Ja der Speedrun hat's in sich, fand ich sehr krass, das an der Stelle mit dem Yoshi bei der Pyramide (4:31), liegt es daran das der "TAS" die Animation durch das eintretten in ein anderes environment ersetzt hat, weil die ladezeit kürzer ist als die Animation die abgespielt wird wenn man einen Stern bekommt, hat auch den Vorteil das man nicht wieder vor dem Lvl-Bild bzw. hier "Wand" steht, was hinderlich wäre, da man zum nächsten Level wieder hoch gehen muss, so kann man nur kurz start drücken und das Level verlassen und schon ist man oben, zwei Fliegen mit einer Klatsche würde ich jetzt sagen^^
Ja der Speedrun hat's in sich, fand ich sehr krass, das an der Stelle mit dem Yoshi bei der Pyramide (4:31), liegt es daran das der "TAS" die Animation durch das eintretten in ein anderes environment ersetzt hat, weil die ladezeit kürzer ist als die Animation die abgespielt wird wenn man einen Stern bekommt, hat auch den Vorteil das man nicht wieder vor dem Lvl-Bild bzw. hier "Wand" steht, was hinderlich wäre, da man zum nächsten Level wieder hoch gehen muss, so kann man nur kurz start drücken und das Level verlassen und schon ist man oben, zwei Fliegen mit einer Klatsche würde ich jetzt sagen^^
Das war ein SLJ (sideways long jump)
Hab diese speedruns gesehen und sind einfach crazy
Und 93 millisekunden XD als er es sagte bekam ich lachflash
warum schreist du mich aber am anfang an
Mein Mikrofon war nicht richtig eingestellt, deswegen hörte dass sich so an.
ey timexo könntest du nächstes mal das ohne rein zureden machen weil es hatte einbisschen genervt wollte nur fragen)
Danke fürs Feedback
Das verstehe ich nicht.
Worin liegt dann der Sinn eines React-Vid?
@@Calpu Ja aber er hatte fast die ganze Zeit geredet
So ein süßer