Tappo filettato per Stampa 3D [Fusion 360 - Tutorial ITA]

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  • Опубликовано: 22 авг 2024
  • In questo tutorial vedremo come realizzare un tappo filettato adatto alla stampa 3D. Questo tutorial si colloca di diritto tra gli altri sulle filettature che sono già stati realizzati su questo canale, con la differenza che questo è particolarmente adatto a chi vorrà creare dei tappi con la stampa 3D.
    Nel mio caso, ho collaudato il metodo con la stampa a FDM ed il risultato è garantito. In ogni caso, nel tutorial vi do alcuni semplici consigli su quali strategie adottare affinché si possa estendere questo metodo a qualsiasi metodo di stampa nonché dimensione.
    Altri video sulle filettature:
    • Filettature
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Комментарии • 21

  • @paolocallegaro4338
    @paolocallegaro4338 2 года назад +1

    Complimenti!

  • @M-Mchannel
    @M-Mchannel 2 года назад +1

    Bravo... Iscritto.. Continua così.. 👍👍

  • @crucianimassimo
    @crucianimassimo 2 года назад +1

    sempre bello e mai banale... caffè pagato

  • @francescoscipilliti7188
    @francescoscipilliti7188 2 года назад +1

    Grazie sei veramente in gamba....

  • @nicolaferrara9206
    @nicolaferrara9206 Год назад +1

    Complimenti per i tutorial, questo e altri. Forse il problema del "combine" non riuscito è determinato dall'uso della spline per costruire l'invito della filettatura? ho visto nei tuoi altri tutorial usi un altro metodo, con l'estrusione di un cono a 45° con interserzione.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Год назад

      Ciao Nicola. Innanzitutto ti ringrazio per i complimenti al canale. Si cerca di produrre sempre materiale di qualità che ora essere semplice da capire, nonché utile.
      Spesso mi vedrai cambiare strategia nel raggiungere il medesimo risultato perché è giusto investigare le varie possibilità che Fusion ci dà per ottenere lo stesso risultato. È proprio il caso di cui parli tu: con la spline con funziona, mentre col cono sì. Questo apre un ventaglio di possibilità che ci permette di aggirare l'ostacolo.
      Ottimo che tu l'abbia notato.

  • @marcosaccardi7297
    @marcosaccardi7297 2 года назад +1

    Molto bello e istruttivo ma perdona la domanda io alcune volte ho usato il comando thread con una filettatura metrica e poi con push pull ho dato un po' di tolleranza alle facce e bene o male una volta trovata la tolleranza giusta funziona il pezzo stampato si avvita .
    Ma comunque a scopo didattico è molto interessante il tuo sistema

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  2 года назад +2

      Diciamo che questo metodo è "universale" e dipende solo dal modello geometrico. Al contrario, una filettatura metrica, potrebbe non essere adatta a tutte le geometrie stampate.
      Tutto qui.

  • @romeoottaviani5325
    @romeoottaviani5325 Год назад +1

    Complimenti, molto interessante. Io, avrei bisogno di un progettino per un tappo. Abbiamo un modo per sentirci privatamente? Ha una messaggistica RUclips? Perdonami non sono molto pratico.

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Год назад

      Credo che ci siamo già sentiti. In caso contrario, contattami all'email indicata nella mia bio.

  • @06rome
    @06rome 2 года назад +1

    Complimenti per come spieghi fusion ...se era possibile avrei una domanda secondo te è possibile disegnare un cingolo dentato in gomma quello che intendo dire è se poi possa girare?? Grazie

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  2 года назад +1

      Ciao, grazie mille per i complimenti.
      Se intendi da un punto di vista cinematico, ovviamente la risposta è sì, si può creare. Ci sto lavorando per creare un tutorial. Però, purtroppo, non è possibile simulare la risposta elastica che ti dà la gomma. Per quello servirebbe un simulatore molto più avanzato di Fusion.

    • @06rome
      @06rome 2 года назад

      Grazie aspetto il tutorial .....buon lavoro

  • @mcarcox
    @mcarcox Год назад

    mi scusi, io non riesco a creare i punti sulla faccia del filetto. Vedasi al minuto 15 (circa) . Potresti spiegarlo meglio?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Год назад

      Deve selezionare lo strumento "punto" nell'ambiente sketch e avvicinare il mouse allo spigolo del filetto. Inoltre, verifichi che 3D sketch sia attivo.

  • @mcarcox
    @mcarcox Год назад

    come mai a me non si illumina la EDGE superiore?

    • @TutorialFusion360
      @TutorialFusion360  Год назад

      L'unica cosa che mi viene in mente è che la geometria non risulta chiusa. Può verificare?