∞ DEATHLOOP, La BOUCLE est-elle PARFAITE? ∞

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  • Опубликовано: 30 сен 2021
  • Ancien d'Arkane Studios, je vous donne mes impressions en détail sur ce Deathloop. Est-il un grand jeu? Que veut-il dire aussi, sur le futur du studio maintenant sous la houlette de Bethesda/Microsoft?
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Комментарии • 77

  • @jeanpierre9857
    @jeanpierre9857 2 года назад +21

    Franchement, je me suis éclaté sur ce jeu, ca faisait assez longtemps qu'un jeu ne m'avait pas autant pris aux tripes. Le concept est excellent et le level design l'est tout autant. Le travail a visiblement été titanesque. La dimension enquête était vraiment cool, j'avais vraiment l'impression de me servir de mes méninges (plus que dans certain jeux d'enquêtes) et j'avais vraiment l'impression d'être dans un puzzle géant. J'adore aussi le concept de Juliana qui viens perturber la routine du jeu. Un peu dommage pour l'IA pas très fine.
    Cependant mon plaisir a été gâché par les bugs (sur PS5) dont un m'ayant fait perdre deux heures de jeu (bloqué dans le menu pause, obligé de fermer le jeu, pas de sauvegarde entre l'entée et la sortie d'un niveau, j'ai donc tout perdu). Sinon je me suis retrouvé contre une Juliana boosté qui m'a one-shot à chaque fois et qui m'attendais devant la porte ou je respawné du coup ma boucle a duré 20s en tout, pas très cool.

    • @LeValerTube
      @LeValerTube 2 года назад +1

      Je n'ai pas encore fait Death Loop, mais si tu aimes le concept boucle temporelle + enquête, je te conseille The Forbidden City sorti juste un mois avant celui-ci, et qui m'a vraiment pris aux tripes, sans les écueils de Death Loop cités ici par Gagzzz.
      Par contre il faut savoir qu'il n'est pas du tout axé sur l'action. Mais en plus de son concept intéressant, il est basé sur une retranscription de la vie romaine durant l'antiquité, due à une recherche historique poussée bien meilleure que celle des Assassin's Creed,.

    • @SuperBoubouh
      @SuperBoubouh 2 года назад +2

      Pour moi, c'est tout le problème de Deathloop par rapport à The Forgotten City.
      Pourquoi ? Parce qu'un système de recherche et d'énigme se marrie très mal avec l'action.
      On cite beaucoup Hitman.
      Mais là encore, Hitman se focalise sur l'infiltration, pas sur l'action.
      On peut faire de l'enquête avec de l'infiltration où le temps du gameplay est propice à la réflexion.
      Et c'est d'ailleurs le problème de Deathloop qui aurait du davantage se focaliser sur l'infiltration avec une IA bien plus aboutie.
      Au lieu de ça, ils ont voulu faire un jeu fun. Oui mais voilà, ça ne va pas avec un jeu d'enquête.

  • @johanlalanne3697
    @johanlalanne3697 2 года назад +1

    toujours constructif d'avoir tes retours GagzZz et bon courage a la team pour le launch de weird west !

  • @Djshadow71
    @Djshadow71 2 года назад

    Encore une fois, un grand plaisir devant cette vidéo !
    Bravo à toi, bon travail !

  • @michaeldancot7408
    @michaeldancot7408 2 года назад +1

    Super vidéo. Merci. Grosse màj dernièrement (notamment sur l'IA). Peut-être les dev d'Arkane entendent-ils les critiques des anciens. Bon courage pour la phase de débug de Wierd West.

  • @chewiefr4778
    @chewiefr4778 2 года назад +5

    Encore une super vidéo test, juste et impartiale !
    Et pour les détracteurs, GaGzZz n'a pas fait de cadeau à Arkane, son ancien studio.
    Ce jeu reste perfectible mais peut être plus accessibles pour ceux comme moi qui ne sont pas très familier avec les Immersive Sim, j'ai adoré le 1er Dishonored malgré mon manque d'habitude de ces univers aux multiples possibilité moins dirigistes que les jeux habituels, ce test m'a donné envie de m'investir dans les opus suivant d'ailleurs.
    Donc j'ai l'impression que ce Deathloop est un peu plus "arcade" que les titres précédents pour être plus accessible à tout le monde.
    Peut être que c'est dommage qu'il n'y a pas de mode avec une IA plus perfectible et difficile pour ceux qui sont rodés à ce genre de jeu.

  • @lespepitesvladou1463
    @lespepitesvladou1463 2 года назад

    Plaisir de voir la notiff

  • @Black-di5eh
    @Black-di5eh 2 года назад +2

    Moi j'attends la review de kena .. mais si non superbe analyse comme d'habitude

  • @nick037co5
    @nick037co5 2 года назад +5

    Perso j’ai bien kiffé malgré les défauts que tu évoques. J ai particulièrement apprécié le feeling sur PS5 avec la dualsense très bien exploité et le son 3D au casque. Ces 2 derniers points sont un vrai plus pour l immersion. Merci pour ton test !

  • @jezalmo7905
    @jezalmo7905 2 года назад +1

    Haa... J'étais en manque de vos vidéos mr

  • @olivierfleche9373
    @olivierfleche9373 Год назад +1

    Le jeu profite d’une IA plus juste et de BUG en moins qui améliore l’expérience de jeu. Vraiment sans curseur et point de navigation c’est un plaisir!

  • @gaelian_orkney
    @gaelian_orkney 2 года назад

    Ca fait plaisir de voir une notif de ta part ! ;) Deathloop n'était pas un jeu pour moi de toutes manières ;)

  • @Nouvelle_Partie
    @Nouvelle_Partie 2 года назад +2

    Très étonné que tu « tolères » ces marqueurs de quête permanent et cette progression assisté dans l’histoire en mode automatique, toi qui a fais des si bonnes vidéos contre ça .
    Bien que j’ai apprécier le jeu pour les nombreuses qualités que tu as cité malheureusement on ne résous jamais rien on suis des marqueurs, non ce n’est pas un bon choix (comme tu le dis ici) des jeux comme outer wilds proposent une approche bien plus stimulante dans la manière de découvrir et d’utiliser les elements pour résoudre la boucle.

    • @Gagzzz82
      @Gagzzz82  2 года назад +3

      Attention, je critique surtout les marqueurs dans les mondes ouverts, ici la structure est très complexe, de même que l'arborescence d'objectifs, donc je ne suis pas contre. Outer wilds a une structure complètement différente ce n'est pas la même chose.

    • @Nouvelle_Partie
      @Nouvelle_Partie 2 года назад

      @@Gagzzz82 je comprend, mais forcé de constater qu’on passe d’un marqueur a un autre sans même reflechir ou lire l’information qu’on vient d’avoir. Ça ne m’a pas empêcher d’apprécier le jeu j’aime beaucoup ce que fait Akane mais c’est pour moi la petite déception des boucles, j’aurais aimé la résoudre moi même. Surtout qu’on s’en sent capable car on finis par connaître les zones comme notre poche.

    • @Gagzzz82
      @Gagzzz82  2 года назад +2

      @@Nouvelle_Partie ce qu'il aurait fallu éventuellement c'est que les icones ne soient que des endroits plus larges ou le joueur doit fouiller et trouver quoi faire. Pas évident quand même avec la structure. Mais c'est sûr que cela est assez dirigiste.

    • @Nouvelle_Partie
      @Nouvelle_Partie 2 года назад +1

      @@Gagzzz82 de toute façon je me doute que c’est un partie pris qui a été longuement réfléchi en interne et cela reste mon avis subjectif, ça rest quand même un super titre qui est plus que recommendable :) bravo au développeurs !

    • @fatch26
      @fatch26 2 года назад +1

      @@Nouvelle_Partie résoudre soi même le puzzle aurait été trop trop compliqué , certes c est dirigiste mais comment faire autrement ... Le concept de recherche d information , de connaissance est intéressant , a peaufiner pour le prochain opus et peut être c est pour ça que le fin a été si abrupte ...
      Je viens de finir le jeu et clairement ya eu des efforts faits sur l'IA , l infiltration est moins facile que sur la vidéo , dans le manoir il est très difficile de s en sortir en foncant dans le tas comme on a pu le voir sur le test de gagzz.
      L expérience demande plus de se buffer et de bien choisir ses breloques etc etc
      Conclusion c est souvent bien d attendre un peu pour avoir une expérience un peu meilleure, même si je sais que les preco sont bien pour les studios ...

  • @LeValerTube
    @LeValerTube 2 года назад +3

    @GaGzZz: J'aurais beaucoup aimé avoir ton avis sur The Forbidden City, que tu ne cites pas dans les jeux basés sur le concept de boucle, qui est pourtant assez récent (sorti un mois avant Death Loop), qui exploite selon moi excellemment ce concept sans être aussi dirigiste, et laissant plus la place à la réflexion du joueur que Death Loop.

    • @SuperBoubouh
      @SuperBoubouh 2 года назад +1

      Oui l'action de The Forgotten City est mise au second plan et ils ont eu raison.

  • @heikisama
    @heikisama 2 года назад +1

    J'ai adoré le jeu ce qui lui manque pour moi c'est la possibilité d'éliminer les assassins de bien plus de façons différentes sans parler de l'IA à chier et le fait de pas avoir poussé plus loin l'histoire avec Julianna (surtout sur le choix des fins) le reste est un sans fautes

  • @TheSerioustof
    @TheSerioustof 2 года назад +4

    Merci pour ce test très bien argumenté, ça fait du bien cette objectivité !! Du coup je passe mon tour, je vais finir Dishonnered 2 que j'adore. Là l'IA me fait peur, si c'est pour jouer en mode auto je ne vois pas l'intérêt, dommage. Il y aurait t'il une volonté d'accessibilité trop poussée ??

    • @Lord_Raoh
      @Lord_Raoh 2 года назад

      Ce sera sûrement corrigé avec des patchs.

    • @jeffmartin1195
      @jeffmartin1195 2 года назад

      Ce problème d'IA peut être facilement regler avec des difficulté differentes. Domage.
      Mode facile = ia debile
      Difficile pour une IA correcte par exemple

    • @sulyvhann5816
      @sulyvhann5816 2 года назад +1

      Vu le nombre d'ennemis qui te viennent dessus sa ferait chier que l'ia son bien meilleur

  • @valentinpejoux7912
    @valentinpejoux7912 2 года назад +1

    Je le ferais lors de sa sortie sur le gamepass PC car de se que je vois, le jeu est très mal optimisé sur pc et a quelques bugs. Mais sinon le concept me plait énormément, les armes ont l'air d'avoir un jolie feeling en main et comme tu le souligne : Arkane se sont des bêtes niveau lvl design. Clairement les meilleurs avec IO Interactive (Hitman) dans ce domaine. Sinon très bonne vidéo mon cher GaGzZz :).
    Sinon c'est pour quand ce test de The Last of Us Part 2 j'ai trop hâte d'avoir ton avis dessus.

    • @psmax59800
      @psmax59800 2 года назад

      Les meilleur en lvl design sont from software...🤦‍♂️

  • @ovnibreizh29
    @ovnibreizh29 2 года назад

    On est en 2022 , graphiquement ça avance vite mais l’IA 😳( pas forcément que sur ce jeux ) ex: far cry 6 , est totalement aux fraises.
    Des personnes constamment de dos pour placer l’exécution...ça me rends oufff

  • @gregorymiszczuk5086
    @gregorymiszczuk5086 2 года назад +2

    C'est vrai, IA est sacrément '' ubisofté'' .. 🤔..
    on peut dire que c'est un très bon jeu qui pourrait être tellement meilleur..
    surtout qu'il s'agit de Arkane ..
    c'est qui me dérange au plus haut point ce le fait que probablement je verrai jamais ce jeu dans mon disque dur vu que je possède pas ni
    l'ordi de guerre, ni une console next gen..
    mon xbox one x sert à rien dans ce cas et je parle même pas de l'exclusivité PS..
    je suis sûr que Arkane pouvait adapter ce jeu à l'ancienne génération de consoles mais ils
    ne l'ont pas fait, un choix commercial curieux dans une situation de pénurie sur le marché gangrené par les prix exorbitants dictée par les revendeurs intermédiaires...
    un choix qui a fait de Deathloop un jeu..
    .... élitiste pour les plus aisés ou chanceux.. 🤔

    • @davidd.2077
      @davidd.2077 2 года назад +1

      Je suis entièrement d'accord, je ne comprends pas l'exclusivité PS5 ?! Le jeu aurait très bien pu tourner sur la old gen.
      Je n'ai rien vu dans ce jeu qui demandait des ressources extraordinaires. A mon avis, ça tient plus de la politique de SONY et c'est sûrement contractuel avec Bethesda quand Playstation ne voulait absolument pas de cross gen. Depuis, ils ont changé leur discours.

  • @benlebowski1929
    @benlebowski1929 2 года назад

    Ca me fait mal tout ces cous brisés !

  • @skave7228
    @skave7228 2 года назад +2

    "Nous n'avons pas de raytracing"... Si

    • @Tristan.Raymond
      @Tristan.Raymond 2 года назад

      Il est extrêmement limité puisque qu avec juste une 2060s, ce que j'ai, et sans dlss tu tourne le jeu en ultra pas le "ray tracing" activé. On est sur un ray tracing très peu développé, ya quoi voir Metro Exodus et Cyberpunk pour le comprendre. C'est ça qu'il a voulu dire je pense.

    • @skave7228
      @skave7228 2 года назад

      @@Tristan.Raymond je suis bien d'accord, mais il est tout de meme la

  • @theorouxel9520
    @theorouxel9520 2 года назад

    Merci pour la vidéo, je suis vraiment pas attiré par ce jeu. je le ferai ptètre dans quelques années.

  • @maxence12091994
    @maxence12091994 2 года назад

    Si ce test fais 33mins, le test de The Last of us 2 (on y croit) va faire combien de temps, a votre avis ?

  • @daiheart6346
    @daiheart6346 2 года назад +1

    We want Weird West *clap* *clap* *clap clap clap*
    We want Weird West *clap* *clap* *clap clap clap*
    Coeur sur toi Gagzzz bon courage pour la fin du développement du jeu.

  • @millane1313
    @millane1313 2 года назад

    Encore une fois, un test intelligent et vrai 👏🏽👏🏽👏🏽
    Quel dommage cet IA..quel dommage..car là c’est qd même inouï un niveau aussi bas..inexistant, nul..🧐🧐🧐

  • @davidd.2077
    @davidd.2077 2 года назад +1

    Jeu sympa, mais alors très loin d'être extraordinaire ! Je ne comprends pas les notes exagérées de la presse américaine. La note du public est de 6,4/10 sur metacritic ! Je ne serai pas aussi vachard, je lui mets un petit 7/10 car comme tout le monde l'a remarqué, l'IA est inexistante ! Ca flingue vraiment la qualité de leur jeu. Alors ? Manque de temps ? Manque de compétences pour développer une IA ? Est-ce volontaire pour une plus grande accessibilité ? On ne sait pas trop mais pour moi c'est une négligence qui nuit à la qualité de leur production. Un jeu qu'on ne fait qu'une fois !

    • @davidd.2077
      @davidd.2077 2 года назад

      Ah bah, tu en parles à la fin de la vidéo de l'IA ! Effectivement, GROS POINT NOIR du jeu ! Ah oui, j'ai oublié ! Trop de gros marqueurs à l'écran aussi, je déteste ça. Je suis un dingue d'infiltration avec un ATH minimaliste et sans marqueur. Ca manque énormément d'immersion.

  • @bourru6321
    @bourru6321 2 года назад +5

    Dès les premières vidéos j'avais senti que ce serait moyen. Et perso je trouve la DA de très mauvais goût, c'est un patchwork de références US mal digérées, de couleurs saturées et d'éléments qui ne vont pas ensemble. Les jeux français en général tirent très peu partie de l'imaginaire français et lorgnent trop sur les univers anglo-saxons.

  • @gregoryrenier1236
    @gregoryrenier1236 2 года назад

    Perso je prends énormément de plaisir sur deathloop et ce malgré les défauts.

  • @SupaDadoo
    @SupaDadoo 2 года назад +6

    Alors pour moi, c’est la pire expérience vidéoludique de toute ma vie de joueur (né en 1984, c’est vous dire !!). Et dieu sait que j’ai un monstre de PC (RTX 3080, 64go, i9 10900k, etc)….
    Mais le jeu crash systématiquement dès que j’ose déposer des breloques sur mes armes !!!! Du coup, j’ai du me résigner à faire sans, c’est navrant… Franchement j’en rirais presque nerveusement !!
    Mais alors attendez le coup de grâce pas plus tard que ce soir : au moment de tuer Aleksis : gros crash, retour sur le bureau !!! Je recommence 1 fois, 2 fois… dès que je le tue, ça plante ! Fin de l’aventure.
    Ce jeu a été optimisé avec le Q, c’est une HONTE absolue ! 60€ partis en fumée… Je suis écoeuré ! Mais c’est bien fait pour moi. Je me suis précipité naïvement sans lire les retours de joueurs. On ne m’y reprendra plus.
    Alors après presque 24 heures de jeu et de souffrance, je jète l’éponge avec de trop mauvais souvenirs de ce jeu. Dommage parce que sinon c’était beau (mais nettement moins bien que les Dishonored).

    • @ajtoupas9940
      @ajtoupas9940 2 года назад +1

      Je pense que sony a du presser le studio quite a sacrifier la version pc ces bien dommage pour vous

    • @ALAKAZAME67
      @ALAKAZAME67 2 года назад +2

      et bien, tu n'as pas du jouer à beaucoup de jeu dit moi 🤔

    • @SupaDadoo
      @SupaDadoo 2 года назад

      @@ALAKAZAME67 Pfff… qu’est-ce que tu connais de ma vie, toi ? J’ai commencé sur Amstrad CPC 464 et j’ai jamais cessé de consommer... T’en fais pas va, des jeux vidéo j’en bouffe tout le temps depuis plus de 30 ans.
      Juste que j’ai toujours évité les jeux mal optimisés parce que j’étais averti et que j’attendais au mieux qu’ils soient patchés (ou alors j’achetais pas). La dernière fois que j’y suis allé à l’aveugle comme ça, c’était en 2007 avec STALKER qui était mal optimisé et bourré de bugs.

    • @ALAKAZAME67
      @ALAKAZAME67 2 года назад +2

      @@SupaDadoo c'est bien ce que je dit, tu n'as pas du jouer à beaucoup de jeu, vu qu'ils sont pour la plus par optimisé avec le cul. Les jeux ubi, les jeu bethesda les jeux EA, les mmo, les jeux activision.... enfaite la plus par des jeux pc son mal opti peu importe la config et l'éditeur, sur console les perf son limité pour éviter se genre de problème, sur pc c'est monnaie courant et si comme tu le dis, tu joues depuis 30ans des lancements de jeux foireux tu as du en connaitre au moins autant que moi si c'est pas plus.

  • @mattna231
    @mattna231 2 года назад +7

    on en parle pas du denuvo ? oui, le truc qui fais ramer ton pc ... et qui sert a rien a par emerder ceux qui achetent leur jeu legalement ...

  • @archangeunivers9833
    @archangeunivers9833 2 года назад

    La boucle qui brise les nuques .

  • @jaymontero1529
    @jaymontero1529 2 года назад +1

    C'est quoi cette intelligence artificielle,je suis déçu aussi.Merci pour le rapport.

  • @obiwankenobi6271
    @obiwankenobi6271 2 года назад +3

    Au vu des différentes vidéos sur le jeu, j’ai l’impression que ce jeu a le même defaut que les autres jeu d’arkane : le jeu semble artificiel/vide, pas de vie en dehors des ennemis. Possesseur du jeu, pouvez vous me confirmer ou infirmer cette observation? Un hitman avec ce concept ce serait génial !

  • @sauvadj
    @sauvadj 2 года назад +8

    J'ai l'impression que quasiment personne n'était ( et n'est toujours pas) hype par ce jeu, le concept est sympa mais le gameplay (quasiment copié sur Dishonored ), la DA (pour moi), les graphismes, les bugs, ça restera un jeu moyen vite oubliable pour moi.

  • @orthanque
    @orthanque 2 года назад +2

    Perso je me suis bien éclater sur le jeu. (Attention pavé ci-dessous)
    Par contre j'ai un truc a dire au sujet de l'IA et le niveau de difficulté. Le fait qu'il n'on pas mis de niveaux de difficulté et qu'il on fait en sorte, que l'IA ne soit pas trop violente, c'est a cause de julianna.
    Si les IAs était aussi réactive et aussi stratégique que tu le décrit ce serais vraiment l'enfer quand tu joue colt. Déjà que julianna peut appeller les IA approximiter en te marquent, suivre tes mouvements quand une IA te repère et en plus que certaine IA appel des renforts quand il te repère.
    On va pas ce mentir ça fait déjà pas mal surtout qu'il met déjà arriver de tomber sur 3 julliana dans la même boucle. C'est à cause de ça qu'ils ont fait des concessions au niveau de la difficulté et j'ai l'impression qu'il on fait une sorte de système, qui adapte l'IA en fonction soit de tes performences, soit de ton équipement pour essayer d'équilibré.
    Pour moi les IAs sont très réactive. ils voyent les "cadavres" que j'ai buter 10s plus tôt etme repère presque instant. Après moi je joue a la machette quand je veux être discret je choute pas tous le monde a distance avec un silencieux, ça doit jouer un peu je pense ^^.
    D'ailleur pourquoi tu utilise ce silencieux si tu ne t'amuse pas en l'utilisent ? Moi j'utilise la machette parceque je m'éclate a décapiter a tout vas. (Et c'est encore plus croutillant quand c'est une julianna)
    PS: En terme d'arme "cheater" certe ton tribunal (pistolet) silencieux est sympa. Cependant tu connait peut-être le canon (revolver) d'un des visionnaire qui tir des cartouche de gaz toxique. Et bien il y a un bug avec cette arme qui permet de faire exploser le nuage de gaz ce qui est assez puissant pour oneshot... bah tous en faite, dans un rayon de 1 mètre.

  • @ALAKAZAME67
    @ALAKAZAME67 2 года назад +2

    bwarf pour le coup je trouve l'interface très peu ergonomique, impossible de s'avoir les routines des pnj facilement ( obliger de passer par des sous menu et de re verifier des note absolument pas trié par exemple ), les différentes zones qui sont détaillé en tout petit, juste des résumés en général. bref je peux continuer longtemps pour vous expliquez à quel point l'interface est dégelasse mais c'est pas mon job 🤷‍

    • @Gagzzz82
      @Gagzzz82  2 года назад

      je ne suis pas d'accord avec ca. L'interface est plutôt bien faite pour le nombre d'info que le joueur doit fournir au joueur. En tout cas elle n'est pas "mauvaise" même si des améliorations étaient possibles.

  • @Saff_TvMZ
    @Saff_TvMZ 2 года назад +1

    Le jeu est pas du tout pour moi . Quand tu voit comment les ennemis sont totalement stupides, ça dégoûte.
    Franchement limite ils auraient pu mettre juste des affiches avec un mec dessiné dessus et une cible ca aurait été pareil .
    Pour moi, jamais de la vie . Le jeu a sans doute des qualités, mais une IA totalement rincée et une facilité déconcertante, cest éliminatoire !
    Merci pour le test 🙂

  • @fabzileeer4622
    @fabzileeer4622 2 года назад +1

    Je te suit depuis un moment j'apprécie toutes tes vidéos. Tu est quelqu'un de franc mais la je te reconnais pas. Surment que tu t'en rend pas compte parce que tu a arkane studio dans la peau mais ton avis est très objectif ! Le jeu m'a déçu au plus au point. Alors que j'étais hype de fou lors de sa présentation PlayStation. Ya tellement de point à parler..

  • @hubertjean4378
    @hubertjean4378 2 года назад

    Perso j'ai beaucoup aimer dark messiah, mais je n'ais plus aimer les autres jeux d'arkane, parce qu'en fait arkane fait maintenant ce que j'appelle des "jeux-concept" . Et les défauts que cite gagzz, je les retrouvaient déjà sur les dishonored et prey, c'est a dire qu'arkane studio mise tout sur un ou plusieurs concept, et le reste du jeu est construit autour .
    Ce ne sont pas des jeux dans lesquels il y as un monde consistant ( les décors sont très travaillés, mais le monde en lui même , et son historie, assez peu développer ) et une histoire entrainante , qui se suffisent a eux-même . Ce sont surtout des jeux dans lesquels on utilise des concept, dans des décors travaillés , c'est tout . Par exemple dans dishonored, les concepts sont l'infiltration, et les pouvoirs . Donc si on accroche a ces concepts, alors on va surement aimer le jeu, sinon il va manquer quelque chose . La principale différence avec death loop semble être l'IA qui a créer une trop grosse carence .
    Mais en passant je dirais que l'IA pour moi était déjà insuffisante puisque dans les jeux précédents les IA se contentaient de patrouiller, ce qui pour ma part est incompatible avec un bon immersive sim . Bon aprés pour relativiser, l'IA dans les jeux en général c'est la grosse carence, elles sont pour la plupart insuffisante a mes gouts .

  • @skave7228
    @skave7228 2 года назад +6

    J'ai bien l'impression que le budget a pas été a la hauteur des jeux précédents du studio. Malheureusement j'ai l'impression que ce jeu est ultra Low Effort quoi, le gameplay c'est du Dishonored en moins bien, des models sont réutiliser de D2, la map st au final assez petites (normal avec le concept), les animations répétitives, pareils pour les voice lane... Ca fait chier

  • @rere5482
    @rere5482 2 года назад +4

    Deathloop un jeu sous cote

    • @samcavemanlosco6417
      @samcavemanlosco6417 2 года назад

      Deathloop un jeu dont je n'avais jamais entendu parler

    • @gregoryrenier1236
      @gregoryrenier1236 2 года назад +1

      @@samcavemanlosco6417 c'est très étonnant, si tu t'intéresse un minimum au jv, c'est impossible d'être passé à côté.

    • @JohSmith
      @JohSmith 2 года назад

      @@samcavemanlosco6417 revois peut-être tes sources alors 😅 parce qu'un jeu Arkane on se doit d'en parler

    • @samcavemanlosco6417
      @samcavemanlosco6417 2 года назад

      @@gregoryrenier1236 j'ai quitté depuis longtemps c'est pour ça ! :(

    • @oktayludovic1108
      @oktayludovic1108 2 года назад

      Sur côté plutôt.
      L IA au fraise, les fin décevant d après plusieurs testtechniquement pas fou, les terra flop de puissance de calcul, le ssd magique , au final c est du bullshitt.
      Pourquoi faire une exclu ps5, ça peu tourné sur ma ps4 pro avec le ssd pour limiter les temps de respawn, ma main à coupé.

  • @Baaaaaamm
    @Baaaaaamm 2 года назад +3

    Autant je te trouve très pertinent d'habitude, autant ici, ton avis est clairement moins neutre, c'est dût sûrement par ton passé avec ces développeurs.
    On peut clairement aimer le jeu il n'est de loin pas injouable, mais c'est clairement mauvais. L'idée de base de la boucle est très alléchante mais tellement mal exploité.
    Graphisme bof, feeling shooter bof, narration bof bof, suivi des quêtes médiocres, très répétitif, et la cerise sur le gâteau une IA débile comme on en fait que très rarement.. Ça ruine clairement l'expérience de jeu, les approches différentes sont inutiles tellement l'IA est mauvaise, aucune difficulté.
    Je n'arrive pas à comprendre tes éloges envers ce jeu vraiment.

    • @killedbydeath6157
      @killedbydeath6157 2 года назад

      Arkane recycle à mort son gameplay son level design ses decors , perso quand j’ai vu deathloop j’ai vu dishonored aucunes prises de risques on a toujours l’impression de joué au méme jeu en boucle avec arkane

    • @satoshinakamoto7688
      @satoshinakamoto7688 2 года назад +1

      Mais toutes les ia de tout les jeux sont dites "nulle" donc non c'est pas rare comme tu le dis , c'est vraiment de la mauvaise foi d'affirmer que les ia dont rarement nules

    • @satoshinakamoto7688
      @satoshinakamoto7688 2 года назад +1

      @@killedbydeath6157 par contre assassins Creed FIFA et littéralement tout les jeux ne recycle jamais ? Cette mauvaise foi lol entre Dishonored death loop et prey on vois que c'est pas les même jeux c'est juste la pate du studio dont tu parles

    • @Baaaaaamm
      @Baaaaaamm 2 года назад

      @@satoshinakamoto7688 Il y a une net différence entre la pate du studio et le recyclage des asset et de toutes les mécaniques.
      La aussi, les ia ultras débiles c'est plutôt rare. D'habitude ça navigue entre le bof et le moyen, mais là, c'est clairement un gros point faible dans ce jeu, ça casse même le challenge tellement c'est naze. Ce qui est étonnant, c'est que c'est une régression par rapport à leur production précédente ou l'ia n'était clairement pas mauvaise.

    • @Baaaaaamm
      @Baaaaaamm 2 года назад

      @@satoshinakamoto7688 Pourquoi parler de Fifa et d'Assassin Creed ? C'est clairement des jeux hyper recyclé mais pour Fifa ça fonctionne car il n'y a quasiment aucune concurrence et que le foot bah ça reste du foot, tu peux pas réinventer l'eau chaude à chaque jeux. Pour les Assassin's Creed, ça fonctionne encore car l'univers est toujours grandiose, mais ils perdent clairement une grosse partie des joueurs à trop recyclé à chaque fois les mécanique et les assets, Idem pour les jeux comme Call of ou Far Cry.

  • @DeeperLiveFR
    @DeeperLiveFR 2 года назад +7

    Qu'elle déception ce jeu. Qu'est-ce qu'on s'ennui. Qu'est-ce qu'on s'attache pas aux personnages, qu'est-ce que c'est répétitif gratuitement. Ils avaient mis une petite claque à tout le monde avec les Dishonored et voilà qu'ils sont déjà entré dans les travers pourries de l'industries du jeux vidéos des Triple A. Et ce gameplay mon dieu, qu'est-ce que c'est mou et mixé au level-design douteux par moment on se demande ou est passé ce gameplay énergique qui offrait tant de liberté et d'actions aux joueurs dans les combats de Dishonored. Et oui je le compare car soyons honnête, mise à part la boucle le gameplay et les graphismes sont les mêmes mais en beaucoup moins bien éxécuté selon moi. Les couleurs sont laides, pauvres, son identité graphiques, d'ambiance et de visuels est inexistante. Alors qu'ils avaient très bien su le faire dans Dishonored. C'était la seule fierté "Studio Triple A" que l'on avais (ne parlons pas des branches d'Ubisoft) en France et la voilà au plus bas. Je n'aborde même pas tout les problèmes techniques qui rendaient impossible la jouabilité du jeu pour des milliers de joueurs sur PC. Encore pire que Cyberpunk pour la plupart. Mais vu que moins de baroufe pour la sortie du jeu, moins de scandale à ce sujet. Mais tout ça me rend si triste. J'espère qu'ils retiendront la leçon pour leur prochain projet. Tout est à revoir pour Arkane, IA, Boucle de gameplay, identité graphique, technique, le game design était pas dégeu et le concept reste cool mais c'est évidemment loin d'être suffisant pour la majorité des joueurs. Il doit certainement y avoir un problème de management qui se cache sous cet échec, c'est en tout cas souvent le cas.

  • @ponsderigaudcismarin5185
    @ponsderigaudcismarin5185 2 года назад +6

    Je suis sorti très déçu de ce jeu, l' ia est complètement claquée, jeu beaucoup trop facile, scénario qui on le découvrira à la fin ne sert strictement à rien, multijoueur anecdotique, les dialogues vraiment soulants sur la longueur, un jeu trop téléguidé et une réalisation correcte sans plus, la fin du jeu est bâclée vite fait. Beaucoup de bugs techniques et graphiques. Une redondance perceptible et au final du déjà vu en matière de gameplay et scénario et on a pas envie de le relancer une fois terminé.

    • @Romuald51100
      @Romuald51100 2 года назад +1

      Je partage ton avis et la fin du jeu est vraiment mauvaise

  • @ewantaylor2297
    @ewantaylor2297 2 года назад +4

    Death loop a séduit tout le monde selon gagzzzzz ???
    Euh non je crois pas qu’il a séduit tout le monde .
    Et en se baladant sur YT sur les avis c’est très mitigé voir même certain disent que ça les as grave saoulé

  • @Saff_TvMZ
    @Saff_TvMZ 2 года назад

    Le jeu est pas du tout pour moi . Quand tu voit comment les ennemis sont totalement stupides, ça dégoûte.
    Franchement limite ils auraient pu mettre juste des affiches avec un mec dessiné dessus et une cible ca aurait été pareil .
    Pour moi, jamais de la vie . Le jeu a sans doute des qualités, mais une IA totalement rincée et une facilité déconcertante, cest éliminatoire !
    Merci pour le test 🙂