【強すぎた⁉】歴代スプラの廃止されたギアを全部まとめてみた
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- Опубликовано: 14 окт 2024
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▼今回の動画について
今回は「歴代スプラの廃止されたギア」について解説、紹介しています。
#スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ
9:13 逆です、間違ってますよ‼️うらみは使用率が低かったから強化が入って、うらみギア装着者が敵のセンサーでマーキングされた時にパワーアップするようになったんですよ‼️訂正お願い致します。
当時は引くほど使用者が少なかった思い出。今作のリベンジ以上に見なかった気がしますね。
あと爆風ダメージ軽減は他の爆風もですね
@@かせいじん-v4d 爆風軽減・改の方じゃなかったっけ?他の爆風も軽減するの。
このチャンネル、定期的に嘘つくからあんま信用せず情報動画としてじゃなくてエンタメとして見るといいよ
@@hinacchi13このチャンネルというかほとんどのニュースや動画でも信用しすぎるのはだめでしょ。
フェイクニュースとかもあるから
混沌がテーマのはずなのにバランス取ろうとしてるの最高に秩序
ゲームとしてはバランスは必要だから()
1みたいにカオスの方が楽しい(チートは禁止)
それな
混沌がテーマなら糞マッチング止めて欲しい
編成事故あった方が試合内容に変化あって面白いのにバランスとろうとするし
味方同士と敵同士の内部レート揃えるくせに味方と敵の内部レートは意図的に強弱つけてる
極端な試合が多くて勝っても負けても萎える
お互いに時間ギリギリまで競った方が絶対に面白いのにな
どうせサーバ負荷減らそうとしてるんだろうて通信エラー多過ぎて
運営マジ糞
編成事故あんなに騒がれてたのにいざ調整したらこうなったもんね
自分の持ち武器が強武器を呼び寄せやすい武器だったらどうすりゃいいんだ状態だし()
欲を言うなら混沌なら1くらいのハチャメチャさが欲しい()
一人ひとりのニーズに答えるのなんて無理なんだよなあ…
こんな風に文句言われても頑張れ運営
8:21 うらみ は、味方チャージャーに仕留めてもらって「ナイス!!」したり、裏取りしようとした敵がマーキングされた途端、引き返すのが愉快で最高だったなぁwww
1みたいにチートばかりの混沌はほんと嫌だけど攻撃力アップとかのぶっ壊れにぶっ壊れで対抗するみたいな混沌は楽しかった
「うらみ」欲しいんだよ、これ一つでリスキル予防にもなるし、前線無視して後衛倒しにくるタイプも動きづらくできる
前衛側からしたらペナアップつける人減ってwin-winだね
うらみ
「プレイヤーがやられたときに、
プレイヤーを倒した相手の
位置を味方全員に知らせます。
ただし後衛武器には効果がありません」
なら復活して欲しい
@@baitakorosu ローラー終了な件
@@user_SabaSan カーボンデコ暴れてるからなぁ…
攻撃力上昇を使えば99.0のほぼ一確で轢き殺せるカーボンもできちゃうんだよ⭐
初代はトラップ1確だったからな…やられる瞬間に置いて相打ちにしてたの思い出す…
おみやげトラップは狂うほどやってたな・・・
あとモンガラの確定金網トラップ
スプラ1の頃は有象無象のメインサブスペが横行してたからプレイヤースキルも総じて高かった印象や。あとぶっ壊れギアのおかげで下手くそでもある程度戦えるのが良かったよな
ステジャン積んだのに着地点で狩られるなってのはそういう事だったのか、知らなかった(ギアの知識が初代で止まってた人)
全く同じく
運が悪いだけだとずっと思ってた
めっちゃ分かるww
敵にバレてたのかw
1ホント懐かしいな…攻撃up1.3作れた時の嬉しさは今でも忘れない
復活して欲しいのは ボムサーチだなぁ
今作のナワバリってコロボム使う人が多い気がして、画面外とかから投げられたボムがなかなかいやらしくて引っかかりやすいから マジで復活して欲しい〜!
初代の頃は金モデ使いの自分が敵のトラップなんかに引っかってられねぇよ!って事で使ってたな
わかるわ〜
でもワカバばっか使ってる身からしたら復活して欲しくない気もする笑
初代だとよく使ってたけどね
あの時はステジャンに安全靴と他の靴専用ギアが強すぎた故付けられなかったんよな
今の環境ならタンサンとかトーピードもあってステジャンも弱くなったから普通にボムサーチギアあったら採用できるよね
スイッチに移行されて画面が小さくなったからUIとかのスペースを少なくするために廃止されたんだと思う。スペシャル発動UIも実際廃止されてたし
やっぱ初代がいちばん楽しかったよなあ。
このハチャメチャ感よ。
いや…ないな…
伝説の帽子とイカ娘コラボギアの服に攻撃力アップ付いてたから、ギア厳選頑張ってよく使ってたのは良い思い出
ダウニーめちゃくちゃお金渡して詐欺られまくったのもいい思い出
BGMも画面も懐かしすぎる
スプラ無印は間違いなく私の青春だった…
攻撃力アップに対して防御力アップが存在してたら結局相殺されて意味が無くなるからだと思う
すべてが懐かしい
何もかも分からなかったあの時に戻りたい
もう一度イカれたスプラを見たい
攻撃UPに対抗するために皆ヤコメッシュ(防御ガン積み)つけてたな…のちにゾンビステジャン装備に変わっていったけど。ギアガチャ難しすぎて毎回取り寄せガチャもしてた。ヤコメッシュは良いぞ。
攻撃力アップが返ってくるなら
メイン専用になるしかないかな…
メイン性能は一部仕様変更して再登場していいと思う
弱い武器が輝きやすくなるし
強い武器がもっと輝く
こう…どうするの?ダメUp以外でなんとなく思いついたのチャージ時間短縮なんだけども…
@@T.liro2478 ハイドラぶっ壊れない?
まだ1の頃はセンサー系のギアとかスペシャルあったからセンサー着いたら味方が倒しに行ってくれてたけど3になってからトラップのセンサーで倒しに行く人減った気がする
1の復活が早くなるギア復活して欲しいい😮
強すぎたから弱体化された訳だから嬉しい人もいるだろうけど来ないだろうなぁ……
@RINch1208 どゆこと?
@RINチャンネル ペナアップもゾンビも2から効果が変わってないんだが
@RINch1208 別にいいですよ!
@RINch1208 なるへそ
消えたギアはどれも使われすぎたか使われなさすぎたギアだよ
多様性を上げたかったということですね
17:39流行ったのに忘れられるリールガンくんの職人感
ちなみにリールガンは第5回スプラ甲子園で物凄い活躍をしてくれたので、良かったら調べてみてください!
3:16 同じ数で相殺はできません。同じ数でも力の方が効果が大きいはず
一緒ですよ
攻撃力アップって言われたら竹しか思い浮かばん。ソイチュってすげえなー
全盛期のヒューゲルはメイン性能0.3で擬似出せたからやばかったな
ヒト速も確かギアの恩恵がデカかったはず
普通に武器もスペシャルも攻撃力アップもぶっ壊れてるからキルが発生しやすくて楽しい、死んだとしても復活短縮ステジャンがぶっ壊れてるから早く前線復帰できて楽しいっていうwinwinなゲームだったんだよな
何より現環境みたいにリッターに戦場を掌握されてもぶっ壊れた武器でさっさと打開できるからストレスなかった
メイン性能は頭専用とかにしてほしい
スクイクとかダイナモ使ってると2やったら倒せたみたいなんが結構ある
わかるハイドラに擬似確を返して欲しい(欲張り)
21:40 3で攻撃系ギアが全て廃止されたからメイン性能か攻撃力アップはどっちか復活して欲しい
スタートレーダーつけて相手の真上にトルネード落とすのは楽しかった
初代は毎日寝不足になるぐらいやり込んだけど、2であまりにも仕様変更されまくってサーモンランしかやらなくなったな…
ここには載ってない、みんなが本当に廃止されたくなかったギア
イ カ 娘
復活短縮の条件がなかったのが好き。
スプラ3の中ではデスペナの効果でエナドリの効果が相殺されるのが良くないかな
改善されて良かったね
初代は攻撃積んだリッターとノヴァがとんでもないことになってたな。ノヴァは弱体前なら一発で3キルとか出来てたからw
それゆえ防御積むか攻撃積むかの必要があって結構ギア選びストレスだった記憶がある。
攻撃力アップつみつみのやつに殺されまくったとき発狂確定。しかも2、3とは違ってギアが全然揃わないから…
でもそんな理不尽が楽しいんだよなぁ。歴代で一番好きだ。
バリア…まじで最強で最恐
メイン性能って攻撃力upにくもりがちやったけど他の射程アップや、ブレ軽減とか普通に強い効果ばっかやったんよな
ブレ軽減はアクション強化に受け継がれてるからいいんだけど、塗り性能アップと射程アップは何かしらの形で実装してほしい
特に風呂の塗り性能はあるのとないのとではマジで変わる
使ってなかったけどスピナーの射撃時間アップも望む声が多いみたい
@@ほし3実は初弾補正と歩き撃ち補正が削除されてメ性の劣化に
スタートレーダーが2にあったらハイプレもっと強かったんだろうな
主さん、今のゾンビは初心者向けでは無いですよ。どちらかといえば上級者ギアです。勘違いされてる方が多いですがゾンビはあくまで対面で負ける前提で付けるのではなく逆転のリスクを抑えるためのギアです。
上手い人は対面で負けることが少ない分逆転の兆しを少しでも断つべくして付けるギアです。やられる前提で付けるんだったら他の対面強化のギアやカムバックをつけた方が断然いいです。やられる前提で付けてたくさんやられても戦況的に何も変化がなく意味が微塵もありません。付けるなら対面強化してなるべく勝てるように努力すべきかと
攻撃力アップと防御力アップは
付けてないと不利すぎなのでほぼ必ず付け無いと勝負にならない→自由に使えるスロットが減る→他のギアがあまり使われなくなり多様性が無くなる。
だから廃止にされたと思うし、3で復活しなくて良かった。
懐かしい!前作では、メイン性能アップをつけて暴れててな〜
3になってからボム事故かなり増えたからボムサーチマジで帰ってきて欲しい
ボム飛距離upはシャプマと合わせるとナワバリで強かったな
擬似確竹楽しかったから復活して欲しいw
プライムベッチュー握ってると何でそれで倒せない???みたいなの増えてるのが3だわ
メ性は欲しいなぁ
サ性とスペ性だけだと可哀想()
ただし攻撃力アップの効果、お前はダメだ
復活するんだったらフデの筆ダッシュ速度アップみたいなやつだけでおなしゃす
復活ペナルティアップのギアをなんで廃止しなかった💢
ゾンビへの抑止力だろうなぁ
イカニンの使用率が圧倒的に多いけど、受身術の良さに気づいて欲しい😂
ステジャンは通常ギアにして0.3くらい積んだらチャージャーにはジャンプマーク見えないようにしてほしい
1はいい感じに壊れてて面白かったなあ
7:20 これ見ると1のダイナモほんとにえぐいなぁ
攻撃力アップガン積みして早いチャージ速度で擬似1確できる竹丙が強すぎてめっちゃ好きだったなー。クイボも使えるから、メイン当てて耐えられた場合でも、クイボ投げればキルできるからそこも強い。あと、個人的に1のダイナモの横振りも射程めっちゃ長くて好きでした。
スプラトゥーンにしかないギアパワーどれも懐かしい!w
攻撃力アップめちゃ積んだ状態でダイナモで無双してたなぁww
スプラ初代未プレイだからあんまりわからないけど全てぶっ壊れ性能だったからぶっ壊れ対ぶっ壊れになってた話を聞いたことがある。2ではサブ軽減とメイン性能は強かったなぁ。初代から強い立ち位置に居続けるイカ速はすごいと思う
ぶっ壊れvsぶっ壊れだっから今より均衡取れてたで。3はシャプマが強すぎる。スクスロ判定デカすぎるし。好きな武器使って勝つってのがはっきり言って1より難しい
スペシャルもぶっ壊れ同士だったので使いづらいとかはあってもどれもちゃんと戦えたんだよな。
キューインキとカニタンクが同じくらいの強さに何ないかな...
ボム見えるやつ懐かしい復活してほしい
メインアップ、来たらスペシュが化けてくれる気がするんだよなぁ、今のメイン性能、全体的に物足りないのが補われるだけで跳ね上がりそう
他ブキも強化されるから結局使われなさそう
ブラスターでも防御のせいで2確じゃなくなるからいやでも攻撃積んでた記憶
あと攻撃2.9でラピットが擬似確だったから無双できた
防御に関しても防御寿司がやたら流行ってた記憶があります
スプラ2では無印マニューバーが擬似3確できる擬似確界2位のキルタイムを誇っていることは、もう忘れられていた...
射程短いし、擬似2や擬似1にもっと速いのもあるしね
新環境でリベンジは結構上位に食い込む良ギアになったな
ギアじゃないけどリス地は2に戻して欲しい
アーマーとかつけられても攻め入られてたら秒殺だし、潜伏系は位置バレするわで最悪なんだよな
ホコをお持ち帰りする人がでたからって理由なら対策方法だってあったし、残り数十秒で陣地に引かれるのと同じだし
ボムサーチがとっても欲しいです。たまにボムが見にくい時がありやられてしまうので是非
ボムサーチ意外とエリアで塗り武器でいけたんよなw
カーボンデコの時がすごいカオスだったww
ダイオウイカやってみたいなぁ笑
1のうらみカーボンにとって天敵だったのが懐かしい……
10:59 ここでゲームパッド貶されてて泣きそう
トルネードとかまさにWiiUゲームパッドがあるから出来たゲームだったのに
うらみは逆だぞ
弱すぎて強化されたんだぞ
もしかしなくてもスプラ1ちゃんとはやってないな?
スタートレーダー見やすかったぞ
サブ軽減、「サブ・スペシャル影響軽減」にして欲しい
ペナアップは復短とスペ減に作用して、サブスペ軽減はエナジースタンドに作用するってすれば、理不尽筆頭のペナアップリッターをある程度牽制できそうなんだよな それどころか現状ペナアップかリベンジ以外でどうしようもないエナジースタンドへの対抗もできる
ホップソナーでの位置バレとかも軽減できるんじゃないかな(適当)
初代スプラの時ボム飛距離アップのギアたくさんつけてガチマッチしてその時ガチヤグラだったからガチヤグラにめがけてボムをたくさん投げたら31キルしてた
メイン性能の世界見たいなぁ。絶対楽しい(今2買うのはなんか億劫)
理不尽とも言うけど、ロマンがあってよかったよ(史上最速パブロとか圧倒的最長射程リッターとかさいきょうリザードンとか)。
@@haruakiyanase2753
ロマンですか~ロマン好きですし史上最速パブロはパブロ使ってる身としては気になりますw
短射程武器の人権が剥奪されてしまいます。
@@じゃがありご-z9d
マジか...
@@東方ねこま 極端な話ですけどリスから出たらドーンみたいな感じです
初代のスペシャルスプラトゥーン3で使ってみたいな〜
初代の復短は無条件で発動したからノヴァが強すぎた気しかしない
2やらずに3きたけど、ギアが変わりすぎて何つければいいのかわかんないw
ゾンビステじゃんとかクイボ3発とか防御3.9とか(略
ギアのテンプレがわからん
最初マーキングガードの効果をチャージャーの射線を見えなくすると思って3スコにずっと付けてた
ホップソナー範囲広くなっていいから
ダメージ消えてほしいそれか
軽減してほしい
ゾンビステジャンダイナモで脳死特攻かましてたの懐かしいなぁ。
使ってた戦法まるまる弱体化されてマジで2では何にも出来んかった
9:17ん?これ間違ってない?。うらみは弱体化じゃ無くて強化されたはず。倒されてもうらみギア付けてる相手以外は攻撃防御ヒト速上がらない。逆に自分がスパセンポイセンでマーキング食らった時は攻撃防御ヒト速2.0強化されるけど
そうだよね。全面的にうらみの強化のはず
廃止とまでは言わないけど、イカニンジャはほんとに何かしらテコ入れして欲しい。2と比べて移動速度が速すぎて置き撃ちが当たらない。最近は慣れてきたからまだいいけど。
最近はイカニンローラーの暴れようが酷い
スプラ1だと何が強いか何にも調べたりしなかったからある程度ギアを揃えてはいたけど擬似確とか知らんかったからやってなかったなぁ…
2未経験だからこそ言えるのを覚悟だけど、ゾンビステジャンにメイン性能で疑似3確積んだクアッドとか最高に楽しそうで使ってみたい
イカニンジャは廃止してもいいと思う。イカロールやイカノボリがプレイヤーのスキルとして扱われるならスニーキングもスキルとして扱うのが妥当だと思う。
攻撃力アップ積んでたら至近距離戦でもチャージャー勝てたから強すぎた
攻撃力アップとか防御力アップが存在すると、それなりにやり込んでギア積まないと試合にならないし、それこそ底上げだから結局、対人戦ではあってもなくてもおんなじなんだよね、極端な性能アップって
初代のイカニンはイカれてて好き
攻撃ガン積み竹懐かしいなぁ
あれめっちゃ楽しいんだよね。
初期のノヴァは驚異の爆風1確です😢
爆げんは爆発で受けるダメージ(スペシャル含む)減らすでサブ影響がサブで受けるダメージを減らすでしたよ
3初代リスペクトするなら3K出せよ
攻撃防御だせよ
コントンナンダルォ!?
初代黒ザップスパセン回すのに頭悪いギア構成でナワバリ荒らしてた頃が懐かしい
攻撃力アップ、昔は上限なかったんですよ。。。
メイン性能がなかったら某ソイチューバー君が本当に存在意義無くなっちゃうぅ
廃止はされてないけど、初代のインクロック無し仕様のインク回復もまあまあおかしかった
攻撃力99.9ののカーボンww
海外ニキがスプラ3の内部データからメイン性能を見つけてしまった模様。
結局、一つ壊れるとそれしか無くなるし全てがぶっ壊れてた無印って主の言う通りバランス取れてたんだなあと
「スプラ2のデータをそのまま持ってきた都合、内部的には存在してる」ってだけなんじゃないですかね
攻撃力アップだけはぶっ壊れすぎると思ってた
11:18 鍛えていれば軽いよ〜
攻撃力アップとメイン性能アップは戻ってきて欲しいなぁ…
擬似確竹とかくそ楽しかったよな。
スプラ2飛ばして3やったらステルスジャンプつけててもローラーに待ち伏せされてて
驚いて説明見たら遠くから見えないになってたの思い出した。
はぁ?が草
それなWW
zituhaonaziakanto
デカライン高架下、
タチウオパーキング、
Bバスパーク、
ハコフグ倉庫、
戻っきてくんねぇかなー…
ボムサーチ君は3環境なら輝きそうだから実装してほしいなぁ
オートエイム、ボタン一つで全面揺れるギア欲しいな()
筋肉ダイナモ楽しかったなあ