Hey Nikita, a tutorial on properly exporting files from Plasticity to Blender with good geometry would be amazing! Whenever I try it, the geometry in Blender turns out terrible, and running any modifiers just messes everything up. That kind of guide would be pure gold!
Hey Nikita it would be nice to use octane as the render engine. You have already the knowledge from using octane in cinema 4d. If you could transfer your knowledge of octane and use it in blender would be really helpful and of course the render results would speak for itself!
Никита, спасибо за ваши уроки и курсы! планируете ли выпускать курсы на русском языке или с русскими субтитрами? Еще было бы здорово комплексное видео по связке Пластисити и Блендера
Спасибо за твои предложения. Я не планирую записывать уроки на русском, но я добавил автогенерируемые русские субтитры к видео, дай знать, если так будет удобнее. Также буду добавлять переведённые субтитры в будущие видео. Кроме того, в будущем я планирую сделать уроки по связке Plasticity и Blender.
let’s go Nikita! the Plasticity bridge to Blender is hypergolic. 🚀
Никита, я очень рада, что ты начал делать уроки по blender. Буду с большим удовольствием смотреть твои новые видео 😍
отлично👍
Great plasticity to Blender, new plus for the channel!
Haha nice. Hätte nicht gedacht, dass ich dich mal blendern sehe.
Very nice, love that you are working with Blender!
Excited to see where things go!
Wow, awesome Nikita!
Hey Nikita, a tutorial on properly exporting files from Plasticity to Blender with good geometry would be amazing! Whenever I try it, the geometry in Blender turns out terrible, and running any modifiers just messes everything up. That kind of guide would be pure gold!
+1
Great video. Really appreciate boss.
We want to learn how we can showcase our product after modeling in Plasticity❤
Hey Nikita it would be nice to use octane as the render engine. You have already the knowledge from using octane in cinema 4d. If you could transfer your knowledge of octane and use it in blender would be really helpful and of course the render results would speak for itself!
Will look into it. Also, it seems like currently a majority is using Cycles, so I might focus on cycles first
You can render things modeled in plasticity previously,then it will be a series❤
Thanks for suggetsion!
It is better to adjust color in the blender compositor, so you can always return back to the default values
Никита, спасибо за ваши уроки и курсы! планируете ли выпускать курсы на русском языке или с русскими субтитрами? Еще было бы здорово комплексное видео по связке Пластисити и Блендера
Спасибо за твои предложения. Я не планирую записывать уроки на русском, но я добавил автогенерируемые русские субтитры к видео, дай знать, если так будет удобнее. Также буду добавлять переведённые субтитры в будущие видео.
Кроме того, в будущем я планирую сделать уроки по связке Plasticity и Blender.
Please Blender, as being from the Cinema 4D background as well, it has become too expensive for me.
got it🫡