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勉強になるな〜scoreboard解説動画の中で一番わかりやすい
ありがとうございます
くそわかりやすい
ものすごく頭がいたいです
この動画の火の魔法みたいに弾を飛ばすにはどうすれば良いんですか?
こんにちわ初見です!
初めまして
@@GamesSS 鉄道員スティーブのマイクラコマンドさんチャンネル消したらしいです
動画分かりやすかったです。雷の魔法のダメージは落下ですか?
はい。落下ダメージを使用しています
@@GamesSS 関係ないのですが、コマンドで最初から、スコアを設定することは、できるでしょうか、JE.ver.1.17です。関係ないので答えなくても結構です。
@@久瑠崎恭介 最初から設定する方法はわかりませんね...生成した直後に設定するとかならできるんですけど
@@GamesSS 返信ありがとうございます。
@@GamesSS すみませんもう一つだけ...その「生成した直後に設定」はどういう方法ですか?何度もすみません。
クールタイムを魔法ごとに設定することって可能ですか?
この動画を作ったのがかなり前なので、動画に出てきた魔法をクールタイムを設定する方法はわかりませんが、魔法ごとにクールタイム用のスコアを用意すればできると思います。ただ、そうすると魔法の数が増えるたびにスコアが増えるので、あまりいい方法とは言えませんね。魔法ごとにクールタイムを設定する方法は試行錯誤しているので、いいのができたらまたコメントします
peもクリック感知できたらなぁ
できますよ
fishing_hookとか egg とか snowball とか ender_pearl
実用例 execute @e[type=egg] ~~~ effect @p speed 10 10 true
これは卵を投げると足が早くなるとか
たぶんあなたが言いたいのは人参つきの棒でクリックしたいのだと思います すみません😭
これって統合版でもできますか?
できません
勉強になるな〜
scoreboard解説動画の中で一番わかりやすい
ありがとうございます
くそわかりやすい
ありがとうございます
ものすごく頭がいたいです
この動画の火の魔法みたいに弾を飛ばすにはどうすれば良いんですか?
こんにちわ初見です!
初めまして
@@GamesSS 鉄道員スティーブのマイクラコマンドさんチャンネル消したらしいです
動画分かりやすかったです。
雷の魔法のダメージは落下ですか?
はい。落下ダメージを使用しています
@@GamesSS 関係ないのですが、コマンドで最初から、スコアを設定することは、できるでしょうか、JE.ver.1.17です。
関係ないので答えなくても結構です。
@@久瑠崎恭介 最初から設定する方法はわかりませんね...生成した直後に設定するとかならできるんですけど
@@GamesSS 返信ありがとうございます。
@@GamesSS すみませんもう一つだけ...その「生成した直後に設定」はどういう方法ですか?何度もすみません。
クールタイムを魔法ごとに設定することって可能ですか?
この動画を作ったのがかなり前なので、動画に出てきた魔法をクールタイムを設定する方法はわかりませんが、魔法ごとにクールタイム用のスコアを用意すればできると思います。ただ、そうすると魔法の数が増えるたびにスコアが増えるので、あまりいい方法とは言えませんね。魔法ごとにクールタイムを設定する方法は試行錯誤しているので、いいのができたらまたコメントします
ありがとうございます
peもクリック感知できたらなぁ
できますよ
fishing_hookとか egg とか snowball とか ender_pearl
実用例
execute @e[type=egg] ~~~ effect @p speed 10 10 true
これは卵を投げると足が早くなるとか
たぶんあなたが言いたいのは人参つきの棒でクリックしたいのだと思います すみません😭
これって統合版でもできますか?
できません