É que ele compensa com informações e opiniões com ponto de vista interessante nada genéricas sem querer moldar tua opinião ele abre espaço pra você mesmo decidir se concorda ou não.
Uma coisa q eu tbm gosto nesse jogo é "Dramatic finish" que é basicamente uma "cutscene" que acontece quando tu vence uma partida cujo quem ta lutando e o resultado dela é canonico. Exemplo: goku vs freeza, que se tu tiver de goku e derrotar o teu oponente de freeza, a "cutscene" simula como foi a luta deles no anime e o goku derrotando ele da mesma forma q foi no anime.
Verdade, O mais incrível é que todos os personagens tem o dramatic finesh bem fiel ao anime, o cara que criou esse Jogo não criou apenas pra fazer dinheiro mais também conhece muito bem Dragon ball Z
Nem tão canônicas assim, tipo o yamcha derrotando o nappa ou Bardock derrotando Freeza. Mas esses finais alternativos só deixam o jogo ainda mais incrível ❤
Danael, no começo do seu canal cê tinha feito uma série de persona e falando como ele não é seu rpg favorito por vc não ter jogado tanto. Seria daora ver vc falando dessa franquia hoje e oq vc pensa a respeito dela (no caso se sua opinião mudou ou não) e oq vc gosta na franquia como um todo.
Só desse jogo ter vários Gokus (como todo jogo de luta DB) e todos terem seu estilo próprio respectivo a cada arco, do que só um clone do outro diferenciando um golpe, já faz dele um jogo incrível. Detalhes que valorizam todo progresso e fases do personagem na obra.
Adoro a forma como Fighterz equilibra os personagens, bonecos com ataques de energia a longo alcance tendem a n ter agarrão, personagens com agarrão tendem a n ter counter, quem tem counter n precisa de nenhum tipo de barreira e ai vc tem o Gogeta SSJ4(melhor transformação) que tem um counter de 4 frames, uma barreira que da dano, stun e esfera do dragão, um agarrão com um alcance insano🎉, uma sequência de ataques pesados unicos que conecta com Low ou Overheard uma mecânica única de taunt que desbloqueia um especial que da hit kill em qualquer personagem(se pegar no assist mata tbm), mas o ki-blast dele n tem alcance, ent ta tudo equilibrado critico mas so jogo com ele
Eu amo como ele sempre faz os vídeos porque ele quer contar algo que acabou de descobrir ou pensou, passa uma sensação de que ele está conversando com quem assiste, os próprios temas dos vídeos dele são sobre quaisquer assuntos que nunca vi alguém fazer um vídeo por isso, mas ao mesmo tempo são assuntos que faria bem ser discutido, ele sempre demonstra um amplo conhecimento do oque fala por experiência e dá suas opiniões de forma divertida. Espero que você continue fazendo esses vídeos maravilhosos e aleatórios, gosto de ouvir suas experiências e opiniões.
FighterZ é maravilhoso, eu amo esse jogo véi, foi oq me ajudou a aprender mais sobre jogos de luta, como por exemplo, combos, meia luas, resets e como ler o adversário
Galera q quiser jogar de graça, com todos os chars, entra no canal, discord descrição.. e download do jogo, torrent etc 1. Tem vários iniciantes, e nivel médio, e pessoal pra ensinar novatos lá. ----....,,
Sim. para o Pessoal q quiser jogar de graça, com todos os chars, entra no canal, discord descrição.. e download do jogo, torrent etc 1. Tem vários iniciantes, e nivel médio, e pessoal pra ensinar novatos lá. ----...
Gente to querendo começar nos jogos de luta e não tô querendo um jogo tão complexo de início, algm q manja desses jogos sabe me dizer se fighterz é uma boa? Se comparado a clássicos como tekken ou sf ele é mais amigável ou da tudo no mesmo?
@@Dekisterr Sim, muito mais facil cara, pra mim o fighterz é o melhor pra isso, pq ele tem uma curva de aprendizado muito boa, pq vc consegue aprender muita coisa rápido e sem ser complexo, mas com o tempo vc pode aprender coisa complexas, recomendo demais, e recomendo também granblue fantasy rising que esta com uma edição de graça que tem 5 personagens pra vc jogar
Dragon ball fighterz foi o jogo de luta que me introduziu de verdade nos jogos de luta. Eu sempre fui fã de mortal kombat, jogava os street fighter antigos, mas sempre fui o famoso esmaga botão. Mas o fighterz me fez aprender a jogar, aprender a fazer combos e evoluir no game, usar o modo treinamento, jogar online, aprender a perder e aprender com meus erros.
Finalmente o Danael tá falando do quão fighterz é diferente do resto do games do próprio DB, onde a maioria era desbalanceada propositadamente(nos 3d) e com o combate monotono. Parabéns por ressaltar também que esse jogo te obriga a conhecer melhor cada personagem para balancear um time. Grande vídeo, abraços 😊😊
Únicos jogos 3D antigos de Dragon Ball "relevantes" são a franquia Budokai Tenkaichi e Raging Blast. E ambas tem sim um sistema de combate complexo se você, sei lá, parar de socar quadrado e jogar a porcaria do tutorial... No próprio menu de comandos no meio da luta já dá pra ter uma ótima noção da variedade de sistemas que o combate tem.
@@hetero4071Esse é um dos motivos pelos quais eu não gosto dos jogos Storms e dos Ultimate. Os combos do jogo se resumem em YYYYYBBBB ou BBBYYY (caso você use o controle do Xbox), e isso não é satisfatório. Mesmo que eu não seja bom em jogos de luta, os jogos Storms e os Ultimate me deixam frustrados pela simplicidade exagerada dos personagens, o que acaba tirando qualquer tipo de mecânica que cada um deles poderia oferecer. No entanto, eu gosto muito do modo história dos Ultimate
Acho que o amigo aí nunca jogou Budokai Tenkaishi 3. Infinitamente melhor, mais dinâmico, e representa infinitamente melhor Dragon Dall que esse jogo travado aí: Cada ataque, um trava na tela, e cada trava na tela um efeito de luz cartunizado que aparecem na frente golpe atrapalhando a visão e tirando o impacto que deveria ter a cena. Os personagens não voam, lutam no chão o tempo todo. Kkk Esse aí sim é só mais um jogo de lutinha no estilo mais genérico possível dos anos 90. Pode ser divertido até. Mas para representar o que é Dragon Ball de fato, falta muito! E bota muito nisso!!!
@@vitorhugor1353 Budokai só é legal por causa da nostalgia, você sabe, né? Nostalgia pode ser poderosa, mas afirmar que Budokai é melhor é sacanagem! O jogo é bastante limitado, com combos genéricos que se resumem apenas a pressionar os botões triângulo ou quadrado. Falta estratégia nele, é como um tipo de 'smash button', e já existe o Brawlhalla para atender a esse público. Além disso, os combos genéricos retiram a identidade dos personagens, tornando-os todos iguais. Isso faz sentido, considerando que o jogo foi feito para crianças, ou seja, um público mais fácil de agradar. Mas se você gosta de um jogo simplificado feito para criançada, blz, cada um com seu gosto
Olá cheguei rapidao Aproveito pra falar que amo seu canal e acho um canal muito não sei explicar mas muito bom de acompanhar os vídeos são muito relaxantes e interessantes de se ver obrigado:)
Ótimo video Danael, valeu por fazer um conteúdo tão divertido e bom pra essa plataforma 🗿👍 Edit: também queria que a Arc fizesse mais jogos de outras séries, seria bacana eles explorarem mais coisas (parece aleatório mas um jogo de luta do Kamen Rider produzido pela Arc seria muito foda ao meu ver)
Aproveitando o hype de q por algum motivo vão lançar três jogos de luta mt famosos no msm ano, adoraria ver mais conteúdo de jogos de luta neste lindo canal
dbfz é literalmente o ÚNICO jogo de luta que em que eu não fui direto na internet pesquisar por combos e como jogar com os personagens que eu queria jogar, eu só abri o modo treino e fiquei me divertindo tentando descobrir e criar por mim mesmo os meus combos para cada personagem. isso foi extremamente divertido e recompensador pra mim, eu nunca tinha tido essa experiência de facilidade em criar combos e aprender o personagem sem ter que pesquisar na internet antes.
a ideia de ser simples na superficie e escalar pra algo mais complexo quando vc escava eh muito bom. pra todo mundo que eu conheco que fala pra jogar eu falo "aperta x x x x x ou y y y y" e dou a dica de que se quiser ter chance de ganhar pega o hit e soh faz auto de y que eu perco (limitacao pessoal com o boneco, trem escroto do caralho kkk ). Eu gosto da superficie simplificada pq vc nao se prende a aprender o boneco e meio que aprende o jogo. como danael disse, claro que se vc aprender muito um boneco vc vai ter um entendimento muito maior de matchup e do frame chart dele e saber oq da e nao da pra fazer. mas sair de um auto combo, pra vc iniciar o combo, levar pro aerio, terminar com o hard knockdown meter um especial, chamar assist e terminar com um terceiro especial de 3 barras eh gostoso demais. ainda estou na luta de aprender o re-jump mas pra mim o trem ainda eh bem complicado, nao tenho a mao rapida pra dar o dash na hora certa
Acho fenomenal essa mecânica de ser simples, acho maravilhoso a sensação de ser simples o suficiente para qualquer pessoas jogar e é muito interessante a você ver um combo que você "criou" por conta própria funcionando, jogo de goku Black des do lançamento e uso o mesmo combo até hj só fui aprimorando ele e adicionando mecânicas ao combo isso me da uma sensação incrível e eu super recomendo jogar o jogo.
Ver o danael falar sobre isso me lembra de jogos do roblox(a gente joga oq da né) de all stars como ABA ou Heavens arena q tem sistemas universais de ataque basico q vc aos poucos vai compreendendo melhor e aprendendo a como fazer seu personagem favorito usar do melhor modo possivel esses sistemas pra criar combos. Otimo video
11:35 dps do fighterz sempre imaginei como seria se arc sys fizesse algo similar com jujutsu kaisen kkkk, pra mim daria super certo, até a 1ª temp jujutsu tem uma boa quantidade de personagens e variação nas técnicas que seria insano de ver no estilo de animação deles.
Danael, eu mesmo começei pelo fighter z e depois como tu disse , fui entendendo um pouco mais das mecânicas fui me aproximando de guilty gear que mesmo sendo muito diferente de certa forma ainda me sentia em casa com alguns personagens tipo Giovana
É sempre muito bom ver um youtube ate que grande falando desse jogo lindo, eu comecei nesse jogo a uns dois anos e fui aprendendo os combos e é muito bom quando tu consegue fazer um combo que da muito dano ou ate um combo 100%,eu parei de joga o jogo recentemente por causa que jogo no xbox e to sem gamepass e também perdi um pouco de vontade, mas é sempre bom volta pro jogo pra fica so treinando combo,e olha que eu quase cheguei nos ultimos ranks do pvp
Eu acho esse jogo bem simples mesmo, os ataques de ki e especiais são iguais os comandos, mas mudam os ataques, ou seja, todos eram diferentes mesmo com o mesmo comando, sendo mais fácil decorar ataques
Anime que eu queria que recebesse um jogo de luta estilo FighterZ é One Punch Man e Baki, acho que seria muito interessante com personagens tão distintos
Danael, já existe um jogo de One Piece da Arc Sys pra 3ds. O nome é Great Pirate Colosseum, inclusive, se você conectar com o jogo de Dragon Ball de 3ds ele tem um modo onde cada jogador pode escolher os personagens do respectivo jogo.
Danael, vi em tik tok a muito tempo atrás q vc joga/jogava marvel vs capcom 3. Adoraria ver um vídeo de vc falando sobre ele ou outros jogos de luta q vc gosta em geral. Abraço, adoro seus vídeos.
Queria agradecer a este vídeo beirando a sua perfeição que foi o principal motivo de me fazer comprar esse jogo nesta promoção atual, continue com esses vídeos perfeitos e maravilhosos!
Falando em jogos de luta adoraria um vídeo seu sobre skullgirls, tanto por causa da lore quanto pela jogabilidade e habilidades de cada personagem Pq é um jogo extremamente difícil (no multiplayer), com personagens muito característicos, cada um com uma lore própria, e ainda por cima o jogo explora o conceito de multiverso na gameplay, tipo, literalmente o personagem q vc escolhe é a linha temporal onde aquele personagem se destaca dos demais, e por mais q tenham caminhos q se conectam, cada um é único
Pra começar a jogar jogos de luta, eu recomendo power rangers:battle of the grid, pois é um jogo que nem comando pra fazer tem. Depois eu sugiro Dbz fighter pq ai a pessoa já tem que aprender alguns comandos de meia lua e tals. Excelente video.
Esse jogo é uma boa porta de entrada pros jogos de luta em geral, eu sou horrível em jogos de luta mas tem uma diverwmca gritante no que eu sabia antes e no depois de jogar dragon ball fighterz em qualquer jogo de luta
Eu sou um jogador profissional de Mortal Kombat 9, e confesso que jogar Dbz Fighters é relaxante demais, um jogo "simples" assim é perfeito pra se divertir e ser competitivo ao mesmo tempo.
Gente to querendo começar nos jogos de luta e não tô querendo um jogo tão complexo de início, algm q manja desses jogos sabe me dizer se fighterz é uma boa? Se comparado a clássicos como tekken ou sf ele é mais amigável ou da tudo no mesmo?
Mano eu jogo "todo" tipo de jogo e sempre me gabo por aprender rápido, sempre fui do RPG que tem sistemas de combo, e depois fui migrando para outros gêneros quando não tinha mais tempo pra RPG, incluindo FPS action que exigem que você faça combos para se movimentar melhor e coisas desse tipo. Mas eu nunca consegui jogar jogo de luta, nem mesmo vencer a maquina, minha coordenação motora: Eu não existe, jogue outra coisa. Eu simplesmente parabenizo todos que masterizam um jogo de luta, vocês são queridinho do deus da coordenação motora kkk
Cara,vou falar como alguém que não conseguia fazer nada em um jogo de luta um pouco mais complexo que um budokai tenkaichi da vida, tenta aprender do básico. Eu tbm era horrível em jogos de luta até que ha uns dois anos eu resolvi que ia aprender de verdade esse gênero e, funcionou. Tenta pegar personagens mais básicos e que não precisem de tenta execução, que tenham combos curtos e fáceis de fazer (nem todo boneco pede um poço de coordenação pra fazer o básico) e fora isso, tem vários tipos de player de jogos de luta, (desde quem é de fato muito bom executar os comados até quem é bom em fazer a leitura do oponente) e dessa forma, tbm tem personagens que se encaixam melhor pra cada player
FIghterZ é o jogo de luta mais gostoso que já joguei, cada personagem é único e seus movimentos são mt bonitos, pode ficar no mais raso com movimentos mais basicos ou ser um maniaco e dominar os minimos detalhes e conseguir fazer um combo 100%
Jogo Anime Fighter sempre tem que fazer uma escolha difícil, fazer um jogo mais resumido porem balanceado ou fazer um jogo que busque explorar mais o aspecto de fan service da obra e agradar os fãs da mesma, e boa parte desses jogos sempre vão por esse lado, que por um lado não é ruim, é incrível para quem gosta daquela obra ver tudo tão parecido com a obra original porem pra quem não conhece a obra pode acabar não se divertindo tanto só se baseando na gameplay.
esse jogo e maravilhoso e foi minha porta de entrada pros jogos de luta, logo dps da horrivel experiência de street fighter 5 eu conheci esse jogo e ele q me fez ser apaixonado pelos jogos de luta da arc no geral e principalmente guilty gear pq ele e uma obra de arte como um toudo, tds ele e principalmente o strive, e ainda sim blazeblue e fighter z nao ficam pra tras, ate pq sao jogos feitos com base no proprio guilty gear q, pra mim, e o melhor jogo de luta q eu ja joguei apesar da dificuldade massiva de entender como o jogo funciona, ainda mais dps q migrei do xx acent core plus pro strive, mas enfim, jogos de luta em um conceito geral sao maravilhosos, amo street, amo tekken, detesto naruto, amo my hero injustice q a msm coisa q naruto porem bom, amo blaze blue, amo guilty gear mas ainda sim fighter z consegue ser o melhor de tds pra mim, por ter essa simplicidade q o danael explicou e fazer vc ter interesse nos minimos detalhes de entender como um jogo de luta funciona, eu aprendi a jogar jogos de luta dps q aprendi a jogar fighter z e aprendi q, por exomplo, dar um pulo na diagonal em direção ao oponente no meu segundo golpe do auto combo leve aereo reseta meu auto combo leve aereo e assim eu consigo usar esses dois golpes multiplas vezes extendendo meu combo no ar, a simplicidade te faz querer aprender os detalhes q vao nao so melhorar sua gameplay mas tb a mostrar uma maneira ainda mais divertida de de se jogar o game, enfim, esse jogo e incrivel igual a tds os outros trabalhos da arc
Sou um consumidor de jogos de luta e o meu jogo de luta favorito é o Fighter Z, pois sou do tipo que curte fazer combos (especialmente os mais megalomaníacos e longos possíveis), fazer combo de 100% no fighter z é uma delicinha e ainda tem o sistema de tag team do marvel vs capcom de quebra. Aliás, tu mencinou de ter outros jogos de anime nesse estilo, uma vez a arcsystem comentou da possibilidade deles fazerem um "Fighhter Z de One Piece"
@@Neyliesaw568 XenoVerse? Battle of Z? Pra mim pode colocar no mesmo balaio do Tenkaichi. Pra mim oq estraga é a ideia de vôo e combate aerio que todas as vezes que foi implementado era péssimo. E entendo... Tecnologia e tal. Concordo com isso. Mas acredito que ainda não conseguem executar de uma forma que não estrague
Gostei bastante do video, explicou até que bem como dbfz é um jogo bem simples, só tenho uma observação sobre a arc fazer um one piece fighters tem o impecilho chamado Bandai, a Bandai quem tem q ter o interesse de fazer esse jogo(oque eu tenho certas duvidas visto o rumo dos jogos de one piece) mas otimo video
Jogo DBFZ a muito tempo, porém faz alguns meses que eu só jogo ele pra invetar combos, é divertido pra mim, os chamados loops sãos combos mais divertidos e insanos de se fazer
Eu comprei todas as dlc's mas na promo. Tirando a parte das dlc's, mano... o game é divertido. E mais divertido ainda é jogar com os amigos. Me dá uma puta nostalgia da época que ia na casa dos amigos jogar dbz budokai tenkaichi 3, naruto, def Jam, Tekken e outros.
Sobre esse tópico de anime fighters ser mais "fácil", eu acho que é um tema muito sensível. Por que de um lado você tem personagens com comandos simples de se executar e automatizado, porém também tem várias mecânicas novas e únicas, tais como o "super-dash", as assistências de personagem e carregar o ki (Considerando o fighterz) por exemplo, enquanto jogos de luta "tradicionais" costumam ter mais personagens únicos e com técnicas variadas, porém com uma base de jogo muito mais pé no chão e "simples". Obs: Levei em consideração os jogos FighterZ e Street Fighter5 pra fazer essa comparação e é como eu enxergo de acordo com a experiência que eu tive. (Posso estar errado e só ter falado bosta tbm, acontece).
Acho que você acabou comparando mais os jogos de luta padrão de agora, os anime fighters geralmente são conhecidos por serem mais desbalanceados e sem muita complexidade, alguns exemplos são jump force, demon slayer, o jogo do one punch man e my hero.
krl slk q video fd man,ultimamente eu to amando jogar esse game cm o mestre kame,meu time e composto por`,kame,goku mui e jamenba,e pior q esses chrts tem uma quimica pra combar,igual o meu outro time,coola,baby vegeta e jamenba
Jogo jg de luta ? não. Assisto DB? Não, mas gostava. Mas sempre é bom ver você falando sobre os assuntos, algo que cê faz tudo parecer mais interessante. Poderia fazer um videio falando sobre rpg´s de turno? ou sobre rpg de mesa nacionais como: Stelarum da alice do Critei, OP ou tormenta ?
Tentei jogar esse jogo na época que ele tava no gamepass e vc tinha como pegar ele de graça por um mês eu acho, só que eu só podia jogar no notebook e eu não tinha controle. Logo eu precisei baixar uma extensão que me permitia colocar os botões do teclado como botões de um controle de Xbox. Resultado: Minha mente deu um nó enquanto eu tentava jogar e isso fez eu parar.
Danael falou tudo oq senti com esse jogo, smp gostei de jogo de luta "simples", nunca fui entendedor de fazer combos, mas quando comecei a jogar o fighterz eu tendi pq tanta gente ama esse gênero kkk ao msm tempo q o jogo é simples e vc pode so ficar apertando o msm botão pra smp ele ainda deixa quem n entende muito de jogo de luta fazer alguma coisa um pouquinho q seja mais complexo. Já conhecia o jogo e comecei a jogar faz um ano, viciei dms tanto q tava quase platinando faltando uma conquista só, meu save corrompeu, e voltei com mais coisa q antes do zero. Talvez o meu único """problema""" com o jogo seria o anime, eu gostaria msm q fosse um anime q eu tenha mais carinho, queria q o fighterz virasse uma "franquia" digamos assim, nesse mesmo estilo só q um naruto fighterz, one piece fighterz e por ai vai. E msm q dragon ball n seja dos meus animes favoritos o jogo me fez gostar dele e de personagens mais do q antes. Pra quem ñ manja tanto de jogo de luta e q só ama dragonball, fighterz é perfeito pra isso.
Daniel, só pra esclarecer, o tipo de jogos q vc classificou no começo como sendo mais simples, são considerados "arena fighters", exemplo de naruto storm, dbz budokai tenkaichi e afins, a FGC classifica como anime fighters, jogos mais fast paced, e geralmente c assists e air dashes, por isso GG e blazblue são considerarados anime fighters.
Oii, eu vim aqui só comentar que eu concordo 99% com o que você apresentou no vídeo, porém eu tenho uma ressalva. Quando as pessoas comentam sobre Anime Fighters serem simplificados, elas normalmente não vêm lutas e técnicas de players mais "profissionais", então dá a entender que "QUALQUER UM CONSEGUE GANHAR" ou tipo "Haha todo mundo se diverte, independente de quem vc tá enfrentando pq o jogo é fácil" e isso é tão errado, os mais profissionais não deixam um novato se mexer no jogo, independente do jogo ser simples, os players aumentam o nível e deixam o jogo difícil pro nível de combate deles. Era só isso msm kkk.
Foi a análise casual mais bem feita de Dragon Ball Fighterz, amo esse jogo, pra mim é o melhor jogo de dragon ball disparado. Budokai é foda mas é nostalgia, não dava pra se aprofundar muito e levar a serio competitivamente como o DBFZ que tem mais complexidade
Budokai clássico, realmente não. Com mods já é outra história, estão criando um mod para deixar o jogo bem mais competitivo e um pouco mais parecido com um de luta tradicional. Budokai TENKAICHI, sim, dá pra se aprofundar bastante. O sistema de combate dele é definitivamente o mais complexo de Dragon Ball depois do FighterZ. Balanceamento entre personagens não existe, de fato, e isso foi de propósito para favorecer a diversão casual, mas ele possui sim um cenário competitivo, ativo até hoje inclusive. Nostalgia é ter jogado quando criança sem saber fazer nada além de apertar quadrado e soltar especial, e não ter ido atrás de entender o combate do jogo.
Danael já jogou Samurai Showdown considero esse o jogo de luta mais proximo de um certo realismo , mas mesmo assim não e tão complicado porém tem a questão técnica bem forte .
Danael, como vai? Sei que teu canal não tem o foco joguinhos de luta mas se possível fala de street fighter 6 e de quebra, se puder, como a capcom se reergueu pós RE7. Abraços
Aí man, você já ouviu falar em windjammers? É um jogo competitivo de frisbee, se não conhece dá uma olhada. É tipo um jogo de luta, só que de esporte. Recentemente lançaram uma versão remasterizado que segue a mesma essência do original.
Cara, sério, vc tá fazendo eu me interessar muito por Dragonball tipo, eu não entendo muito da franquia, mas eu seriamente tô começando a criar muito interesse, porém eu fui começar a assistir (o primeiro lá o clássico) e achei meio chatinho, tipo, não sei se é pq é o clássico, mas eu n tive muita paciência, então comecei a ler o mangá pela internet, e vou ler até o final e quando eu acabar, eu vou começar a assistir o Z q deve ser mais legal
Eu gosto da serie Accel/Ultimate Ninja 4 e 5 Por nao ser tao simples a primeira vista, ele mescla bem o estilo de jogos de luta tradicional com o de anime fighters. Exemplos: - Tem personagens divididos em arquétipos; - Taunts causam buffs ou debuffs temporarios podendo mudar seu moveset pra mudança de estratégia; - Assim como em Street Fighter moderno, vc pode mudar sua Stance ou no caso de UN, mudar golpes especiais. Um otimo exemplo é o meu main, Sakura S, ela tem/é : - Pouca resistência = leva mais dano, porém causa muito dano com poucos hits; - Ela é uma mistura dos arquétipos: Glass Cannon + Médico e Médicos conseguem encher a barra de especial mais rápido e ela pode se curar com seu Taunt e mudar seu golpe Ultimate(na qual cobre uma area boa e é rápido ); - E ela tbm tem alguns assists que beneficiam e ate mudam seu Ultimate; - E por fim alem de poder diminuir defesa, tem item exclusivo e pode mudar seu especial lento prum RASEGAN por exemplo que cobre area melhor ainda dependendo do adversário.
Curtindo seu conteudo sobre jogo de luta, é meu genero favorito. FighterZ eu jogo de Piccolo, esse ultimo patch foi bom demais! Eu gostaria de recomendar o canal SugarPunch, eles fazem boas analises de jogos de luta, desde a um jogo especifico a como jogos diferentes abordam um estilo de luta, unico problema é estar em ingles. Agora torcer para vir logo esse rollback e para um One Piece Fighters o quanto antes.
Só pra esclarecer um pouco, vc confundiu os termos: Anime Fighters: são jogos de luta tradicionais que usam o estilo de anime e geralmente são mais rapidos com menos foco em footsies, exemplos disso é Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear, Blazblue, Under Night In-Birth, Melty's Blood, etc. Jogos como Naruto Storm, DBZ Budokai, One Piece Burning Blood, etc, são chamados de ARENA Fighters
sobre essa de anime fighters, eu tambem sou uma dessas pessoas que consideram blazblue e gulity gear anime fighters, não só pela estetica mas tambem pelo gameplay, rapido,insano e normalmente tambem aereo. tanto que outro nome que a comunidade dá pra eles é airdashers
De um ponto de vista mais “técnico”, eu concordo com 90% do vídeo, só me pega um pouco a parte “didática” FighterZ é um jogo que foi se adaptando e aprimorando suas mecânicas no decorrer do seu tempo de vida No início, tínhamos só um assist para cada personagem. HOJE, temos 3, sendo um deles um extensor de combos automáticos Meu problema com FighterZ, é que ele é bom em introduzir mecânicas, mas ruim em ser didático em explicá-las Vou usar exemplo 2 mecânicas presentes desde o início, o Super Dash(vulgo o voar na direção do oponente) e o Vanish(vulgo se teleportar pra trás e bater no oponente) O jogo te explica o que essas mecânicas fazem, mas em nenhum momento ele te diz o que seu oponente pode fazer contra ‘Olha esse superdash é ótimo, mas cuidado, seu oponente pode punir com um baixo forte ou dependendo do personagem, com alguma técnica’ Saca? No âmbito de artes marciais, quando se ensina uma técnica pra alguém, se ensina os benefícios e os malefícios dos golpes que estão sendo ensinados Outra coisa que o FighterZ peca nessa parte didática, tivemos dia 23 agora um patch de buffs e nerfs Em nenhum momento o jogo teve um aviso sobre isso. O personagem no Lobby responsável pelo tutorial sequer tinha um aviso, uma exclamação em sua cabeça Sabia que o baixo médio do Beerus agora é invulnerável a projéteis? Pois é, o jogo não falou nada né? Esses pequenos detalhes sobre ENSINAR sobre o jogo e os personagens, FighterZ falha um bocado Por fim, eles pretendem sim implementar o Rollback Netcode, porém, só pra PC e consoles da nova geração
eu jogo até hj o Naruto Shippuden Ultimate Ninja 5 de Playstation 2, eu acho legal o fato de que mesmo cada personagem sendo unico todos ainda tem algo parecido que te ajuda a pensar em combos de forma variada, pode não ser o melhor combo mas é um combo que você pode pensar em fazer e já estar fazendo ele e até o melhorando para dar mais dano. Não costumo jogar jogos de Dragon Ball então mencionei esse jogo que é o que eu joguei ;w;
É incrível como o cara não tem um tema específico no canal e não possui uma edição espetacular, mas é muito superior aos maiores canais do RUclips.
@Fhannycopia513aaaaahhhhhhhhhhhh até aqui...
É que ele compensa com informações e opiniões com ponto de vista interessante nada genéricas sem querer moldar tua opinião ele abre espaço pra você mesmo decidir se concorda ou não.
@@netofernandes9993 :D
siiiiim
Fato
Minha relação com o fighterz é amor e ódio hahaha
Excelente vídeo brother!!!
Uma coisa q eu tbm gosto nesse jogo é "Dramatic finish" que é basicamente uma "cutscene" que acontece quando tu vence uma partida cujo quem ta lutando e o resultado dela é canonico. Exemplo: goku vs freeza, que se tu tiver de goku e derrotar o teu oponente de freeza, a "cutscene" simula como foi a luta deles no anime e o goku derrotando ele da mesma forma q foi no anime.
Verdade, O mais incrível é que todos os personagens tem o dramatic finesh bem fiel ao anime, o cara que criou esse Jogo não criou apenas pra fazer dinheiro mais também conhece muito bem Dragon ball Z
@Kuma mas isso é sacanagem msm
O foda é quando seu adversário da skip no dramatic finish
Ja teve jogo antes de fighterz que tinha dramatic finish, e tambem eu acho que tu não precisava explicar
Nem tão canônicas assim, tipo o yamcha derrotando o nappa ou Bardock derrotando Freeza. Mas esses finais alternativos só deixam o jogo ainda mais incrível ❤
Danael, no começo do seu canal cê tinha feito uma série de persona e falando como ele não é seu rpg favorito por vc não ter jogado tanto. Seria daora ver vc falando dessa franquia hoje e oq vc pensa a respeito dela (no caso se sua opinião mudou ou não) e oq vc gosta na franquia como um todo.
primeiros segundos de vídeo: "RUclips, vamo falar sobre minha opinião em relação a Persona... não mudou, é isso *fim do video *"
@Vinicius oficial caralho você é velho né
@SHELDON748já tava velho
Eu apoio um vídeo de 1h dele falando de persona hein
Estou jogando persona 3 portable e seria uma felicidade se o Danael fizesse um video sobre persona
Só desse jogo ter vários Gokus (como todo jogo de luta DB) e todos terem seu estilo próprio respectivo a cada arco, do que só um clone do outro diferenciando um golpe, já faz dele um jogo incrível.
Detalhes que valorizam todo progresso e fases do personagem na obra.
Adoro a forma como Fighterz equilibra os personagens, bonecos com ataques de energia a longo alcance tendem a n ter agarrão, personagens com agarrão tendem a n ter counter, quem tem counter n precisa de nenhum tipo de barreira e ai vc tem o Gogeta SSJ4(melhor transformação) que tem um counter de 4 frames, uma barreira que da dano, stun e esfera do dragão, um agarrão com um alcance insano🎉, uma sequência de ataques pesados unicos que conecta com Low ou Overheard uma mecânica única de taunt que desbloqueia um especial que da hit kill em qualquer personagem(se pegar no assist mata tbm), mas o ki-blast dele n tem alcance, ent ta tudo equilibrado
critico mas so jogo com ele
Goku base no pacht atual: goku mui? Deixa eu exterminar esse buxa
Eu amo como ele sempre faz os vídeos porque ele quer contar algo que acabou de descobrir ou pensou, passa uma sensação de que ele está conversando com quem assiste, os próprios temas dos vídeos dele são sobre quaisquer assuntos que nunca vi alguém fazer um vídeo por isso, mas ao mesmo tempo são assuntos que faria bem ser discutido, ele sempre demonstra um amplo conhecimento do oque fala por experiência e dá suas opiniões de forma divertida.
Espero que você continue fazendo esses vídeos maravilhosos e aleatórios, gosto de ouvir suas experiências e opiniões.
Danael, só solta vídeo balakkkkkkkkkkkkkkkk
FighterZ é maravilhoso, eu amo esse jogo véi, foi oq me ajudou a aprender mais sobre jogos de luta, como por exemplo, combos, meia luas, resets e como ler o adversário
Bt3 sola
nope. dbfz é mt mais dificil.@@renderhfx
BT3 é incrivel e mt bom, porém é um smash control, sem usar mt o cerebro.
Galera q quiser jogar de graça, com todos os chars, entra no canal, discord descrição.. e download do jogo, torrent etc
1. Tem vários iniciantes, e nivel médio, e pessoal pra ensinar novatos lá. ----....,,
Onde tu joga, mano?
FighterZ é extremamente incrível, eu percebi que amo jogos de luta por causa dele e acho que todos deveriam dar uma chance
Sim. para o Pessoal q quiser jogar de graça, com todos os chars, entra no canal, discord descrição.. e download do jogo, torrent etc
1. Tem vários iniciantes, e nivel médio, e pessoal pra ensinar novatos lá. ----...
Gente to querendo começar nos jogos de luta e não tô querendo um jogo tão complexo de início, algm q manja desses jogos sabe me dizer se fighterz é uma boa? Se comparado a clássicos como tekken ou sf ele é mais amigável ou da tudo no mesmo?
@@Dekisterr Sim, muito mais facil cara, pra mim o fighterz é o melhor pra isso, pq ele tem uma curva de aprendizado muito boa, pq vc consegue aprender muita coisa rápido e sem ser complexo, mas com o tempo vc pode aprender coisa complexas, recomendo demais, e recomendo também granblue fantasy rising que esta com uma edição de graça que tem 5 personagens pra vc jogar
Dragon ball fighterz foi o jogo de luta que me introduziu de verdade nos jogos de luta. Eu sempre fui fã de mortal kombat, jogava os street fighter antigos, mas sempre fui o famoso esmaga botão. Mas o fighterz me fez aprender a jogar, aprender a fazer combos e evoluir no game, usar o modo treinamento, jogar online, aprender a perder e aprender com meus erros.
TB mn, eu jogava jogo de luta só espamando Butão kkskskskk
Finalmente o Danael tá falando do quão fighterz é diferente do resto do games do próprio DB, onde a maioria era desbalanceada propositadamente(nos 3d) e com o combate monotono. Parabéns por ressaltar também que esse jogo te obriga a conhecer melhor cada personagem para balancear um time. Grande vídeo, abraços 😊😊
O combate de Naruto ultimate minha storm é nojento. Não os storms antigos, mas todos os ultimates é literalmente 3 botões a partida inteira
Únicos jogos 3D antigos de Dragon Ball "relevantes" são a franquia Budokai Tenkaichi e Raging Blast. E ambas tem sim um sistema de combate complexo se você, sei lá, parar de socar quadrado e jogar a porcaria do tutorial... No próprio menu de comandos no meio da luta já dá pra ter uma ótima noção da variedade de sistemas que o combate tem.
@@hetero4071Esse é um dos motivos pelos quais eu não gosto dos jogos Storms e dos Ultimate. Os combos do jogo se resumem em YYYYYBBBB ou BBBYYY (caso você use o controle do Xbox), e isso não é satisfatório. Mesmo que eu não seja bom em jogos de luta, os jogos Storms e os Ultimate me deixam frustrados pela simplicidade exagerada dos personagens, o que acaba tirando qualquer tipo de mecânica que cada um deles poderia oferecer. No entanto, eu gosto muito do modo história dos Ultimate
Acho que o amigo aí nunca jogou Budokai Tenkaishi 3. Infinitamente melhor, mais dinâmico, e representa infinitamente melhor Dragon Dall que esse jogo travado aí: Cada ataque, um trava na tela, e cada trava na tela um efeito de luz cartunizado que aparecem na frente golpe atrapalhando a visão e tirando o impacto que deveria ter a cena. Os personagens não voam, lutam no chão o tempo todo. Kkk Esse aí sim é só mais um jogo de lutinha no estilo mais genérico possível dos anos 90. Pode ser divertido até. Mas para representar o que é Dragon Ball de fato, falta muito! E bota muito nisso!!!
@@vitorhugor1353 Budokai só é legal por causa da nostalgia, você sabe, né? Nostalgia pode ser poderosa, mas afirmar que Budokai é melhor é sacanagem! O jogo é bastante limitado, com combos genéricos que se resumem apenas a pressionar os botões triângulo ou quadrado. Falta estratégia nele, é como um tipo de 'smash button', e já existe o Brawlhalla para atender a esse público. Além disso, os combos genéricos retiram a identidade dos personagens, tornando-os todos iguais. Isso faz sentido, considerando que o jogo foi feito para crianças, ou seja, um público mais fácil de agradar. Mas se você gosta de um jogo simplificado feito para criançada, blz, cada um com seu gosto
Olá cheguei rapidao
Aproveito pra falar que amo seu canal e acho um canal muito não sei explicar mas muito bom de acompanhar os vídeos são muito relaxantes e interessantes de se ver obrigado:)
Ótimo video Danael, valeu por fazer um conteúdo tão divertido e bom pra essa plataforma 🗿👍
Edit: também queria que a Arc fizesse mais jogos de outras séries, seria bacana eles explorarem mais coisas (parece aleatório mas um jogo de luta do Kamen Rider produzido pela Arc seria muito foda ao meu ver)
Que vídeo bom mn, nenhuma hora eu fiquei perdido, concordo com absolutamente todo, edição boa demais, vídeo nota 10 👏👏👏
Aproveitando o hype de q por algum motivo vão lançar três jogos de luta mt famosos no msm ano, adoraria ver mais conteúdo de jogos de luta neste lindo canal
Danael, já q vc ama jogos de luta, trás vídeos sobre pra gente q curte, minha sugestão é tekken (meu favorito). Ótimo vídeo parabéns.
Sou um homem simples, se danael fernandes posta vídeo eu estarei vendo imediatamente
Também sou cara
Brabo
MDSSSSSSSSSS obg Danael 😍😍😍😍😍😍 Meu Yotuber favorito falando de um dos meu jogos favoritos
dbfz é literalmente o ÚNICO jogo de luta que em que eu não fui direto na internet pesquisar por combos e como jogar com os personagens que eu queria jogar, eu só abri o modo treino e fiquei me divertindo tentando descobrir e criar por mim mesmo os meus combos para cada personagem. isso foi extremamente divertido e recompensador pra mim, eu nunca tinha tido essa experiência de facilidade em criar combos e aprender o personagem sem ter que pesquisar na internet antes.
Boa. Mt bom mesmo, alguns personagens me fizeram ter isso absurdamente tbm.
Jogaço
Danael me ensinou uma nova forma de falar que sou fã de jogo de luta sem parecer que sou bom, "amo a cultura dos jogos de luta" hahahahaha
ótimo vídeo Danael, to amando essa leva de vídeos de jogos de luta, continue assim
a ideia de ser simples na superficie e escalar pra algo mais complexo quando vc escava eh muito bom. pra todo mundo que eu conheco que fala pra jogar eu falo "aperta x x x x x ou y y y y" e dou a dica de que se quiser ter chance de ganhar pega o hit e soh faz auto de y que eu perco (limitacao pessoal com o boneco, trem escroto do caralho kkk ). Eu gosto da superficie simplificada pq vc nao se prende a aprender o boneco e meio que aprende o jogo. como danael disse, claro que se vc aprender muito um boneco vc vai ter um entendimento muito maior de matchup e do frame chart dele e saber oq da e nao da pra fazer. mas sair de um auto combo, pra vc iniciar o combo, levar pro aerio, terminar com o hard knockdown meter um especial, chamar assist e terminar com um terceiro especial de 3 barras eh gostoso demais. ainda estou na luta de aprender o re-jump mas pra mim o trem ainda eh bem complicado, nao tenho a mao rapida pra dar o dash na hora certa
É ótimo ver youtubers brasileiros falar sobre jogos de luta ele é o meu genero favorito de jogos😆
Acho fenomenal essa mecânica de ser simples, acho maravilhoso a sensação de ser simples o suficiente para qualquer pessoas jogar e é muito interessante a você ver um combo que você "criou" por conta própria funcionando, jogo de goku Black des do lançamento e uso o mesmo combo até hj só fui aprimorando ele e adicionando mecânicas ao combo isso me da uma sensação incrível e eu super recomendo jogar o jogo.
É vídeo do Danael sobre Dragon Ball, é top vídeos na certa
Ver o danael falar sobre isso me lembra de jogos do roblox(a gente joga oq da né) de all stars como ABA ou Heavens arena q tem sistemas universais de ataque basico q vc aos poucos vai compreendendo melhor e aprendendo a como fazer seu personagem favorito usar do melhor modo possivel esses sistemas pra criar combos. Otimo video
Fala sobre mais jogos de luta, curti demais o vídeo
11:35 dps do fighterz sempre imaginei como seria se arc sys fizesse algo similar com jujutsu kaisen kkkk, pra mim daria super certo, até a 1ª temp jujutsu tem uma boa quantidade de personagens e variação nas técnicas que seria insano de ver no estilo de animação deles.
O seus vídeos são muito bons cara continue assim
Danael e o vídeo da HQ de Hotline? Conheci o jogo através de ti e virei um entusiasta. Parabéns pelo ótimo trabalho, adoro seu canal.
Danael, eu mesmo começei pelo fighter z e depois como tu disse , fui entendendo um pouco mais das mecânicas fui me aproximando de guilty gear que mesmo sendo muito diferente de certa forma ainda me sentia em casa com alguns personagens tipo Giovana
É sempre muito bom ver um youtube ate que grande falando desse jogo lindo, eu comecei nesse jogo a uns dois anos e fui aprendendo os combos e é muito bom quando tu consegue fazer um combo que da muito dano ou ate um combo 100%,eu parei de joga o jogo recentemente por causa que jogo no xbox e to sem gamepass e também perdi um pouco de vontade, mas é sempre bom volta pro jogo pra fica so treinando combo,e olha que eu quase cheguei nos ultimos ranks do pvp
Tbm quero outros jogos de animes igual a esse, to na torcida do possível novo jogo de Bleach seja assim
Eu acho esse jogo bem simples mesmo, os ataques de ki e especiais são iguais os comandos, mas mudam os ataques, ou seja, todos eram diferentes mesmo com o mesmo comando, sendo mais fácil decorar ataques
Sera que algum dia eu verei meu mano Danael falando sobre kingdom hearts?
Mano, incrivel que esse cara sempre fala doq eu to gostando no momento, comprei ontem esse jogo
Anime que eu queria que recebesse um jogo de luta estilo FighterZ é One Punch Man e Baki, acho que seria muito interessante com personagens tão distintos
danael voce é o primeiro que vejo falar de one piece fighterz normalmente vejo todo mundo pedindo naruto fighterz
entrei pra fgc em 2020 e to felizão em saber que o danael acompanha tmb
Danael, já existe um jogo de One Piece da Arc Sys pra 3ds. O nome é Great Pirate Colosseum, inclusive, se você conectar com o jogo de Dragon Ball de 3ds ele tem um modo onde cada jogador pode escolher os personagens do respectivo jogo.
Eu adorava esse jogo de OP que vc falou. Foi um dos primeiros contatos com essa obra maravilhosa ❤
Danael, vi em tik tok a muito tempo atrás q vc joga/jogava marvel vs capcom 3. Adoraria ver um vídeo de vc falando sobre ele ou outros jogos de luta q vc gosta em geral.
Abraço, adoro seus vídeos.
Queria agradecer a este vídeo beirando a sua perfeição que foi o principal motivo de me fazer comprar esse jogo nesta promoção atual, continue com esses vídeos perfeitos e maravilhosos!
peguei 19 reais. Pena inflação bateu, e agr ta 34 reais.
Esse vídeo caiu feito uma luva pra mim, tô aprendendo de pouco em pouco a jogar esse game de maneira competitiva, obrigado meu caro Danael.
Falando em jogos de luta adoraria um vídeo seu sobre skullgirls, tanto por causa da lore quanto pela jogabilidade e habilidades de cada personagem
Pq é um jogo extremamente difícil (no multiplayer), com personagens muito característicos, cada um com uma lore própria, e ainda por cima o jogo explora o conceito de multiverso na gameplay, tipo, literalmente o personagem q vc escolhe é a linha temporal onde aquele personagem se destaca dos demais, e por mais q tenham caminhos q se conectam, cada um é único
slk, cara lança video de dbfz logo no dia q eu volto a jogar esse game delicioso
Bem na hora do almoço, ótimo Danael
Pra começar a jogar jogos de luta, eu recomendo power rangers:battle of the grid, pois é um jogo que nem comando pra fazer tem. Depois eu sugiro Dbz fighter pq ai a pessoa já tem que aprender alguns comandos de meia lua e tals.
Excelente video.
Esse jogo é uma boa porta de entrada pros jogos de luta em geral, eu sou horrível em jogos de luta mas tem uma diverwmca gritante no que eu sabia antes e no depois de jogar dragon ball fighterz em qualquer jogo de luta
Eu sou um jogador profissional de Mortal Kombat 9, e confesso que jogar Dbz Fighters é relaxante demais, um jogo "simples" assim é perfeito pra se divertir e ser competitivo ao mesmo tempo.
Gente to querendo começar nos jogos de luta e não tô querendo um jogo tão complexo de início, algm q manja desses jogos sabe me dizer se fighterz é uma boa? Se comparado a clássicos como tekken ou sf ele é mais amigável ou da tudo no mesmo?
Mano eu jogo "todo" tipo de jogo e sempre me gabo por aprender rápido, sempre fui do RPG que tem sistemas de combo, e depois fui migrando para outros gêneros quando não tinha mais tempo pra RPG, incluindo FPS action que exigem que você faça combos para se movimentar melhor e coisas desse tipo. Mas eu nunca consegui jogar jogo de luta, nem mesmo vencer a maquina, minha coordenação motora: Eu não existe, jogue outra coisa.
Eu simplesmente parabenizo todos que masterizam um jogo de luta, vocês são queridinho do deus da coordenação motora kkk
Cara,vou falar como alguém que não conseguia fazer nada em um jogo de luta um pouco mais complexo que um budokai tenkaichi da vida, tenta aprender do básico. Eu tbm era horrível em jogos de luta até que ha uns dois anos eu resolvi que ia aprender de verdade esse gênero e, funcionou. Tenta pegar personagens mais básicos e que não precisem de tenta execução, que tenham combos curtos e fáceis de fazer (nem todo boneco pede um poço de coordenação pra fazer o básico) e fora isso, tem vários tipos de player de jogos de luta, (desde quem é de fato muito bom executar os comados até quem é bom em fazer a leitura do oponente) e dessa forma, tbm tem personagens que se encaixam melhor pra cada player
Os gráficos desse jogo é absurdo de lindo chega da gosto de ver
Danael simplesmente previu o anúncio pra mim aqui 4:24
Foi literalmente "O negócio do hit é parar o tempo, então..." aí deu o anúncio
Danael deve tá feliz com o lançamento de street fighter 6, Tekken 8 e mortal Kombat 1
FIghterZ é o jogo de luta mais gostoso que já joguei, cada personagem é único e seus movimentos são mt bonitos, pode ficar no mais raso com movimentos mais basicos ou ser um maniaco e dominar os minimos detalhes e conseguir fazer um combo 100%
Queria muito que vc fizesse um vídeo falando sobre skullgirl. Esse jogo de luta é muito bom e seria muito bom vc falar sobre.
Jogo Anime Fighter sempre tem que fazer uma escolha difícil, fazer um jogo mais resumido porem balanceado ou fazer um jogo que busque explorar mais o aspecto de fan service da obra e agradar os fãs da mesma, e boa parte desses jogos sempre vão por esse lado, que por um lado não é ruim, é incrível para quem gosta daquela obra ver tudo tão parecido com a obra original porem pra quem não conhece a obra pode acabar não se divertindo tanto só se baseando na gameplay.
esse jogo e maravilhoso e foi minha porta de entrada pros jogos de luta, logo dps da horrivel experiência de street fighter 5 eu conheci esse jogo e ele q me fez ser apaixonado pelos jogos de luta da arc no geral e principalmente guilty gear pq ele e uma obra de arte como um toudo, tds ele e principalmente o strive, e ainda sim blazeblue e fighter z nao ficam pra tras, ate pq sao jogos feitos com base no proprio guilty gear q, pra mim, e o melhor jogo de luta q eu ja joguei apesar da dificuldade massiva de entender como o jogo funciona, ainda mais dps q migrei do xx acent core plus pro strive, mas enfim, jogos de luta em um conceito geral sao maravilhosos, amo street, amo tekken, detesto naruto, amo my hero injustice q a msm coisa q naruto porem bom, amo blaze blue, amo guilty gear mas ainda sim fighter z consegue ser o melhor de tds pra mim, por ter essa simplicidade q o danael explicou e fazer vc ter interesse nos minimos detalhes de entender como um jogo de luta funciona, eu aprendi a jogar jogos de luta dps q aprendi a jogar fighter z e aprendi q, por exomplo, dar um pulo na diagonal em direção ao oponente no meu segundo golpe do auto combo leve aereo reseta meu auto combo leve aereo e assim eu consigo usar esses dois golpes multiplas vezes extendendo meu combo no ar, a simplicidade te faz querer aprender os detalhes q vao nao so melhorar sua gameplay mas tb a mostrar uma maneira ainda mais divertida de de se jogar o game, enfim, esse jogo e incrivel igual a tds os outros trabalhos da arc
Sou um consumidor de jogos de luta e o meu jogo de luta favorito é o Fighter Z, pois sou do tipo que curte fazer combos (especialmente os mais megalomaníacos e longos possíveis), fazer combo de 100% no fighter z é uma delicinha e ainda tem o sistema de tag team do marvel vs capcom de quebra. Aliás, tu mencinou de ter outros jogos de anime nesse estilo, uma vez a arcsystem comentou da possibilidade deles fazerem um "Fighhter Z de One Piece"
Que eu conheço desse estilo é o melty blood
@@viniciusfs666 eu não acho o Melty Blood tão parecido
@@gianlucamazzini3966 pelo menos o novo achei, combo automático, movimentação aérea, poder específico de cada personagem, 2d …
na hora de executar combos para mim é bem diferente, principalmente por causa das assist no fighter z
@@gianlucamazzini3966 sim, tem esse lado aí.
É o jogo mais fiel na parte visual na questão de parecer realmente com uma luta no anime
Fora que eles usam frames do mangá e do anime como modelos pra golpes básicos
pra mim o dragon ball fighterz eh o mais dragon ball de todos. Tenkaichi eh daora e talz, mas sei la... falta essa trocacao frenetica do fighters
@@Leonardodeboni0406 ce tá comparando um jogo de 2005 com um de 2018, calma kkkk
@@Neyliesaw568 XenoVerse? Battle of Z? Pra mim pode colocar no mesmo balaio do Tenkaichi. Pra mim oq estraga é a ideia de vôo e combate aerio que todas as vezes que foi implementado era péssimo. E entendo... Tecnologia e tal. Concordo com isso. Mas acredito que ainda não conseguem executar de uma forma que não estrague
na verdade o mai parecido com as lutas do anime é dbz kakarot, ja q o anime de db mal tem coreografia
Danael tá falando bastante de dragon ball desses tempo pra cá
Gostei bastante do video, explicou até que bem como dbfz é um jogo bem simples, só tenho uma observação sobre a arc fazer um one piece fighters tem o impecilho chamado Bandai, a Bandai quem tem q ter o interesse de fazer esse jogo(oque eu tenho certas duvidas visto o rumo dos jogos de one piece) mas otimo video
Jogo DBFZ a muito tempo, porém faz alguns meses que eu só jogo ele pra invetar combos, é divertido pra mim, os chamados loops sãos combos mais divertidos e insanos de se fazer
Faz um vídeo sobre high score girl, n vejo muita gente falando hoje em dia, pensei que você poderia gostar por gostar de jogos de luta
Não sou muito fã dos seus vídeos sobre coisas da marvel e dc, mas amo seus vídeos de jogos
Sempre imaginei um jogo de os cavaleiros do zodiaco no sistema de fighterz, eu acho que seria insano
Eu comprei todas as dlc's mas na promo. Tirando a parte das dlc's, mano... o game é divertido. E mais divertido ainda é jogar com os amigos. Me dá uma puta nostalgia da época que ia na casa dos amigos jogar dbz budokai tenkaichi 3, naruto, def Jam, Tekken e outros.
danael tá com uma frequencia tão boa que eu to com medo dele do nada só parar
Parabéns pelo trabalho 👏👏👏
Sobre esse tópico de anime fighters ser mais "fácil", eu acho que é um tema muito sensível. Por que de um lado você tem personagens com comandos simples de se executar e automatizado, porém também tem várias mecânicas novas e únicas, tais como o "super-dash", as assistências de personagem e carregar o ki (Considerando o fighterz) por exemplo, enquanto jogos de luta "tradicionais" costumam ter mais personagens únicos e com técnicas variadas, porém com uma base de jogo muito mais pé no chão e "simples".
Obs: Levei em consideração os jogos FighterZ e Street Fighter5 pra fazer essa comparação e é como eu enxergo de acordo com a experiência que eu tive. (Posso estar errado e só ter falado bosta tbm, acontece).
Acho que você acabou comparando mais os jogos de luta padrão de agora, os anime fighters geralmente são conhecidos por serem mais desbalanceados e sem muita complexidade, alguns exemplos são jump force, demon slayer, o jogo do one punch man e my hero.
krl slk q video fd man,ultimamente eu to amando jogar esse game cm o mestre kame,meu time e composto por`,kame,goku mui e jamenba,e pior q esses chrts tem uma quimica pra combar,igual o meu outro time,coola,baby vegeta e jamenba
Jogo jg de luta ? não. Assisto DB? Não, mas gostava. Mas sempre é bom ver você falando sobre os assuntos, algo que cê faz tudo parecer mais interessante. Poderia fazer um videio falando sobre rpg´s de turno? ou sobre rpg de mesa nacionais como: Stelarum da alice do Critei, OP ou tormenta ?
Tentei jogar esse jogo na época que ele tava no gamepass e vc tinha como pegar ele de graça por um mês eu acho, só que eu só podia jogar no notebook e eu não tinha controle. Logo eu precisei baixar uma extensão que me permitia colocar os botões do teclado como botões de um controle de Xbox.
Resultado: Minha mente deu um nó enquanto eu tentava jogar e isso fez eu parar.
Danael falou tudo oq senti com esse jogo, smp gostei de jogo de luta "simples", nunca fui entendedor de fazer combos, mas quando comecei a jogar o fighterz eu tendi pq tanta gente ama esse gênero kkk ao msm tempo q o jogo é simples e vc pode so ficar apertando o msm botão pra smp ele ainda deixa quem n entende muito de jogo de luta fazer alguma coisa um pouquinho q seja mais complexo. Já conhecia o jogo e comecei a jogar faz um ano, viciei dms tanto q tava quase platinando faltando uma conquista só, meu save corrompeu, e voltei com mais coisa q antes do zero. Talvez o meu único """problema""" com o jogo seria o anime, eu gostaria msm q fosse um anime q eu tenha mais carinho, queria q o fighterz virasse uma "franquia" digamos assim, nesse mesmo estilo só q um naruto fighterz, one piece fighterz e por ai vai. E msm q dragon ball n seja dos meus animes favoritos o jogo me fez gostar dele e de personagens mais do q antes. Pra quem ñ manja tanto de jogo de luta e q só ama dragonball, fighterz é perfeito pra isso.
Daniel, só pra esclarecer, o tipo de jogos q vc classificou no começo como sendo mais simples, são considerados "arena fighters", exemplo de naruto storm, dbz budokai tenkaichi e afins, a FGC classifica como anime fighters, jogos mais fast paced, e geralmente c assists e air dashes, por isso GG e blazblue são considerarados anime fighters.
3:40 Esse, pra mim vai ser o SPARKING ZERO quando lançar, o negócio tá absurdo.
Bora jogar
@@thespy5040Sparking Zero?
Oii, eu vim aqui só comentar que eu concordo 99% com o que você apresentou no vídeo, porém eu tenho uma ressalva. Quando as pessoas comentam sobre Anime Fighters serem simplificados, elas normalmente não vêm lutas e técnicas de players mais "profissionais", então dá a entender que "QUALQUER UM CONSEGUE GANHAR" ou tipo "Haha todo mundo se diverte, independente de quem vc tá enfrentando pq o jogo é fácil" e isso é tão errado, os mais profissionais não deixam um novato se mexer no jogo, independente do jogo ser simples, os players aumentam o nível e deixam o jogo difícil pro nível de combate deles. Era só isso msm kkk.
Foi a análise casual mais bem feita de Dragon Ball Fighterz, amo esse jogo, pra mim é o melhor jogo de dragon ball disparado. Budokai é foda mas é nostalgia, não dava pra se aprofundar muito e levar a serio competitivamente como o DBFZ que tem mais complexidade
Budokai clássico, realmente não. Com mods já é outra história, estão criando um mod para deixar o jogo bem mais competitivo e um pouco mais parecido com um de luta tradicional. Budokai TENKAICHI, sim, dá pra se aprofundar bastante. O sistema de combate dele é definitivamente o mais complexo de Dragon Ball depois do FighterZ. Balanceamento entre personagens não existe, de fato, e isso foi de propósito para favorecer a diversão casual, mas ele possui sim um cenário competitivo, ativo até hoje inclusive. Nostalgia é ter jogado quando criança sem saber fazer nada além de apertar quadrado e soltar especial, e não ter ido atrás de entender o combate do jogo.
@@kauaaraujo7341 po mas mods é foda.... o que conta msm é o jogo oficial, masssss seria foda se fizessem isso em BT4
@@JosephDGuedes Sim, eu sei disso, era só pra ressaltar que o Budokai 2D naturalmente não é tão competitivo quando jogos tradicionais.
Fala sobre halo reach a narrativa dele é muito boa
Seira legal ver vc falando de oshi no ko
Faz video sobre o street fighter 6, otimo video!
Danael já jogou Samurai Showdown considero esse o jogo de luta mais proximo de um certo realismo , mas mesmo assim não e tão complicado porém tem a questão técnica bem forte .
Danael, como vai? Sei que teu canal não tem o foco joguinhos de luta mas se possível fala de street fighter 6 e de quebra, se puder, como a capcom se reergueu pós RE7. Abraços
Aí man, você já ouviu falar em windjammers? É um jogo competitivo de frisbee, se não conhece dá uma olhada.
É tipo um jogo de luta, só que de esporte. Recentemente lançaram uma versão remasterizado que segue a mesma essência do original.
Esse jogo é muito divertido ! Vale muito a pena comprar as dlc's também é só esperar uma promoção que, tem a cada 2 meses aproximadamente .
Cara, sério, vc tá fazendo eu me interessar muito por Dragonball tipo, eu não entendo muito da franquia, mas eu seriamente tô começando a criar muito interesse, porém eu fui começar a assistir (o primeiro lá o clássico) e achei meio chatinho, tipo, não sei se é pq é o clássico, mas eu n tive muita paciência, então comecei a ler o mangá pela internet, e vou ler até o final e quando eu acabar, eu vou começar a assistir o Z q deve ser mais legal
Eu gosto da serie Accel/Ultimate Ninja 4 e 5
Por nao ser tao simples a primeira vista, ele mescla bem o estilo de jogos de luta tradicional com o de anime fighters. Exemplos:
- Tem personagens divididos em arquétipos;
- Taunts causam buffs ou debuffs temporarios podendo mudar seu moveset pra mudança de estratégia;
- Assim como em Street Fighter moderno, vc pode mudar sua Stance ou no caso de UN, mudar golpes especiais.
Um otimo exemplo é o meu main, Sakura S, ela tem/é :
- Pouca resistência = leva mais dano, porém causa muito dano com poucos hits;
- Ela é uma mistura dos arquétipos: Glass Cannon + Médico e Médicos conseguem encher a barra de especial mais rápido e ela pode se curar com seu Taunt e mudar seu golpe Ultimate(na qual cobre uma area boa e é rápido );
- E ela tbm tem alguns assists que beneficiam e ate mudam seu Ultimate;
- E por fim alem de poder diminuir defesa, tem item exclusivo e pode mudar seu especial lento prum RASEGAN por exemplo que cobre area melhor ainda dependendo do adversário.
Recomendação de personagem: Android 17. O maldito tem ataques que sempre confundem seu adversário, e é muito divertido jogar com ele
Curtindo seu conteudo sobre jogo de luta, é meu genero favorito.
FighterZ eu jogo de Piccolo, esse ultimo patch foi bom demais!
Eu gostaria de recomendar o canal SugarPunch, eles fazem boas analises de jogos de luta, desde a um jogo especifico a como jogos diferentes abordam um estilo de luta, unico problema é estar em ingles.
Agora torcer para vir logo esse rollback e para um One Piece Fighters o quanto antes.
Só pra esclarecer um pouco, vc confundiu os termos:
Anime Fighters: são jogos de luta tradicionais que usam o estilo de anime e geralmente são mais rapidos com menos foco em footsies, exemplos disso é Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear, Blazblue, Under Night In-Birth, Melty's Blood, etc.
Jogos como Naruto Storm, DBZ Budokai, One Piece Burning Blood, etc, são chamados de ARENA Fighters
danael é foda quanto mais eu assisto mais eu vejo que temos gostos em comum kkk
Dragon ball fighterz é foda demais, recomendo dá uma olhada no jogo que Arc system fez de hokuto no ken pra ps2 que também é bem legal
sobre essa de anime fighters, eu tambem sou uma dessas pessoas que consideram blazblue e gulity gear anime fighters, não só pela estetica mas tambem pelo gameplay, rapido,insano e normalmente tambem aereo. tanto que outro nome que a comunidade dá pra eles é airdashers
Um video de guilty gear seria incrivel tambem
Danael faz um vídeo sobre a história de RWBY PLSSSS
Tudo que eu queria era um jogo de luta estilo fighters Z com vários animes
De um ponto de vista mais “técnico”, eu concordo com 90% do vídeo, só me pega um pouco a parte “didática”
FighterZ é um jogo que foi se adaptando e aprimorando suas mecânicas no decorrer do seu tempo de vida
No início, tínhamos só um assist para cada personagem. HOJE, temos 3, sendo um deles um extensor de combos automáticos
Meu problema com FighterZ, é que ele é bom em introduzir mecânicas, mas ruim em ser didático em explicá-las
Vou usar exemplo 2 mecânicas presentes desde o início, o Super Dash(vulgo o voar na direção do oponente) e o Vanish(vulgo se teleportar pra trás e bater no oponente)
O jogo te explica o que essas mecânicas fazem, mas em nenhum momento ele te diz o que seu oponente pode fazer contra
‘Olha esse superdash é ótimo, mas cuidado, seu oponente pode punir com um baixo forte ou dependendo do personagem, com alguma técnica’
Saca? No âmbito de artes marciais, quando se ensina uma técnica pra alguém, se ensina os benefícios e os malefícios dos golpes que estão sendo ensinados
Outra coisa que o FighterZ peca nessa parte didática, tivemos dia 23 agora um patch de buffs e nerfs
Em nenhum momento o jogo teve um aviso sobre isso. O personagem no Lobby responsável pelo tutorial sequer tinha um aviso, uma exclamação em sua cabeça
Sabia que o baixo médio do Beerus agora é invulnerável a projéteis? Pois é, o jogo não falou nada né?
Esses pequenos detalhes sobre ENSINAR sobre o jogo e os personagens, FighterZ falha um bocado
Por fim, eles pretendem sim implementar o Rollback Netcode, porém, só pra PC e consoles da nova geração
Estou ansioso pro jogo de luta do lol :v acho que ele vai ser bem saudavel por mercado visto que riot é um empresa de e-sport.
eu jogo até hj o Naruto Shippuden Ultimate Ninja 5 de Playstation 2, eu acho legal o fato de que mesmo cada personagem sendo unico todos ainda tem algo parecido que te ajuda a pensar em combos de forma variada, pode não ser o melhor combo mas é um combo que você pode pensar em fazer e já estar fazendo ele e até o melhorando para dar mais dano. Não costumo jogar jogos de Dragon Ball então mencionei esse jogo que é o que eu joguei ;w;