【強すぎた⁉】歴代スプラの廃止されたギアを全部まとめてみた

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 окт 2024
  • ▼チャンネル登録はこちら
    / @splatoon_pino
    ▼サブチャンネルもよろしく!
    / @みんなのスプラログ
    ▼Twitterはこちら
    / pino_splatoonch
    ▼関連オススメ動画
    【復活求む!】歴代スプラの消えてしまったキャラ達をまとめてみた【スプラトゥーン】
    • 【復活求む!】歴代スプラの消えてしまったキャ...
    【初見クリア不可!?】歴代スプラのトラウマステージTOP19【スプラトゥーン3】
    • 【初見クリア不可!?】歴代スプラのトラウマス...
    【取得率0.1%】スプラ3の新入手困難アイテム13選【スプラトゥーン3】
    • 【引退続出】歴代スプラの環境を破壊したチート...
    ▼今回の動画について
    今回は「歴代スプラの廃止されたギア」について解説、紹介しています。
    #スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ

Комментарии • 299

  • @湖綾ちこ
    @湖綾ちこ Год назад +367

    9:13 逆です、間違ってますよ‼️うらみは使用率が低かったから強化が入って、うらみギア装着者が敵のセンサーでマーキングされた時にパワーアップするようになったんですよ‼️訂正お願い致します。

    • @gonzuisan
      @gonzuisan Год назад +24

      当時は引くほど使用者が少なかった思い出。今作のリベンジ以上に見なかった気がしますね。

    • @かせいじん-v4d
      @かせいじん-v4d Год назад +3

      あと爆風ダメージ軽減は他の爆風もですね

    • @takichi3816
      @takichi3816 Год назад +1

      @@かせいじん-v4d 爆風軽減・改の方じゃなかったっけ?他の爆風も軽減するの。

    • @hinacchi13
      @hinacchi13 Год назад +6

      このチャンネル、定期的に嘘つくからあんま信用せず情報動画としてじゃなくてエンタメとして見るといいよ

    • @ドラクエ大好き
      @ドラクエ大好き Год назад +4

      ​@@hinacchi13このチャンネルというかほとんどのニュースや動画でも信用しすぎるのはだめでしょ。
      フェイクニュースとかもあるから

  • @やまぽすと
    @やまぽすと Год назад +1350

    混沌がテーマのはずなのにバランス取ろうとしてるの最高に秩序

    • @Kaede_Sijou
      @Kaede_Sijou Год назад +127

      ゲームとしてはバランスは必要だから()

    • @kumonrningtoyouthen
      @kumonrningtoyouthen Год назад +245

      1みたいにカオスの方が楽しい(チートは禁止)

    • @shus5894
      @shus5894 Год назад +92

      それな
      混沌がテーマなら糞マッチング止めて欲しい
      編成事故あった方が試合内容に変化あって面白いのにバランスとろうとするし
      味方同士と敵同士の内部レート揃えるくせに味方と敵の内部レートは意図的に強弱つけてる
      極端な試合が多くて勝っても負けても萎える
      お互いに時間ギリギリまで競った方が絶対に面白いのにな
      どうせサーバ負荷減らそうとしてるんだろうて通信エラー多過ぎて
      運営マジ糞

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた Год назад +71

      編成事故あんなに騒がれてたのにいざ調整したらこうなったもんね
      自分の持ち武器が強武器を呼び寄せやすい武器だったらどうすりゃいいんだ状態だし()
      欲を言うなら混沌なら1くらいのハチャメチャさが欲しい()

    • @こんにちは-m7n
      @こんにちは-m7n Год назад +87

      一人ひとりのニーズに答えるのなんて無理なんだよなあ…
      こんな風に文句言われても頑張れ運営

  • @genhayavusa
    @genhayavusa Год назад +187

    8:21 うらみ は、味方チャージャーに仕留めてもらって「ナイス!!」したり、裏取りしようとした敵がマーキングされた途端、引き返すのが愉快で最高だったなぁwww

  • @武田ゆっきー
    @武田ゆっきー Год назад +51

    1みたいにチートばかりの混沌はほんと嫌だけど攻撃力アップとかのぶっ壊れにぶっ壊れで対抗するみたいな混沌は楽しかった

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v Год назад +193

    「うらみ」欲しいんだよ、これ一つでリスキル予防にもなるし、前線無視して後衛倒しにくるタイプも動きづらくできる

    • @to937
      @to937 Год назад +30

      前衛側からしたらペナアップつける人減ってwin-winだね

    • @baitakorosu
      @baitakorosu Год назад +22

      うらみ
      「プレイヤーがやられたときに、
      プレイヤーを倒した相手の
      位置を味方全員に知らせます。
      ただし後衛武器には効果がありません」
      なら復活して欲しい

    • @user_SabaSan
      @user_SabaSan Год назад +6

      ​@@baitakorosu ローラー終了な件

    • @maisuko-n
      @maisuko-n Год назад +1

      @@user_SabaSan カーボンデコ暴れてるからなぁ…

    • @Preeeeeminent
      @Preeeeeminent Год назад +1

      攻撃力上昇を使えば99.0のほぼ一確で轢き殺せるカーボンもできちゃうんだよ⭐

  • @narusegawa-rui
    @narusegawa-rui Год назад +97

    初代はトラップ1確だったからな…やられる瞬間に置いて相打ちにしてたの思い出す…

    • @SkyCosmos
      @SkyCosmos Год назад +19

      おみやげトラップは狂うほどやってたな・・・

    • @milkponzu_0
      @milkponzu_0 Год назад +4

      あとモンガラの確定金網トラップ

  • @abu3693
    @abu3693 Год назад +25

    スプラ1の頃は有象無象のメインサブスペが横行してたからプレイヤースキルも総じて高かった印象や。あとぶっ壊れギアのおかげで下手くそでもある程度戦えるのが良かったよな

  • @ちな-z9b
    @ちな-z9b Год назад +124

    ステジャン積んだのに着地点で狩られるなってのはそういう事だったのか、知らなかった(ギアの知識が初代で止まってた人)

    • @NickyR
      @NickyR Год назад +20

      全く同じく
      運が悪いだけだとずっと思ってた

    • @抹0-g6z
      @抹0-g6z Год назад +11

      めっちゃ分かるww
      敵にバレてたのかw

  • @mentaikoudon
    @mentaikoudon Год назад +39

    1ホント懐かしいな…攻撃up1.3作れた時の嬉しさは今でも忘れない

  • @Aoneko429
    @Aoneko429 Год назад +55

    復活して欲しいのは ボムサーチだなぁ
    今作のナワバリってコロボム使う人が多い気がして、画面外とかから投げられたボムがなかなかいやらしくて引っかかりやすいから マジで復活して欲しい〜!
    初代の頃は金モデ使いの自分が敵のトラップなんかに引っかってられねぇよ!って事で使ってたな

    • @噂のジョン少年
      @噂のジョン少年 Год назад +3

      わかるわ〜
      でもワカバばっか使ってる身からしたら復活して欲しくない気もする笑
      初代だとよく使ってたけどね

    • @kenkentuu
      @kenkentuu Год назад +7

      あの時はステジャンに安全靴と他の靴専用ギアが強すぎた故付けられなかったんよな
      今の環境ならタンサンとかトーピードもあってステジャンも弱くなったから普通にボムサーチギアあったら採用できるよね

    • @In5454aaaa
      @In5454aaaa Год назад

      スイッチに移行されて画面が小さくなったからUIとかのスペースを少なくするために廃止されたんだと思う。スペシャル発動UIも実際廃止されてたし

  • @Originallyfromx
    @Originallyfromx Год назад +34

    やっぱ初代がいちばん楽しかったよなあ。
    このハチャメチャ感よ。

  • @Dragma-t9z
    @Dragma-t9z Год назад +15

    伝説の帽子とイカ娘コラボギアの服に攻撃力アップ付いてたから、ギア厳選頑張ってよく使ってたのは良い思い出

    • @user-sh5sb8hd6l
      @user-sh5sb8hd6l Год назад +2

      ダウニーめちゃくちゃお金渡して詐欺られまくったのもいい思い出

  • @アルファ-o3l
    @アルファ-o3l Год назад +6

    BGMも画面も懐かしすぎる
    スプラ無印は間違いなく私の青春だった…

  • @のーまるぱーそん
    @のーまるぱーそん Год назад +30

    攻撃力アップに対して防御力アップが存在してたら結局相殺されて意味が無くなるからだと思う

  • @Xx_2oo6_xX
    @Xx_2oo6_xX Год назад +6

    すべてが懐かしい
    何もかも分からなかったあの時に戻りたい
    もう一度イカれたスプラを見たい

  • @マト-r7p
    @マト-r7p Год назад +13

    攻撃UPに対抗するために皆ヤコメッシュ(防御ガン積み)つけてたな…のちにゾンビステジャン装備に変わっていったけど。ギアガチャ難しすぎて毎回取り寄せガチャもしてた。ヤコメッシュは良いぞ。

  • @tomoya8914
    @tomoya8914 Год назад +39

    攻撃力アップが返ってくるなら
    メイン専用になるしかないかな…

  • @零鉄
    @零鉄 Год назад +59

    メイン性能は一部仕様変更して再登場していいと思う
    弱い武器が輝きやすくなるし

    • @kosimazoimoaimoai
      @kosimazoimoaimoai Год назад +2

      強い武器がもっと輝く

    • @T.liro2478
      @T.liro2478 6 месяцев назад

      こう…どうするの?ダメUp以外でなんとなく思いついたのチャージ時間短縮なんだけども…

    • @gon-ste6307
      @gon-ste6307 8 дней назад

      @@T.liro2478 ハイドラぶっ壊れない?

  • @みかん-u4z8o
    @みかん-u4z8o Год назад +6

    まだ1の頃はセンサー系のギアとかスペシャルあったからセンサー着いたら味方が倒しに行ってくれてたけど3になってからトラップのセンサーで倒しに行く人減った気がする

  • @karo6117
    @karo6117 Год назад +45

    1の復活が早くなるギア復活して欲しいい😮

    • @どーもども
      @どーもども Год назад +18

      強すぎたから弱体化された訳だから嬉しい人もいるだろうけど来ないだろうなぁ……

    • @kani89
      @kani89 Год назад +4

      @RINch1208 どゆこと?

    • @盛り塩-s9g
      @盛り塩-s9g Год назад +8

      @RINチャンネル ペナアップもゾンビも2から効果が変わってないんだが

    • @kani89
      @kani89 Год назад +1

      @RINch1208 別にいいですよ!

    • @kani89
      @kani89 Год назад +2

      @RINch1208 なるへそ

  • @capien
    @capien Год назад +10

    消えたギアはどれも使われすぎたか使われなさすぎたギアだよ
    多様性を上げたかったということですね

  • @Oka_ka_11
    @Oka_ka_11 Год назад +7

    17:39流行ったのに忘れられるリールガンくんの職人感

    • @Oka_ka_11
      @Oka_ka_11 Год назад +3

      ちなみにリールガンは第5回スプラ甲子園で物凄い活躍をしてくれたので、良かったら調べてみてください!

  • @まふりー-v4f
    @まふりー-v4f Год назад +8

    3:16 同じ数で相殺はできません。同じ数でも力の方が効果が大きいはず

  • @プロスピ神-j1e
    @プロスピ神-j1e Год назад +8

    攻撃力アップって言われたら竹しか思い浮かばん。ソイチュってすげえなー

  • @user-lm8ue1vl2o
    @user-lm8ue1vl2o Год назад +6

    全盛期のヒューゲルはメイン性能0.3で擬似出せたからやばかったな
    ヒト速も確かギアの恩恵がデカかったはず

  • @Kenshi-ue1tg
    @Kenshi-ue1tg Год назад +11

    普通に武器もスペシャルも攻撃力アップもぶっ壊れてるからキルが発生しやすくて楽しい、死んだとしても復活短縮ステジャンがぶっ壊れてるから早く前線復帰できて楽しいっていうwinwinなゲームだったんだよな
    何より現環境みたいにリッターに戦場を掌握されてもぶっ壊れた武器でさっさと打開できるからストレスなかった

  • @棒人間を司る神
    @棒人間を司る神 Год назад +19

    メイン性能は頭専用とかにしてほしい
    スクイクとかダイナモ使ってると2やったら倒せたみたいなんが結構ある

    • @宮野京哉
      @宮野京哉 Год назад

      わかるハイドラに擬似確を返して欲しい(欲張り)

  • @んじゅ-b3i
    @んじゅ-b3i Год назад +1

    21:40 3で攻撃系ギアが全て廃止されたからメイン性能か攻撃力アップはどっちか復活して欲しい

  • @ichi-kochi
    @ichi-kochi Год назад +6

    スタートレーダーつけて相手の真上にトルネード落とすのは楽しかった

  • @ビッグシャケフライ
    @ビッグシャケフライ Год назад +3

    初代は毎日寝不足になるぐらいやり込んだけど、2であまりにも仕様変更されまくってサーモンランしかやらなくなったな…

  • @ろろっと
    @ろろっと Год назад +5

    ここには載ってない、みんなが本当に廃止されたくなかったギア
    イ   カ   娘

  • @user-oc4qp6sh5w
    @user-oc4qp6sh5w 5 месяцев назад +3

    復活短縮の条件がなかったのが好き。

  • @えるふぃ-b7u
    @えるふぃ-b7u Год назад +11

    スプラ3の中ではデスペナの効果でエナドリの効果が相殺されるのが良くないかな

    • @natsucoco39
      @natsucoco39 Год назад +1

      改善されて良かったね

  • @メガネールメガネール
    @メガネールメガネール 7 месяцев назад +1

    初代は攻撃積んだリッターとノヴァがとんでもないことになってたな。ノヴァは弱体前なら一発で3キルとか出来てたからw
    それゆえ防御積むか攻撃積むかの必要があって結構ギア選びストレスだった記憶がある。

  • @uruse-damare56suzo
    @uruse-damare56suzo 6 месяцев назад +1

    攻撃力アップつみつみのやつに殺されまくったとき発狂確定。しかも2、3とは違ってギアが全然揃わないから…
    でもそんな理不尽が楽しいんだよなぁ。歴代で一番好きだ。
    バリア…まじで最強で最恐

  • @まっちゃ-r5h
    @まっちゃ-r5h Год назад +13

    メイン性能って攻撃力upにくもりがちやったけど他の射程アップや、ブレ軽減とか普通に強い効果ばっかやったんよな

    • @ほし3
      @ほし3 Год назад +3

      ブレ軽減はアクション強化に受け継がれてるからいいんだけど、塗り性能アップと射程アップは何かしらの形で実装してほしい
      特に風呂の塗り性能はあるのとないのとではマジで変わる

    • @ほし3
      @ほし3 Год назад +1

      使ってなかったけどスピナーの射撃時間アップも望む声が多いみたい

    • @New_ChitoseAirport
      @New_ChitoseAirport Год назад

      @@ほし3実は初弾補正と歩き撃ち補正が削除されてメ性の劣化に

  • @RenMerikyosinja
    @RenMerikyosinja Год назад +7

    スタートレーダーが2にあったらハイプレもっと強かったんだろうな

  • @どぅま-q4e
    @どぅま-q4e Год назад +3

    主さん、今のゾンビは初心者向けでは無いですよ。どちらかといえば上級者ギアです。勘違いされてる方が多いですがゾンビはあくまで対面で負ける前提で付けるのではなく逆転のリスクを抑えるためのギアです。
    上手い人は対面で負けることが少ない分逆転の兆しを少しでも断つべくして付けるギアです。やられる前提で付けるんだったら他の対面強化のギアやカムバックをつけた方が断然いいです。やられる前提で付けてたくさんやられても戦況的に何も変化がなく意味が微塵もありません。付けるなら対面強化してなるべく勝てるように努力すべきかと

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 Год назад +3

    攻撃力アップと防御力アップは
    付けてないと不利すぎなのでほぼ必ず付け無いと勝負にならない→自由に使えるスロットが減る→他のギアがあまり使われなくなり多様性が無くなる。
    だから廃止にされたと思うし、3で復活しなくて良かった。

  • @レジェンダリー-k4h
    @レジェンダリー-k4h Год назад +6

    懐かしい!前作では、メイン性能アップをつけて暴れててな〜

  • @dolphin_6501
    @dolphin_6501 Год назад +5

    3になってからボム事故かなり増えたからボムサーチマジで帰ってきて欲しい

  • @〆さら
    @〆さら Год назад +12

    ボム飛距離upはシャプマと合わせるとナワバリで強かったな

  • @yuyu_takokana
    @yuyu_takokana 4 дня назад

    擬似確竹楽しかったから復活して欲しいw
    プライムベッチュー握ってると何でそれで倒せない???みたいなの増えてるのが3だわ

  • @R31na_AS
    @R31na_AS Год назад +4

    メ性は欲しいなぁ
    サ性とスペ性だけだと可哀想()
    ただし攻撃力アップの効果、お前はダメだ
    復活するんだったらフデの筆ダッシュ速度アップみたいなやつだけでおなしゃす

  • @Suzuneko22
    @Suzuneko22 Год назад +11

    復活ペナルティアップのギアをなんで廃止しなかった💢

    • @はいゆら
      @はいゆら Год назад

      ゾンビへの抑止力だろうなぁ

  • @shoichi156
    @shoichi156 Год назад +4

    イカニンの使用率が圧倒的に多いけど、受身術の良さに気づいて欲しい😂

  • @danseikin
    @danseikin Год назад +4

    ステジャンは通常ギアにして0.3くらい積んだらチャージャーにはジャンプマーク見えないようにしてほしい

  • @kantya_0922
    @kantya_0922 Год назад +4

    1はいい感じに壊れてて面白かったなあ

  • @meipodesu
    @meipodesu Год назад +1

    7:20 これ見ると1のダイナモほんとにえぐいなぁ

  • @ヤスメラルダ
    @ヤスメラルダ 6 месяцев назад

    攻撃力アップガン積みして早いチャージ速度で擬似1確できる竹丙が強すぎてめっちゃ好きだったなー。クイボも使えるから、メイン当てて耐えられた場合でも、クイボ投げればキルできるからそこも強い。あと、個人的に1のダイナモの横振りも射程めっちゃ長くて好きでした。

  • @gamesvtuber5686
    @gamesvtuber5686 Год назад +1

    スプラトゥーンにしかないギアパワーどれも懐かしい!w
    攻撃力アップめちゃ積んだ状態でダイナモで無双してたなぁww

  • @umagaski.2097
    @umagaski.2097 Год назад +7

    スプラ初代未プレイだからあんまりわからないけど全てぶっ壊れ性能だったからぶっ壊れ対ぶっ壊れになってた話を聞いたことがある。2ではサブ軽減とメイン性能は強かったなぁ。初代から強い立ち位置に居続けるイカ速はすごいと思う

    • @dax1q654
      @dax1q654 Год назад +4

      ぶっ壊れvsぶっ壊れだっから今より均衡取れてたで。3はシャプマが強すぎる。スクスロ判定デカすぎるし。好きな武器使って勝つってのがはっきり言って1より難しい

    • @splattershotnova2022
      @splattershotnova2022 Год назад +1

      スペシャルもぶっ壊れ同士だったので使いづらいとかはあってもどれもちゃんと戦えたんだよな。
      キューインキとカニタンクが同じくらいの強さに何ないかな...

  • @ちゃけ-u3h
    @ちゃけ-u3h Год назад +3

    ボム見えるやつ懐かしい復活してほしい

  • @cyrfy1119
    @cyrfy1119 Год назад +2

    メインアップ、来たらスペシュが化けてくれる気がするんだよなぁ、今のメイン性能、全体的に物足りないのが補われるだけで跳ね上がりそう

    • @うりぼう-c7q
      @うりぼう-c7q Год назад +3

      他ブキも強化されるから結局使われなさそう

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf Год назад +1

    ブラスターでも防御のせいで2確じゃなくなるからいやでも攻撃積んでた記憶
    あと攻撃2.9でラピットが擬似確だったから無双できた
    防御に関しても防御寿司がやたら流行ってた記憶があります

  • @sabaaaaa
    @sabaaaaa Год назад +2

    スプラ2では無印マニューバーが擬似3確できる擬似確界2位のキルタイムを誇っていることは、もう忘れられていた...

    • @user-lm8ue1vl2o
      @user-lm8ue1vl2o Год назад

      射程短いし、擬似2や擬似1にもっと速いのもあるしね

  • @meshiterro
    @meshiterro Год назад +2

    新環境でリベンジは結構上位に食い込む良ギアになったな

  • @イア-v5m
    @イア-v5m Год назад +1

    ギアじゃないけどリス地は2に戻して欲しい
    アーマーとかつけられても攻め入られてたら秒殺だし、潜伏系は位置バレするわで最悪なんだよな
    ホコをお持ち帰りする人がでたからって理由なら対策方法だってあったし、残り数十秒で陣地に引かれるのと同じだし

  • @ねしる
    @ねしる Год назад +3

    ボムサーチがとっても欲しいです。たまにボムが見にくい時がありやられてしまうので是非

    • @なんかた
      @なんかた Год назад +2

      ボムサーチ意外とエリアで塗り武器でいけたんよなw
      カーボンデコの時がすごいカオスだったww

  • @わかも-m6b
    @わかも-m6b Год назад +1

    ダイオウイカやってみたいなぁ笑

  • @iemon8284
    @iemon8284 Год назад +2

    1のうらみカーボンにとって天敵だったのが懐かしい……

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 6 месяцев назад +1

    10:59 ここでゲームパッド貶されてて泣きそう
    トルネードとかまさにWiiUゲームパッドがあるから出来たゲームだったのに

  • @ぽよねる
    @ぽよねる Год назад +4

    うらみは逆だぞ
    弱すぎて強化されたんだぞ
    もしかしなくてもスプラ1ちゃんとはやってないな?

  • @Suzukishohei46
    @Suzukishohei46 Год назад +1

    スタートレーダー見やすかったぞ

  • @akasin1435
    @akasin1435 Год назад +1

    サブ軽減、「サブ・スペシャル影響軽減」にして欲しい
    ペナアップは復短とスペ減に作用して、サブスペ軽減はエナジースタンドに作用するってすれば、理不尽筆頭のペナアップリッターをある程度牽制できそうなんだよな それどころか現状ペナアップかリベンジ以外でどうしようもないエナジースタンドへの対抗もできる
    ホップソナーでの位置バレとかも軽減できるんじゃないかな(適当)

  • @Love-dy3us
    @Love-dy3us Год назад +2

    初代スプラの時ボム飛距離アップのギアたくさんつけてガチマッチしてその時ガチヤグラだったからガチヤグラにめがけてボムをたくさん投げたら31キルしてた

  • @東方ねこま
    @東方ねこま Год назад +7

    メイン性能の世界見たいなぁ。絶対楽しい(今2買うのはなんか億劫)

    • @haruakiyanase2753
      @haruakiyanase2753 Год назад +6

      理不尽とも言うけど、ロマンがあってよかったよ(史上最速パブロとか圧倒的最長射程リッターとかさいきょうリザードンとか)。

    • @東方ねこま
      @東方ねこま Год назад +2

      @@haruakiyanase2753
      ロマンですか~ロマン好きですし史上最速パブロはパブロ使ってる身としては気になりますw

    • @じゃがありご-z9d
      @じゃがありご-z9d Год назад +13

      短射程武器の人権が剥奪されてしまいます。

    • @東方ねこま
      @東方ねこま Год назад +1

      @@じゃがありご-z9d
      マジか...

    • @せきはん
      @せきはん Год назад +1

      @@東方ねこま 極端な話ですけどリスから出たらドーンみたいな感じです

  • @user-miya-00815
    @user-miya-00815 Год назад +2

    初代のスペシャルスプラトゥーン3で使ってみたいな〜

  • @Ralu_WATER
    @Ralu_WATER Год назад +3

    初代の復短は無条件で発動したからノヴァが強すぎた気しかしない

  • @Rzect_
    @Rzect_ Год назад +1

    2やらずに3きたけど、ギアが変わりすぎて何つければいいのかわかんないw
    ゾンビステじゃんとかクイボ3発とか防御3.9とか(略
    ギアのテンプレがわからん

  • @エナメル-x8n
    @エナメル-x8n Год назад +2

    最初マーキングガードの効果をチャージャーの射線を見えなくすると思って3スコにずっと付けてた

  • @マリオ-u3v
    @マリオ-u3v Год назад +2

    ホップソナー範囲広くなっていいから
    ダメージ消えてほしいそれか
    軽減してほしい

  • @ルーニャウルトラ郎
    @ルーニャウルトラ郎 Год назад

    ゾンビステジャンダイナモで脳死特攻かましてたの懐かしいなぁ。
    使ってた戦法まるまる弱体化されてマジで2では何にも出来んかった

  • @hatarakeRENDON
    @hatarakeRENDON Год назад +2

    9:17ん?これ間違ってない?。うらみは弱体化じゃ無くて強化されたはず。倒されてもうらみギア付けてる相手以外は攻撃防御ヒト速上がらない。逆に自分がスパセンポイセンでマーキング食らった時は攻撃防御ヒト速2.0強化されるけど

    • @鳥越利雄
      @鳥越利雄 Год назад

      そうだよね。全面的にうらみの強化のはず

  • @洞爺湖-u6s
    @洞爺湖-u6s Год назад +2

    廃止とまでは言わないけど、イカニンジャはほんとに何かしらテコ入れして欲しい。2と比べて移動速度が速すぎて置き撃ちが当たらない。最近は慣れてきたからまだいいけど。

    • @whity.polarbear
      @whity.polarbear Год назад

      最近はイカニンローラーの暴れようが酷い

  • @tamaringold
    @tamaringold Год назад +1

    スプラ1だと何が強いか何にも調べたりしなかったからある程度ギアを揃えてはいたけど擬似確とか知らんかったからやってなかったなぁ…

  • @ganban_256
    @ganban_256 Год назад +1

    2未経験だからこそ言えるのを覚悟だけど、ゾンビステジャンにメイン性能で疑似3確積んだクアッドとか最高に楽しそうで使ってみたい

  • @chinpanproduction
    @chinpanproduction Год назад +2

    イカニンジャは廃止してもいいと思う。イカロールやイカノボリがプレイヤーのスキルとして扱われるならスニーキングもスキルとして扱うのが妥当だと思う。

  • @ノアNOA-j4y
    @ノアNOA-j4y Год назад +2

    攻撃力アップ積んでたら至近距離戦でもチャージャー勝てたから強すぎた

  • @Jextuto632
    @Jextuto632 Год назад

    攻撃力アップとか防御力アップが存在すると、それなりにやり込んでギア積まないと試合にならないし、それこそ底上げだから結局、対人戦ではあってもなくてもおんなじなんだよね、極端な性能アップって

  • @せかかぐ
    @せかかぐ Год назад +2

    初代のイカニンはイカれてて好き

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE 6 месяцев назад

    攻撃ガン積み竹懐かしいなぁ
    あれめっちゃ楽しいんだよね。

  • @タッカーマン-e4y
    @タッカーマン-e4y Год назад +2

    初期のノヴァは驚異の爆風1確です😢

  • @マダラ-k5c
    @マダラ-k5c Год назад

    爆げんは爆発で受けるダメージ(スペシャル含む)減らすでサブ影響がサブで受けるダメージを減らすでしたよ

  • @shamo_sup
    @shamo_sup Год назад +2

    3初代リスペクトするなら3K出せよ
    攻撃防御だせよ
    コントンナンダルォ!?

  • @def_i.m_snow
    @def_i.m_snow Год назад

    初代黒ザップスパセン回すのに頭悪いギア構成でナワバリ荒らしてた頃が懐かしい

  • @user-yoku
    @user-yoku Год назад +2

    攻撃力アップ、昔は上限なかったんですよ。。。

  • @素の泥
    @素の泥 Год назад

    メイン性能がなかったら某ソイチューバー君が本当に存在意義無くなっちゃうぅ

  • @ni_wf
    @ni_wf Год назад +2

    廃止はされてないけど、初代のインクロック無し仕様のインク回復もまあまあおかしかった

  • @Preeeeeminent
    @Preeeeeminent Год назад +2

    攻撃力99.9ののカーボンww

  • @ウギョ-o4u
    @ウギョ-o4u Год назад

    海外ニキがスプラ3の内部データからメイン性能を見つけてしまった模様。
    結局、一つ壊れるとそれしか無くなるし全てがぶっ壊れてた無印って主の言う通りバランス取れてたんだなあと

    • @はいゆら
      @はいゆら Год назад

      「スプラ2のデータをそのまま持ってきた都合、内部的には存在してる」ってだけなんじゃないですかね

  • @_minto4853
    @_minto4853 Год назад +1

    攻撃力アップだけはぶっ壊れすぎると思ってた

  • @太陽系-v8t
    @太陽系-v8t Год назад

    11:18 鍛えていれば軽いよ〜

  • @momomeme729
    @momomeme729 Год назад

    攻撃力アップとメイン性能アップは戻ってきて欲しいなぁ…
    擬似確竹とかくそ楽しかったよな。

  • @ant_sineitai
    @ant_sineitai Год назад

    スプラ2飛ばして3やったらステルスジャンプつけててもローラーに待ち伏せされてて
    驚いて説明見たら遠くから見えないになってたの思い出した。

  • @そうた-w8g
    @そうた-w8g Год назад +3

    はぁ?が草

  • @せたばな
    @せたばな Год назад

    デカライン高架下、
    タチウオパーキング、
    Bバスパーク、
    ハコフグ倉庫、
    戻っきてくんねぇかなー…

  • @松岡ロメオ
    @松岡ロメオ 11 месяцев назад

    ボムサーチ君は3環境なら輝きそうだから実装してほしいなぁ

  • @user-onono_imoko
    @user-onono_imoko Год назад +1

    オートエイム、ボタン一つで全面揺れるギア欲しいな()

  • @だーうぃんず
    @だーうぃんず Год назад +2

    筋肉ダイナモ楽しかったなあ