歴代FFの最強魔法の歴史

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 87

  • @user-us1pp
    @user-us1pp 2 года назад +6

    全体的に「強いは強いが無理にこれを使う必要性は低い…」的なものが多い…
    わざわざこれを主力に据えてプレイするのはもう趣味の領域なのだ

  • @ベホマズン-k4q
    @ベホマズン-k4q 2 года назад +4

    4:15いいですとも!

  • @空飛ぶモンティパイソン
    @空飛ぶモンティパイソン 2 года назад +18

    FF最強魔法をアルテマに譲ったと見せかけて、「世界を破滅させる」というストーリー上の存在に昇華させたⅦの「メテオ」が一番好き。

  • @oregrepyoko
    @oregrepyoko 2 года назад +7

    7のアルテマはヒュージマテリアイベント入手でついでに手に入る
    イベント成功でタダでゲット、失敗したら買うor入手できないだったような

  • @田原トルネコ
    @田原トルネコ 2 года назад +11

    FF2はトード、テレポ、デスとかの即死系が強すぎて攻撃魔法は3色プリン相手くらいにしか使われないという悲しい存在

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 2 года назад +3

    動画ありがとうございます。

  • @lilil768
    @lilil768 Год назад +3

    FF4ジアフターだとメテオの性能も良くて、使えるキャラも多いから敵も味方もメテオブッパしてたなぁ。命懸けでメテオ放ったテラよ…。

  • @syuchan27
    @syuchan27 2 года назад +2

    FF1の原作なら、クラス8の魔法で消費MPは1(クラス毎の回数)ですが…。
    (消費MPはリメイク版に設定されています。原作は知性バグの所為で威力がずっと変わらない…)

  • @bdet2651
    @bdet2651 2 года назад +21

    メテオ フレア ホーリー 
    召喚のバハムート が同じレベル感
    アルテマは別格で世界最強
    ナイツオブラウンドは多重攻撃、比べるのはタブー

  • @アーティストよしとは趣味でよくカフェ

    FF8のアポカリプスは、
    ラスボス戦のみだったから除外した感じですかね??
    僕は個人的にとても好きな魔法でした☆

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 2 года назад +1

      特別感あって良かったなぁ
      演出も普通にかっこいい

  • @fyu-ze8216
    @fyu-ze8216 2 года назад +5

    Ⅱのアルテマは特殊な計算式を用いているようです。
    具体的には「アルテマ以外のすべての魔法熟練度(装備(武器)熟練度もだったかな?)を参照して威力を算出する」ので、アルテマだけL16にしてもほとんど火力が出ないのだそう。
    「全パワーを集約した究極魔法」といえば熱いものがありますが、設定をそのまま落とし込むには周辺のバランスがあまりにインフレしやすく、育成労力や演出の冗長さなどのデメリットに埋もれてしまった形ですかね。

    • @mastakos2400
      @mastakos2400 2 года назад +2

      それはリメイク版からで元祖ファミコン版にはそういうのはありません。
      設定から「古代のものが進化した今のものより強いのはおかしい」という理屈で強くならなくしてるとか。
      某ブログで書かれててネタじゃないのか?ともう人もいるだろうが昔雑誌で似たような事を読んだ記憶。
      ※まあバグが多いゲームだったのでバグに理由を付けただけの可能性もありますが

  • @ちゃぼちゃぼ-w8k
    @ちゃぼちゃぼ-w8k 2 года назад +7

    FF8は条件下ですがヴァリー状態のリノアのメテオが10ヒットくらい?してかなりのダメージを叩きだしてた記憶があります。

  • @imallah7559
    @imallah7559 2 года назад +9

    FF2のアルテマはダメージ計算が特殊らしくて、武器や他の魔法のレベルも参照されるので、アルテマのレベルだけあげてもダメージは増えないけど、武器や他の魔法のレベルも上げれば最強らしい。

    • @巽伸幸
      @巽伸幸 2 года назад +4

      厳密に言えば、その仕様はPS以降ですね
      FC版アルテマはどんなにレベルをあげても威力があがらんようになってるらしいですね
      開発者の一人の意見と言うかわがままのせいらしいですが…

    • @田原トルネコ
      @田原トルネコ 2 года назад +3

      @@巽伸幸 かつて最強だったが今では過去の異物という扱いにしたかったとか

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 2 года назад +1

      マジで無駄死にじゃねぇかw

    • @syuchan27
      @syuchan27 2 года назад +1

      実際、全熟練度を16、アルテマも16、他の魔法も全て16まであげたマリアのアルテマ…
      うん、凄いダメージでラーメン吹き出します。
      ドラクエ6ではテリーが引換券となって強力な仲間がくるのに、FF2のミンウは引換券で来るアルテマが残念すぎて…
      唯一優れているのは演出が短いことだけw

    • @ワイj
      @ワイj Год назад +1

      @@巽伸幸
      細かいですが、WSC版のが先だったかと。。

  • @ワイj
    @ワイj Год назад +1

    0:57
    冒頭で原作基準で話をすると言っておきながらこれはどういうこと?

  • @0toINF
    @0toINF 2 года назад +3

    12:59
    ヴァニラのデスも魔法ではあります
    ラストリゾートは連発可能で耐性貫通なので、スペック自体は悪くないんです
    ①対抗馬のデスにエンハンスが乗る(弱点突いて2倍に出来る)こと
    ②耐性貫通が生きる(=物理魔法に安定して高い耐性を持つ)相手がロングイくらいであること
    ③ヴァニラはハイボルテージを習得すること
    辺りが問題なので…

  • @ey4564
    @ey4564 2 года назад +4

    FF7 アルテマのマテリアは非売品の認識です イベントの進行具合では「買う」と言う表現になるがお店ではないな

  • @komugi_kurosaki
    @komugi_kurosaki 2 года назад +13

    FF6はメルトンも強いと思います。炎風属性なので味方にフレイムシールドを持たせれば敵に9999ダメ、味方は9999回復という中々なチート性能です

  • @リョウ猫夜桜
    @リョウ猫夜桜 2 года назад +1

    あー…アレだ。ラストリゾートはLRFF13で盛大にやってくれたから……

  • @tktk5436
    @tktk5436 Год назад +2

    FFで魔法が輝いてたのってFF6位な印象

  • @しゃちほこ-f1s
    @しゃちほこ-f1s 7 месяцев назад

    FF5では封印の書(封印の本)があり、その記載によると
    白と黒、究極の魔法…
    時空魔法メテオ…
    海王リバイアサン…
    そして、竜王バハムート…
    なので、まあ別にメテオは最強魔法というわけではない気も。一応究極という言葉が使われているのはホーリーとフレアです。自分の思い出せる限りでは、作中でメテオが明確に最強魔法と呼ばれたことはないんじゃないかな? それはそれとして、対単体火力は高いですよね! 全体ならバハムートやリヴァイアサン(属性バフ)の召喚魔法が最強かなー。

  • @866083
    @866083 2 года назад +4

    FF1のメテオ、ホーリーの消費MPを50と紹介すると、GBA版になってしまうじゃないですか・・・?

  • @祝福の鬼
    @祝福の鬼 2 года назад +8

    FF9のジハードはスタイナーでジハード剣として使用したら味方にダメージこないから頻繁に使ってました。

    • @神宮寺茂登子
      @神宮寺茂登子 2 года назад +6

      俺はジハードは装備品で全員闇吸収出来る様にして回復しながら使ってたな。

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 2 года назад +1

      最大の欠点は演出の長さかも…
      溜めたら他の魔法でも簡単にカンストするしあの子

  • @ifk2415
    @ifk2415 2 года назад +6

    8でセルフィの特殊見せるならジ・エンドか、他の方が言うように多段のメテオだと思う

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 2 года назад +4

    8アルテマはあくまで装備品としての評価になると思う。
    スペック的にはアポカリプス、実際の攻撃魔法としての運用ではメテオに負ける
    7アルテマもちょっと怪しい。マテリア取得後すぐには使えないっていう特別感はあるけど、てきのわざのシャドウフレアに威力負けてるし(黄色マテリアだけどリフレク貰うから魔法判定でいいと思う)

  • @ワイj
    @ワイj Год назад

    FC版2のアルテマはどんな人が使っても最低100ダメージぐらいは与えられるので、極論100人でぶっ放せばパンデモニウム皇帝ですら倒せてしまうという意味では究極魔法なのも間違いではない。
    少なくともフレアーではこうはいかないので。
    っていうようの記述をどこかのwikiで見かけてなるほどと思いました。

  • @あかとき-f2p
    @あかとき-f2p 2 года назад +2

    8はオーラだと思ってた

  • @---nt5tf
    @---nt5tf 2 года назад +6

    8ラスボスでドローできるアポカリプスって、いったいなんだったんだ?って思ってました。
    ドローしてもセーブ出来ないからジャンクションできないし、ぶっちゃけ、9999しかダメージ入らないので物理で殴った方が早い、、みたいな( ̄▽ ̄;)

    • @祝福の鬼
      @祝福の鬼 2 года назад

      アポカリプスを100個ジャンクションすると全属性吸収するアルテマを超える魔法になりますね。

  • @kzkckzkc
    @kzkckzkc 2 года назад +21

    FF1原作は魔法は回数制なんだよなぁ・・・リメイクはなしって言ってるのに。

  • @h_u5417
    @h_u5417 2 года назад +2

    ff8の最強の魔法って、アルテミシア戦でしか取得できないアポカリプスじゃなかったけ?

  • @cordwellsakisea5020
    @cordwellsakisea5020 2 года назад +4

    1はフレアー>ホーリー。同レベルにアレイズあるからね。
    あとは個人的には4の最強はバイオ(無属性)で、8はジエンド。

  • @GOOOKAI
    @GOOOKAI 2 года назад +6

    FF1のホーリーは威力80、フレアーは威力100なので、原作基準ならフレアーのほうが強いですよ!
    もっとも、黒魔道士のほうが強くないですが…

    • @syuchan27
      @syuchan27 2 года назад +1

      知性バグの影響でどれだけレベルアップしても威力が変わらないですね。

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 2 года назад

      テレポで正宗持ち帰るのに使えるし…意味ないけど

  • @山山-c4s
    @山山-c4s Год назад

    あれ?アルテマを入手する時点ではエアリスは既に永久離脱してる筈じゃ?
    それともサガフロワープで使った後の映像?

    • @ミスター18
      @ミスター18 9 месяцев назад

      チョコボの不思議なデータディスクに入ってた最初から全員レベル99、全アイテム所持済みの最強データじゃないでしょうか?

  • @Misogi800
    @Misogi800 4 месяца назад

    最強のバーゲンセールみたいになってるよな。アルテマって究極魔法であり核融合のエネルギーって設定あったような気がするけど、物語のメタ的な意味ではこんなの起こしたら世界終わっちゃうはずなんだけどそういう事にはしない暗黙の了解w

  • @げんちゃん-s9p
    @げんちゃん-s9p Год назад

    FF6のアルテマは完全ぶっ壊れてますよね!

  • @kp6098
    @kp6098 2 года назад +1

    全然魔法関係ないけど、FF1のキャラの名前が、スターオーシャン2のキャラの名前でなんか嬉しくなった

  • @もちぼん
    @もちぼん 2 года назад

    8はメルトンのイメージしかないな

  • @春巻き大好き君
    @春巻き大好き君 Год назад +1

    個人的にff8の方は敵が単体だったら歴代最強(多分

  • @icefairy8333
    @icefairy8333 2 года назад +1

    こういうFFランキング系でいつも零式が無いからたまには入れて欲しいと思う…(オンラインでもないし)

  • @ztmokeke1856
    @ztmokeke1856 2 года назад

    リメイク2でフリオニールの武器レベルを均等上げしたら育成無しでアルテマ実戦投入できないかな?

  • @ニトロボンバー
    @ニトロボンバー 2 года назад

    召喚魔法も魔法さ。

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 2 года назад

    名前がスターオーシャンwww

  • @ふぁ-x6b
    @ふぁ-x6b 2 года назад +11

    FF8 の最強魔法ってアポカリプスじゃないの?(エアプ)

    • @-Naruming-
      @-Naruming- 2 года назад +1

      ですね…
      使えるのラスボスにしか使えないって制約あるからじゃないのかな?

  • @パット青島
    @パット青島 2 года назад

    ff7のアルテマの説明の時、最強魔法はお店で買える時代って話だけど、それはヒュージマテリア作戦失敗した時に少年から買い取れるだけで基本はお礼に貰えるでしょ。ff8はオーラとかメルトンとかは魔法として使う機会が結構ある。ff9は味方が使うならフレアかもしれなけど、メテオの方が敵の魔法は怖かった。

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q 2 года назад +7

    1の原作は回数制なのにMP50って説明してるのにもにょるわ

  • @キリハキルヴェッド
    @キリハキルヴェッド 10 месяцев назад

    6の最強魔法はバニシュデスかなw😂
    どんなボスも瞬殺だからw😂
    まぁラスボスには効かなかったけども

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 2 года назад

    魔法にもラスエリ心理が発動か…

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 2 года назад +1

    FF3の賢者様はガチで強かったな・・・・・熟練度上げると召喚の威力が頭おかしい程上がるから
    黒魔法とか完全に息してない雑魚戦は召喚一発で敵が全滅する、ボスはプロテスヘイストで殴るかバハムルで9999連発

  • @866083
    @866083 2 года назад

    3:05バハムルをあんまり効かない(聞かない)・・・・ですと?
    年齢がばれてしまいますぞ!!

  • @ワイヤーフック
    @ワイヤーフック 2 года назад +3

    FF15の魔法はオルタナだと思ってた、アダマンタイマイ倒せるし

  • @ヨシト-x8l
    @ヨシト-x8l 2 года назад +2

    FF8の最強魔法はアポカリプス
    FF3のバハムルはファミコンでも買える

  • @シュウポン
    @シュウポン 2 года назад +2

    15はオルタナ

  • @優すけ
    @優すけ 2 года назад

    最初の画面で最強『武器』になってました…

  • @ittousaiBL
    @ittousaiBL 2 года назад +8

    FF1の原作(FC版)はMP制じゃなくて回数制です。原作やったことないだろ!

  • @loser_end
    @loser_end 2 года назад +1

    1:56 アルテマは遺物≒過去のものだからクソ弱くして誰にも編集させないようにした話好き

  • @VICKY-pl4nl
    @VICKY-pl4nl 2 года назад +4

    FF8の最強魔法はメルトンとオーラな気がするよ!()

    • @レモンサワー-e8d
      @レモンサワー-e8d 2 года назад

      メルトンかけてデュエルやれば大抵の敵は撃破出来ますよね。

    • @しのみゃー-b2u
      @しのみゃー-b2u 2 года назад

      メルトンは強制的に防御力0するんでしたっけ?殆どの敵に刺さる最強魔法ですね。

  • @釘りお
    @釘りお 2 года назад +1

    2は即死魔法沢山あるので攻撃魔法使う意味がほぼ無い
    3はFCなら補助魔法重ね掛けかトードやミニマムがつよ・・・白魔法だな
    4はバイオかフレア、メテオは詠唱時間が長いので使うことは無い召喚ならミストドラゴンが勝手が良いが召喚も使わないよなぁ
    5の攻撃魔法は。。。魔法剣とか薬とか歌とかそこらへんが強くて初期時以外使った覚えが補助魔法は括約します
    6はバニッシュ+即死以外使わないです(小声
    7は3で召喚が魔法扱いなら7もナイツオブラウンズが最強でも良いんじゃ?
    あれ?黒魔法って歴史を見ても大体不遇なんじゃ…

  • @ゆこ-v4p
    @ゆこ-v4p 2 года назад +4

    6のアルテマがチート性能だったな。
    相手のリフレク無視、魔法防御力無視でどんな相手にも確実に効く。
    フレイムシールドで吸収できるメルトンみたいな抜け穴も無いし、敵に使われたら事前にリレイズしておいて蘇生するくらいしか手が無い

    • @アル-x5f
      @アル-x5f 2 года назад +2

      スリースターズを装備したらチート魔法

    • @魔術孤島
      @魔術孤島 2 года назад +3

      6のアルテマには、二つ欠点があって1つ目はセリスのアビリティ魔封剣で吸収されること。
      通常版ではそれほど気にはなりませんが、GBA版やGBA版を元にした作品では
      エンドコンテンツでアルテマを使用する強敵がいるので、アルテマ対策で必要になり
      更にエンドコンテンツで常時魔封剣状態という厄介な強敵が登場するので
      魔封剣無効でアルテマと同じ魔法防御無視のメテオやストラゴスのおぼえたわざの
      グランドトラインが有効になります。
      2つ目がSFC版・PS版では魔力を上げすぎるとオーバーフローダメージによって
      威力が大幅に減るということがあります。
      アルテマは全体での威力が75ですが、単体での威力が150と倍増してしまうので
      魔力を上げすぎると上記の威力が減ることが発生します。
      対策としてはSFC版・PS版でアルテマを使うキャラの魔力上げは90付近で
      止めておくといいです。

  • @ぱぷりか-n2s
    @ぱぷりか-n2s 2 года назад

    ff6メルトンの方がいい気がすんな
    フレイムシールドつけてれば回復できるしスリースターズとソウルオブサマサつければほぼ放置ゲーになるぐらいなんだよね

  • @osanahime
    @osanahime 2 года назад +2

    FF8の最強魔法ってメテオでは?
    20×10やし

  • @cたけ-i4v
    @cたけ-i4v 2 года назад

    リメイクは無しって言っといていきなりFF1の消費MP50はそもそも原作知らずに動画作ってるんだろうなって

  • @かなんかなん
    @かなんかなん Год назад

    ff1で消費MP50に違和感がある懐古厨

  • @藤恵-w5f
    @藤恵-w5f 2 года назад +3

    8はジエンドじゃないの?
    隠しボスも問答無用で倒せるぶっ壊れ魔法だぞ

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 2 года назад

    果たして、FF16の魔法の扱いはどうなることやら...
    「どうせ、今回も...」と思ってる時に限って、そうはならんやろうなぁ

  • @A1928K
    @A1928K 2 года назад

    FF8はジ・エンドじゃね…?と思ってしまった俺氏。

  • @靴下を履く順番は気になるけど

    なんか全体的にいい加減じゃないですか?

  • @ゆうや-x2d4n
    @ゆうや-x2d4n 2 года назад

    FF7のアルテマ何回だすんだよ笑