Чип братима, ВСЕ настолько качественно сделанно и настолько кропотливо осмотренно(Особенно ЧУШКАН)! Тебе кредит должны давать без % в банках! За твои труды лайк!
Думаю, что не покривлю душой, если скажу, что тобой (и командой) проделывается огромная работа - в каком-то смысле, это даже искусство - показать обычный набор нулей и единиц (в программном смысле) как нечто, что смотрится без отрыва.И дело не столько в графическом оформлении проходимых игр, нет; скорее в том, что видно - человек старается не ради лайков, ему действительно интересно то, что он делает. А насчёт перфекционизма - было бы хуже, не будь его вовсе. Как там говорится? Сначала ты работаешь на авторитет, а потом уже он работает на тебя. Так что в данном случае, думается мне, перфекционизм это не минус, а плюс. Этакая марка и гарантия качества.
Недавно прошел её в Advance Collection. Без сохранений пройти не смог. Чепаев просто монстр, прошел её на все концовки, без сохранений ещё и постоянно делая сальтухи
Очень нравится эта часть, особенно крутым саунтреком, сразу видно все возможности приставки. Графика тоже отличная, а разнообразие задних планов даже выше, чем в Rondo of Blood, несмотря на то, что то была изначальная версия. Но управление тут просто писец, малейшая ошибка приводит к полету в пропасть, после четвертой кастлы с атакой во все стороны это настоящий ад.
Да эта Castlevania лучше чем предыдущие части. Враги стали заметно сложнее. Соундтреки тоже порадовали. Но больше всего мне понравился босс оборотень. Надеюсь его добавят во второй сезон аниме Castlevania.
Нравится мне на snes возможности графики. Я даже не сразу понял что это игра с 16-битной платформы. Но одно меня в snes вымораживает - это музыка и все эти синтезаторики и свистоперделки. Вроде звуковой чип по возможностям богаче, но плотности микса никакой. Привыкли мы к сеговской палитре. Там плотняк ебашил всегда.
Меня это тоже дико бесит. СНЕС во всем технически лучше Сёги, но большинство игор унылы шо капец. Реально крутые РнР гонки, Финалки и Часовая башня. Например, играя в первого червяка Джима, я вырубил на подводном уровне. Ну совсем не то!
Я не уверен, но кажется это количество одновременно выводимых каналов. Например, в RnR racing на Сеге комментатор и музыка не могут звучать одновременно.
21:05 Третий босс - Безголовый Рыцарь. Представляет из себя рыцаря, вооружённый турнирной пикой. Так как у него голова не держится на плечах, то он держит её в руке. Может прыгнуть и ударить пикой, призвать из-под земли ледяные пики, бросить свою голову, где идут два варианта: либо рыцарь вызывает землетрясение (последствия - падающие с потолка валуны), либо голова летит в сторону Рихтера. Битва потребует от вас ловкости, ибо придётся много уворачиваться, да и бить кнутом нужно по уязвимому месту - по голове. Не забудьте увернуться от зелёных сфер после смерти босса.
Мда, САУНДРЕКИ УРАГАН, ИЗ ЖЕЛЕЗА НА ЭТОЙ ИГРЕ ВИДНО ВСË ЧТО МОЖНО ВЫЖАЛИ!!! Да и графика НА ВЫСОТЕ ПРОСТО!!!!! СУПЕРНИНТЕНДО ПОРАБОТАЛ НА 1000%!!! КЛАССНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ!
Спасибо Чипай! А вот после рондо оф блод хотелось бы коротенечкий бонус-сравнение этой и рондо оф блод))) как визуально отличаются было бы любопытно посмотреть))
не совсем понял. Rondo of Blood заканчивается боем с Дракулой и это каноничный финал, после которого начинается другая игра серии castlevania, а почему его нет в этом прохождении?
Это в римейке Кодзимы Дракула - Габриэль Бельмонт, а Алукард - Тревор Бельмонт : ) В оригинальной-же серии, которую как-раз и проходил Chipaev, Дракула не имеет никакой кровной связи с семейством Бельмонтов : )
1:01:50 второй альтернативный босс и седьмой вообще - Оборотень. Совершает броски огненных шаров, отскакивает от стен, раскручиваясь или может совершает рывок. Главное - уворачиваться от атак и бить босса кнутом.
53:40 Вот и первый альтернативный босс, который по счёту является пятым (Дракулу и Смерть посчитаем, как последнего и предпоследнего босса соответственно) - Минотавр. Представляет из себя огромного красного минотавра, вооружённого топором. Бьёт либо топором в прыжке, либо замахивается кулаком, либо пролетает вперёд, снося всё на своём пути. Не очень сложный босс, главное уворачиваться от его атак.
я уж было подумал русская версия вышла.. :\ ты бы помечал как то, дабы было видно разницу - твой перевод или оригинальный игровой. когда его уже сделают наконец..
33:10 А вот и четвёртый босс - Водяной Змей. Представляет из себя большого красного змееподобного дракона. Иногда выпрыгивает из воды, дабы задеть Рихтера, а иногда ползает спиралью по мосту. Достаточно простой босс, победа над которым не составит труда. Главное не забудьте увернуться от его атаки после убийства.
1:09:57 Четврёртый альтернативный босс и по сути предфинальный наравне со Смертью - Кармилла. По сути, это и есть возлюбленная Рихтера - Аннет, но находящаяся под властью Дракулы. Разлетает на гигантском черепе, который швыряет свои глаза, а те в свою очередь проводят различные огненные и электрические атаки. Главное - избегать атак и с горечью бить Аннет.
1:07:30 Третий альтернативный босс и шестой босс по счёту - Некромант. Именно этот самый некромант и ответственнен за воскрешение Дракулы. Летает из стороны в сторону и либо швыряет фиолетовые сферы, либо призывает скелетов. Во второй фазе призывает зомби и атакует гробами. Достаточно сложный босс, но наловчившись с уклонением не составит труда.
46:35 Ну вот и финальный босс - Граф Дракула. Он снова воскрес, и Рихтеру придётся разбираться с ним (а что поделать - родословная Бельмонтов). В первой фазе телепортируется с места на место, атакуя либо несколькими малыми огненными шарами, либо двумя большими. Во второй фазе превращается в рогатого, крылатого, волосатого бодибилдера в труселях, который летает с места на место, швыряет огненные шары, а также запускает энергетические волны. Первую фазу затрахаетесь мочить, ибо бить его нужно по голове, и то урон слабый, зато вторая фаза немного проще убивается. Казалось бы, всё просто, но них*я - достаточно хотя бы раз получить урон, и вы упадёте в яму и умрёте. Так что удачи в победе над боссом.
8:12 Ну, вот и первый босс - Пантера-Цербер. Представляет из себя огромную трёхголовую пантеру. Совершает резвые прыжки, а также в прыжке дышит огнём. Поскольку первый босс, то битва с ним не должна доставить проблем: уворачиваемся от наскоков и х*рачим кнутом. Если битва затянулась, то можно использовать суператаку.
Вот это задроство уровень бог)) во всех играх, так от мобов уворачиваться)) вот снес всегда крутую графику показывала, но почему всегда хуже музыка, хотя, вроде бы и более совершенный звуковой чип? А если порты вообще с 8 битной нес, так почему-то "денди" по плотности звука вообще всегда оставляет все 16 битки позади, как будто в больше души вкладывают и пытаются максимум извлечь, а тут нет(
Было бы потрясающе если бы вы сделали прохождение Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty с ПК с вашей обалденной озвучкой, в сети нет хорошего прохождения.
Просто хочется посмотреть эту игру увалившись на диван после рабочего дня, расслабится и покайфовать. Evil Within в этом отношении получилось потрясающе))), а такие прохождения как Chakan: The Forever Man, Sub-Zero, The Immortal я записал на болванку и постоянно пересматриваю.
@@Warmasterchorus ну ты поехавший)) на болванку...есть rigget chanel , тот упоролся по всем метал гирам озвучив только своим голосом, вроде и сам переводит на ходу, или заранее. Я 6 лет назад блэк сильвер уфу смотрел три части, но он болтливый во время прохождения немного
@@FromGamesWithFuuk Риджета посмотрел видосы по Метал Гиар, но именно Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty там и версия английская, и не озвучено, и изображение мыльное. А это моя любимая часть МГС
13:12 внезапно, появляется второй босс - Гигантская Летучая Мышь, собранная из множества мелких Летучих Мышей. Старается подлететь вплотную, дабы задеть Рихтера, а если огребает, то распадается на мелких мышей, которые сначала пытаются ударить Рихтера, а потом собираются в большую мышь. На этом боссе придётся немного поуворачиваться, но в остальном битва с ним простая. Ну и когда убьёте босса, будьте осторожны - эта тварь после смерти разбрасывается мышами.
40:30 Предфинальный босс. И им выступает не абы кто, а сам Grim Reaper или, по-другому, Смерть. В первой фазе летает из стороны в сторону, призывая серпы, которые летят в сторону Рихтера. Во второй фазе меняет тактику и уже идёт атаковать нас со своей знаменитой косой, которой либо замахивается, либо проводит вращающуюся атаку в прыжке. Поначалу просто бьём кнутом, а когда наступит вторая фаза, готовьтесь уворачиваться и пользоваться вспомогательным оружием.
Кстати, в данной игре с помощью вспомогательного оружия можно провернуть мощную атаку, которая наносит больше урона, но жрёт много сердец. Особенно позабавил Ключ, ибо это самое мощное оружие в игре (нет, но позволяет открыть хорошую концовку). 😏
1:00:00 - самое дебильное место в игре. Я специально walkthrough искал, чтобы посмотреть, как его проходить. Но у меня этот черт не хочет подходить ближе, я уже пол-часа его по ногам бью. 1:30:12 - необязательно в последнюю падать. Я упал перед первым большим стеком черепом и провалился в эту пещеру.
:-)эта заставка -- просто чудесная вещь... Да, музыка тут классная. Очень хорошее прохождение.
Отличная работа, впрочем, как всегда!
Я иногда смотрю твои видео, афигеть, это какая же у тоебя выдержка, что бы столько олдовых игр пройти.
Чип братима, ВСЕ настолько качественно сделанно и настолько кропотливо осмотренно(Особенно ЧУШКАН)! Тебе кредит должны давать без % в банках! За твои труды лайк!
А вот и годнота подъехала. Как раз на мой день рождения. Чапай, ты умеешь делать подарки!
Спасибо. Выкладывай побольше видео, ибо у тебя только качественное видео и выходит на канале. Захватывай ютуб!
Думаю, что не покривлю душой, если скажу, что тобой (и командой) проделывается огромная работа - в каком-то смысле, это даже искусство - показать обычный набор нулей и единиц (в программном смысле) как нечто, что смотрится без отрыва.И дело не столько в графическом оформлении проходимых игр, нет; скорее в том, что видно - человек старается не ради лайков, ему действительно интересно то, что он делает. А насчёт перфекционизма - было бы хуже, не будь его вовсе. Как там говорится? Сначала ты работаешь на авторитет, а потом уже он работает на тебя. Так что в данном случае, думается мне, перфекционизм это не минус, а плюс. Этакая марка и гарантия качества.
Чипа самый хардкорный перец на Ютубе)!
9:35 И вот начиная с этого уровня заиграла моя любимая музыка в Кастельвании - Vampire Killer.
Pro tip: watch series at flixzone. Me and my gf have been using it for watching lots of of movies these days.
@Avery Randy yea, been using flixzone for since december myself :)
@Avery Randy Definitely, been using Flixzone for since november myself :D
Недавно прошел её в Advance Collection. Без сохранений пройти не смог. Чепаев просто монстр, прошел её на все концовки, без сохранений ещё и постоянно делая сальтухи
Спасибо за прохождение!
Ты абсолютна честно заслужил мой лайк.
Отличное прохождение, жаль, что не включили эту игру в Anniversary Collection, она это определенно заслужила.
Как всегда супер. Браво
Чипай спасибо тебе большое за полное прохождение игры
Ого, прохождение в день моего рождения.
Красивая игра по всем критериям. Спасибо! Смотрел с удовольствием.
Ваще,барцуха!Даже не знал что тут еще и концовки есть разные.
Игра просто шедевр 👍 узнал много нового ))автор Спасибо!!
Ты лучше всех!!!!!
ооооочень круто.
7:43 Предсмертный крик аля братишка Епифианцев
Очень нравится эта часть, особенно крутым саунтреком, сразу видно все возможности приставки. Графика тоже отличная, а разнообразие задних планов даже выше, чем в Rondo of Blood, несмотря на то, что то была изначальная версия. Но управление тут просто писец, малейшая ошибка приводит к полету в пропасть, после четвертой кастлы с атакой во все стороны это настоящий ад.
Здорово.
Можно еще Castlevania SOTN в таком же формате оформить?
14:30 Ну, думаю все должны узнать заглавную тему второй части - Bloody Tears.
В Castlevania Judgment Bloody Tears лучшая BT среди всех частей(лучше только каверы)(хотя сам Judgment так себе)
Очень круто - а на чем проходдишь если не секрет? Эмуль, джойстики.
Отличная игрулина. Мне нравится.
ЧИПаев, а ты будешь проходить Castlevania: Symphony of the Night?
Да эта Castlevania лучше чем предыдущие части. Враги стали заметно сложнее. Соундтреки тоже порадовали. Но больше всего мне понравился босс оборотень. Надеюсь его добавят во второй сезон аниме Castlevania.
Спас это конечно сильно сказано - бросил где нашёл и дверь за собой закрыл )))
Нравится мне на snes возможности графики. Я даже не сразу понял что это игра с 16-битной платформы. Но одно меня в snes вымораживает - это музыка и все эти синтезаторики и свистоперделки. Вроде звуковой чип по возможностям богаче, но плотности микса никакой. Привыкли мы к сеговской палитре. Там плотняк ебашил всегда.
Меня это тоже дико бесит. СНЕС во всем технически лучше Сёги, но большинство игор унылы шо капец. Реально крутые РнР гонки, Финалки и Часовая башня.
Например, играя в первого червяка Джима, я вырубил на подводном уровне. Ну совсем не то!
а что такое плотность микса?
Я не уверен, но кажется это количество одновременно выводимых каналов. Например, в RnR racing на Сеге комментатор и музыка не могут звучать одновременно.
21:05 Третий босс - Безголовый Рыцарь. Представляет из себя рыцаря, вооружённый турнирной пикой. Так как у него голова не держится на плечах, то он держит её в руке. Может прыгнуть и ударить пикой, призвать из-под земли ледяные пики, бросить свою голову, где идут два варианта: либо рыцарь вызывает землетрясение (последствия - падающие с потолка валуны), либо голова летит в сторону Рихтера. Битва потребует от вас ловкости, ибо придётся много уворачиваться, да и бить кнутом нужно по уязвимому месту - по голове. Не забудьте увернуться от зелёных сфер после смерти босса.
Побыстрей бы Рондо оф блад увидеть.
34:38 А вот и заглавная тема третьей части - Beginning.
Чип, не планируешь играть в игры с Java? Если будешь играть, советую Мстителей пройти.
Мда, САУНДРЕКИ УРАГАН, ИЗ ЖЕЛЕЗА НА ЭТОЙ ИГРЕ ВИДНО ВСË ЧТО МОЖНО ВЫЖАЛИ!!! Да и графика НА ВЫСОТЕ ПРОСТО!!!!! СУПЕРНИНТЕНДО ПОРАБОТАЛ НА 1000%!!! КЛАССНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ!
Спасибо Чипай! А вот после рондо оф блод хотелось бы коротенечкий бонус-сравнение этой и рондо оф блод))) как визуально отличаются было бы любопытно посмотреть))
Тут надо бы сравнить с версией для PSP. Она мне как то больше нравится, там можно играть за Марию.
В Dracula X тоже есть такая возможность
Наконец то Дракула Икс. Дождался я.
не совсем понял. Rondo of Blood заканчивается боем с Дракулой и это каноничный финал, после которого начинается другая игра серии castlevania, а почему его нет в этом прохождении?
отлично жги!!!
Кастельванию симфония ночи напоминает эта игра! На ps one.
Привет. Братан где версию доя PCE скачать?
2:05 а как такое повторить?
Друг, а где прохождение Rondo of Blood? Уже 2 года с лишним прошло.
Спасибо!)
в каком году вишла ета игра
Музыка прикольная, с кастльвания2, только круче, ремейк, так сказать...👍👍👍
да, помню эту игру, но она не очень была, к сожалению.
Бедноватый порт, оригинальная была получше, разве что, картинка приятная
Спасибо)
28:10 "Что же будет если пойти налево" Если девушка есть то не очень хорошо будет)
Макс а что означает кастельвания Дракула икс
Нравится что все в сценарии этой игры принадлежат к семье бельмонт
Даже сам дракула. Предок все габриель бельмонт
Это в римейке Кодзимы Дракула - Габриэль Бельмонт, а Алукард - Тревор Бельмонт : )
В оригинальной-же серии, которую как-раз и проходил Chipaev, Дракула не имеет никакой кровной связи с семейством Бельмонтов : )
@@cheshirecat8240 Перезапуске а не ремейке.
У меня на 28:01 дверь не открылась почему-то 🤔
19:27 Кстати, если вы упадёте в яму, то не умрёте. Вместо этого вас перекинет на другой уровень. Но нужно знать, в какую яму падать, иначе...
1:01:50 второй альтернативный босс и седьмой вообще - Оборотень. Совершает броски огненных шаров, отскакивает от стен, раскручиваясь или может совершает рывок. Главное - уворачиваться от атак и бить босса кнутом.
53:40 Вот и первый альтернативный босс, который по счёту является пятым (Дракулу и Смерть посчитаем, как последнего и предпоследнего босса соответственно) - Минотавр. Представляет из себя огромного красного минотавра, вооружённого топором. Бьёт либо топором в прыжке, либо замахивается кулаком, либо пролетает вперёд, снося всё на своём пути. Не очень сложный босс, главное уворачиваться от его атак.
я уж было подумал русская версия вышла.. :\ ты бы помечал как то, дабы было видно разницу - твой перевод или оригинальный игровой. когда его уже сделают наконец..
Чапай ? Пройдёшь на nes captain planet ?
33:10 А вот и четвёртый босс - Водяной Змей. Представляет из себя большого красного змееподобного дракона. Иногда выпрыгивает из воды, дабы задеть Рихтера, а иногда ползает спиралью по мосту. Достаточно простой босс, победа над которым не составит труда. Главное не забудьте увернуться от его атаки после убийства.
Бро пройди плиз игру на денди "last ninja" помню она раньше доставляла фана.
У меня дверь не открывается ключом на 28:05 может потому что перед этим не зашел на 25:50 и не спас ее?
Ретро канал CHIPaev'a спасибо
1:09:57 Четврёртый альтернативный босс и по сути предфинальный наравне со Смертью - Кармилла. По сути, это и есть возлюбленная Рихтера - Аннет, но находящаяся под властью Дракулы. Разлетает на гигантском черепе, который швыряет свои глаза, а те в свою очередь проводят различные огненные и электрические атаки. Главное - избегать атак и с горечью бить Аннет.
4 года прошло, а рондо который в сотню раз круче так и не было
Клёвая игра!
КасТлЕвания...
1:07:30 Третий альтернативный босс и шестой босс по счёту - Некромант. Именно этот самый некромант и ответственнен за воскрешение Дракулы. Летает из стороны в сторону и либо швыряет фиолетовые сферы, либо призывает скелетов. Во второй фазе призывает зомби и атакует гробами. Достаточно сложный босс, но наловчившись с уклонением не составит труда.
46:35 Ну вот и финальный босс - Граф Дракула. Он снова воскрес, и Рихтеру придётся разбираться с ним (а что поделать - родословная Бельмонтов). В первой фазе телепортируется с места на место, атакуя либо несколькими малыми огненными шарами, либо двумя большими. Во второй фазе превращается в рогатого, крылатого, волосатого бодибилдера в труселях, который летает с места на место, швыряет огненные шары, а также запускает энергетические волны. Первую фазу затрахаетесь мочить, ибо бить его нужно по голове, и то урон слабый, зато вторая фаза немного проще убивается. Казалось бы, всё просто, но них*я - достаточно хотя бы раз получить урон, и вы упадёте в яму и умрёте. Так что удачи в победе над боссом.
не знаю как не лайкнуть,помогите!
8:12 Ну, вот и первый босс - Пантера-Цербер. Представляет из себя огромную трёхголовую пантеру. Совершает резвые прыжки, а также в прыжке дышит огнём. Поскольку первый босс, то битва с ним не должна доставить проблем: уворачиваемся от наскоков и х*рачим кнутом. Если битва затянулась, то можно использовать суператаку.
Вот это задроство уровень бог)) во всех играх, так от мобов уворачиваться)) вот снес всегда крутую графику показывала, но почему всегда хуже музыка, хотя, вроде бы и более совершенный звуковой чип? А если порты вообще с 8 битной нес, так почему-то "денди" по плотности звука вообще всегда оставляет все 16 битки позади, как будто в больше души вкладывают и пытаются максимум извлечь, а тут нет(
Было бы потрясающе если бы вы сделали прохождение Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty с ПК с вашей обалденной озвучкой, в сети нет хорошего прохождения.
Просто хочется посмотреть эту игру увалившись на диван после рабочего дня, расслабится и покайфовать. Evil Within в этом отношении получилось потрясающе))), а такие прохождения как Chakan: The Forever Man, Sub-Zero, The Immortal я записал на болванку и постоянно пересматриваю.
@@Warmasterchorus ну ты поехавший)) на болванку...есть rigget chanel , тот упоролся по всем метал гирам озвучив только своим голосом, вроде и сам переводит на ходу, или заранее. Я 6 лет назад блэк сильвер уфу смотрел три части, но он болтливый во время прохождения немного
@@FromGamesWithFuuk Риджета посмотрел видосы по Метал Гиар, но именно Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty там и версия английская, и не озвучено, и изображение мыльное. А это моя любимая часть МГС
@@Warmasterchorus значит Сильвер Уфу смотри) я его тогда смотрел
лучшая вания на снес
13:12 внезапно, появляется второй босс - Гигантская Летучая Мышь, собранная из множества мелких Летучих Мышей. Старается подлететь вплотную, дабы задеть Рихтера, а если огребает, то распадается на мелких мышей, которые сначала пытаются ударить Рихтера, а потом собираются в большую мышь. На этом боссе придётся немного поуворачиваться, но в остальном битва с ним простая. Ну и когда убьёте босса, будьте осторожны - эта тварь после смерти разбрасывается мышами.
40:30 Предфинальный босс. И им выступает не абы кто, а сам Grim Reaper или, по-другому, Смерть. В первой фазе летает из стороны в сторону, призывая серпы, которые летят в сторону Рихтера. Во второй фазе меняет тактику и уже идёт атаковать нас со своей знаменитой косой, которой либо замахивается, либо проводит вращающуюся атаку в прыжке. Поначалу просто бьём кнутом, а когда наступит вторая фаза, готовьтесь уворачиваться и пользоваться вспомогательным оружием.
Кстати, в данной игре с помощью вспомогательного оружия можно провернуть мощную атаку, которая наносит больше урона, но жрёт много сердец. Особенно позабавил Ключ, ибо это самое мощное оружие в игре (нет, но позволяет открыть хорошую концовку). 😏
1:00:00 - самое дебильное место в игре. Я специально walkthrough искал, чтобы посмотреть, как его проходить. Но у меня этот черт не хочет подходить ближе, я уже пол-часа его по ногам бью.
1:30:12 - необязательно в последнюю падать. Я упал перед первым большим стеком черепом и провалился в эту пещеру.
ЧИП, жду с нетерпением от тебя прохождения Silent Hill 2
Ну и куда же без моих рассказов о боссах? 😏
эта урезанная версия для снес а вот рондо блуд по круче
Рихтер кричит Whaaaaaaaat )
ЧИП, я на этом вырос NES и SEGA
А разве нельзя спасти Аннет, но не спасти Марию?
UPD: действительно, многие задались этим вопросом. )))
Нельзя.Без Марии не получится попасть на уровень,где нужно спасать Аннет.
@@antonalex2552 но, как туда попасть братан?
*Скелет Валера*
Музычка прикольнинькая такая..
Злой Вазелин 2 , это круто! Готов на любые жертвы..
не смог смотреть из за сглаживающего пиксели фильтра...
Пиксели должны быть такие, что бы об них можно было порезаться!=)
Это PS1?
Когда на конец резидент! ? Народ ждет и ничего нет !
По графике да она лучше сеги, но гимплей отстой .