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看了你的幾個影片 真的是很細心喜愛遊戲的人,希望可以看到更多作品!
推大大的用心,只能說期待太高了,達不到想要的高度。
謝謝支持
評價很有趣,也想看巫師三的介紹與遊玩感想,甚至是巫師三的故事介紹
我居然看完了ORZ 都說到心頭處
影片明明很優質
對我而言不缺補品反而算一種優點耶畢竟本質還是RPG,CDPR應該也是不想在打槍部分太過刁難玩家既然不採用呼吸回血系統的話,起碼不要讓玩家有太大的補品壓力讓不打槍GAME的玩家也能好好享受劇情
或許AI正常點 或是玩家成長曲線再平衡一點就OK沒錯
赶鸭子上架很可爱哈哈哈
玩了兩輪全結局+全地圖任務跑完,超級空虛的遊戲。
果斷訂閱
小地圖也很糟糕,不能固定朝北、不能縮放第一人稱車內也沒有導航系統
沒錯,明明做個加速會拉遠就好了
結局也很令人失望,根本上就是選擇跟誰一起度過最後的時間,五個結局中也沒有什麼大分別。玩完後令人感覺特別空虛,因為本身跟主角以及其他角色也沒有太深入的了解,所以對於v的結局沒有什麼感覺。我也沒有耐性再第二輪,因為遊戲性質根本上一模一樣,越玩越悶。
請開困難模式再評評無腦模式,照你這種打法上困難模式是二擊被秒的,還有駭客打法其實很有趣,如果沒試過別開普通模式說簡單,因為在普通模式碎骨我三刀就可以打趴他,困難模式我是被他打到趴。
影片一開始有提到是玩困難模式喔~小弟習慣遊戲都玩最高難度真正的問題是有些數字需要平衡啦玩家真的會變太強
看了你的幾個影片 真的是很細心喜愛遊戲的人,希望可以看到更多作品!
推大大的用心,只能說期待太高了,達不到想要的高度。
謝謝支持
評價很有趣,也想看巫師三的介紹與遊玩感想,甚至是巫師三的故事介紹
我居然看完了ORZ 都說到心頭處
影片明明很優質
對我而言不缺補品反而算一種優點耶
畢竟本質還是RPG,CDPR應該也是不想在打槍部分太過刁難玩家
既然不採用呼吸回血系統的話,起碼不要讓玩家有太大的補品壓力
讓不打槍GAME的玩家也能好好享受劇情
或許AI正常點 或是玩家成長曲線再平衡一點就OK沒錯
赶鸭子上架很可爱哈哈哈
玩了兩輪全結局+全地圖任務跑完,超級空虛的遊戲。
果斷訂閱
小地圖也很糟糕,不能固定朝北、不能縮放
第一人稱車內也沒有導航系統
沒錯,明明做個加速會拉遠就好了
結局也很令人失望,根本上就是選擇跟誰一起度過最後的時間,五個結局中也沒有什麼大分別。玩完後令人感覺特別空虛,因為本身跟主角以及其他角色也沒有太深入的了解,所以對於v的結局沒有什麼感覺。我也沒有耐性再第二輪,因為遊戲性質根本上一模一樣,越玩越悶。
請開困難模式再評評無腦模式,照你這種打法上困難模式是二擊被秒的,還有駭客打法其實很有趣,如果沒試過別開普通模式說簡單,因為在普通模式碎骨我三刀就可以打趴他,困難模式我是被他打到趴。
影片一開始有提到是玩困難模式喔~
小弟習慣遊戲都玩最高難度
真正的問題是有些數字需要平衡啦
玩家真的會變太強