Портреты бойцов в Героях Меча и Магии 3. Что делает игру хорошей

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 268

  • @KronosV
    @KronosV  3 года назад +11

    Если ролик наберёт 100к просмотров - следующий видос будет про курсоры в Героях.
    Лол, шучу. Давно хотел сделать ролик про что-то нестандартное, а сама тема родилась сравнительно недавно. Вообще в процессе написания ролика меня посетили некоторые сомнения, но большая часть идей до "релиза" добралась. Пасиба тем кто смотрит и комментирует, и не боитесь - следующий ролик опять про города, но иногда будем отходить немного в сторону, скорее всего даже не геройскую

  • @НатальяКалашникова-е1и

    А теперь можно о портретах именно героев, а не юнитов в Героях 3?😅 Там реально ржака 🤣🤣

    • @serpentwinged3804
      @serpentwinged3804 3 года назад +16

      Мадам знает толк в извращениях. Мое уважение

    • @Gekko_Navarro
      @Gekko_Navarro 3 года назад +15

      Ага, и видно длится 3 минуты:
      Так, портреты героев.. У них поголовная диарея, даже у героев скелетов, вы не видите, но у них просто лица нет, только кость. Лайки, подписка.

    • @InfLucker
      @InfLucker 3 года назад

      Особенно сравнивая портреты с HD переизданием

    • @Airis4605
      @Airis4605 3 года назад +6

      @@Gekko_Navarro подрубаем портреты из второй части и давим лыбу))

    • @lisabig196
      @lisabig196 3 года назад

      Да про героев из 3 - ки надо! Очень захотелось увидеть такое. Там просто Море роликов интересных и весёлых можно сделать.

  • @Nedodel
    @Nedodel 3 года назад +12

    Всё выше сказанное обязан знать любой дизайнер, даже тот, который не притрагивается к созданию игр. Я бы хотел посмотреть видео о разнице в подходе создания дизайна юнитов во всех частях. К примеру в первой части кентавры выглядят как рембо скрещенный с конём, а в четвёртой они панки какие-то.

  • @4ykagekz975
    @4ykagekz975 Год назад +3

    Друг мой, да вы, мать его, гений... Действительно, призраки в тройке всегда были на одно лицо, в отличие от всех других юнитов. Респект.

  • @liteychik121
    @liteychik121 3 года назад +6

    Музыка из космических рейнджеров прям настальжи)

  • @timpyzh3679
    @timpyzh3679 3 года назад +2

    Блин, ставить на фоне музыку из космических рейнджеров это читерство)) Она слишком хороша)

  • @СульфодиесОвер-лорд

    3:56 и где это красный цвет это скорость? красный вседа означал что у юнита либо атака огненая либо имунитет к огню

  • @mrclever2225
    @mrclever2225 3 года назад +1

    Ставить фоном для ролика по культовым Героям музыку из культовых Космических Рейнджеров - шедевральность^2!

  • @Akrillkin
    @Akrillkin 3 года назад +7

    Хорошая рубрика! Еще интересно было бы узнать, скажем, архитектурные стили городов (или прообразы); мифологические прообразы юнитов и т.д. То есть контент не непосредственно внутри игры, а "рядом". Условно как Клим Жуков разбирает фильмы с исторической точки зрения

  • @philipptraum1846
    @philipptraum1846 3 года назад +27

    На самом деле годно, интересно и информативно. Ждем продолжения.

  • @nelorfin1433
    @nelorfin1433 3 года назад +11

    Раз просили обратную связь, то вот она. Я в тройку не играл (вот еретик то), начинал в четверку и во все последующие. По тому что показано в ролике видно, что иногда разница между существами ну очень неявная, ее надо зубрить (циклопы, третий уровень варваров, подмеченные призраки и единороги), а разница на личах и рыцарях смерти на мой взгляд не очень бросается в глаза. изменение позы - интересный вариант, но отсутствие закономерности приводит к тому, что опять же надо зубрить. в пятерке и шестерке было сделано как сказано через натягивание примочек на существующий арт, но эти примочки меняли цвет бойца, часто (за несколькими исключениями) это приводило к однозначному прочтению улучшенное это существо или нет, плюс в пределах одной фракции по улучшенности соблюдалась тематика (условно летние/осенние/весенние эльфы в пятерке, обычные или демонические орки в шестерке и тд.)
    поэтому я бы не сказал, что в 5 и 6 сложно прочитать портреты в части улучшенный/неулучшенный (хотя да, они есть русалки, каппы и призраки в 6 например, в пятерку давно играл не помню уже оттуда примеров)
    но у изображения не только головой есть большой плюс - оружие попадает в портрет и видно стрелков, но это не всегда тоже очевидно (всякие метатели например)
    использовать халтурную семерку для контрпримера своей позиции - не самое хорошее решение. да она плохая и на ее фоне можно усилить свою позицию, но основывать свою критику трех частей приводя в пример слабейшую - ну такой себе вариант

    • @Noname-ue6ho
      @Noname-ue6ho 3 года назад

      Учти что ты пишешь обзорщику с мощным утиным синдромом по НоММ3, он достоинства своей любимой игрули откуда угодно высосет, а все остальные части засрет просто за то что они не такие как тройка.

    • @chaossymphony6643
      @chaossymphony6643 2 года назад +3

      @@Noname-ue6ho если вы посмотрите его обзор на тройку, то поймете, что вы далеко не правы. Кронос всегда говорил, что его любимые части героев - вторая и пятая

  • @mediel3391
    @mediel3391 2 года назад +3

    Для меня 3 часть лучшая по визуалу. Всё красиво нарисовано, понятно, прекрасно отображает суть, безупречная работа. Плюс, шикарная пиксельная рисовка, благодаря которой игра никогда не устареет. На этом фоне 5 часть проигрывает. Это моя вторая любимая часть героев и в целом любил в неё играть (хоть и были аспекты, которые мне больше нравились в 3, но это вкусовщина), но когда не так давно вновь их увидел, то понял, что в памяти они выглядели намного лучше. В этом минус более реалистичной графики, она быстрее стареет. Хотя, там она так же сделана и немного в мультяшном стиле, благодаря чему игра выглядит не такой старой, какой могла бы выглядеть

  • @lekskarintian7725
    @lekskarintian7725 Год назад

    крутая тема, даже не думал до этого о таких деталях, а они очень важны и значимы для восприятия игры

  • @YaMaTo999Vir
    @YaMaTo999Vir 23 дня назад +1

    Лол, ох уж этот молодой Кронос. Он еще не знал как он влезет в болото Вархаммера чуть позже, что из канала про героев превратит его в канал про вархаммер xd
    А моя личное мнение - четверка и пятерка с общим атмосферным артстайлом и читаемостью справилась лучше всех и тройки тоже. Вот я, человек с тройкой не знакомый, на глаз не могу сразу на глаз всегда угадать более сильную версию. Почему например у улучшенных горгон не красные глаза, что подчеркнуло бы их опасность? Почему улучшенный циклоп выглядит слабее обычного? У эльфов вообще мрак. Особенно единорогов пришлось вдуплять, пока Кронос не сказал.
    В 4 и 5 даже с головами достаточно просто. Хотя думаю и там можно найти свои приколы и особенности. Например я физически не могу запомнить танов, ярлов и эрлов xd
    Ну и общий стиль работающий на атмосферу у 4 и 5 части лучше. В 4 невероятнейший артстайл интерфейса с сочнейшими звуками и стилизацией под свитки. Погружение тысячного уровня. А эти схематичные картинки на желтом фоне. Ммм.
    Пятая же часть имеет имбовые главные меню и очень красивые, логичные и функциональные элементы где ты за пару секунд можешь получить нужную тебе информацию. Интерфейсы делали гении!

  • @Itwas2007
    @Itwas2007 3 года назад

    Портреты в Цитадели выглядят отлично и это несмотря на то, что именно Цитадель была сделана разрабами в самую последнюю очередь в попыхах.

  • @TeaRozenMaiden
    @TeaRozenMaiden 3 года назад +33

    Классный ролик!
    Хотелось бы что-то подобное по 5 героям

    • @kaschey6145
      @kaschey6145 3 года назад

      Ну, хоть и не так подробно, но пятых геров он ведь тоже разобрал в этом видео.

  • @sevmag1
    @sevmag1 3 года назад +13

    Замечательный ролик, Кронос! Одно удовольствие как смотреть, так и слушать.
    А пришла идея я так понимаю от Мандалора, хехе? Думаю да, учитывая что ты уже вроде Сэта упомянал ранее в роликах. А все мы знаем, что Сэт и Мандалор - один человек!

    • @sevmag1
      @sevmag1 3 года назад

      Да и в целом твои узкие по специальности ролики выходят просто чудесными. Начиная от переводов и заканчивая вот иконками сейчас. Клёво.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Да, он кажись это в ролике про Twisted and Twilight упомянул, и мне эта тема стала интересна. Тройка в этом плане справилась очень хорошо, поэтому ролик и был в основном про неё

    • @sevmag1
      @sevmag1 3 года назад

      @@KronosV найс. И да, вроде бы это было именно в ролике про Твайлайт в Вахе.
      Ну круто, что сказать! Будем ждать похожего контента. Особенно интригует, что ты заикался уже о постройках и мобах в других роликах и говорил, что они на будущее :>
      А ещё классно видеть, что народ куда активнее смотрит это и ты прямо быстро по 10к набираешь на видосах, а то и 50к в среднем.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +1

      @@sevmag1 Ну я не рассчитываю что подобный ролик много наберёт. Это всё-таки чисто мои наблюдения, чем полноценное объяснение от человека, который шарит. Про постройки и мобов - ролики еще будут, хотя про домики не факт что выйдет что-нибудь стоящее

    • @sevmag1
      @sevmag1 3 года назад

      @@KronosV Буду ждать в любом случае!

  • @Koloshenko
    @Koloshenko 9 месяцев назад

    Классно и познавательно!)) Очень интересно было смотреть)) Спасибо за Ваш труд!

  • @MrBin_
    @MrBin_ 2 года назад +1

    глядя на превью заставку героев 3: Архангел в доминирующей атакующей позиции, демон в позиции защиты, становится понятно, что демоны в герои 3 сосут

  • @darklord8766
    @darklord8766 3 года назад

    Спасибо, правда, раньше я как то и не задумывался о таких мелочах - теперь знаю.

  • @medvedgrizli8084
    @medvedgrizli8084 3 года назад +1

    думал, что будет душно, но вышло интересно, я и не замечал такие различия, молодец!

    • @Airis4605
      @Airis4605 3 года назад

      дело сыграло в длительности ролика. был бы он хотя бы 20 минут, вот тогда да, до свидания.

  • @Elizabeth_de_Fes
    @Elizabeth_de_Fes 3 года назад +1

    Музыка из Дивинити как бальзам на душу!

  • @user-hfdtfvbk4sr8
    @user-hfdtfvbk4sr8 2 года назад +1

    продолжай видео подобного плана и расскажи каких бы новых юнитов, из других героев, ты бы добавил в герои 5.

  • @kiril555c_3
    @kiril555c_3 3 года назад

    Лично мне нравиться такой тип видео, когда смотришь интересные видео под чай и под игру например героев , очень интересный формат))))))

  • @БулатХан-ц7ж
    @БулатХан-ц7ж 3 года назад +1

    Одно из лучших видео на канале, имхо

  • @ekaterinaq918
    @ekaterinaq918 2 года назад

    Нет необходимости быть дизайнером, чтобы понимать очевидные вещи)) Главное в любой игре - это графика и интерфейс. Привыкнуть можно к любому дизайну и управлению, пока не надоест (музыка тоже важна, но ее можно отключить, или наоборот, не играя слушать).
    Возможно поэтому третьи Герои живут дольше остальных, несмотря на минусы, которые есть и раздражают геймеров видимо меньше, чем в других частях.

  • @BIoNurgle
    @BIoNurgle 10 месяцев назад

    По-хорошему - такой ролик неплохо бы сделать еще и по серии Дисайплс. Было немало людей, которые ругали смену стилистики в третьей части как в Героях так и в Дисах.
    В дисах части например проблемы с тем чтобы различать демонов = это просто разноцветные кучи из крыльев и когтей

  • @ВладТом-г4ъ
    @ВладТом-г4ъ 3 года назад

    Тотал Вар Вархаммер вообще одна из немногих крупных серий игр, выходящих в последнее время, и вызывающая серьезный интерес. Фентезийная игра, в которой и современные технологии вполне себе задействованы, и при этом нельзя сказать, что кроме технической оболочки там ничего нет. Игра сделана довольно старательно и по наполнению. Короче один из немногих проектов за который переживаю, и надеюсь что он не уйдет не в ту сторону или не загнется финансово.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Ну, посмотрим что они там в тройке намутят. Я уже предвкушаю демонов Слаанеш в игре 13+, лол, ибо в трейлере демонов Кхорна не было крови

  • @ploartemploartem4082
    @ploartemploartem4082 3 года назад +1

    Почему такое короткое? Я засмотрелся и хочу про все замки такое!

  • @battle_mech443
    @battle_mech443 2 года назад +1

    Хорошая тема на самом деле. Не заострял на этом внимание никогда, но наглядность и стиль третьих героев мне всегда нравился. Да и в целом она выглядит как-то живее и красочнее недотридэшных 5 героев (играл я только в 3 и 5, в 4х только попробовал и... Не смог)

  • @vceminteresuyus3597
    @vceminteresuyus3597 3 года назад

    Тема интересная и видео классное! Мне всё же кажется, что рубрику стоить продолжить.

  • @NateHigers148_8
    @NateHigers148_8 3 года назад +2

    В седьмой хоть 3 полски вампирам нарисовали. В пятой части у них абсолютно одинаковые портреты

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +2

      А я и не спорю, так-то в любой части, и вообще - в любой игре есть примеры не лучшей работы. Но пятёрка в среднем много лучше седьмой\шестой части с портретами справилась

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 23 дня назад +2

      Да, я, спустя 3 года. Спорить сложно, но как я помню с повелителями высшим вампирам поменяли иконку и она стала хуже читаема. Похожая тема была еще и у магов вроде.

  • @КонстантинКазёнов-ц3х

    бро всегда душевные вещи от тебя. помогают когда хренова себя чувствую :)

  • @Erictbb
    @Erictbb 3 года назад +3

    Классный видос, люблю такие мелочи и смотреть про них)))
    Отдельный лайк за музыку из космических рейджеров, в детстве сидел на планете людей и слушал их тему)))

  • @Ludvig322
    @Ludvig322 3 года назад +3

    не то, чтобы в ролике были открытия для меня, но всё же акценты интересные на портретах, то есть я мб и не осознавал эти моменты, но они становятся очевидными после пояснения. Хороший ролик

  • @Ярослав-с4ч4к
    @Ярослав-с4ч4к 2 года назад

    Очень интересно! Иногда на подсознательном уровне такое мелькало, когда играл в детстве в героев

  • @ЭвантаринЭнциферум

    Весьма интересная тем. Если мне не изменяет память, то данная штука называется Юзабилити (Usability)

  • @Kumanulic17
    @Kumanulic17 3 года назад

    спасибо, мне как дизайнеру, было очень интересно посмотреть этот ролик)

  • @atosdelafer1004
    @atosdelafer1004 3 года назад

    Все супер, и смотрел и слушал) Тема для разбора отличная! Теперь портреты героев)))

  • @stefanreichard9018
    @stefanreichard9018 3 года назад

    Занятно, можно ещё нагрузить подобного контента.

  • @akkaunt945
    @akkaunt945 3 года назад +1

    Тема интересная, продолжай.

  • @Шрэк-й5е
    @Шрэк-й5е 3 месяца назад

    Отличное видео для начинающих дизайнеров/художников персонажей

  • @SASHA-the-EXPLORER
    @SASHA-the-EXPLORER 2 года назад

    Хорошая идея для выпуска!👍

  • @RomanMiller2211
    @RomanMiller2211 3 года назад +1

    Интересная тема, продолжай!

  • @0985Tyler
    @0985Tyler 3 года назад

    Призраков и дендройдов по портрету до сих пор не отличаю)

  • @Garbonzo-k3u
    @Garbonzo-k3u 3 года назад

    Отличное видео. Надеюсь на подобный контент в будущем.

  • @luckyslavik7751
    @luckyslavik7751 3 года назад

    Крайне интересно было посмотреть)

  • @lisabig196
    @lisabig196 3 года назад

    Души - это скелеты в капюшонах 😂 порадовали)))

  • @fantasyescapist7100
    @fantasyescapist7100 3 года назад

    Мне нравятся такие видео. Интересно смотреть анализ игры со всех сторон

  • @Герман-ш3ф
    @Герман-ш3ф 3 года назад

    Очень интересная тема. Разбери ещё портеры героев

  • @golkin
    @golkin 3 года назад

    Думал меня одного харит что начиная с четверки кроме головы ничего у юнита не видно и поэтому сложно понять "кто это?". А в пятерке так вообще сделали целую фракцию, которая на портретах - толпа бородатых мужиков отличающихся друг от друга тупо цветом бороды, и то не всегда.

  • @РенвалМитрасский
    @РенвалМитрасский 3 года назад

    Прекрасное видео! Было бы интересно увидеть что-то подобное

  • @romahoroshylov8958
    @romahoroshylov8958 3 года назад +2

    отличный видос.
    в предыдущих сравнительных роликах по героям мне лично не хватало разбора дизайна существ и героев, а это очень важная часть этой франшизы

  • @xanatos896
    @xanatos896 3 года назад +1

    Тонкий намёк на ролики по total war warhammer :D

  • @Elemmor
    @Elemmor 3 года назад

    Было интересно слушать. Действительно иконки юнитов топ в героях 3.

  • @Afanas_sus
    @Afanas_sus 3 года назад +2

    Ну по-моему ролик замечательный. Я большой фанат дизайна, который взаимодействует или что-то говорит о механической части игры, что редкий случай. Если говорить про что-то из той же темы, я был бы рад увидеть ролик о различии моделек альтгрейдов HoMM 5. Если говорить о более отдалённом, но из того же поля, было бы неплохо поговорить о дизайне в Hades (о какой угодно его части, если честно).

  • @scarface116
    @scarface116 3 года назад

    Весьма познавательный ролик, спасибо
    Было интересно

  • @kirylmazitau7526
    @kirylmazitau7526 3 года назад

    Давай побольше про эти портреты. Интересная тема :)

  • @MrFosFar
    @MrFosFar 3 года назад +1

    и на фоне играет саунд из дивинити

  • @БогданКовалёв-э5ш
    @БогданКовалёв-э5ш 3 года назад

    Лайк и коммент в поддержку канала!

  • @АнтонДавлетшин-ж3ь
    @АнтонДавлетшин-ж3ь 2 года назад

    0:19 ахах, узнал эту карту, наследство зафара)

  • @poohpoohov9938
    @poohpoohov9938 3 года назад

    на фоне в конце космические рейнджеры играли. Или что то очень похожее.

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 3 года назад

    Любопытно. Вот так и изучаются игровые элементы

  • @yamp7209
    @yamp7209 3 года назад

    А давай по пятым героям, потому что там можно все-таки разобрать контраст между несколькими видами улучшениями

  • @Ghostyshka521
    @Ghostyshka521 3 года назад +1

    Класс! Раньше не задумался о таких мелочах. Понял про хороший и плохой пример на некрополе ещё до того, как ты (ничего, что на "Ты?") сказал, что именно это за юниты, и это очень здорово. Ты сумел донести свою узкоспециализированную мысль. Молодец! Так держать! С удовольствием посмотрю подобные ролики. И спасибо за этот.

  • @АндрейПетров-з9л8ц
    @АндрейПетров-з9л8ц 3 года назад

    Отличное видео! интересная идея, развивайся!!!

  • @АндерГаунт
    @АндерГаунт 3 года назад

    В целом интересно. Единственное , что затянуто , на мой взгляд. Мне , просто после 1-2-ух примеров ясно все стало.
    И поэтому мне кажется , что очень хорошо вплелась отсылка на Ваху. ) Она разбавляет концовку. )

  • @Бафелес
    @Бафелес 3 года назад

    Прикольный разбор. Можно еще что-то похожее, если идеи будут.

  • @Kuklach124
    @Kuklach124 3 года назад

    ближе к концу тема Космических Рейнджеров

  • @misster_grossmen3804
    @misster_grossmen3804 3 года назад

    В захлеб посмотрел. Очень крутое видео.

  • @thirteenthblack7719
    @thirteenthblack7719 3 года назад

    Очень интересно, спасибо!

  • @archded
    @archded 3 года назад

    Классная тема, очень интересно было послушать

    • @-_Hatred_-
      @-_Hatred_- 3 года назад

      Хай Жмэддит

  • @ФилиппВтороц
    @ФилиппВтороц 3 года назад

    Крайне интересная тема! Обсуждение разных мелочей, из которых состоит игра, это замечательная идея! Продолжайте в том же духе!

  • @acolytacolytych5419
    @acolytacolytych5419 3 года назад +1

    Довольно интересно. Буду ждать ещё подобных роликов!

  • @fedornogde
    @fedornogde 3 года назад

    Продолжай, если честно, то очень интересно

  • @BlackCatFrom
    @BlackCatFrom 2 года назад +1

    "Сразу видно кто здесь батька, а кого будут в бою некроманты вызывать."
    Это шедевр.

  • @Dalvize
    @Dalvize 3 года назад

    Загадка Жака Фреско. Найди разницу у дендроидов. Даётся 15 секунд.

  • @0BlooDGoD0
    @0BlooDGoD0 3 года назад

    Прикольно, мне понравилось)

  • @ГеоргийРеннер
    @ГеоргийРеннер 3 года назад

    Отличное видео, автор!

  • @kennidokurasava8697
    @kennidokurasava8697 3 года назад

    KronosV,если ты говорил про нудятину,то ты ошибаешься,мне как человеку,которых на текстурах и дизайнерских решения собаку съел - очень зашло

  • @zarubin3610
    @zarubin3610 3 года назад

    И это была рубрика учебник геймдизайнера

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 3 года назад +1

    А это та необходимая тонкость, которую нужно в таких вещах знать. Жаль, что знают не все, и приходится разжёвывать. Сейчас играю в Феникс Поинт, и там различать бойцов что на поле боя, что в интерфейсе проблематично, тогда как в более раннем ХСОМ 2 всё сразу понятно и видно по комплекции брони и набору оружия в руках, хотя главным разрабом и там, и там был один и тот же человек.
    Спасибо за видео!

  • @dlandeer
    @dlandeer 3 года назад +2

    Портреты нежити в тройке очень похожи грейды и не грейды. А так различаемость во всех играх боль иль менее, но в каждой есть примеры трудноразличимости.

    • @Inhumated
      @Inhumated 3 года назад

      дело привычки, я через ПКМ у вражеского андеда понимаю улучшенные ли личи/рыцари/духи за секунду

  • @andreygorbochov798
    @andreygorbochov798 3 года назад

    Хм интересный материал по мне я считаю у тебя получился по этому думаю будет хорошо иметь возможность делать не форматное видео типо разбора интерфейса.

  • @ДаняКош-м8в
    @ДаняКош-м8в 3 года назад +1

    Огонь контент)
    Хотел бы закинуть идею, как насчет пвп игр по вторым героям?) нигде в инете такого не видел..)

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +1

      Не, я пвпшиться точно не хочу. Долго, подбирать время, вспоминать как играть. Я лучше сценарий новый напишу, или игру интересную пройду

    • @ДаняКош-м8в
      @ДаняКош-м8в 3 года назад

      @@KronosV может сюжет вторых героев?)

  • @Goodnightrussia
    @Goodnightrussia 3 года назад

    Мои самые любимые портреты бойцов и героев в игре Disciples 2, вот там, по моему мнению, шедевры.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Они великолепны с точки зрения рисунка, но информативности в них ноль. Как и в анимациях, любой юнит выше второго уровня - эталон пафоса и эпичности

    • @Goodnightrussia
      @Goodnightrussia 3 года назад

      @@KronosV согласен, но я скорее про сам рисунок, он красивый. Лично я не встречал игру, в которой ты одним портретом поймешь, насколько юнит лучше или хуже, все равно пришлось заучивать часть.

  • @icant1111
    @icant1111 3 года назад

    Самые лучшие портреты юнитов которые я видел были в Дисайплс 2. Вот там просто топ дизайн

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Они великолепны как арт, но информативности в них 0, к сожалению

  • @arolymez
    @arolymez 3 года назад

    Было интерестно,незнаю почему ты подумал,что будет нудно👀

  • @StMaxxify
    @StMaxxify 3 года назад +1

    За видос лайк, хотя, вроде, и вещи ты очевидные рассказываешь). Зря Сопряжение не упоминул - там вообще все бойцы максимально контрастные. А вообще могу подбросить пару идей для будущих выпусков. Например, эволюция юнитов. Скажем, орки, почему они в первых четырёх играх серии свиноголовы, а затем становятся более привычными клыкастыми и зубастыми ребятами? Откуда происходит их внешний вид, где впервые засветился и т.д? Или вот троглодиты и злобоглазы. Почему они выглядят именно так, кто и когда их придумал? Или бычки-горгоны... Вроде, это всё наследие D&D, но про это никто никогда подробно не рассказывал. Другая интересная тема - лор фракций. Кто такие Предки, оживившие Тарнума, почему архангелы, вроде бы живущие в Бракадских горах, оказались воинами Замка, а не Башни, чем отличается мировоззрение Энротских и Асханских некромантов, сколько видов зверолюдей вывели маги Серебряных городов и т.д. В общем выпусков можно наделать десятка три не меньше)

  • @fury8375
    @fury8375 3 года назад

    Интересный ролик, спасибо

  • @ИванМышленник
    @ИванМышленник 3 года назад

    Музыка из КР2 прекрасна!

  • @ПавелБондарёф
    @ПавелБондарёф 3 года назад +4

    эта тема правда интересно, и хотелось бы узнать, что ты скажешь на эту тему касательно 5-7 героев, которых ты упомянул вскользь
    было бы хорошо, в дополнение к этому ролику, полный смотр этого аспекта и в последующих частях серии

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Я не думал делать из ролика серию, и довольно много стратегий перебрал для примеров, а в итоге их было всего 2. Не могу обещать что будет еще что-нибудь аналогичное

    • @ПавелБондарёф
      @ПавелБондарёф 3 года назад +1

      @@KronosV в любом случае, что бы ни вышло, это будет отсмотрено с большим удовольствием)

  • @longbow4858
    @longbow4858 3 года назад

    Спасибо, хорошая тема.

  • @ВасилийМихайлюков-ъ9ж

    Пример с горгонами и с энтами так себе ,не зная заранее кто из них улучшенный ,сразу и не скажешь

    • @Kumanulic17
      @Kumanulic17 3 года назад

      с горгонами, мне кажется, всё понятно. Но вот с энтами не так всё просто, модельку и портрет даже переделывали для ХОТы, добавляли красный акцент, а то их очень легко было спутать как и призраков.

  • @Buliyga
    @Buliyga 3 года назад

    Классный ролик , на самом деле)

  • @МайорЛазер-щ7х
    @МайорЛазер-щ7х 3 года назад

    не думал разобрать почему не удался рефордж именно с т.з. дизайна??
    было бы просто великолепно

  • @qrdsr
    @qrdsr 2 года назад

    Очень интересный видос, спасибо за работу с:

  • @БуйныйПрогрессор
    @БуйныйПрогрессор 2 года назад

    Довольно интересная тема, раньше таких не встречал. С удовольствием бы посмотрел ещё, что-то "узконаправленные".
    Спасибо, за интересные ролики!

  • @ФоломеевДмитрий
    @ФоломеевДмитрий 3 года назад

    Это мой первый коммент на канале. Очень хороший видос.

  • @tynec7614
    @tynec7614 3 года назад

    Отличный видос хотелось бы разбор всех портретов городов хотя-бы с 3 части и до 5

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Возможно в будущем будет еще нечто подобное. Подобные ролики не получится делать конвеерно, их довольно сложно уже на уровне сценария делать