После смерти Джеба мне пришлось перейти на темную сторону и обрести те способности которые Джедаи считают не естественными. Я обрел силу некромантии Кербонавтов. Поменял пару строк кода в конфигах и он вновь ЖИВ!
Рассказываю, как сделать дозаправку или стыковку простой: создаёте робо-руку из поршней и шарниров (у основания можно поставить крутящийся сервопривод), а как кисть ставите захват. Вот и все. При помощи захвата можно подключаться к любой точке аппарата и передавать туда топливо или же подключаться к переработчику руды. Лично я сделал корабль почти с неограниченной дальностью примерно таким способом: в грузовом отсеке находится та самая роборука и небольшой модуль дозаправщик, состоящий из бура, радиатора, переработчика и маленького бака. Садимся на тело с малой гравитацией, роборукой достаем дозаправщик и опускаем его к поверхности, заправляемся и летим дальше. Профит
Надеюсь в ксп 2 не будет особых проблем с багами(по крайней мере надеюсь). Потому что после наиграных 500 ч как то не особенно хочется возвращаться так как строишь грандиозные планы, конструируешь сверх массивную станцию, а игра тебе потом говорит :" О похоже ты сделал спагетти, давай помогу тебе их распутать"
Ну ё же моё! Надо же прикидывать жёсткость конструкции. Сухой вывоз. Бросковый макет... Я, кстати, делал беспилотные пуски для проверки скорости парашютирования. Делал линейку макетов разной массы, чтобы носители испытывать. Понимаю, что игра, но играть-то интересно со вкусом, чтобы как по-настоящему.
Тоже часто так что-то ломал при стыковках )). Решил, что лучше при стыковках всегда убирать всё выдвижное оборудование, мало ли что ). После стыковки всё снова можно выдвинуть ). При посадках тоже можно убирать панельки, а то мало ли завал и минус панелька. Движком-то ещё можно будет попробовать спасти положение, набрать чуток высоту и повторить попытку сесть, но панелька уже будет разбита. А крокодильчик получился прикольный )). Я луноход по похожему принципу делал, только движки поставил по бокам и направил вниз для посадки. Видимо, движки я кривовато поставил, потому что луноход постоянно заваливался то ли вперёд, то ли назад, и сесть оказалось довольно сложно. Потом сел на луну и инженером отцепил движки и присобачил их сзади. Движки сзади лунохода это вещь! Если в кратере каком-то застрял и не вылезти, включаешь движки на малой тяге и вылезаешь из кратера. Главное сильно не разгоняться чтобы не перевернуться, не разбиться о горку кратера и не улететь в космос потом при выходе из кратера ).
Какие же у тебя классные видосы, таких контентмейкеров ещё поискать надо, а тут ещё по ксп) тебя ждут большие успехи... Если сама кпс станет более популярна в русском сегменте...
Я без записи играл на максимальной сложности и приходилось строить нормальные корабли в том числе с обтекателями и аэродинамическими формами, чтобы взлетали с первого раза!
Кароче, пишу сюда. Вчера нашёл твой канал по этому видосу. Посмотрел, ничо так. Увидел плейлист по ксп и начал с первой серии. Сегодня с утра я добил этот сериальчик (лучше игры престолов и ходячих мертвецов). РЕШИЛ ПЕРЕСМОТРЕТЬ ЭТОТ ВИДОС И ТАК ВСЁ ПОНЯЛ НА МОМЕНТЕ СО СМЕРТЬЮ БИЛЛА И ДЖЕБА, Я ОХЕРЕЛ ПРОСТО. Да, до этого мне было насрать на них, но сейчас я чуть не заплакал. На телегу подписался, на канал подписался, лайк, жду ещё видосы!
Да с КСП нужно кучу времени и нервов, а так же сохраняться по случаю и без. В близи станций ускорять время вообще противопоказано, почти гарантированно разрушаются. Да и сейвы около станций не всегда грузятся нормально.
@@Teroctus но в чём тогда смысл игры на поздних стадиях? Или ещё какие то эксперименты в игре? В этом и веселье построить большую вафлю, чтобы она потом смогла работать
@@Егор4к-ф4ц в КСП, у каждого, смысл игры свой собственный - на то она и песочница. Я говорю о том, что нельзя использовать физ ускорение времени с большими крафтами. Игра сама тебя об этом предупреждает и если ты этим пренебрегаешь, то это твои проблемы.
Не знаю, своевременно ли, но я нашёл, как избавиться от чёрных мигающих полосок на текстурах (4:32). Была аналогичная ситуация - теперь всё нормально (без модов).
@@collapsecollapse2237 я про то и говорю, из 1 руды выходит 0,9 жт и 1,1 окис. И в сумме жт+окис получается также. Я прямо сейчас в ангаре смотрел. Сейчас вернусь и повнимательнее посчитаю, потому что интересно.
@@collapsecollapse2237 посчитал внимательно. 1 единица руды 10кг. Выход жт+окис тоже 10кг, один к одному. То есть тут каждому игроку надо смотреть уже по своему геймплею и конструкции своих аппаратов, как удобнее, веса равные.
@@BDV41 Для переработки большого количества топлива, придётся строить на орбите гирлянды из баков для руды. Были бы большие емкости для хранения руды то, можно было бы поднимать руду на орбиту, но движок игры не поддерживает большое количество деталей, даже при всяких манипуляциях с автостяжкой. Так что, все это начнёт колбасить и разлетится по орбите, попутно уничтожив станцию (проверено 😁). Тем более. что можно создавать универсальные корабли, способные автономно дозаправляться на поверхности планет.
Автор будь другом, скажи что за показатели слева наверху рядом с ускорением времени? У меня такого нету.Как активировать это окошечко? Так же почему то не показывает зеленые линии связи от антен.Гуглл не помогает.
А в чём мистический смысл отдельного рудовоза? (не, если идея "потому что могу" - то тоже всё ОК - это-ж КСП) Можно-ж добавить к рудокопу один конвертотрон (хорошо, на этого "крокодильчика" - два, а то у него лопат вагон, один конвертотрон может и не справиться... ) перерабатывать руду параллельно добыче и поднимать сразу топливо (а то кое-кому пришлось, как я погляжу, на станции ставить 100500 конвертотронов чтобы резво переваривать привезённое сырьё)...
Привет, можешь ответить пожалуйста, почему у меня не отображается табличка с силой подключения и т.д.? которая ещё рядом с временем. У меня есть один спутник с ретранслятором но ничего не показывается. Ни полос подключения, ни этой таблички. Прошу о помощи не только dzheo но и всех остальных
"Крокодильчик": t.me/Dzheo/124
"Бочка с рудой": t.me/Dzheo/126
Жду вас в Telegram: t.me/Dzheo
Хах, забавно если из стикеров спонсора можно было бы сделать цельную ракету.
крокодилдо (извините не удержался)
Хах зобавно.
Когда ты сказал, что кербонавты мертвы, я чуть не заплакал, не делай так больше
2 дня назад?Что?
@@kstchkarbuza Спонсоры увидели ролик за несколько дней до простых смертных. Ничего удивительного, за это они и платят свои кровные
Привет. Вероятно, ты не ответишь но пожалуйста ответь. Почему у меня нету полоски сигнала и таблички с сигналом из космического центра?
@@gesoraz6534 либо у тебя отключено отображение сигнала, либо он до тебя не доходит, потому что на аппарате нет антен
@@memodosk3346 а где включить отображение сигнала? (Я практически всегда ставлю антенны на корабли)
"На самом деле бочка пуста"
Огурцы как всегда всё забыли
Блин, у тебя видос варятся как пельмени(готовятся долго) едятся быстро (быстро проходит ролик) и ролик топ👍
Вот он, настоящий пельмен
Где-то я уже это видел...
@@Brutally_Pixelated, и не только вы 😑
Если пельмени, варятся долго пора задуматься.
Ну и шутки у тебя, я чуть в депрессию не впал, осознав, что Билл и Джеб вмерли...
Я решал дифференциальные уравнения 2 порядка, но вовремя понял, что делаю что-то не так и включил видос :)
А я ради такого случая научился аппроксимировать решение диф.ур. рядом Маклорена.
После смерти Джеба мне пришлось перейти на темную сторону и обрести те способности которые Джедаи считают не естественными. Я обрел силу некромантии Кербонавтов. Поменял пару строк кода в конфигах и он вновь ЖИВ!
МаГиЯ
2:36 А прямо сейчас кербонавны полетели есть Минмус
Рассказываю, как сделать дозаправку или стыковку простой: создаёте робо-руку из поршней и шарниров (у основания можно поставить крутящийся сервопривод), а как кисть ставите захват. Вот и все. При помощи захвата можно подключаться к любой точке аппарата и передавать туда топливо или же подключаться к переработчику руды. Лично я сделал корабль почти с неограниченной дальностью примерно таким способом: в грузовом отсеке находится та самая роборука и небольшой модуль дозаправщик, состоящий из бура, радиатора, переработчика и маленького бака. Садимся на тело с малой гравитацией, роборукой достаем дозаправщик и опускаем его к поверхности, заправляемся и летим дальше. Профит
УРА ЭТО СОВЕРШИЛОСЬ!!! СПАСИБО ТЕБЕ ЗА НОВЫЙ РОЛИК ПРО Kerbal Space Program!!!
Надеюсь в ксп 2 не будет особых проблем с багами(по крайней мере надеюсь). Потому что после наиграных 500 ч как то не особенно хочется возвращаться так как строишь грандиозные планы, конструируешь сверх массивную станцию, а игра тебе потом говорит :" О похоже ты сделал спагетти, давай помогу тебе их распутать"
как всегда на высшем уровне
Ну ё же моё! Надо же прикидывать жёсткость конструкции. Сухой вывоз. Бросковый макет...
Я, кстати, делал беспилотные пуски для проверки скорости парашютирования. Делал линейку макетов разной массы, чтобы носители испытывать.
Понимаю, что игра, но играть-то интересно со вкусом, чтобы как по-настоящему.
Тоже часто так что-то ломал при стыковках )). Решил, что лучше при стыковках всегда убирать всё выдвижное оборудование, мало ли что ). После стыковки всё снова можно выдвинуть ). При посадках тоже можно убирать панельки, а то мало ли завал и минус панелька. Движком-то ещё можно будет попробовать спасти положение, набрать чуток высоту и повторить попытку сесть, но панелька уже будет разбита. А крокодильчик получился прикольный )). Я луноход по похожему принципу делал, только движки поставил по бокам и направил вниз для посадки. Видимо, движки я кривовато поставил, потому что луноход постоянно заваливался то ли вперёд, то ли назад, и сесть оказалось довольно сложно. Потом сел на луну и инженером отцепил движки и присобачил их сзади. Движки сзади лунохода это вещь! Если в кратере каком-то застрял и не вылезти, включаешь движки на малой тяге и вылезаешь из кратера. Главное сильно не разгоняться чтобы не перевернуться, не разбиться о горку кратера и не улететь в космос потом при выходе из кратера ).
Идея с кинотеатром моё почтение
Солнечные панели не нужны, добывающий корабль можно оснастить топливными ячейками, они тратят меньше топлива, чем добывается.
Мне не пришло уведомление, но я пришел по зову сердца)
Наконец-то топливо переробатувующая станция на минмусе!!!
Какие же у тебя классные видосы, таких контентмейкеров ещё поискать надо, а тут ещё по ксп) тебя ждут большие успехи... Если сама кпс станет более популярна в русском сегменте...
Я без записи играл на максимальной сложности и приходилось строить нормальные корабли в том числе с обтекателями и аэродинамическими формами, чтобы взлетали с первого раза!
И да, ускорение всегда глючило в КСП.
Только мне нравиться название " крокодилчик " и все предложение с ним? " Теперь посадка мистера крокодилчика! Я столько раз слушал как он называет его
Крокодильчик?
Это же бутылкомобиль из мода "Тень Вонючки"
Вот за прикольные факапы вообще зачёт!))
Единственные ролики которые смотрю про игры))
Сделай в телеге беседу, или сделай дискорд сервер, ты так актив больше поднимишь
Кароче, пишу сюда. Вчера нашёл твой канал по этому видосу. Посмотрел, ничо так.
Увидел плейлист по ксп и начал с первой серии. Сегодня с утра я добил этот сериальчик (лучше игры престолов и ходячих мертвецов).
РЕШИЛ ПЕРЕСМОТРЕТЬ ЭТОТ ВИДОС И ТАК ВСЁ ПОНЯЛ НА МОМЕНТЕ СО СМЕРТЬЮ БИЛЛА И ДЖЕБА, Я ОХЕРЕЛ ПРОСТО. Да, до этого мне было насрать на них, но сейчас я чуть не заплакал.
На телегу подписался, на канал подписался, лайк, жду ещё видосы!
Сердце в пятки ушло в конце...
Классно, мне нравится. Давай, это.... Ещё хочу!
Видио классное! Монтаж просто топчик! Но хотелось бы по больше видосов по ksp!
8:08 вот они, бтс, слева на право
8:04 а для меня это частое явление)
Эх, вот так всегда, на самом интересном месте!😆👍
"Я что, псих?"
И откатился до выполнения контрактов на сумму 3 ляма . . .
Офигенное видео сделай больше если будет время
Да с КСП нужно кучу времени и нервов, а так же сохраняться по случаю и без. В близи станций ускорять время вообще противопоказано, почти гарантированно разрушаются. Да и сейвы около станций не всегда грузятся нормально.
Я смотрю, и охреневаю от стоимости.
8:09 вот они слева направо
А я стал проходить карьеру с опцией "передача ресурсов по правилам". Через клешню не прокачаешь.
Ура ролик про КСП!!! Я подписан и ставлю лайки только КСП
Даёшь больше ксп на канале!
Спасибо за видео
Земля в илюминаторе
А ты можешь показать как крафтить водный транспорт?
Здарова главно командующий огурцами
Press f...
Жаль, что до сих пор не пофиксили баг с перемоткой времени
Игра тебе сама пишет в самом начале, что с большими крафтами лучше её не использовать.
@@Teroctus но в чём тогда смысл игры на поздних стадиях? Или ещё какие то эксперименты в игре? В этом и веселье построить большую вафлю, чтобы она потом смогла работать
@@Егор4к-ф4ц в КСП, у каждого, смысл игры свой собственный - на то она и песочница. Я говорю о том, что нельзя использовать физ ускорение времени с большими крафтами. Игра сама тебя об этом предупреждает и если ты этим пренебрегаешь, то это твои проблемы.
Ролики супер!!! Не то что сейчас дети смотрят чушь всякую!! Респект, продолжай в том же духе!
Ага всякие а4 не понятные
@@alexandergamingrus6022 вот и я о том же
Для чего нужно дозаправлятся возле кербина? Не лучше было бы сделать станцию около дюны например?
просто комент для продвижения видео!
Не знаю, своевременно ли, но я нашёл, как избавиться от чёрных мигающих полосок на текстурах (4:32). Была аналогичная ситуация - теперь всё нормально (без модов).
Dzheo, а у тебя тоже при запуске иногда отваливаются ТТ двигатели?
Нужно автостяжку делать тогда ничего не отвалится
Кто ж станцию вместе с кербонавтами запускает
4:38 у тебя 99% топлива там, это мало??
Какие-то шутки у тебя жестокие! я чуть не заплакал(...
Рациональнее перерабатывать руду на поверхности, а на станцию отправлять топливо. 🧐
Почему? Сейчас в ангаре веса сравниваю, одинаково весят что руда, что топливо
@@BDV41 А сколько из руды получается топлива? 🧐
@@collapsecollapse2237 я про то и говорю, из 1 руды выходит 0,9 жт и 1,1 окис. И в сумме жт+окис получается также. Я прямо сейчас в ангаре смотрел. Сейчас вернусь и повнимательнее посчитаю, потому что интересно.
@@collapsecollapse2237 посчитал внимательно. 1 единица руды 10кг. Выход жт+окис тоже 10кг, один к одному. То есть тут каждому игроку надо смотреть уже по своему геймплею и конструкции своих аппаратов, как удобнее, веса равные.
@@BDV41 Для переработки большого количества топлива, придётся строить на орбите гирлянды из баков для руды. Были бы большие емкости для хранения руды то, можно было бы поднимать руду на орбиту, но движок игры не поддерживает большое количество деталей, даже при всяких манипуляциях с автостяжкой. Так что, все это начнёт колбасить и разлетится по орбите, попутно уничтожив станцию (проверено 😁). Тем более. что можно создавать универсальные корабли, способные автономно дозаправляться на поверхности планет.
Dzheo, а можно сборки выложить куда-нибудь помимо стима?
Да, ссылка на архив находится в закрепленном комментарии.
@@Dzheo Толи я слепой, толи хз, но не в телеге не нашел архив, не в закрепе
Автор будь другом, скажи что за показатели слева наверху рядом с ускорением времени? У меня такого нету.Как активировать это окошечко? Так же почему то не показывает зеленые линии связи от антен.Гуглл не помогает.
Ха мне послышался не бочка а почка с рудой 😃
1:30 на этом моменте глава компании крикнул: вашу мать, увольте весь отдел разработки названий и наймите заново! или вы туда что, вообще детей наняли?
привет, просто привет
А в чём мистический смысл отдельного рудовоза? (не, если идея "потому что могу" - то тоже всё ОК - это-ж КСП)
Можно-ж добавить к рудокопу один конвертотрон (хорошо, на этого "крокодильчика" - два, а то у него лопат вагон, один конвертотрон может и не справиться... ) перерабатывать руду параллельно добыче и поднимать сразу топливо (а то кое-кому пришлось, как я погляжу, на станции ставить 100500 конвертотронов чтобы резво переваривать привезённое сырьё)...
Очень сомневаюсь, что автор проводит хоть какие-то расчёты.
Что еще за космический огурец?
Скажи пожалуйста, как называется мод который показывает место посадки? Очень надо
Похоже на MechJeb
Привет, можешь ответить пожалуйста, почему у меня не отображается табличка с силой подключения и т.д.? которая ещё рядом с временем. У меня есть один спутник с ретранслятором но ничего не показывается. Ни полос подключения, ни этой таблички. Прошу о помощи не только dzheo но и всех остальных
здарова Dzheo!
Финал : ХахахахахахАХАХ
Я не пойму, это КСП стала такой багованной? Ну то есть да, конструкция станции достаточно сложная, но не до трёх ФПС же. Или с компом не очень?
Джео, когда вкючишь комментарии в телеграме?
ТГ только для уведомлений и коротких новостей, пока не планирую создавать чат.
@@Dzheo может создать дискорд сервер,и в телеграмме не придётся создавать чат.
В SR2 точно такая же физика
нет
какие моды использовал
Джеба жалко(
Нормально
А как ты разворачиваешь крокодила с такими колёсами? У меня почему-то машины с такими колёсами только взад-вперёд катаются) Хотя МБ баг
Её нужно полностью остановить, я тоже долго тупил, она разворачивается только на месте у меня, в движении она просто едет по прямой
розрешение видео 16:2 ?
4:10 что за музыка?
не очень понятен формат экрана 21:9, у большинства всё таки 16:9. А смотреть на чёрные полоски сверху и снизу не очень приятно
почему видео так редко выходят?
Когда следующее видео?
Бебра
Как вы с такими лагами играете?
Печально что проебал время в пустую
Я что псих играть без сохранений? Видимо я псих, именно так я и играл на высокой сложности (и 30% гонораров). Ни каких откатов, только хардкор.
А что за мод на траекторию?
Прокачай центр слежения.
@@Teroctus это ker?
@@Die.Tranzistor А! Не сразу догнал о чем ты. Не, это MechJeb2. В КЕР тоже есть эта фитча и пользоваться ей там гораздо проще.
Обидно
Соболезную
почему так сильно тормозит ксп?
очень часто когда запускаешь огромные ракеты игра тормозит
Ого совпадение в керболе у миня 123 монет и тут 123 комментариев
HaAy
Можеш будь ласка трохи більші відео робити
😭😭😭😭😭😭🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬☠
Пересматриваю третий раз и с ужасом замечаю дизлайк который я поставил. Сразу изменил)
Ненавижу твои видео они слишком короткие😉