【複雑な組み合わせ初動もパターン化して覚えやすく】このカードを上手く使えるかどうかが超大事!0から始める烙印生活3日目、烙印の気炎絡みの展開例4パターンを解説!【遊戯王マスターデュエル】

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 11

  • @ixaxis1292
    @ixaxis1292 5 часов назад

    誘発を受けた際の考え方や展開を見たいです!

  • @Seikimatsu-Hasha
    @Seikimatsu-Hasha 16 часов назад +1

    サロニールと気炎の組み合わせで、バスタード落としながらデッキから断罪落として、エンドフェイズにリクルートしたクエムの効果で赫の烙印落としてそれを断罪で拾うムーヴが個人的に一番好きですw

    • @9onodaisuke
      @9onodaisuke  11 часов назад

      コメントありがとうございます!
      サロニール、本当に優秀ですね!これが3枚、マジで烙印楽しそうです!

    • @Seikimatsu-Hasha
      @Seikimatsu-Hasha 11 часов назад

      @@9onodaisuke
      アルベル開幕もフル解禁なのでマジで楽しくなりそうです!

  • @しょんぼり-o8u
    @しょんぼり-o8u 11 часов назад

    おはようございます
    2日目3日目駆け足で見ました!
    キットと気炎とルベリオンで手札がどんどん減りますね😂
    うららとGどちらを残すか そもそもうらら撃たれて指名者使ってるかもしれない
    今回の趣旨と違いますが、残すカードの考え方とかも授業してほしいです!

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 20 часов назад +1

    実践では、さらにここから相手の誘発が飛んでくるから複雑さも増しますよね…
    相手ターンに墓地を経由するって結構リスクが高い行為なので、簡略化はやむを得ないと思います

    • @9onodaisuke
      @9onodaisuke  11 часов назад +1

      タキオウさん、いつもありがとうございます!
      うららは烙印融合撃たれる物として、アルビオン効果で盤面にクエムとグランギニョルとセット赫の烙印+墓地アルバスで大体似たような盤面作れるからラグとか見て切り替えられるようになりたいですね!気炎+αで得られるアドが凄まじいので、これに開幕が3枚使えるってなると本当に使いやすいデッキになりそうです!

  • @モノリス-y9j
    @モノリス-y9j 21 час назад +1

    黒衣竜+気炎初動の所、手札の黒衣竜発動チェーンで気炎発動で黒衣竜を墓地に残さないのは何故ですか?

    • @9onodaisuke
      @9onodaisuke  21 час назад

      コメントありがとうございます!試してみました、盤面にキット残せるので赫でリンドヴルム出せてこっちの方が妨害残しやすいですね!ありがとうございます!

  • @カール-t4x
    @カール-t4x 22 часа назад +1

    ddチャンネルの人??

    • @9onodaisuke
      @9onodaisuke  22 часа назад

      @@カール-t4x コメントありがとうございます!人違いですね!笑