В моём антитопе только 2 игры: "500 злобных карт" и "Не роняй мыло". Они просто вызывают отторжение отсутстсием какой-либо идеи и проработки. В остальном для меня плохих игр нет. Если есть люди, у которых игра вызывает хорошие эмоции, значит это игра уже не совсем плохая.
Многие позиции не удивили, но Марс, конечно, мало кого оставляет равнодушным 😂У нас обратно было по Марсу, были сильно предвзято настроены, а игра нас удивила, поэтому любовь настоящая, потому что вопреки). Но нам нравится играть каждому свою игру, свой движок строить, без гонки за бонусами и целями, чисто наша вкусовщина))) Поэтому Арес снял для нас все конфликтные моменты.
Этот топ скорее нужно было назвать: "как перестать придумывать то, чего нет" Город великой машины, насколько я понял недостаточно комплексная? Хм... С чем бы сравнить? Ладно, погоня во многом детская игра, там механик как таковых и нет. Письма из уайтчепела уже взрослая, но тоже механиками не блещет. Чужая планета погуще будет, появились свойства локаций, персонажей, есть трек, но опять-таки, если не брать мозговой процесс, то одни загадывают, а другой угадывает - это кормеханика. Зверь - мой любимый зверь. Обожаю драфт, интересная механика розыгрыша карт, нужна грамотная комбинация охотников под босса, правильная прокачка. Сложная и интересная игра. Комплексная? Ну, навряд ли, после пары партий вопросов не возникает. Зверя французского я не играл, но слышал, что так же не очень сложная. Шепот за стеной. Очень мне она нравится, самобытная, броская, яркая как и внешне, так и по игровому процессу, но сложная? Точно нет. И теперь гвоздь моей программы - ГВМ. Стильная, с отличным артом и отлично ложащейся на него тематикой - первая ассоциация конечно с биошоком инфинити. Задача игроков не прямое взаимодействие, а через разрешения каких-то задач, что так же помимо всего включает в себя и поимку игроков для машины, но бездумно ловить чревато последствиями, а значит нужно обдумывать свои ходы. Игрокам вообще нужно сначала выполнить конкретные задачи, чтобы появилась возможность победить и так же огульно бегать туда - сюда не получится, как и не получится отсидеться и выжидать, как во многих предыдущих играх, что делает эту игру самой комплексной и сложной, но так же не перегруженной и интересной игрой, причем в одной коробке сразу две игры. Против игрока и против коробки - два разных игровых опыта. Чего тут больше можно было ожидать? Да и изначально все было заявлено и разочароваться из-за своих домыслов, при этом не оценить саму игру как минимум нелогично. Может автор играл в большую сложную комплексную игру в этом жанре и хотел чего-то не менее масштабного от нашего автора - хотелось бы узнать что за игра такая... У нас тут ЛЕТАЮЩИЙ ГОРОД, Карл! О мышах и тайнах вообще не понял - это иггра разочарование или второе дыхание?
Можно сказать что ГВМ было больше как надумано, я говорил, что просто мои ожидания были просто завышены и я ждал чего-то удивительного, но по факту получил игру очень похожую на того же Зверя или Братство волка, только в новой обёртке и небольшими изменениями. Что касается о мышах и тайнах, то это просто разочарование, но за пару лет остыл и снова решил попробовать, но результат оказался тем же.
@@vremia-nastolki Так вы были разочарованы игрой, как игрой или собой от своих непонятных ожиданий? Удивительного чего? Что-то же должно быть конкретное, чего вы ждали, но не получили? Я считаю по тому, как тематика отлична вплетена в механики и стиль, что редкость и требуется мастерство, чтобы всё это было органично делает игру удивительной. Та же Дюна - хорошая игра, но тему можно натянуть совершенно любую, а играться будет так же. А чем они похожи со Зверем? Жанром? А автор говорил, что будет что-то другое? В Звере есть драфт, а в ГВМ нет. В Звере можно убить этого Зверя, а в ГВМ великой машины вообще нет на поле и с ней взаимодействовать никак нельзя. В Звере взаимодействие с полем и игроками через карты, а в ГВМ прямые действия. В Звере этому самому Зверю нужно совершать прямые атаки по героям, а в ГВМ прямого взаимодействия, кроме как облав нет, и нельзя убить игроков. В братстве волка вообще игра закончится, когда схватят зверя, а в ГВМ лови героев хоть каждый ход. Это и есть небольшие изменения? Тут два уровня взаимодействия: один на самом поле, второй на треках. Несмотря на то, что игры в одном жанре они дарят принципиально разный опыт. Возможно дело в том, что вы мало наиграли в ГВМ или в того же Зверя - там требуется наигрыш, а скорее всего и в то и в то. Я стараюсь вам приводить примеры, конкретику, чтобы говорить предметно и аргументировано, а что в ролике, что сейчас лишь что-то расплывчатое, как будто мнение об играх сформировано по отзывам и обзорам, а не основываясь на собственном опыте, что странно, потому что вы говорите, что играли в эти игры
@@Binessman Я говорил, что игра не оправдала ожиданий, так как ожидал большего. Из этого следует, что это мои ожидания были завышены. Сама игра точно не плохая и даже готов в неё играть, вот только аналогичных игр сейчас много и мало шансов, что выбор при выборе во что поиграть будет именно на эту игру. Для меня игра Одержимость, вызвала восторг! Поэтому и ожидания были на ГВМ такими же, а получать как с Индустрией и Корпарацией снов.
По поводу море соль бумага, согласен. Филер да филер, рандомный быстрый и ничего особенного. Удивило, что сады сиднея не понравились (сам не играл, но думал купить), издательство Магеллан анонсировало, как более навороченную Зеленую деревню(вам вроде понравилась и мне тоже), небольшая несложная и достаточно мозголомная игра, думал эта тоже достойная
О мышах и тайнах очень хорошая игра. Мы сначала тоже не понимали, как играть, делали ошибки, но постепенно прониклись игрой. Игра, действительно, не детская с точки зрения продумывания тактики игры + очень жесткий рандом. Во многом решает и снаряжение. Была одна партия, которую мы переигрывали раз 5, но это только одна такая партия. Но, как по мне, игра и должна держать в напряжении, иначе совсем нетнтересно, если все гладко проходит. Купили все допы, будем проходить всю кампанию до конца)
Максим, спасибо за видео! Смотрел с большим удовольствием! Лично мне "Моресолька" очень зашла и играю не только на BGA но и дома с детьми. А вот по поводу "Мышиных тайн" полностью согласен. Это совершенно не детская и очень переусложненная игра. У меня с нее знатно горело и здорово подгорало))) В остальные игры из списка не играл.
Мы в Мышей играли с детьми. Полное прохождение заняло почти два года 😅 Оказалось, у детей очень хорошая память на детали правил и особенности своих персонажей (и чужих, кстати). Но у нас сын играет не по возрасту, вообще. Поэтому скажу, что старшей было 9-11 лет во время прохождения, среднему - 6-8, но на этот возраст я бы не ориентировалась. Самое главное было не брать младшего "покидать кубики" за крыс/тараканов, у него "магнит в рукаве" - всегда выпадает нужное. Доп распечатали (это который бесплатно и для пнп), но так и лежит.
Удивили некоторые позиции в твоём листе😱 но все индивидуально, конечно же)) я вот не люблю конфликтные игры, где нужно "гадить" другим для своей выгоды, потому что очень сложно не переходить на личности и придерживаться сюжета😅 типо "Манчкин" или "За бортом"
Спасибо за видео! Не хватило альтернатив тому, что разочаровало. Если Покорение Марса не понравилось, то какая альтернатива? Что понравилось в этом жанре или жанр в целом не понравился?
Большое спасибо! Игры уоторые мне нравятся будут в уже в следующем видео. Из альтернатива могу сказать что мне нравится в стиле евро вот эти игры: серп, великий заподный путь, дюна империя.
@@Евгений-п9к8ю драфт при раздаче карт, который влияет на удачу, больше помимо драыта нет взаимодействия с другими игроками, в свой ход просто разыгрывает карту, ну и само оформление.
@@vremia-nastolki смысл смотреть разочарования, если вы не говорите или говорите в половине случаев почему разочарование. Вам просто не нравится) если вы говорите, что в этом жанре есть игры лучше, говорите какие или не говорите вообще. Это критика, ваше право не прислушиваться)
Я моресольку не понимал, точнее воспринимал как добрую семейную игру до того момента, пока не поучаствовал в онлайн турнире в реальном времени по ней. Она раскрылась. Такого напряжения в карточной игре я не испытывал давно.
@@Groyzman чем понравилась Инициатива или чем не понравились Особняки безумия? Если особняки, то я сыграл несколько раз в саму базу и 1 раз во ВСЕ дополнения. Унылое хождение без ЦЕЛИ. Нет ни тактики, ни стратегии. Сильно затянута фаза врагов (проверки) из-за чего проседает динамика игры.
в чем унылость особняков?Есть сюжетная составляющая,прекрасное оформление и погружение,которое ты не найдешь ни в одной игре с отсылкой на Лавкрафта. Всегда есть цель и несколько путей достижения с нелинейным сюжетом),возможно,тебе стоит играть в игры уровня манчкин,раз ты не понимаешь чего от тебя требует игра,или в дурачка под пивас?@@user-lp2ef3kk5w
Благодарю;) Я на самом деле сам в шоке от цен на большие коробки;) Приобщиться можно и не покупая игры, хватает людей у которых много игр, но нет с кем играть.
Ну никто не отменял игротеки и барахолки как пример Авито, из последнего купил - Инициативу за 2000₽ вместо новой за 4 990₽. Прохожу с детьм, очень крутая по процессу истории игра, каждая партия новые добавочки. А на игротеке можно много всего попробовать и понять стоит ли. И да есть же еще аренда.
Недавно играл первый раз в покорение марса, мне понравилось, возможно потому, что это первая моя евро стратегия. Расскажите про другие которые на ваш взгляд лучше марса, было бы интересно узнать
@@vremia-nastolki не играл в Серп и видел так же в видео о разочарованиях, что там есть армия, но суть боя - это у кого больше армия и все. Вселенная Дюны нравится, но как-то смотрел обзоры желания не появилось. Про Великий западный путь слышал название, но пока хватает Марса и Виноделия
Борис Стругацкий писал про книги, что любой текст кому-то покажется банальностью, а для кого-то станет настоящим откровением. С играми, подозреваю, схожее. Но всё равно - спасибо за видео. Жаль, что настолка нельзя скачать на торренте. Приходится самому работать карандашами, ножницами, ватманом и картоном.
Отличное видео! В целом во многом совпало и мое мнение, но у нас тоже есть различия во вкусе, помню как тебя не впечатлили дальние рубежи, от которых я в восторге)))
оформление и название мезень сразу дало понять что в этом предзаказе нельзя участвовать, механика найди догони на момент 12.23г просто перебор, просто объясняю Инициатива 5тр ррц
Спасибо за обзор, но я так и не понял, чем не понравилось "Покорение Марса"? Большое евро с множеством победных стратегий. Ни одного аргумента "против" в ролике вообще не прозвучало. Попахивает хайпожорством😉
В мышей и тайны мы играем с ребенком, разумеется, это детская игра. Поэтому где сложно, просто подкидываем себе экспы, так сказать)) Главное сказку пройти)
Согласен с мор утопией, она нравится моему другу (фанату компьютерной игры), который всегда играет за чуму, что гораздо интереснее, чем за людей, поэтому всем, кроме него, скучно играть, но он это отрицает и говорит, что за людей тоже интересно играть, хотя это вообще не так
@@vremia-nastolki чет вы совсем не уловили суть, на троих она играется до 35 очков, это как правило максимум 3 раунда, потому как никто не будет заканчивать раунд на 7 очках, в этом нет смысла. типичный раунд в морегами от 12 до 15 очков, с допом еще выше.
Ну слава богу хоть кто то сказал что попсовые и распиаренные игры не такие уж и классные. Марс достаточно проходная игра. Но меня больше арт и дизайн отталкивает. Не серьезно как то
В целом, почти всё, что издали хг- разочарование) Мор я продавал 3 года, но вот недавно продал! С ПМ согласен. Безумный ореол крутоты, который развеивается при прочтении правил. Мега простая игра, скууууучноо.
@@yuryhancharou7391 это была моя последняя попытка показать жене атмосферное евро, но она провалилась. А лично мне игра понравилась, просто я знаю что в ближайшие пол года до нее руки не дойдут.
@@yuryhancharou7391 ну евро у нас тоже раньше другие были, больше чем в две партии так в них и не играли. Плюс на меня психологически давят большие коробки, которые не играются, поэтому я от них избавляюсь.
В моём антитопе только 2 игры: "500 злобных карт" и "Не роняй мыло". Они просто вызывают отторжение отсутстсием какой-либо идеи и проработки. В остальном для меня плохих игр нет. Если есть люди, у которых игра вызывает хорошие эмоции, значит это игра уже не совсем плохая.
Многие позиции не удивили, но Марс, конечно, мало кого оставляет равнодушным 😂У нас обратно было по Марсу, были сильно предвзято настроены, а игра нас удивила, поэтому любовь настоящая, потому что вопреки). Но нам нравится играть каждому свою игру, свой движок строить, без гонки за бонусами и целями, чисто наша вкусовщина))) Поэтому Арес снял для нас все конфликтные моменты.
В принципе у меня похожие впечатления от перечисленных игр, но Покорение Марса топчик, даже раскошелился на биг бокс).
Я взял планшеты двухслойные, а из допов Эллада и Элизий, пролог и промокарты. Посмотрел обзор на все допы и решил больше не брать ничего.
Этот топ скорее нужно было назвать: "как перестать придумывать то, чего нет"
Город великой машины, насколько я понял недостаточно комплексная? Хм... С чем бы сравнить? Ладно, погоня во многом детская игра, там механик как таковых и нет. Письма из уайтчепела уже взрослая, но тоже механиками не блещет. Чужая планета погуще будет, появились свойства локаций, персонажей, есть трек, но опять-таки, если не брать мозговой процесс, то одни загадывают, а другой угадывает - это кормеханика. Зверь - мой любимый зверь. Обожаю драфт, интересная механика розыгрыша карт, нужна грамотная комбинация охотников под босса, правильная прокачка. Сложная и интересная игра. Комплексная? Ну, навряд ли, после пары партий вопросов не возникает. Зверя французского я не играл, но слышал, что так же не очень сложная. Шепот за стеной. Очень мне она нравится, самобытная, броская, яркая как и внешне, так и по игровому процессу, но сложная? Точно нет. И теперь гвоздь моей программы - ГВМ. Стильная, с отличным артом и отлично ложащейся на него тематикой - первая ассоциация конечно с биошоком инфинити. Задача игроков не прямое взаимодействие, а через разрешения каких-то задач, что так же помимо всего включает в себя и поимку игроков для машины, но бездумно ловить чревато последствиями, а значит нужно обдумывать свои ходы. Игрокам вообще нужно сначала выполнить конкретные задачи, чтобы появилась возможность победить и так же огульно бегать туда - сюда не получится, как и не получится отсидеться и выжидать, как во многих предыдущих играх, что делает эту игру самой комплексной и сложной, но так же не перегруженной и интересной игрой, причем в одной коробке сразу две игры. Против игрока и против коробки - два разных игровых опыта. Чего тут больше можно было ожидать? Да и изначально все было заявлено и разочароваться из-за своих домыслов, при этом не оценить саму игру как минимум нелогично. Может автор играл в большую сложную комплексную игру в этом жанре и хотел чего-то не менее масштабного от нашего автора - хотелось бы узнать что за игра такая... У нас тут ЛЕТАЮЩИЙ ГОРОД, Карл!
О мышах и тайнах вообще не понял - это иггра разочарование или второе дыхание?
Можно сказать что ГВМ было больше как надумано, я говорил, что просто мои ожидания были просто завышены и я ждал чего-то удивительного, но по факту получил игру очень похожую на того же Зверя или Братство волка, только в новой обёртке и небольшими изменениями. Что касается о мышах и тайнах, то это просто разочарование, но за пару лет остыл и снова решил попробовать, но результат оказался тем же.
@@vremia-nastolki Так вы были разочарованы игрой, как игрой или собой от своих непонятных ожиданий? Удивительного чего? Что-то же должно быть конкретное, чего вы ждали, но не получили? Я считаю по тому, как тематика отлична вплетена в механики и стиль, что редкость и требуется мастерство, чтобы всё это было органично делает игру удивительной. Та же Дюна - хорошая игра, но тему можно натянуть совершенно любую, а играться будет так же. А чем они похожи со Зверем? Жанром? А автор говорил, что будет что-то другое? В Звере есть драфт, а в ГВМ нет. В Звере можно убить этого Зверя, а в ГВМ великой машины вообще нет на поле и с ней взаимодействовать никак нельзя. В Звере взаимодействие с полем и игроками через карты, а в ГВМ прямые действия. В Звере этому самому Зверю нужно совершать прямые атаки по героям, а в ГВМ прямого взаимодействия, кроме как облав нет, и нельзя убить игроков. В братстве волка вообще игра закончится, когда схватят зверя, а в ГВМ лови героев хоть каждый ход. Это и есть небольшие изменения? Тут два уровня взаимодействия: один на самом поле, второй на треках. Несмотря на то, что игры в одном жанре они дарят принципиально разный опыт. Возможно дело в том, что вы мало наиграли в ГВМ или в того же Зверя - там требуется наигрыш, а скорее всего и в то и в то. Я стараюсь вам приводить примеры, конкретику, чтобы говорить предметно и аргументировано, а что в ролике, что сейчас лишь что-то расплывчатое, как будто мнение об играх сформировано по отзывам и обзорам, а не основываясь на собственном опыте, что странно, потому что вы говорите, что играли в эти игры
@@Binessman Я говорил, что игра не оправдала ожиданий, так как ожидал большего. Из этого следует, что это мои ожидания были завышены. Сама игра точно не плохая и даже готов в неё играть, вот только аналогичных игр сейчас много и мало шансов, что выбор при выборе во что поиграть будет именно на эту игру. Для меня игра Одержимость, вызвала восторг! Поэтому и ожидания были на ГВМ такими же, а получать как с Индустрией и Корпарацией снов.
По поводу море соль бумага, согласен. Филер да филер, рандомный быстрый и ничего особенного. Удивило, что сады сиднея не понравились (сам не играл, но думал купить), издательство Магеллан анонсировало, как более навороченную Зеленую деревню(вам вроде понравилась и мне тоже), небольшая несложная и достаточно мозголомная игра, думал эта тоже достойная
Да, мне нравится Зеленая деревня, но на Сады Сиднея совершенно не похоже.
О мышах и тайнах очень хорошая игра. Мы сначала тоже не понимали, как играть, делали ошибки, но постепенно прониклись игрой. Игра, действительно, не детская с точки зрения продумывания тактики игры + очень жесткий рандом. Во многом решает и снаряжение. Была одна партия, которую мы переигрывали раз 5, но это только одна такая партия. Но, как по мне, игра и должна держать в напряжении, иначе совсем нетнтересно, если все гладко проходит. Купили все допы, будем проходить всю кампанию до конца)
Максим, спасибо за видео!
Смотрел с большим удовольствием! Лично мне "Моресолька" очень зашла и играю не только на BGA но и дома с детьми. А вот по поводу "Мышиных тайн" полностью согласен. Это совершенно не детская и очень переусложненная игра. У меня с нее знатно горело и здорово подгорало))) В остальные игры из списка не играл.
Большое спасибо;) О мышах и тайнах меня лично притягивает оформлением, но пугает уровнем сложности;)
Мы в Мышей играли с детьми. Полное прохождение заняло почти два года 😅 Оказалось, у детей очень хорошая память на детали правил и особенности своих персонажей (и чужих, кстати). Но у нас сын играет не по возрасту, вообще. Поэтому скажу, что старшей было 9-11 лет во время прохождения, среднему - 6-8, но на этот возраст я бы не ориентировалась. Самое главное было не брать младшего "покидать кубики" за крыс/тараканов, у него "магнит в рукаве" - всегда выпадает нужное.
Доп распечатали (это который бесплатно и для пнп), но так и лежит.
@@МаринкаЧемоданова Если везёт на броски кубиков, то это прекрасно;)
@@vremia-nastolki это если против него не играть😅
Удивили некоторые позиции в твоём листе😱 но все индивидуально, конечно же)) я вот не люблю конфликтные игры, где нужно "гадить" другим для своей выгоды, потому что очень сложно не переходить на личности и придерживаться сюжета😅 типо "Манчкин" или "За бортом"
Ну гадить иногда даже весело, главно при этом не быть токсичным)
От души!
Благодарю;)
С Марсом согласен, игровая механика не зацепила. Арес на голову лучше, имхо)
Мне кстати тоже Арес больше понравился, не такой затянутый и оформление хорошее
эко вам повезло, эта шляпа и стоит дешевле и в наличии полно)
Спасибо за видео! Не хватило альтернатив тому, что разочаровало. Если Покорение Марса не понравилось, то какая альтернатива? Что понравилось в этом жанре или жанр в целом не понравился?
Большое спасибо! Игры уоторые мне нравятся будут в уже в следующем видео. Из альтернатива могу сказать что мне нравится в стиле евро вот эти игры: серп, великий заподный путь, дюна империя.
@@vremia-nastolki Шикарные игры, но в Серп не играл! По перечисленным играм, похоже вам не нравятся игры на построение движка.
@@Евгений-п9к8ю нравятся, просто эти больше
Тогда чем Марс не угодил среди игр на построение движка?
@@Евгений-п9к8ю драфт при раздаче карт, который влияет на удачу, больше помимо драыта нет взаимодействия с другими игроками, в свой ход просто разыгрывает карту, ну и само оформление.
И при чем тут "Срочно в номер"? Я ее искал, а в этом видео ничего про нее нет
@@prorom27 Не знаю по какому запросу вы искали, но да, её тут нет.
Люблю, когда говорят, что есть игры получше и нем говорят какие. И мне немнравится , потому что не нравится. Мммм... Кайф
Ну вообще игры которые нравятся, это уже другая тема. Тоже будет видео про мой топ, уже над ним работаю.
@@vremia-nastolki смысл смотреть разочарования, если вы не говорите или говорите в половине случаев почему разочарование. Вам просто не нравится) если вы говорите, что в этом жанре есть игры лучше, говорите какие или не говорите вообще. Это критика, ваше право не прислушиваться)
Я моресольку не понимал, точнее воспринимал как добрую семейную игру до того момента, пока не поучаствовал в онлайн турнире в реальном времени по ней. Она раскрылась. Такого напряжения в карточной игре я не испытывал давно.
Спасибо за комментарий, может и мне со временем понравится;)
Инициатива отличнейшая игра. Кори как всегда молодчага. Крутой сюжет, крутые шифры. Что действительно разочаровало, так это Особняки безумия...
@@Groyzman чем понравилась Инициатива или чем не понравились Особняки безумия?
Если особняки, то я сыграл несколько раз в саму базу и 1 раз во ВСЕ дополнения. Унылое хождение без ЦЕЛИ. Нет ни тактики, ни стратегии. Сильно затянута фаза врагов (проверки) из-за чего проседает динамика игры.
в чем унылость особняков?Есть сюжетная составляющая,прекрасное оформление и погружение,которое ты не найдешь ни в одной игре с отсылкой на Лавкрафта. Всегда есть цель и несколько путей достижения с нелинейным сюжетом),возможно,тебе стоит играть в игры уровня манчкин,раз ты не понимаешь чего от тебя требует игра,или в дурачка под пивас?@@user-lp2ef3kk5w
Спасибо! Классное видео. Хочу приобщиться к сообществу любителей настолок, но пока отпугивает дороговизна всех этих игр.
Благодарю;) Я на самом деле сам в шоке от цен на большие коробки;) Приобщиться можно и не покупая игры, хватает людей у которых много игр, но нет с кем играть.
Ну никто не отменял игротеки и барахолки как пример Авито, из последнего купил - Инициативу за 2000₽ вместо новой за 4 990₽. Прохожу с детьм, очень крутая по процессу истории игра, каждая партия новые добавочки. А на игротеке можно много всего попробовать и понять стоит ли. И да есть же еще аренда.
Недавно играл первый раз в покорение марса, мне понравилось, возможно потому, что это первая моя евро стратегия. Расскажите про другие которые на ваш взгляд лучше марса, было бы интересно узнать
Из тех евро которые лично мне больше всего нравятся, пожалуй выделю эти три: Серп, Великий заподный путь, Дюна империя.
@@vremia-nastolki дюна это отстой. раз сыграл. больше нет желания
@@vremia-nastolki не играл в Серп и видел так же в видео о разочарованиях, что там есть армия, но суть боя - это у кого больше армия и все. Вселенная Дюны нравится, но как-то смотрел обзоры желания не появилось. Про Великий западный путь слышал название, но пока хватает Марса и Виноделия
@@RadarForLove Спасибо! В идеале конечно же хотя-бы раз попробовать поиграть в эти игры, а так очень сложно понять.
@@vremia-nastolki согласен. Возможно сыграю в антикафе, цены сейчас высокие. Виноделие взяли как раз после того как поиграли в кафе gaga games.
Борис Стругацкий писал про книги, что любой текст кому-то покажется банальностью, а для кого-то станет настоящим откровением. С играми, подозреваю, схожее. Но всё равно - спасибо за видео.
Жаль, что настолка нельзя скачать на торренте. Приходится самому работать карандашами, ножницами, ватманом и картоном.
Всё верно, на вкус и цвет все карандаши разные)
Отличное видео! В целом во многом совпало и мое мнение, но у нас тоже есть различия во вкусе, помню как тебя не впечатлили дальние рубежи, от которых я в восторге)))
Спасибо! Ну да, отличия точно есть)
Море, соль, бумага офигенная же игра, по мне так лучший филлер. Есть тактические решения завязанные на риске и т.п.
Знаю что многим нравится, просто не мой формат 😉
Да мне вот то же не зашло😂
Хотя от многих слышал столько восторгов.
Мой антитоп 2023:
1Пэчворк
2Париж город огней
3Алое восстание
4Эпик
О, это интересно! Большое спасибо;)
У нас топовая игра "Пэчворк". Кому что нравится...
оформление и название мезень сразу дало понять что в этом предзаказе нельзя участвовать, механика найди догони на момент 12.23г просто перебор, просто объясняю Инициатива 5тр ррц
Ну в ХГ видимо были другие понятие на этот счет
Спасибо за обзор, но я так и не понял, чем не понравилось "Покорение Марса"? Большое евро с множеством победных стратегий.
Ни одного аргумента "против" в ролике вообще не прозвучало.
Попахивает хайпожорством😉
Спасибо. Присины писал уже в комментариях, более подробно
Держу на полке Покорение Марса только чтобы продать её подороже:)
Разве сейчас не самое время это сделать?)
@@vremia-nastolki вот, дождусь приезда двухслойных планшетов - там и цену ещё подниму, и - на барахолку)
@@El_Gran_Lebovski главное успеть, прежде чем анонсируют ещё один тираж;)
В мышей и тайны мы играем с ребенком, разумеется, это детская игра. Поэтому где сложно, просто подкидываем себе экспы, так сказать)) Главное сказку пройти)
Ну с детьми только так;)
Согласен с мор утопией, она нравится моему другу (фанату компьютерной игры), который всегда играет за чуму, что гораздо интереснее, чем за людей, поэтому всем, кроме него, скучно играть, но он это отрицает и говорит, что за людей тоже интересно играть, хотя это вообще не так
Ахах:) Большое спасибо за комментарий! Мне интересно как вы соглашаетесь тогда с ним играть? Можно ведь поиграть во что-то другое.
@@vremia-nastolki играли 3-4 раза, пока выясняли, норм или нет. Больше не стали
@@ВасяПупкин-ш3ф4у это верно!
Какие 10 партий в море соль? 3-4 партий, ну максимум 5!
Хорошо, пусть 5, суть та же
@@vremia-nastolki чет вы совсем не уловили суть, на троих она играется до 35 очков, это как правило максимум 3 раунда, потому как никто не будет заканчивать раунд на 7 очках, в этом нет смысла. типичный раунд в морегами от 12 до 15 очков, с допом еще выше.
@@viviainioikia для меня было достаточно, чтобы понять игра не моя
9 из 10 обожаемых мною игр. Мда. На вкус и цвет.
Так точно;)
Ну про Марс для хайпа добавил )) Кидаем на вентилятор. Дизлайк отписка ))
Ну слава богу хоть кто то сказал что попсовые и распиаренные игры не такие уж и классные. Марс достаточно проходная игра. Но меня больше арт и дизайн отталкивает. Не серьезно как то
Арт действительно боль, но это прям никто не скрывает )
Норм арт, вы чё. Он как раз таки серьёзный, типа с претензией на максимальную реалистичность.
В целом, почти всё, что издали хг- разочарование) Мор я продавал 3 года, но вот недавно продал! С ПМ согласен. Безумный ореол крутоты, который развеивается при прочтении правил. Мега простая игра, скууууучноо.
Да, куча куча новинок, но всё это игры на пару раз
Мне Мезень не зашла, продала.
Ещё не видел того кому зашла;)
а как же остров юрского периода ?
А что с ней не так?)
@@vremia-nastolki интервал между черной пятницей и продажей очень мал
@@yuryhancharou7391 это была моя последняя попытка показать жене атмосферное евро, но она провалилась. А лично мне игра понравилась, просто я знаю что в ближайшие пол года до нее руки не дойдут.
@@vremia-nastolki может игре надо было отлежаться и настояться ? У нас так с эверделом было. Интервал между отрицанием и принятием 2 года
@@yuryhancharou7391 ну евро у нас тоже раньше другие были, больше чем в две партии так в них и не играли. Плюс на меня психологически давят большие коробки, которые не играются, поэтому я от них избавляюсь.
Наверное из магазина ХоббиВорлд уволился) в топе почти все игры от Хобби или подконтрольных к нему издательств типо Магеллана))
Про море соль бумагу не понял вообще претензий. Это же филлер. Он должен быть быстрым, как иначе?
Говорил, не понравились слышком короткие партии и то, что их надо раз 10 сыграть, постоянно мешая колоду заново.
Сегодня буду играть в мор
Ух) Надеюсь что понравится