Я думаю что лучше входить в атмосферу не прямо носом, а подняв его немного вверх. Это поможет быстрее затормозить и греться детали будут медленее. По крайне мере так делали реальные шатлы.
Я что хочу сказать. Это реально круто. Я нчал смотреть тебя примерно за месяц до выхода первой серии карьеры. И с того момента твой монтаж, подача, съемка и т.п. реально шагнули на дофигилион шагов вперед(Тавтология, но пофиг). Это реально атмосферно смотрится. Как будто программу SapceX смотришь. Надеюсь, что ты продолжишь снимать настолько крутые видосы. Удачи
Это все делали в кербал: Строили огромную ракету в песочнице и при запуске она ломалась Когда ракета полетела пели русскую песню про космос Пытались долететь до муны (луны) Ставили на самолёт огромный двигатель и не понимали почему он едет в бок Взрывали станцию
Я когда делал свои пародии на спейс шаттл ставил 2 киля друг в друга и назначал их выпуск на тормоза, получался воздушный тормоз как на оригинальных шаттлах и буране. Большим плюсом было то, что он сильно помогал на выравнивании
А вот бак который ты откидываешь в космосе перед станцией его же можно забирать с собой на землю с помощью док портов и стяжек. Нагрузка конечно будет больше но возвращать материала будешь больше. Можно продумать эту идею
Ля ну я тут подумал и понял что например как у меня есть удачный ракетонос на 15т стоимость запуска которого около 10-15к, тут я и задумался о баке кербодайна который 2,5к стоит. Экономить так на всем! Но в то же время при компоновке шаттла это будет очень много гемору. У меня просто летающий кирпич(цилиндр) который имеет парашюты и стойки
Ну в реальном шаттле тоже оранжевый бак выкидывали. Вообще в стоке не особо нужно реюзом заниматься, разве что если доходы в настрйках сложности вниз скрутить. Вот если поставить KCT+ScrapYard, тогда б/у части сильно ускорят строительство новой ракеты.
@@averageeclairenjoyer3010 на высоком уровне сложности тяжко. Так то у меня есть 2кк но они нужны сейчас на развитие цупа и приходится заниматься реюзом. Но в этом и смысл - искать способы развиваться наиболее эффективно
Сними сзади две пары шасси, так как это слишком много, сними половину гиродинов точно, так как масса, при входе в атмосферу не используй сас на следование по траектории, держи нос на 5-15 градусов выше вектора движения, поставь на нижней части шатла ближе к корме малый парашют, он поможет на посадке избежать козления и потерь, так как он резко снизит скорость, огранич максимальный выпуск аэротормозов, не используй аэро тормоза на финальном отрезке перед посадкой, постарайся лететь к полосе не меняя скорость, так у тебя не будет меняться поведение самолёта на посадке и тебе проще будет его контролировать, перед самым касанием, когда точно уверен что оно будет выпускай парашют, он поможет. С тормозами можешь поступить так: перенести их на корпус по краям фюзеляжа что бы они не открывались в сторону земли. Для подтормаживания при сходе с орбиты их лучше не пользовать, так как высок шанс их сжечь или просто ограничь их открытие до +-25%, а дальше опытным путём, а вообще толку от них не очень много. А ну и да, старайся делать более пологий вход, не снижай так сильно скороть. Попробуй чуть более полого заходить или опять же просто держи нос чуть выше при проходе "горячей зоны", а дальше рули куда надо. Учти что так будет лёгкий перелёт. Или недолет. А не помню уже.
перелет будет,просто пораньше надо поставить точку входа,тогда шикарно будет. Там бы еще по компоновке челнока подумать,атмосферные двигатели-лишний вес,а топливной пары таким двигателям должно хватать. Тоже заметил что слишком агрессивно входит,на большой высоте вообще можно нос задирать до 40 градусов,потом опускать
я прям очень вдохновился, хочу сделать свою туристическую станцию на орбите кербина, возможно, даже в карьере, если включишь обсуждение в тг группе, то многие смогут кидать свои поделки
Порой удивительно смотреть на подобные большие и время затратные строения, они интересны и сам процесс постройки. И всё эта игра в 3D! Эх, до недавнего времени я считал что наш реальный мир это в бесконечной вселенной, но оказалось что это не так(возможно, но я надеюсь на обратное). Наш мир это симуляция на десятимерном движке, а для упрощения расчетов и повышение эффективности всё в 3D. Хм... Игроки могут меняться решения персонажей и NPS, но мне интересен их мир, он ведь тоже представлен в виде симуляции, но какой? Может это симуляция в симуляции, которой симуляции........
Поставь на штал клапан для слива топлива. Его можно слить прям перед самой посадкой чтобы снизить нагрузку на шасси перед касанием. А при грамотном расчёте его можно слить при входе в атмосферу чтобы быстрее затормозить. Только маленький бочонок с топливом заблокируй и куда-нибудь поставь на всякий случай
Господи, ну КАК ЖЕ ТЫ КРУТО делаешь то, боже, я сам играю криво, как синусоида, мне смотреть на Твою игру приятнее, чем самому гамать. Блиииин, крутяяяк! =D
Dzheo мне кажется что ты очень стараешься и долго монтируешь контент ты молодец ,но мне кажется что иногда стоит не так сильно убыстрять и сокращать ролики раньше ролик был чутка больше, если можно сделай как нибудь не такой сокращённый ролик про KSP, ты молодец Dzheo ! Нам всем нравиться твоя история карьеры в KSP, С наступающим тебя !🎄❤️
думаю, хелперам можно добавить маленький стыковочный модуль сзади. а иначе когда монотопливо кончится, чем заправлять будешь? а так, классно, продолжай😁
3 типа двигателей на челноке, одновременно из которых работает только один - может оказаться не лучшей идеей. Попробуй совсем выбросить двигатель с бака (соответственно уменьшив и сам бак) и компенсировать его твердотопливниками с увеличенным временем работы
Попробуй летать с модулем FAR ( Ferram Aerospace Research). Узнаешь об атмосферных полетах и конструкции своих шатлов много нового. Боль гарантирую :))) Но это более-менее реальная аэродинамика. Я, когда играл в KSP делал себе большой Кербин. Т.е. увеличивал систему и планеты до параметров Солнечной. С ПК Кербина до 8 км/с и верхней границой атмосферы в районе 100 км. В этих условиях сесть и взлететь с Евы был настоящий подвиг. Здоровенная с первой космической в районе 11+ км/с.
Не знаю как сейчас, но раньше была проблема с большим количеством деталей. В общем мою заправочнуюКС при переключении на нее всегда распедарасивало в разные стороны. :(
Видосы по ксп, конечно, классные. Посмотрел весь плейлист. Даже думал подписаться. Потом заметил видео для спонсоров. Которому месяц... И рядом надпись - видео для спонсоров станут общедоступными через 1-10 дней после выхода. Ну я понял, ага. Попытался подписаться как спонсор. Долго не мог найти кнопку, по итогу нашел в описании к видео ссылку. Ссылка просто открывает главную страницу канала. Ну видно не судьба
Вот тебе оно надо столько тяжелого мусора рядом со станцией иметь? Отстёгивать основной бак прямо перед стыковкой, ужас, мне даже страшно смотреть на это
Можно пожалуйста сделать туториал по стыковке? 😅 А то у меня бывают проблемы похуже, чем просто вернуть шаттл на Кербин: иногда он просто не долетает до станции 😭
Размести воздушые торомоза буквой V по горизонтали так они цеплять полосу не будут и при в входе в атмосферу задирай нос шаттла тогда воздушные тормоза не взорвуться (пролайкете чтобы увидел)
Хочу поиграть в игрушки, в таком жанре. В подобную, space engineers. Но для меня всё выглядит слишком сложно. Как думаешь, как легче со всем этим разобраться?))
@@Dzheo Ну да в ksp физика взлета в 3-4 раза легче. Т.к. в реальном мире 1 космическая около 8000 м/с. И дельта в надо тоже в несколько раз больше и твр тоже должен быть выше в 4 раза.
Ну тут понятно, простой Zeo город Lao Tien решил принять китай Маоизм нефрит штифт, для повышение финансирование за счёт китайский аудитория (иначе не находить объяснение для такой хороший контент, интерес много), русский Иван быть очень плохо активность, мало лайк комментарий не подписка просмотр, Китайский аудитория Bei Jing быть очень хорошо, ставить лайк делать подписка, быть как Китай Bei Jing, делать лайк подписка! Комментирование! Лайк! Удар!!!
Вообще такая система мне кажется не совсем эффективной в плане возврата денег. Даже если не хочешь делать SSTO, чисто теоретически вполне можно провернуть полный реюз в полном стоке безо всяких модов. Нужна ракета с двумя ступенями, и первую ступень делать пожирнее, чтобы ее закинуло как можно выше. Тогда можно будет успеть округлить орбиту второй ступенью и переключиться на первую до того, как ее удалит из игры. Либо просто сделать "полутораступенчатый" космоплан со сбрасываемыми баками.
Присоединяйтесь к ТГ каналу: t.me/Dzheo
Следующие видео о танке Panhard E.B.R
ruclips.net/video/rsFxILl-_lk/видео.html
привет, посмотри, пожалуйста, планетарий Space engine.
Сидишь в реддит? Проверь
Это типа станция мир?
На какой версии игры играешь?
@@ВаняХевронин Последняя
Я думаю что лучше входить в атмосферу не прямо носом, а подняв его немного вверх. Это поможет быстрее затормозить и греться детали будут медленее. По крайне мере так делали реальные шатлы.
Я всегда так делаю. Если недолетаю, то задираю нос, если перелетаю, то опускаю
Задирая нос ты скачешь по атмосфере как блинчик. Реальные шаттлы заходили боком
@@Max_Grosser в КСП такого не предусмотрено
@@flyertec179 еще как предусмотрено, сам можешь проверить, т.к на высоких слоях есть воздух
@@flyertec179 такое возможно.
Лучшие фразы Dzheo:
Кербал космический огурец
Клопики помошники
Мало Хелперов не бывает Dzheo одобряет
Эффектно запатентованный сброс ускорителей забыл
@@Sm0llar ИФЕКТА ЗЯПАНТОНИ СБЬОС УСЬКАИТИЛИЙ
Кербал дворник, срочно пройдите на впп
механический джеб
хыыы-кя
Я что хочу сказать. Это реально круто. Я нчал смотреть тебя примерно за месяц до выхода первой серии карьеры. И с того момента твой монтаж, подача, съемка и т.п. реально шагнули на дофигилион шагов вперед(Тавтология, но пофиг). Это реально атмосферно смотрится. Как будто программу SapceX смотришь. Надеюсь, что ты продолжишь снимать настолько крутые видосы. Удачи
В черновой версии, видео должно было называться: "Джео недоволен аэродромом на острове на протяжении 15 минут 42 секунд"
🤣 да🤣🤣🤣🤣
А знаешь почему?
Деньги деньги деньги деньги деньги деньги (он сам говорил, что если радом с ЦУП-ом приземлить аппарат, то больше дегег дазут)
11:00 , аахахахахах мне на этом моменте вылезла реклама кофе где мужик тоже пёт из чашки
Мама: сколько раз ты посмотрел?
Я: эффектно запатентованный сброс ускорителей.
Это все делали в кербал:
Строили огромную ракету в песочнице и при запуске она ломалась
Когда ракета полетела пели русскую песню про космос
Пытались долететь до муны (луны)
Ставили на самолёт огромный двигатель и не понимали почему он едет в бок
Взрывали станцию
Идея с мини помощниками, отличная. Запатентованный сброс баков улыбнул. :-)
Отличный ролик.
Я когда делал свои пародии на спейс шаттл ставил 2 киля друг в друга и назначал их выпуск на тормоза, получался воздушный тормоз как на оригинальных шаттлах и буране. Большим плюсом было то, что он сильно помогал на выравнивании
Когда главный топливный бак меньше шаттла, кажется что шаттл выводит бак, а не бак шаттл
А вот бак который ты откидываешь в космосе перед станцией его же можно забирать с собой на землю с помощью док портов и стяжек. Нагрузка конечно будет больше но возвращать материала будешь больше. Можно продумать эту идею
Сами по себе баки(пустые) стоят мало
Так на нем же двигатели.
Ля ну я тут подумал и понял что например как у меня есть удачный ракетонос на 15т стоимость запуска которого около 10-15к, тут я и задумался о баке кербодайна который 2,5к стоит. Экономить так на всем! Но в то же время при компоновке шаттла это будет очень много гемору. У меня просто летающий кирпич(цилиндр) который имеет парашюты и стойки
Ну в реальном шаттле тоже оранжевый бак выкидывали. Вообще в стоке не особо нужно реюзом заниматься, разве что если доходы в настрйках сложности вниз скрутить. Вот если поставить KCT+ScrapYard, тогда б/у части сильно ускорят строительство новой ракеты.
@@averageeclairenjoyer3010 на высоком уровне сложности тяжко. Так то у меня есть 2кк но они нужны сейчас на развитие цупа и приходится заниматься реюзом. Но в этом и смысл - искать способы развиваться наиболее эффективно
7:58 как у Роскосмоса модуль Наука начал вращать МКС, но корабль Прогресс как хелпер помог остановить это
10:22 : Все: 😮
Джеб: 😎☺😊🙂
Норма
Сними сзади две пары шасси, так как это слишком много, сними половину гиродинов точно, так как масса, при входе в атмосферу не используй сас на следование по траектории, держи нос на 5-15 градусов выше вектора движения, поставь на нижней части шатла ближе к корме малый парашют, он поможет на посадке избежать козления и потерь, так как он резко снизит скорость, огранич максимальный выпуск аэротормозов, не используй аэро тормоза на финальном отрезке перед посадкой, постарайся лететь к полосе не меняя скорость, так у тебя не будет меняться поведение самолёта на посадке и тебе проще будет его контролировать, перед самым касанием, когда точно уверен что оно будет выпускай парашют, он поможет. С тормозами можешь поступить так: перенести их на корпус по краям фюзеляжа что бы они не открывались в сторону земли. Для подтормаживания при сходе с орбиты их лучше не пользовать, так как высок шанс их сжечь или просто ограничь их открытие до +-25%, а дальше опытным путём, а вообще толку от них не очень много. А ну и да, старайся делать более пологий вход, не снижай так сильно скороть. Попробуй чуть более полого заходить или опять же просто держи нос чуть выше при проходе "горячей зоны", а дальше рули куда надо. Учти что так будет лёгкий перелёт. Или недолет. А не помню уже.
перелет будет,просто пораньше надо поставить точку входа,тогда шикарно будет. Там бы еще по компоновке челнока подумать,атмосферные двигатели-лишний вес,а топливной пары таким двигателям должно хватать. Тоже заметил что слишком агрессивно входит,на большой высоте вообще можно нос задирать до 40 градусов,потом опускать
сколько труда вложено в 1 видео. Ты просто красавчик,браво
Ролики подобного формата приятно смотреть. Причем на просмотрах это сказалось очень положительно)
я прям очень вдохновился, хочу сделать свою туристическую станцию на орбите кербина, возможно, даже в карьере, если включишь обсуждение в тг группе, то многие смогут кидать свои поделки
4:22 Всмысле простить? Выкинуть их в космос!
Порой удивительно смотреть на подобные большие и время затратные строения, они интересны и сам процесс постройки. И всё эта игра в 3D!
Эх, до недавнего времени я считал что наш реальный мир это в бесконечной вселенной, но оказалось что это не так(возможно, но я надеюсь на обратное). Наш мир это симуляция на десятимерном движке, а для упрощения расчетов и повышение эффективности всё в 3D. Хм... Игроки могут меняться решения персонажей и NPS, но мне интересен их мир, он ведь тоже представлен в виде симуляции, но какой? Может это симуляция в симуляции, которой симуляции........
Бред написал.
@@chadorra4912 Каждый хочет повыпендриваться
@Гоша Гошан скорее во 2 классе))
кайф, пришёл домой уставший а тут твой новый видос. раслабило, и вдохновляет сделать заправочную станцию на минмусе
Похоже, Кербалы тоже не прочь сходить на карате...
14:23 ХЫЫЫ-КЯ
Мне одному кажется что Джек керман всегда с улыбкой даже в опасные моменты?
Поставь на штал клапан для слива топлива. Его можно слить прям перед самой посадкой чтобы снизить нагрузку на шасси перед касанием. А при грамотном расчёте его можно слить при входе в атмосферу чтобы быстрее затормозить. Только маленький бочонок с топливом заблокируй и куда-нибудь поставь на всякий случай
деняг жалко(
Он стоял, вот только топливо не сливалось - лаги.
Господи, ну КАК ЖЕ ТЫ КРУТО делаешь то, боже, я сам играю криво, как синусоида, мне смотреть на Твою игру приятнее, чем самому гамать. Блиииин, крутяяяк! =D
Ты знаешь что такое безумие это повторения одного и того же действия раз за разом
Здесь должен быть забавный комментарий, но увы его нет, возможно в будущем будет.
Dzheo мне кажется что ты очень стараешься и долго монтируешь контент ты молодец ,но мне кажется что иногда стоит не так сильно убыстрять и сокращать ролики раньше ролик был чутка больше, если можно сделай как нибудь не такой сокращённый ролик про KSP, ты молодец Dzheo ! Нам всем нравиться твоя история карьеры в KSP, С наступающим тебя !🎄❤️
Поставь несколько тормозных парашютов на шатл, и жизнь станет легче.
11:29 Тут вакуум, можно потягиваться.
Обожаю атмосферу твоих видео по ксп.
11:50 А я ему говорил, что не надо пить...😂😂😂
Эти полёты доказывают все проблемы шаттла.
Пока есть двигатели на взлетном блоке это не Шатл. Это Буран!
Пацаны. Готовится что то шикарное. С ним переписывался в стиме он играет в ксп почти каждый день по 3-2 часа. И ходит в саундпад.
Я угорая когда сломались шаси ты сказал шател вынес в сё испытания все в испуге а Джеп Кербол смеёться
Первый запуск был боллее успешным чем все остальные…..
Кроме одного запуска не помню какой был это
думаю, хелперам можно добавить маленький стыковочный модуль сзади. а иначе когда монотопливо кончится, чем заправлять будешь? а так, классно, продолжай😁
14:05 ого, даже ничего не взорвалось и не отвалилось о-о
15:00 Чуть-чуть перебрал с выпивкой😂😂😂
Ты в реках)
спасибо , очень приятно смотреть твои видео , удачи со станцией.
3 типа двигателей на челноке, одновременно из которых работает только один - может оказаться не лучшей идеей. Попробуй совсем выбросить двигатель с бака (соответственно уменьшив и сам бак) и компенсировать его твердотопливниками с увеличенным временем работы
Эффекто запотентованый зброс ускоритель 🥵✌️
Попробуй летать с модулем FAR ( Ferram Aerospace Research). Узнаешь об атмосферных полетах и конструкции своих шатлов много нового. Боль гарантирую :))) Но это более-менее реальная аэродинамика.
Я, когда играл в KSP делал себе большой Кербин. Т.е. увеличивал систему и планеты до параметров Солнечной. С ПК Кербина до 8 км/с и верхней границой атмосферы в районе 100 км.
В этих условиях сесть и взлететь с Евы был настоящий подвиг. Здоровенная с первой космической в районе 11+ км/с.
Не знаю как сейчас, но раньше была проблема с большим количеством деталей. В общем мою заправочнуюКС при переключении на нее всегда распедарасивало в разные стороны. :(
Больше КСП, БОЛЬШЕ!
Видосы по ксп, конечно, классные. Посмотрел весь плейлист. Даже думал подписаться. Потом заметил видео для спонсоров. Которому месяц... И рядом надпись - видео для спонсоров станут общедоступными через 1-10 дней после выхода. Ну я понял, ага. Попытался подписаться как спонсор. Долго не мог найти кнопку, по итогу нашел в описании к видео ссылку. Ссылка просто открывает главную страницу канала. Ну видно не судьба
10:49 первый вызов дворника.
Эффектно-запатентованный сброс ускорителей
И правда... Кербин кажется таким крохотным
Лайк сейчас, а видос завтра посмотрю
Эффектно запотентованный сброс ускорителей
Спасибо за годный контент)
8:47 😳 там возд. Тормоза есть как бы
Джео, можешь для красоты записи отключать вектор тяги у двигателей шатла перед входом в атмосферу? Это не сильно влияет, но всё же.
Бедный Кербал дворник
способ сброса ускорителей просто топ
Чтобы быстрее тормозить на полосе надо тормозные парашюты добавить
Требую больше видео!!!
Хорошая идея с этими хелперами .
Вот тебе оно надо столько тяжелого мусора рядом со станцией иметь? Отстёгивать основной бак прямо перед стыковкой, ужас, мне даже страшно смотреть на это
Миньйончики в тему! 👍
Ура, Новая серия, продолжай)
лайк с вертухи)
RC Helper "Клещ"
Спасиюо за прекрасный ролик джео.
Пробуй самолеты вместо шаттлов, так ты будешь больше возвращать денег.
Привет Dzheo. Вопрос по твоему давнему видео изменения графики в KSP. У меня не загружается текстура космоса.
Все те моды только на старую версию игры. Гайд по установке и сам пак с модами есть в ТГ: t.me/Dzheo/147
@@Dzheo Ок, спасибо за ответ
тебе бы модов...уууух
i have absolutely no idea what is being said but i love the vid
Я хочу большие выпуски, не обязательно часто
Попить без кадра, конечно же нет
Можно пожалуйста сделать туториал по стыковке? 😅
А то у меня бывают проблемы похуже, чем просто вернуть шаттл на Кербин: иногда он просто не долетает до станции 😭
На канале есть видео по модам для стыковки...
ruclips.net/video/G-CCt1f5yN4/видео.html
ruclips.net/video/rdyGw9sNuRk/видео.html
@@Dzheo спасибо! 😀❤️
Что будет с первой станцией? На сколько я помню ты её разобрал , но не до конца.
Размести воздушые торомоза буквой V по горизонтали так они цеплять полосу не будут и при в входе в атмосферу задирай нос шаттла тогда воздушные тормоза не взорвуться (пролайкете чтобы увидел)
А ты в этой игре кел космический огурец построй буланн пожалуйста я даже лайк поставлю я уже подписался
Попробуй собрать старшип и супер хэви и делать запуске на них в карьере
А мне нравится эффектный патент
Ку! Желаю удачи в следующих роликах!ну и лайк я кст тоже поставил!
Не ку а у
У меня в карьере нет отметок на орбите апацентра и перецентра , и точки маневра не могу ставить , это откроется с изучением науки или что-то не так ?
Да, после улучшения зданий, они появятся.
Пробовал стыковаться и это прям сложно ппц, но насколько понял в видео мод-чит стыкуется? мехДжеб или как его там называют? просто что бы знать.
сделай ролик по постройке правильного шатла
Dzheo, слышал ведь о канале
Cupcake Landers? Как тебе идея попробовать такой тематики видос выпустить?
"Эффектно запантентованный... " Интересно как ты его пантентовал
Наверное эффектно
А при использовании MJ для посадки, какие режимы ты использовал?
Отображение траектории маневра
А есть гайд по шаттлам?
А разве тепловые щиты не работают в этой игре как здоровый аэротормоз или это уже пофикшено?
Хочу поиграть в игрушки, в таком жанре. В подобную, space engineers. Но для меня всё выглядит слишком сложно. Как думаешь, как легче со всем этим разобраться?))
а что за модуль мехджеба который рассчитывал точку посадки????
4:03 ахах
кто не понял эффектно запатентованый сброс ускорителей)🤣
Dzheo пытался устроиться в SpaceX?
Боюсь реальные ракеты строить сложнее)))
@@Dzheo Ну да в ksp физика взлета в 3-4 раза легче. Т.к. в реальном мире 1 космическая около 8000 м/с. И дельта в надо тоже в несколько раз больше и твр тоже должен быть выше в 4 раза.
Ты зделай руку манипулятор и движки отделяй при помощи отделителя
Dzheo, а где можно найти MechJeb на последнюю версию игры? Захожу на сайт с модами а там только 11 версия.
КЛОПИКИ
Как называется мод "механический джеб" для расчёта точки приземления?
Mechjeb
Ну тут понятно, простой Zeo город Lao Tien решил принять китай Маоизм нефрит штифт, для повышение финансирование за счёт китайский аудитория (иначе не находить объяснение для такой хороший контент, интерес много), русский Иван быть очень плохо активность, мало лайк комментарий не подписка просмотр, Китайский аудитория Bei Jing быть очень хорошо, ставить лайк делать подписка, быть как Китай Bei Jing, делать лайк подписка! Комментирование! Лайк! Удар!!!
Вообще такая система мне кажется не совсем эффективной в плане возврата денег. Даже если не хочешь делать SSTO, чисто теоретически вполне можно провернуть полный реюз в полном стоке безо всяких модов. Нужна ракета с двумя ступенями, и первую ступень делать пожирнее, чтобы ее закинуло как можно выше. Тогда можно будет успеть округлить орбиту второй ступенью и переключиться на первую до того, как ее удалит из игры. Либо просто сделать "полутораступенчатый" космоплан со сбрасываемыми баками.
...или приколхозить к первой ступени 4 парашюта-2 тормозных,2 больших,и молиться что упадёт в воду
сделай пожалуйста гайд по моду principia