【Aviutl】カメラ制御とその周辺スクリプト(再投稿)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии •

  • @あまみ雨窪
    @あまみ雨窪 3 года назад +2

    BGMマリオギャラクシー2!?
    好き

  • @rajomon_no_oni
    @rajomon_no_oni 2 года назад +4

    1番初めの「カメラ制御」の文字に図形が重なったところだけ色を変化させるのってどうやります?

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_  2 года назад

      テキストの合成モード(ダブルクリックしてひらくウィンドウの左側にある)が『通常』となっているのを『差分』にして、あとは普通に別のオブジェクトを置いたらできます。
      よくわからなかったら"AviUtl 差分"で調べたらいろいろ出てきますのでそれを見てください。
      (他の方のサイトですが、seguimiii.com/aviutl-tech/sabunhanten とかを参考にしてみてください)

    • @rajomon_no_oni
      @rajomon_no_oni 2 года назад

      おお!ご丁寧にありがとうございます😭

  • @iceball12
    @iceball12 4 месяца назад

    BGMがペーパーマリオRPG、、、、

  • @h.p.6717
    @h.p.6717 3 года назад +3

    PararellCameraと目標レイヤ1の違いが全くわからないです

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_  3 года назад +1

      わあ。目標レイヤ1(カメラ基準にする)っていうのを知らなくて今調べて初めて知りました。無理に差別化するなら、PararellCameraにはカメラ縦転、横転がついてくるのと、カメラのレイヤーを変えるときに目標レイヤーを変えなくて良いっていうくらいですかね…。少なくとも使用上は違いはほとんどないようですね。

    • @h.p.6717
      @h.p.6717 3 года назад

      @@Zacbaran_ さん返信ありがとうございます。
      なるほどその様な違いがあったのですね
      教えて頂きありがとうございます。

  • @どこにでも現れる堕落者
    @どこにでも現れる堕落者 2 года назад +1

    しゅうさんの十字はどこでダウンロードできますか?

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_  2 года назад

      しゅうさんのさいと(shummg.work/downloads )にありますよ!