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スペシャルは、初代が「即時に使える最終奥義」なのに対して、2が「効果が出るまでラグがあるが手軽に使える特殊技」みたいな感じになっちゃってスペシャルの特別感は減っちゃったよね。
初心者でもちゃんと使えるって感じ
マジそれな、スプラしたこと無いけど
まあでもそのおかげで2はゲームバランスが割と良くなってたスペシャルの強さが中途半端なせいで微妙な感じになってる3とは大違い
その分バランスおかしいけどな
1は本当に最終奥義みたいな感じだったからめっちゃおもろかった2は相手にも勝ち目はあるけどほとんどの場合使ったらキルが取れるまさにスペシャル」って感じだったな3は正直スペシャルとは言えないほどしょぼくなった気がする
6:58 密集してる所にメガホンレーザー撃たれた時、バリアで全員を守ったのは今でもスプラ最高の思い出です。
マップ外まで飛ばされてそう
@@草蛇想像して笑った
キュッキュッキュッウワアア
いま初代やったらスペシャルに対して対策のための立ち回りを忘れてるからまじで難しく感じる。あのころは普通だったけど今や初代はスーパー理不尽ゲームで好き。
チーターだらけやしな
@@Safari-3861 意外と上の方行けばいないよ
ボムラッシュは脳死で投げてキルしまくるっていう基地外ムーブ個人的にマジで好きだったから帰ってきて…
背景映像で思い出したけど、ギアのボムサーチってなんやかんやで助かる
個人的にスパチャク結構すきだったから、3で発動前に無敵かアーマー付けるなりして復活して欲しい…
それな〜
分かる~
ヒーローモードだけで出すにはもったいないよね、スペシャルのマークも新しくなってるし
ウルトラチャクチおめでとう
死なないようになってほしかったのに死んでも大丈夫👍的な感じにされたのなんか不服
ダイオウイカまじで好き無敵の理不尽さは残しつつ、明確な弱点もあるから歴代で1番神スペだと思うぜひ3で復活してほしい
ダイオウ→スフィア→?の状態だから復活の可能性ありそうで楽しみ
出るとしたら名前は帝王イカかも
@@firstYuki 大王→スフィア→カニ
タコおるけどどうする
@@user-mh9mn6pk7r タコは将軍でいいんでない?
1のスペシャル(というかあらゆるもの)はぶっ飛んでたけど、それのアレンジ版スペシャルも完全に下位互換ってわけじゃなく強みも作ってあるのは良いアレンジの仕方だと思う
殆ど初代の劣化じゃないか
スーパーチャクチの対スペシャル最強スペシャルみたいな立ち位置結構好きだった
初代スプラはスペシャルがだいたい強くて使い道多かったから楽しかった
スパショが好きでよく使っていたけど2で無くなっちゃって結構残念だったの覚えてる。だから3でウルショとして帰ってきてくれたの本当に嬉しかったな〜
わいもスプラ1あんまりやってなかったけどウルショだけは印象深かったから3で帰って来た&強化されてて嬉しかったなぁ~
#ラナさんみっけ
@@tkk._.runrunsuuuuuuuui使ってくれてありがとうございまぁぃぁす!!
#ラナさんみっけラナタンこんなところいいたんだね…ぐへへ
@@豚の角煮-s5j 下方じゃないか?あれ間違いなく癖があるからその分下方だよ3回しか打てんし
攻撃力UPギア付けてたチャージャーが半チャージキルでイカれてたからこそ、ぶっ壊れSPのバリア・ダイオウ・スパショで強引な打開をできたのがある意味バランス取れてたと思う
1はやったことないけど理不尽の押し付け合いが楽しそう。2は堅実なスペシャルを戦略的に使うのが楽しかった。
1はほとんど全部が強スペだったからほんとに理不尽の押しつけあいって表現がピッタリだった。そのおかげでインフレもあんま感じなかった
1はスペシャルの名に恥じないスペシャルだし、迫力がすごくて大好き。
1は全てがぶっ壊れだからバランス取れたって言うパワー型のバランス好き
@@s.s.Tkucsusk8008 わかるクイボ全盛期の筋肉盛り盛りギアのリッター懐かしいなあ
2、3は堅実にバランス取ってるけど1はマジでどのスペシャルも理不尽レベルの強さだったw
チャクチはスパジャンでピンチの味方に向かって飛んで、降下前にチャクチ発動させて隙無くズドーンって着地するの好きだったなー(敵は倒せない)
マジで初代スプラのはちゃめちゃ感が好きだった
スパショワンショット3killと余裕であったからな笑
チャクチは強化されて帰ってきて欲しい普通に見た目がかっこよすぎて使いたすぎる
うんうん
同じくです
初期のバリアとダイオウはノックバックも無いに等しかったから余計やばかったけなぁ…ただ弱体化後も含めてメガホンで嵌めれたのは楽しかった
初期でダイオウが迫ってきた時に「うおおおおおお!!?来るなあああああああああああ!!!!!」って感じで若葉のインクを当てまくってた事がありましたw撃ち負けて倒されましたけどね…
ダイオウ発動した瞬間に相手もダイオウ発動してクソ気まずくなってたのはいい思い出
@@user-mb8rj9vi6z ・・・。の時間あるよね
@@ラウス-q1c 俺のそばに近づくなァァァァァァァアアアアアアアア!!
スコープつけるとリッターが射程8.0だったのはイカれてるとかいうレベルじゃなかったし半チャの射程もハイドラより長いとかもう…キツすぎる
スパチャクは発動前に狩られる弱点があったけどスーパージャンプからのコンボでエリアとか戦場を無理やりこじ開けることが出来たから個人的にクソ強かった。あとはモーションが最高にカッケェんすわ
ボルマカが環境入りしてた時アホほど使ってたなぁ…
性能自体は強くないけどあのヒーロー感がかっこよすぎる
復活おめでと。
0:00 OP最初はスプラトゥーン1です0:29 スーパーショット3:22 トルネード6:15 バリア7:58 メガホンレーサー9:23 スーパーセンサー11:08 ダイオウイカ13:00ボムラッシュここからはスプラトゥーン2です14:14 インクアーマー16:50 イカスフィア18:54 ボムピッチャー21:11 バブルランチャー23:22 ハイパープレッサー25:59 スーパーチャクチ27:42 ED間違いあったらご指定お願いします
18:55 BGMが本当によく分かってる…。
トルネードの塗りをダイナモでかき消すのが好きだった
スタートレーダーとメガホンレーザーのコンボ好きだったなぁハコフグの横通路、アロワナの横通路、ホッケのほぼ全範囲は回避不可の超狙撃だった。
1にもハイプレの悪夢が........
@@brrtnought 逆ぅ
スプラ3から始めたのでこういうの見るのめちゃ楽しい
なくなったスペシャルサーモンランとかで復活したら楽しそうだけどなー
17:21 編成事故
この前スプラ1してて急にガチホコをスペシャルとして発動する人(チーター)がいてビビったそれに味方がスペシャルを発動したときに出るテロップにもちゃんと「ガチホコ」って書いてあって笑った
スペに関しては何だかんだ、今でも無印が1番好きだな。動画でも言ってるけど奥義感が良いんよな。
ハイプレめちゃ練習したの覚えてる。ハイプレ、バブルはむずいからなかなか使いこなせなかったけど上手く使えた時の嬉しさがすごかった
プロモデラーrgのスペ増ガン積みで「塗る→進む→たまる→カーリングボム投げまくり」戦法大好きだったんだよ……うぉぉん
スプラ1からやってないからこう言う情報を伝えてくれて感謝しております
バブルランチャーを使ってキャンプのパージするとほとんど同じスピードで移動するから、パージのダメージとメイン一発で割れる最強の矛と盾みたいなことやって遊んでたな
スプラ2ではハイカスをメイン武器として持ってたから、トラップ+インクアーマーとかいうハイカスの為の黄金コンビが最高だった。スプラ3でもカスタムの方でこのコンビ帰って来てほしい
10:02クイボクイボスーパーセンサークイボクイボがリッター3kでできたのがぶっ壊れ
ダイオウイカ…復帰しましたね笑笑(テイオウイカに変わったけど)
ダイオウイカはスパジャンしてヤグラに凸してまとめてキルとかイカ速乗るからイカ速積んで速さを活かしてホコの時にサポートするとか結構使い勝手良かった印象ただ脳死で使うとパブロにすら防がれる悲しさもある
スペシャルじゃないけどガチホコのショットがスパショみたいなショットだった無印時代のホコが好きだったなぁ2になってからはホコがあまり扱えない……
私も1のホコショが好きだけど、よく考えたらホコの丸い口から縦長の極太ショットを撃つっていうよくわからんことが起きてるからね...
ちなみにバブルの即割りには手順がもう少しあって、スプボムやキューバンなどのサブだと対物ギアを付ける必要があります。でもトーピードはロックオン時の2回目の爆発もダメージ量に加算されるみたいで、おちばシューターは唯一対物ギアを付けなくても良かったんです!そのせいで実装当時は環境にわんさか居たとの事です!やっぱり即割りって強かったんですね〜…
対物付けなくてもスペ性能upを1つければできるよ
@@甘みん そうだったんですか?!リサーチ不足失礼しましたm(_ _)m補足助かります!
いつも、ゆっくり解説の投稿頻度エグすぎますね、しかも中身もしっかりしてるしお正月はゆっくり体を休めてくださいね〜良いお年を
_人人人人人人人人人_> テイオウイカ < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
モンガラで裏どりして真横からメガホンぶっかますの好きだった
敵陣にスーパージャンプからのスーパー着地がサイコーだったな…
だいおういかリメイク?で登場しましたよね!!嬉しかった 0:08
スパチャク復活して欲しいわ。マジで
その時はご丁寧に着地狩りしてあげましょうか。
上に同意
いつも面白い動画ありがとうございます!編集も凝ってて好きです…あと後ろの試合が上手で見てて気持ちいい!
1のボムラッシュが強かった理由ってスペシャル終了後にボムラッシュ中に投げたボムが爆発した時スペシャルポイントが溜まるってのがやばいよね
スプラ1はじめたてのときに前にいた敵がメガホン打とうとしてたから後ろからメガホン打とうとしたけど打つ角度ミスって地面にむかって打って当たらずその敵に倒されたのはいい思い出
スプラ2の始まりが僕のスプラ人生の始まりだった。2が終わる頃にはスーパーチャクチは僕自身でもダメなスペシャルだと思っていたが今思い返すとスプラを初めてプレイした頃、カッコいいしキルも取れる最高のスペシャルだと言い、愛用していたのを思い出した…。あぁ、懐かしい😭✨
スプラトゥーン1「ボムラッシュでいっか。」スプラトゥーン2「次は、ボムピッチャー」スプラトゥーン3「うーーん、、、分かんないから廃止でいっか。」
トルネードはもう背負う雀蜂雷公鞭なのよ
相手がバリアで味方をイジメてたんで、バリアで割り込んで二人で突き落とした後、ナイス送り合ったのが懐かしい。
ダイオウイカに向かってよくパブロ振ってたなぁ….
シングルトルネード-大きい弾を投げてそこに大きなトルネードを発生させる。(50ポイント分)バリア1.0-効果時間1秒。(おすそ分け無し)メガホンレーザー7.5ch-大きなメガホンレーザーを打つ。(少し自分で動かせる)ウルトラセンサー-ランダムで2人の居場所を10秒間強制的にセンサーをつける。ボムランダー-キューバン.スプラッシュ.カーリングがありそれを7個投げれる。インクアーマー10.0-味方全員に40ダメージを耐えるアーマーを10秒間つける。(タイムラグ1.5秒)イカスフィア10.0・タコスフィア10.0-10秒間スフィアの中に入り転がれる。(自爆可能)バブルランチャー5.0-5個のバブルを近くに投げる。(ボムでバブルへの攻撃無し)ウルトラプレッサー-少し太めのインクのレーザーを打つ。(壁貫通)(音波あり)
こういうの話題に上がるたびに思うけど1のspは4秒とか6秒で圧力かけれる時間が短いけど2や3のspはそれどころじゃないからカウントがほしいガチマでいえば一部を除いて2、3のが強いよなとは少しだけ思う
でもキルの確実性は1の方が大分たかいから結果的には1の方が強いと思う、逆にそれを凌ぎきって返り討ちにした時は脳汁ドバドバ
ダイオウイカいつか3にもきそうだよねめちゃくちゃぶっ壊れてるわけでもないし、みんなから愛されてるスペだと思う
トルネードにはめっちゃ世話になったなあファイナルクリスタルダストで逆転した時の喜びが半端なかった。スパチャクは、ジャンプで飛んでいって使ったら隙は狩られにくいと思うけどなー
バブルの即割好きだった
初代のスパショ、ヒーローモードでボム変更しながら打つとめちゃめちゃ打てるバグが楽しかった
スーパーチャクチ大好きだったんだけど…復活してほしいスペシャルランキング1位だなぁ…
だよね〜
ウルトラチャクチ: その願い叶えてやろう
スパショ縦方向の伸びが素晴らしいしショットの上が物に当たると消えるからそれに気をつけて上に向けて打てば壁越えショットも狙える。すっげー楽しい!あとイカ状態になってビックリドッキリショットするのもされるのも好きトルネードホコを一瞬で割ったりヤグラを無理やり止めたり無理やりエリアを半分奪ったり動画内で言ってたように高台の敵を退かせるのが強いバリヤ雑に強いポイズンバリヤはうんこメガホン動画内の使い方もいいけど相手のリス地に打って枚数有利時間伸ばすのが強かったスパセン強い、イカニンを完封できるから好き、愛してる3Kスコープダイオウイカバリヤのイカ版イカ速ギアが乗るからイカ速ガン済みダイオウイカ楽しいボムラ楽しい、チェイスラッシュは刺さる刺さらないの差が酷かったほかは何時でもどこでも使えるクイボラッシュは使いどころが分からなかった1の方が2よりスペシャルが好き
ハイプレが無くなったことによりリッターが無双している説を私は推している
ボムピッチャー帰ってきてー❗️😭あの爽快感を返してー❗️😭ところで、ボムラッシュとボムピッチャーの違い、もうひとつありますよ。発動し終わったあとにボムラ、ボムピで投げたボムの爆発の塗りで次のスペシャルを溜めれるか溜めれないかです。
17:20 チャージャーだけの編成事故起きてて草
スペシャルの違いだけでも操作感違うし、過去のシリーズも楽しめそうね...なおチーター
トルネードはマップのどこでも撃てるからトリプルとは違う楽しさがあったよ。あと耳塞ぐの可愛いw
不利対面での打開や離脱に使えるダイオウイカは神スペなんだよなぁ
わかばシューターのバリア、少し射程の長い武器で撃ち続けたら相手近づけなくなってて面白かった
やっぱりスペシャルで一番面白いのは初代かな必殺技感が強い
スプラ3『ダイオウイカ復活』
強くなったしね
名前変わったけどホントに来たw
ダイオウイカ使ってたら久しぶりすぎてダイナモに直接引かれて倒されたwスパショは貫通するからまじ楽しい。
ダイオウイカスーパージャンプのモーション好き
みんな!!初期のインクアーマーは蓄積ダメージが30超えないと本体にダメージが入らないのはぴのさんが言っていったが、例えばリッターのダメージが一発180ダメージだから超過分は最大80だけど初期は超過分がなかったからつまり!リッター抜いたとしても本体には1ダメージも入らなかったのだ!!そんなアーマに俺はなりたい(?)
良い子のイカはボムラ廃止ラグ原因説を間にうけちゃダメだぞもともとメイン一発ずつ処理してるんだからボム何個か投げても誤差だし、連打ブキのほうがよっぽど弾数が多い
ボムラッシュの打ち合いになったら処理落ちしがちだったのは事実 特にアンチョビットゲームズの動く足場が絡むとほぼ確定じゃなかったっけ
17:21 やばいチームで草
スシワサ使い続けてたらいつの間にかゲームパッド見なくても落としたい位置にトルネード落とせるようになった
スプラ1 の頃のハコフグ倉庫でメガホン打つとめっちゃキルとれたなぁ相手から打たれたら発狂したが、使ってる側はマジで楽しかった
メガホンレーザーの発動音がマジで好きだった
普通にボムピッチャー復活してくれ…
トルネードはナイス玉×トリプルトルネード的な雰囲気がある
ダイオウイカ大好きだったな〜倒されそうになった時に発動して返り討ちにするの楽しかった
初代のバリアがなくなったもう一つの理由、それは性格スピコラ
次の大型アプデでサーモンランでもスーパーチャクチ使えたらなぁ…
無印めっちゃ懐いwメガホンでスタート地点に閉じ込められたのはいい思い出…
4:26 "ゼンゲンテッカイ"で草
18:02 相手全員チャージャーじゃんw
小学生の頃めっちゃ強かった同級生チームをスパショで蹴散らしたのはいい思い出
初代金モデラー使って塗りまくってトルネードでヤグラから強制的に下ろすのが好きだったな笑
個人的には初代メガホン大好きでした。マップ見て敵の動きを予測して撃つのが遠距離の読み合いみたいで楽しかった、、、
やっぱ初代が一番好きだわ。あの頃はまだ純粋にゲーム楽しめてたなぁ
2:46ホコショと同じ感じでスパショの上の方が障害物に当たると消えちゃうってイメージだった。
金モデラーにスペ増つけてトルネード沢山使ってるの楽しかった
あぁまたwiiu で遊びたい......
初代ヒーローモードでの超高速スパショがタコに対して無慈悲過ぎたの思い出しました((少しずれますが1→3で移動したのでガチホコショットがだいぶ変わってて驚きました
初 代 の 風 に 感 謝 を 込 めて
5:58 最強と言われたこのスペシャルも、パブロに付くと裏目に出てしまう。ノックバックのせいで射程が届かず一方的にノックバックされちゃうんだよな。しかもサブがトラップだから抵抗出来ない。思えばこの頃から運営はパブロのバランスクソだったな。
1番あれなのは2まではお金(コイン)で武器変えたのに3になってからチケットに変わったことだよね(お金の使い道ガチャとか服くらいしか無くなった…)(多分僕だけだと思う感じてるのは…すみません…)
ポムピの回線問題はガチでしょうね2でも初期は多くて調整で良くなった感じだし今回のスペだとメガホンの複数本を直で当たると落ちやすいイメージ
初代はちゃんと〈最終奥義!!〉奥の手!!!全てスペシャル感がちゃんとあったのに、最近のは弱い強いがハッキリしすぎて、スペシャル感が無いのもあって、残念です
たしかにスペシャル感ない
初代のトルネードの終了した後に聞こえてくる音…懐かしい
チャクチはダメージ判定の仕様が前みたいに自分の回線依存にしてアーマーを弱くしたら大分強いスペシャルになってたと思うんだけどなぁ...
初期のクイボ3連投からのチャクチしてからのクイボ3連投強すぎた
ヒーローモードの裏技でスパショ使いながら十字ボタン押しまくるとめっちゃ出るの好きやったな
スペシャルは、初代が「即時に使える最終奥義」なのに対して、2が「効果が出るまでラグがあるが手軽に使える特殊技」みたいな感じになっちゃってスペシャルの特別感は減っちゃったよね。
初心者でもちゃんと使えるって感じ
マジそれな、スプラしたこと無いけど
まあでもそのおかげで2はゲームバランスが割と良くなってた
スペシャルの強さが中途半端なせいで微妙な感じになってる3とは大違い
その分バランスおかしいけどな
1は本当に最終奥義みたいな感じだったからめっちゃおもろかった
2は相手にも勝ち目はあるけどほとんどの場合使ったらキルが取れるまさにスペシャル」って感じだったな
3は正直スペシャルとは言えないほどしょぼくなった気がする
6:58 密集してる所にメガホンレーザー撃たれた時、バリアで全員を守ったのは今でもスプラ最高の思い出です。
マップ外まで飛ばされてそう
@@草蛇想像して笑った
キュッキュッキュッウワアア
いま初代やったらスペシャルに対して対策のための立ち回りを忘れてるからまじで難しく感じる。あのころは普通だったけど今や初代はスーパー理不尽ゲームで好き。
チーターだらけやしな
@@Safari-3861 意外と上の方行けばいないよ
ボムラッシュは脳死で投げてキルしまくるっていう基地外ムーブ個人的にマジで好きだったから帰ってきて…
背景映像で思い出したけど、ギアの
ボムサーチってなんやかんやで助かる
個人的にスパチャク結構すきだったから、3で発動前に無敵かアーマー付けるなりして復活して欲しい…
それな〜
分かる~
ヒーローモードだけで出すにはもったいないよね、スペシャルのマークも新しくなってるし
ウルトラチャクチおめでとう
死なないようになってほしかったのに死んでも大丈夫👍的な感じにされたのなんか不服
ダイオウイカまじで好き
無敵の理不尽さは残しつつ、明確な弱点もあるから歴代で1番神スペだと思う
ぜひ3で復活してほしい
ダイオウ→スフィア→?
の状態だから復活の可能性ありそうで楽しみ
出るとしたら名前は帝王イカかも
@@firstYuki 大王→スフィア→カニ
タコおるけどどうする
@@user-mh9mn6pk7r タコは将軍でいいんでない?
1のスペシャル(というかあらゆるもの)はぶっ飛んでたけど、それのアレンジ版スペシャルも完全に下位互換ってわけじゃなく強みも作ってあるのは良いアレンジの仕方だと思う
殆ど初代の劣化じゃないか
スーパーチャクチの対スペシャル最強スペシャルみたいな立ち位置結構好きだった
初代スプラはスペシャルがだいたい強くて使い道多かったから楽しかった
スパショが好きでよく使っていたけど2で無くなっちゃって結構残念だったの覚えてる。だから3でウルショとして帰ってきてくれたの本当に嬉しかったな〜
わいもスプラ1あんまりやってなかったけど
ウルショだけは印象深かったから3で帰って来た&強化されてて嬉しかったなぁ~
#ラナさんみっけ
@@tkk._.runrunsuuuuuuuui使ってくれてありがとうございまぁぃぁす!!
#ラナさんみっけ
ラナタンこんなところいいたんだね…
ぐへへ
@@豚の角煮-s5j 下方じゃないか?あれ間違いなく癖があるからその分下方だよ3回しか打てんし
攻撃力UPギア付けてたチャージャーが半チャージキルでイカれてたからこそ、ぶっ壊れSPのバリア・ダイオウ・スパショで強引な打開をできたのがある意味バランス取れてたと思う
1はやったことないけど理不尽の押し付け合いが楽しそう。
2は堅実なスペシャルを戦略的に使うのが楽しかった。
1はほとんど全部が強スペだったからほんとに理不尽の押しつけあいって表現がピッタリだった。そのおかげでインフレもあんま感じなかった
1はスペシャルの名に恥じないスペシャルだし、迫力がすごくて大好き。
1は全てがぶっ壊れだからバランス取れたって言うパワー型のバランス好き
@@s.s.Tkucsusk8008 わかる
クイボ全盛期の筋肉盛り盛りギアのリッター懐かしいなあ
2、3は堅実にバランス取ってるけど1はマジでどのスペシャルも理不尽レベルの強さだったw
チャクチはスパジャンでピンチの味方に向かって飛んで、降下前にチャクチ発動させて隙無くズドーンって着地するの好きだったなー
(敵は倒せない)
マジで初代スプラのはちゃめちゃ感が好きだった
スパショワンショット3killと余裕であったからな笑
チャクチは強化されて帰ってきて欲しい
普通に見た目がかっこよすぎて使いたすぎる
うんうん
同じくです
初期のバリアとダイオウはノックバックも無いに等しかったから余計やばかったけなぁ…
ただ弱体化後も含めてメガホンで嵌めれたのは楽しかった
初期でダイオウが迫ってきた時に
「うおおおおおお!!?来るなあああああああああああ!!!!!」
って感じで若葉のインクを当てまくってた事がありましたw
撃ち負けて倒されましたけどね…
ダイオウ発動した瞬間に相手もダイオウ発動してクソ気まずくなってたのはいい思い出
@@user-mb8rj9vi6z ・・・。の時間あるよね
@@ラウス-q1c 俺のそばに近づくなァァァァァァァアアアアアアアア!!
スコープつけるとリッターが射程8.0だったのはイカれてるとかいうレベルじゃなかったし半チャの射程もハイドラより長いとかもう…キツすぎる
スパチャクは発動前に狩られる弱点があったけどスーパージャンプからのコンボでエリアとか戦場を無理やりこじ開けることが出来たから個人的にクソ強かった。あとはモーションが最高にカッケェんすわ
ボルマカが環境入りしてた時アホほど使ってたなぁ…
性能自体は強くないけどあのヒーロー感がかっこよすぎる
復活おめでと。
0:00 OP
最初はスプラトゥーン1です
0:29 スーパーショット
3:22 トルネード
6:15 バリア
7:58 メガホンレーサー
9:23 スーパーセンサー
11:08 ダイオウイカ
13:00ボムラッシュ
ここからはスプラトゥーン2です
14:14 インクアーマー
16:50 イカスフィア
18:54 ボムピッチャー
21:11 バブルランチャー
23:22 ハイパープレッサー
25:59 スーパーチャクチ
27:42 ED
間違いあったらご指定お願いします
18:55 BGMが本当によく分かってる…。
トルネードの塗りをダイナモでかき消すのが好きだった
スタートレーダーとメガホンレーザーのコンボ好きだったなぁ
ハコフグの横通路、アロワナの横通路、ホッケのほぼ全範囲は回避不可の超狙撃だった。
1にもハイプレの悪夢が........
@@brrtnought 逆ぅ
スプラ3から始めたのでこういうの見るのめちゃ楽しい
なくなったスペシャルサーモンランとかで復活したら楽しそうだけどなー
17:21 編成事故
この前スプラ1してて急にガチホコをスペシャルとして発動する人(チーター)がいてビビった
それに味方がスペシャルを発動したときに出るテロップにもちゃんと「ガチホコ」って書いてあって笑った
スペに関しては何だかんだ、今でも無印が1番好きだな。
動画でも言ってるけど奥義感が良いんよな。
ハイプレめちゃ練習したの覚えてる。ハイプレ、バブルはむずいからなかなか使いこなせなかったけど上手く使えた時の嬉しさがすごかった
プロモデラーrgのスペ増ガン積みで「塗る→進む→たまる→カーリングボム投げまくり」戦法大好きだったんだよ……うぉぉん
スプラ1からやってないからこう言う情報を伝えてくれて感謝しております
バブルランチャーを使ってキャンプのパージするとほとんど同じスピードで移動するから、パージのダメージとメイン一発で割れる最強の矛と盾みたいなことやって遊んでたな
スプラ2ではハイカスをメイン武器として持ってたから、トラップ+インクアーマーとかいうハイカスの為の黄金コンビが最高だった。スプラ3でもカスタムの方でこのコンビ帰って来てほしい
10:02
クイボクイボスーパーセンサークイボクイボ
がリッター3kでできたのがぶっ壊れ
ダイオウイカ…復帰しましたね笑笑(テイオウイカに変わったけど)
ダイオウイカはスパジャンしてヤグラに凸してまとめてキルとか
イカ速乗るからイカ速積んで速さを活かしてホコの時にサポートするとか
結構使い勝手良かった印象
ただ脳死で使うとパブロにすら防がれる悲しさもある
スペシャルじゃないけど
ガチホコのショットがスパショみたいなショットだった無印時代のホコが好きだったなぁ
2になってからはホコがあまり扱えない……
私も1のホコショが好きだけど、よく考えたらホコの丸い口から縦長の極太ショットを撃つっていうよくわからんことが起きてるからね...
ちなみにバブルの即割りには手順がもう少しあって、
スプボムやキューバンなどのサブだと対物ギアを付ける必要があります。
でもトーピードはロックオン時の2回目の爆発もダメージ量に加算されるみたいで、
おちばシューターは唯一対物ギアを付けなくても良かったんです!
そのせいで実装当時は環境にわんさか居たとの事です!
やっぱり即割りって強かったんですね〜…
対物付けなくてもスペ性能upを1つければできるよ
@@甘みん そうだったんですか?!
リサーチ不足失礼しましたm(_ _)m
補足助かります!
いつも、ゆっくり解説の投稿頻度エグすぎますね、しかも中身もしっかりしてるし
お正月はゆっくり体を休めてくださいね〜
良いお年を
_人人人人人人人人人_
> テイオウイカ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
モンガラで裏どりして真横からメガホンぶっかますの好きだった
敵陣にスーパージャンプからのスーパー着地がサイコーだったな…
だいおういかリメイク?で登場しましたよね!!
嬉しかった 0:08
スパチャク復活して欲しいわ。マジで
その時はご丁寧に着地狩りしてあげましょうか。
上に同意
いつも面白い動画ありがとうございます!編集も凝ってて好きです…
あと後ろの試合が上手で見てて気持ちいい!
1のボムラッシュが強かった理由ってスペシャル終了後にボムラッシュ中に投げたボムが爆発した時スペシャルポイントが溜まるってのがやばいよね
スプラ1はじめたてのときに前にいた敵がメガホン打とうとしてたから後ろからメガホン打とうとしたけど打つ角度ミスって地面にむかって打って当たらずその敵に倒されたのはいい思い出
スプラ2の始まりが僕のスプラ人生の始まりだった。2が終わる頃にはスーパーチャクチは僕自身でもダメなスペシャルだと思っていたが今思い返すとスプラを初めてプレイした頃、カッコいいしキルも取れる最高のスペシャルだと言い、愛用していたのを思い出した…。あぁ、懐かしい😭✨
スプラトゥーン1「ボムラッシュでいっか。」
スプラトゥーン2「次は、ボムピッチャー」
スプラトゥーン3「うーーん、、、分かんないから廃止でいっか。」
トルネードはもう背負う雀蜂雷公鞭なのよ
相手がバリアで味方をイジメてたんで、バリアで割り込んで二人で突き落とした後、ナイス送り合ったのが懐かしい。
ダイオウイカに向かってよくパブロ振ってたなぁ….
シングルトルネード-大きい弾を投げてそこに大きなトルネードを発生させる。(50ポイント分)
バリア1.0-効果時間1秒。(おすそ分け無し)
メガホンレーザー7.5ch-大きなメガホンレーザーを打つ。(少し自分で動かせる)
ウルトラセンサー-ランダムで2人の居場所を10秒間強制的にセンサーをつける。
ボムランダー-キューバン.スプラッシュ.カーリングがありそれを7個投げれる。
インクアーマー10.0-味方全員に40ダメージを耐えるアーマーを10秒間つける。(タイムラグ1.5秒)
イカスフィア10.0・タコスフィア10.0-10秒間スフィアの中に入り転がれる。(自爆可能)
バブルランチャー5.0-5個のバブルを近くに投げる。(ボムでバブルへの攻撃無し)
ウルトラプレッサー-少し太めのインクのレーザーを打つ。(壁貫通)(音波あり)
こういうの話題に上がるたびに思うけど1のspは4秒とか6秒で圧力かけれる時間が短いけど
2や3のspはそれどころじゃないからカウントがほしいガチマでいえば一部を除いて2、3のが強いよなとは少しだけ思う
でもキルの確実性は1の方が大分たかいから結果的には1の方が強いと思う、逆にそれを凌ぎきって返り討ちにした時は脳汁ドバドバ
ダイオウイカいつか3にもきそうだよね
めちゃくちゃぶっ壊れてるわけでもないし、みんなから愛されてるスペだと思う
トルネードにはめっちゃ世話になったなあ
ファイナルクリスタルダストで逆転した時の喜びが半端なかった。
スパチャクは、ジャンプで飛んでいって
使ったら隙は狩られにくいと思うけどなー
バブルの即割好きだった
初代のスパショ、ヒーローモードでボム変更しながら打つとめちゃめちゃ打てるバグが楽しかった
スーパーチャクチ大好きだったんだけど…
復活してほしいスペシャルランキング1位だなぁ…
だよね〜
ウルトラチャクチ: その願い叶えてやろう
スパショ
縦方向の伸びが素晴らしいしショットの上が物に当たると消えるからそれに気をつけて上に向けて打てば壁越えショットも狙える。すっげー楽しい!あとイカ状態になってビックリドッキリショットするのもされるのも好き
トルネード
ホコを一瞬で割ったりヤグラを無理やり止めたり無理やりエリアを半分奪ったり動画内で言ってたように高台の敵を退かせるのが強い
バリヤ
雑に強いポイズンバリヤはうんこ
メガホン
動画内の使い方もいいけど相手のリス地に打って枚数有利時間伸ばすのが強かった
スパセン
強い、イカニンを完封できるから好き、愛してる3Kスコープ
ダイオウイカ
バリヤのイカ版イカ速ギアが乗るからイカ速ガン済みダイオウイカ楽しい
ボムラ
楽しい、チェイスラッシュは刺さる刺さらないの差が酷かったほかは何時でもどこでも使えるクイボラッシュは使いどころが分からなかった
1の方が2よりスペシャルが好き
ハイプレが無くなったことによりリッターが無双している説を私は推している
ボムピッチャー帰ってきてー❗️😭
あの爽快感を返してー❗️😭
ところで、ボムラッシュとボムピッチャーの違い、もうひとつありますよ。
発動し終わったあとにボムラ、ボムピで投げたボムの爆発の塗りで次のスペシャルを溜めれるか溜めれないかです。
17:20 チャージャーだけの編成事故起きてて草
スペシャルの違いだけでも操作感違うし、過去のシリーズも楽しめそうね...
なおチーター
トルネードはマップのどこでも撃てるからトリプルとは違う楽しさがあったよ。あと耳塞ぐの可愛いw
不利対面での打開や離脱に使えるダイオウイカは神スペなんだよなぁ
わかばシューターのバリア、少し射程の長い武器で撃ち続けたら相手近づけなくなってて面白かった
やっぱりスペシャルで一番面白いのは初代かな必殺技感が強い
スプラ3『ダイオウイカ復活』
強くなったしね
名前変わったけどホントに来たw
ダイオウイカ使ってたら久しぶりすぎてダイナモに直接引かれて倒されたw
スパショは貫通するからまじ楽しい。
ダイオウイカスーパージャンプのモーション好き
みんな!!初期のインクアーマーは蓄積ダメージが30超えないと本体にダメージが入らないのはぴのさんが言っていったが、例えばリッターのダメージが一発180ダメージだから超過分は最大80だけど初期は超過分がなかったからつまり!リッター抜いたとしても本体には1ダメージも入らなかったのだ!!そんなアーマに俺はなりたい(?)
良い子のイカはボムラ廃止ラグ原因説を間にうけちゃダメだぞ
もともとメイン一発ずつ処理してるんだからボム何個か投げても誤差だし、連打ブキのほうがよっぽど弾数が多い
ボムラッシュの打ち合いになったら処理落ちしがちだったのは事実 特にアンチョビットゲームズの動く足場が絡むとほぼ確定じゃなかったっけ
17:21 やばいチームで草
スシワサ使い続けてたらいつの間にかゲームパッド見なくても落としたい位置にトルネード落とせるようになった
スプラ1 の頃のハコフグ倉庫でメガホン打つとめっちゃキルとれたなぁ
相手から打たれたら発狂したが、使ってる側はマジで楽しかった
メガホンレーザーの発動音がマジで好きだった
普通にボムピッチャー復活してくれ…
トルネードはナイス玉×トリプルトルネード的な雰囲気がある
ダイオウイカ大好きだったな〜
倒されそうになった時に発動して返り討ちにするの楽しかった
初代のバリアがなくなったもう一つの理由、それは性格スピコラ
次の大型アプデでサーモンランでもスーパーチャクチ使えたらなぁ…
無印めっちゃ懐いw
メガホンでスタート地点に閉じ込められたのはいい思い出…
4:26 "ゼンゲンテッカイ"で草
18:02 相手全員チャージャーじゃんw
小学生の頃めっちゃ強かった同級生チームをスパショで蹴散らしたのはいい思い出
初代金モデラー使って塗りまくってトルネードでヤグラから強制的に下ろすのが好きだったな笑
個人的には初代メガホン大好きでした。マップ見て敵の動きを予測して撃つのが遠距離の読み合いみたいで楽しかった、、、
やっぱ初代が一番好きだわ。
あの頃はまだ純粋にゲーム楽しめてたなぁ
2:46ホコショと同じ感じでスパショの上の方が障害物に当たると消えちゃうってイメージだった。
金モデラーにスペ増つけてトルネード沢山使ってるの楽しかった
あぁまたwiiu で遊びたい......
初代ヒーローモードでの超高速スパショがタコに対して無慈悲過ぎたの思い出しました((
少しずれますが1→3で移動したのでガチホコショットがだいぶ変わってて驚きました
初 代 の 風 に 感 謝 を 込 めて
5:58 最強と言われたこのスペシャルも、パブロに付くと裏目に出てしまう。ノックバックのせいで射程が届かず一方的にノックバックされちゃうんだよな。しかもサブがトラップだから抵抗出来ない。
思えばこの頃から運営はパブロのバランスクソだったな。
1番あれなのは2まではお金(コイン)で武器変えたのに3になってからチケットに変わったことだよね(お金の使い道ガチャとか服くらいしか無くなった…)(多分僕だけだと思う感じてるのは…すみません…)
ポムピの回線問題はガチでしょうね
2でも初期は多くて調整で良くなった感じだし
今回のスペだとメガホンの複数本を直で当たると落ちやすいイメージ
初代はちゃんと〈最終奥義!!〉奥の手!!!全てスペシャル感がちゃんとあったのに、最近のは弱い強いがハッキリしすぎて、スペシャル感が無いのもあって、残念です
たしかにスペシャル感ない
初代のトルネードの終了した後に聞こえてくる音…懐かしい
チャクチはダメージ判定の仕様が前みたいに自分の回線依存にしてアーマーを弱くしたら大分強いスペシャルになってたと思うんだけどなぁ...
初期のクイボ3連投からのチャクチしてからのクイボ3連投強すぎた
ヒーローモードの裏技でスパショ使いながら十字ボタン押しまくるとめっちゃ出るの好きやったな