Всем привет дорогие друзья ! Сегодня мы с вами проверим а нужны ли силовые поля в главе на шоссе 17 или же нет ?! Условия , мы должны их обойти не задев и не выключая , иначе челенж будет провален !! Всем приятного просмотра ! Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬 А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки в нашей любимой игре !Если вы тоже их встречаете ! Мои контакты! ✅VK- vk.com/tazik29 ✅Telegram - @Tazik_29
Тазик: Нужно ли подавляющее поле на Шоссе-17? Солдат Альянса: Да, ведь оно ограничивает перемещение незарегистрированных лиц. Тазик: Ну, вообще-то, можно найти бочки, составить из них башенку, взобраться на эту башенку и перепрыгнуть поле. А ещё у вас кое-какое поле стоит неровно… Солдат Альянса: Мятеж, мятеж, мятеж! Требуется подкрепление! _[начинает погоню]_ P. S. Видос хороший получился
Насчёт второго поля на мосту с поездами. Это для логики, т.к. с другой стороны можно будет попасть незарегестрированным людям попасть на рельсы. И ещё на сколько помню, когда отключаешь поле нажатием кнопки, отключается это поле для демонстрации, что поля отключились, и можно возвращаться.
Каламбия пикчерз представляет! "Таз разрушитель!" Таз идёт по всей вселенной Half-Life и уничтожает всё на своём пути. Сможет ли Гейб остановить его, или всё будет не нужно? Смотрите во всех кинотеатрах в 2027 году! Хотя... а нужны ли кинотеатры?
Когда вышла первая версия MMod там был критический баг, не позволяющий отключить поле на мосту. Приходилось перелетать через первое поле при помощи взрыва, стоя на бочках, и преодолевать второе по крышам вагонов неподвижного состава. С багги, естественно, приходилось прощаться.
Причина по которой поля на Шоссе 17 не пропускают объекты - там помимо колизии игрока стоит колизия для физических объектов, чтобы машинка не проезжала их насквозь.
Смотришь без очков: уроки необычного спидрана. Одеваешь очки: нестандартные челенджи. (И насчёт того когда ты говоришь что многие успевают обогнать поезд, почему у меня такое не выходит как бы я не старался?)
Мне кажется, что второе силовое поле на большом мосту поставлено для того, чтобы при отключении игрок точно мог убедиться, что силовые поля открючились.
Так или иначе, мы всё равно выполняем головоломки из-за полей, пытаясь их обойти, так что они всё равно справляются со своей функцией))) 6:00 А это не баг, просто браш поля в сделку не входил) 6:08 Это из-за того, что машина бы проходила сквозь поле. На начальных уровнях машины не было, поэтому там они стопили только игрока. А поезда стопаются от того же бага, каким можно заблочить некоторые двери.
силовые поля отличаются от полей в сити 17 по техническим причинам, внутри полей установлена дополнительная невидимая стенка, чтобы предметы (от бочек, до транспорта) не проходили сквозь него и игрок тупо не проехал если с помощью читов получить багги или катер, например в главе "через каналы" или там где есть другие силовые поля (кроме шоссе 17), то их можно проехать насквозь
Ну ты прям маньяк какой-то Халф-Лайфный! Вот точно никогда бы в жизни не додумался что можно так извратиться с полями. Это-ж какую кучу времени надо потратить на изучение всей это хрени. Как по мне проще по фэн-шую пройти. Но всё равно спасибо, очень интересно))
Меня всегда удивляло, как в моменте 2:16, пришельцы, захватившие всю землю за 7 часов, не додумались поставить в их сверхкрутой бтр ручной тормоз, из за чего солдатам приходиться ставить башмаки под колёса. Это выглядит максимально смешно
Я обычно так не заморачиваюсь, просто прохожу как задумали разработчики. Но интересно смотреть на особенности и баги игры. По-моему миры Half-Life и S.T.A.L.K.E.R. самые лучшие что я играл
5:49,тут я буду немного не согласен,да поле не было вырублено с помощью кнопки Альянса,но это не имеет разницы,ведь поле пришлось отключить пусть и с багом,но суть челлееджа заключается в том что бы не отключая силовые поля пройти Шоссе-17 с Багги до самого конца главы,конечно,поле как бы не отключено но не имеет коллизию и разницы между выключенным полем и включённым с багом нету,следовательно-силовое поле в игре нужно потому что их главная задача это не пропускать игрока своей коллизией,коллизии нету-значит и поля нема,если будут вопросы я не против,буду рад ответить.
TAZIK29: НУЖНЫ ЛИ СИЛОВЫЕ ПОЛЯ АЛЬЯНСА НА ШОССЕ 17?! Я: ABH. Только ABH Через 2 минуты: TAZIK29: Багги обязательно должно быть с вами. Я: .... Save Deletion?
Тазик,не лайкос и репост поставлю из уважения,но ролик был прям ОЧЕНЬ очевидный и малоинтригующий,Т.к это всё было действительн овсё очевидно и уже пробовалось мною,хотя для других это может быть до сих пор интересно... По поводу бочек на мосту: ну можно сделать и альтернативный вариант и при помощи прыжка наискосок можн оперепрыгнуть это полеА поповоду отключения второго поля на мосту: прикол скорей всего связан с тем,что триггер запуска поезда влияент на эту энтити поля и клипбраш изчезает. Знатоки в комментах меня поправят. Кстати,по поводу предметов: ну,тут видел прокол разрабов,т.к в главе через каналы мы видим 1 клипбраш для игрока,А у уже на шоссе 17 уже 2 клипбраша для игрока и для объектов -вот поэтому и получается такая ёбань и когнитивный диссонанс по этом у поводу. Эх,ожидал чего-то экстраординарного,но не увидел ,увы. Но за старания хвалю,отсюда и коммент и лайкос и репост.Надеюсь,за коммент не обидишься...^_^
@@tazik29 Дим,ты ,видимо,меня не правильно понял. Я видел,как ты ходил туда-сюда ан следующую карту и обратно и переход как раз влияет на триггер. Или я тебя не правильно ,хочешь сказать?. Ведь по логике ты должен был сходить на следующую карту,отрубить первое поле кнопкой под мостом,а потом уже затрагивать триггер поезда,а ты сделал это наоборот (ебз юзания кнопкеи,разумеется,поэтмоу первое поле и не отключилось) Просто сам такое пробовал.. Про бесконечный спавн солдат,ты наверняка сам знаешь...
0:44 а почему-то их нет на водной преграде . Им наверно нафиг не задалось эти места . А ну в конце у них есть захваченное место где сражение с вертолётом . А и так считать вместо полей на водных преградах ворота
Меня одного в этом видео больше всего поразил сорвавшийся ветряк? ))) Интересно, это действительно глюк игры, или если в этом месте просто подольше постоять, то ветряк и правда оторвется?
На счет полей на мосту. Кто сказал, что их развернули для фримена. ЖД мост стратегический объект. И используется Альянсом. соответственно защищены должны быть обе стороны моста, так как повстанцы орудуют с противоположной стороны и могут устроить диверсию.
Люди, вот скажите, я не один такой псих, который в заброшенных домах на "Шоссе 17" "проводит уборку" и все вещи, всю мебель расставляет по своим местам?
С первым силовым поле в главе шоссе 17 у меня случилась интересная ситуация когда я 1 раз проходил халф лайф 2 я не знал как отключить ворота и по этому я перебил всех солдат(и не заметил машину) я начал пропихивать багги через место где его по идеи можно просунуть в дырке между силовым полем и забором кароч понадобилось 5 попыток и только после этого заметил машину альянса и решил скинуть её (и я ещё это делал багги а не грави пушкой не помню зачем но я так сделал) и после этого я уехал дальше и при 2 прохождение я опять пропихнул багги (выше сказано как) и снова скинул машину альянса и только после этого заметил нет не провод который идёт от машины а сломанный забор куда я и полез (это секретка если кто не знал)и только в секретки я увидел провод который начинался от машины( при 3 прохождение понял что он от машины) и пошёл по поводу к воротам и заметил что они открыты я сначала ничё не понял и уехал дальше по локации и собственно в 3 прохождение заметил что провод от машины(вот такая вот история))
Всем привет дорогие друзья !
Сегодня мы с вами проверим а нужны ли силовые поля в главе на шоссе 17 или же нет ?! Условия , мы должны их обойти не задев и не выключая , иначе челенж будет провален !!
Всем приятного просмотра !
Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки в нашей любимой игре !Если вы тоже их встречаете !
Мои контакты!
✅VK- vk.com/tazik29
✅Telegram - @Tazik_29
теперь не возникает вопросов какая у тазика любимая глава лол
Там есть и другой вариант преодоления первой преграды: издалека целишься гранатометом по каблукам и вуаля, можно проскочить...
Ну скажи где купить Тазик мой сломался, а точно на тазике надо сидеть?
@@NotErris НА АЛИ НА АЛИ РАСПРАДАЖА РАСПРОДАЖА НА АЛИЭКСПРЭС ТОЛЬКО НА АЛИЭКСПРЭС
Почему я этого не знал 2:16 я через поле машину пинал и молился чтобы не улетела
Альянс: ставит силовые поля
Гордон: обходит их с помощью багов
Альянс: а чё всмысле?
Тазик: Нужно ли подавляющее поле на Шоссе-17?
Солдат Альянса: Да, ведь оно ограничивает перемещение незарегистрированных лиц.
Тазик: Ну, вообще-то, можно найти бочки, составить из них башенку, взобраться на эту башенку и перепрыгнуть поле. А ещё у вас кое-какое поле стоит неровно…
Солдат Альянса: Мятеж, мятеж, мятеж! Требуется подкрепление! _[начинает погоню]_
P. S. Видос хороший получился
Спидранеры :" смеётся как кукурузный маньяк"
Аллан: хахахахахахахах
Насчёт второго поля на мосту с поездами.
Это для логики, т.к. с другой стороны можно будет попасть незарегестрированным людям попасть на рельсы.
И ещё на сколько помню, когда отключаешь поле нажатием кнопки, отключается это поле для демонстрации, что поля отключились, и можно возвращаться.
Следующее видео: "Нужен ли Альянс в Half-Life 2?"
Тогда уж: Нужен ли Half-Life 2 в Half-Life 2?
@@chloeitte Тогда уж: Нужен ли движок Source для Half-Life 2
@@chloeitte нужна ли жизнь чтобы пройти халф лайф 2?
@@chloeitte не, Half-Life 2 без Half-Life 2 не пройти, а без Альянса мог быть другой сюжет
@@voozmansky не нужен. Есть Half-Life 2: Classic
Следующее видео: нужна ли вся вселенная Халф-Лайф в игре? Игра начинается, Фримен бросает монтировку и просто идет бухать в ближайший бар)
Если бы Барни отдал пиво...
2:00 Там где поле держит броневик: просто с дальнего берега 2 выстрела из РПГ и все, броневик упал, можно промчаться мост и заправку без запинок
Каламбия пикчерз представляет!
"Таз разрушитель!"
Таз идёт по всей вселенной Half-Life и уничтожает всё на своём пути. Сможет ли Гейб остановить его, или всё будет не нужно?
Смотрите во всех кинотеатрах в 2027 году!
Хотя... а нужны ли кинотеатры?
Когда вышла первая версия MMod там был критический баг, не позволяющий отключить поле на мосту. Приходилось перелетать через первое поле при помощи взрыва, стоя на бочках, и преодолевать второе по крышам вагонов неподвижного состава. С багги, естественно, приходилось прощаться.
3:56
Как орёл. На воздушном шаре
Смотрите как она парит в воздухе! Как орёл. На воздушном шаре(пасхалочку пон)
Как грациозно она парит, как орёл. На воздушном шаре©️Glados
@@Oktoded_234 величаво*
6:19 скорее всего костыль, так как игрок мог спокойно проехать через поле с помощью багги.
Конечно нужны! Иначе бы Тазик не снял об этом ролик!
Гордон спустя ещё 10 выпусков "нужен ли?": "А каков смысл существования?"
Следующее видео : Нужны ли повстанцы в Half-life 2?
Причина по которой поля на Шоссе 17 не пропускают объекты - там помимо колизии игрока стоит колизия для физических объектов, чтобы машинка не проезжала их насквозь.
когда я в первый роз проходил халф лайф (в 5-6 лет) я был оч упёртым и даже не собирался решать все те головоломки и просто шёл без багги).
Смотришь без очков: уроки необычного спидрана. Одеваешь очки: нестандартные челенджи. (И насчёт того когда ты говоришь что многие успевают обогнать поезд, почему у меня такое не выходит как бы я не старался?)
следующие комментарии: "следующее видео нужен ли ... ".
Мне кажется, что второе силовое поле на большом мосту поставлено для того, чтобы при отключении игрок точно мог убедиться, что силовые поля открючились.
6:07 Я думал, что Тазик делает quickclip :)
Так или иначе, мы всё равно выполняем головоломки из-за полей, пытаясь их обойти, так что они всё равно справляются со своей функцией)))
6:00 А это не баг, просто браш поля в сделку не входил)
6:08 Это из-за того, что машина бы проходила сквозь поле. На начальных уровнях машины не было, поэтому там они стопили только игрока.
А поезда стопаются от того же бага, каким можно заблочить некоторые двери.
силовые поля отличаются от полей в сити 17 по техническим причинам, внутри полей установлена дополнительная невидимая стенка, чтобы предметы (от бочек, до транспорта) не проходили сквозь него и игрок тупо не проехал
если с помощью читов получить багги или катер, например в главе "через каналы" или там где есть другие силовые поля (кроме шоссе 17), то их можно проехать насквозь
Одни лайки и ни одного дизлайка, браво маэстро Тазик))))
Один всё таки есть
Да тут 5 ГэОшников четыре юнита 03 и ОФИЦЕР ГэО
Ну ты прям маньяк какой-то Халф-Лайфный! Вот точно никогда бы в жизни не додумался что можно так извратиться с полями. Это-ж какую кучу времени надо потратить на изучение всей это хрени. Как по мне проще по фэн-шую пройти. Но всё равно спасибо, очень интересно))
напонец то! секрет ветряка раскрыт)) я не спал почти месяц))
Ххахахахахах
@@tazik29 да я битый час его взрывал и бомбил.. без результатно.
@@eternity7349 а он упал сам по себе
@@real_quandie да.. но только вот понял как это сделать
@@tazik29 я 5 раз попробовал.. ветряк на месте! на какой версии ты это делал? может нюансы какие есть? ДИМАААА!!!
2:14 я чо один всю жизнь просто машину толка гравипушкой не вытаскивая габлуки...
Что стало бы с силовым полем, если бы один из двух его столбиков наклонило бы? Поле скрутилось бы вслед? Как фантик от конфеты? 🍬
4:35 этот поезд успеваю обходить только в старой версии, а в стимовской поезд быстрее едет
Нет я же успел проехать) а я на лицензии
@@tazik29 Забавно, а у меня на стимовской версии не получалось, хотя до стима я всегда там проезжал.
Меня всегда удивляло, как в моменте 2:16, пришельцы, захватившие всю землю за 7 часов, не додумались поставить в их сверхкрутой бтр ручной тормоз, из за чего солдатам приходиться ставить башмаки под колёса.
Это выглядит максимально смешно
Просто это место можно проходить несколькоми вариантами) это сделано спецом)
Блин Брин такой критин ему даже лень тормоза вот вчера с поцыками разбил БТР потом меня ОТА ругала и понизила до 01юнит
И у них экономика должна быть экономной, нахрен тот ручник на бтр ставить если можно башмаком обойтись
Я обычно так не заморачиваюсь, просто прохожу как задумали разработчики. Но интересно смотреть на особенности и баги игры. По-моему миры Half-Life и S.T.A.L.K.E.R. самые лучшие что я играл
5:49,тут я буду немного не согласен,да поле не было вырублено с помощью кнопки Альянса,но это не имеет разницы,ведь поле пришлось отключить пусть и с багом,но суть челлееджа заключается в том что бы не отключая силовые поля пройти Шоссе-17 с Багги до самого конца главы,конечно,поле как бы не отключено но не имеет коллизию и разницы между выключенным полем и включённым с багом нету,следовательно-силовое поле в игре нужно потому что их главная задача это не пропускать игрока своей коллизией,коллизии нету-значит и поля нема,если будут вопросы я не против,буду рад ответить.
ЙЕЕЕЕЕЕЕЕ ВИДОООООООООС! спс увидомления что уведомили про видео через 19 минут после его выхода!
Следующее видео:нужен ли тазик29 в халф лайф?(в этом видео халф лайф будет проходить аллан)
Гордон: *перепрыгивает силовое поля*
Радио: отряд гражданской обороны)
2:16 кавоооо? Я так не делал. Я давно проходил, но такое не делал точно!
я вобще просто при прохождении брал грави пушку и тыкал лкм постоянно и чё то произошло
Я что один думал что его нужно гранатой откинуть
Кстати вас тоже интересовало почему грави пушкой можно толкнуть 2-5 тонный БТР а 20-30 килограмовый мусорный бак нет
Сколько раз проходил игру, а о баге с поездом узнал только сейчас. Физика халвы такая физика
Можно проехать через поле в последней главе если выдать транспорт
Как всегда смотрим ролик до конца!!!
Альянс разработал защитное поле, но запитывает их через электрической кабель 😂
Вот как раз думал насчёт этой темы, спасибо за видос =)
Юнит 04 в секторе комменте обнаружен нарушитель а коммент называется "Круто тазик ни одного дизлайка"
О колокольчик по назначению сработал)))))
Нет.
+
@@vitaplay5932 поч
@@PiuFan у меня нет
Как всегда выссшый топ топа топки
Может ещё попробуешь пройти портал присядя , как АЛЛАН проходил халф лайф 2 ?
как всегда проделана отличная работа! молодцом)
Опа новый видос круто!!!
Альянс: строит и ставить поля, чтоб незарегистрированные лица не проходили Тазик29: какие поля? Вы о чём?
Ходят слухи, что Таз помогает спидранерам с помощью багов проходить быстрее)
Второе поле на мосту наверное нужно чтобы показать игроку в комнате, что он отключил именно поля.
Так вот как падает ветряк! Спс за годный видос👍
УРА УРА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! всё получилось, спасибо, но блин у меня почему то ветряк не упал, но прикольно)))))))))))
Следующее видео тазика: "нужна ли машина в халв лайф?"
это уже делал сталкерос
@@МаксБабкин-х7ч знаю, я сам эту главу без машины прошёл
А голос прошел?
нет видишь иногда видосе хриплю =)
4:48 скорее всего для того чтобы игрок через окно видел что делает кнопка на которую он нажал
Но оно уже там выключено =)
@@tazik29 ладно)
Молодец всё правильно показал. Но то что поле вырубается само последнее, я не замечал.
как всегда, бесполезная но очень интересная инфа)
Как это еще бесполезная???а скип в конце с мостом?? Или ты весь такой из себя честный?
Хочю видео нужен ли гордон фримен во вселеной халф лайф или баги и недароботки халф лайф 1 или 2 (потомучто рили давно не было)
По-моему Гордон стал зарегистрированным лицом когда пошел на мост.. Новые технологии альянса.
Наверное д
Вторые силовые поля на мосту нужны чтобы например кто-то кто ходит с другой стороны не смог пробраться в центр моста
Это: Навсегда. Останется в наших сердцах.
Вопрос с мостом, зачем ехать до тригера? Можно же дойти и спокойно (после активации поезда) пойти к баги
TAZIK29: НУЖНЫ ЛИ СИЛОВЫЕ ПОЛЯ АЛЬЯНСА НА ШОССЕ 17?! Я: ABH. Только ABH Через 2 минуты: TAZIK29: Багги обязательно должно быть с вами. Я: .... Save Deletion?
Ждём ролик:"Нужны ли руки для прохождения Half-Life"
Valve: мы создали стены через которые не может пройти игрок.
Спидранеры: Какие стены?
Моя любимая рубрика! Лайк неглядя!
Не по колокольчику а по зову сердца.
Жду видео. Нужно ли half life 2 в half life 2
2:49 я просто заезжал на багги повыше и стрелял по этим ипровизированным тормозам...
Как всегда хорошое и познавательное видео :)
3:12 я один никогда ничего тут не зачищал и просто бежал сразу в дверь моста ? враги тут совсем не мешают передвижению игрока.
Следующее видео нужны ли галаваломки в half life 2?
Голос не только вернулся, да ещё и стал веселее
Да не хрепим еше)
Следующий видеоролик:нужны ли глаза чтобы пройти half-life 2?
Следующий челендж - "нужен ли монитор для прохождения hl2?"
Идея для видео: "Можно ли пройти Half-life и не брать в руки коробки, бочки и кирпичи?"
да, ведь есть поддоны!
Тазик сделайте (сделай) следующее видео о том что: на какую самую большую высоту в игре можно подняться
Тазик,не лайкос и репост поставлю из уважения,но ролик был прям ОЧЕНЬ очевидный и малоинтригующий,Т.к это всё было действительн овсё очевидно и уже пробовалось мною,хотя для других это может быть до сих пор интересно...
По поводу бочек на мосту: ну можно сделать и альтернативный вариант и при помощи прыжка наискосок можн оперепрыгнуть это полеА поповоду отключения второго поля на мосту: прикол скорей всего связан с тем,что триггер запуска поезда влияент на эту энтити поля и клипбраш изчезает.
Знатоки в комментах меня поправят.
Кстати,по поводу предметов: ну,тут видел прокол разрабов,т.к в главе через каналы мы видим 1 клипбраш для игрока,А у уже на шоссе 17 уже 2 клипбраша для игрока и для объектов -вот поэтому и получается такая ёбань и когнитивный диссонанс по этом у поводу.
Эх,ожидал чего-то экстраординарного,но не увидел ,увы.
Но за старания хвалю,отсюда и коммент и лайкос и репост.Надеюсь,за коммент не обидишься...^_^
Да но поезд не отключает поезд, ты плохо посмотрел видос, я после его проезда пошёл отрубать поле багом
@@tazik29 Дим,ты ,видимо,меня не правильно понял. Я видел,как ты ходил туда-сюда ан следующую карту и обратно и переход как раз влияет на триггер. Или я тебя не правильно ,хочешь сказать?.
Ведь по логике ты должен был сходить на следующую карту,отрубить первое поле кнопкой под мостом,а потом уже затрагивать триггер поезда,а ты сделал это наоборот (ебз юзания кнопкеи,разумеется,поэтмоу первое поле и не отключилось)
Просто сам такое пробовал..
Про бесконечный спавн солдат,ты наверняка сам знаешь...
теперь не возникает вопросов какая у тазика любимая глава лол
Крутое видео, базовый махромат каломосики
Привет, это я тебе кинул тогда 2 видео по 10 сек. Лайкомёт с аимботом подрублен!
Велв: хл2 очень проработанная и почти без багов
Тазик 29:вы думаете я вас не переиграю? Вы думаете я вас не уничтожу?... Я вас уничтожу
Наконец новое видео от таза)
Следующее видео: нужен ли Гордон Фримен в Half-Life 2?
Сделай видео: А нужен ли костюм Гордона Фримена во вселенной HALF-LIFE?
Нужен ли сфм для манипуляции пространством и временем?) Кстати тазик посмотри ахринительную сфмку requiem for pizza part two, крайне рекомендую)
Нужна ли 3 часть в Half life?
0:44 а почему-то их нет на водной преграде . Им наверно нафиг не задалось эти места . А ну в конце у них есть захваченное место где сражение с вертолётом . А и так считать вместо полей на водных преградах ворота
Го теперь: нужны ли взломанные шаровые мины в халы лайф 2 эпизод 1?
Меня одного в этом видео больше всего поразил сорвавшийся ветряк? ))) Интересно, это действительно глюк игры, или если в этом месте просто подольше постоять, то ветряк и правда оторвется?
Нет это баг (
Повезло повезло
5:31 пожилой ветряк упал как мешок
Я вообще на машине не езжу в Half-Life 2! А поля альянса обхожу!
следующее видео: нужны ли силовые поля альянса в сити 17?(это не стёб)
На счет полей на мосту. Кто сказал, что их развернули для фримена. ЖД мост стратегический объект. И используется Альянсом. соответственно защищены должны быть обе стороны моста, так как повстанцы орудуют с противоположной стороны и могут устроить диверсию.
Я один никогда не ходил в нижнюю часть моста и не тыкал там на кнопки? Я просто сверху всё обходил с помощью гранат и рпг.
Следующий ролик: нужен ли half life в half life
Люди, вот скажите, я не один такой псих, который в заброшенных домах на "Шоссе 17" "проводит уборку" и все вещи, всю мебель расставляет по своим местам?
В где у неё место?
@@stasserious7315 хз, просто расставляю мебель, где она по моему мнению выглядила бы отлично
@@doofyfox8694 А скрины есть? Мне прямо-таки интересно взглянуть )
@@stasserious7315 дома буду, кину Стим, там скрины есть
@@doofyfox8694 Супер, давай так и сделаем )
Можно ли пройти халф лайф 2 без прыжков?
Ставлю класс неглядя
С первым силовым поле в главе шоссе 17 у меня случилась интересная ситуация когда я 1 раз проходил халф лайф 2 я не знал как отключить ворота и по этому я перебил всех солдат(и не заметил машину) я начал пропихивать багги через место где его по идеи можно просунуть в дырке между силовым полем и забором кароч понадобилось 5 попыток и только после этого заметил машину альянса и решил скинуть её (и я ещё это делал багги а не грави пушкой не помню зачем но я так сделал) и после этого я уехал дальше и при 2 прохождение я опять пропихнул багги (выше сказано как) и снова скинул машину альянса и только после этого заметил нет не провод который идёт от машины а сломанный забор куда я и полез (это секретка если кто не знал)и только в секретки я увидел провод который начинался от машины( при 3 прохождение понял что он от машины) и пошёл по поводу к воротам и заметил что они открыты я сначала ничё не понял и уехал дальше по локации и собственно в 3 прохождение заметил что провод от машины(вот такая вот история))
6:05 так в городе эти вещи были "зарегистрированы"
А на шоссе это какой-то хлам