Zacbaran
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【Blender】Simulation Node を使って、クリックでアニメーションが起動するシステムを作る解説!【Geometry Nodes / ジオメトリーノード】
シミュレーションノードを使った解説です。パーティクルや物理シミュレーション系のシステムではなく、前フレームとの差を見るだけ、というシンプルなシステムで、Simulation NodeとStore Named Attributeを併用する際の注意点だったり、ノリがわかると思うので、よかったら見ていってください。
補足:シミュレーションノードは、『前フレームにSimulation Outputに来たデータ』を、『次フレームのSimulation Inputに持ち越すというノード』です。今回の例では、『前フレームにoldHitの属性が保持されたGeometry』を『次フレームのSimulation InputのGeometryとして持ち越している』ため、1フレーム前の情報を使えるということです。ここをちょっと分かってる前提にしてしまっていたので、分かりづらかった方には、申し訳ないです。
↓.blendファイル配布:Noteからダウンロード
note.com/norest/n/n225c43bbf0c5
動画中盤(チュートリアルパート開始直後)にノードデカ見せもあります。
↓個人的に非常におすすめしている風見ひよこさんの解説pdfです。自分の解説で十分説明できていなかったであろう仕様なども全部書いてくれてるので、ぜひ見てください。
x.com/weatherchick227/status/1692869603892842899
0:00 開始
3:55 チュートリアル
10:49 補足
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モーショングラフィックス(オブジェクトの使い捨て感)
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【自主制作映像】endou - Elastic Cubes
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【自主制作映像】幻
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forest【PVSF2022S】
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この楽曲はhitsuzin様の楽曲です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・曲名    :forest ・本家様   :soundcloud.com/hitsuzin/forest ・動画作者  :Zacbaran ・範囲指定  :0:09~0:36 ・編集ソフト :Blender, AviUtl ・作者コメント:なんとかつくれた! ・企画CH  :ruclips.net/channel/UCBvhWOJ3sR3hBjO4xjq3aGQ ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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Комментарии

  • @AkkySKYT
    @AkkySKYT 23 дня назад

    魚眼レンズの値をマイナスにすることでも似たようなことができますね👍

  • @iceball12
    @iceball12 3 месяца назад

    BGMがペーパーマリオRPG、、、、

  • @ゴールド-j5w
    @ゴールド-j5w 3 месяца назад

    大至急!!!!!!!0:41秒のところから画面中央に流れてくるやつの作り方を作ってください!!!!!!!!マジでお願いしますよ

  • @H1kuto
    @H1kuto 4 месяца назад

    ここ最近で見た映像で一番食らいました。最高です

  • @ajinori-purin
    @ajinori-purin 5 месяцев назад

    A

  • @pluckpack
    @pluckpack 6 месяцев назад

    すごい!!!質問だけど!! 0:27からの部分って、文字が三次元に引き伸ばされてるようなエフェクトの作り方を教えてくれませんか🥺 まあ、一年前の動画だから、覚えてないなら僕のコメントを無視していい^^

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ 6 месяцев назад

      Blenderを使って直方体に文字動画をテクスチャとして貼り付けて動かしています! 自分が公開した解説記事の下の方にある「ioio_配布2.blend」というのでダウンロードできるようになっているので、よかったらダウンロードして使ってみてください。(mp4文字動画の代わりにノイズテクスチャをつけていますので差し替えてノードをつないでください) note.com/norest/n/nb3de44587ee2

    • @pluckpack
      @pluckpack 6 месяцев назад

      @@Zacbaran_ こういうBlenderの使い方もあるなんて。。勉強になりました(@_@;) 教えてくれてありがとうございます!🍀

  • @幽霊-l6c
    @幽霊-l6c 7 месяцев назад

    説明なのにめっちゃかっこいい こうなりたい

  • @sikeprin
    @sikeprin 7 месяцев назад

    なんとなく頭ではそうなんだろうなあ…と思っていてもなかなか具体的に実践できない微妙なニュアンスをしっかり言語化してくれていて本当にためになりました!ありがとうございます✨

  • @Syuna25
    @Syuna25 7 месяцев назад

    解説のやつだぁ、、 何回見てもシンプルだからこそ立体感とか図形の使い方の凄さが分かる動画で好きです!

  • @Syuna25
    @Syuna25 8 месяцев назад

    分かりやすいし、実践しやすい内容で凄い、、

  • @もりただ-g2u
    @もりただ-g2u 9 месяцев назад

    蜘蛛の糸レベルで非常に助かりました、ありがとうございます。

  • @あまーにょ
    @あまーにょ 9 месяцев назад

    マジでわかりやすかった。編集能力が段違いに上がった気がする

  • @pv_potato_www
    @pv_potato_www 9 месяцев назад

    最高です!

  • @Imreshia
    @Imreshia 10 месяцев назад

    編集アプリはなんですか?

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ 10 месяцев назад

      パソコンでAviUtlという無料ソフトを使って作りました!

    • @Imreshia
      @Imreshia 10 месяцев назад

      @@Zacbaran_ ありがとうございます!! 助かります!

  • @むつみるな
    @むつみるな 11 месяцев назад

    とてもわかりやすかったです!! フェードができるとは思ってなかったのですごく参考になりました。 18:02 ごろのfloatカーブですが、点を選択した後に「▽」を押すと「水平に延長」というのが選べます。そちらを使うと幾分か楽にグラフの末尾を編集できるかもしれません。(Blender3.6使用時に確認)

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ 11 месяцев назад

      わあ、この機能気づきませんでした、自分で使ってみてもこれの方が良いなとなっています。教えてくれてありがとうございます。概要欄に書こうと思ってるのですがこれコピペしてそのままのっけていいですか?

    • @むつみるな
      @むつみるな 8 месяцев назад

      @@Zacbaran_ すみません全然返信気づかず!!! 大丈夫です!

  • @pwpx
    @pwpx 11 месяцев назад

    This is simply wonderful! Thank you very much for your teaching.❤❤🥳🥳🎉

  • @Hima_Asobu
    @Hima_Asobu 11 месяцев назад

    大好きです

  • @user-spiral
    @user-spiral 11 месяцев назад

    曲と映像の美しさがマッチしててすごい好き

  • @PC-wotakun
    @PC-wotakun 11 месяцев назад

    Σ(゚Д゚)スゲェ!!

  • @amaguri_eizo
    @amaguri_eizo 11 месяцев назад

    Yabaiiiiiiiiiiiiiiiiii

  • @おっどばる
    @おっどばる 11 месяцев назад

    この数学の教科書の表紙みたいなデザイン大好きです

  • @rk-kg6we
    @rk-kg6we Год назад

    この動画とても参考になります! この動画で使われているフォントは何という名前ですか? 教えて頂けると助かります。

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ Год назад

      moji-waku.com/makinas/ たしか『マキナス』というフリーフォントです!上のリンクからダウンロードできます。 あ、字幕などは源真ゴシック(jikasei.me/font/genshin/ )ですね。

    • @rk-kg6we
      @rk-kg6we Год назад

      ⁠@@Zacbaran_ おぉ〜!動画投稿日から2年も経っているのに、丁寧な返信ありがとうございます! フォントを探すページで検索しても見つからなかったので、本当に助かりました!

  • @01n_coat
    @01n_coat Год назад

    超好きです...

  • @axis6473
    @axis6473 Год назад

    この映像の何がやばいかって? 文字ぐっちゃぐちゃなのに何故か読めることだよ。 おかしいだろ。

  • @Rone_0513
    @Rone_0513 Год назад

    クオリティエグすぎする

  • @yukkuridenimu
    @yukkuridenimu Год назад

    やばぁ

  • @maji500
    @maji500 Год назад

    演出の決め方が一番むずかしいです。この動画でその引き出しを増やします...

  • @tom-PANDA
    @tom-PANDA Год назад

    私のAviutlとは別ソフトですね😂(笑)

  • @piopio.to0
    @piopio.to0 Год назад

    どうゆう物を食べて、どんな人と過ごしてればこんな物作れるのか

  • @blasphemorgulus
    @blasphemorgulus Год назад

    どうやったらこの映像を作れるか全く分からない

  • @White_Video
    @White_Video Год назад

    全ての動画、滅茶苦茶分かりやすくて助かります。 ありがとうございます..!!

  • @金ネジキ
    @金ネジキ Год назад

    喫茶ハトの巣!?

  • @r1ze36
    @r1ze36 Год назад

    AEに置き換えて見てるんですが、めっちゃ参考になりました!

  • @あああ-x7x1p
    @あああ-x7x1p Год назад

    フレームバッファで簡易グリッチ作るやり方この動画見たら一瞬で分かった 感謝でしかない

  • @yukkurityabangeki
    @yukkurityabangeki Год назад

    私はAfterEffects使っているのですが、デザインのアイデアを知ることができて役に立ちました。

  • @mofuu020
    @mofuu020 Год назад

    やっと、、、、、、見つけた、、、、、、、、、

  • @晴耕雨読-w8s
    @晴耕雨読-w8s Год назад

    0:05 ここのテキストが爛れ落ちるエフェクト作り方教えてください

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ Год назад

      はっきりとは覚えてないのですが、SEED264さんのPixelSorter_s (github.com/SEED264/PixelSorter_s/releases )のアニメーション効果をフレームバッファにかけたらうしろで流れてる霧?のおかげで崩れ落ちる感じになった気がします。

  • @Rone_0513
    @Rone_0513 Год назад

    いつも通りわかりやすい解説でめっちゃいい!(語彙力) これで難しいイージングもパッとつけれるのでいいですね!

  • @yuyuyu_pati
    @yuyuyu_pati Год назад

    細かい

  • @pv_potato_www
    @pv_potato_www Год назад

    ただただ綺麗✨️

  • @chika1644
    @chika1644 Год назад

    ラスターがうごかない…

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ Год назад

      めちゃくちゃ返信遅れましたが、最大画像サイズを小さく設定している可能性が高いです。AviUtlの左上のファイルから環境設定→システムの設定から一番上の最大画像サイズを大きくしてください。とりあえず3840×2160ぐらいにして1920×1080で新規プロジェクトを作ればいけると思います。(重かったら適宜調整してください)

    • @chika1644
      @chika1644 Год назад

      ありがとうございます、、、!

  • @いぬ-h3c
    @いぬ-h3c Год назад

    マジ感謝

  • @youtuberdia6200
    @youtuberdia6200 Год назад

    ざっくばらん先生。 AviutlのPVで奥行というか。立体感を出すためにはどうしたらいいですか? このPVだと眠って誤魔化せの所や乗り込んでの乗る前みたいな感じです。

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ Год назад

      その部分はどちらもAodarumaさんのParallelCameraスクリプトのカメラ縦転やカメラ横転の値をいじってる場所だと思うので、その辺をいじるといいかもしれません。後は拡張描画のオブジェクトを回転させたりZ方向(奥行き方向)にいい感じに立体的な配置をしていれば立体感出る気がします。

  • @Tenki_yahoo
    @Tenki_yahoo Год назад

    こういう動画のプロジェクトファイル公開してくれませんか.... 何をどうすればこうなるのか全くわからんくてエグキモイ動きのキメラが生まれるんだけど.... あと使ってるアニメーション系やテキスト系のプラグインも聞きたい。

  • @_caramel-vi4dw
    @_caramel-vi4dw Год назад

    モーションの流れ好きです!

  • @youtuberdia6200
    @youtuberdia6200 Год назад

    「何なのさ?」のなが、y軸中心に回ってますが…これはもうやるのですか?

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ Год назад

      AviUtlにデフォルトで入ってるスクリプトの「目標中心回転」をつかってます。文字を拡張描画とかでカメラに対応させた後、カメラ制御の設定ダイアログ(ダブルクリックででるやつ)右上の+からカメラ効果をつけて、でてきたウィンドウの左下から目標中心回転を選択して、あとは適当に値動かしたらわかると思います!

    • @youtuberdia6200
      @youtuberdia6200 Год назад

      @@Zacbaran_ 返信ありがとうございます!!! 頑張ってみます! ざっくばらんさんも編集、楽しんで!(?)

  • @kkmfd
    @kkmfd Год назад

    エレガントなクリエイティビティ!

  • @myaru_307
    @myaru_307 Год назад

    ぽよんぽよん⸜( ´ ꒳ ` )⸝してるw

  • @Meameamealokkapoowa-arrowa
    @Meameamealokkapoowa-arrowa Год назад

    どうやって作ってるかが謎すぎる

  • @にゃんこ民-p2d
    @にゃんこ民-p2d Год назад

    6:27 このバラバラどうやってるんですか?

    • @Zacbaran_
      @Zacbaran_ Год назад

      さつきさんのスクリプト、ランダム配置@ANM1で適当に個数増やして、範囲にイージングかけたら作れます!

    • @にゃんこ民-p2d
      @にゃんこ民-p2d Год назад

      @@Zacbaran_ かなり前の動画なのに返信感謝致します、