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スペシャルは、初代が「即時に使える最終奥義」なのに対して、2が「効果が出るまでラグがあるが手軽に使える特殊技」みたいな感じになっちゃってスペシャルの特別感は減っちゃったよね。
初心者でもちゃんと使えるって感じ
マジそれな、スプラしたこと無いけど
まあでもそのおかげで2はゲームバランスが割と良くなってたスペシャルの強さが中途半端なせいで微妙な感じになってる3とは大違い
その分バランスおかしいけどな
1は本当に最終奥義みたいな感じだったからめっちゃおもろかった2は相手にも勝ち目はあるけどほとんどの場合使ったらキルが取れるまさにスペシャル」って感じだったな3は正直スペシャルとは言えないほどしょぼくなった気がする
いま初代やったらスペシャルに対して対策のための立ち回りを忘れてるからまじで難しく感じる。あのころは普通だったけど今や初代はスーパー理不尽ゲームで好き。
チーターだらけやしな
@@Safari-3861 意外と上の方行けばいないよ
ボムラッシュは脳死で投げてキルしまくるっていう基地外ムーブ個人的にマジで好きだったから帰ってきて…
背景映像で思い出したけど、ギアのボムサーチってなんやかんやで助かる
個人的にスパチャク結構すきだったから、3で発動前に無敵かアーマー付けるなりして復活して欲しい…
それな〜
分かる~
ヒーローモードだけで出すにはもったいないよね、スペシャルのマークも新しくなってるし
ウルトラチャクチおめでとう
死なないようになってほしかったのに死んでも大丈夫👍的な感じにされたのなんか不服
1のスペシャル(というかあらゆるもの)はぶっ飛んでたけど、それのアレンジ版スペシャルも完全に下位互換ってわけじゃなく強みも作ってあるのは良いアレンジの仕方だと思う
殆ど初代の劣化じゃないか
スーパーチャクチの対スペシャル最強スペシャルみたいな立ち位置結構好きだった
初代スプラはスペシャルがだいたい強くて使い道多かったから楽しかった
スパショが好きでよく使っていたけど2で無くなっちゃって結構残念だったの覚えてる。だから3でウルショとして帰ってきてくれたの本当に嬉しかったな〜
わいもスプラ1あんまりやってなかったけどウルショだけは印象深かったから3で帰って来た&強化されてて嬉しかったなぁ~
#ラナさんみっけ
@@tkk._.runrunsuuuuuuuui使ってくれてありがとうございまぁぃぁす!!
#ラナさんみっけラナタンこんなところいいたんだね…ぐへへ
@@豚の角煮-s5j 下方じゃないか?あれ間違いなく癖があるからその分下方だよ3回しか打てんし
ダイオウイカまじで好き無敵の理不尽さは残しつつ、明確な弱点もあるから歴代で1番神スペだと思うぜひ3で復活してほしい
ダイオウ→スフィア→?の状態だから復活の可能性ありそうで楽しみ
出るとしたら名前は帝王イカかも
@@firstYuki 大王→スフィア→カニ
タコおるけどどうする
@@user-mh9mn6pk7r タコは将軍でいいんでない?
攻撃力UPギア付けてたチャージャーが半チャージキルでイカれてたからこそ、ぶっ壊れSPのバリア・ダイオウ・スパショで強引な打開をできたのがある意味バランス取れてたと思う
マジで初代スプラのはちゃめちゃ感が好きだった
スパショワンショット3killと余裕であったからな笑
6:58 密集してる所にメガホンレーザー撃たれた時、バリアで全員を守ったのは今でもスプラ最高の思い出です。
マップ外まで飛ばされてそう
@@草蛇想像して笑った
キュッキュッキュッウワアア
チャクチはスパジャンでピンチの味方に向かって飛んで、降下前にチャクチ発動させて隙無くズドーンって着地するの好きだったなー(敵は倒せない)
1はやったことないけど理不尽の押し付け合いが楽しそう。2は堅実なスペシャルを戦略的に使うのが楽しかった。
1はほとんど全部が強スペだったからほんとに理不尽の押しつけあいって表現がピッタリだった。そのおかげでインフレもあんま感じなかった
1はスペシャルの名に恥じないスペシャルだし、迫力がすごくて大好き。
1は全てがぶっ壊れだからバランス取れたって言うパワー型のバランス好き
@@s.s.Tkucsusk8008 わかるクイボ全盛期の筋肉盛り盛りギアのリッター懐かしいなあ
2、3は堅実にバランス取ってるけど1はマジでどのスペシャルも理不尽レベルの強さだったw
チャクチは強化されて帰ってきて欲しい普通に見た目がかっこよすぎて使いたすぎる
うんうん
同じくです
初期のバリアとダイオウはノックバックも無いに等しかったから余計やばかったけなぁ…ただ弱体化後も含めてメガホンで嵌めれたのは楽しかった
初期でダイオウが迫ってきた時に「うおおおおおお!!?来るなあああああああああああ!!!!!」って感じで若葉のインクを当てまくってた事がありましたw撃ち負けて倒されましたけどね…
ダイオウ発動した瞬間に相手もダイオウ発動してクソ気まずくなってたのはいい思い出
@@user-mb8rj9vi6z ・・・。の時間あるよね
@@ラウス-q1c 俺のそばに近づくなァァァァァァァアアアアアアアア!!
なくなったスペシャルサーモンランとかで復活したら楽しそうだけどなー
ダイオウイカ…復帰しましたね笑笑(テイオウイカに変わったけど)
死ぬほどどうでもいいんやけどイカスフィアのときの相手の編成ヤバない?
スコープつけるとリッターが射程8.0だったのはイカれてるとかいうレベルじゃなかったし半チャの射程もハイドラより長いとかもう…キツすぎる
_人人人人人人人人人_> テイオウイカ < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
スパチャクは発動前に狩られる弱点があったけどスーパージャンプからのコンボでエリアとか戦場を無理やりこじ開けることが出来たから個人的にクソ強かった。あとはモーションが最高にカッケェんすわ
ボルマカが環境入りしてた時アホほど使ってたなぁ…
性能自体は強くないけどあのヒーロー感がかっこよすぎる
復活おめでと。
トルネードの塗りをダイナモでかき消すのが好きだった
スタートレーダーとメガホンレーザーのコンボ好きだったなぁハコフグの横通路、アロワナの横通路、ホッケのほぼ全範囲は回避不可の超狙撃だった。
1にもハイプレの悪夢が........
@@brrtnought 逆ぅ
スプラ3から始めたのでこういうの見るのめちゃ楽しい
スパチャク復活して欲しいわ。マジで
その時はご丁寧に着地狩りしてあげましょうか。
上に同意
この前スプラ1してて急にガチホコをスペシャルとして発動する人(チーター)がいてビビったそれに味方がスペシャルを発動したときに出るテロップにもちゃんと「ガチホコ」って書いてあって笑った
スペシャルじゃないけどガチホコのショットがスパショみたいなショットだった無印時代のホコが好きだったなぁ2になってからはホコがあまり扱えない……
私も1のホコショが好きだけど、よく考えたらホコの丸い口から縦長の極太ショットを撃つっていうよくわからんことが起きてるからね...
17:21 編成事故
スプラ3『ダイオウイカ復活』
強くなったしね
名前変わったけどホントに来たw
スプラ1からやってないからこう言う情報を伝えてくれて感謝しております
ウルショのこと弱い的な感じでいってるけど普通に強いし正面の敵に当たらないのは単純に下手なだけやろ
いつも、ゆっくり解説の投稿頻度エグすぎますね、しかも中身もしっかりしてるしお正月はゆっくり体を休めてくださいね〜良いお年を
バブルランチャーを使ってキャンプのパージするとほとんど同じスピードで移動するから、パージのダメージとメイン一発で割れる最強の矛と盾みたいなことやって遊んでたな
ダイオウイカはスパジャンしてヤグラに凸してまとめてキルとかイカ速乗るからイカ速積んで速さを活かしてホコの時にサポートするとか結構使い勝手良かった印象ただ脳死で使うとパブロにすら防がれる悲しさもある
テイオウイカ登場コメ!
初代はちゃんと〈最終奥義!!〉奥の手!!!全てスペシャル感がちゃんとあったのに、最近のは弱い強いがハッキリしすぎて、スペシャル感が無いのもあって、残念です
たしかにスペシャル感ない
スペに関しては何だかんだ、今でも無印が1番好きだな。動画でも言ってるけど奥義感が良いんよな。
ダイオウイカに向かってよくパブロ振ってたなぁ….
スペシャルの違いだけでも操作感違うし、過去のシリーズも楽しめそうね...なおチーター
3より初代のほうが混沌としてるよねw
あぁまたwiiu で遊びたい......
ちなみにバブルの即割りには手順がもう少しあって、スプボムやキューバンなどのサブだと対物ギアを付ける必要があります。でもトーピードはロックオン時の2回目の爆発もダメージ量に加算されるみたいで、おちばシューターは唯一対物ギアを付けなくても良かったんです!そのせいで実装当時は環境にわんさか居たとの事です!やっぱり即割りって強かったんですね〜…
対物付けなくてもスペ性能upを1つければできるよ
@@甘みん そうだったんですか?!リサーチ不足失礼しましたm(_ _)m補足助かります!
トルネードはナイス玉×トリプルトルネード的な雰囲気がある
普通にボムピッチャー復活してくれ…
初代のバリアがなくなったもう一つの理由、それは性格スピコラ
ボムピッチャー帰ってきてー❗️😭あの爽快感を返してー❗️😭ところで、ボムラッシュとボムピッチャーの違い、もうひとつありますよ。発動し終わったあとにボムラ、ボムピで投げたボムの爆発の塗りで次のスペシャルを溜めれるか溜めれないかです。
初代やってた時はマジで何も考えずにプレイしてた小学生時代でスパショはエイムが上手く合わせられないとキルできないから雑魚スペだと思ってた
ハイプレが無くなったことによりリッターが無双している説を私は推している
みんな!!初期のインクアーマーは蓄積ダメージが30超えないと本体にダメージが入らないのはぴのさんが言っていったが、例えばリッターのダメージが一発180ダメージだから超過分は最大80だけど初期は超過分がなかったからつまり!リッター抜いたとしても本体には1ダメージも入らなかったのだ!!そんなアーマに俺はなりたい(?)
良い子のイカはボムラ廃止ラグ原因説を間にうけちゃダメだぞもともとメイン一発ずつ処理してるんだからボム何個か投げても誤差だし、連打ブキのほうがよっぽど弾数が多い
ボムラッシュの打ち合いになったら処理落ちしがちだったのは事実 特にアンチョビットゲームズの動く足場が絡むとほぼ確定じゃなかったっけ
ウルトラチャクチ、待ってます
スプラ2ではハイカスをメイン武器として持ってたから、トラップ+インクアーマーとかいうハイカスの為の黄金コンビが最高だった。スプラ3でもカスタムの方でこのコンビ帰って来てほしい
バブルの即割好きだった
この頃まだテイオウイカ出てないのか
ウルトラチャクチ...
トルネードはもう背負う雀蜂雷公鞭なのよ
あぁ…メガホンが、チャクチが、バブルが…(´°̥̥ω°̥̥`)
この動画を見た時には3に普通にチャクチ来てた
バブルランチャーってラケットで壊せたような気がする
次の大型アプデでサーモンランでもスーパーチャクチ使えたらなぁ…
スプラ1はじめたてのときに前にいた敵がメガホン打とうとしてたから後ろからメガホン打とうとしたけど打つ角度ミスって地面にむかって打って当たらずその敵に倒されたのはいい思い出
俺はチャクチよりサメの方が弱いと思ってる。
こういうの話題に上がるたびに思うけど1のspは4秒とか6秒で圧力かけれる時間が短いけど2や3のspはそれどころじゃないからカウントがほしいガチマでいえば一部を除いて2、3のが強いよなとは少しだけ思う
でもキルの確実性は1の方が大分たかいから結果的には1の方が強いと思う、逆にそれを凌ぎきって返り討ちにした時は脳汁ドバドバ
いまだにウルショをスパショと呼ぶ俺がいるね....
帝王イカになって復活した
スーパーチャクチ大好きだったんだけど…復活してほしいスペシャルランキング1位だなぁ…
だよね〜
ウルトラチャクチ: その願い叶えてやろう
スーパーチャクチを使って、頑張ってたなあスプラトゥーン3で、帰ってきてほしい。たとえ活躍できなくても、スーパーチャクチが大好きだった人もいるはず!少なくとも、僕は使うなー スーパーチャクチって、ヒーローの必殺技感あるよね まさに王道!運営お願い!
初代のスパショ、ヒーローモードでボム変更しながら打つとめちゃめちゃ打てるバグが楽しかった
ハイプレめちゃ練習したの覚えてる。ハイプレ、バブルはむずいからなかなか使いこなせなかったけど上手く使えた時の嬉しさがすごかった
こう見るとチャクチかわいそうやな…
敵陣にスーパージャンプからのスーパー着地がサイコーだったな…
やっぱりスペシャルで一番面白いのは初代かな必殺技感が強い
モンガラで裏どりして真横からメガホンぶっかますの好きだった
18:55 BGMが本当によく分かってる…。
個人的に1のスペシャルで1番強いのはスパセン。1番弱いのはダイオウかな
チャンネル登録してます
ダイオウイカスーパージャンプのモーション好き
1番あれなのは2まではお金(コイン)で武器変えたのに3になってからチケットに変わったことだよね(お金の使い道ガチャとか服くらいしか無くなった…)(多分僕だけだと思う感じてるのは…すみません…)
3のスペシャルって地味すぎないか?Eスポーツとか考えてるのかもしれないけど1の方がゲームとして楽しそう
当時幼稚園児でトルネード最強だと思っててザップ赤ずっと使ってたなあ
1のボムラッシュが強かった理由ってスペシャル終了後にボムラッシュ中に投げたボムが爆発した時スペシャルポイントが溜まるってのがやばいよね
17:20 チャージャーだけの編成事故起きてて草
スシワサ使い続けてたらいつの間にかゲームパッド見なくても落としたい位置にトルネード落とせるようになった
スプラ2のスペシャルは何個かそのまま3に実装されてるのにスプラ1のスペシャルは大改造されてるのおかしいだろ!
だいおういかリメイク?で登場しましたよね!!嬉しかった 0:08
バリア VS ダイオウイカの大怪獣バトルは初代でしか見られない
初代スプラのバリアの弱点はメガホンレーザー
個人的にはチャクチが戻ってきて欲しい!味方に飛んでチャクチ撃って刺さるとめっちゃ気持ちいい!!
ダイオウスーパージャンプは、知らんかった
スプラ1はめっちゃ楽しかった、いつかスプラ1リメイク版みたいな出てくれないかな。
ダイオウイカいつか3にもきそうだよねめちゃくちゃぶっ壊れてるわけでもないし、みんなから愛されてるスペだと思う
スプラトゥーン1「ボムラッシュでいっか。」スプラトゥーン2「次は、ボムピッチャー」スプラトゥーン3「うーーん、、、分かんないから廃止でいっか。」
わかばシューターのバリア、少し射程の長い武器で撃ち続けたら相手近づけなくなってて面白かった
4:26 "ゼンゲンテッカイ"で草
初代ヒーローモードでの超高速スパショがタコに対して無慈悲過ぎたの思い出しました((少しずれますが1→3で移動したのでガチホコショットがだいぶ変わってて驚きました
あれ…でもテイオウイカきたからイカスフィア来る可能性ある…?
ボムラとボムピは性能結構違うんだよなぁ…ボムラはボム投げまくってスペシャル終わった後もボムラで投げまくったボムでスペシャルポイント稼げるけどボムピは投げまくってもスペシャルポイント貯まらんし……ってかんじ。わかりにくくてすみません!
サメライドか発動前に隙がない...?(銀モデラー使い号泣)
そんでダイオウイカとスパチャクは進化して復活したそうなテイオウイカとウルトラチャクチとして…
スプラ1初期の方はクイボ最大4発投げれたからセンサー&で8発投げれるのヤバすぎ
スペシャルは、初代が「即時に使える最終奥義」なのに対して、2が「効果が出るまでラグがあるが手軽に使える特殊技」みたいな感じになっちゃってスペシャルの特別感は減っちゃったよね。
初心者でもちゃんと使えるって感じ
マジそれな、スプラしたこと無いけど
まあでもそのおかげで2はゲームバランスが割と良くなってた
スペシャルの強さが中途半端なせいで微妙な感じになってる3とは大違い
その分バランスおかしいけどな
1は本当に最終奥義みたいな感じだったからめっちゃおもろかった
2は相手にも勝ち目はあるけどほとんどの場合使ったらキルが取れるまさにスペシャル」って感じだったな
3は正直スペシャルとは言えないほどしょぼくなった気がする
いま初代やったらスペシャルに対して対策のための立ち回りを忘れてるからまじで難しく感じる。あのころは普通だったけど今や初代はスーパー理不尽ゲームで好き。
チーターだらけやしな
@@Safari-3861 意外と上の方行けばいないよ
ボムラッシュは脳死で投げてキルしまくるっていう基地外ムーブ個人的にマジで好きだったから帰ってきて…
背景映像で思い出したけど、ギアの
ボムサーチってなんやかんやで助かる
個人的にスパチャク結構すきだったから、3で発動前に無敵かアーマー付けるなりして復活して欲しい…
それな〜
分かる~
ヒーローモードだけで出すにはもったいないよね、スペシャルのマークも新しくなってるし
ウルトラチャクチおめでとう
死なないようになってほしかったのに死んでも大丈夫👍的な感じにされたのなんか不服
1のスペシャル(というかあらゆるもの)はぶっ飛んでたけど、それのアレンジ版スペシャルも完全に下位互換ってわけじゃなく強みも作ってあるのは良いアレンジの仕方だと思う
殆ど初代の劣化じゃないか
スーパーチャクチの対スペシャル最強スペシャルみたいな立ち位置結構好きだった
初代スプラはスペシャルがだいたい強くて使い道多かったから楽しかった
スパショが好きでよく使っていたけど2で無くなっちゃって結構残念だったの覚えてる。だから3でウルショとして帰ってきてくれたの本当に嬉しかったな〜
わいもスプラ1あんまりやってなかったけど
ウルショだけは印象深かったから3で帰って来た&強化されてて嬉しかったなぁ~
#ラナさんみっけ
@@tkk._.runrunsuuuuuuuui使ってくれてありがとうございまぁぃぁす!!
#ラナさんみっけ
ラナタンこんなところいいたんだね…
ぐへへ
@@豚の角煮-s5j 下方じゃないか?あれ間違いなく癖があるからその分下方だよ3回しか打てんし
ダイオウイカまじで好き
無敵の理不尽さは残しつつ、明確な弱点もあるから歴代で1番神スペだと思う
ぜひ3で復活してほしい
ダイオウ→スフィア→?
の状態だから復活の可能性ありそうで楽しみ
出るとしたら名前は帝王イカかも
@@firstYuki 大王→スフィア→カニ
タコおるけどどうする
@@user-mh9mn6pk7r タコは将軍でいいんでない?
攻撃力UPギア付けてたチャージャーが半チャージキルでイカれてたからこそ、ぶっ壊れSPのバリア・ダイオウ・スパショで強引な打開をできたのがある意味バランス取れてたと思う
マジで初代スプラのはちゃめちゃ感が好きだった
スパショワンショット3killと余裕であったからな笑
6:58 密集してる所にメガホンレーザー撃たれた時、バリアで全員を守ったのは今でもスプラ最高の思い出です。
マップ外まで飛ばされてそう
@@草蛇想像して笑った
キュッキュッキュッウワアア
チャクチはスパジャンでピンチの味方に向かって飛んで、降下前にチャクチ発動させて隙無くズドーンって着地するの好きだったなー
(敵は倒せない)
1はやったことないけど理不尽の押し付け合いが楽しそう。
2は堅実なスペシャルを戦略的に使うのが楽しかった。
1はほとんど全部が強スペだったからほんとに理不尽の押しつけあいって表現がピッタリだった。そのおかげでインフレもあんま感じなかった
1はスペシャルの名に恥じないスペシャルだし、迫力がすごくて大好き。
1は全てがぶっ壊れだからバランス取れたって言うパワー型のバランス好き
@@s.s.Tkucsusk8008 わかる
クイボ全盛期の筋肉盛り盛りギアのリッター懐かしいなあ
2、3は堅実にバランス取ってるけど1はマジでどのスペシャルも理不尽レベルの強さだったw
チャクチは強化されて帰ってきて欲しい
普通に見た目がかっこよすぎて使いたすぎる
うんうん
同じくです
初期のバリアとダイオウはノックバックも無いに等しかったから余計やばかったけなぁ…
ただ弱体化後も含めてメガホンで嵌めれたのは楽しかった
初期でダイオウが迫ってきた時に
「うおおおおおお!!?来るなあああああああああああ!!!!!」
って感じで若葉のインクを当てまくってた事がありましたw
撃ち負けて倒されましたけどね…
ダイオウ発動した瞬間に相手もダイオウ発動してクソ気まずくなってたのはいい思い出
@@user-mb8rj9vi6z ・・・。の時間あるよね
@@ラウス-q1c 俺のそばに近づくなァァァァァァァアアアアアアアア!!
なくなったスペシャルサーモンランとかで復活したら楽しそうだけどなー
ダイオウイカ…復帰しましたね笑笑(テイオウイカに変わったけど)
死ぬほどどうでもいいんやけどイカスフィアのときの相手の編成ヤバない?
スコープつけるとリッターが射程8.0だったのはイカれてるとかいうレベルじゃなかったし半チャの射程もハイドラより長いとかもう…キツすぎる
_人人人人人人人人人_
> テイオウイカ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
スパチャクは発動前に狩られる弱点があったけどスーパージャンプからのコンボでエリアとか戦場を無理やりこじ開けることが出来たから個人的にクソ強かった。あとはモーションが最高にカッケェんすわ
ボルマカが環境入りしてた時アホほど使ってたなぁ…
性能自体は強くないけどあのヒーロー感がかっこよすぎる
復活おめでと。
トルネードの塗りをダイナモでかき消すのが好きだった
スタートレーダーとメガホンレーザーのコンボ好きだったなぁ
ハコフグの横通路、アロワナの横通路、ホッケのほぼ全範囲は回避不可の超狙撃だった。
1にもハイプレの悪夢が........
@@brrtnought 逆ぅ
スプラ3から始めたのでこういうの見るのめちゃ楽しい
スパチャク復活して欲しいわ。マジで
その時はご丁寧に着地狩りしてあげましょうか。
上に同意
この前スプラ1してて急にガチホコをスペシャルとして発動する人(チーター)がいてビビった
それに味方がスペシャルを発動したときに出るテロップにもちゃんと「ガチホコ」って書いてあって笑った
スペシャルじゃないけど
ガチホコのショットがスパショみたいなショットだった無印時代のホコが好きだったなぁ
2になってからはホコがあまり扱えない……
私も1のホコショが好きだけど、よく考えたらホコの丸い口から縦長の極太ショットを撃つっていうよくわからんことが起きてるからね...
17:21 編成事故
スプラ3『ダイオウイカ復活』
強くなったしね
名前変わったけどホントに来たw
スプラ1からやってないからこう言う情報を伝えてくれて感謝しております
ウルショのこと弱い的な感じでいってるけど
普通に強いし正面の敵に当たらないのは単純に下手なだけやろ
いつも、ゆっくり解説の投稿頻度エグすぎますね、しかも中身もしっかりしてるし
お正月はゆっくり体を休めてくださいね〜
良いお年を
バブルランチャーを使ってキャンプのパージするとほとんど同じスピードで移動するから、パージのダメージとメイン一発で割れる最強の矛と盾みたいなことやって遊んでたな
ダイオウイカはスパジャンしてヤグラに凸してまとめてキルとか
イカ速乗るからイカ速積んで速さを活かしてホコの時にサポートするとか
結構使い勝手良かった印象
ただ脳死で使うとパブロにすら防がれる悲しさもある
テイオウイカ登場コメ!
初代はちゃんと〈最終奥義!!〉奥の手!!!全てスペシャル感がちゃんとあったのに、最近のは弱い強いがハッキリしすぎて、スペシャル感が無いのもあって、残念です
たしかにスペシャル感ない
スペに関しては何だかんだ、今でも無印が1番好きだな。
動画でも言ってるけど奥義感が良いんよな。
ダイオウイカに向かってよくパブロ振ってたなぁ….
スペシャルの違いだけでも操作感違うし、過去のシリーズも楽しめそうね...
なおチーター
3より初代のほうが混沌としてるよねw
あぁまたwiiu で遊びたい......
ちなみにバブルの即割りには手順がもう少しあって、
スプボムやキューバンなどのサブだと対物ギアを付ける必要があります。
でもトーピードはロックオン時の2回目の爆発もダメージ量に加算されるみたいで、
おちばシューターは唯一対物ギアを付けなくても良かったんです!
そのせいで実装当時は環境にわんさか居たとの事です!
やっぱり即割りって強かったんですね〜…
対物付けなくてもスペ性能upを1つければできるよ
@@甘みん そうだったんですか?!
リサーチ不足失礼しましたm(_ _)m
補足助かります!
トルネードはナイス玉×トリプルトルネード的な雰囲気がある
普通にボムピッチャー復活してくれ…
初代のバリアがなくなったもう一つの理由、それは性格スピコラ
ボムピッチャー帰ってきてー❗️😭
あの爽快感を返してー❗️😭
ところで、ボムラッシュとボムピッチャーの違い、もうひとつありますよ。
発動し終わったあとにボムラ、ボムピで投げたボムの爆発の塗りで次のスペシャルを溜めれるか溜めれないかです。
初代やってた時はマジで何も考えずにプレイしてた小学生時代で
スパショはエイムが上手く合わせられないとキルできないから雑魚スペだと思ってた
ハイプレが無くなったことによりリッターが無双している説を私は推している
みんな!!初期のインクアーマーは蓄積ダメージが30超えないと本体にダメージが入らないのはぴのさんが言っていったが、例えばリッターのダメージが一発180ダメージだから超過分は最大80だけど初期は超過分がなかったからつまり!リッター抜いたとしても本体には1ダメージも入らなかったのだ!!そんなアーマに俺はなりたい(?)
良い子のイカはボムラ廃止ラグ原因説を間にうけちゃダメだぞ
もともとメイン一発ずつ処理してるんだからボム何個か投げても誤差だし、連打ブキのほうがよっぽど弾数が多い
ボムラッシュの打ち合いになったら処理落ちしがちだったのは事実 特にアンチョビットゲームズの動く足場が絡むとほぼ確定じゃなかったっけ
ウルトラチャクチ、待ってます
スプラ2ではハイカスをメイン武器として持ってたから、トラップ+インクアーマーとかいうハイカスの為の黄金コンビが最高だった。スプラ3でもカスタムの方でこのコンビ帰って来てほしい
バブルの即割好きだった
この頃まだテイオウイカ出てないのか
ウルトラチャクチ...
トルネードはもう背負う雀蜂雷公鞭なのよ
あぁ…メガホンが、チャクチが、バブルが…(´°̥̥ω°̥̥`)
この動画を見た時には3に普通にチャクチ来てた
バブルランチャーってラケットで壊せたような気がする
次の大型アプデでサーモンランでもスーパーチャクチ使えたらなぁ…
スプラ1はじめたてのときに前にいた敵がメガホン打とうとしてたから後ろからメガホン打とうとしたけど打つ角度ミスって地面にむかって打って当たらずその敵に倒されたのはいい思い出
俺はチャクチよりサメの方が弱いと思ってる。
こういうの話題に上がるたびに思うけど1のspは4秒とか6秒で圧力かけれる時間が短いけど
2や3のspはそれどころじゃないからカウントがほしいガチマでいえば一部を除いて2、3のが強いよなとは少しだけ思う
でもキルの確実性は1の方が大分たかいから結果的には1の方が強いと思う、逆にそれを凌ぎきって返り討ちにした時は脳汁ドバドバ
いまだにウルショをスパショと呼ぶ俺がいるね....
帝王イカになって復活した
スーパーチャクチ大好きだったんだけど…
復活してほしいスペシャルランキング1位だなぁ…
だよね〜
ウルトラチャクチ: その願い叶えてやろう
スーパーチャクチを使って、頑張ってたなあ
スプラトゥーン3で、帰ってきてほしい。たとえ活躍できなくても、スーパーチャクチが大好きだった人もいるはず!
少なくとも、僕は使うなー スーパーチャクチって、ヒーローの必殺技感あるよね まさに王道!運営お願い!
初代のスパショ、ヒーローモードでボム変更しながら打つとめちゃめちゃ打てるバグが楽しかった
ハイプレめちゃ練習したの覚えてる。ハイプレ、バブルはむずいからなかなか使いこなせなかったけど上手く使えた時の嬉しさがすごかった
こう見るとチャクチかわいそうやな…
敵陣にスーパージャンプからのスーパー着地がサイコーだったな…
やっぱりスペシャルで一番面白いのは初代かな必殺技感が強い
モンガラで裏どりして真横からメガホンぶっかますの好きだった
18:55 BGMが本当によく分かってる…。
個人的に1のスペシャルで1番強いのはスパセン。1番弱いのはダイオウかな
チャンネル登録してます
ダイオウイカスーパージャンプのモーション好き
1番あれなのは2まではお金(コイン)で武器変えたのに3になってからチケットに変わったことだよね(お金の使い道ガチャとか服くらいしか無くなった…)(多分僕だけだと思う感じてるのは…すみません…)
3のスペシャルって地味すぎないか?
Eスポーツとか考えてるのかもしれないけど1の方がゲームとして楽しそう
当時幼稚園児でトルネード最強だと思っててザップ赤ずっと使ってたなあ
1のボムラッシュが強かった理由ってスペシャル終了後にボムラッシュ中に投げたボムが爆発した時スペシャルポイントが溜まるってのがやばいよね
17:20 チャージャーだけの編成事故起きてて草
スシワサ使い続けてたらいつの間にかゲームパッド見なくても落としたい位置にトルネード落とせるようになった
スプラ2のスペシャルは何個かそのまま3に実装されてるのにスプラ1のスペシャルは大改造されてるのおかしいだろ!
だいおういかリメイク?で登場しましたよね!!
嬉しかった 0:08
バリア VS ダイオウイカの大怪獣バトルは初代でしか見られない
初代スプラのバリアの弱点はメガホンレーザー
個人的にはチャクチが戻ってきて欲しい!
味方に飛んでチャクチ撃って刺さると
めっちゃ気持ちいい!!
ダイオウスーパージャンプは、
知らんかった
スプラ1はめっちゃ楽しかった、いつかスプラ1リメイク版みたいな出てくれないかな。
ダイオウイカいつか3にもきそうだよね
めちゃくちゃぶっ壊れてるわけでもないし、みんなから愛されてるスペだと思う
スプラトゥーン1「ボムラッシュでいっか。」
スプラトゥーン2「次は、ボムピッチャー」
スプラトゥーン3「うーーん、、、分かんないから廃止でいっか。」
わかばシューターのバリア、少し射程の長い武器で撃ち続けたら相手近づけなくなってて面白かった
4:26 "ゼンゲンテッカイ"で草
初代ヒーローモードでの超高速スパショがタコに対して無慈悲過ぎたの思い出しました((
少しずれますが1→3で移動したのでガチホコショットがだいぶ変わってて驚きました
あれ…でもテイオウイカきたからイカスフィア来る可能性ある…?
ボムラとボムピは性能結構違うんだよなぁ…ボムラはボム投げまくってスペシャル終わった後もボムラで投げまくったボムでスペシャルポイント稼げるけどボムピは投げまくってもスペシャルポイント貯まらんし……ってかんじ。わかりにくくてすみません!
サメライドか発動前に隙がない...?(銀モデラー使い号泣)
そんでダイオウイカとスパチャクは進化して復活したそうな
テイオウイカとウルトラチャクチとして…
スプラ1初期の方はクイボ最大4発投げれたからセンサー&で8発投げれるのヤバすぎ