@@shadyrabbit3489eu me diverti pra caralho com o jogo base sem as dlcs, o jogo em si é divertido como um jogo de dragon ball e como um jogo de luta, eu e meu amigo foi aos poucos comprando as dlcs, afinal se eu realmente gosto do jogo e quero coisas específicas no jogo uma hora ou outra eu iria comprar alguma dlc, e tbm cara, 9 conto por uma dlc? n é algo caro, comprando só oq vc quiser já basta
@@sankjkk sim mano, esse vídeo e muitos que estão respondendo estão se contradizendo várias vezes, tem alguns que nem conseguem fazer argumentos coesos.
A única crítica que fez sentido foi com a política de dlcs e sua abusividade. Você recitou o exato motivo pelo qual só existia uma versão do Goku e Vegeta no jogo base (duas, na verdade) e seu argumento contra isso foi: "Aham, tá bom". Pra um jogo de luta competitivo é péssimo que existam slots de personagem ocupados literalmente com clones dos personagens, justamente em prol de uma gameplay mais variada, divertida e competitiva. É muito comum, quando um jogo de luta anuncia um personagem que ameaça ser um clone de um personagem que já existe no jogo, ser duramente criticado por isso, então faz total sentido pegar a versão mais icônica do personagem (que no caso do Goku, desde o arco do Freeza no manga, é sua forma super saiyajin) e explorar as diversas nuances do personagem ao longo de sua história num único "boneco" do jogo de luta. O Fighterz fez isso maravilhosamente com os Supers Lvl 3 do Goku virando Ssj3, Videl usando o Grande Saiyaman como striker, Black ter um command grab em que o Zamasu agarra o oponente, o Golden Freeza como install, entre outros exemplos. E olha que ao adicionar personagens clone o Fighterz até se extrapolou demais. O jogo tem 5 Gokus, 3 Vegetas, uma série de personagens com o mesmo projétil (kamehameha)... O que salva é que conseguiram diferenciar esses clones por meio de um plano de jogo ligeiramente diferente pra cada um, mas ainda assim, são os mesmos personagens ali, inclusive com ataques normais iguais, que até onde eu sei não se diferem nem na framedata. O erro de muita gente que critica o jogo é olhar pra ele como um jogo de Dragon Ball antes de olhar pra ele como um jogo de luta. O Fighterz é tão competente tecnicamente como jogo de luta, apesar de ser um dos mais simples nessa categoria, que acaba sendo um dos melhores jogos de Dragon Ball. A graça do jogo não está em conteúdo de modo história e um cast de personagens que cubra cada mísero detalhe da franquia, está em experienciar uma partida de fighting game desafiadora que envolve o mundo e os personagens de uma amada franquia de manga e anime, e isso faz com que o fã de Dragon Ball que não é fã de um Street Fighter, Kof, Guilty Gear, Tekken e de jogos de luta em geral confunda as coisas e torça o nariz para o jogo. Por outro lado, como eu disse, a crítica às dlcs é muito pertinente. Você diz que um jogo bom não precisaria de dlcs pra se manter vivo com o tempo, mas as empresas por trás disso tudo precisam de dinheiro pra continuar promovendo o mesmo jogo de luta por 5 anos e lucrar de fato, já que um jogo não vai vender tanto quanto no lançamento por todo esse tempo, sem falar que jogos de luta por si só são muito nichados, o que não deixa de tornar abusiva a maneira como essa política funciona.
Vc falou exatamente oq eu penso, inclusive ele citou sobre “ser absurdo colocar personagens já famosos dps como o akuma” é literalmente o AKUMA é o próximo lançamento do sf6 e ninguém fala nada, pq será ? Pq o jogo é pensado para ser jogado como um jogo de luta competitivo, então todo personagem tem q ter sua identidade e mecânica individual e n pode ser igual jogos base de animes q pro público q n joga jogo de luta já tá ótimo ter 10 Goku onde a única diferença das maioria seria só a cor de cabelo. Por isso q nunca vimos nenhum dbz na evo antes do fighter Z, e provavelmente esse novo dbz q por sinal me parece estar extremamente divertido já adianto q dificilmente ele verá luz em uma evo já q ele segue um caminho voltado para os jogos antigos
Mermão, tu simplesmente abriu meus olhos com esse comentário, principalmente na parte de nós fãs de dragon ball olhamos pra esse jogo com olhar de quem é apenas fã da franquia e não fã de realmente um jogo de luta, sempre critiquei o fighter z igual o mano do vídeo, mas vendo por esse lado tudo faz muito mais sentido agoraKKKKK
Falou tudo que ninguém teve coragem de falar, o próprio cara se refutou no próprio vídeo dele e o argumento dele pra isso foi falar “aham tá bom” kkkkkkk
Desculpa mas até como jogo competitivo esse jogo falha, ele tem personagens extremamente mais fortes do q outros, vc não vê ninguém jogando com personagens tipo kuririn, yancha, se vc olha no competitivo ou no online, vai vê q a maiorias dos personagens usados são as de dlc ,o q pode clássica esse jogo como paint win
Em relação a quantidade de personagens, eu prefiro acreditar que é por ser voltado ao competitivo e pelo estilo do jogo como Street e MK. Joguei na Gamepass, mas não tive coragem de comprar justamente pela quantidade e qualidade de personagens desbloqueados do jogo padrão. Concordo com vc, alguns personagens que vieram um pouco depois do lançamento do jogo como Broly (super), Gogeta Blue fazem sentido virem por DLCs e daria para perdoar os Personagens do GT, mas os do Classico e Z é inaceitavel, como Goku base, Videl (de tantos personagens os caras trouxeram a VIDEL), entre outros.
Quantos personagens vem disponível no começo? Tava pensandonem comprar esse jogo pra jogar multiplayer local com meus irmãos, mas não sei quantosnlutadores tem
Finalmente alguém que falou sobre isso.. mano fico indignado mesmo amando figther Z é foda olhar pra um console de 10 ou mais anos atrás e ver que tinham bem mais personagens Concordo totalmente
Brother eu concordo em algumas coisas e discordo em outras, primeiro, sim concordo que a política de DLC em jogos de luta é de fato bem abusiva, agora comparar FighterZ com Budokai Tenkaichi e os jogos antigos, ae não, porque vc me pergunta? Pois são jogos com propostas COMPLETAMENTE diferentes, BT e os demais jogos antigos de Dragon Ball são jogos de luta mais simples e não muito balanceados, seguindo mais a risca os níveis de força do anime, essa era a diversão do jogo. Já DB FighterZ é um jogo de luta mais pé no chão, sendo mais comparavel a um Marvel vs Capcom do que um jogo antigo de DB, logo n faz sentido vc querer transformações e outras coisas mirabolantes num combate que já é suficientemente rápido e complexo por natureza, e nota, quando o jogo saiu o Goku instinto superior não tinha aparecido ainda, sim tem muitas DLCs que não precisavam ser DLCs (Goku e Vegeta base que o digam) mas assim, a maioria faz relativo sentido, foram q DB FighterZ não adapta NENHUM arco do anime, ele tem uma história totalmente original. E brother, vc ainda n recebeu o memorando que o Akuma tecnicamente sempre foi DLC né?
Assiste o vídeo amigo eu nunca comparei com BudoKai Tenkaichi e eu não tô querendo 200 personagens só não muda o fato de serem poucos personagens sem DLC. Eu ainda falo que a seleção com todas as Dlcs É sensacional, a pena é que eu tenho que pagar. E eu falo que não me importa que não tenha transformações. E no começo eu falo que o jogo é muito bom E sobre Goku instinto superior eu cito ele em Sparkin zero não em FighterZ
@@Guigahzmas reclamar q foram poucos bonecos no lançamento não faz sentido já q ele saiu com 24 personagens jogáveis, tá na média dos jogos de luta. E na moral falar q é tenkaichi é mais complicado foi de quebrar as pernas. O teu ponto de vista é de uma pessoa q não manja nada de jogos de luta.
@@Guigahz 21 Personagens prum jogo de luta é literalmente a média de Personagens num jogo de luta, st6 tem 18 e mk1 tem 24 no seu lançamento e literalmente o primeiro budokai(não o tenkaichi o original) tem 21 Personagens. E não me taca de exemplo um mk Armageddon e tekken 8 que tem mais personagens, que reutiliza um monte de personagen já feitos nos jogos anteriores
5:22 o motivo do jogo não ter tantos personagens assim é devido ao trabalho. Fazer um único personagem,falas, animações, interações,ataques, especiais,skins e etc. Fazer tudo isso com um único personagem da um baita trabalho pros desenvolvedores. Com a preguiça batendo eles decidiram não fazer mais personagens depois da 21 Humana. Eu sei que você já sabe disso,mas é sempre bom relembrar.
Cara eu super concordo com você, o que mais me impressionou foi que eles colocaram o kame, videl, vegeta e GOKU como dlc... OS CARAS TEVE A PROEZA DE COLOCAR O PROTAGONISTA COM DLC!!!
Uma coisa que não gosto também, quando vc citou sobre o Sparking me veio a mente, é o fato de terem personagens repetidos como Goku início, Goku da saga Freeza, Goku Cell, Goku final, Goku clássico, Goku GT e possivelmente Goku super. Isso pra mim é só pra completar slots e não colocarem outros personagens. Eu acho que daria pra encurtar isso se eles fizessem as modificações de acordo com os trajes, por exemplo, ao invés de colocar o Goku Freeza, eles poderiam da opção onde vc alterando o traje dele, tbm altera o Ultimate de acordo com a saga, ex: Goku traje kaioh Ultimate 2 usa o kaioken e Ultimate 3 usa a Mini Genkidama; Goku Com o traje Kame Ultimate 2 usa o kaioken 20x Kamehameha e Ultimate 3 a super genkidama que usou contra o Freeza. Nisso, pouparia 1 slot e daria para o player escolher a versão que melhor gosta.
Uma das poucas críticas que tenho desse jogo é a quantidade de " Gokus " .....e o fato de ter DLC e pra ficar competitivo tem que jogar toda hora ....mas Fighters Z e obrigatório pra todo fã da franquia
Minha opinião: o maior problema não é a ganância dos studios. Não que eu defenda o que tem sido feito, mas empresas visam lucro mesmo. O problema é quem continua pagando preço cheio em tudo o que é jogo e DLC, sem nem pensar duas vezes. Já saem comprando no lançamento por preços absurdos. Pra mim, um bom exemplo foi o Red Dead Redemption no PS4. Literalmente só botaram uma legenda em português, e cobraram 250,00. E muita gente pagou. As empresas estão vendo que tá dando certo, continuam fazendo. Enquanto o público gerar lucro, isso só tende a piorar...
Concordo 100% com vc, comprei esse jogo no lançamento lá em 2018 junto com meu ps4 fiz até um vídeo unboxing, hoje sou um proplayer de FigtherZ, e recentemente comprei meu ps5 e quando baixei a versão de ps5 notei que ridículo que era a seleção de personagens, como eu já tinha comprado todas as dlc's eu meio que tinha me esquecido de como vem de fabrica o game, chega ser assustador, além de outros problemas que esse game tem como o moderador da sala ao sair ele desconecta automaticamente todos os outros participantes da sala isso é decepcionante, fora que é um jogo de DBZ a marca desse anime e game são as transformações e apenas o freeza tem transformação no jogo, vc n tem como jogar com o goku black forma base ou o vegeta ssj2, FigtherZ foi uma promessa legal, mas apesar de lindo não entregou a essência do dragon ball espero firmemente que o Sparking venha pra acabar com isso e que venha pra ficar. Assim como vc tenho 25 anos e a 19 anos acompanho dragon ball! se puder fixa ai! tmj. Excelente vídeo.
N é a proposta do jogo, se você quer transformaçaozinha va jogar XenoVerse or qualquer outro jogo de dragon ball, imagina quao dificil seria balancear cada transformaçao em relaçao a frame data e suas nuances. Budokai é um battle arena q tu pode se sentir como se tivesse dentro do anime tu vai ser o goku vai se transformar no mais pica das teansformaçoes e nao vai dar a minima pra outras transformçoes vai ficar vendo o bonequinha se transformar e destransformar
@@RogerTearstu representa a segunda coisa que eu e a maioria( eu acho) mas odeia no ftz , fanbase, que defende não ter transformações e várias coisas que tornam o jogo em um bom jogo de db
@@RogerTearsa propósita e ser 1 jogo de luta com temática de db e uma das principais coisas que diferem jogos de dragon ball de outros jogos são as transformações
@@Ruan_gui-z1s ja expliquei por que Seria extramamente dificil balancear um jogo competitivo de dragon ball com transformaçoes, agr pra ser um "bom jogo de dragon ball" tem q ter transformaçaozinha é total questão de opinião, fighter z vendeu tanto Quanto XenoVerse 2 (10mi) e mais que o kakarot. N é a propósta do jogo ficar vendo teu bonequinho se transformar e aumentar a vida no meio da partida, arrastando ela, total falta de apelo a eventos tipo Evo. Agora que o sparking zero saiu da pra ter uma ideia de como é o jogo e digo q ta otimó pra o que se propoê tanto q os proprios devs ja disseram q n é pra ser balanceado q nem o fighter z (o q é de custume em todos os battles arena) e os casualzinhos q nem você tão pirando
É engraçado ver alguem que nao entende nada de jogo de luta falando essas coisas kkkk Nem todo mundo é player competitivo ent é super entendível, bom vídeo
Dúvido do Sparking Zero, ao meu ver, virão por DLC personagens do clássico, filmes e GT com modos história a mais, como um bônus. Mas o conteúdo total do Z e Super, já virá presente. Um jogo que fez bem isso foi o Kakarot. Ele é completo, as DLC realmente são um bônus, com as duas do Super sendo bem meh só pra bater ponto, e as demais são história a mais num jogo que já é imenso. Porra, uma DLC completinha do Bardock, do Trunks, do Goku vs Piccolo, do Oob ao meu ver foram bem boas, elas não fazem uma grande falta no jogo base, mantém o jogo relevante e traz conteúdo bônus completo. E embora eu tenha todas as DLC do Xenoverse 2 e vou continuar comprando pois tenho o jogo desde o lançamento, eu olho com olhar crítico e há muitas que poderiam ter sido incluídas em uma só, ou mesclar três em uma, já que é padrão tu comprar um pack 1 e o conteúdo dele só ser usado na história do pack 2... Mas enfim, o Sparking Zero vai ser completinho e a DLC vai ser bônus mesmo, ele vai seguir o caminho do BT2 e do Kakarot e não do FigthertZ e do Xenoverse 2. Assim espero!
@@Guigahzcara depois da atualização minhas dlc não tá funcionando, já apaguei o jogo, desatualizei e nada eu jogo no series s, mas comprei tudo na versão do Xbox one, sabe o que tá acontecendo ou se é só comigo ?
Odeio o modo história do Db Fighterz qdo começo a jogar jogo 3 rodadas e tiro, sem contar q praticamente os melhores personagens são DLC praticamente o valor de compra de 2 DB fighterz.
Po uma DLC só com um personagem é foda kkk sem muitos cenários e eles mantém o sangue que é importante para um jogo de luta principalmente alialigena código secreto até aceito tipo um evento.... Igual a 21 Majin Evil vc desbloqueia no modo história... E são poucos demais ainda mais 21 sendo a principal tinha que ter todas formas dela... E o Sparking Zero hoje sexta feira dia 27 de setembro de 2024 tem 183 personagens e vai vir 20 personagens mas poucos cenários e tem tbm gente faltando do Tenkaichi 3
Isso e mais desconhecimento, FightersZ e COMPETITIVO, cada personagem tem que ser único e bem balanceado e sim você pode derrotar goku ultra instinto com um goku base, sparking aero tem muitos personagens, mas a que custo? todos tem uma gameplay muito parecida com combos parecidos e é EXTREMAMENTE desbalanceado.
Concordo muito com a questão das dlcs no sentido que muitos personagens ali já pudiam estar no jogo base e que no geral o roster principal tem muito poucos personagens, agora querer que tenha 200 personagens de uma vez ai é complicado, o que é difícil das pessoas entenderem é que hoje em dia o competitivo sobre tudo online segura muito os jogos de luta e ter muitos personagens de uma vez é muiito dificil de balancear, e se ficar muito desequilibrado as pessoas se frustram o MK por exemplo é um jogo que sempre vem com numero bom de personagens por mas balanceamento é sempre peca, e olha que o fighterz também teve problemas com balanceamento kkjk não atoa agora tekken e street Fighter estão lançando uns 4 personagens por ano
Valeu pelo comentário amigo! vale lembrar que eu gosto do Roster com todas as DLCS, acho bem satisfatório até elogio. Não precisa de 200 personagens, mas pra mim podia ter tudo isso já no jogo base
concordo com os argumentos e vou além Motal Kombat também me faz ter essa mesma indignação pois mesmo que a maioria dos personagens DLC sejam de fato extras alguns outros estão na história e são até vilões principais como o Quan Chi e o Shang Tsung no MK1.
Na questão do tanto de personagens no jogo base , pra um jogo competitivo tá até que bom , normalmmate esse tipo de jogo vem com uns 18 a 20 personagens
A regra é clara se você pagou pelo jogo o conteúdo era pra ser grátis, se o jogo é gratuito então pagar 15 reais em dlcs estaria tudo bem, claro se a seleção de personagens ja fosse satisfatória no jogo base
Discordo de uma coisa específica extremamente importante que mexe com a base das criticas desse vídeo: A questão central ignorada é que o jogo é voltado FORTEMENTE para o competitivo usando a skin de Dragon Ball e não o contrario. A quantidade alta de personagens dificulta o balanceamento (sim, o balanceamento do Budokai Tenkaichi 2 é uma merda quando você aprende sobre competitivo) e a quantidade de personagens sem DLC de FighterZ está dentro da quantidade do padrão de outras franquias de jogos de luta competitivos (exemplo a diferença de quantidade de personagens entre MK Armageddon e em MK 11, os Tekkens antigos comparado aos Tekkens recentes). Outra coisa, é um erro linkar personagens diferentes do jogo por ser o mesmo personagem no anime: Goku base não é o mesmo personagem do Goku SSJ, as mecanicas competitivas do Gogeta SSJ Blue não são as mesmas do Gogeta SSJ4 por mais que os golpes sejam os mesmos, abrir a defesa do oponente usando o Vegeta base é diferente de abrir a defesa do oponente usando Vegeta SSJ Blue, os atributos de meta dos dois Broly são quase que completamente diferentes. Ou seja, pra finalidade do jogo, não importa o Goku base vir via DLC, pois a Bandai não está te vendendo Goku base, ela está te vendendo um conjunto de ferramentas extra pra competir, só que a skin ser um Goku base vende, a skin de um Tao Pai Pai com as exatas mesmas ferramentas não venderia. Usar argumento de uma forma avançada no jogo base pra cobrar uma forma normal vindo numa DLC em Dragon Ball FighterZ só comprova que parte do público ignora a finalidade proposta pela Bandai (Exemplo de outra franquia: em MK o Bi Han (Imagina o Goku base aqui) foi o primeiro Sub Zero mas nem todo jogo base ele está, sendo que o segundo SZ Kuai Liang (imagina o Goku SSJ2 aqui) tá quase sempre no jogo base, mesmo a lore da posição de SZ dependa do primeiro (Bi Han). Na era competitiva do Tekken acontece o mesmo, na era competitiva do Street Fighter acontece o mesmo, na era competitiva do Killer Instinct acontece o mesmo. Dragon Ball FighterZ é um jogo competitivo com roupagem de Dragon Ball e não um jogo de Dragon Ball com modo PvP que usamos pra competir, a diferença é sutil mas é extremamente fundamental pra crítica!!!
Opa, cai de paraquedas no vídeo. Sobre os DLCs, você citou como exemplo MK, e como jogador assíduo de jogos de luta, principalmente de MK, te falo que MK desde o MKX só piora DLCs, personagens convidados já encheram o saco da comunidade, fora que personagens do modo história, que estão no jogo mas o jogador não tem acesso, como Cyrax e Sektor no MK11 ou precisam ser comprados separados como Ermac ou Quan-chi no MK1, que também estão no jogo base. Sobre o DBFZ, ele é um jogo com grande foco no competitivo, balancear um jogo como o FigherZ ou MK por exemplo, não é fácil, precisam de uma dedicação bem diferente do que um Tenkaichi receberia. Colocar ainda um sistema só para transformações, além de poder complicar mais ainda o balanceamento do jogo, pode quebrar o jogo e deixar o jogo fora de competitivo. Jogos de luta hoje em dia não funciona mais como antigamente, com mais de 50 personagens. Precisam sim de DLC para manter o jogo vivo. Lembro do caso do Street Fighter 5 que foi lançado só com 16 personagens. Sobre o caso do Sparking Zero, é um caso diferente, pode ficar tranquilo, o jogo não tem foco no competitivo, não terá balanceamento, é mais um pegue, jogue e se diverta casualmente.
Também não gosto da falta de conteúdo no jogo base, mais infelizmente esse é o padrão dos jogos de luta, até o que vc citou, que é o Mortal Kombat, que acredito que é quem faz melhor isso, ainda assim deixa personagens importantes de fora(tipo a Millena no mk11 que só veio por dlc). Já a Capcom, por exemplo, faz ainda pior com Street Fighter. Então o FighterZ tá só seguindo o padrão de como as coisas estao atualmente, infelizmente. Só nao acho que ele deve ser desmerecido por isso
Eu parei de me interessar por jogo de luta quando começou a política de DLC. Eu adorava jogar pra desbloquear os personagens e tudo mais. Agora só pagar e isso é muito chato e muito abusivo.
Pra me o FighterZ é o melhor jogo de Dragon ball já feito, mas concordo com você que todas os bonecos ser pago um valor aparte e bem broxante, mas era como a indústria funcionava em 2018. Talvez se ele fosse lançando nos dias de hoje. Onde já temos muitos jogos triplo-A. Com conteúdo grátis pós lançamento, seria um jogo muito melhor
Não ia mudar nada nos dias de hoje, pois na geração que ele saiu PS4/XONE os jogos de luta tinham abandonado o modelo antigo que foi usado até o Xbox360/PS3 em ter que fazer um upgradge de uma nova versão pra um jogo já existente (Super Street Fighter IV -> Ultra Street Fighter 4 por exemplo) tendo sua maioria agora adentrado nesse modelo de um season pass por ano com bonecos novos sendo pagos porêm os patchs de atualização e balanceamento são gratuitos como ocorreu não só em Fighterz mas também em Street Fighter V, Tekken 7 ou Samurai Shodown 2019. Só olhar os jogos de luta grandes dessa geração Street Fighter 6, Tekken 8 e MK1 utilizando ainda o mesmo modelo que foi usado em Fighterz de season pass.
Mano, hoje em dia ja da para jogar com todos os personagens sem ter que pagar ?? Ou mesmo hoje depois fe tanto tempo do jogo lançado tem que pagar pelos personagens que antes eram bloqueados ?
verdade man eu tbm odeio essa mecanica de DLC tanto é que o dragon ball tive que comprar o gogeta normal e o gogeta GT e o goku instinto superior pra da ruma variada pq e sem graça a seleção de personagem pouca pro valor que é mas facil agente aceitar pq e assim que é hoje em dia kkk e todas as empresas querem explorar esse mercado de DLC e eles vao fazer isso a rodo kkk mas sério desde de dragon ball fighters Z nao pago valor cheio em jogo pior que budokai tenkaichi 4 vai ser assim mesmo kkkk e eles vao fazer dinheiro pq o publico idiota vai pagar de qualquer forma
Cara na minha opinião o que você sentiu com o DBFZ eu senti com DBK! Tipo assim o jogo é maravilhoso, eu acho ele incrível, a ideia de colocar um mundo aberto e contar a história do anime e jogar com os personagens e pika demais, só que tem um problema eu sinto um vazio imenso, por causa das dlcs. O DBZ é um anime velho, velho pra cacete e tem muitas sagas, desde a clássica até o super (contando com os filmes e o gt) cara, pegando todo o anime e passando pra um jogo, com um mundo aberto, cheio de lugares para ir, referencia ao anime e poder jogar com os seus personagens preferidos, cara seria foda demais. E é isso que DBK é, só que ele tem um problema, o jogo é incompleto e raso, eu sei que a galera vai me crucificar, mas é a verdade, a Bandai é preguiçosa, filha da mãe e mercenária! O DBK poderia ser o maior jogo de DRAGON BALL DA HISTÓRIA, contando a história do DBC, DBZ, DBGT E DBS e os filmes antigos e atuais até o ano de 2020, cara seria um jogo completo, e tipo se eles quisessem botar algumas dlcs, colococava dlcs de cosméticos bobos e dlcs dos filmes que iriam vir, mas não... eles lançam um jogo que é bom, bom pra cct, mas quando você começa a ver que eles colocam dlcs dos filmes, das sagas e depois continua com a palhaçada, ai você desiste! Sério, o jogo é caro, mais com as dlcs vai a metade de um salário mínimo, nem vale a pena! É isso, eu fico triste em ver no que as empresas tão se tornando cara, elas eram respeitadas e agora são tratadas como lixo, por isso que ainda prefiro empresas pequenas, que essas sim fazem com amor e dando a atenção pro seu público, é isso um abraço e gostei demais do vído.
Mas jogar com goku ssj eh diferente mecanicamente do que jogar com goku base, blue, gt, is e etc... nao eh so uma skin. Do jeito que vc falou ai parece que tudo a mesma coisa, e nao eh... Concordo que a lista de persoangens pra um jogo de Dragon ball eh pouca. E sinceramente, ate com as dlc ficou faltando uns inconicos... fora isso esse jogo eh sim um dos melhores jogos de anime e fighting game ja feito. Jogo até hoje no online. Eh muito boa a mecânica dele.
Seria bom se tivéssemos ao invés de uma dlc pra cada personagem, duas dlc com vários personagens que estão faltando ( e que custasse a mesma coisa que uma dlc normal ).
Meu problema com esse desde o começo foi mais pelo fato que na epoca ele atraiu haters para o Budokai Tenkaichi 3 que até então era considerado o melhor jogo de BDZ, e esses haters falavam coisas como ''O Budokai Tenkaichi tem muito personagem repetido, os poderes são iguais, jogo quebrado'' e dava pra ver claramente era uma galera que não tinha jogado e ja consideravam o FighterZ como o melhor. Sem contar que vi esse epoca que lançaram o Goku como DLC e eu achei isso um absurdo! Se não me engano até recentemente o jogo não tinha uma versão que vinha com todas as DLC's, tinha apenas algumas versões que sempre faltava um personagem ou outro
Sparkin zero ja foi mostrado que vai ter a maior lista de personagens dos jogos de DBZ, mas concerteza vai ter algum personagem de filme aleatório vindo por DLC
Infelizmente os jogos de luta atualmente usam essa prática de vender dlcs como parte do jogo e já virou algo padrão na comunidade, o fighterz apenas fez o que os outros jogos já vêm fazendo há tempos e eles continuam ganhando dinheiro, o que significa que provavelmente não vai mudar nada na questão de dlcs e conteúdos novos, mk e street fighter a cada jogo lançam temporadas com novos personagens que são da franquia e personagens convidados, o akuma por exemplo foi dlc no sfv e será agora no sf6 assim como o goro e o shang tsung já foram dlc no mk também e eles usam desses personagens mais queridos pelo público pq sabem que vão ter algum lucro que seja com aquilo, pq tem uma grande fanbase, então não é um problema apenas do fighterz e sim da indústria de forma geral
@@shadyrabbit3489 a política de dlc existe desde do ps3/360, quase ninguém pelo menos no Brasil pagou um preço cheio em algum jogo de luta com sprites/ modelos repetidos
krl tem tanta coisa pra reclamar desse jogo, não esperava por essa. mas eu te entendo kkkkk dlc quando se ta acostumado com jogs de luta de antigamente eu tbm me sinto assim
Eu entendo também, também não gosto de dlcs em jogos de luta. Tem aquela coisa pra fazer muitos personagens em jogo de luta do zero no caso desse novo Dragon ball eles tão fazendo do zero e deve demorar, Não é igual dragon ball budokai tekaichi 3 que na real reutiliza modelos do jogos antigos e ataques. Porém acho que eles conseguem e tomara porque deve dar trabalho colocar todo personagem de dragon ball,E sim eu tbm quero todos
Minha decepção com DBZF, além das DLCs, é o fato de todos os personagens seguirem a mesma mecânica estilo Beat n Up. Você aperta o soco 3x e já sai combo, ABSOLUTAMENTE TODOS fazem a mesma coisa. Tirou totalmente a graça do jogo pro VS, a preguiça falou mais alto na gameplay também.
Amigo eu te recomendo, se tiver o jogo ainda na Steam ou só piratear no FDS msm, tentar dnv pq você estava fazendo uma coisa que a gente chama de "Auto combo" que é pra ser fácil msm, coisa de iniciante, mas existe toda uma camada bem legal na jogabilidade do FighterZ, eu mesmo sou Main Super Baby 2 e faço uns combo de 70% da vida muito legais
Eu comprei o Fighters Z sem saber disso,quando entrei no jogo e vi q tinha dlc,só joguei umas 3 horas da história e já enjoeei,no outro dia comprei o dbz Kakarot e tô amando ele em comparação ao Fighters Z
Não querendo defender o jogo, mas meio que não da pra comparar ele com os budokai tenkaichi porque a proposta é outra, o fighter z é competitivo e cada personagem da um baita trabalho pra balancear, agora imagina ter todas as formas do Goku por exemplo, sendo que na prática não ia mudar muito , é sobre as dlc vc tá certo, mas eles só copiaram outros jogos competitivos como street fighter e tekken
vídeo ótimo, mas sobre as dlc, se n fosse colocar os personagens da série como dlc, eles iriam colocar oq pra dlc ent mano? os cara tem q farmar e além do mais não é tão caro, 10 reais em cada dlc se eu não me engano
Eu estava procurando videos que falavam algo sobre a qualidade, sei que nao tem haver porem eu vi ate mesmo na loja do PlayStation que nao tem multiplayer local, coisa que sinto que vai fazer uma baita falta no jogo, ja quw o terceiro jogo do bt tinha e era muito massa
Eu tenho um leve preconceito com esse jogo desde a primeira vez que vi ele, e qnd vi que ele n tinha a principal essência de Dragon Ball que são as transformações, e qnd vi que ele é praticamente capado e cheio de DLCs, eu simplesmente n dei a mínima pra esse jogo, eu até tentei dar uma chance dps de muito tempo, mas sei lá é um jogo que me dá ranço
Não exatamente, em MK 11 Shao Kan foi vendido como DLC a parte, Milena também, Shang Sung também, Fujin, Rain e Shiva também e eles são personagens da história principal, fora os convidados que eles lançaram no MK 11. Concordo que pagar por DlCs que já deveriam estar no jogo é errado, e que o certo seria apenas cobrar por personagens convidados ou por personagens extras, mais infelizmente essa prática na indústria dos games já é comum a anos.
Eu também dei uma brochada com Fighter Z , pois adiquiri recentemente e quando vi a porrada de personagens que só posso jogar comprando DLC , sei lá desanimei. Espero que tekaishi 4 não seja assim.
Vcs tem que pensar que fighterz não é um jogo normal de dragon ball, é um verdadeiro jogo de luta, o poder não ta nas transformações ta nos personagens vc pode usar a videl pra derrotar goku ultra instinto, a selecao de personagens é perfeita, nao é uma adaptação do anime, todas as formas são personagens diferentes com diferentes habilidades, um goku ssj2 não iria servir pra nada, ele não tem habilidades únicas dele seria so o mesmo goku ssj1 com cabelo diferente, mas eu entendo o jogo ter tantos personagens presos em dlc é algo chato msm
Eu, como um jogador de FIghterZ digo que tudo nesse vídeo tá certo. O principal do jogo que éa gameplay tá impecável mas essa questão das DLC's éo que queima esse jogo pra muita gente, além do conteúdo offline que é podre. Essa questão de não poder transformar no meio da luta é de duas a uma: Preguiça por parte da Arc System ( quem desenvolveu o jogo ) ou o mais provável, a ganância da Bandai, pq no Marvel VS Capcom de 98 tu podia transformar o Ryu no Ken ou no Akuma, pra suprir a falta desses personagens no jogo, então não ter a opção de transformar no meio da luta é paia. Fora os problemas de Netcode que só foi resolvido agr eo balanceamento porco de alguns bonecos, como o Baby por exemplo. Triste ver como um jogo com uma ideia tão foda, terminou desse jeito.
Assim, tenho críticas mediante a isso. Acho que um grande problema desse pensamento é igualar a pirataria ao original. Eu estava pesquisando preço de jogos originais, um site que achei dizia que jogos originais eram vendidos a um preço de 100 até 120 reais no ano 2000. Sabe qual o problema disso? O salário no ano 2.000 eram de 150 reis, isso equivale a 2/3 até 4/5 do salário sendo que hoje em dia o salário da pessoa é 300 reais, até 350 reais em média, custando 1/4 do salário em média, pra ter ideia, GTA 3 em 2001 custava 260 reais e o salário mínimo era de 180, 1 salário e meio um jogo base. Fazer essas equiparações é complicado, porque antigamente o jogo original era tão inviável que até famílias ricas, hoje em dia com o mundo digital, o original começou a virar uma opção para a classe média pelo menos. Antigamente era bem pior na indústria de jogos, a pirataria só deu uma impressão de que hoje em dia está pior, mas se esse é o problema, dá pra até hoje piratear um jogo na Net e com todos os personagens, é só procurar bem. Querendo ou não, hoje em dia está melhor. "Mas hoje em dia os jogos vem incompletos", e Dragon Ball Budokai 1 era um jogo completo? Depois de um ano eles tiveram que lançar o 2 e depois de 1 ano o Budokai 3 que era completo, isso sempre teve na indústria dos games, vão me falar que Dragon Ball Budokai 1 era completo, imagina gastar 2/3 do seu salário pra comprar Budokai 1 e pra vir um novo jogo ano que vem.
O ponto é que o mercado melhorou pra termos como opção melhor o original, enquanto que antigamente o original era tão inviável que o pirata era a melhor opção e que é só uma sensação que antes os jogos eram completos, termos o Budokai 1, 2, e 3 é a prova que vendiam pra lucrar, porque se não só vendiam o Budokai 3 que é o melhor e com mais personagens.
*O jogo é basicamente um Mortal Kombat/Street Fighter atual, porém menos abusivo.* A única coisa que fez sentido foi em relação as DLC’s. Mas é isso, pelo menos não tá igual ao Xenoverse ou os outros citados anteriormente, que o jogo base custa uns R$ 300 e você vai gastar cerca de R$ 1000 a mais em personagens adicionais, já que só vai ser possível jogar com 3. Além disso, o jogo precisa se manter de alguma forma, já que o preço base é muito barato (principalmente em promoção), paguei uns R$ 25 e já veio com alguns personagens adicionais). Outro ponto é, jogo competitivo de luta não pode ter personagens “iguais”, tem que buscar a maior variedade possível para deixar a luta mais “dinâmica” e ampla, diversificando os combates e estilo de jogos.
Isso me faz pensar que, o ponto principal é, os fãs de Dragon Ball estão confundido e achando que esse era um jogo para ser como das antigas franquias, similar ao Budokai. A proposta do game é ser como um KOF, SF, MK, ou Guilty Gear.
É jogo mais Arcade, voltado para o competitivo. Se você não souber os combos de botões, infelizmente vai apanhar. E mesmo sabendo, caso não tenha timing, ou não saiba a estratégia do jogo, vai sofrer bastante.
Acho que tem debate nisso ai, se voce parar pra pensar todo mundo no modo história aparece no jogo base. Nos Mortal Kombat atuais(dos quais voce citou), todo mundo que faz parte do elenco(base) são APENAS quem está na história, e tem muitos personagens de DLC que são dos jogos anteriores. Street Fighter faz a mesma coisa, eles sacrificam número pra focar em qualidade individual, justamente por isso cada boneco demora meses pra ser lançado kkkk.
Eu odeio isso, mas infelizmente, todos os jogos de luta atuais estão fazendo coisas desse tipo, o que eu acho muito triste. Tenho muito interesse em jogar o FighterZ, mas sei que só vou ter a versão vanilla por um bom tempo
Se transformar só durante o especial é uma mecânica porca, e vem preguiçosa, se no meio da batalha, vc se transformasse(mudando todo os golpes, assim mudando sua estratégia) seria top, mas não.
Todos os outros jogos de dbz quase fazem isso, esse jogo não é pra isso. É pra ser um jogo de luta, e personagens que se transformam em figthing game são horriveis de jogar e balancear normalmente
@@Labmugen000 mas não é nem mecanica kajakjss é so animação do especial, n tem transformação no jogo mesmo. Voce pode reclamar que queria q tivesse a mecanica de transformação que nem em qualquer outro jogo de dbz, oq eu curto bastante tbm, mas nesse jogo nao cabe
Estamos falando de um jogo que promete 164 personagens então eu acredito que não terá mais que 15 dlc de personagem e espero q n deixem o jogo capado q nem esse terrível figtherz
Não acho, porra, já revelaram todas as formas do Goku e Vegeta, uma cacetada de personagem, forças Ginyu, Boo, Tropa do Orgulho, as saiyajins do U6, Kame, várias formas do Trunks e até a Kakunza que ninguém liga pra dizer que se tem ela, tem quem precisa. Creio que as DLC dele serão o clássico, os filmes do Z e o GT, e talvez algo relacionado ao Daima quando o anime lançar!
Eu tbm tenho essa mesma insatisfação desse jogo , comprei ele pensando que teria muitos personagens e sempre estaria lançando DLC com mais personagens , AFF doce ilusão
Cara penso a mesma coisa, isso me desanimou de jogar esse jogo, não pode se transformar no meio da batalha, ter um jogo base completamente capado é foda..
O problema desse jogo: Falta de conteúdo. E repetitivo, some ter PVP contra personagens quebrados, e a última atualização: UMA ANDROID 21 🤡 (QUE NINGUÉM LIGA)
A questão das DLC é pq esse jogo é um de luta 2D como Street e Mortal, ou seja cada personagem tem que ser criado pra ser equilibrado, varias tecnicas, variedade de combos ent é como se fosse um de luta normal, a questão é que DB é uma franquia conhecida pelos milhões de personagens ent acaba criando essa distoancia, no fim eu consigo te entender mesmo que discorde,ksksksks
Mk11 sem shaokan, milena e shang tsung só acessíveis por dlc. Tendo essa mesma impressão sua no xenoverse 2,kimetsu no yaiba só era pra ter jogo com história completa já que a mesma em gameplay não é tão grande.
Não comprei esse jogo justamente por conta das DLCs e um modo história fraco. Apesar de eu ser fã de Dragon Ball, fiquei com a impressão de que se eu comprasse o jogo estaria sendo "enganado" ou passando atestado de trouxa.
Sinceramente, não gostei da gameplay dele quando peguei pra jogar, confesso que me arrependi de ter comprado, o motivo disso é muito besta, mas resumindo, mesmo treinando não consigo entender os combos, acho complicado demais, n quero apertar só quadrado, e soltar poderzinho, preferia o Xeno 2. Não que seje um jogo ruim, mas é um jogo que não foi feito pra mim
Sinceramente a proposta do jogo de luta com esse estilo é comum terem lançamentos com menos personagens, porém com um trabalho em cada um bem maior. Deu sim pra entender o que fala, aparentemente persobagens antigos e sem hype na atualidade já deveria estar no jogo, mas como ele precisa selecionar quem vai estar no número limitado que conseguem produzir no começo acaba não entrando mesmo nesse seu gosto :/
ATENÇÃO Acho que uma galera não entendeu o que eu disse. Primeiro: eu elogio o jogo e digo que gosto Segundo: eu nunca comparei com BudoKai Tenkaichi Terceiro: Não tô falando que quero 200 personagens e ainda falo que a seleção de personagens com todas as dlcs é muito boa. Quarto: se vocês gostam do cenário de lutas com várias Dlcs aí é gosto de vocês não o meu. Quinto: Assistam o vídeo porque muitos tão comentando coisas que eu respondo no próprio vídeo
Olhando os comentários eu só consigo falar uma coisa "É por isso que as empresas tacam micro-transações dentro de seus joguinhos, existem os palhaços que fazem textos pra defender tal prática"
Budokai 3 continua sendo o melhor pra mim. Até curto o FIghterz mas concordo 100% contigo, acho ridiculo pagar pra ter personagens básicos, a falta de transformação no jogo tbm me deixa desanimado. Um jogo de ps2 continua sendo melhor que muitos até hoje
Eu adoro esse jogo,a minha crítica é a questão das DLCs pagas mesmo,a gente tem que gastar muita grana pra ter mais da metade dos personagens,infelizmente eu creio que o novo tenkaichi vai ser assim também!😢
Fighterz foi o único jogo de luta que conseguiu me suprir aquele sentimento do MvsC3, eu gosto de muitos jogos, mas nenhum era tao frenético e com batalhas com tanto caos na tela kkk Meu jogo de luta favorito até hoje ❤
@@matheusfelipe5824 porque o jogo é uma sequência e a natureza do jogo permite ter mais personagens de maneira barata. É só mudar o modelo e arrumar um pouco o esqueleto, a maioria usa golpe genérico ou repetido de outros 5 ou mais personagens.
Outra crítica ao Fighterz Z é esse excesso do " Gokus " no game , existem versões demais do mesmo personagem para o jogo .......O Gogetta é muito desbalanceado pros demais personagens e jogar no modo online chega a ser frustrante....parece que há pessoas la que nao sabem o que fazer da vida e ja estão em patamar tão absurdo que vc nem sequer consegue mexer no controle.....a mecânica do jogo é bem repetida de forma que ja da prq saber como o personagem irá ser finalizado ......mas mesmo assim com todos esses defeitos eu amo e esse jogo e pra mim foi o melhor de dragon ball ate hoje
Eu não só concordo com você em todos os pontos abordados nesse vídeo, como também acho que Mortal Kombat também está caindo por causa da ganância dos estúdios, depois que Tobias saiu foi só ladeira abaixo.
video TOP meu nobre, aí sim.
Valeu Marlon TOP dos TOP
Tu é vítima, não consegue nem fazer uma meia lua direito, não gosta pq é ruim mesmo, suas falas no canal deixam claro isso.
@@shadyrabbit3489MDS cara ta falando nada com nada
@@shadyrabbit3489eu me diverti pra caralho com o jogo base sem as dlcs, o jogo em si é divertido como um jogo de dragon ball e como um jogo de luta, eu e meu amigo foi aos poucos comprando as dlcs, afinal se eu realmente gosto do jogo e quero coisas específicas no jogo uma hora ou outra eu iria comprar alguma dlc, e tbm cara, 9 conto por uma dlc? n é algo caro, comprando só oq vc quiser já basta
@@sankjkk sim mano, esse vídeo e muitos que estão respondendo estão se contradizendo várias vezes, tem alguns que nem conseguem fazer argumentos coesos.
"imaginem se lançam como dlc, personagens como chun li, ryu ou akuma". Akuma chegando como dlc de street fighter 6🤡
Kkkkkkkkkkkk
Não ia ter nada haver, a única coisa que seria bom, seria a chun li só pq ela é delicinha.
akuma sempre é dlc hashsahsahas
A única crítica que fez sentido foi com a política de dlcs e sua abusividade. Você recitou o exato motivo pelo qual só existia uma versão do Goku e Vegeta no jogo base (duas, na verdade) e seu argumento contra isso foi: "Aham, tá bom". Pra um jogo de luta competitivo é péssimo que existam slots de personagem ocupados literalmente com clones dos personagens, justamente em prol de uma gameplay mais variada, divertida e competitiva. É muito comum, quando um jogo de luta anuncia um personagem que ameaça ser um clone de um personagem que já existe no jogo, ser duramente criticado por isso, então faz total sentido pegar a versão mais icônica do personagem (que no caso do Goku, desde o arco do Freeza no manga, é sua forma super saiyajin) e explorar as diversas nuances do personagem ao longo de sua história num único "boneco" do jogo de luta. O Fighterz fez isso maravilhosamente com os Supers Lvl 3 do Goku virando Ssj3, Videl usando o Grande Saiyaman como striker, Black ter um command grab em que o Zamasu agarra o oponente, o Golden Freeza como install, entre outros exemplos. E olha que ao adicionar personagens clone o Fighterz até se extrapolou demais. O jogo tem 5 Gokus, 3 Vegetas, uma série de personagens com o mesmo projétil (kamehameha)... O que salva é que conseguiram diferenciar esses clones por meio de um plano de jogo ligeiramente diferente pra cada um, mas ainda assim, são os mesmos personagens ali, inclusive com ataques normais iguais, que até onde eu sei não se diferem nem na framedata. O erro de muita gente que critica o jogo é olhar pra ele como um jogo de Dragon Ball antes de olhar pra ele como um jogo de luta. O Fighterz é tão competente tecnicamente como jogo de luta, apesar de ser um dos mais simples nessa categoria, que acaba sendo um dos melhores jogos de Dragon Ball. A graça do jogo não está em conteúdo de modo história e um cast de personagens que cubra cada mísero detalhe da franquia, está em experienciar uma partida de fighting game desafiadora que envolve o mundo e os personagens de uma amada franquia de manga e anime, e isso faz com que o fã de Dragon Ball que não é fã de um Street Fighter, Kof, Guilty Gear, Tekken e de jogos de luta em geral confunda as coisas e torça o nariz para o jogo. Por outro lado, como eu disse, a crítica às dlcs é muito pertinente. Você diz que um jogo bom não precisaria de dlcs pra se manter vivo com o tempo, mas as empresas por trás disso tudo precisam de dinheiro pra continuar promovendo o mesmo jogo de luta por 5 anos e lucrar de fato, já que um jogo não vai vender tanto quanto no lançamento por todo esse tempo, sem falar que jogos de luta por si só são muito nichados, o que não deixa de tornar abusiva a maneira como essa política funciona.
Vc falou exatamente oq eu penso, inclusive ele citou sobre “ser absurdo colocar personagens já famosos dps como o akuma” é literalmente o AKUMA é o próximo lançamento do sf6 e ninguém fala nada, pq será ? Pq o jogo é pensado para ser jogado como um jogo de luta competitivo, então todo personagem tem q ter sua identidade e mecânica individual e n pode ser igual jogos base de animes q pro público q n joga jogo de luta já tá ótimo ter 10 Goku onde a única diferença das maioria seria só a cor de cabelo. Por isso q nunca vimos nenhum dbz na evo antes do fighter Z, e provavelmente esse novo dbz q por sinal me parece estar extremamente divertido já adianto q dificilmente ele verá luz em uma evo já q ele segue um caminho voltado para os jogos antigos
Mermão, tu simplesmente abriu meus olhos com esse comentário, principalmente na parte de nós fãs de dragon ball olhamos pra esse jogo com olhar de quem é apenas fã da franquia e não fã de realmente um jogo de luta, sempre critiquei o fighter z igual o mano do vídeo, mas vendo por esse lado tudo faz muito mais sentido agoraKKKKK
Comentário bala, mas provavelmente ele nem vai ler ou vai ignorar
Falou tudo que ninguém teve coragem de falar, o próprio cara se refutou no próprio vídeo dele e o argumento dele pra isso foi falar “aham tá bom” kkkkkkk
Desculpa mas até como jogo competitivo esse jogo falha, ele tem personagens extremamente mais fortes do q outros, vc não vê ninguém jogando com personagens tipo kuririn, yancha, se vc olha no competitivo ou no online, vai vê q a maiorias dos personagens usados são as de dlc ,o q pode clássica esse jogo como paint win
Em relação a quantidade de personagens, eu prefiro acreditar que é por ser voltado ao competitivo e pelo estilo do jogo como Street e MK. Joguei na Gamepass, mas não tive coragem de comprar justamente pela quantidade e qualidade de personagens desbloqueados do jogo padrão. Concordo com vc, alguns personagens que vieram um pouco depois do lançamento do jogo como Broly (super), Gogeta Blue fazem sentido virem por DLCs e daria para perdoar os Personagens do GT, mas os do Classico e Z é inaceitavel, como Goku base, Videl (de tantos personagens os caras trouxeram a VIDEL), entre outros.
Se os caras trouxessem a ChiChi do clássico, faria bem mais sentido que a Videl😅😂
Quantos personagens vem disponível no começo? Tava pensandonem comprar esse jogo pra jogar multiplayer local com meus irmãos, mas não sei quantosnlutadores tem
No vídeo mostra, são 21
Finalmente alguém que falou sobre isso.. mano fico indignado mesmo amando figther Z é foda olhar pra um console de 10 ou mais anos atrás e ver que tinham bem mais personagens
Concordo totalmente
Brother eu concordo em algumas coisas e discordo em outras, primeiro, sim concordo que a política de DLC em jogos de luta é de fato bem abusiva, agora comparar FighterZ com Budokai Tenkaichi e os jogos antigos, ae não, porque vc me pergunta? Pois são jogos com propostas COMPLETAMENTE diferentes, BT e os demais jogos antigos de Dragon Ball são jogos de luta mais simples e não muito balanceados, seguindo mais a risca os níveis de força do anime, essa era a diversão do jogo. Já DB FighterZ é um jogo de luta mais pé no chão, sendo mais comparavel a um Marvel vs Capcom do que um jogo antigo de DB, logo n faz sentido vc querer transformações e outras coisas mirabolantes num combate que já é suficientemente rápido e complexo por natureza, e nota, quando o jogo saiu o Goku instinto superior não tinha aparecido ainda, sim tem muitas DLCs que não precisavam ser DLCs (Goku e Vegeta base que o digam) mas assim, a maioria faz relativo sentido, foram q DB FighterZ não adapta NENHUM arco do anime, ele tem uma história totalmente original.
E brother, vc ainda n recebeu o memorando que o Akuma tecnicamente sempre foi DLC né?
Assiste o vídeo amigo eu nunca comparei com BudoKai Tenkaichi e eu não tô querendo 200 personagens só não muda o fato de serem poucos personagens sem DLC.
Eu ainda falo que a seleção com todas as Dlcs É sensacional, a pena é que eu tenho que pagar.
E eu falo que não me importa que não tenha transformações.
E no começo eu falo que o jogo é muito bom
E sobre Goku instinto superior eu cito ele em Sparkin zero não em FighterZ
@@Guigahz okay amigo. Abraço.
@@Guigahzmas reclamar q foram poucos bonecos no lançamento não faz sentido já q ele saiu com 24 personagens jogáveis, tá na média dos jogos de luta.
E na moral falar q é tenkaichi é mais complicado foi de quebrar as pernas.
O teu ponto de vista é de uma pessoa q não manja nada de jogos de luta.
@@Guigahz 21 Personagens prum jogo de luta é literalmente a média de Personagens num jogo de luta, st6 tem 18 e mk1 tem 24 no seu lançamento e literalmente o primeiro budokai(não o tenkaichi o original) tem 21 Personagens.
E não me taca de exemplo um mk Armageddon e tekken 8 que tem mais personagens, que reutiliza um monte de personagen já feitos nos jogos anteriores
No Dragon Ball Tenkaichi 4 é aceitavel vim em DLC a saga do moro, granola e heros, mas até o torneio do poder é obrigatório ter tudo no jogo base
5:22 o motivo do jogo não ter tantos personagens assim é devido ao trabalho. Fazer um único personagem,falas, animações, interações,ataques, especiais,skins e etc. Fazer tudo isso com um único personagem da um baita trabalho pros desenvolvedores. Com a preguiça batendo eles decidiram não fazer mais personagens depois da 21 Humana.
Eu sei que você já sabe disso,mas é sempre bom relembrar.
Bem dito, preguiça.
@@carlosklein9539 isso foi um afirmamento ou você tá tirando onda comigo? Me pareceu isso hein
Cara eu super concordo com você, o que mais me impressionou foi que eles colocaram o kame, videl, vegeta e GOKU como dlc...
OS CARAS TEVE A PROEZA DE COLOCAR O PROTAGONISTA COM DLC!!!
Uma coisa que não gosto também, quando vc citou sobre o Sparking me veio a mente, é o fato de terem personagens repetidos como Goku início, Goku da saga Freeza, Goku Cell, Goku final, Goku clássico, Goku GT e possivelmente Goku super. Isso pra mim é só pra completar slots e não colocarem outros personagens. Eu acho que daria pra encurtar isso se eles fizessem as modificações de acordo com os trajes, por exemplo, ao invés de colocar o Goku Freeza, eles poderiam da opção onde vc alterando o traje dele, tbm altera o Ultimate de acordo com a saga, ex:
Goku traje kaioh Ultimate 2 usa o kaioken e Ultimate 3 usa a Mini Genkidama;
Goku Com o traje Kame Ultimate 2 usa o kaioken 20x Kamehameha e Ultimate 3 a super genkidama que usou contra o Freeza.
Nisso, pouparia 1 slot e daria para o player escolher a versão que melhor gosta.
Uma das poucas críticas que tenho desse jogo é a quantidade de " Gokus " .....e o fato de ter DLC e pra ficar competitivo tem que jogar toda hora ....mas Fighters Z e obrigatório pra todo fã da franquia
Minha opinião: o maior problema não é a ganância dos studios. Não que eu defenda o que tem sido feito, mas empresas visam lucro mesmo. O problema é quem continua pagando preço cheio em tudo o que é jogo e DLC, sem nem pensar duas vezes. Já saem comprando no lançamento por preços absurdos. Pra mim, um bom exemplo foi o Red Dead Redemption no PS4. Literalmente só botaram uma legenda em português, e cobraram 250,00. E muita gente pagou. As empresas estão vendo que tá dando certo, continuam fazendo. Enquanto o público gerar lucro, isso só tende a piorar...
Concordo 100% com vc, comprei esse jogo no lançamento lá em 2018 junto com meu ps4 fiz até um vídeo unboxing, hoje sou um proplayer de FigtherZ, e recentemente comprei meu ps5 e quando baixei a versão de ps5 notei que ridículo que era a seleção de personagens, como eu já tinha comprado todas as dlc's eu meio que tinha me esquecido de como vem de fabrica o game, chega ser assustador, além de outros problemas que esse game tem como o moderador da sala ao sair ele desconecta automaticamente todos os outros participantes da sala isso é decepcionante, fora que é um jogo de DBZ a marca desse anime e game são as transformações e apenas o freeza tem transformação no jogo, vc n tem como jogar com o goku black forma base ou o vegeta ssj2, FigtherZ foi uma promessa legal, mas apesar de lindo não entregou a essência do dragon ball espero firmemente que o Sparking venha pra acabar com isso e que venha pra ficar. Assim como vc tenho 25 anos e a 19 anos acompanho dragon ball! se puder fixa ai! tmj. Excelente vídeo.
N é a proposta do jogo, se você quer transformaçaozinha va jogar XenoVerse or qualquer outro jogo de dragon ball, imagina quao dificil seria balancear cada transformaçao em relaçao a frame data e suas nuances. Budokai é um battle arena q tu pode se sentir como se tivesse dentro do anime tu vai ser o goku vai se transformar no mais pica das teansformaçoes e nao vai dar a minima pra outras transformçoes vai ficar vendo o bonequinha se transformar e destransformar
@@RogerTearstu representa a segunda coisa que eu e a maioria( eu acho) mas odeia no ftz , fanbase, que defende não ter transformações e várias coisas que tornam o jogo em um bom jogo de db
@@RogerTearsa propósita e ser 1 jogo de luta com temática de db e uma das principais coisas que diferem jogos de dragon ball de outros jogos são as transformações
@@Ruan_gui-z1s ja expliquei por que Seria extramamente dificil balancear um jogo competitivo de dragon ball com transformaçoes, agr pra ser um "bom jogo de dragon ball" tem q ter transformaçaozinha é total questão de opinião, fighter z vendeu tanto Quanto XenoVerse 2 (10mi) e mais que o kakarot. N é a propósta do jogo ficar vendo teu bonequinho se transformar e aumentar a vida no meio da partida, arrastando ela, total falta de apelo a eventos tipo Evo. Agora que o sparking zero saiu da pra ter uma ideia de como é o jogo e digo q ta otimó pra o que se propoê tanto q os proprios devs ja disseram q n é pra ser balanceado q nem o fighter z (o q é de custume em todos os battles arena) e os casualzinhos q nem você tão pirando
@@RogerTears pra ser 1 bom jogo de db tem que ter transformações, não estou desmerecendo pq ftz e um baita jogo DE LUTA não de dragon ball
É engraçado ver alguem que nao entende nada de jogo de luta falando essas coisas kkkk
Nem todo mundo é player competitivo ent é super entendível, bom vídeo
Concordo com vc irmão tbm acho um absurdo isso compra DLC de personagem que já podiam sim vim incluído do jogo
Eu concordo mano, tipo a Androide 21 (versão humana) só foi Possível joga com ela em DLC!!!!!! Sendo que ela já Existia desde o Lançamento do Game!!!
Não faz nenhum sentido né veio
Não só isso. No modo história tem a versão dela com a skin do Cell e a skin com ela de olhos claros.. Mas não fica disponível fora. Sentido? Nenhum!
Dúvido do Sparking Zero, ao meu ver, virão por DLC personagens do clássico, filmes e GT com modos história a mais, como um bônus. Mas o conteúdo total do Z e Super, já virá presente. Um jogo que fez bem isso foi o Kakarot. Ele é completo, as DLC realmente são um bônus, com as duas do Super sendo bem meh só pra bater ponto, e as demais são história a mais num jogo que já é imenso. Porra, uma DLC completinha do Bardock, do Trunks, do Goku vs Piccolo, do Oob ao meu ver foram bem boas, elas não fazem uma grande falta no jogo base, mantém o jogo relevante e traz conteúdo bônus completo. E embora eu tenha todas as DLC do Xenoverse 2 e vou continuar comprando pois tenho o jogo desde o lançamento, eu olho com olhar crítico e há muitas que poderiam ter sido incluídas em uma só, ou mesclar três em uma, já que é padrão tu comprar um pack 1 e o conteúdo dele só ser usado na história do pack 2... Mas enfim, o Sparking Zero vai ser completinho e a DLC vai ser bônus mesmo, ele vai seguir o caminho do BT2 e do Kakarot e não do FigthertZ e do Xenoverse 2. Assim espero!
3:47 adivinha , akuma vai vir como dlç kkkkkkkkkk esse bagulhojá perdendo o rumo, personagen tá desde o street 2 e os cara tão metendo como o dlç
Kkkkkkkkkkk onde a gente vai parar mano?
Esse jogo é tão tosco em questão das dlcs que se tu comprar a versão mais cara do jogo ele não vem com todos os personagens lançados
KKKKKKK dessa eu não fazia ideia
@@Guigahz eu fiquei de cara, o valor normal dessa versão na psn é 500 reais (fica uns 70 em promoções)e ainda vem faltando lutador
carai kakakakak
kkkkkkkkkk é brincadeira
@@Guigahzcara depois da atualização minhas dlc não tá funcionando, já apaguei o jogo, desatualizei e nada eu jogo no series s, mas comprei tudo na versão do Xbox one, sabe o que tá acontecendo ou se é só comigo ?
Odeio o modo história do Db Fighterz qdo começo a jogar jogo 3 rodadas e tiro, sem contar q praticamente os melhores personagens são DLC praticamente o valor de compra de 2 DB fighterz.
Po uma DLC só com um personagem é foda kkk sem muitos cenários e eles mantém o sangue que é importante para um jogo de luta principalmente alialigena código secreto até aceito tipo um evento.... Igual a 21 Majin Evil vc desbloqueia no modo história... E são poucos demais ainda mais 21 sendo a principal tinha que ter todas formas dela... E o Sparking Zero hoje sexta feira dia 27 de setembro de 2024 tem 183 personagens e vai vir 20 personagens mas poucos cenários e tem tbm gente faltando do Tenkaichi 3
Isso e mais desconhecimento, FightersZ e COMPETITIVO, cada personagem tem que ser único e bem balanceado e sim você pode derrotar goku ultra instinto com um goku base, sparking aero tem muitos personagens, mas a que custo? todos tem uma gameplay muito parecida com combos parecidos e é EXTREMAMENTE desbalanceado.
Concordo muito com a questão das dlcs no sentido que muitos personagens ali já pudiam estar no jogo base e que no geral o roster principal tem muito poucos personagens, agora querer que tenha 200 personagens de uma vez ai é complicado, o que é difícil das pessoas entenderem é que hoje em dia o competitivo sobre tudo online segura muito os jogos de luta e ter muitos personagens de uma vez é muiito dificil de balancear, e se ficar muito desequilibrado as pessoas se frustram o MK por exemplo é um jogo que sempre vem com numero bom de personagens por mas balanceamento é sempre peca, e olha que o fighterz também teve problemas com balanceamento kkjk não atoa agora tekken e street Fighter estão lançando uns 4 personagens por ano
Valeu pelo comentário amigo! vale lembrar que eu gosto do Roster com todas as DLCS, acho bem satisfatório até elogio. Não precisa de 200 personagens, mas pra mim podia ter tudo isso já no jogo base
concordo com os argumentos e vou além Motal Kombat também me faz ter essa mesma indignação pois mesmo que a maioria dos personagens DLC sejam de fato extras alguns outros estão na história e são até vilões principais como o Quan Chi e o Shang Tsung no MK1.
Na questão do tanto de personagens no jogo base , pra um jogo competitivo tá até que bom , normalmmate esse tipo de jogo vem com uns 18 a 20 personagens
6:28 cara esse argumento não dá pq o próprio Tenkaichi 3 dá uma atenção incrível pra todos os personagens e era 2007 não existiam esse negócio de DLC
não consigo jogar isso, é mto rápido, a vida acaba mto cedo... só é lindo
A regra é clara se você pagou pelo jogo o conteúdo era pra ser grátis, se o jogo é gratuito então pagar 15 reais em dlcs estaria tudo bem, claro se a seleção de personagens ja fosse satisfatória no jogo base
Discordo de uma coisa específica extremamente importante que mexe com a base das criticas desse vídeo: A questão central ignorada é que o jogo é voltado FORTEMENTE para o competitivo usando a skin de Dragon Ball e não o contrario. A quantidade alta de personagens dificulta o balanceamento (sim, o balanceamento do Budokai Tenkaichi 2 é uma merda quando você aprende sobre competitivo) e a quantidade de personagens sem DLC de FighterZ está dentro da quantidade do padrão de outras franquias de jogos de luta competitivos (exemplo a diferença de quantidade de personagens entre MK Armageddon e em MK 11, os Tekkens antigos comparado aos Tekkens recentes).
Outra coisa, é um erro linkar personagens diferentes do jogo por ser o mesmo personagem no anime: Goku base não é o mesmo personagem do Goku SSJ, as mecanicas competitivas do Gogeta SSJ Blue não são as mesmas do Gogeta SSJ4 por mais que os golpes sejam os mesmos, abrir a defesa do oponente usando o Vegeta base é diferente de abrir a defesa do oponente usando Vegeta SSJ Blue, os atributos de meta dos dois Broly são quase que completamente diferentes. Ou seja, pra finalidade do jogo, não importa o Goku base vir via DLC, pois a Bandai não está te vendendo Goku base, ela está te vendendo um conjunto de ferramentas extra pra competir, só que a skin ser um Goku base vende, a skin de um Tao Pai Pai com as exatas mesmas ferramentas não venderia. Usar argumento de uma forma avançada no jogo base pra cobrar uma forma normal vindo numa DLC em Dragon Ball FighterZ só comprova que parte do público ignora a finalidade proposta pela Bandai (Exemplo de outra franquia: em MK o Bi Han (Imagina o Goku base aqui) foi o primeiro Sub Zero mas nem todo jogo base ele está, sendo que o segundo SZ Kuai Liang (imagina o Goku SSJ2 aqui) tá quase sempre no jogo base, mesmo a lore da posição de SZ dependa do primeiro (Bi Han). Na era competitiva do Tekken acontece o mesmo, na era competitiva do Street Fighter acontece o mesmo, na era competitiva do Killer Instinct acontece o mesmo.
Dragon Ball FighterZ é um jogo competitivo com roupagem de Dragon Ball e não um jogo de Dragon Ball com modo PvP que usamos pra competir, a diferença é sutil mas é extremamente fundamental pra crítica!!!
Melhor comentário. Finalmente alguém que entende de jogo de luta.
É por isso que as empresas tacam micro-transações dentro de seus joguinhos, existem os palhaços que fazem textos pra defender tal prática.
Opa, cai de paraquedas no vídeo. Sobre os DLCs, você citou como exemplo MK, e como jogador assíduo de jogos de luta, principalmente de MK, te falo que MK desde o MKX só piora DLCs, personagens convidados já encheram o saco da comunidade, fora que personagens do modo história, que estão no jogo mas o jogador não tem acesso, como Cyrax e Sektor no MK11 ou precisam ser comprados separados como Ermac ou Quan-chi no MK1, que também estão no jogo base. Sobre o DBFZ, ele é um jogo com grande foco no competitivo, balancear um jogo como o FigherZ ou MK por exemplo, não é fácil, precisam de uma dedicação bem diferente do que um Tenkaichi receberia. Colocar ainda um sistema só para transformações, além de poder complicar mais ainda o balanceamento do jogo, pode quebrar o jogo e deixar o jogo fora de competitivo. Jogos de luta hoje em dia não funciona mais como antigamente, com mais de 50 personagens. Precisam sim de DLC para manter o jogo vivo. Lembro do caso do Street Fighter 5 que foi lançado só com 16 personagens. Sobre o caso do Sparking Zero, é um caso diferente, pode ficar tranquilo, o jogo não tem foco no competitivo, não terá balanceamento, é mais um pegue, jogue e se diverta casualmente.
Também não gosto da falta de conteúdo no jogo base, mais infelizmente esse é o padrão dos jogos de luta, até o que vc citou, que é o Mortal Kombat, que acredito que é quem faz melhor isso, ainda assim deixa personagens importantes de fora(tipo a Millena no mk11 que só veio por dlc). Já a Capcom, por exemplo, faz ainda pior com Street Fighter. Então o FighterZ tá só seguindo o padrão de como as coisas estao atualmente, infelizmente. Só nao acho que ele deve ser desmerecido por isso
Eu parei de me interessar por jogo de luta quando começou a política de DLC. Eu adorava jogar pra desbloquear os personagens e tudo mais. Agora só pagar e isso é muito chato e muito abusivo.
Pra me o FighterZ é o melhor jogo de Dragon ball já feito, mas concordo com você que todas os bonecos ser pago um valor aparte e bem broxante, mas era como a indústria funcionava em 2018. Talvez se ele fosse lançando nos dias de hoje. Onde já temos muitos jogos triplo-A. Com conteúdo grátis pós lançamento, seria um jogo muito melhor
Não ia mudar nada nos dias de hoje, pois na geração que ele saiu PS4/XONE os jogos de luta tinham abandonado o modelo antigo que foi usado até o Xbox360/PS3 em ter que fazer um upgradge de uma nova versão pra um jogo já existente (Super Street Fighter IV -> Ultra Street Fighter 4 por exemplo) tendo sua maioria agora adentrado nesse modelo de um season pass por ano com bonecos novos sendo pagos porêm os patchs de atualização e balanceamento são gratuitos como ocorreu não só em Fighterz mas também em Street Fighter V, Tekken 7 ou Samurai Shodown 2019. Só olhar os jogos de luta grandes dessa geração Street Fighter 6, Tekken 8 e MK1 utilizando ainda o mesmo modelo que foi usado em Fighterz de season pass.
Mano, hoje em dia ja da para jogar com todos os personagens sem ter que pagar ?? Ou mesmo hoje depois fe tanto tempo do jogo lançado tem que pagar pelos personagens que antes eram bloqueados ?
Tem só aqueles personagem e você tem que pagar o resto!!!!
verdade man eu tbm odeio essa mecanica de DLC tanto é que o dragon ball tive que comprar o gogeta normal e o gogeta GT e o goku instinto superior pra da ruma variada pq e sem graça a seleção de personagem pouca pro valor que é mas facil agente aceitar pq e assim que é hoje em dia kkk e todas as empresas querem explorar esse mercado de DLC e eles vao fazer isso a rodo kkk mas sério desde de dragon ball fighters Z nao pago valor cheio em jogo pior que budokai tenkaichi 4 vai ser assim mesmo kkkk e eles vao fazer dinheiro pq o publico idiota vai pagar de qualquer forma
Cara na minha opinião o que você sentiu com o DBFZ eu senti com DBK! Tipo assim o jogo é maravilhoso, eu acho ele incrível, a ideia de colocar um mundo aberto e contar a história do anime e jogar com os personagens e pika demais, só que tem um problema eu sinto um vazio imenso, por causa das dlcs. O DBZ é um anime velho, velho pra cacete e tem muitas sagas, desde a clássica até o super (contando com os filmes e o gt) cara, pegando todo o anime e passando pra um jogo, com um mundo aberto, cheio de lugares para ir, referencia ao anime e poder jogar com os seus personagens preferidos, cara seria foda demais. E é isso que DBK é, só que ele tem um problema, o jogo é incompleto e raso, eu sei que a galera vai me crucificar, mas é a verdade, a Bandai é preguiçosa, filha da mãe e mercenária! O DBK poderia ser o maior jogo de DRAGON BALL DA HISTÓRIA, contando a história do DBC, DBZ, DBGT E DBS e os filmes antigos e atuais até o ano de 2020, cara seria um jogo completo, e tipo se eles quisessem botar algumas dlcs, colococava dlcs de cosméticos bobos e dlcs dos filmes que iriam vir, mas não... eles lançam um jogo que é bom, bom pra cct, mas quando você começa a ver que eles colocam dlcs dos filmes, das sagas e depois continua com a palhaçada, ai você desiste! Sério, o jogo é caro, mais com as dlcs vai a metade de um salário mínimo, nem vale a pena! É isso, eu fico triste em ver no que as empresas tão se tornando cara, elas eram respeitadas e agora são tratadas como lixo, por isso que ainda prefiro empresas pequenas, que essas sim fazem com amor e dando a atenção pro seu público, é isso um abraço e gostei demais do vído.
Mas jogar com goku ssj eh diferente mecanicamente do que jogar com goku base, blue, gt, is e etc... nao eh so uma skin. Do jeito que vc falou ai parece que tudo a mesma coisa, e nao eh...
Concordo que a lista de persoangens pra um jogo de Dragon ball eh pouca. E sinceramente, ate com as dlc ficou faltando uns inconicos... fora isso esse jogo eh sim um dos melhores jogos de anime e fighting game ja feito. Jogo até hoje no online. Eh muito boa a mecânica dele.
Cara, vc falar q o hoster de drago ball e pequeno, e elogiar o hoster de mk, e loucura, pq os dois vieram c a mesma quantia de bonecos
Seria bom se tivéssemos ao invés de uma dlc pra cada personagem, duas dlc com vários personagens que estão faltando ( e que custasse a mesma coisa que uma dlc normal ).
Meu problema com esse desde o começo foi mais pelo fato que na epoca ele atraiu haters para o Budokai Tenkaichi 3 que até então era considerado o melhor jogo de BDZ, e esses haters falavam coisas como ''O Budokai Tenkaichi tem muito personagem repetido, os poderes são iguais, jogo quebrado'' e dava pra ver claramente era uma galera que não tinha jogado e ja consideravam o FighterZ como o melhor. Sem contar que vi esse epoca que lançaram o Goku como DLC e eu achei isso um absurdo! Se não me engano até recentemente o jogo não tinha uma versão que vinha com todas as DLC's, tinha apenas algumas versões que sempre faltava um personagem ou outro
Sparkin zero ja foi mostrado que vai ter a maior lista de personagens dos jogos de DBZ, mas concerteza vai ter algum personagem de filme aleatório vindo por DLC
Se for assim tá ótimo
Infelizmente os jogos de luta atualmente usam essa prática de vender dlcs como parte do jogo e já virou algo padrão na comunidade, o fighterz apenas fez o que os outros jogos já vêm fazendo há tempos e eles continuam ganhando dinheiro, o que significa que provavelmente não vai mudar nada na questão de dlcs e conteúdos novos, mk e street fighter a cada jogo lançam temporadas com novos personagens que são da franquia e personagens convidados, o akuma por exemplo foi dlc no sfv e será agora no sf6 assim como o goro e o shang tsung já foram dlc no mk também e eles usam desses personagens mais queridos pelo público pq sabem que vão ter algum lucro que seja com aquilo, pq tem uma grande fanbase, então não é um problema apenas do fighterz e sim da indústria de forma geral
"Infelizmente" bom mesmo era quando saia um jogo de luta por ano com sprites reciclados do outro pra tu pagar preço cheio.
@@shadyrabbit3489felizmente temos que pagar mais de mil reais um jogo completo com dlc 😅
@@shadyrabbit3489"preço cheio" 5 reais
@@Ruan_gui-z1s ah sim, grande lógica comparar 3 por 10 do play 2 em gênio, se for pirata por pirata tu vai e baixa aí ué
@@shadyrabbit3489 a política de dlc existe desde do ps3/360, quase ninguém pelo menos no Brasil pagou um preço cheio em algum jogo de luta com sprites/ modelos repetidos
krl tem tanta coisa pra reclamar desse jogo, não esperava por essa. mas eu te entendo kkkkk dlc quando se ta acostumado com jogs de luta de antigamente eu tbm me sinto assim
Eu entendo também, também não gosto de dlcs em jogos de luta. Tem aquela coisa pra fazer muitos personagens em jogo de luta do zero no caso desse novo Dragon ball eles tão fazendo do zero e deve demorar, Não é igual dragon ball budokai tekaichi 3 que na real reutiliza modelos do jogos antigos e ataques. Porém acho que eles conseguem e tomara porque deve dar trabalho colocar todo personagem de dragon ball,E sim eu tbm quero todos
Joguei e achei repetitivo porem me divertiu. Nao compro nada dentro de jogos ainda mais essas dlc pagas
Minha decepção com DBZF, além das DLCs, é o fato de todos os personagens seguirem a mesma mecânica estilo Beat n Up. Você aperta o soco 3x e já sai combo, ABSOLUTAMENTE TODOS fazem a mesma coisa. Tirou totalmente a graça do jogo pro VS, a preguiça falou mais alto na gameplay também.
Amigo eu te recomendo, se tiver o jogo ainda na Steam ou só piratear no FDS msm, tentar dnv pq você estava fazendo uma coisa que a gente chama de "Auto combo" que é pra ser fácil msm, coisa de iniciante, mas existe toda uma camada bem legal na jogabilidade do FighterZ, eu mesmo sou Main Super Baby 2 e faço uns combo de 70% da vida muito legais
@@victorgomesweise.0393 tenho no Ps4, vou reinstalar pra aprender, desisti logo quando vi a apertação de botão. Tenho focado mais no SF 6
Particularmente eu amo esse game. 😆👍
E se a galera tá reclamando das DLC's dele agora eu imagino quando sair o sparkin zero 😂😂😂
Galera o dlc e comprada dentro do game, ou de outra forma ?
Eu comprei o Fighters Z sem saber disso,quando entrei no jogo e vi q tinha dlc,só joguei umas 3 horas da história e já enjoeei,no outro dia comprei o dbz Kakarot e tô amando ele em comparação ao Fighters Z
Acho lindo graficamente, porém realmente preguiçoso DEMAIS, pouquíssimo conteúdo, não pode voar, tô na expectativa do sparking Zero
Não querendo defender o jogo, mas meio que não da pra comparar ele com os budokai tenkaichi porque a proposta é outra, o fighter z é competitivo e cada personagem da um baita trabalho pra balancear, agora imagina ter todas as formas do Goku por exemplo, sendo que na prática não ia mudar muito , é sobre as dlc vc tá certo, mas eles só copiaram outros jogos competitivos como street fighter e tekken
Falou tudo, por isso que o meu game preferido de DBZ é o Btk 3 do play 2,o mais completo e divertido mesmo sem ter a quantidade gráfica que tem hj!!!
vídeo ótimo, mas sobre as dlc, se n fosse colocar os personagens da série como dlc, eles iriam colocar oq pra dlc ent mano? os cara tem q farmar e além do mais não é tão caro, 10 reais em cada dlc se eu não me engano
Skin de personagem
Eu estava procurando videos que falavam algo sobre a qualidade, sei que nao tem haver porem eu vi ate mesmo na loja do PlayStation que nao tem multiplayer local, coisa que sinto que vai fazer uma baita falta no jogo, ja quw o terceiro jogo do bt tinha e era muito massa
Eu tenho um leve preconceito com esse jogo desde a primeira vez que vi ele, e qnd vi que ele n tinha a principal essência de Dragon Ball que são as transformações, e qnd vi que ele é praticamente capado e cheio de DLCs, eu simplesmente n dei a mínima pra esse jogo, eu até tentei dar uma chance dps de muito tempo, mas sei lá é um jogo que me dá ranço
Faz um vídeo sobre o xenoverse 2 a maioria é DLC tbm
Não exatamente, em MK 11 Shao Kan foi vendido como DLC a parte, Milena também, Shang Sung também, Fujin, Rain e Shiva também e eles são personagens da história principal, fora os convidados que eles lançaram no MK 11. Concordo que pagar por DlCs que já deveriam estar no jogo é errado, e que o certo seria apenas cobrar por personagens convidados ou por personagens extras, mais infelizmente essa prática na indústria dos games já é comum a anos.
Eu também dei uma brochada com Fighter Z , pois adiquiri recentemente e quando vi a porrada de personagens que só posso jogar comprando DLC , sei lá desanimei. Espero que tekaishi 4 não seja assim.
Vcs tem que pensar que fighterz não é um jogo normal de dragon ball, é um verdadeiro jogo de luta, o poder não ta nas transformações ta nos personagens vc pode usar a videl pra derrotar goku ultra instinto, a selecao de personagens é perfeita, nao é uma adaptação do anime, todas as formas são personagens diferentes com diferentes habilidades, um goku ssj2 não iria servir pra nada, ele não tem habilidades únicas dele seria so o mesmo goku ssj1 com cabelo diferente, mas eu entendo o jogo ter tantos personagens presos em dlc é algo chato msm
Eu, como um jogador de FIghterZ digo que tudo nesse vídeo tá certo. O principal do jogo que éa gameplay tá impecável mas essa questão das DLC's éo que queima esse jogo pra muita gente, além do conteúdo offline que é podre.
Essa questão de não poder transformar no meio da luta é de duas a uma: Preguiça por parte da Arc System ( quem desenvolveu o jogo ) ou o mais provável, a ganância da Bandai, pq no Marvel VS Capcom de 98 tu podia transformar o Ryu no Ken ou no Akuma, pra suprir a falta desses personagens no jogo, então não ter a opção de transformar no meio da luta é paia.
Fora os problemas de Netcode que só foi resolvido agr eo balanceamento porco de alguns bonecos, como o Baby por exemplo. Triste ver como um jogo com uma ideia tão foda, terminou desse jeito.
Assim, tenho críticas mediante a isso. Acho que um grande problema desse pensamento é igualar a pirataria ao original. Eu estava pesquisando preço de jogos originais, um site que achei dizia que jogos originais eram vendidos a um preço de 100 até 120 reais no ano 2000. Sabe qual o problema disso? O salário no ano 2.000 eram de 150 reis, isso equivale a 2/3 até 4/5 do salário sendo que hoje em dia o salário da pessoa é 300 reais, até 350 reais em média, custando 1/4 do salário em média, pra ter ideia, GTA 3 em 2001 custava 260 reais e o salário mínimo era de 180, 1 salário e meio um jogo base. Fazer essas equiparações é complicado, porque antigamente o jogo original era tão inviável que até famílias ricas, hoje em dia com o mundo digital, o original começou a virar uma opção para a classe média pelo menos. Antigamente era bem pior na indústria de jogos, a pirataria só deu uma impressão de que hoje em dia está pior, mas se esse é o problema, dá pra até hoje piratear um jogo na Net e com todos os personagens, é só procurar bem. Querendo ou não, hoje em dia está melhor. "Mas hoje em dia os jogos vem incompletos", e Dragon Ball Budokai 1 era um jogo completo? Depois de um ano eles tiveram que lançar o 2 e depois de 1 ano o Budokai 3 que era completo, isso sempre teve na indústria dos games, vão me falar que Dragon Ball Budokai 1 era completo, imagina gastar 2/3 do seu salário pra comprar Budokai 1 e pra vir um novo jogo ano que vem.
O ponto é que o mercado melhorou pra termos como opção melhor o original, enquanto que antigamente o original era tão inviável que o pirata era a melhor opção e que é só uma sensação que antes os jogos eram completos, termos o Budokai 1, 2, e 3 é a prova que vendiam pra lucrar, porque se não só vendiam o Budokai 3 que é o melhor e com mais personagens.
*O jogo é basicamente um Mortal Kombat/Street Fighter atual, porém menos abusivo.*
A única coisa que fez sentido foi em relação as DLC’s. Mas é isso, pelo menos não tá igual ao Xenoverse ou os outros citados anteriormente, que o jogo base custa uns R$ 300 e você vai gastar cerca de R$ 1000 a mais em personagens adicionais, já que só vai ser possível jogar com 3. Além disso, o jogo precisa se manter de alguma forma, já que o preço base é muito barato (principalmente em promoção), paguei uns R$ 25 e já veio com alguns personagens adicionais).
Outro ponto é, jogo competitivo de luta não pode ter personagens “iguais”, tem que buscar a maior variedade possível para deixar a luta mais “dinâmica” e ampla, diversificando os combates e estilo de jogos.
Isso me faz pensar que, o ponto principal é, os fãs de Dragon Ball estão confundido e achando que esse era um jogo para ser como das antigas franquias, similar ao Budokai. A proposta do game é ser como um KOF, SF, MK, ou Guilty Gear.
É jogo mais Arcade, voltado para o competitivo. Se você não souber os combos de botões, infelizmente vai apanhar. E mesmo sabendo, caso não tenha timing, ou não saiba a estratégia do jogo, vai sofrer bastante.
Mano, só pelo título do vídeo você já ganhou mais 1 inscrito. Seu vídeo só trouxe fatos, +1 like mano. 🤝🏻
100% de certeza que vai continuar sendo assim no próximo jogar
Acho que tem debate nisso ai, se voce parar pra pensar todo mundo no modo história aparece no jogo base. Nos Mortal Kombat atuais(dos quais voce citou), todo mundo que faz parte do elenco(base) são APENAS quem está na história, e tem muitos personagens de DLC que são dos jogos anteriores. Street Fighter faz a mesma coisa, eles sacrificam número pra focar em qualidade individual, justamente por isso cada boneco demora meses pra ser lançado kkkk.
Eu odeio isso, mas infelizmente, todos os jogos de luta atuais estão fazendo coisas desse tipo, o que eu acho muito triste. Tenho muito interesse em jogar o FighterZ, mas sei que só vou ter a versão vanilla por um bom tempo
Se transformar só durante o especial é uma mecânica porca, e vem preguiçosa, se no meio da batalha, vc se transformasse(mudando todo os golpes, assim mudando sua estratégia) seria top, mas não.
Todos os outros jogos de dbz quase fazem isso, esse jogo não é pra isso. É pra ser um jogo de luta, e personagens que se transformam em figthing game são horriveis de jogar e balancear normalmente
@@rastanchacha paia
@@Labmugen000 nem todo jogo é pra todo mundo, não quer dizer que é ruim hsushsjsh
@@rastanchacha não disse que é ruim, só que tem uma mecânica porca
@@Labmugen000 mas não é nem mecanica kajakjss é so animação do especial, n tem transformação no jogo mesmo. Voce pode reclamar que queria q tivesse a mecanica de transformação que nem em qualquer outro jogo de dbz, oq eu curto bastante tbm, mas nesse jogo nao cabe
Isso me incomoda muito também, só queria jogar com o Goku ssj2 e nem essa opção tem na moral
Imagina então como vai ser o Dragon Ball Sparking Zero, será que vai ser pior que o FighterZ nas DLC's? ☠️
certamente que vai, creio que fighters Z vai ser fichinha nesse ponto.
Provavelmente nj
Estamos falando de um jogo que promete 164 personagens então eu acredito que não terá mais que 15 dlc de personagem e espero q n deixem o jogo capado q nem esse terrível figtherz
Não acho, porra, já revelaram todas as formas do Goku e Vegeta, uma cacetada de personagem, forças Ginyu, Boo, Tropa do Orgulho, as saiyajins do U6, Kame, várias formas do Trunks e até a Kakunza que ninguém liga pra dizer que se tem ela, tem quem precisa. Creio que as DLC dele serão o clássico, os filmes do Z e o GT, e talvez algo relacionado ao Daima quando o anime lançar!
Concordo contigo, o jogo em si é maravilhoso, a gameplay é ótima, mas esse lance das dlcs...
Pra mim é o que estraga
Eu tbm tenho essa mesma insatisfação desse jogo , comprei ele pensando que teria muitos personagens e sempre estaria lançando DLC com mais personagens , AFF doce ilusão
oq torna esse jogo imperfeito é a falta de skin variante pros personagens, tipo um vegeta bad boy ou goku yardrat
Foi bem de mais em, já tem mais um escrito.
Fighter z seria perfeito se pudesse vir na forma base e se transformar dps..
O jogo é competitivo, parceiro. Seria uma merda ter que fazer dois personagens em um.
Você quer quebrar o conceito de jogos de lutas ? Isso não teria o mínimo sentido.
Nunca vi uma versão completa de um jogo custar 500 reais é ridículo.
Cara penso a mesma coisa, isso me desanimou de jogar esse jogo, não pode se transformar no meio da batalha, ter um jogo base completamente capado é foda..
Essas DLCs tinha que ser uma skin de roupas, q nem o goku na fase cell ou desbloqueando essas DLCs no modo história... Seria épico
o foda e q como jogo de luta isso é completamente normal, so olhar mk, street e etc.
O problema desse jogo: Falta de conteúdo.
E repetitivo, some ter PVP contra personagens quebrados, e a última atualização: UMA ANDROID 21 🤡
(QUE NINGUÉM LIGA)
O ano é 2024 ,Amigo vc quer a liberação de personagens no débito ou no crédito ?
Cara eu te entendo perfeitamente. Apesar da minha grande vontade de pegar o Tekken 8, essa política de explorar via DLC não me agrada nem um pouco.
Que video foda que ponto de vista foda parabéns e obrigado pelo video
A questão das DLC é pq esse jogo é um de luta 2D como Street e Mortal, ou seja cada personagem tem que ser criado pra ser equilibrado, varias tecnicas, variedade de combos ent é como se fosse um de luta normal, a questão é que DB é uma franquia conhecida pelos milhões de personagens ent acaba criando essa distoancia, no fim eu consigo te entender mesmo que discorde,ksksksks
Mk11 sem shaokan, milena e shang tsung só acessíveis por dlc. Tendo essa mesma impressão sua no xenoverse 2,kimetsu no yaiba só era pra ter jogo com história completa já que a mesma em gameplay não é tão grande.
Não comprei esse jogo justamente por conta das DLCs e um modo história fraco. Apesar de eu ser fã de Dragon Ball, fiquei com a impressão de que se eu comprasse o jogo estaria sendo "enganado" ou passando atestado de trouxa.
Por isso pra mim Dragon Ball Tenkaichi 3 é o melhor jogo da franquia, pois tem praticamente todos os personagens. Não tem frescura de comprar DLC.
Sinceramente, não gostei da gameplay dele quando peguei pra jogar, confesso que me arrependi de ter comprado, o motivo disso é muito besta, mas resumindo, mesmo treinando não consigo entender os combos, acho complicado demais, n quero apertar só quadrado, e soltar poderzinho, preferia o Xeno 2. Não que seje um jogo ruim, mas é um jogo que não foi feito pra mim
Sinceramente a proposta do jogo de luta com esse estilo é comum terem lançamentos com menos personagens, porém com um trabalho em cada um bem maior. Deu sim pra entender o que fala, aparentemente persobagens antigos e sem hype na atualidade já deveria estar no jogo, mas como ele precisa selecionar quem vai estar no número limitado que conseguem produzir no começo acaba não entrando mesmo nesse seu gosto :/
ATENÇÃO Acho que uma galera não entendeu o que eu disse. Primeiro: eu elogio o jogo e digo que gosto
Segundo: eu nunca comparei com BudoKai Tenkaichi
Terceiro: Não tô falando que quero 200 personagens e ainda falo que a seleção de personagens com todas as dlcs é muito boa.
Quarto: se vocês gostam do cenário de lutas com várias Dlcs aí é gosto de vocês não o meu.
Quinto: Assistam o vídeo porque muitos tão comentando coisas que eu respondo no próprio vídeo
Kkkkkkk comparar com budokai tenkaichi nunca dá certo, esse jogo é muito perfeito
eita medo de ser cancelado kkkkk
@@sapecudo9732 tem que explicar porque tem gente falando coisa que eu não falei
Pra mim o fighter z é um street fighter com os personagens do dragon ball.. ou Marvel vs capcom
Tu não respondeu muita coisa que comentaram não cara
Olhando os comentários eu só consigo falar uma coisa "É por isso que as empresas tacam micro-transações dentro de seus joguinhos, existem os palhaços que fazem textos pra defender tal prática"
Budokai 3 continua sendo o melhor pra mim. Até curto o FIghterz mas concordo 100% contigo, acho ridiculo pagar pra ter personagens básicos, a falta de transformação no jogo tbm me deixa desanimado. Um jogo de ps2 continua sendo melhor que muitos até hoje
Pelas dlc eu entendo e abusivo mesmo,mas a gameplay e graficos sao muito bons,os graficos sao muito diferenciados.
Eu adoro esse jogo,a minha crítica é a questão das DLCs pagas mesmo,a gente tem que gastar muita grana pra ter mais da metade dos personagens,infelizmente eu creio que o novo tenkaichi vai ser assim também!😢
Fighterz foi o único jogo de luta que conseguiu me suprir aquele sentimento do MvsC3, eu gosto de muitos jogos, mas nenhum era tao frenético e com batalhas com tanto caos na tela kkk
Meu jogo de luta favorito até hoje ❤
Dragon ball tem os MELHORES jogos de anime ja feitos não tem jogo de anime que supere ou chegue perto
Dragon ball xenoverse fez a mesma coisa, inclusive a maioria dos exemplos absurdos que tu deu no vídeo se enquandram nele KKKKKKKKKKKKKKKKKK
Apesar que o Xenoverse tem mais personagens que o Fighterz na seleção inicial
@@matheusfelipe5824 porque o jogo é uma sequência e a natureza do jogo permite ter mais personagens de maneira barata. É só mudar o modelo e arrumar um pouco o esqueleto, a maioria usa golpe genérico ou repetido de outros 5 ou mais personagens.
Mais de 25 personagens pra comprar é um falta de consideração com os fãs😢
Outra crítica ao Fighterz Z é esse excesso do " Gokus " no game , existem versões demais do mesmo personagem para o jogo .......O Gogetta é muito desbalanceado pros demais personagens e jogar no modo online chega a ser frustrante....parece que há pessoas la que nao sabem o que fazer da vida e ja estão em patamar tão absurdo que vc nem sequer consegue mexer no controle.....a mecânica do jogo é bem repetida de forma que ja da prq saber como o personagem irá ser finalizado ......mas mesmo assim com todos esses defeitos eu amo e esse jogo e pra mim foi o melhor de dragon ball ate hoje
Eu não só concordo com você em todos os pontos abordados nesse vídeo, como também acho que Mortal Kombat também está caindo por causa da ganância dos estúdios, depois que Tobias saiu foi só ladeira abaixo.
3:50 O Akuma já é por DLC infelizmente
nossa sim!!!! esse sempre foi e é o maior problema desse jogo!
Concordo com sua opinião, fiquei muito triste que os personagens do GT e dos Filmes são DLC