НОВЫЕ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ В WOW (Некромант, Аптекарь и т.д.) | Зул

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025
  • Samsung 850 EVO Россия - www.e-katalog....
    Samsung 850 EVO Украина - ek.ua/u/y6aez
    Как будут развиваться классы в новом дополнении? Кажется рано или поздно Близзард введут по 4 специализации
    -------------------Стать Спонсором--------------------
    Подписка Ютуб (бонусы): / @zulkila
    Патреон (бонусы) : / zul
    ----------------------Сообщество--------------------------
    Группа ВК: zulkila
    Дискорд: discordapp.com...
    Твич: / zulkila

Комментарии • 547

  • @Zulkila
    @Zulkila  5 лет назад +174

    Разбойник аптекарь...лечит союзников путем посадки их на бутылку (колбу) с настоем лечебным LUL
    А вообще, за кого бы хотели поиграть из новых спеков?

    • @red_flaming_owl
      @red_flaming_owl 5 лет назад +10

      Но хроми же, бронзовый дракон... Это её драконская магия... Тут скорее Токи Часовщица из Хартстоуна как пример мага-хрономанта подойдёт, чем драконица-Хроми

    • @JoHnS_025
      @JoHnS_025 5 лет назад +10

      За танка чернокнижника :D

    • @red_flaming_owl
      @red_flaming_owl 5 лет назад +4

      Я вот знаешь, Зул, посмотрел бы на Блад эльфийских Ведьмаков из варика 3 как спек у каких нибудь пристов например, или шаманов.

    • @Le_Roga
      @Le_Roga 5 лет назад +2

      Мне лично показались очень даже интересными лок танк, по понятным причинам
      И справедливый паладин, ну а чо, лучник в латах, к нему хрен подойдёшь не задомажевшись и хрен пробьёш
      Но вряд ли это когда нибудь будет добавлено и в следующем аддоне мы скорее всего будем всё время качать убер амулетик который может помешать планам короля лича, которого рано или поздно вернут

    • @Nocturne4000
      @Nocturne4000 5 лет назад +3

      Я теперь мечтаю о паладине-инквизиторе с арбалетами. Это просто стиль и пафос, без лишних слов

  • @Selan-wow
    @Selan-wow 5 лет назад +188

    Собираем пати в инст око Тралла нужен танк чернокнижник хил воин и 3 рдд/дд в приоритете друид червяк , жрец любви и шаман в спеке жизнь как тотем

    • @Zulkila
      @Zulkila  5 лет назад +20

      С червя в голос

    • @Selan-wow
      @Selan-wow 5 лет назад +2

      @@Zulkila ахахвха

    • @sonofsvarog8747
      @sonofsvarog8747 5 лет назад +9

      @@Zulkila а православного жреца-попа не введут??Он как раз подойдет что бы бить кадилом по ебальнику

    • @terifik3918
      @terifik3918 5 лет назад +1

      Сука! :) рыдаю уже 5 минут! друид червяк :)))))

    • @NoName-yp9ds
      @NoName-yp9ds 5 лет назад +1

      Я один не понял про червяка, поясните

  • @BooguyTheAdept
    @BooguyTheAdept 5 лет назад +148

    Не стоит недооценивать обновление моделек в дреноре, это сделало старые расы совершенно новыми + рай для машинимамейкеров, ну для тебя же.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 5 лет назад +9

      Ага, сейчас сложно представить что когда-то мы играли вон тем вон.))

    • @gebit9822
      @gebit9822 5 лет назад +13

      Недавно заходил на личевскую пиратку. Глаза порезал об острые углы моделек (

    • @sherokielsmith3013
      @sherokielsmith3013 5 лет назад +4

      А если учесть что в пандах было сразу и раса и класс то, отсутствие новой расы/класса в дреноре оправдано, в то время как раньше за дополнение выходило только одно что то

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 5 лет назад +3

      @@sherokielsmith3013 одно, но при этом важное. Например 2 расы, а не одна, или Героический класс, а не обычный. Пандария же дала на половину от того, половину от другого. А Дренор - обновление всех моделей, чтобы старые расы заиграли новыми красками, по сути это такое же изменение как введение новых рас.

    • @sherokielsmith3013
      @sherokielsmith3013 5 лет назад +2

      @@jaketurklee7463 ну тем более
      П. С. А какая разница гер класс или нет, если вся их разница по сути только в уровне прокачки с которого они стартуют, они не сильнее других классов, поэтому не очень понимаю людей которые говорят дк и ДХ гер классы а монах не гер класс, будто это что то в конечном (макс уровне) меняет

  • @Nocturne4000
    @Nocturne4000 5 лет назад +35

    Вот про новые специализации четко сказал!
    И вот было бы прикольно, если бы близарды начали рекламу с двух самых клевых специализаций, например пал-инквизитор и дк-некромант, а добавили бы их только по середине дополнения.
    А еще круче было бы, если надо было качать репутацию у новых учителей специализаций, чтоб получить доступ к четвертой ветке. И вообще можно было бы их вводить не сразу, а в течение сюжета дополнения!
    А стоп.....

    • @СанкстуарПродакшн
      @СанкстуарПродакшн 5 лет назад +3

      Ты не заебался еще качать репутации за 2 аддона?

    • @Aksull-128
      @Aksull-128 5 лет назад +1

      Лол, челики не могут в сарказм)))

    • @Viktor_VLM
      @Viktor_VLM 5 лет назад

      Улыбнуло

    • @DJUBBERTO
      @DJUBBERTO 3 года назад

      Это мне напомнило Destiny 2, когда надо было фармить новые способности, а не как щас - всё у всех доступно

  • @Reymorkh
    @Reymorkh 5 лет назад +18

    Когда увидел название, то почему-то подумал про профессии. А потом задумался и действительно, новые профессии разнообразили бы игру

  • @СергейАлександрович-ю1б

    Вар танк с двумя щитами

    • @GeniusProGame
      @GeniusProGame 5 лет назад +7

      DS STYLE.

    • @Ярослав-ф8з5к
      @Ярослав-ф8з5к 5 лет назад +2

      Например так ruclips.net/video/7BgVHaZx2S8/видео.html

    • @Hariester
      @Hariester 5 лет назад +1

      ruclips.net/video/7BgVHaZx2S8/видео.html

    • @nattrium1362
      @nattrium1362 5 лет назад

      Это моя идея! Ещё ни одну игру не видел с этой идеей.

    • @КонстантинПетряков-б4б
      @КонстантинПетряков-б4б 5 лет назад

      Мля.. Это я распинался думая что я такой оригинальный а оказалось нет?! Эээх...

  • @Fingamons
    @Fingamons 5 лет назад +65

    „Кадилом по хлебальнику“:D

  • @rick3375
    @rick3375 5 лет назад +27

    Концепт шамана и лока вообще топ, очень реалистично выглядит идея

    • @wolfretro228_3
      @wolfretro228_3 5 лет назад +1

      Rick 233 да было бы круто видеть шама как тремора в мк х

  • @DrGonzo-rn7ku
    @DrGonzo-rn7ku 5 лет назад +43

    ИМХО лучшая идея спец классы у рас
    Типа Вуду мастера у Троллей
    Спел Брейкеры у Эльфов крови
    Стражи у Ночных Эльфов
    Алхимики у Андедов
    и т.п

    • @sturerunter895
      @sturerunter895 5 лет назад +5

      И тогда начнется вой мол заставляют играть за эльфов/дворфов/людей т.к. их расовый класс выдает на 0.0001% больше урона/лечения.

    • @vineras3274
      @vineras3274 5 лет назад +1

      таурены служители земли(танки шамы)
      кнш же механики гномы и гоблины
      старый сурф хант как просто 4 спек для ханта
      орки мастера клинка, что то похожее на нового сурва только в латах и с инвизом на время, ну и клонов можно поюзать
      пандам дать монахов по пути журавля или сделать 4 спек
      хотя как это реализовать, вот ты играешь каким то стражем эльфом, и получается ты на всю игру мобильный дд без каких то вариаций по типу потанчить или другой спек который лучше подойдет на аое

    • @DrGonzo-rn7ku
      @DrGonzo-rn7ku 5 лет назад +2

      @@sturerunter895 это будет всегда.

    • @ArtiDArti
      @ArtiDArti 5 лет назад +3

      мне кажется было бы лучше рассовые специализации для отдельных классов
      паладины люди - новый спек с упором на оружие
      паладины дренеи - новый спек экзархи, с упором на боевую магию света (шокер вернись!)
      тролли жрецы или шаманы - темный охотник
      нежить хант - темный рейнджер
      гном охотник - тинкер
      орк воин - мастер клинка(и можно сделать даже временный инвиз)
      нэ воин или охотник - варден
      бэ воин - ведьмак
      и т.д.

    • @IgorSoulCachChannel
      @IgorSoulCachChannel 5 лет назад

      спеллбрейкеров написал а вот о сх для троллей и не слова!

  • @Соловьёв_Поёт
    @Соловьёв_Поёт 5 лет назад +51

    Чувак. Жрец моря. Ты видимо за альянс не шаришь)

    • @ilukha9125
      @ilukha9125 5 лет назад +1

      TedHunter тооочно,найс идея

    • @АлександрЛис-о2г
      @АлександрЛис-о2г 5 лет назад +1

      Ну, это скорее для мага или шамана больше подходит, жрецу как-то не очень, а то что одинаково зовутся так это просто так.

    • @ВладиславМозговой-е2т
      @ВладиславМозговой-е2т 5 лет назад +9

      Жрецу модно сделать спек жрец элуны.

    • @kittenfrompicture
      @kittenfrompicture 5 лет назад

      Я тоже забыл.

    • @AzarovMikhail
      @AzarovMikhail 5 лет назад

      @@АлександрЛис-о2г по лору это именно жрецы и по квестам они используют водные варианты жреческих абилок. Но имхо на отдельный спек это не тянет, максимум - наделали бы красивых глифов

  • @КладоваяФантика
    @КладоваяФантика 5 лет назад +1

    Хммммм. Воин с исцелением и жрец с инвизом.
    Воин: Спек: Жизнерез.
    Атакуя противников вырывает частицы жизни и передаёт их союзникам, ну или сам отдает свою жизнь для союзников.
    Жрец: Спек: Астролог.
    .Исцеляйте союзников из тени планет, светом звёзд. Используют вместо маны заряд звёзд.
    Как вам?

  • @Xo4Y_H3FO4Ky
    @Xo4Y_H3FO4Ky 5 лет назад +6

    Союзная специализация. Ты герой, Ты заслужил доверие со стороны какой-то фракции, Они приняли тебя в свои ряды и обучили тайным знаниям, теперь ты можешь быть некромантом/повелителем времени/%название спека%/

  • @litovsky94
    @litovsky94 5 лет назад +11

    Годный вариант для вара это "Воевода". Танк поддержки с упором на всякие знамена,боевые штандарты,кличи и гимны.

    • @litovsky94
      @litovsky94 5 лет назад +2

      Для палов "Темный паладин" с силой бездны. Раз уж жрецы могут почему бы и палам не добавить? Это даже лором оправдать можно. Ведь первые паладины у альянса например были как раз обычные жрецы прошедшие боевую подготовку.

    • @litovsky94
      @litovsky94 5 лет назад +3

      И да,ханту нужен нормальный спек под огнестрел. Снайпер\ганслингер\мушкетер,не важно. Да есть спек стрельбы,но камон,по анимациям и абилками этот спек явно делался под лук и стрелы.

    • @AzarovMikhail
      @AzarovMikhail 5 лет назад

      Кстати, да, крутая идея!

  • @TheJotunheim
    @TheJotunheim 5 лет назад +2

    Маловероятно, Близы каждый раз ноют, что им так сложно балансировать классы каждый раз. Им проще ввести новый класс и отбалансировать 2-3 спека, чем делать 12-14 новых. Так например, при 48 спеках будет 1176 комбинаций.

  • @Vladian100
    @Vladian100 5 лет назад +18

    Для некроманта уже есть предпосылки - в игре появились новые стили магии (Фрос и Бвонсамди)

    • @drakuruthehunter3962
      @drakuruthehunter3962 5 лет назад

      Фрос это Кошмар же)

    • @yushkear6407
      @yushkear6407 5 лет назад

      @@drakuruthehunter3962 получаем хорошие дебафы.

    • @wolfretro228_3
      @wolfretro228_3 5 лет назад +1

      Drakuru The Hunter кошмар и Фрос это разные вещи

    • @wolfretro228_3
      @wolfretro228_3 5 лет назад

      Vladian100 Фрос это скорей магия душ а не некромантия

    • @drakuruthehunter3962
      @drakuruthehunter3962 5 лет назад

      @@wolfretro228_3 kiraser.blogspot.com/2018/11/warcraft-blizzcon-2018-i.html
      там был вопрос про Фрос, почитай

  • @nal_constructor
    @nal_constructor 5 лет назад +34

    Даешь барда-бафера!!! Трунь и все бг у твоих ног , бряньк и на арене ты - бог !

    • @Андрей-г5ю3й
      @Андрей-г5ю3й 5 лет назад

      Rufler Buffer , в невер переиграл?

    • @DobriyLis423
      @DobriyLis423 5 лет назад

      и ресурс у него будет не мана а... трава?

  • @fisherman5294
    @fisherman5294 5 лет назад +1

    Разрешили бы дк в ветке нечестивость, приручать различную нежить, по аналогу пета у ханта и чтоб были таланты у их.
    Хотелось бы новую ветку у роги, например разбойник чумы, с аурой на подобие ауры воздаяния как у пала, так же сама внешность персонажа менялась при выборе этой ветки. Например вместо шс появлялся за спиной так же, но из под земли типа, напускал бы стаю крыс или червей, можно было добавить ещё новый яд и т.д)

  • @WoWHipp
    @WoWHipp 5 лет назад +2

    Очень интересная мысль по поводу добавления новых спеков) хотел бы именно некроса.

  • @turbo_diesale1342
    @turbo_diesale1342 5 лет назад +17

    3:33 НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ ЗА МУРЛОКОВ!
    P.S.Добавьте мурлоков BlessRNG

  • @poppy1x3
    @poppy1x3 5 лет назад +4

    А я вот где-то читал типо слив от разраба (хотя может быть и фейк, знаем мы эти сливы) что они не будут делать новые спеки, а сделают так, типо у тебя будет бонусный класс который является рескином обычного. Вот два примера: Некромант - это будет переделанный варлок. Спеллы те же, геймплей тот же, только анимации другие, названия скиллов другие и вместо демонов у тебя пет - скелет ( а вместо суккубы - баньша), ну или вместо друида у тебя будут разные формы драконов, что то в этом роде, а у паладина будет типо милишний маг вместо воина света (ну например как эти спеллбрейкеры).
    Короче вы суть уловили, да и близзам особо фантазировать и балансить не придётся, потому что все абилки по цифрам те же (ну и конечно скорее всего придётся гриндить репу а потом качать с 1го левла, знаем мы их) так что это будет вполне в их духе.
    Тоесть некромант ваш типо будет, но на деле это будет тот же лок.

    • @Viktor_VLM
      @Viktor_VLM 5 лет назад

      Бредовая идея по-моему.

  • @Delopresh
    @Delopresh 5 лет назад +5

    Больше всего хотелось бы сыграть за метателя топоров, как Зул'джин или просто нейтральные тролли из варкрафт 3.
    На втором месте шаман самонящий элемов, ну или так уж и быть шама-танк.

    • @kreonk940
      @kreonk940 5 лет назад

      Магов танков жду... Они же по лору умеют могущественные барьеры ставить. Плюс лёд, плюс манипуляции со временем. Идеальный танк вышел бы

  • @a.r.t_b.o.o.k5195
    @a.r.t_b.o.o.k5195 5 лет назад +2

    Насчёт дк-некромант прикольная тема.. Было бы прикольно, дать форму лича, как у дх, с большим кулдауном, или как у пристов, превращаешься с Охиренного лича, сразу после смерти на 10 или больше секунд. И по лору и прикольно выглядело бы)))

  • @sturerunter895
    @sturerunter895 5 лет назад

    Я бы хотел видеть такие новые специализации:
    Воин - Солдат (с винтовкой. От ММ отличается отсутствием пета и возможностью ближнего боя, как у старого сурва)
    Паладин - Ревнитель (с призванным луком)
    Рыцарь смерти - Некромант
    Шаман - Страж (с двуручкой)
    Охотник - Следопыт (а-ля сурв Пандарии-Дренора)
    Жрец - Смерть (костплеим культ проклятых)
    Чернокнижник - Кровь (механика, завязанная на конвертации собственного здоровья в урон)
    Маг - Руномант (бафер)
    Разбойник - Алхимик (лекарь)
    Друид - Вожак стаи (с превращением в волка и призывом всевозможных животных-помощников)
    Монах - Странник (типа барда с антуражем поклонника красного журавля)
    Охотник на демонов - Инквизитор (колдун дальнего боя)

  • @YazexMeister
    @YazexMeister 5 лет назад +1

    У меня есть идея на счет 5й специализации друидов. Как известно у друидов есть запретная форма волка, и именно на ней будет базироваться специализация. Называться будет "сила стаи" по аналогии формы кошки "сила зверя". Специализация будет представлять собой смесь сурв ханта, вара и кота. Суть данной специализации заключается в том что друид будучи в форме волка будет призывать волков во время боя. Основной ресурс - ярость. Основная характеристика - сила. У данной специализации будет присутствовать один минус: в бою друид не сможет сменить форму и по этому в данной форме будут доступны свои уникальные способности: зализывание ран - обычна хилка, Ужасный вой - аое фир аналогичный фиру варов или пристов, Вой стаи - способность призывающая стаю волков.

  • @MadS306
    @MadS306 5 лет назад +4

    Временной маг реально крутая идея) интересная механика у него. А некромант будет))) иконки добавили и я заспойлерил :D

  • @javikus
    @javikus 9 месяцев назад

    Маг специализации Чаролом. Особый маг, завязанный на микроконтроле спеллов врага, их отмене и делании игрока слабым и беспомощным. Да-а-а :3

  • @gorhashorktooth3042
    @gorhashorktooth3042 5 лет назад

    Было бы занятно дать воинам спек формата... пусть будет "дуэлянт". Одноручное оружие, и кинжал в левую руку, большая мобильность, ослабляющие удары-уколы, больше контроля, чем у прочих варов... хотя это больше разбойникам подойдёт...

  • @2312lars
    @2312lars 5 лет назад

    мне лично очень сильно не хватает рдд класов , но ещё больше нужны баферы и дебаферы. это то что мне кажется смотрелось достаточно свежо и интересно в рамках вов . спеки которые были бы ориентированы на краткосрочное усиление групы прямо в бою в зависимости от ситуации + долгоиграющие бафы что бы сгладить недостатки сетапа или ещё больше улучшить сильные стороны . ну и тоже самое только ослабить и по противникам . на мой взгляд было бы интерестно .

  • @wietriess
    @wietriess 5 лет назад +2

    Для 4й ветки паладинов на ум сразу приходит инквизитор из HoMM 5. Рдд заклинатель в латах, который может давать бафы, при этом эффективный в мили зоне с двуручной кувалдой

  • @antonyvasilevsky4292
    @antonyvasilevsky4292 5 лет назад

    При просмотре сразу пришла идея для воина - Генинрал, или Полководец: идея в том что он будет сумонером и призывать различного рода войска сам приэтом просто помагая или вообще не сражаясь на прямую а накидывать разные эфекты ставя тотэмы или штандарты.

  • @АндрейТевяшов-н6з
    @АндрейТевяшов-н6з 5 лет назад +1

    Воин - берсерк. Дальний бой. С двумя одноручками, которыми он атакует на расстоянии.

  • @ХеляШуршистик
    @ХеляШуршистик 5 лет назад

    кстати новым спеком вара мог бы стать какой-нибудь полководец , ставящий штандарты с аое баффами по области. такая штука давно уже есть в гилд ворсе , откуда вроде как перекочевали локалки , так что позаимствование такого направления вполне возможно

  • @MrMorsena
    @MrMorsena 5 лет назад

    Было бы, конечно, неплохо что-то из этого увидеть. Я бы лично еще увеличил эксклюзивность классов, чтобы чаще встречались те или иные расы в игре, но если введение новых спеков все явно встретят с воодушевлением, то от того, о чем я написал - вряд ли. Мне кажется немного нелогичным, что практически каждая раса может быть любым классом, но тут уж ничего не поделаешь.

  • @Артём-о6ю8ы
    @Артём-о6ю8ы 5 лет назад

    Мечтал про класс аптекаря уже сотню лет, но играл за рогу. Но думаю, инквизитор больше подойдёт присту, в качестве нанесения урона в ближнем бою, юзая даггеры и свет^^

  • @Мериатас
    @Мериатас 5 лет назад

    хотел бы спеки как у героев , например Андуин в бфа стал пристом в латах и с мечом (почти пал , но и прист ). Сильвана лучник , который заколдовывает свои стрелы темной магией , Кадгар в дреноре использовал сразу три разные школы магии , ну и для палов и варов я хотел бы увидеть дд спек , который использует щит и меч , ну и вару можно добавить какой-нибудь спек берсерка , который бы атаковал врагов в дальнем бою , закидывая их топорами . Ещё Тиранда вроде жрец , но бегает с луком , можно было добавить охотника света

  • @НиколайПетров-н5л
    @НиколайПетров-н5л 5 лет назад +1

    Давно мечтаю о магах крови.(собственно ветка для магов) Идея у меня еще появилась когда я увидел таковых в Dragon Age: Origins. В общем это боец дальнего боя с высоким уроном и хрупкой тушкой, ну как хрупкой, вы будете расходовать свое здоровье вместе маны на заклинания(хотя это ближе к чернокнижникам). Но, некое подобие уже давно существует в WoW. Я в разных уголках встречал мобов которые кастуют кровавые стрелы и прочее. А в бфа нам еще и троллей крови подвезли которые напрямую связаны с магией крови. Так и у начертателей тут кровавые договоры появились, так что возможно маги крови не за горами. А механику спека проста. Нанесение урона за счет своего здоровья и его восполнение за счет нанесенного урона. Можно позаимствовать абилки у некроманта из д3, ну типо кровавого рывка за место блинка, так как старые абилки мага вряд-ли будут подходить к дизайну этого спека. Ну в общем получаем бойца дальнего боя с высокоим уроном, самоотхилом, но практически без контроля. Либо использовать данную тематику для отдельного класса с двумя спеками. Вторым будет хил спек, правда он наверно будет похож на стиль дц приста.

  • @АлександрАкамахи
    @АлександрАкамахи 5 лет назад

    по поводу новых специлизаций и их механик, можно заимствовать из других игр, как вариант аллоды онлайн, где простой воин при разном виде оружия и талантов уже играется по разному, ну по крайней мере так когда то было, это как вариант просто. Придумать можно много чего и реализовать, было бы желание!)

  • @sergeyvona2926
    @sergeyvona2926 5 лет назад

    Мы стали забывать, что тру разбойник наносит подорожник на клинок и делает бекстеб прижигая рану

  • @АлександрЛис-о2г
    @АлександрЛис-о2г 5 лет назад

    Про воина думал тоже, так как им играю всю жизнь. А так как играю всю жизнь, то довольно быстро пришла в голову идея. В легионе же тематика воинов - вальгалла, валарьяры, титанические создания, Один-покровитель воинов, а не просто всякая ярость, берсерки и кучи оружия. Новый спек может быть чем-то типа Воина титанов, связанный с их мощью и своими механическими предками.

  • @xzxsakarxzx
    @xzxsakarxzx 5 лет назад

    Вообще у меня гуляли мысли о том, что неплохо бы сделать новую роль в дополнение стандартным танк-хил-дд. Какого нибудь саппорта, который бы специализировался на том, что сейчас зовётся в игре "утилити". И вот с таким дополнением новые спеки были бы тоже в тему. Мб даже в варианте героик спеков с повышенной сложностью.

  • @1ioltopp
    @1ioltopp 4 года назад

    Сейчас пересмотрев это видео поднял что хочу видеть вара сапорта. Который будет именно что быть группу и добывать врагов по средством уличной матов и пинков под зад (вай нот, дал союзнику пинка, и тот кастовать на 17 процентов быстрее, получив при том 5% от хп урона)

  • @Сольчичон
    @Сольчичон 5 лет назад +1

    Вар с тяжёлым огнестрелом а-ля ядромёт из Серьёзного Сэма. Ну или "Ай эм зе хэви веапон гай, анд зис из май веарпон".

  • @SHP3.3.5
    @SHP3.3.5 5 лет назад +1

    4-я специализация охотника “Выживание Дренор”

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 5 лет назад

    Я бы хотел еще одного бойца в кольчуге, а то в коже полно. Механик был бы клевым.
    А вообще мне хотелось бы новый класс, называется Полководец - этакий воин-поддержка, который хорош в пати. Может бафать группу короткосрочными бафами, которые дают те или иные эффекты. Например, "В Атаку!" на 10 секунд повышают урон группы, или "Наступаем!" скорость передвижения увеличивают, "За мной!" ускоряет Полководца, а все кто бегут за ним так же двигаются быстрее.
    Специализации - Вожак - больше в ДД, этакий вариант варвара, но с завязанного чуть больше на поддержке. Витязь - этакий танк, вооружен копьем и щитом, и Храмоник - что-то типа тех эльфов "ведьмаков" из варкрафта 3, больше в контроле.
    Идея может и неплохая, но может даже и навредить игре, ибо, такие ребята могут резко стать просто необходимыми, что остальным навредит.
    Но было бы прикольно.)

  • @IzlomForDaHorde
    @IzlomForDaHorde 5 лет назад

    Было бы круто если бы они ввели скажем 10 специализаций одновременно, был бы оверхайп. К примеру Path of Exile анонсировали 6 актов для своей игры одновременно, у фанатов челюсти отваливались.

  • @yushkear6407
    @yushkear6407 5 лет назад

    С добавлением одноручного стрелкового оружия можно нехило преобразить существующие спеки Ханта и роги.

  • @Fero1998
    @Fero1998 5 лет назад

    Было бы здорово перезапустить вселенную начиная с ваниллы. И сделать так: пронес накс - стал доступен героический класс - дк, потом бёрнинг крусейд, пронес черный храм - стал доступен героический класс демонхантеры, затем лич Кинг, пронес тот же накс - стал доступен класс некромант или же после проноса лича - новая раса Валькиры. В общем перезапустить вселенную по той же хронологии, но с более правильным развитием, то есть после достижения определенного пика развития - перенос персонажа на новый мир, отделяя от Лоу Гир персонажей. То есть: закрыл накс - стал доступен БК контент, но что бы сервак отделял от людей не достигших такого прогресса, что бы не было вагонных рейдов, а что бы каждый проделал полный путь начиная с короля огненных элементалей и заканчивая падшим королем личом. Это решит проблему с не актуальностью прошлых дополнений и не будет временных рамок выхода патчей. Итак, подводя итоги: закрыл накс - получил доступ к бк контенту, закрыл санвел - получил доступ к лк контенту , а после убийства лича - конец истории, либо же удариться в войну бесконечности. То есть после закрытия РС прилетает Ноздорму и закидывает в прошлое, где насколько помню убили в детстве Тралла, Артас не стал Личом и все иначе, у кого-то видел видео с обзором на эту книгу или это фанфик, но не суть, наполнение реально годное, всяко лучше космических войн с титанами с о звёздами смерти и шлюхами.

  • @JlovenPK1
    @JlovenPK1 5 лет назад

    Не все так просто, как говориться:
    Воины, специализация: Мастер клинка.
    Берем все самое вкусное и не мешающие киберспорту(арена жи есть).
    - Иллюзии - Создает 3 иллюзии, которые обладают 35% характеристик от основы и хлипкой защитой.
    - Крита - Каждый 3-й удар будет критическим х2, каждый 9-й х4.
    - Блэйдшторм - это канон.
    - Парирование - пока мастер клинка стоит на месте, показатель парирования увеличивается на 0,25% за каждую секунду.
    У мастера клинка будет очень быстрый стиль игры, два рывка по умолчанию + прыжок за спину + инвиз на 10с.
    И того мы получаем:
    - Протвар - торгует лицом.
    - Армс вар, разрывает врагов в бурст.
    - Фурик - жирный, вредный и бьет больно.
    - Мастер клинка, просто мразь в латах.

  • @kiyoshisato2651
    @kiyoshisato2651 5 лет назад

    Я с Пандарии надеюсь на барда. Мне кажется это самый хорошо вписывающийся класс из классических рпг, который остался нетронутым в вов. А зная как у Близзард хороша музыка, то можно представить какая бы была шикарная озвучка скилов у этого класса) А если уж в идеале раскрывать механику музыкальных инструментов и предпочтения рас к тому или иному виду. Эх, остаётся только фантазировать.

  • @АндрейПетров-д4р
    @АндрейПетров-д4р 5 лет назад

    Все будет проще. Вот вам тема для размышлений: островные экспедиции. Там уже новые спеки ввели))))) тип вар+дц , да и тот же хант с призывом турелек.

  • @johnnyjays8834
    @johnnyjays8834 5 лет назад

    Новые озвученные в видео спеки - очень хороши!) Спасибо, посмотрел с удовольствием)

  • @EnClarychannel
    @EnClarychannel 5 лет назад

    Ну как бы логично бы вернуть различия у фракций для классов , некроманты варлоки/маги, жрецы моря у альянса , темные шаманы , механики охотники у гномов , темные следопыты андеды, итд , ибо есть куча возможных идей

  • @morgotte
    @morgotte 5 лет назад

    В лотро был воин (рыцарь) который ходил с оруженосцем или штандартами, и за счет них наносил урон или хилил. Притом что ты мог сам выбирать кем будет оруженосец - лучником, бафером или хиллером.

  • @dimonstools
    @dimonstools 5 лет назад

    А ведь действительно классная идея. А ещё норм будет, если специализация не просто откроется, а будет прокачиваться. То есть, появилась со следующим например дополнением на 120 уровне, на 121 появляется часть новых способностей, на 122 и т.д. Получится нормальная прокачка, а не то что сейчас, уровни ради уровней.

  • @milrobeats
    @milrobeats 5 лет назад

    Для жрецов можно сделать спек дальнего боя , взяк концепт с 3 варика , это глефометатели у кровавых эльфов , почему бы и нет . С воинами намного все проще , можно сделать ему спек основанный на кистевом оружии (кулаках) либо добавить уже дальний бой , а именно метателя копьев , ну либо топоров , что было бы реально круто .

  • @zaBROda_
    @zaBROda_ 5 лет назад +5

    Воинам можно сделать аналог Зулжина из хотса - боец дальнего боя с метательным оружием, который усиливает свои атаки за счет своего здоровья и бабл как у палов

  • @ПавелМоисеев-п2б
    @ПавелМоисеев-п2б 5 лет назад

    Распишу по классам как я думаю:
    1.Шаман танк с магией земли понижающий входящий урон твердостью камня, а агря доками и землетрясением
    2. Прист будет призывателем бездны со специализацией ближнего боя используя форму пустоты и бафы на себя (это уже было раньше когда он кидал на себя баф для увеличения урона и армора)
    3. Рогу сделают хилом или Ханта как было в олд репаблике где он был хилом с транквилизаторами и похожим на друида из Вова по хотам
    4. Дх будет с арбалетами как и сказал Зул стрелок со средней дистанции и контролем
    5. ДК по-любому магом сделают потому что предпосылки были с его койлами и с талантами на дальний бой
    6. Паладин скорее всего будет как в ваниле с холи шоками и одноручкой хотя могут сделать фанатика или инквизитора. Инквизитор будет базироваться на сжигании ведьм т.е. доты, а фанатик на татушках всяких или самобичевание с нанесением себе урона, но увеличивая урон по врагу
    7. Вар станет берсерком с метательными топорами как в доте тролль с ускорением от количества хп не зря их убрали из игры
    8. По магу соглашусь с зулом ничего не приходит на ум интересного, да и мало им играл, но может быть с магией ветра что-то сделают
    9. Варлок хилит переливанием хп от пета к раненному союзнику и призывом определенных демонов для Аое и в одну цель
    10. Монк по-любому сделают ренжом со свитками так как в бфа были тортилы такими
    11. Друидов думаю не станут переделывать, так как достаточно спеков, но может с ними придумают

  • @Allotar73
    @Allotar73 5 лет назад +4

    Хватит гнобить Дренор.
    Дренор был самым хайповым дополнением. Да да, хайповее ваших ДэХа.
    Дренор принёс нормальный графон в ВоВ.
    И благодаря нему, я вернулся в игру. Да многие вернулись.

  • @marinakosina2951
    @marinakosina2951 5 лет назад

    Зула в тренды! Дело говорит же

  • @vineras3274
    @vineras3274 5 лет назад +1

    жрец бард? друид паук, друид волк ( с механикой бешенства, тип ты побил врага и стал диким и постепенно усмиряешься).
    А вообще лучше подкрепить старые расы ибо союзные на фоне обычных покруче, крч дать расовый класс

  • @Boba0Fet
    @Boba0Fet 5 лет назад +1

    Ну была же, вроде в кате такая тема, у воина стойка гладиатора. Ну вот тоже самое. Щит+древковое. А жрец, как раз инквизитор. Первый кастер с уроном от света.

  • @Jakilone
    @Jakilone 5 лет назад

    А как насчёт героических специализаций? В варкрафте это конечно будет почти нереально провернуть, но как концепт - начиная с 15 уровня класс разделяется на спеки, п дальше ничего. Так пусть начиная где-нибудь с 90 лвла спеки получают возможность перейти на альтернативный путь развития, либо вообще делятся на несколько

  • @КтояМожетбытьтыМожетьбытья

    Что лично для полноты специализаций мне хватает, так это новой одной (или двух) специализаций для класса Воин. Концепция максимально проста, но как ни странно нет на настоящий момент такой специализации у воинов, которая ее бы удовлетворяла, хотя ее очень не хватает, как по мне. Я говорю о специализации Воинов, располагающая к использованию только одного ОДНОРУЧНОГО оружия или двух одноручных оружий в каждой руке (Это будет зависит либо от прокачки талантов, либо разделено на две разные специализации). Из названий такой специализации, единственное подходящее, что приходит в голову "Боец". Так же был вариант "Солдат" но это название немного навязывает немного свой стиль, а "Боец" звучит более универсально и стилистически применимо к ЛЮБОМУ воину, любого класса и фракции (если есть свои варианты названия нового спека, то предлагайте. Только сначала прочитайте). Так что же будет делать этот класс, особенности? Воин специализации Боец (предположим, я уже выбрал название) будет полагаться использование и оттачивание мастерства владения одноручного оружия (топорики, мечи, молотки) без использования щитов или других предметов во второй руке. Специализация будет отличатся высокой универсальностью, по сравнению с предыдущими тремя (Оружие, Защита, Неистовство) и может выбирать роль как танка (хоть и чуть менее эффективно чем полноценный танк), так и роль ДД, стоя где-то посередине между ролями, где окончательно определить роль Бойца помогут таланты и снаряжение, которыми он может сделать себя полноценным ДД не хуже Фюри вара или танком. Также по моей концепции роль Бойца как танка, будет заключатся в блокировании а главное и парировании атак врага чаще, чем остальных классы. Можно сделать условное разделение на Бойцов, использующих два одноручных орудия, и бойцов использующих одно одноручное орудие с помощью разных способностей и пассивных умений (какие-то из них будут требовать наличия только одного одноручного оружия, какие-то одновременно двух) сразу в одной специализации. Бойцы, сражающиеся только одним одноручным оружием, будут иметь в запасе неплохую выживаемость, многочисленные удары, вызывающие кровотечение, замедления передвижения, короткие оглушения (возможно и пассивные с некоторым шансом) и вероятное обезоруживание врага, уклонения, и иногда блокирования и парирования ударов. Такие бойцы будут иметь больше, чем обычно, способностей, позволяющих выходить из оглушений и обездвижимости Бойцы, использующие два одноручных оружия одновременно будут иметь среднюю выживаемость, полагаться на частые парирования, многосерийные удары в способностях с высоким уроном, но высоким КД способностей и потреблением ярости, так же будут лишеын многих стандартных способностей варов уходить из станов или получать невосприимчивость к ним. Такие Бойцы чаще будут выступать в роли ДД, которые за короткое время наносят много урона и долго ожидают для нанесения следующей серии атак.
    Вот вроде простая идея, вписывается в Мир, не нагружает его и по мне, не звучит лишней.

  • @zabor3160
    @zabor3160 5 лет назад

    то ли в кате, то ли в панде - уже был лок-танк, и кстати танчил просто на ура (тем более, что абилки для набора агро были у лока уже давно, уже в личе был тот же ожог, а восстанавливать себе хп лок в те времена еще мог как следует, а не как щас)

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 5 лет назад

    Хроми - это дракон времени, в первую очередь :)
    Хочу Некромента как НЕКРОМАНТА - отдельный класс со спеками Вуду, Кровь и Смерть.

  • @rougrogamis4700
    @rougrogamis4700 5 лет назад

    Чернокнижник танк. Воспоминания: 5.4.8 демонолог лок с илвл-ом 560 (ну то есть без лп) танчит ПГ 10 (об) и Осада Огриммара 10 (об). Рили никто не помнит? D:

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 5 лет назад

    Мейв не смесь разбойника и воина с далека, она прямой рога класификации "Страж теней" или же "Повелитель теней" :D Форева Мейв! было бы круто иметь подобный класс роги с манипуляцией разума, тенями)) как создать стражу теней и к случайному телепортироваться уворачиваясь от самоноводящихся скилов активируя тень заставляя её напасть на противника, так что бы он не заметил подмену)

  • @creed3557
    @creed3557 5 лет назад

    Может появиться тогда у магов новая ветка-ведьмак.В третьем варике и на территории эльфов крови есть такие ребята,что ходят с огромными хитами,в красных доспехах и в руках у них двойные глефы .Это разрушители заклинаний или же ведьмаки .Может быть танком и сочитать в себе смесь воина ,аркан мага и плюсом иметь дальний тип атаки ,так как ведьмаки метают свои глефы .

  • @guyverraziel2159
    @guyverraziel2159 5 лет назад

    Скорее всего шамана в одно время хотели сделать танком, по крайней мере добавить ему такую ветку. Об этом говорит то, что раньше у него был скилл, который генерил аггро.
    А в общем всё то, что было описано в гипотетических спеках реализовано в гилд варс 2. По ощущениям их просто скопировали. Некромант, хрономант, даже хант милишник, который сейчас в вовке уже был в гв2, там он с мечом двуручным бегает. И при атаках разные анимации животных - мощный удар сверху сопровождается анимацией удара медведем, рывок вперёд - летящим орлом и тд. Паладин с арбалетом? В гв2 есть и такое. Там в роли паладина выступает класс - защитник. У него есть спек с арбалетом.

  • @timerix22
    @timerix22 5 лет назад

    ЖРЕЦ С НЕВИДИМГСТЬЮ ЭТО ИМБА. Он под инвизом подходит вплотную к врагу и, так как это жрец и у него маленький дамаг, неожиданно станит врага и хилит своего дд.

  • @catherinest5416
    @catherinest5416 4 года назад

    Жрецу можно дать спек жреца крови, аля тролли крови или вампиры. Стихийный урон мне кажется не его стезя) а вот абстрактные силы самое оно)

  • @MsRazor125
    @MsRazor125 5 лет назад +1

    Новый спек для вара - мастер клинка.
    Воин при этом теряет способность носить латы и может носить только кожу, основной стат ловкость, основное оружие - новый вид оружие катаны(как уникальное оружие глеф для дх).
    Мастера клинка получают много подвижности(рывков, двойных прыжков и т.д. и т.п.), возможность наделять своё оружие огненным уроном(такая практика у варов уже была в бете дренора, жаль убрали к релизу), ну и можно еще приплести медитацию, нечто похожее на энергию ци у монаха.

  • @НикитаСеров-э7ф
    @НикитаСеров-э7ф 5 лет назад

    Не хватает расы виспов сносящих суицидом 2.5% хп. Прикиньте новый патч возвращение Архимонда! он появляется, а у нас тут рейд из 40 виспов :-D

  • @ЛуцийФерр
    @ЛуцийФерр 4 года назад

    Чернокнижник с призывом демона-танка звучит интересно.

  • @Fafsinze100
    @Fafsinze100 5 лет назад +1

    Жрецы Флагелянты что то типо самобичевателей, вместо маны вера, фанатичность и боль, хилят за счет своего хп,бафают союзников.Пример скилов 1.Самобичевание-наносит сам себе урон получает фанатичность и боль, тратит веру.(если боли много начинает ну хз что то типо стана).
    2.моя кровь станет твоей-нанося урон себе хилит союзника получает боль и веру тратит фанатизм.(если много фанатизма сбрасывает его след скилом).
    3. искренная молитва(или что то вроде я таких слов возможно не знаю)-встает на колени начинает поддерживать скил, тратит фанатичность и хилиться(хил сбрасывает боль)( но стоит на месте(в луже)).
    4/5.Познай боль что познал я/да очистит боль тебя-наносит урон врагу/СОЮЗНИКУ вешает блид и дает дебаф/БАФ.
    Войны сделать спек типо анхоли но с Флагами или сумонами, типо ставит флаг +к скр или спд, вызов арчеров или кнайтов лансеров, для разных рас свои приколюхи у дворфов ружейников, у бладельфов спел брикеров и тд что бы ходил с двумя сумонами там условно всегда с флагоносцем(щтандартоносцем) и от таланта с 1 из 3х .

  • @dragos7359
    @dragos7359 5 лет назад

    Было бы классно, если бы добавили уникальный класс для каждой расы, например ведьмака для эльфов крови

  • @AlexGun1st
    @AlexGun1st 5 лет назад +1

    Хороший класс воину - это щитовик-затейник, два щита и скалы основанные на их использовании.

  • @opti6668
    @opti6668 Год назад

    Некромант звучит как специальность для чернокнижника

  • @judgement7279
    @judgement7279 5 лет назад

    Блейдмастеру (не только этому спеку как с дх) можно запилить новый вид оружия - катаны. Любители катан будут довольны и им больше не придется извращаться с трансмогом

  • @nickkhein7804
    @nickkhein7804 5 лет назад

    Жрецы как раз могли б стать инквизиторами дамагерами света

  • @zbv86
    @zbv86 5 лет назад +1

    Когда назвали Хроми (бронзового дракона) гномкой. ММММММ.

  • @АлександрПоляков-й9т

    Некромант это то что всем нужно

  • @gorhashorktooth3042
    @gorhashorktooth3042 5 лет назад

    Возможно спек "боевого мага", для магов. Танк, с одноручным оружием, тратящий магию на щиты и усиление ударов

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 5 лет назад

    Когда ты сказал "боец дальнего боя", я почему-то бойца из хотса представил (танка), а не из вова.)) Так что подумал как-то странно танковать на расстоянии.)) А так в целом идея неплохая, меня только одно волнует. Охотники единственный класс с оружием дальнего боя, демонхантеры единственный класс кому заходят глефы и т.д. Так что надо расширять использование арсенала, но с другой стороны - зачем тебе латы, если ты дальний бой? А, и ещё Некроманты же больше маги... И опять же - зачем тебе латы если ты дальний бой.)) У паладина холика это оправданно, он хилит в мили.)

  • @СерёгаСизов-р7ш
    @СерёгаСизов-р7ш 5 лет назад +2

    Я бы поиграл за механолога,пушки,ракеты,лазеры,дымовые завесы...да и просто пиу-пиу-пиу,просто секс XD

  • @sergeypresnyakov2893
    @sergeypresnyakov2893 5 лет назад

    В плане жрецов можно сделать жрецов крови или жрицы вуду(вол джин), в теориииии можно сделать воинов-кузнецов(хил спек) механика будет основана на щитах, как вариант использование баррикад(стен, или как-то ещё), которые поглощают все атаки направленные на игроков по другую сторону от них(тип барьеры из овервотча), можно взять просто арбалетчика в тяжелой броне, тип стража рассвета из скайрима, воид тема с локами не оч, лучше построить механику на самоотхиле или использование проклятий ослабления на боссов, чтобы уменьшить наносимый боссом урон

  • @artcls
    @artcls 4 года назад

    Все же я не уверен на счёт механиков,потому что это просто пацаны у которых немного прокачена для боя инженерия

  • @Yrt679
    @Yrt679 5 лет назад

    Bones DK. Все тоже самое, что и блад ДК, только бон. А из блад ДК сделать хила, который разливает лужу и хилит всех внутри на процент от урона. Плюс бафы всем внутри лужи.
    Рога рдд. Невидимость комбатпоинты и одноручные арболеты в каждой руке.
    Одержимый демоном лок. Лок-танк без пета, которого фиг убьешь, но который может потерять контроль над демоном и напасть на союзников.
    Воин-бретер. Познокомился с монахами, но из всей их философии понял только "...бить ...кулаком ...морда".

  • @darkiedarkovich597
    @darkiedarkovich597 5 лет назад +2

    Хочу Троля Троля, чтобы он тролил врагов будучи Тролем Kappa

    • @raisin8934
      @raisin8934 5 лет назад

      Троля по имени Коля

  • @thiefokth6816
    @thiefokth6816 5 лет назад +3

    Для дх есть та же алари из оплота с двуручной косой душ, как вариант кастер но для дх

  • @shadysands3793
    @shadysands3793 5 лет назад

    Почему не все классы должны быть гибридамии? Ведь по сути:
    Больше гибридных специализаций > Больше ролей > Больше разнообразия > Больше веселья > Больше желания играть за класс > Больше подписок

  • @sobakaspy
    @sobakaspy 5 лет назад +1

    Пара мыслей:
    1. Чернокнижник Бездны
    Это бред. Ни один заклинатель не станет рисковать своей душой ради победы. Поверьте, локи скорее умрут, чем пойдут в услужение демонам. Геймплейно это тоже будет выглядеть тупо, как по мне.
    2. Аптекарь
    Вот над этим я угарал еще в Пандарии, когда мой знакомый придумал такой концепт. Объясняю: Нельзя вкалывать шприц в человека, когда он сражается. Игла сломаться запросто может и это еще в лучшем случае. Если же я обмажу нож антибиотиком и пырну кого-то, то лучше ему тоже не станет. Лучше пусть тогда это будет спек с возможностью издалека атаковать и кидать яды.
    Хотя лично я бы сделал 4-м спеком разбойников барда. Во-первых, потому что бард считается частью таверны персонажей-воров, но имеет много способностей, что делают его мастером на все руки. По умолчанию он будет лекарем, но при выборе различных талантов его можно сделать удобным дд-саппортом, что будет хорош и в соло прохождении, и в группе. Его музыка сможет лечить раны (да, я только что сетовал на лечебный нож, но магическая музыка и то более правдоподобно звучит), т. к. будет черпать силы из энергии духа, как у монахов. Однако, в ближнем бою он будет использовать различные уловки, нанося больше урона если противник стоит к нему не лицом, а также имея ряд способностей для улучшения походов. Например, взлом замков и обезвреживание ловушек. Устранение интоксикации, умение находить скрытые объекты (по типу поиска сокровищ у головореза). В талантах также будут способности, что напрямую соотносятся к тематикам музыкантов и шутов. К последним можно привести примеры:
    1. Насмешка - что-то вроде камня душ у локов. Баф на союзника, который, при получении цели смертельного урона, мгновенно восполняет тому часть злоровья, а сам бард насмехается над тем, кто нанес этот урон, обескураживая его, из-за чего противник получает дебаф, что снижает вероятность попадания, наносимый урон и повышает получаемый урон на несколько секунд.
    2. Театр масок - Бард перенаправляет аггро монстра с одного члена группы, на любого другого. При этом монстр так же становится обескуражен, а союзник получает на короткое время щит. Пользуясь передышкой,танк сможет отдышаться, к примеру.
    3. Маскарад - Бард перевоплощается в убитого им моба (не выше чем на 2 его уровня) и все монстры, что находятся в данной локации (именно конкретной, т. е. не все мобы в Чумных Землях станут дружелюбными, а только, допустим, ня Ядовитой поляне) или принадлежат к определенной фракции нпц (Синдикат , Сумеречный молот и т. д.), станут для барда желтыми, позволяя пересечь местность. Конечно, маскировка временная, но позволит обойти мобов, что видят тебя в невидимости.
    Собственно, концепт понятен. Как по мне, вышло бы здорово, будь это реализовано как надо

  • @warlock3525
    @warlock3525 3 года назад

    Новый класс: Механик (Учёный) (вместе с ним также вернётся слот для оружия, но только для охотников, разбойников для специальных спеков).
    Спеки: Алхимик (хил), Меха-наездники (танк) и стрелки (рдд + дд)
    Расы:
    Альянс: Гномы, Дворфы, Механогномы, Дворфы ЧЖ и Автоматомы (идея моей рассы).
    Орда: Нежить, Гоблины
    Оружия: Кинжалы, Арбалеты, Луки (Алхимик); Ружья, Арбалеты, Все мечи, Все молоты (булавы), Все топоры (всё это для Мехов); Яды,(те которые у разбойников) (Алхимики могут смазывать ими луки и арбалеты (по факту стрелы)), големы (может быть даже нежить), склянки (Всё это для Алхимиков). Ружья (стрелки), Мушкеты, (особые одноручные ружья, доступные стрелкам и разбойникам спека "Пират"), кинжалы (всё это для Стрелков).
    Остальное додумайте сами т.к. мне самому лень.

  • @Graderim
    @Graderim 5 лет назад +1

    Воин лучник, лок тёмный целитель. Жрец мили дд. Как изначально дц хотели

    • @Артём-о6ю8ы
      @Артём-о6ю8ы 5 лет назад

      Думаю, присту подошёл бы спек инквизитора. В правой руке кинжал - в левой библия. Урон от автоатак и добавления светлой магии. Каеф

  • @Alrat115
    @Alrat115 5 лет назад

    Хочу полноценный, а не тот, что есть, вариант жреца рдд. Чтоб он разил магией света мощные сплэшы, помните анимацию атаки чудесных дракончиков из в3? Вот вам и сгусток света;) Какой-нибудь аналог полёта "на облачке" как в гарри поттере у мракоборцев и акцент на магическом жезле, как у мага. (да, я хз как классы реализованы сейчас, играю на личе ;D)

  • @CJakaWilder
    @CJakaWilder 5 лет назад

    Охотнику на демонов намного лучше подошла бы ветка кастера. Школа магии скверны и может немного аркан, так как Иллидан был чародеем и магом в первую очередь.

  • @itsDRAEF
    @itsDRAEF 5 лет назад

    Для варов спек дд с легким щитом и копьем, аля Кассия из HotS'а, механика завязана на парированиях или вроде того. такой не танкующий, но живучий спек, который неплохо покусывает (чисто первое что пришло в голову. в игре нельзя ходить со щитом и копьем, так если вводить новые спеки можно на этой идее выстроить геймплей)

  • @Tobbiys
    @Tobbiys 5 лет назад +1

    *Хроми - это бронзовый дракон.* Бронзовые драконы управляют временем.

  • @swapewipe232
    @swapewipe232 5 лет назад

    Хроми - аспект времени, а по совместительству - дракончик

  • @dmitrysapogov6592
    @dmitrysapogov6592 5 лет назад

    -Дайте два некроманта пожалуйста!