麻雀セオリー習熟度テスト全23問【初中級者向け】
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- ☆2023年9月26日 麻雀戦術本出版!「うに丸式 セオリーで勝つ麻雀」
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麻雀のセオリーを①手組みと牌理 ②鳴き ③押し引き ④リーチ判断の4カテゴリ全23問出題します。
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#麻雀 #天鳳
何がポイントかがわかりやすい解説が素晴らしいです
めちゃくちゃ見やすいですし、理屈もわかりやすいですし、ありがたいです。
セオリーを覚えるのが基本、亜空間殺法やアカギは「セオリー崩し」なのでセオリー知らないとなんのこちゃなになるw。
漫画や映画、アニメの影響で先に「セオリー崩し」の方を覚えるからね、かっこよく見えるがトータルで勝てない。暗記のそれは確率計算の勉強だけどね。
めっちゃいい動画だった、もっと出してほしい
これはありがたかった。自分がどの項目が足らないかを認識できました!!鳴きの勉強をするぞー!
配牌2面子は役牌先切り、勉強になります
押し引きに関しては自分が思ってるよりも遥かに押し有利のケースが多い印象
カンする以外は大体合ってた
なんかすごい納得した
何をしますかではなく何を切りますかで正解はカンです。は草
俺も引っかかったわ
一萬カンしたいけど何切る問題だから一萬切るか、、、?って思ったらカンだったw
2家リーチとか今までベタオリ一択だったわ
あくまで良型ならリーチしてもいいって認識でいいのでしょうか?
誰か教えて下さいm(_ _)m
分からないので私も教えてほしいです。巡目、安全牌の数、点数状況などによって変わりそうですが、親を含む二軒リーチに平和のみではトリダマにしてしまいますね…自分に赤ドラがないということは、相対的に他家の打点が高いので怖いです…
@@user-og8kn8cq4x トップ取りルールだと、「点数を取りに行く」という行為がだいぶ偉くなるので、このような判断になることが多いです。
ネット麻雀のラス回避ルールならトップを3回逃してもラスを2回回避出来ればトータルプラス(1着3回のプラスよりラス2回のマイナスがでかいから)なのでオリの選択肢が強くなります。
7:05 8筒出ると一瞬悩むよね
自分は趣味的に鳴いて6索切って
無理矢理三色目指すのが好き
(数学的には間違ってるんだろうと思うけどついやる)
勉強になるな〜
あくまで設定の条件の時のセオリーなので、似た状況でうに丸さんの動画で勉強したから!とか言って打つの注意。持ち点で最適解が変わる事忘れずに
うに丸らしからぬ高評価率
次の動画が楽しみだなぁ
ラス回避麻雀での順位点はラスのマイナスが数十万点なので、順位点で期待値計算すると、無防備な愚形リーチには疑問が残る。
押し引きに関しては実践だと押しが正解、と分かっていても安全牌あると降りがちになる。問題では正解したけど実際、ハイテイでケイテン維持で危険牌切るの恐い。1mカンのとこも直後に親リー来て手詰まったら恐い、とか思っちゃう、まして親の河に4mが通ってたり2mが3枚見えてて1mがワンチャンスとかになってたら安パイとしてとっておきたくなるw だから俺は放縦率9%代でアガリ率が20%切ってるんだろうな
何を切りますか?
正解はカンですww
(・ー・) !
最近始めたから助かる
押し引き判断は結構違ってた
データでは正しいのは理解したけど、いざというとき気持ち押し切れなさそうで怖い
5:50 7巡目で、1面子しかできてない中のみをフル鳴きって、、、。
三麻の最新セオリーを知りたい
ケイテン押しの質問なのですが!
局収支は押した方が得なのは理解できますが、半荘単位の着順争いの場合押した方がデメリットが多いように感じるのですが、そこら辺について詳しく説明できる方いますか?
着順と点棒状況によるかと思いますが、フリーで打たれるなら無理に押す必要はないかと思います。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
この手の問題で点数状況や着順状況がない場合は無視して考えればいいと思います。
まぁテンパイとれれば他とは3千点はなれるので着順あがる可能性もありますしね。
ケイテン押し推奨の戦術書結構ありますよ\(^o^)/
Thank you! This is a very helpful! I'll show this video to my students too :)
二軒リーチにシャボで押すのは自分には無理
時代の変化についていけない人たちにとっては受け入れ難いセオリー達って感じ
まぁ採用するかどうかは個人の自由だしね
面白かったです
9:15の押し引きの1問目だけ納得いかない
ケイテン取りたいだけなら危険なドラを切るより安全度の高い9ソウ切りテンパイ維持でいいのでは?
自分は一番強いと勘違いしてそう。
7:57 鳴け言うから訳わからんけど中かなとか思ったのにスルーでいいんかいw
序盤は問題なしだが中盤以降間違いだらけだった
要復習しておきます
8:39 2p
触れられてはないけど、7m9mの切り順的に8mリャンメンには相当当たらないよね…
77899からリャンターあったら79切るかもしれないです。まあかなり稀なケースですね一盃口は意外に大事な役
@@gqkd35insane5 7789の形から7を『序盤』で離すことが多いので序盤の7、3は外側が通りやすいということです。2、8の場合は外側は危険です。1、1、2の形から2を外す場合はチートイか、役牌対子のシャボ受けをのこすからです。どの時点で切れてるかが論点でしょうね。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
ももたろう なるほど。確かにそうですね。勉強になります。
@@gqkd35insane5 失礼ながら、うに丸さんの動画は参考にしない方がいいですよ。フリーのキツい相手で、この思考だと勝てないので。私はずっとフリーで食べてますが数字は麻雀には関係ありません。なぜなら、自分の引いた牌が1枚目か4枚目か解らないからです。なので、大切なのは自分の手牌よりも河の状況が大事なんです。相手の手牌の推測、自分の自摸の流れそれらを考慮しなければ麻雀では、勝てません。1対3でゲームを進めるか、3対1でゲームを進めるかは自分の打牌次第です。うに丸さんは3対1の構図を常に考えての論理なのでオススメしません。うんちく程度で見ることをオススメします。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
鳴きが全然合わなかったからありがたい
保存して見直そ
13:51 で、何故5マンも外側扱いになるのでしょうか?
問題形式、とってもいいですね!また期待してます!
こんな機械割みたいな感じで麻雀をしていなかった。今後もなんかしないかも。
誕生日おめでとうございます!
鳴き判断と1mカンは賛同しかねる
3mあんこ落としは色んなこと加味したら6m先に落とすべきでは?
ダーツが足りない時はリャンメンスルーの趣旨ってなんですか?
引いてくる牌が浮き牌にくっつくかもしれないからかと
ネモニム どちらにせよシャンテン数上がるんだから確実にシャンテン数上げるために鳴けばいいというのは違うんですかね
ふくちやん 8:26の場合は両面鳴いたら
3.7p2.7sのどれかを切らなければならなくなるのでスルーした方が裏目が少なくて良いって事かと
ネモニム 確かに鳴くとシャンテン数は上がるけど有効牌の枚数自体は減りますね…それがダメなのかがわからないんですけれど。なんとなく理解しました。ありがとうございます。
正直15問くらい間違えました笑
鳴きのとき、ターツが足りない時は両面スルー→なぜでしょうか?
浮牌が減って、ターツができる元が1枚減っちゃうからですね
浮牌1枚で受け入れ枚数が劇的に変わるので、埋まりやすいリャンメンはひとまず置いておき、ターツ数確保の方が優先されるってことだと思います
@@user-hh8bl5qf9f 浮き牌って結局ターツ→メンツを作るために存在させるんであって、浮き牌がなくなるからチーしないって非合理な気がするんですよね。守備を見た場合また違ってくるんでしょうけど。
天鳳だとまた違うから難しいですね…
七対子見るよりドラドラあるなら、イーピンといおとしてタンヤオの渡りみちゃうな~
アンパイ切りでの親相手の愚形追っかけリーチが有利がセオリーってのはどういうロジックなんでしょう?
デジタル麻雀について勉強したことがないので誰か教えてほしいです
親は既にリーチしているので当たり牌の抽選中。自分の切り番で出す牌もその抽選牌。自分も抽選中になるには自分の牌を通してさらに親が次巡で当たり牌を引かないことが条件なので、2段階関門を突破しないといけない。なので宣言牌を安全牌で切ってリーチ、ってことかなと。
そこのロジックは分かるのですが、このアンパイ切り愚形2600が親に対して有利になるのがイマイチ実感しづらいです。
親リーの平均打点は9000点前後なんて言われますが、この場合期待値を考えれば愚形2600リーチのが優秀だと言うことなのでしょうか。(つまり親よりも4倍近く上がりやすいリーチと言えるのでしょうか)
@@knjpgjbjtxkglb リーチに誰もいかない場合、親ツモかノーテン流局になるのでマイナがほぼ確定しますが、リーチで突っ張って行った場合、上がり点に加えてマイナになるはずだった分を消した扱いになります。放銃になって失うリスクと、マイナを消しつつ上がり点を手にする確率を天秤にかけると行く方に傾くって言う理屈じゃないかなと思います。
8:30 赤5mもチーでしょ
ベタオリの問題に関しては手出しツモ切りが大きく関わってきそうですね
ベタオリするっていう前提があるなら3mか1p
実践でも6mから落とす意識を持ってる人は初中級者
ベタオリ問題の3m暗刻落としって1p対子落としの方が有利そうに見えるけどそんなことない?
龍ちゃんちょん 愚形に刺さらない点で3m有利に見えます。河に2m無かったら僕は1p切っちゃいそうです。
動画では触れられてませんが、3m落としのメリットは3枚切れることの他に、中筋の6mも切りやすくなる事がありますので実質4巡凌げます。1pだと2巡しか凌げないので、差は大きいと思います。
イーピントイオトするけどね
愚形に刺さりにくい(2m持ってないことが多くカンチャンがない、シャボない、単騎もほぼない)ためだと思います
5pの裏筋だからじゃね?
面白い。ずっとこの気持ちで見たいです。皮肉は。。。
天鳳やりすぎて天鳳の最適解で間違えました、、
9pはずしますよね~
4問しか正解しなかった。
ナシナシ環境で育ったのもあって前半は壊滅だったけど、後半も全然できなかった。
30:00
全部ハズしてわろた
とりあえず自分が麻雀向いてないことがわかった
大人しく?かんするしかないけど切るだから1萬カナ?って思ったら槓で草
まあこのセオリー通り打っても勝てるわけないけどね
ただのエセデジタル打ち雀士が出来るだけ
迷った時にセオリーを参考にして、それ以外は自分の基準で打つべきだと思うわ
第7問ですが、自分は二万切ってイーシャンテン時のドラツモ対応出来るほうを選びます。
点棒の期待値で比較するのか、でも放銃率なんて正確に出せないよな
こんな感じで、ふ計算問題も欲しい
鳴きセオリーの1問目おかしいでしょ笑
ドラなしで中バッグとか中が深かったり親リー入ったりしたらクソ鳴きやん
守備はリーチが入ってからは流石にありえん
チートイ両天秤のセオリーはセオリーとしては理解できるが、現実には場況&点数状況判断する場合がほとんどで、使うことはほとんどない
7:00 七萬、八筒、七索鳴いて三色同順狙いじゃアカンの?
8ピンを鳴いたら食い替えになりますよ
@@yamipero 喰い替え……八筒鳴くときに六索切るとかそれ以外鳴いたときに五筒切るとかならどうですか?
@@pescatorepeko9412 喰い替えは反則行為なので意味はお調べ下さい。6索を切ってしまうと、カン7索しか受け入れが無い(切らない場合、2ピン67索引き&鳴きでテンパイできた)為、テンパイが遠のきます。食い下がり1ハンの三色の打点を考慮しても期待値が大幅に下がると思われます。
流石に納得できないところがおおい
どの辺が気になりました?
多いってことは複数あるんですね、例えばどことどこですか?
多井プロが他人の意見を聞き入れない人はこれ以上麻雀が上手くならないって言ってたな
うに丸さんまたポーカーもお願いします!
(過去動画漁り勢)
誕おめ
押し引きで、攻めすぎだろう。リスクとりすぎだろ。
何切るは割と正解率高かったけど、それ以降は正誤半々って感じかな……
最近MJ三麻しかやってないから普通の四麻と判断基準が違いすぎて感性ズレまくってた
参考になる解答多くて楽しかったです
17個しかあってなかったぞ
鳴きセオリーはありありオンリーだな
手組が駄目だったなあ、、
中切りっていうのは別にどれでもいいと思うし、1mカンもシャンテンまで待ちの7m切りでもいいと思うし、鳴きセオリーも東パツで全部鳴けっていうのも府に落ちない。
ま、人それぞれってことですね!
私の持論は面前より鳴きのほうが難しいなので。
人それぞれって誤魔化せる所が麻雀の良いところです
自分の手牌だけで、なに切る?と言われると個人の雀風になってくるのでセオリーから外れます。周りの河の状況、自摸の感触を考慮しないとカンの選択肢も微妙。巡目的には、聴牌、一向聴がいてもおかしくないので、もう一手進めてからカンですね。この時点のカンはリスクの方が大きい。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
これみたら下手なるぞ・・・
すごく良い動画だと思うけど鳴きセオリーの所は打ち手の雀風による所が大きいと思うな
乃木坂でも齋藤飛鳥や白石麻衣みたいに超絶可愛い子から底辺のそんなに可愛くないメンバーまで格差あるけどねw 飛鳥ちゃんの可愛さを例えるとダブリータンピン三色イーペイコウドラドラ赤3一発ツモ裏裏レベルの可愛さ
押し引きは、全部逆だろ。ハメてんのか?
環境操作
何切るって何を切るか選ぶんであって暗槓するっていうのはさすがにどうかと思うんだけど・・・
いや槓ありなのいっとけよw
いや、アリとしても、この牌姿からカンはないな。巡目的に早い人なら聴牌、一向聴も考えられるからね。せめてあと一手進めてからカンやね。ここでカンはリスクになる。
@@SSS-ll5nl それ思いました。単に1m切りか、浮き牌を一つ諦めて首尾よく1シャンになったらそこでカンか、使い分けたいです。一番中途半端。
何切る問題は相手の河の状況が解らないので、なんとも言えない。場に1、2、3ソウが切れていれば2ソウ1枚外しも考えられる。基本的な山読みしながらの打牌が正着打と言えると考えます。鳴きセオリーなんてものは論外ですね。手配が短くなり、尚且つ危険牌を複数抱えてしまうので攻められるとリスクが高すぎる。複数鳴かないと進まないなら引き気味に打つのが良いと思います。うに丸さんの動画はいくつか見させて頂いてますが、どれも、自分勝手な打ち手という印象を受ける。上手いと言う印象はないですね。負けてないなら、強い。と言えるのでしょうけど。早いリーチが有利と考えてるうに丸さんと打つ時は全部真っ向勝負で行けそう。『どうせ慌てた愚系』と思えば読みは必要なくなりますからね。放銃しても3900までなら、どこからでも捲れますからね。逆に手役重視の打ち手なら警戒して攻めきれない。リーチを役と考える今どきの打ち手と、リーチは戦術と考える昔の打ち手の違い。以前上げていたセオリー動画も格言なので間違えているし。小馬鹿にしていたプロ達には実際、勝てないでしょうね。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
何切る問題は捨牌や山読みを考慮せずに答えを出す問題ですよ
実践では場況を考慮して答えを出しますが、場況を考慮してない単純な問題が正解できない人が場況込みの複雑な問題に正解できるとは思えません
あなたが何切るに正解できるのかどうか分かりませんが、もし何切るに正解できなくて「場況ないから答えられない」とおっしゃっているなら改めた方がいいですよ
現在行われているmリーグで手役志向な人はほとんどいません
打点意識はとても大事だし速度だけの麻雀が強いとはとても思えませんが、赤あり麻雀で手役と連呼してるプロは、麻雀の強さを求められないお年を召した方かmリーグで惨敗してる萩原さんくらいです
@@user-fm4lw9st5o 捨牌や山読みの必要ないものは実践では役に立ちません。それが必要なのは麻雀を初める初心者の為のものです。mリーグは所詮はゲームの枠内のものです。生活がかかってる訳では無いからリスクを考えずに打てるのですよ。なので並び→ドラ→役で打つ方が多いですよね。そのため、河が単調で読みやすくなるんですよ。配牌上がってきた時に何の役に絡めるか決め打つのが昔の打ち手です。ゆえに役→ドラ→並びで打つんです。そうすることで河をつくることができます。(河読みをさせない)勿論、相手のスピードに合わせて、その都度渡りはしますけどね。mリーグはmリーグでいいとは思いますが実践麻雀では通用しません。牌効率だなんだと言いながら結局は手に惚れて『しょうがない』という打牌が打てるのもリスクを負っていないからです。有名人やプロと言ってもリスクを抱えない勝負師は一流とは言えないと思いますよ。なので思考も甘いですよね。テレビ対局見ても上手いと感じるのは今では荒プロぐらいですね。テレビ対局見て感動してるようでは雀ゴロ連中相手には勝てませんよ。私はmリーグルールで打つことは決してありませんので、このように考えます。
ちなみに、サングループ、ブルードラゴンなどのお店でプロの方たちと対局しましたが勝ってます。雀鬼会メンバーの方が強いと言うのが正直な感想です。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
@@user-fm4lw9st5o わかりやすく追記しておきます。捨牌、山読みしないで何切る?となると、それはその人の雀風によります。何を切っても正解であり、不正解。その為に牌譜というものが検証時に必要になるんです。牌譜のない討論、説明は意味がありません。つまり、この動画も、うに丸さんの雀風と『個人の意見』でしかない。ということです。プロの勉強会でも、過去の実際の牌譜は使用してます。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
@@ももたろう-i4v 返信が遅くなってしまい申し訳ない
実践麻雀とはなんのことを指しているのですか?
僕はプロ全員が強いとは思っていませんが(あまり知りませんが)、馬鹿にしてるプロにも勝てないだろうとあなたがおっしゃったからプロを引き合いにだしただけです
麻雀は運の要素が強すぎるので数十半荘程度のmリーグは実力が十分に結果に反映されないからあまり意味ないと思ってほとんど見てません
数年やってデータが集まったらどういう打ち方が勝ちやすいのか確認するつもりですが
今世の中ではほとんどmリーグルールに近いルールで打たれてると思うのですが、麻雀の実力を問うにはそのルールでの話になるのではないですか?
@@user-fm4lw9st5o 麻雀は運の要素とわかってるのに聴牌の為に鳴いたりしてませんか?鳴きというのは運を左右させる為のものです。麻雀にデータが適応できるのは『同じような打ち手』が多いからできるのでしょう?世の中には色んな人がいます。孤立牌から切るもの、字牌から切るもの、役を決めて打つもの、自分に縛りをつけて打つものなど。わたしは役を決めて『河を作りながら』(河読みできなきように。)打ちます。あなたのお話しを伺っていると同じような打ち手としか対局されてないと感じますね。その土地で色んなルールがあるんですよ。そして私が言った馬鹿にしてるプロたちは主さんが動画上でいってたのを引用したまでです。まとめますね。実践麻雀とは身銭を切って場所を選ばず行う麻雀のことです。なので、先にも申しましたがmリーグルールで打つつもりは無い者の話です。行った先でそのルールならのりますけどね。だいたいどこでも一発、裏ドラ、役満祝儀ありですよね?mリーグルールにはありませんよね?その時点で打ち方は変わりますよ。なので終始言ってますように『実践麻雀では通用しない』『馬鹿にしてるプロには勝てない』となります。
わたしはnet麻雀には興味ありません。負けてもどうと言うことがないからです。普段打てない危険牌もnet麻雀なら打てるので雀力が下がるのを防ぐ為です。
んー_( _*´ ꒳ `*)_ぺたぁ
二問目が納得いかない。
知らんけど草
放銃率15%の根拠はなに?笑