HighFleet Developer: how to make a dream game, an experiment and not to fail

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 304

  • @XYZSchool
    @XYZSchool  2 года назад +115

    Нам интересно ваше мнение о формате интервью и монтаже. Как вам? Что бы вы предпочли: чистый вариант как в ролике, или живой разговор без изменений? Нужен ли интервьюер за кадром? Пишите, что думаете - постараемся прислушаться.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover 2 года назад +16

      Мне нравится нарезка. Время - ценный ресурс, и приятно, когда его тебе не тратят даром))) Правда, такой формат не с любым персонажем может получиться так же хорошо, как здесь.

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 года назад +3

      Получилось просто замечательно. Монтаж огонь!

    • @ИванИванов-н5ж6м
      @ИванИванов-н5ж6м 2 года назад +3

      Конкретно с Кошутиным получилось ооочень интересное интервью. Игра нетривиальная, выделяющаяся. Потому и интересно познакомиться с ее автором. Думаю многое будет зависеть от гостя.
      Для меня чистый вариант предпочтительнее. Смотрится бодрее и воспринимается как нечто более скомпонованное.

    • @0374studio
      @0374studio 2 года назад

      *Всё ок*

    • @EAgaragimow
      @EAgaragimow 2 года назад +4

      Формат полностью понравился, интервьюер за кадром который иногда добавлял инфы не мешал, монтаж топчик, спасибо за видео!! Довольный как слон от просмотра и поднятый геймдев настрой)

  • @Paul-gu4gw
    @Paul-gu4gw 2 года назад +578

    Звук в игре просто потрясающий!
    Голоса, искаженные винилом или радиопомехами восхитительны

    • @Trixter9000
      @Trixter9000 2 года назад +8

      Реально, очень атмосферно

    • @rogaldorn9842
      @rogaldorn9842 2 года назад

      @@Trixter9000 о, Глебстер, приветики

    • @rogaldorn9842
      @rogaldorn9842 2 года назад +15

      звук пушка, не часто в играх акцентирую на этом внимание, но это исключительный случай

    • @pzubets
      @pzubets 2 года назад +6

      100%, звуки в игре просто бомба

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 года назад +2

      @@pzubets на деле все оказалось сильно хуже чем я ожидал. "Музыка" в доках буквально вынуждала меня отключать звук, а сама игра явно недоделанная.

  • @burst2336
    @burst2336 Год назад +59

    Вера +2
    Страх -4
    Порядок +1
    Богатство +2
    Доброта +6
    Сила +1
    Речь о великой судьбе Империи Романи вдохновляет
    Вера +3

  • @komplein
    @komplein 9 месяцев назад +30

    Обнаружен тепловой контакт. Прямо в сердечке. Константин, спасибо вам за эту потрясающую игру.

    • @xy3523
      @xy3523 5 месяцев назад +2

      Прямо в авианосец. Константин спасибо, он мне и ненужен был?

  • @hagott
    @hagott 2 года назад +144

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...

  • @ИванМеньшов-щ9ц
    @ИванМеньшов-щ9ц 2 года назад +225

    Моё внимание к игре привлек именно обзор SsethTzeentach (обзор Andrboll довершил начатое). До этого я слышал про HighFleet (на SG например). "Ну летающие коробли, стим панк какой-то в стиле европы 19го века, такое я уже видел", - подумал я и ошибся. Потому что сетинг в игре оказался тем что я давно искал. Сетинг Ближнего Востока или Средней Азии встречается в играх не то что бы очень часто. А ведь насколько бы стал интереснее какой-нибудь вестерн если бы он происходил в Туркестане.

    • @Иван_Иванович
      @Иван_Иванович 2 года назад +26

      Тогда это не вестерн, а остерн)))

    • @AcTpaxaHeu
      @AcTpaxaHeu 2 года назад +4

      @@Иван_Иванович , пельмени-вестерн или истерн.

    • @memnik0_0
      @memnik0_0 4 месяца назад

      Андерболл красавчик 👍

  • @nilaier1430
    @nilaier1430 2 года назад +400

    Батя играющий в World of Tanks пошёл на новый уровень и создал игру сам. Респект!

    • @Trixter9000
      @Trixter9000 2 года назад +66

      Ну хз, тут скорее тундра. Картоха слишком примитивна для такого человека.
      А вообще, он в геймдеве с ещё дотанковой эры

    • @gigachadruzkiyork2872
      @gigachadruzkiyork2872 2 года назад

      @@Trixter9000 Взял и доебался до чела...

    • @unknowncommenter6698
      @unknowncommenter6698 Год назад +1

      ​@@Trixter9000 тундра в последнее время окартохела, к сожалению. Непломбиры, ебанутые рикошеты, бредовые пробития... ещё немного и шкалы здоровья добавят

    • @krit392
      @krit392 Год назад

      ​@@Trixter9000он играет только в симуляторном режиме

  • @НиколайСафронов-ш5ю

    Спасибо парням и всем кто приложил руку к созданию этогопроекта!

  • @DimJLider
    @DimJLider 2 года назад +59

    Потрясающая игра! Очень нравятся механики, масштаб, стиль. Так совпало, что незадолго до выхода игры я закончил службу на флоте в дивизии ПВО. Такое всё знакомое, РЛС, радиопереговоры, средства РЭБ, ракеты и тд. Смотрю каждое интервью, интересно полсушать рассказы Константина о нелегком пути разработки. С нетерпением жду каждого патча, есть что еще довести до ума. Спасибо за отличную игру и интервью!

  • @user-qb5km9rj9q
    @user-qb5km9rj9q 2 года назад +81

    Молодцы мужики, многим подарили сказку и сделали жизнь слаще.

  • @ChertovBaobab
    @ChertovBaobab 2 года назад +214

    Константин, спасибо всей вашей команде за такую замечательную игру. Порекомендовал её всем, кому мог. Отличная работа! Получил много часов чистого удовольствия и мало часов сна, хехе.
    И большое спасибо за поднятие разработчитских сил. Пойду допиливать свою игровую мелочь.
    З.Ы.: После посадок на Луну в Kerbal Space Program, местная посадка в док - это просто и приятно. ))

    • @WHEELES
      @WHEELES 2 года назад +1

      Ага. Сам не особо поиграл, но зато своими "опа, четыре тепловых контакта" и "кажется, законный наследник Романи погубил свой флот" в чате побудил аж двух человек на покупку игры. При том, что один из них проникся игровым процессом явно сильнее, чем я, хы.
      С p.s. абсолютно согласен. Сначала понять не мог, откуда у людей вообще появлялись такие шутки, все же выглядит просто. Оказалось и вправду просто, но природа шуток про посадку кирпичей с колёсиками всё-таки понял. Любимая механика
      Впрочем, в ksp нельзя посадить корабль на крышу. Если что-то идёт не так - прощай экипаж, начинай с сейва. Так что игроков HighFleet можно понять.

    • @JustFun-mz9dr
      @JustFun-mz9dr 2 года назад +1

      @@WHEELES посадка на крышу в ксп не самое сложное, к слову видел видео умельцев что воспроизвели сражения хайфлита в ksp, выглядит забавно.

  • @ВадимБожкевич
    @ВадимБожкевич 2 года назад +81

    Великолепный ролик. Какой же приятный человек Константин, гордость отечественного игросторя.

  • @Sotrudnik_fonda
    @Sotrudnik_fonda 2 года назад +35

    Всё...
    Всех благодарю за работу...
    Утираешь пот со лба ушанкой
    Посадил Севастополь на 2 велосипедных парковки
    В городском хабе случайно запускаешь движки
    Севастополь вспыхивает как и твой пердак
    Улетаешь покорять космос

  • @Mr_Lexy
    @Mr_Lexy 2 года назад +59

    Игрок пишет отзыв на хайфлит :
    -ЫЫЫ, слишком сложно! Вы злодеи!
    Тот же игрок в отзыве на дарк соулс:
    -Лучшая игра в мире!

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в 6 месяцев назад +1

      Прошу прощения, но дарк соулс никогда не был сложной игрой. Её так распиарили, вот и все. Дарк соулсы были честными играми, с понятными системами. И самый главный враг там был - управление и камера.

    • @alesnaumovich2509
      @alesnaumovich2509 6 месяцев назад +1

      Потому что в Дарк Соулс понятно управление и основной игровой процесс

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 4 месяца назад

      ​@@alesnaumovich2509если для тебя управление в hf сложное, то как ты вообще в соулс играл?

  • @AlexMithrin
    @AlexMithrin 2 года назад +10

    Считаю обе игры Кошутина совершенно гениальными )
    Горжусь, что есть такие люди в одной со мной цивилизации! ^__^

  • @Mr-yago
    @Mr-yago 2 года назад +36

    Очень интересный формат , мне как начинающему разработчику невероятно интересна и полезна данная информация . В ролике мне нравится такой формат интервью . На счёт интерьера смотря какой , это интервью визуально мне было приятно смотреть . Приятный монтаж который разбавляет интервью вставками из игры . Но мне не хватает голоса ведущего , было бы классно если бы ведущий задавал вопросы , а человек у которого вы берёте интервью отвечал на них . Мне очень нравится информативность ролика , но сам хронометраж довольно большой . Лично мне это по нраву я люблю большие ролики , но многим такие ролики тяжелее смотреть . Ну вроде всё сказал . Очень люблю ваш контент ! Не останавливайтесь пожалуйста . Удачи вам )

  • @cheshir3324
    @cheshir3324 9 дней назад +2

    Сыграл в пиратку час и побежал покупать в стиме. Лучшее во что я играл в 2024. Феноменальная игра!

  • @RanzaZlod
    @RanzaZlod 2 года назад +12

    Спасибо Константину за игру. Спасибо Сэту за то что познакомил с игрой. Спасибо XYZ за интервью.

  • @Skill21
    @Skill21 2 года назад +36

    Радиопереговоры почему-то напомнили Homeworld, может потому что так же хороши и работают на атмосферу войны.

  • @Head2020
    @Head2020 2 года назад +25

    Мне понравился ход мысли этого парня. Всё как надо. 👍
    Успехов!

  • @pzubets
    @pzubets 2 года назад +16

    Игра гениальная по своему, я столько времени на игры до этого тратил только в детстве, да и то, в единичных случаях. Это точно самое иммерсивное, во что я когда-либо играл, и единственная, из 100+ купленных на Стиме игр, для которой я не поленился написать полноценный положительный отзыв. Автору респект, очень надеюсь что будет какой-то продолжение и развитие данной концепции, так как, по моему, потенциал у игры очень большой, в частности, в плане развития ролевого аспекта и взаимодействия персонажей - сейчас хорошо, но мало:) ну а наличие экшн составляющей, которое "многие ругают" (да пусть лесом идут) - это то, что лично меня держит в игре процентов на 50. Просто стратегий на рынке навалом и так, а тут, я бы сказал, уникальное сочетание геймплея: стратегия, экшн и ролевой сторителлинг.

  • @russiandasein4160
    @russiandasein4160 Год назад +3

    Познакомился с его творчеством еще в hammerfight, игра была простая и незамысловатая с точки зрения геймплея, с очень атмосферным миром, втягивающая с первых минут. Да, это простенькая игрушка на пару-тройку часов, но, я клянусь шеей, за эти два-три часа вы ни разу не заскучаете.
    Highfleet ждал с первых новостей, я знал, что игра получится что надо и Константин не разочаровал.
    Дай Бог ему здоровья и сил в дальнейшем творчестве.

  • @Sam.Bridges
    @Sam.Bridges 2 года назад +16

    приятный мужик, интересно слушать. формат тоже отличный. ждём разрабов Мартёшки

  • @TarasBrn
    @TarasBrn 2 года назад +18

    Игра великолепная, нравится все. Посадки в ангар - топ. Добавить бы еще механик связанных с перехватом конвоев или пиратством другого типа

  • @_s_s_world_
    @_s_s_world_ 2 года назад +16

    крутой ролик. приятно видеть что инди геймдев жив. и как мечты помноженные на труд и целенаправленность приводят к воплощению мечт!

  • @somethingsomeone9678
    @somethingsomeone9678 2 месяца назад +1

    I really appreciate the subtitles. I can't understand Russian and I wouldn't be able to know about the development of this beautiful of it wasn't for that. I also loved devs ideals, inspirations and way of thinking, I found it really relatable. I hope they make feature titles that we can enjoy. I would definitely love to work with this guy in the future when I start making my own games.

  • @gobomanaga5615
    @gobomanaga5615 7 месяцев назад +2

    Perhaps the greatest game designer of our time. Thank you for the interview.

  • @Archdemon_of_Heroes_5
    @Archdemon_of_Heroes_5 2 года назад +5

    Я очень был рад, когда вышел HighFleet, я очень люблю очень старый приквел HammerFight, он всегда манил меня снова сыграть в него.

  • @livanmaster279
    @livanmaster279 2 года назад +17

    гениальный чувак, русский Кадзима, фанат своего дела. Восхищаюсь такими людьми. ПС увидел в его глазах ребенка, хотя ему дохера, очевидно)

    • @MarkLee1
      @MarkLee1 Год назад +3

      Ему еще и 40 нет, где тут дохера? 😂

  • @SweetRoflan-v8d
    @SweetRoflan-v8d 2 года назад +10

    Смотрится на одном дыхании, хоть про игру ни разу не слышал. Определенно формат стоит продолжать.

  • @KA3A4EHbK0
    @KA3A4EHbK0 Год назад +8

    Великолепная игра! Автору лучи поддержки, храни Господь.

  • @Tumanop
    @Tumanop 2 года назад +7

    Огонь, ребята Жжоти. Жду больше интервью от разных Российских разрабов!!!

  • @n01rfm
    @n01rfm 2 года назад +64

    Офигенная игра! Спасибо что не убрал посадку, как по мне одна из самых атмосферных ее фич

  • @kazz2611
    @kazz2611 2 года назад +11

    Обожаю High fleet спасибо разработчикам!

  • @Paul_Sergeyev
    @Paul_Sergeyev 8 месяцев назад +1

    Боже благослови Константина на сиквел... Желательно не несколько!

  • @MRAMOREZEC
    @MRAMOREZEC 2 года назад +7

    Всех благодарю за работу

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 5 месяцев назад +2

    +5,3 тыс.+ Делайте Хайфлит продолжение! Со всеми наваротами! И да прибудет с Вами Майкропрос! :)

  • @panm1664
    @panm1664 2 года назад +17

    Удивительная атмосфера у игры, интерфейс, переговоры, залпы из всех орудий, ё*б*аные тепловые сигналы ) звук, музыка , персонажи.
    Огромное спасибо, Константин!

  • @СергейЮдин-ч8ь
    @СергейЮдин-ч8ь 5 месяцев назад +3

    Лучшая игруха того года. Единственное видно что много закладок которые не доделаны. Хотелось бы увидеть расшириную версию. Жалко что на 2024 этих доделок нет.

    • @dmytrosavchuk6715
      @dmytrosavchuk6715 2 месяца назад

      Про какие закладки вы говорите?

    • @СергейЮдин-ч8ь
      @СергейЮдин-ч8ь 2 месяца назад +1

      @@dmytrosavchuk6715 В файлах игры название самолетов, оружия и оборудования которого в игре нет. В игре артефакты механик которые не используются. Не доработанный интерфейс. Элементы дефолтных кораблей которые не подписаны и не используется . Видно что игра планировалась более маштабной.

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 2 года назад +1

    +3,1 тыс.+ Благодарим за шикарную игру! Успеха в новых свершениях! Бодрости духа, грации и пластики! :)
    п.с. Микропрос рулят! На сколько я помню х-ком 1-3 в девяностых, издавали они :)
    п.п.с. Отдельная благодарность за интервью!

  • @ilzzzzzzz
    @ilzzzzzzz 2 года назад +1

    Очень приятно и интересно слушать человека, когда были вырезаны все бэ и мэ.

  • @SamFirst87
    @SamFirst87 2 года назад +4

    Спасибо за интервью, и за проделанную работу. Отличный формат

  • @tenbifus
    @tenbifus 2 года назад +1

    Бля, какой же крутой мужик. Чисто позитивный, веселый и просто целеустремлённый. Мое ему почтение

  • @alexanderbenkendorf688
    @alexanderbenkendorf688 11 месяцев назад +2

    Человек перфекционист до мозга костей. Игра производит неизгладимое впечатление - а интервь получилось безумно интересное. Спасибо!

  • @Igor-Demchuk
    @Igor-Demchuk 2 года назад +6

    Очень душевно, качественно, спасибо огромное!

  • @dmitriiregent7660
    @dmitriiregent7660 10 месяцев назад

    Влюбился в игру сразу при первой посадке в док. Когда буднично поблагодарили всех за работу под проливной дождь. Игра с офигительной атмосферой

  • @llxxll3054
    @llxxll3054 2 года назад +18

    Если XYZ мне ответит я сейчас-же подниму свою 5 точку, и пойду учить С# которого я так хочу выучить!!!

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  2 года назад +27

      Встань и иди!

    • @finn6088
      @finn6088 2 года назад +8

      Он пошел! Он восстал!

    • @llxxll3054
      @llxxll3054 2 года назад +5

      @@XYZSchool ну все, цель на этот год)

    • @Head2020
      @Head2020 2 года назад +2

      @@XYZSchool 😂

    • @kakloshwayn8829
      @kakloshwayn8829 Год назад

      Выучил?

  • @liveworkdie
    @liveworkdie Год назад +2

    Как же эта игра эстетически прекрасна. Буквально каждый аспект доставляет неимоверное удовольствие. Огромная благодарность за интверью!

  • @Paul-gu4gw
    @Paul-gu4gw 2 года назад +11

    Если тоже решили загуглить что это за Сэт о котором говорит Константин - ищите Sseth.
    И обязательно, слышите, обязательно гляньте его обзор на Space Station 13!

    • @ИванМеньшов-щ9ц
      @ИванМеньшов-щ9ц 2 года назад +8

      Обзор SsethTzeentach хороший. Но по мне обзор Andrboll лучше.

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 года назад

      @@ИванМеньшов-щ9ц обзор Space Station?

    • @ИванМеньшов-щ9ц
      @ИванМеньшов-щ9ц 2 года назад

      @@Paul-gu4gw я про обзор HighFleet

    • @Full_Cringe_Tech_Priest
      @Full_Cringe_Tech_Priest 2 года назад

      @@ИванМеньшов-щ9ц У Андроболла определенно лучше, но корабли в блоке про самодельные корабли интереснее у Ссета

    • @Paul-gu4gw
      @Paul-gu4gw 2 года назад

      @@Full_Cringe_Tech_Priest офигеть, ты специально 2 месяца ждал с коментом пока я не скачаю хайфлит? 😐
      Реально, я поставил игру на скачивание сегодня в 21;47

  • @mihailkiselev1665
    @mihailkiselev1665 4 месяца назад +1

    я человек простой) Игра просто какой то глоток свежего воздуха! Мне зашло все! Дизайн, Овучка и музыка (космос просто), не без косяков но это вот даже не притензия а поле для развития, очень круто! Получил неимоверное удовольствие букваль от каждой минуты и оч сильное разочарование когда прошел. Честнго скажу, сначала посмотрел пиратку, но потом пошел и купил ибо очень хочется что бы такие ребята творили и творили

  • @thedoode7749
    @thedoode7749 2 года назад +6

    офигенный контент, наконец-то

  • @МаркЭнтони-ъ2з
    @МаркЭнтони-ъ2з Год назад

    Отличное интервью и главное, полезное. Ребятам с таким мышлением желаем успехов. Спасибо

  • @Iridum
    @Iridum 2 года назад +317

    Я верю в Иисуса Христа.

  • @Th3Nob
    @Th3Nob Год назад +2

    Very interesting! Thank you for this interview and all these insights.

  • @togrul4302
    @togrul4302 2 года назад

    Мое почтение авторам игры. А интервью послушал с удовольствием. От части потому что Константин во многом похож на меня самого. То как он видел и описывал вещи вокруг, то как он обходил трудности в жизни, его предпочтения в играх, это всё про меня. Я даже как то работал над игрой. Но не смог довести до конца. Короче, игра супер, купил, установил и получаю удовольствия. 👍

  • @ВикторАндреевич-ч1ы
    @ВикторАндреевич-ч1ы 2 года назад +10

    Очень интересный ролик. Интересно как люди создают такие проекты. С разработчиками Чёрной книги или Атом РПГ было бы интересно посмотреть интервью.

  • @spiderjerusalim
    @spiderjerusalim 2 года назад +7

    Саунддизайн просто божественен, идеален. Эти выстрелы, взрывы, звуки взлета, радиопереговоры, это "Всё.." когда садишься. Гениально.

  • @mikeg470
    @mikeg470 2 года назад

    очень вдохновляюще. спасибо за интревью и вам и Константину!

  • @leva-ufa
    @leva-ufa 10 месяцев назад +2

    "Как разогнать Севастополь до сверхзвука и не охуеть"?

  • @phese8258
    @phese8258 2 года назад +1

    Жду продолжение highfleet)

  • @kanred5
    @kanred5 Год назад +2

    Блин, как по мне, города уж слишком пустые. Есть только магазин, да ремонт. У меня есть идея: в игре вот есть система морали экипажа, падающая при вступлении в бой и перезапуске миссии, раз уж команда грустит и скучает, пока загрузится топливо, то почему бы не выпить и не повысить настроение? Добавив бар в игру, это могло бы чутка разнообразить геймплей, например пьяная команда хуже управляет судном))) или при умеренных походах в бар, можно повысить доброту или ещё какие-нибудь статы. Если уж слишком зачастить, то команда пойдёт в запой, я не знаю, но города просто пустуют, а это грустно.

  • @andrewarez4059
    @andrewarez4059 2 года назад +2

    Великолепная игра и интересный формат.
    И огромнейшее спасибо за то, что отстояли механику посадки. Это для меня второе по эпичности занятие в игре!

  • @Lef_Pablo
    @Lef_Pablo 2 года назад

    Тамада хороший и конкурсы интересные) Отлично интервью получилось, монтаж тоже. Наверное добавлять ведущего в кадр или нет зависит от собеседника, если собеседник перед камерой чувствует себя не совсем в своей тарелке то лучше чтобы еще был активный человек который мог бы вытягивать это. В общем круть, давайте еще

  • @MTBFdeveloper
    @MTBFdeveloper 2 года назад +3

    RUclips, ты убрал дизлайки, ну так добавь еще лайки, чтобы ДЛЯ ТАКИХ видео я мог ставить еще лайки, пока я ставлю лайки.

  • @FORTRESS1312
    @FORTRESS1312 Год назад +1

    Очень интересный разраб и не менее интересная игра

  • @МГ27-й9щ
    @МГ27-й9щ 9 месяцев назад

    Это одна из самых русских игр которые я когда либо видел!

  • @ВикторКинёв-ъ9я
    @ВикторКинёв-ъ9я Год назад +2

    У этого парня вообще с головой Ннормалььнно!!!

  • @userbibamus
    @userbibamus Год назад +2

    Огромное спасибо разработчикам за отличную игру)

  • @bitohuman
    @bitohuman 2 года назад +1

    Всё... всё, благодарю за работу

  • @musiclove36978
    @musiclove36978 2 года назад +4

    Спасибо огромное за игру! Вы гении.Я даже не мог ожидать такую игру в современной игровой помойке.Вы меня приятно удивили.Желаю чтобы у вас всегда все получалось.А самое главное чтобы Бог вам дал время на все что вы задумали.

  • @PavelBarnev
    @PavelBarnev 2 года назад +8

    Самая классная игра в своей визуальной законченности

  • @svami_vasya
    @svami_vasya 2 года назад

    спасибо, очень классное интервью 🙂👍

  • @НиколайЛамберт
    @НиколайЛамберт 2 месяца назад

    Пираты сида мейера это прямо букет пусть упрощенных но полноценных механик. Аркадный симулятор морского боя, паззл с поиском сокровищ, симулятор торговца, тактика при захвате городов, файтинг, квест, менеджмент и даже дэнс-ритм игра до того как они появились. Что там Сид имел в виду про конкурирующие механики хз.

  • @starving6692
    @starving6692 2 года назад

    Спасибо за ролик, было удивительно интересно послушать историю разработки. Жду ДЛС для Хайфлит. 😁

  • @Неважно-т7к2у
    @Неважно-т7к2у 3 месяца назад

    Когда слушаешь подобные истории думаешь "Как же замечателен этот прогнивший мир"

  • @SPbBxl
    @SPbBxl Год назад

    было бы интересно увидеть продолжение похожее по игровой механике на Battlezone 2: Combat Commander

  • @Zitzq
    @Zitzq 2 года назад +3

    Спасибо за игру!

  • @blondcasiposha4343
    @blondcasiposha4343 Год назад

    23:18 изначальная я подумал что эта механика напоминает мне silent hunter 5 в которую я играл но это оказывается ещё и верное суждение

  • @Ay-Yay-Yay
    @Ay-Yay-Yay 2 года назад +1

    Интересное интервью!

  • @taraschistyakov2272
    @taraschistyakov2272 2 года назад

    Спасибо. Делайте больше такова) оч интересно

  • @armatyrian1517
    @armatyrian1517 2 года назад

    О. Вы ожили. Очень рад!

  • @НиколайТуркин-н3ь

    Прошу обзор его коллекции и топ настольных игр от Константина!

  • @Kengur8
    @Kengur8 4 месяца назад +1

    У вас D&D и эллегантность и простота в одном предложении...

  • @unclespeedwagon9696
    @unclespeedwagon9696 2 года назад +6

    Hey hey people, epilepsy warning

  • @Ячеловекпростой-и3ц
    @Ячеловекпростой-и3ц 2 года назад +1

    Хорошее интервью.

  • @lukeyoda1958
    @lukeyoda1958 2 года назад

    Прекрасное интервью. Ясно человек рассказывает.

  • @funreal8727
    @funreal8727 2 года назад +1

    уже месяц это моя любимая игра

  • @rpy3HbIu
    @rpy3HbIu Год назад

    25:26 "и подать это на блюдце и приправить космосом и спайсом..."

  • @Alex_Skayler
    @Alex_Skayler 2 года назад +2

    Все же, хотелось бы увидеть окончание сюжета игры, иначе будут бомбить, как на второй эпизод HL2

  • @LunarBulletDev
    @LunarBulletDev 7 месяцев назад +1

    beautiful beautiful video, thank you so much

  • @nicasmiller5981
    @nicasmiller5981 2 года назад

    Очень интересно! Охота теперь в это поиграть)

  • @lexxstr3939
    @lexxstr3939 Год назад +1

    К вопросу чем заняться дальше. Ну тут само просится сделать игру по вселенной Кин-дза-дза. Это же уже почти готовые пепелацы. Немного изменить конструктор кораблей, вид топлива и может быть оружие, и готово. Думаю у русскоязычной аудитории этот вариант зайдёт на ура.

  • @MrEvilSmith
    @MrEvilSmith Год назад +3

    В этой игре меня раздражает только то, что ты в аркадных боях на одном корабле сражаешься с врагом из нескольких кораблей. Хотелось бы функцию с делегированием полномочий аркадных боев ИИ в полном составе своего флота и прокачкой пилотов кораблей. Собственно эта механика в игре существует, когда ты отправляешь с авианосца самолеты и просто наблюдаешь как они выполняют поставленные задачи. При чем это должна быть именно возможность! Если хочешь играй в аркаду, а не хочешь, смотри как сражается ИИ. Уверен эта игра бы преобразилась в лучшую сторону.

  • @KOLACHU
    @KOLACHU 3 месяца назад

    Офигенный мужик!!!!

  • @ILikeGuns1992
    @ILikeGuns1992 2 года назад

    Очень интересное интервью. С удовольствием послушал.

  • @Fizbun
    @Fizbun 2 года назад +2

    I would like to consume this HighFleet content in English.

    • @XYZSchool
      @XYZSchool  2 года назад +5

      We're currently working on English subtitles!

  • @NONAME14007
    @NONAME14007 2 года назад +2

    39:47 спасибо

  • @Crimson_king_
    @Crimson_king_ 2 года назад +5

    Во, это крутой контент.

  • @aresanima9966
    @aresanima9966 2 года назад

    Hammerfight игра детства 🤧 . Не знал что разработчик этой игры ! ! !

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 2 года назад

    Круто, хоть я не очень люблю стратегии, но всё равно было интересно посмотреть, послушать.

    • @djohnkonnor3735
      @djohnkonnor3735 2 года назад

      это скорее не типичный экшен-рпг на физике эластомании