おおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 音も音楽も聴けていないので予想で回答しますが、文章読んだ感じ「リヴァーブの掛け方が不自然なのかな?」って気がします。 例えば広いところで鍵とか鈴とか金属的なモノをチャリーンってやるとわかるように、あんまり上の音って響かなくて、響くのって主にミッドレンジなんですよね。Shimmer系の超キラキラしたValhallaShimmerとかをハープ、ピアノ、鉄琴なんかに掛けるの大好きなんですけど、あんまりやると上が残りまくって胡散臭いんで、うすーく掛けます。 なので、ミッドとハイで分けるというよりも楽器とリヴァーブの処理を分ける、つまりセンドのリヴァーブの選び方と音量を含めた処理に意識を置くのが近道なのかな?って気がします。「リヴァーブの質感は好みだけど少し上がうるさいかな?」なんて場合はセンドのあとにEQ置いて少し調整しても良いですし、そもそもリヴァーブの設定イジって上少し切るのも良いかもですし。 自分の曲になりますけど、以下の曲の最後の鈴の音なんかはその辺意識して「ちょい胡散臭め」に処理してます。Ghost in the shell的な。 ruclips.net/video/F3CsGI-laY0/видео.html 長くなりましたが、参考になれば幸いです!!
個人的一生終わらないでほしいシリーズ系動画No.1
あざっす!結構続く予定!
すごい勉強になります!クリーンギターのEQ動画も見てみたいです!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!クリーンに関してもポイントは変わらないので、そういう音扱う曲があったら紹介します!!
音の印象をわかりやすく言語化してくれて本当に助かります
上手いこと表現出来てたみたいで安心しました!
オススメで来ました。
EQの勉強でわかりやすくありがたいです。
ご視聴ありがとうございます!RUclipsのオススメ良い仕事してくれた...!!
ベースのEQポイント解説動画も待ってます!!わかりやすすぎてほんと助かります!!
多分近いうちに作ると思います!
ギターのEQ沼ってたのでわかりやすく解説していただけて助かります!
ギターの重要な帯域はどれも似ているということでディストーションまで行かずともクランチくらいの音でも同じように応用できそうなので頑張ってみます!
こちらこそご視聴ありがとうございます!
クランチでもオレは同じ感じでEQかけますねー
めっちゃ分かりやすいし早くて良い
ありがとうございます!サクサクなの作っていきます!
あざます!ギターのeq待ってました!
あざっす!おまっとさんです!
ベース編めちゃくちゃ楽しみすぎる
あざっす!多分近いうちに作るからお楽しみに!
大好き。笑
自分で完結させたいからためになります!
好かれた!自分で完結していきましょう!失敗多いでしょうけど、そこから学ぶ事はメッチャ多いはず!
ほんとにほんとにありがとうございます…
こちらこそありがとうございます...!!
すげーわかりやすい!
わかりやすく作れて良かった!
今詰んでたので助かります
今詰んでた吹いた。良い動画作れたようで何より!
@@YuyaMiyazaki_JP とても助かります🙇 全く同じ音の配置でも音色によってよく聞こえるか聞こえないかなども気になりますね👀
いつも勉強になります!
最近困ったとこで、主にハープ系とか鉄琴系の音にリバーブをかけた時に倍音付近のエアー感が強い高域が欲しい音より長く残り続けてしまいます。
カットしてしまうと倍音成分が弱まって楽器の特性が死んでしまうので難しいです。
そこで質問なんですがこういう邪魔な帯域と美味しい帯域が被っている場合どうするのが正解なのでしょうか?
mid以下とhighを分けて2トラックでレイヤーしてmixした方がいいですか?
単純にローパスの位置が甘いですか??
それともそういう音になった時点で失敗なんですかね…?
長文ですみません。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
音も音楽も聴けていないので予想で回答しますが、文章読んだ感じ「リヴァーブの掛け方が不自然なのかな?」って気がします。
例えば広いところで鍵とか鈴とか金属的なモノをチャリーンってやるとわかるように、あんまり上の音って響かなくて、響くのって主にミッドレンジなんですよね。Shimmer系の超キラキラしたValhallaShimmerとかをハープ、ピアノ、鉄琴なんかに掛けるの大好きなんですけど、あんまりやると上が残りまくって胡散臭いんで、うすーく掛けます。
なので、ミッドとハイで分けるというよりも楽器とリヴァーブの処理を分ける、つまりセンドのリヴァーブの選び方と音量を含めた処理に意識を置くのが近道なのかな?って気がします。「リヴァーブの質感は好みだけど少し上がうるさいかな?」なんて場合はセンドのあとにEQ置いて少し調整しても良いですし、そもそもリヴァーブの設定イジって上少し切るのも良いかもですし。
自分の曲になりますけど、以下の曲の最後の鈴の音なんかはその辺意識して「ちょい胡散臭め」に処理してます。Ghost in the shell的な。
ruclips.net/video/F3CsGI-laY0/видео.html
長くなりましたが、参考になれば幸いです!!
耳が好きなところは同じってことなのか
その感覚は近いと思う!個人的には肉とか魚の部位みたいな感じで「ここがハラミでー」みたいなのをやるのがEQって感覚がある。すげー変な表現ではあるけども。
宮崎さんのジャンル別おすすめミキサーの動画が見たいです!
そ、それは難しいですね...メタルばっかりだから!!まだまだ他のジャンルのミキサーは勉強中なんでもうちょい待ってくだせえ...!!
12kのところ、遠目に聞くと夏の虫の音に聴こえる。
遠くで泣いてるセミってコメントもあったけど、その表現も綺麗で良い...!!
雄也さんがんばって!!
大学同期より
おおおおおおおおおおおおおおおまさかの大学の同期にこのチャンネルが見つかるとは!ありがとー頑張る!!!
すご
やた
最近のギター(メタル以外も)でよくある音作りまとめみたいなのほしい、色々きついか
下の動画で基本的な音作りの考え方は解説してるんだけど、確かに実際に色んな音作るって動画はあって良いかも。
ruclips.net/video/tsS0aKz8NtA/видео.html
その動画の考え方めっちゃゲームチェンジャーでした!でも、まだ自分の経験と耳が足りないので実際の例みたいなのが欲しくて。
遠くで泣いてるセミ
遠くで泣いてるセミって表現の方が綺麗だった...そこだけ動画作り直したい...!!