![Tutorial Fusion 360](/img/default-banner.jpg)
- Видео 91
- Просмотров 207 414
Tutorial Fusion 360
Италия
Добавлен 27 апр 2020
Salve a tutti, il mio nome è Pasquale Natale.
Appassionato fin da piccolo per la grafica 3D, ho una formazione ingegneristica che mi ha permesso di mettere a frutto e di perfezionare le mie competenze nell'ambito della progettazione meccanica. Da quando poi ho acquistato una stampante 3D (una modestissima Anet A6), ho trovato un ulteriore stimolo per poter migliorare ancora di più le competenze nel disegno, soprattutto cercando di trarre vantaggio dalle peculiarità che questo tipo di produzione consente. È proprio in questo contesto che è nata la mia passione per Fusion 360.
Lo scopo di questo canale e dimostrare l'estrema semplicità con la quale si può approcciare a questo software per ottenere risultati di tutto rispetto. Siccome non sono disponibili tantissimi tutorial in italiano, spero che questo canale possa tornare utile non solo a chi lo utilizza per divertirsi con la stampa 3D, ma anche a chi ha intenzione di usarlo a scopo professionale.
Enjoy ;)
Appassionato fin da piccolo per la grafica 3D, ho una formazione ingegneristica che mi ha permesso di mettere a frutto e di perfezionare le mie competenze nell'ambito della progettazione meccanica. Da quando poi ho acquistato una stampante 3D (una modestissima Anet A6), ho trovato un ulteriore stimolo per poter migliorare ancora di più le competenze nel disegno, soprattutto cercando di trarre vantaggio dalle peculiarità che questo tipo di produzione consente. È proprio in questo contesto che è nata la mia passione per Fusion 360.
Lo scopo di questo canale e dimostrare l'estrema semplicità con la quale si può approcciare a questo software per ottenere risultati di tutto rispetto. Siccome non sono disponibili tantissimi tutorial in italiano, spero che questo canale possa tornare utile non solo a chi lo utilizza per divertirsi con la stampa 3D, ma anche a chi ha intenzione di usarlo a scopo professionale.
Enjoy ;)
Testo 3D Bifronte [Fusion 360 - Tutorial ITA]
In questo tutorial vedremo come realizzare un effetto molto d'impatto ma la cui realizzazione, vedremo, è veramente molto semplice: un testo "bifronte". Ovvero, un testo che, sfruttando una particolare sagomatura delle lettere, può essere letto da due angolazioni precise tali da poter rappresentare parole diverse. Il testo scelto per questo esempio è rappresentato da due parole di eguale lunghezza, ma è possibile rappresentare anche parole di lunghezze differenti. Alla fine del video vengono date alcune idee su come sia possibile farlo.
Enjoy
Enjoy
Просмотров: 673
Видео
Supporto Cuffie da Scrivania [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 559Месяц назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un semplice supporto per cuffie ad arco (cosiddette "over ear") da poter fissare alla nostra scrivania. La lezione sarà un pretesto per dare anche delle piccole indicazioni su come realizzare un sistema di vite e foro filettati da poter stampare con una stampante FDM standard. Enjoy
Ingranaggi Parametrici Conici [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 2,6 тыс.Год назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un ingranaggio parametricolo conico. Questa costruzione è particolarmente interessante perché necessita di alcuni richiami di geometria algebrica che riporto durante la lezione. Per chi vuole, può saltare la parte con i passaggi e dedicarsi solo alla realizzazione, utilizzando direttamente la formula finale. Come verrà mostrato nel video, bisogna capir...
Ingranaggi Parametrici Elicoidali [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un ingranaggio parametricolo elicoidali. La cosa di per sé non è particolarmente elaborata, ma garantire che due ruote dentate elicoidali ingranino senza interferenze non è altretto banale. Pertanto vedremo anche come realizzare la catena cinematica e vedremo quali sono le condizioni necessarie che tali ruote parametriche devono soddisfare affinché la ...
Cremagliera Parametrica [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un meccanismo a cremagliera parametrico. Il tutto partendo dalla definizione di una ruota dentata, anch'essa parametrica, creata in un altro tutorial che troverete in questo canale. Una volta realizzato l'opportuno profilo che tiene conto dei parametri della ruota originaria, andreamo a creare anche il cinematismo che trasmette il moto, naturalmente se...
Gocciolatore per Bottiglie [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un gocciolatore per bottiglie di plastica standard. Si partirà dalla realizzazione del tappo con filettatura a tenuta. Una volta verificata la corretta realizzazione della tenuta del tappo, si aggiungeranno i dettagli che occorrono affinché il gocciolatore regga il peso dell'intera bottiglia e, infine, verrà creato il condotto che mettendo in comunicaz...
Puntale Elicoidale per Ombrellone da Spiaggia [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un puntale per ombrellone da spiaggia, ma lo faremo in modo alternativo e sicuramente più efficace. Infatti aggiungeremo un dettaglio alla punta che renderà più semplice l'installazione dell'ombrellone in spiaggia, ovvero creeremo una vite elicoidale che facilita il transito della sabbia favorendone quindi la traslazione verso il basso. Enjoy
Stent Parametrico [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
In questo tutorial vedremo come realizzare una geometria a simmetria cilindrica che si ripete N volte lungo la lunghezza: realizzeremo uno "stent" a partire da un pattern geometrico trovato in rete. Questo tipo di parametrizzazione necessita di effettuare alcune considerazioni circa il passaggio dalle coordinate circolari a quelle piane. Quindi verranno affrontati anche alcuni argomenti della g...
Pallone da Calcio con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA] ⚽
Просмотров 9572 года назад
In questo tutorial vedremo come realizzare nuovamente la figura geometrica che rappresenta il pallone da calcio, ma questa volta utilizzeremo la sagoma base per costruire una sagoma T-Spline per renderlo "bombato". In questo modo avremo un aspetto decisamente più realistico di questo oggetto comune a tutti. PS: alla fine del video c'è una "bonus track" 😉 Enjoy 💙⚽
Scritta LOVE [Fusion 360 - Tutorial ITA] ❤️
Просмотров 2,1 тыс.2 года назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un simpatico effetto di testo stile insegna luminosa. L'idea parte da un oggetto reale che ho voluto ricreare per poterlo modificare ed eventualmente stampare successivamente. Come già anticipato nel video, se siete interessati anche alla fase di "ingegnerizzazione" del pezzo per renderlo stampabile e funzionante, con tanto di led e circuitivo elettric...
Anello LowPoly Parametrico [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un anello parametrico con effetto "LowPoly", ovvero con una sfaccettatura molto pronunciata. Lo stesso modello può essere utilizzato come base per ottenere un effetto di tipo "organico", come vedremo nella seconda parte del video. Enjoy
Pacco Regalo [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Просмотров 6492 года назад
In questo tutorial vedremo come realizzare un pacco regalo, dai colori tipicamente natalizi. Ancora una volta ricorreremo allo strumento più versatile che ci sia in Fusion 360: ovvero le T-Spline. Enjoy and Merry Xmas 🎄
Agrifoglio [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Просмотров 6442 года назад
In questo tutorial vedremo come sfruttare un altro potentissimo strumento presente nell'ambiente "form" che è il "plane". Sfruttando le simmetrie e gli edge del plane, creeremo semplicemente le venature delle foglie di agrifoglio. Come vedremo, il parallelo con la modellazione spline sarà particolarmente evidente per questo tipo di oggetto. Enjoy and Merry Xmas 🎄
Renna - Parte 3 [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Просмотров 4822 года назад
In questo tutorial finalizzeremo il modello della renna dando un aspetto più naturale alla "posa" dell'animale. E lo faremo sfruttando la modifica morbida (soft modification) possibile con le T-Spline. Enjoy and Merry Xmas 🎄
Renna - Parte 2 [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Просмотров 5792 года назад
In questo tutorial modelleremo la testa della renna. Gli strumenti messi a disposizione da Fusion 360 sono particolarmente indicati per poter modellare facilmente le corna e tutti i dettagli della testa. Scopriamo insieme come. Enjoy and Merry Xmas 🎄
Renna - Parte 1 [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
Renna - Parte 1 [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Albero di Natale [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Просмотров 8642 года назад
Albero di Natale [Fusion 360 - Tutorial ITA] 🎄
Tappo filettato per Stampa 3D [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 3,9 тыс.2 года назад
Tappo filettato per Stampa 3D [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Meccanismo Otturatore Parametrico [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,6 тыс.2 года назад
Meccanismo Otturatore Parametrico [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Volta a Crociera Parametrica [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1 тыс.2 года назад
Volta a Crociera Parametrica [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Meccanismo IRIS Parametrico [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 2,1 тыс.2 года назад
Meccanismo IRIS Parametrico [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Conversione da JPG a SVG [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 5 тыс.2 года назад
Conversione da JPG a SVG [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Jack-O-Lantern (Zucca di Halloween) [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 7782 года назад
Jack-O-Lantern (Zucca di Halloween) [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Mappamondo 3D [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,5 тыс.2 года назад
Mappamondo 3D [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Calcolo Volume Liquido [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
Calcolo Volume Liquido [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Ruota Scappamento Orologio [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
Ruota Scappamento Orologio [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Tessuto con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 9012 года назад
Tessuto con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Serpente con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,4 тыс.3 года назад
Serpente con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Vaso di Voronoi Curvo [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 3,9 тыс.3 года назад
Vaso di Voronoi Curvo [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Octopus con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA]
Просмотров 1,7 тыс.3 года назад
Octopus con T-Spline [Fusion 360 - Tutorial ITA]
È possibile farlo su un file stl importato trovato su internet ??
No, sugli STL non è possibile. Dovresti prima convertire la mesh (ovvero l'STL) in body. Puoi provarlo a fare cliccando col destro sulla mesh (nell'albero a sinistra) oppure nell'ambiente mesh.
@@TutorialFusion360 grazie
mi sono già perso al minuto 3...ahahahahah
Mi spiace. Puoi provare a rallentare la riproduzione del video, se ti può fare comodo
Ma certamente, sei troppo bravo @@TutorialFusion360
@WLATECNOLOGIA grazie mille 😊
Ci sei Mancato Quando puoi facci qualche video base sulle superfici
Ok
WOW, Grazie
audio/video top
Bentornato!!! è sempre un piacere guardare i tuoi video
Approfitto della tua gentilezza, mi potresti consigliare un tuo video dove vincoli le spline? Ho fatto un piccolo progetto (sono un super-novello) e sono riuscito a far diventare nere le linee ma le spline no, non ci sono riuscito. Grazie !
Farò un video dedicato solo a quello
@@TutorialFusion360 GRAZIE !! Più che altro sui vincoli in generale che sono (almeno secondo me) alla base di uno schizzo ben strutturato.
Scusami, una domanda banale... come fai a far apparire quella finestra Sketch Shortcuts mentre lavori ed inserisci i comandi ? GRAZIE !
Nessuna domanda è banale. Basta digitare "S" sulla tastiera, e ti si apre la finestra di ricerca.
@@TutorialFusion360 Grazie gentilissimo e preparatissimo come sempre !!
A vedere i tuoi video si rimane ipnotizzati dalla tua bravura. Complimenti !
Ti ringrazio. Sei davvero molto gentile 🫶
Bel video, mi chiedevo se una volta realizzata una geometria complessa con questo strumento fosse possibile estrapolare una sua proiezione piana ( tipo con unfold) che sia poi utile alla realizzazione vera e propria di questa geometria in lamiera vera. Esempio progetto una protezione per un carter che poi una volta messa in piano mi dia le dimensioni della lamiera necessaria alla sua realizzazione e magari i riferimenti per tagli e pieghe che lo vanno a comporre. Potresti fare un video a riguardo sempre che sia possibile? Mi interessa molto. Grazie
Certo, esiste questa possibilità. D'altra parte, come hai giustamente notato, è una delle cose più importanti da poter fare con questo modulo. Molto semplicemente, devi andare nel menù CREATE > FLAT PATTERN. A questo punto selezioni la faccia stazionaria per fare l'unfold e vedi che ti appare, nel menù in alto, l'opzione EXPORT. Purtroppo esporta solo in DXF, ma non dovresti avere difficoltà ad usarlo con macchine a controllo numerico. Fammi sapere se riesci, altrimenti realizzo un video, come mi hai chiesto.
@@TutorialFusion360 grazie mille! Sai per caso se questo formato sia anche in qualche modo stampabile su carta ad esempio per crearsi una dima? Perché oltre alla stampante 3d ho anche un laser ma non credo possa incidere i metalli mentre applicando una stampa cartacea su lamiera potrei poi eseguire le lavorazioni manualmente
Certo che sì. Devi solo trovare un software che te lo legga. Puoi usare Inkscape che è gratuito.
@@TutorialFusion360 proverò! Grazie mille
hola como estas? te consulto, entendi todo lo que explicas y muy claro, pero yo lo que necesito es quedarme con la forma del texto que puegue en el cono pero necesito borar el cono. Si extruyo con borrado elimino el texto. Necesito quedarme solamente con el texto peero con la forma redondeada de la cara del cono. gracias
Tienes que hacer la intersección. ¿Entendí bien?
👍👍👍
Pasquale sei veramente un mostro! Avevo visto questo tuo video quando lo pubblicasti e solo oggi mi serviva fare delle geometrie complesse su un cilindro e sono venuto sul tuo canale a recuperarlo. Veramente grazie infinite......
Grazie a te per esserti ricordato 😉
COMPLIMENTI mi hai dato un ottimo spunto sei un vero professionista !
Ti ringrazio. Mi fa sempre molto piacere sapere che i miei tutorial possano servire a fornire idee, spunti, aiuti ad altri utenti. Grazie ancora per il feedback.
Ottimo tutorial, veramente esplicativo ed utile, sono riuscito a progettare quello che dovevo, peccato che fusion poi non esporta i file in DXF da inviare al taglio laser quindi dovrò rifare tutto su altro software ahahaha
Certo che puoi esportare su dxf. Lo puoi fare cliccando con il destro sullo sketch che desideri esportare.
@@TutorialFusion360 PErdonami ho sbagliato non DXF ma DWG, avrei bisogno della lamiera sviluppata in piano da inviare direttamente al taglio laser, purtroppo non c'è modo ( nella versione per hobbisti, crea un solo modello piatto per progetto e lo esporta pure male )
Questo non te lo so dire perché non uso la versione per hobbisti, anche se mi sembra strano. Ho creato più volte maschere di taglio per laser e non ho avuto problemi di esportazione. DWG e DXF sono praticamente equivalenti.
@@TutorialFusion360 non riesco proprio, come posso contattarti fuori da youtube? grazie mille
t.me/+Txmj1G8OhtU3ZGM0
Per un disegno in tavola di un solido per rivoluzione di un profilo ellittico avrei bisogno di rendere visibili e quotare l'ellisse che ha generato il profilo. l'ellisse è una linea di costruzione, come posso visualizzarlo nel disegno 2D e quotarlo?
Purtroppo non è possibile quotare su tavola oggetti tipo schizzo. Dovresti creare un oggetto "fisico" fittizio e poi quotare quello. Puoi ad esempio creare una superficie estrudendo quell'ellisse per poi usarla nelle tavole.
qualora modificassi l'oggetto in modellazione, come viene aggiornato i disegno?
Una volta modificato il progetto di origine, bisogna salvarlo. A quel punto, quando apri la tavola, ti apparirà un triangolo giallo in alto, accanto al nome, per indicarti che il disegno fa riferimento ad una versione non aggiornata. Se clicchi su quel triangolo, aggiorni il disegno all'ultima versione disponibile del progetto.
@@TutorialFusion360 ok, perfetto, funziona. grazie, gentilissimo
esaustivo e chiaro ( se me lo permetti , forse un po "troppo" veloce 😅
Grazie per i complimenti. Cercherò di essere più "lento" la prossima volta. Ad ogni modo, registro i video a 60 fps, in modo che anche rallentando la riproduzione a 0.5x, risulti comunque fluido. Prova e fammi sapere 😉
bel video grazie
Grazie a te per il feedback
Ciao complimenti per l'ottima spiegazione per chi come me sta alle prime armi. Sto realizzando il logo della Renault e ci sono riuscito, l'unica cosa che gli spigoli posteriori del logo sono curvi che non riesco a fare come posso? sto andando al manicomio grazie.
Dei semplici raccordi non sono sufficienti? Alle brutte, devi procedere con modellazioni superfici.
@@TutorialFusion360 potresti fare un video sul logo renault, perchè ripeto quello originale dell'auto parte posteriore presenta due curve in alto
Ci posso provare 😉
@@TutorialFusion360 grazie mille
@@TutorialFusion360 hai un modo per contattarti in privato? vorrei farti vedere dove sono arrivato e dove mi sono bloccato
ottimo video!!! non so perchè ma un passaggio non mi riesce, quando faccio l'offset di 1,2mm alcune lettere le fa senza problemi ma altre invece è come se l'offset non fosse una linea chiusa e quindi quando do il comando estrusione mi estrude tutto quando invece di estrudere solo 1,2mm dalla parete...
Purtroppo non puoi che procedere a tentativi. In alternativa, prova a generare gli offset usando un software esterno di elaborazione vettoriale. Ad esempio Inkscape, che è gratuito.
ciao, ho seguito passo passo il tutorial, ma l'ultimo passaggio di chiusura con la patch non me lo fa fare.... seleziono la circonferenza interna, nuovo corpo, ma non mi seleziona OK per procedere.... sbaglio qualcosa? grazie
Forse c'è qualche geometria "aperta". Prova a fare doppio click per vedere dove si interrompe la selezione.
@@TutorialFusion360 in effetti potrebbe essere così, provo a verificare Grazie!
Ciao! Grazie di cuore per il tempo che impieghi per questi tutorial . Nell'interfaccia per creare il voronoi è possibile sostituire le forme impostate di default con un SVG?
No, purtroppo
Ciao Pasquale belli i tuoi video io sono nuovo in questo mondo... volevo chiederti se tiesci a darmi una dritta per creare un disco con una parte di circonferenza dentata ma non sul bordo ma sulla parte piana non so se mi spiego 😅
Innanzitutto grazie per aver seguito il mio tutorial. Purtroppo non ho ben capito che cosa intendi. C'è qualche esempio che potrebbe aiutarmi a capire?
@@TutorialFusion360 non saprei come spiegare dovrei mandarti una foto😜
Per piacere dimmi che in sto video spieghi CHIARO come diavolo si sviluppa un cono di lamiera sul piano per riportare dei pattern, e poi come lo si riavviluppa al suo posto perche p**** d** è il primo gennaio BUON ANNO e sono tre giorni che smanetto sto impazzendo, tra indiani che credono di parlare inglese a 12 parole al secondo, video senza audio di 38 click in due minuti, gente che spiega con la flemma di Mattarella, D** C*** ho iniziato a disegnare al CAD solo perchè esiste un programma semplice come Fusion me lo stanno facendo odiare come le tasse. Ecco, ora mi sono sfogato. Impariamo sta c**** di lamiera vediamo se stavolta sì.
Ciao ottimo video complimenti, una domanda, perchè quando importo un qualsiasi svg anche mettendo 'front' lo importa sempre capovolto?
Dipende dall'orientamento degli assi. Purtroppo non è sempre semplice capirne la corrispondenza, soprattutto quando non si tratta del piano XY. Ma fortunatamente nel pannello dello strumento di importazione hai sia gli strumenti per specchiare che per ruotare.
Pazzesco cosa sei riuscito a spiegare con una semplicità disarmante. Vorrei solo chiederti visto che non sono molto pratico ma se avessi un diametro da rispettare e un numero di denti da fargli costruire cosa dovrei modificare? Esempio pratico: diametro esterno 15mm con 60 denti.
Ciao. Grazie per i complimenti. Per fare ciò che dici, devi cambiare i parametri liberi e imporre quelli che calcoli. Devi "capovolgere" (o per meglio dire, invertire) alcune dipendenze. Attenzione però: il numero di denti va arrotondato (usa la funzione floor). Provaci da solo. Se proprio non riesci, cercherò di farne un tutorial.
Grazie provo a farlo ma dai primi test fatti il mio pc fa i capricci non essendo molto performante, credo. Però non trovo soluzione immediata, cioè non riesco ad impostare direttamente il diametro esterno che deve esser di 15 mm con 60 come numero di denti. Mi serve per ricostruire una ruota dentata di un orologio rotto
Guarda, se conosci il modulo (lo puoi ottenere dalla ruota che deve ingranare) e il diametro esterno, puoi ottenere il diametro della primitiva con la relazione inversa. A quel punto, avendo la primitiva, puoi usare la stessa costruzione. Almeno io farei così. Unica cosa: se il numero di denti è molto diverso da quello con cui hai costruito lo sketch, Fusion potrebbe impallarsi. A quel punto ti consiglio di ripercorrere tutta la costruzione, passo dopo passo, direttamente col numero di denti che già conosci.
mi sei stato di grande aiuto grazie
Grazie. Mi fa sempre molto piacere sapere che i miei tutorial possano aiutare qualcuno.
ciao, ma con fusion si possono fare calettature interne al foro? grazie
Ciao. Ti ringrazio di seguirmi. Mi puoi fare un esempio più specifico per aiutarmi a capire? Non ho ben inteso che intendi per "calettatura".
Bravo! mi chiedo come si faccia una elica a forma di pigna e cioe che parte dal centro di un cerchio e mentre si alza in zeta aumenta anche di diametro....
Puoi provare ad usare un loft con sezioni variabili intermedie. Però credo che ti convenga creare superfici per poi passare ai solidi
Grazie al tuo tutorial ho imparato a creare cose nuove e realizzare l'effetto splash per altri progetti. Grazie per le tue guide preziosissime e spiegate bene!
Fantastico questo tutorial!!!😊
Ho appena visto il tutorial e l'ho trovato molto utile dato che sto proprio studiando FUSION 360 e sto progettando un esercizio con le ruote dentate dando poi il meccanismo! Non sapevo proprio come fare ! ma con il tutorial è sembrato facile ! Grazie mille... in pochi minuti l'ho disegnata !
Ti ringrazio. Mi fa sempre piacere scoprire di aver aiutato qualcuno.
grazie mille molto interessante mi ha insegnato molte funzioni che non conoscevo
Ti ringrazio. Mi fa molto piacere
ottima spiegazione , ho provato questo metodo ma quando vado a cambiare i parametri mi si sballa il disegno come risolvo ?
Ci siamo poi sentiti in privato 😉
@@TutorialFusion360 sisi grazie mille .
Ciao sto bellissimo video ma il file quand olo scarico e lo apro non contiene nulla??? inoltre le immagini da dove le hai prese perche vorrei provare a ricrearlo
Purtroppo è un video molto vecchio, non sono certo di riuscire a recuperare il file. Ma credo che seguendo il tutorial, riusciresti a ricostruire ciò che ti occorre
Trovi tutto nell'ultimo video della serie :D
Grazie per il tuo lavoro😉
Grazie a te per il supporto
Ciao, io sto avendo problemi con questo plugin, quando genero il pattern voronoi e tento di estruderlo alcuni tracciati non riesco a selezionarli, come se fossero aperti.
Purtroppo capita. Puoi usare il plugin sketch checker per capire dov'è che sono aperti e li chiudi manualmente. Non saprei come fare altrimenti.
Ciao, Video fantastico. Io però non riesco ad estrudere tra bordo esterno e offset interno, mi spiego meglio da una sagoma di un Micky Mouse creando l'offset mi rimane con tutti i puntini ma mi estrude tutta la sagoma, non ce verso di estrudere solo l'interno, o come ho detto lo spazio tra bordo esterno ed offset, spero mi sia spiegato, grazie se mi vorrai dare una mano...sto impazzendo
Purtroppo non sempre il comando di offset riesce a fare ciò che vorremmo. Prova a utilizzare un software vettoriale 2d per ottenere le geometrie e poi continui un f360
perfetto tutorial, come sempre, è possibile aver il file di f360 ?
Lo scopo del canale è quello di fare didattica. Se vuoi modelli già fatti, prova a cercare altrove. Ad esempio su thingiverse, thangs, printables... ce ne sono molti.
Anche se in ritardo grazie per i tuoi video ,molto preziosi. Io ho un problema ,mancano delle opzioni su split face,mi fa selezionare la faccia e il tool,ma non c'è la terza riga
Forse è un problema di aggiornamento? Oppure verifica che la finestra sia completamente aperta. C'è un angolo che puoi tirare per ampliarla.
Ciao buongiorno, sono riuscito a dare il famoso convogliatore d'aria per la pinza freno, ho un problema... come faccio a fare un loft asimmetrico, nel senso che la parte che va vicino alla pinza deve avere l'esterno più lungo di quello interno? non so semi sono fatto capire ti doveri mandare una foto :) ti allego uno short del pezzo ruclips.net/user/shorts7cImVjzo1TM?feature=share
Credo ti convenga splittare i due solidi per poi fonderli dopo
Hello! I "stole" your method to model this to make it more accessible to my students who (as me) do not understand italian. Please let me know if you object to this, and I will remove my video. Your channel is credited in my video: ruclips.net/video/D8g1NwdvsQw/видео.html
I'm glad to have been helpful. No problem with "stealing" my content 😂 On the other hand, you also quoted me. In fact, I thank you for this opportunity for visibility.
Ce un video sulle lamiere vorrei usare una lamiera piegarla intorno a un cilindro per imprimere disegni semplici estrusi sulla lamire e combinarla per il cilindro ma non riesco a piegare la lamiera intorno al cilindro si puo fare?
Ci sono dei tutorial, qualcuno anche mio. Cerca bene 😉
Ciao Pasquale, sono arrivato qui grazie a google, nella ricerca da un immagine ad uno sketch. Mi permetto di darti qualche consiglio: Il video spiega tutto bene, ma è un po troppo mischione, nel senso che per certi versi sembra un tutorial focalizzato sull'utilizzo di inkscape, e la modifica dei disegni sulla piattaforma stessa, e poi si ha un semplice trafiletto sull'utilizzo dell'svg su fusion. altra cosa che non mi è piaciuta è la carenza dei capitoli, dato il video cosi lungo, avrei preferito ci fosse una sorta di divisione tra i vari argomenti. in ogni caso complimenti pe ril video
Ti ringrazio per i consigli. Non faccio questo di mestiere, quindi fanno sempre molto comodo i suggerimenti. L'idea dei capitoli non me l'aveva dato nessuno in effetti. Grazie ancora
Complimenti, sei molto preparato. Il metodo scientifico non è quello più immediato, ma sicuramente è quello più interessante, per chi vuole apprendere e non semplicemente eseguire alla lettera. Detto ciò volevo chiederti, avendo già inutilmente provato ad agire sui parametri, cos'è che non mi consente di andare oltre i 50 denti per una ruota da un diametro (da) di 60. Hai detto che bisognerebbe rivedere la costruzione, ma cosa esattamente ? Grazie. Roberto
Grazie per i complimenti Roberto. Ci sarebbe da dire che questo metodo più che scientifico o analitico è da considerarsi "geometrico". Di fatti, il limite per il numero di denti potrebbe dipendere proprio da errori geometrici che si verificano quando il numero di denti è sufficientemente alto. Non l'ho verificato, ma credo che si creino delle sovrapposizioni che rendono la procedura non perfettamente replicabile. Quindi bisogna capire bene cosa è che gli dà fastidio.
Grazie per i tuoi preziosissimi TUTORIAL!! Mi raccomando non ci abbandonare!
Cercherò di fare del mio meglio 😉
Sei un grande 😊 Era da un po' che cercavo queste informazioni.
Ti ringrazio. Felice di esserti stato di aiuto.
come mai a me non si illumina la EDGE superiore?
L'unica cosa che mi viene in mente è che la geometria non risulta chiusa. Può verificare?
Ciao e successo che il mio gatto e salito sulla tastiera e ora i pezzi in fusion si vedono bianchi come riporto a com'era?
Non ho idea di cosa sia successo. Prova a giocare con le opzioni che stanno sotto al centro
@@TutorialFusion360 ci sto provando in tutti modi incredibile in bianco non. E bello😂😂🙏
Prova a fare CTRL+6
@@TutorialFusion360 cavolo sembra una magia o riavviato fusion ieri 4 volte e non cambiava nulla i pezzi erano sempre bianchi stamattina lo accendo e tutto e come deve essere boooo. Un particolare quando i modelli erano bianchi in modalità schizzo mi faceva fare schizzi su ogni faccia del modello senza fare finisc sketch