かめはめ波を使ったら、実質界王拳9倍なのではw
使っていいのはかめはめ波まで、元気玉は1回のみだとどうなったでしょうね
かめはめ波まで、元気玉1回であれば、悟空のHPが600~700くらいでいい勝負かもしれません🤔
悟空がベジータと相まみえた時は界王拳2倍がデフォだったと思うのでBP1600でギリギリの戦いだったかも知れませんね。
もし悟空のBP16000ならHPとBEの調整が必要そうですね!
ベジータがギャリック砲と大猿化を使ってくると、また違った展開になりますので🤔
五分前行動みたいな展開ですね
栽培マンが育つ前に悟空が来た、そんな展開
最初から万全の体制…
ヤムチャぁぁぁぁーーーwww
ヤムチャさんのポジションは変わらず😂
ヤムチャ最速離脱で動画の見せどころを全部持ってった感あるw
ある意味「もってる男ヤムチャ」でしたね!
なんというか...期待を裏切らないですね!😂
ナッパが高火力なのはこのチャンネルじゃおなじみだから今更驚かない
ベジータの戦闘力があれだから当時のZ戦士じゃ歯が立たないのも当然
それよりもこの時点のチャオズが戦闘力610なのはたまげた
他と比べて低すぎない?
人造人間編から出番もなくなったため、この時点で他のZ戦士と差が開いてしまったのでしょうか🤔
チャオズの超能力を使えば、悟空が原作通りの8000でも勝てるはず。わざと封印したのかな
(原作通りなら超能力はナッパにも通用しないが。。)
はい!わざと封印しました!
超能力を使うとベジータもナッパも簡単に倒せてしまいますから😅
しかしそのせいで原作以上の被害になってしまった(悟飯&クリリンまで)
間に合っても、ベジータ・ナッパが最初から参戦してしまい、悟空以外のZ戦士の運命は・・・更に被害者が増えてしまってたということでしょうか😅
ベジータ・ナッパの参戦でお遊びタイムが無くなった結果、犠牲者多数でしたね😅
最後は悟空とベジータのタイマンになりましね。
やはり...というか、ドラゴンボールといえばこの2人のバトルですよね!
両陣営とも、個々の強さにバラツキがあり、必然的に弱い戦士は早めに、淘汰されてしまいますよね。😓
しかしヤムチャが出だしで。
せっかく悟空が間に合ったのに😭
栽培マンは、悟空以外の戦士が相手にしたいとこでしょうが、ベジータやナッパが乱入してきますもんね。😰
ところで、僕も自作ゲームで、オートエントリーモードというものを設けています。それはプレイヤー軍の戦力をある計算方法で概算して、それに見合う戦力の敵軍をオートエントリーするというものです。
自作ゲームでも弱い戦士が淘汰されたり、乱入されたりしますが、それがまた面白いです。😁
さっきまで、楽しんでました。
オートエントリーですか!?
また素晴らしい機能ですね...それがあれば私の動画作成も楽になりそうですww
@@nakami_youtube 実機でも天下一武道会モードがあり、エントリーする戦士の強さに応じて、参加メンバーがオートエントリーされてましたね。
あれは個人戦ですが、天下一武道会の団体戦みたいなものです。😀
例えば、
サンショ、ジャスミン、ハーブをプレイヤー側に設定すると、
敵側は
サイバイマン、パンプキン、レベル3のクリリン
みたいに、近い戦力の敵軍が自動でエントリーされる、みたいな。☺️
もし機会があれば、
こういうプレイヤー軍なら、どういう敵軍なら、接戦できるか?など、相談くだされば、力の及ぶ範囲で協力させていただきたいですね。🙂