HighFleet гайд | РАКЕТЫ | Тактические ракеты, ракеты ближнего боя, средства противодействия
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- Гайд по основам использования ракетного вооружения и противодействию ракетным атакам в HighFleet
Посмотреть стримы: / 09dmb09
Отправить сообщение-донат на стрим: www.donationale...
Законнектиться в дискорд: / discord
Как поиграть на WOG: wogames.info/
Задонатить копеечку:
WM R349792022868, Z683702762882.
При взрыве ядерки включилась реклама... Действительно страшное оружие
- Петр Игнатьевич предупреждает нас что ядерное оружие лучше не применять, но мы ему ответим что снимаем гайд.
и тут я засмеялся на всю маршрутку
Применение ядерного оружия не считается военным преступлением, если ты снимаешь гайд)
Пётр Игнатьевич знаток по джинам и бутылкам.
Молния может увернуться от ядерки.
На молнию можно поставить РСЗО.
Молнию можно использовать как управляемую бомбу.
Молния относительно дешёвая.
Молния хорошо перехватывает.
Молния очень манёвренная.
Из молнии можно сделать всё что угодно, а именно: танкер, ядер. ракетоносец, ракетоносец, перехватчик, РСЗО, авианосец, радиокорабль, перехватчик воздушных целей.
только всё это с микродальностью.
@@UNIT01-Evangelion И тут на сцену выходит "Волна"
Вообще реально, для перехвата вражеских ядерок молния получше будет чем самолёты. А вот как управляемую бомбу её дороговато использовать
Я бы еще добавил, что для ракет Р9 "Спринт" требуются комплексы наведения МР-12 и МР-2М, и что каждый из них наводит 2 и 1 ракеты единовременно. Поэтому если хотите пустить 3 Р9, то вам понадобится два комплекса наведения на одном корабле.
Бля, братишка, я будто в армии за партой оказался. Чуть не прослезился аж от погружения🥲
Да ты прям монополист гайдов по Highfleet)))))) Спасибо! С радаром через горькие рестарты разобрался, а вот с ракетами решил подождать)))
А вот про применение А-100 как супербыстрой антиракеты я не знал. Постоянно страдаю от обстрелов тактических групп, думал что спастись можно только перехватчиками с ракетами воздух-воздух и "спринтами" (я даже собирал в эскадру больше кораблей ПВО), а оказывается всё что нужно, это ртр, радар, линейка, циркуль и парочка А-100. То есть встреча кралатых ракет тактических групп в аркадном бою с помощью "спринта" - это уже последняя фраза ПВО и означает она, что вы проиграли, если мы говорим про ядерные подарочки.
Также тактика с Молнией очень интересна.
Спасибо за инфу.
Добавлю еще:
1) Звено из двух-трех сверхзвуковых самолетов даже без ракет (одними пулеметами) имеет шанс сбить Х-15, не прям большой, но лучше, чем ничего
2) Если спалить ракету на радаре, то такое звено успеет совершить 2-3 захода на одну и ту же ракету, пока она летит ко флоту (потому что самолет дешевле ракеты)
3) Можно на волну влепить дешевое РСЗУ и 4 Р-9 и получить в каждом звене молний свой противоракетный кораблик
Про А-100 тебе даже в самой кампании говорят после того, как ты берёшь Хиву.
@@AntiVIRUZ2проще затарить на молнию воздушны йподрыви пускать вперёд ордера. Пр сноровке сбиваешь 10 из 10 ракет, а если пропустил, даёшь форсаж вверх и в сторону ракеты, жопу оторвёт, но корабль будет цел
Ещё забыли упомянуть, что на цели в пределах жёлтого круга вокруг флота ракеты можно навести прямой наводкой, если тыкнуть прямо на цель (когда высвечивается скорость цели при наведении). Тогда ракета выйдет из гнезда уже с данными по наведению и полетит строго в направлении врага. Такая боеголовка будет игнорировать союзные корабли (и вообще любые другие, кроме выбранной цели), но этот способ работает только, когда включен радар вашего флота или вашего корабля поблизости от вражеской цели.
А, автору спасибо за ролик!
Добавлю от себя, держу в эскадре несколько ракетоносителей и перед нанесением ракетного удара(именно по УГ или крупному соединению) вывожу каждый корабль из эскадры отдельно(если пускать из одной эскадры, интервал между запусками большой и ПВО УГ сбивает почти все ракеты) и запускаю все ракеты разом(8-10шт). Первые три разряжают ПВО противника или доводят до перезарядки остальные в основном поражают цели, чем немало кромсают УГ, потом закрепляем результат бомберами(чтоб кружили рядом и били сразу после ракет) и можно идти добивать))). А еще очень понравились корректируемые 180ки, малыши ваншот, средняки 2-3, а иногда тоже ваншот))) использую гладиатор с 3мя 37мм для ПРО и двойную 180ку, либо Архангела по такой же схеме, конфиг бомбический, на одном архангеле получается разбирать не малые флотилии, пробовал такой конфиг даже на молнии 37+180, тоже прикольно, особенно когда руку набьешь)
Молния с двойными 180 и коррекитркемве снарчлами чвляктчя истребителем уг
Несколько уточнений к гайду: 1) у Р-5 "Зенит" есть старшая сестра Р-6 "Надир", стоит она в 2 раза больше и наносит куда больше повреждений, однако я не видел, чтобы её можно было купить, только получить на старте в комплекте с кораблями (например, тот же "Гладиатор" укомплектован ими); 2) в видео, где был показан эффект КАЗ на ракеты стоит уточнить, что вероятность уничтожения ракеты не 100% (точно так же как во время аркадной защиты от ракет не факт, что вы собьёте летящую в вас ракету с 1 Р-9 "Спринт", поэтому "Гладитор" получил плюху ракетой даже не смотря на срабатывание КАЗ); 3) стоит подчеркнуть отдельно, что едва ли не самой эффективной защитой от крылатых ракет являются сверхзвуковые перехватчики с ракетами воздух-воздух (по опыту они 1 на 1 сбивают ракеты в 80+% случаев), против ядерных ракет это будет, наверн, простой размен "1 перехватчик на 1 ядерку".
З.Ы. Авики вообще местный узаконенный чит.) Особенно, если вы немного разжирели, поставили себе хотя бы 4 сверхзвука и затарились номенклатурой боеприпасов.
Вот непонятно в случае авиации, как ей бороться против чего-то серьёзнее случайного гарнизона. Когда отправляю звенья но два-три перехватчика на ударные группы противника, всегда теряю как минимум один из самолётов. Есть ли способ увеличить выживаемость у несчастных самолётов на вылетах?
@@antonperederii5640 На сколько я понял из собственных страданий-- практически нет.) Потеря 1 самолёта при налёте на УГ-- это "удачный налёт". Как правило у УГ есть Спринты и это гарантированные потери авиации. Если Спринтов нет, то по ИМХО против УГ надо юзать лёгкие штурмовики и не стесняться вовремя жмакать "Отступить".) Если юзать бомбы, то сверхзвук тоже можно успеть увести без потерь. С НАРами сверхзвук у меня почти всегда убивается на УГ, просто потому что им всегда не терпится зайти на 2й заход.))
@@antonperederii5640 их надо пускать 1/2 самолёта, чтобы сработало ударил-убежал и время атаки (ну и соответственно время нахождения в зоне ПВО) было минимальным. И нежелательно пускать сверхзвуковые перехватчики с 122мм РСами, они не успевают за заход пускать все, соответственно подставляются.
Ударные группы же надо атаковать удар-удар-удар-... по одному самолёту. Или вообще перед налётами авиации пустить ПКР
@@Ingvar_whitestoun пкр - это что?
Ударить ракетами, Или что имели ввиду?
@@BoltStalk противокорабельная ракета)
После прохождения игры я думал, что уже знаю всё о том, как использовать ракеты, и как их сбивать. Но вот почему-то до тактики живого щита не додумался. В следующее прохождение включу в стартовую группу спец средство из двигателей и заградительной арматуры - для ловли ракет в лицо. Да и вражескую авиацию так можно перехватывать...
Но всё равно, самая лучшая защита от ракет - это выключенный радар. :D
Ещё подумал, что если ну очень заморочиться, то, вероятно, можно при помощи достаточно быстрого корабля с джемером развернуть вражескую ракету и навести на выпустивший её флот. Это уже понты и эквилибристика, но опция есть.
Офигеннейший гайд! Просто четко, по полочкам, с примерами, которые дают всё прочувствовать и понять. Браво!
Стоит отметить, противоракеты малоэффективны при массовых залпах по флоту, да и шансы перехвата у них довольно низки. А вот что по настоящему эффективно против всего (кроме ракет с ЯБЧ) это зенитные гатлинги, на все корабли по 4 штуки, и даже под контролем ИИ они создают такую плотность огня что в легкую сбивают все ракеты. На Севастополь их нужно болше (снимаем все 57мм пукалки они все равно в ПРО малоэффективны) и ставил ему три блока по два гатлинга на верхнююю полусферу и пара блоков для нижней. Все эскадра защищена от ракетного огня мощным считом.
На свои корабли ПВО я всегда ставлю АК-100 и покупаю побольше снарядов с радиовзрывателем
Если я понимаю, что сейчас в меня полетят ракеты или самолёты я им навстречу отправляю корабль для перехвата, если его ещё и поддержать Т-7 с ракетами воздух-воздух, то это вообще почти что железный купол получается
Ну и последняя линия обороны это "Спринт" на Севастополе, но это случается крайне редко
Против ядерок использую А-100, благо в конце игры этих триумфантов отсыпают довольно щедро
Забыл упомянуть, что казы могут также сбивать и бомбы, что очень полезно для того же Севы. 2-4 каза, направленные вверх могут полностью обезопасить его от любых бомбовых атак.
11:59 КАЗ Палаш НЕ защищает от ракет, но срабатывает на них. Его мощности не хватает чтобы сбить ракету, что отлично видно на видео, ракета поразила Гладиатор автора оставив ему приличных размеров дырень в корпусе, еще и сбив заряд палаша. Единственным средством защиты для таких кораблей как Гладиатор остается маневр (увернуться сложно, но можно) и ЛТЦ.
Там кружочка уже не было, каз был разряжен.
Начал играть, всë пошло как по маслу - молнии рассекают по карте, берут города, флагман тащится позади. И тут прилетают ракеты из за горизонта и разваливают весь мой флот. Конец.
Если в тебя начинают бить ракетоносцы ракетами и совершать налёты авиация, то это значит что-то ты делаешь не так или сидишь в городе до того как о тебе не сообщат. Это лечится с помощью узлов связи, для того что бы знать где сидят Ракетоносцы и Авианосцы. Использованием циркуля на городах, в которых они есть для отмерки Радиуса подлёта авиации в 2000 км. В городах лучше не задерживаться и лететь быстрым рывком к городу, где они засели, для того что бы уничтожить их, до того они сумеют хоть что-то сделать. С небольшими перерывами для того что бы только заправить топливо до следующего города и починить мелкие неполадки.
Спасибо. Узнал об этой годной игре только вчера, а тут прям подробный гайд и на русском языке.
Есть еще Р-6, более тяжелый вариант Р-5, но их почему то нет в продаже. Радиус захвата Противорадарной больше указаного круга, она на РЕБ может и за 500-800 км навестись.
КАЗ слабо эффективен против ракет, так как направленный взрыв ракеты действует дальше радиуса срабатывания КАЗ, и на твоем примере это отлично видно, ракету каз сбил но твой корабль все равно получил повреждение и загорелся. Каз это альтернатива броне, навешивал на молнию, живет она после этого в разы дольше, способна пережить длинную очередь от крейсера, но и цена становится чуть ли не дороже Гладиатора.
Вот только главная защита кораблей типа молнии - скорость, ракету они могут тупо обогнать по прямой. Вот были бы ракеты типа противоракет, быстрее и манёвреннее, но с меньшим уроном, как раз против малых кораблей - другое дело. Кстати, ввиду достаточной кривости рук и наглости игры лично я таки навешиваю на свою "типа молнию" защиту, но ввиду жадности эта защита ограничивается стальным корпусом. Случайный выстрел держит прекрасно, даже ракету иногда позволяет пережить без особо сильных потерь.
А если вынести КАЗ в удалении от корпуса , то радиус взрыва ракеты станет не так опасен ?
@@Feodal_Marshal не страдай херней, против ракет или скорость или тепловые ловушки. КАЗ против снарядов. Использовать КАЗ против ракет это как есть суп вилкой, можно но лучше не надо )))
@@Belyaev1979 Да это понятно , просто интересна сама работоспособность такой идеи , для себя нашел решение попроще 5-6 слоев броне плит и никто не страшен , а вообще думал на счет разнесенной брони , например на удалении от основного тела установить экран и ловить на него все снаряды
@@Feodal_Marshal 5-6 слоёв у тебя не взлетит нормально, разве что какой-то левиафан как 4 Севастополя. Экран можно, но лично мне эти излишества ни к чему. Лёгкий корвет? - один слой стального корпуса по кругу и проблема шальных выстрелов решена. Без всяких КАЗов, зачастую даже ракету хорошо держит.
Тяжёлый фрегат? 1 слой брони, и дополнительное усиление "плеч" кирпича, поскольку я заметил и у меня и у стримеров их ломают первыми. Ну и небольшая броневая "юбка" на 1-2 секции высотой, чтобы под углом снизу в маршевые двигатели не прилетало.
Даже не знал про существование лтц, пока не посмотрел видео. А вот системой активноц защиты пользовался очень часто, хорошая штука. Из-за неё жаба давит, но все же
Как-то раз мне стало лень лететь на военную базу и выбивать оттуда авианосец, поэтому я хорошей идеей посчитал влепить туда ядерный заряд и лететь дальше
как же я был удивлён, увидев, что на меня летит 15 ракет, а у меня РЭБ сломана
вот это для меня был прикол))0)00))
Шо за авианосец?
@@user-uq9ww6nu6e авианосная группа
Помните: "Ваши ракеты могут навестись и на ваши корабли."
Тот стрим с ядеркой наведшейся кто помнит?
Спасибо. Ждем гайд и по пушкам с зенитками
А какой тебе гайд нужен? Противокорабельное это всё кроме 2А37 которая используется против ракет и снарядов в основном. А для остального ставь Д-80.
Как же это было круто) только начал играть и ракеты для меня были темным лесом, сейчас всё стало понятно. Разработчик этой игры гений. Спасибо за видос.
Надо было начать с того как обороняться от ракет) а то первая ошибка новичка начать распускать ракеты, а потом летят обратно врага и конец игры)
+3,1 тыс.+ Качественный контент, благодарим! :)
Красавчик! Пили гайды, ибо человек непосвященный хер разберется в этом
Лайк сразу за ХА-15.
А то все, почему-то говорят ИКС вместо ХА. ))))
Спасибо за трубы) вы делаете эту игру чуточку понятнее)
Вот бы такой же гайд по орудиям 👍👍👍👍👍 было бы 🔥🔥🔥🔥🔥
Офигенный гайд, жаль только, что всего три, я бы посмотрел ещё про общие приëмы и хитрости в стратегическом режиме и про постройку кораблей и флотилий.
Большое-пребольшое спасибо ❤
Топ гайд! спасибо огромное!
Отличный гайд 👌
Блэт, про гайд - мировая отмазка.
- Что вы делаете? Вы бомбите суверенное государство! Вы с ума сошли?
- Извините, мы тут гайд снимаем. Всё нормально.
- А! Ну, тогда конечно. Приберите только за собой потом. Ладно?
- Разумеется! ... ... Не хотите, кстати, системы ПВО/ПРО приобрести?
Спасибо за хороший гайд, все понятно и показано!
Еще неплохо бы ,гайд по орудиям, бронебои против зажигалок.
Бомбезний гайд. Подивився з задоволенням))) Дякую!
наконец-то русскоязычный внятный гайд! Спасибо!
Спасибо 😊.
Спасибо за гайд. Очень помогло.
Спасибо огромное за это познавательное видео!
еще забыл рассказать про самое действенное и универсальное оружие против ракет- несколько пулеметных установок и по правому щелчку мыши создание плотного огня который сдетанирует ракету на подлете к тебе
Спасибо за гайд, интересно.
А как же активное и полуактивное радарное наведение!?
Если метка противника видна в радиусе действия радара наведения (зелёный круг), то можно кликнуть на метку цели, которую вы желаете перехватить и ракета сама рассчитает оптимальный курс для перехвата и будет пользоваться не своим встроенным радаром, а корабельным радаром МР-12 или МР-2. Это полезно при перехвате сверхзвуковых А-100 и гиперзвуковых Р-3. Если речь идёт об этих ракетах, то может возникнуть ситуация, когда пущенная в сторону цели ракета поймана в конус захвата полуактивной ГСН, но так быстро покидает его, что наша ракета не успевает довернуть за вражеской.
Спасибо за гайд, братан!
Действительно полезно, спасибо!
Мужик, нашёл тебя случайно, уже второй гайд посмотрел. Огромное спасибо, очень здорово все разжевал! Правильно ли понимаю, что их всего три, или где-то ещё полезную инфу по игре посмотреть можно?
Да, у меня три гайда. Инфу по игре искать или в обсуждениях Стима или в ВК игры лучше, других источников не знаю.
@@09dmb09 спасибо)
Спасибо, очень познавательно.
красава! Ждем гайд по снарядам! Так и не знаю что делает корректириющий снаряд
Траекторией полёта можно управлять, выстрелил и наводишь на цель двигая мышкой.
отличные гайды. спасибо
отличный гайд!
Спасибо за гайд.
Есть вопрос.
Есть ли у глушилки какие-то функции помимо уменьшения точности ракет и скрытия расстояния до тебя?
По идее, глушилка должна захламлять радиосвязь. Можно ли с ней перехватывать конвои и брать города, тем самым препятствую сообщению о нападении?
В контексте игры РЭБ зашумляет радар. Т.е. вместо точечного объекта противник видит размазанное пятно. Таким образом он не может точно определить где находится цель (ракеты с АГСН теряют эффективность). Но РЭБ сам по себе является демаскирующим фактором, т.к. активно излучает.
Связь РЭБ не глушит, этой механики в игре нет.
@@Serovetnikov Спасибо. Про функции РЭБ знал и использовал. А вот про "Связь РЭБ не глушит" не знал. А жаль, была бы прикольная механика.
@@user-ew7cf2my5k Согласен.
А ещё враги очень любят твои глушилки. Включишь такую - и ожидай весь спектр удовольствий. Можно так провоцировать группы на запуски ракет и авиации по лёгкому кораблю "троллю" с глушикой, который включает её, дожидается гостинцев, выключает и улетает.
Да, оно замедляет сигнал тревоги пока работает, так что если посадить флот за пределами красного кольца, включить глушилку и отделить корабль с глушилкой в состав ударной группы, больше шанса успеть ударить по стоящим на земле, а не бороться с летающими целями.
Ракеты обычно получше защищают в игре, чем они стоят стандартно. против особо сильных ударных групп (особенно в конце игры) я использую даже корабли-камикадзе дешовенькие, но способные разнести тяжолый корабль это оказывается экономически намного выгодней, чем калупать стандартно. все упирается в средства.
возможно стоило указать в способах защиты от ракет - самолетики
Как же жопа горела от первого знакомства с ракетами которые летят одна за одной, хорошо что на севастополе было чем их сбить, но все равно потерял пару кораблей. решил с боем сближаться с ударной группой которая спамит этим, благо это похоже была не очень мощная эскадра, без проблем с ней разобрался. После этого я решил тоже себе поставить хотя бы А-100
СДЕЛАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА ГАЙД ПО СКРЫТЫМ ГОРОДАМ! ОН КОНЕЧНО УЖЕ ЕСТЬ В СТИМЕ, НО НА АНГЛИЙСКОМ И ЕГО СЛОЖНОВАТО ПЕРЕВЕСТИ И МНОГОЕ НЕ ОЧЕНЬ ПОНЯТНО...
Я дошёл до Хивы без использования ракет лол)
Могу скинуть ссылку на диск с кораблём с помощью которого я стал охотником на ударные группы)
Чел харош, я сделал себе вундервафлю под названием "титан-1".этот монстр в себе содержит сброд от 37 до 100 мм колибров. И он рвёт не только ракеты но и ударные группы по щелчку пальца.
Мой тяжёлый ракетоносец "Юпитер" устраивает арт обстрел, с ним даже ударная эскадра не нужна.
ракетные залпы дорогущее удовольствие, плюс еще они не 100% поражают цель
Дошел до Хивы на одном Севастополе
Задавайте вопросы
Спасибо
Познавательно
13:25 - вы тут ради этого
Ракеты? Это то оружие недостойных!? У настоящих войнов лишь одно оружие! И... Это... ТАРАН!
Но мы не нация самоубийц!
это ЗАЛП
Давай лучше гайд где достать самолёты, а то мой тяжёлый крейсерский авианосец с двумя самолётами летает вместо восьми.
я не очень понимаю как использовать Х-15, брать города ими слишком дорого проще атаковать молниями, тем более в некоторых городах есть корабли которые сбивают их еще на подлёте, не говоря уже об ударных группах, до них ракеты не долетают в 99% случаях
Я отказался от военной формы и надел расшитое золотом пальто. половина моего флота взбунтовалась
Уточните - чтобы сбивать тактические ракеты на корабле должен быть установлен радар? Я заметил, что корабли без радаров и даже единой антенны никак не реагируют на ракеты, что летят во флот игрока.
Для использования ракет ПВО ("Спринт") нужна РЛСУ.
Петр: Зачем вы запустили ядерные ракеты?!☝🤓
Князь: Я снимаю гайд🗿
Скажите а как в конце игры использовать а 100 против ядерок противника?
А "Спринты" (ракеты против ракет) самоперезаряжаются между боями или их тоже надо покупать и втыкать в слоты на ремонте, как "Зениты"?
Втыкать
У меня аж ебальник отвалился , от того что в обычный корпус поставил тактическую ракету и она стала шахтой. Как же мне не хватало этого . Я хотел полностью Севастополь переделать в тактический ракетоносец как в конце игры . Тяжёлый сложный , и не хватает ПВО. Я прям мечтал .
Подскажите плиз как вы запускаете тестовый вылет ? У меня игра просто вылетает на этом моменте , в инете решения проблемы не нашёл ...
Сделай лучше гайд по нахождению скрытых городов.
Ставишь радар в режим "земля" на вкл. и секторный поиск по направлению указанном тексте квеста. Большие пятна - это города или неровности местности, облегчает поиск скрытых городов в половину. Делать это лучше на волне, переоборудованной радаром.
@@Tundrikzlob Я хочу посмотреть на то как это выглядит в реале и какие плюхи. Как это сделать и так понятно. Только хрен найдешь по накправлению. А это время и топливо.
Игра вкрай вылетает при загрузке локации боя либо города. Очень странно
Как понять кака ракета в тебя летит с наведением на радар или нет?
Например засиделся с ремонтом с городе и тебя слили, пошла ракетная атака. Но включать помехи или наоборот тушить радары как определить?
А никак, на самом деле, если ты не двигаешься и сидишь в городе
Как перетащить корабль из редактора в игру зто бы самому не строить по 2 раза
А что за тёмный экран когда спринтуешь? У меня такого эффекта нет)
Перегрузки
8:20 Почему не показал как попадает?
я так понял, ракеты зенит 5, могут разный снаряд носить? (Фугасные, бронебойные, осколочные и дт)
Нет, деление по типам боеприпасов только у артиллерии.
@@09dmb09 Получается перед аркадой, я выбираю на свой 130 мм пушки, разные снаряды?
@@09dmb09 Спасибо большое за ответ!
@@kumar174ful Именно так.
@@09dmb09 Спасибо, а то я думаю что выбираю если у меня ракеты не стоят!)
А про крректируемые снаряды?
Постараюсь сделать.
Народ на какую кнопку сбрасывать бомбу модульную? которая вешается на корабль 1000кг
На... СКМ.
*Дъявольский хохот того, кто придумал вешать Требовательные по реакции функции на СКМ.*
@@roxtaze5553 серьёзно на скм, это такая шутка от разрабов? Не написать в игре кнопку на которую нажимать и закинуть её на скм. Жи есть. Спасибо кстати
@@Worst2817 Не ну почему? Они пишут в первый раз когда ты вылетаешь в бой с бомбами. ИИи... всё.
@@roxtaze5553 Я тоже так думал и в свой вылет на бомбере мне игра сказала " ну ты бомбы поставил вот и раберайся сам". Может нужно быть низко к земле или над противником, но подсказки у меня небыло
@@roxtaze5553 да, но это было один раз в обучении, а про смену боеприпасов и противоракеты напоминают регулярно.
Прошел игру без ракет и авиации)
Поставь высокую сложность в кампании, будет интереснее. УГ станут по толще и начнут включать в состав ракетоносец , т. е будет от 4х до 6 ракет на УГ. Появится больше АВ и Тактических Гр на карте. Торговцы начнут ходить под прикрытием крейсеров, т. е радар необязательно УГ. Появится смысл в ракетоносцах, кораблях разведки, постановке помех. ИМХО стоит начать ядерную войну в самом начале игры. На развале 2й-3й УГ.
Скажите пожалуйсто как искать тарханов??
обыскивать каюты капитанов после боя, там часто указывают область, в которой находится тархан
@@Hakep это я находил. Ну вот написано там что тархана видели далеко на северо востоке и что делать. Я сколько не летал по этим наводкам, ни разу никого не нашел. Как их искать? Радаром? Они в воздухе или на земле?
@@сверхчеловечек они всегда сидят в городах. Просто посещац города в указанном направлении. Ну или рандомно посещай города. В каждом голое открывай люк, чтоб перейти в меню ремонт/снабжение, и на картинке города мышкой води влево до упора и вправо до упора, может увидишь, что сидит корабль Тархана. Нажмёшь на него, будет диалог. Он как корабли наемников, сидит на экране города. Над ним квадратик с изображением офицера. А если в городе нашел Тархана, то город на глобальной карте будет помечен белой звёздочкой
Если успешно поговоришь с ним, и завербуещь. То звёздочка пропадает, а тархан со своим кораблем перейдет в твой флот. А если неуспешно поговоришь, совсем плохо закончишь разговор, есть шанс, что он улетит и пропадает . Если разговор не критично плохо закончился, может быть второй шанс с ним поговорить в этом же городе, можно хоть сразу начать второй диалог
Сложно было показать успешную демонстрацию...
А как пополнять ракеты?
покупать в магазине на планетах или собирать после боя
короче захватил город последний, как отбиться от ядерок? Это ппц
Ну да, тут самая жесть, особенно если заранее не зачистить округу
Автор запамятовал, что любую ракету можно сбить огнём собственных пушек. Так в аркаде намного эффективней КАЗов и вспышек работают 2-3 37-мм скорострелки, способные сбивать как Р-5 так и целые серии НУРСов из РСЗО. Да и неядерную тактичку они сбривают запросто...
если ракета нацелится на какой-нибудь танкер без оружия, то хрен ты её собъешь скорострелками. Только если 1 кораблик отправлять на перехват
@@user-ch1df4fs8p ну, во-первых я не люблю юзать безоружные танкеры, а во-вторых перевооружаю Севу, добавляя ему хотя бы 3-4 37-мм пушки в верхнюю полусферу. Итого в эскадре я имею пару ударных тяжей, по 4-5 37-мм пушек на борт + сотки, Севу с 3-4 такими же пушками и тактичками и все. Тяжи достаточно резвые чтоб не наводить шухер, но при этом вполне расковыривают даже ударную группу при встрече. Единственная беда - самолеты. Задалбывают.
Может для начала надо определиться какой язык использован в названии ракет. Если латинское обозначение то название будет икс 15 пэ. Если кирилица то Ха 15 эР.
В игре (не в редакторе) у антирадарных ракет название "Х-15П".
Не понятно осталось, чем А-100 отличается от А-100Н в плане сбивания вражеских ракет
жалко игра крутая но русского коммюнити мало
а почему ты эр читаешь как пэ?))
Потому что в игре это "П".
Это отсылка на существующие советские ракеты.
Игра в которой нужно разбираться - плохая игра
значит арма 3, баротравма, сс13/14, вар тандер, остранаутс, ксп, пр, сквад, дкс и икс плейн - плохие игры ?
Спасибо за гайд!