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ツタージャに一目惚れして、チャンピオン戦まで連れていった。厳選とか知らない初めてのポケモンプレイだったけど充分活躍してくれたし、結局愛
どんなに不遇な御三家を選んでも最終的には旅パでは一番強くなってることが多い。
俺アルセウスでは途中で離脱させちゃったワ🤪🤪🤪
俺も
メガニウムェ....
@@UriErob003 あっ(察し)
メガメガニウム....泣
どれだけツタージャがストーリ攻略困難なポケモンでも、私はツタージャを愛し続ける……
ツタージャ一択だったんだよなぁ
ツタージャほんとに好き。ジャノビーもジャローダも勿論好きだし、BWめちゃくちゃ思い出があるから御三家で一番愛してる。
ツタージャはサブポケが優秀だったからこそ、そこまで詰まった覚えはないなあ。むしろポケモン初心者で買ったときのミズゴローのほうが苦労した。ラグラージに進化させてゴリ押ししたけど
わかります。どれだけ使いづらくてもジャローダが美しすぎて、そんなこと気にならない!旅パにいるだけでいいんです。
ブラック・ホワイト懐かしすぎなんだが…………まじでポケモン知らないけどこの御三家覚えてるツタージャ大好き
ツタージャを選び続けてたけど信じられるのはポケモンへの愛
アシマリはスイレンとマオの試練以外あんまり苦労した覚えがないなあ…特殊攻撃が強くて頼りになったˊᵕˋ進化したアシレーヌはタイプが優秀で耐久性もあるから好き。なにより可愛い。オスだったけど。
オスのおかげで目覚めかけたわ
@@BABANA877 ポケモンでそっちに目覚めるってwとんでもねえやw
アシレーヌは貴重なフェアリーアタッカー役で活躍してくれたから1番思い入れがある
ラランテスはウィンディ、スイレンはアマージョがフルボッコにしてくれた記憶。あとワイのアシレーヌはメスだからポケリフレでいっぱいイチャイチャした
メス厳選してたなあ挫折したけど
まあ御三家どれ選んでもある程度全体的にパーティ育てる派を初代くらいから貫いてるから自分の好みで選んでたな…
逆に他のメンバーを育てない理由が分からん
結構じっくり探索しながら遊ぶタイプだったから自然とレベル上がってて、正直あまり詰んだことがない。だからこういう有名なポイントをあまり知らないのがなんだか寂しくて、BDSPではさっさと進めるようにしたらスモモのルカリオに6タテされました😂 経験や思い出をシェアできるってやっぱり楽しい。
じっくりレベル上げする人が痛い目を見るヌマクロー
自分もです。御三家がルビサファでは三つ目のジムでレベル35前後、サンムーンでは最初の島のリーダー戦で既に最終進化してましたw。
@@bokumetsukorona じっくりやりすぎてそこに到達する頃にはラグラージとオオスバメになってて余裕だった人もいる……
アシマリ全然苦労した記憶ない……基本水しか選ばないけどアシレーヌ可愛いしフェアリー入ってたから割と満足度高かった笑可愛いし!
全く同意見です(◦ˉ ˘ ˉ◦)
それ他のプレイヤー下手過ぎる
ラランテスのトラウマ…
サンムーンは仲良し度MAXまであげてゴリ押しだったなぁ…
赤緑時代の世代です。子供の頃、アニメのストーリーの影響でヒトカゲ選んだら、友達に"苦労するよ"って言われましたが、個人的には好きだから選んだし頑張れば何とかなると思いましたね。そう言う意味ではカリンさんの言葉が心に響きます。
同世代よ…自分もヒトカゲでタケシ、カスミで苦労した…イワークのがまん使われたら、なきごえしてひのこで地道に戦ってカスミでボロ負けしてトキワの森にピカチュウ探しに行ってとかねwww
ぶっちゃけLv100まで上げればリザードン単騎で行けるしな
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき
誰が何と言おうと、俺はリザードン一択だった。アニメの影響かもしれないが、リザードンが大好きです。逆に初期はカメックスの方が詰んだ。カスミ戦には使えないし、マチス、エリカは詰むし、何の嫌がらせかと思った。それに。スピードがないから、足手まといだったな。
@@サイサイ-h8s 御三家単騎縛りとかじゃなけりゃ別に・・
ヌマクローは橋の下ジュプトルが有名すぎるだけでその後のストーリーでは圧倒的に強いからな
私はチャンピオン戦のユレイドルにもボコボコにされた記憶があります…ギガドレインが強すぎて…
ヌマクローは本当にラク
ヌマクローは3Dモデルの件もあって不遇な件
@ウエンズデー 宣伝キター
@@ch.6241 電車に乗り遅れたヌマクローすこw
アシマリってアシレーヌに進化すると、四天王の闘、岩、霊、飛の全てのタイプに弱点つける技覚えるから、周回してレベル差も広がってくると尚更楽ちんだった
USUMになって闘が消えて鋼になったらアシレーヌだけでは足りなくなってしまった
それ。アシレーヌ単体で行ってみたけどPPさえ気にしなければ余裕やった。まぁでも最後に誰くるかによる
水、フェアリータイプでかくとう、いわに強くてわざマシンであくのはどうもれいとうビームも覚えられるから楽チン楽チン岩戦はうたかたのアリアで無双した
ルビサファとエメラルドは御三家で困ったことはなかったくらい優秀なイメージ
ヒトカゲのカスミ戦は本当に死にまくったw死にまくってる内にレベル上がってきて勝てたの本当に面白いw
チコリータ攻略はアカネのミルタンクだけは他に比べてちょい楽になるwwwそれ以外はマジで辛い。
不遇な御三家を、手持ちのパーティでどう優勢に持っていくかが腕の見せどころ
チコリータ見た目が好きで選んだけどほんとに相性悪いことが多すぎて大変だった
あ~すぅ馬鹿で間抜けなトレーナーさん
@@olivertiger913 自分が気に入ったポケモン選べばいいんだよ
チコリータはグッズ化率は恵まれてますよ。御三家の中では売上がかなり見込める見た目って事。
つよいポケモン よわいポケモンそんなの ひとの かってほんとうに つよい トレーナーならすきな ポケモンで がんばるべきという名言をボロボロになりながら聞いて、次のチャンピオン様と戦う力も残っておらず何度もヤラレタ思い出があります。
作戦を考えるのがポケモンの面白さ
ツタージャ、ジャノビー、ジャローダ全てのビジュがとにかく好きすぎてずっと使ってたけど全然後悔してない笑あの目付きがたまらん、、、!!!
はじめてのポケモンがソウルシルバーだったからチコリータにはすごい思い入れがあるチコリータ、一生愛してる、、、
ツタージャは隠れ特性でリーフストーム打つのが強かったな
あまのじゃくで特攻か特防が2段階上昇か
@@zon_RUclips 特攻やね、2段階上がるの普通に強すぎるからチンパンリフスト強かった
ヌオーとかのてんねんで受けようとしても草技とかいう地獄p.s:※特殊受けヌオーは結構います
@ああ わろた
@ああ オタクくん発作出てるよ😰
アローラ地方出身(世代)です。体験版からの引き継ぎで手持ちにゲッコウガを入れた状態で初め(序盤はお願い聞いてくれないという事を知らなかった)、アシマリは最終進化のアシレーヌのビジュが余りにもドタイプすぎたので、始める前から絶対選ぶ!!!!と決めていたのですが、確かにピチューやコイルは苦手感強かったですね……序盤ではあまりでんきタイプの弱点を突けるポケモンが少ないのもあってなかなか厄介でした……しかしそんなもん関係ねぇ。パワー(圧倒的レベル差)でゴリ押しました✊アシマリ正義。パワーこそ正義。駄菓子菓子ラランテスに関してはコイルやピチューなんぞとは比べ物にならないくらい厳しかったですね……ポワルンのにほんばれからのソーラーブレードで1ターン発動のコンボ許すまじ。これはさすがの私のアシマリとゲッコウガでも苦戦しました……しかし、一体なぜこれを特に対策も無く突破できたのか……しかも当時の手持ちはおそらく主に水と草だったはず……うん、今でも謎です……
わしもアシマリ選んだけど悩んだ末ラランテスをピチュウで麻痺させ運ゲーでクリアしてたわそういえば
何を選ぶにしても飛行タイプを入れとけば安定するから不遇とは思わなかったな
自分のお気に入りを選んだのにストーリー自体が難しくなるのはツライですね……タイプ相性を学ぶこともいるみたいだ……
草タイプ選ぶと悪の組織の大半が飛行毒虫を使ってくるのでこっちからの攻撃は今一つだし相手からの攻撃は抜群だから出番が少なくなる赤緑以外なら炎タイプが一番進めやすい
RSEで炎選ぶとカナズミとルネで止まりそう
@@quadrilly121 それは草水でも止まるところはありますよね?比較的進めやすいって話ですよ?キモリならフエンとヒワマキとルネで止まりますしミズゴロウならライバルのジュプトルがやたら強くて止まりますなお、アチャモの場合カナズミはワカシャモになるとにどげり覚えるので余裕で突破できますRSEはミズゴロウかアチャモなら進めやすい気がしますね
@@Sioux_Xo 水に不遇なジムってホウエンにはキンセツしかないから、そういう意味では一番優秀なのかもしれませんね
@@quadrilly121 BWまでは三匹それぞれで進めたことありますがミズゴロウ=アチャモ>>>>>>>>>>>>キモリでしたミズゴロウは不利なところが少なくて安定しますしアチャモはミズゴロウでも苦戦する強敵のセンリを格闘技で蹴散らすことができました
@@Sioux_Xo でもキモリはリーフブレードでナギとアスナ以外はごり押しできるので、不等号の数は5個ぐらいでいいかもしれませんよ
bw特有の動くドットめちゃくちゃ好きだなツタージャの動きが可愛すぎて進化させたくなかったけど進化しても美しいからメロメロだった。
ヒトカゲをリーフグリーンで選んだのでタケシ→メタルクローが急所に当たって奇跡的に勝利カスミ→マジで勝てなくてディグダの穴でレベルを上げ、Lv40のリザードンで圧勝。今となっては良い思い出ですwww
40だと言うこときかないのでは😅
@@パチンコ演出ランドチャンネル 言うことを聞かないのは他人のポケモンなので、自分で捕まえたポケモンであればレベルに関係なく言うことを聞くので大丈夫です
リメイク版はメタルクローでタケシ戦かなり緩和されたの実感したな
1匹だけ極端にレベル上げたクチか?
ディグダの穴に行くためにハナダシティから進む為の泥棒イベントってジムリーダー撃破がフラグ立つんじゃなかったっけ?マサキイベント終わったら進んだ気もするけど…うろ覚えだから間違っとるかも知らん。
全体的に野生出現の炎タイプが少ないから、バランス考えたら炎にしがち
Miku俺も殆ど炎御三家選ぶ
自分が初めてプレイして相棒にしたのが初代→ヒトカゲ金銀→チコリータルビサファ→ミズゴロウダイパ→ポッチャマでやってて、初代から常にレベル上げ絶対でゴリ押し必須って思ってたので、割とサクッと攻略出来たと思ってたけど難しい方法でプレイしてたのかと今知った(笑)
俺は赤緑→ヒトカゲ金銀→ヒノアラシルビサファ→キモリダイパ→ヒコザルBW→ツタージャXY→ケロマツサンムーン→ニャビーソードシールド→メッソンだったな。リザードン、ジュカイン、ゴウカザル、ゲッコウガ、インテレオンがお気に入りです。ストーリーの難易度とか、関係ない。
@@サイサイ-h8s 全部同じw この御三家たちみんな有能だよなー(ストーリーが)
全く一緒で草ヒトカゲ時代から常にレベル上げしながら進む癖が着いてしまったw
@@munjro 分かる。次のジムを意識しながら進むんだよな。ハナダ対策でピカチュウの特訓、マチス対策でディグダの特訓、エリカ対策でリザードの特訓、キョウ対策でダグトリオの特訓、カツラ対策で何かの水ポケモンの特訓、サカキ対策で何かの水ポケモンとフリーザーの特訓。そして、ナツメ対策で詰む(笑)。これに慣れてしまい、次回作以降、この癖が抜けなくなってしまった。
俺様はFR→ヒトカゲ、HG→ヒノアラシDPBDSPヒコザルXYケロマツ
12:09 ハートゴールドでチコリータ選んだら「や め と けww」「詰む」って笑われたw自分だけじゃなかったんだw
初めて買ったポケモンでチコリータを選んで攻略本の存在も知らず、属性や相性も知らずストーリークリアした私はよく頑張ったんだな…
アシレーヌがぬしのジャラランガワンパンした時は笑った
4倍だから普通
@@chicorita-ku3dx あやつロゼルの実持ってるから実際は2倍
@@Pochi-v5f 2倍でもレベルなどステの差でいくらでもワンパンになる。
御三家まさに不遇でしかやってこなかったことがよく分かった動画でした笑
基本的に炎タイプいったくですが、水も安定感があって好きですね
俺様も基本的に炎御三家一択!炎御三家のモデルは十二支!水御三家も安定感があって悪くない
サンムーンの最初のジムリーダーのハラ(格闘タイプ)もニャビーで挑むときつかった思い出がある
DPでよくナエトルキツイっていう人いるけどDPはポッチャマの方がキツイまず序盤のタイプ一致技が威力20の泡 それもポッタイシでDPだとLv24でバブル光線使えるまで泡更に最終進化だと鋼複合のせいで水タイプなのに四天王のVS地,炎が微妙なうえタイプ一致鋼技が当時消費で覚えさせるか迷うラスカか威力50物理のメタルクローぐらいしかなくフェアリーがいないので格闘氷に対して弱点つけるけど基本的に格闘でいいストーリーだと鋼複合のメリットがなさすぎるし地面炎に強くないのに水タイプがあるせいでパーティーに他に水タイプがいなかったから本当にキツイ
ウリムーDP俺はヒコザル選んでストーリーモード楽で助かったぜ
@@olivertiger913 ヒコザル強いよね
ウリムーヒコザル攻撃、特攻、素早さ高くて技範囲広いから頼もしいゴウカザル最高やで!
ワニノコ選んだけどライバルがチコリータ使うの可愛くて面白かった
子供の時は何も考えずツタージャを選んでストーリー頑張った!
ミズゴロウを不遇と感じたことがない。まず基本的に水が強い印象
ヌマクローに関してはスバメを育ててたとしても防御低すぎて一発耐えられればいいやレベルなのがきつかった
ジュナイパーはスカル団のポケモン(ゴルバット、ヤトウモリ等)にも弱点付かれやすいのもマイナスポイント
アシマリと同じだけど飛行のせいでのコイル、ピチューにも弱いからね
ゴルバットは毒飛行、ヤトウモリは炎毒だから草技打つとどっちも1/4になる泣
ORASでミズゴロウを選びました。自分はバトルに圧勝したくないので、戦うトレーナーと同じくらいのレベルになるように途中で学習装置を切ったりして遊んでたのですが……見事に橋の下ライバル戦で負けましたね。楽しかったです。
自分はダイパ世代でナエトルを選んでて、リメイク版が出たときもナエトル使ってた。ナエトルは進化してドタイトスになると、氷に4倍弱点になって不遇に見えるけど、個人的に好きだった。
ナタネはふつうにムクバードでごり押せるかららくなんだよなぁ
手持ち全てに経験値が入るようになってから不遇御三家でもある程度楽になったと思う。レベルの低いやつを先頭にしてすぐ交換とかしてた頃はしんどかった。
え、がくしゅそうちの機能、あれ改悪やん。なんでも楽ばっかて、つまらん。
そういう部分もあるからこそ御三家選びって面白いんだよね〜
ポッチャマを選んでから確かにジムでの相性に恵まれないなと感じましたが、何よりムクホークが使い勝手良すぎてエンペルトよりも活躍していました(^^)
苦戦したって人は1匹縛りでプレイしてたのかね
ヌマクローのやつとかは当時の経験値システム的にワンマンプレイになりがち それまでのヌマクローが強すぎるってことも含めてワンマンプレイになりがちなんだよなあ
ツタージャはとにかくサブウェポンが貧弱なのがキツかった特殊技はノーマルと草技しかなく、とぐろを巻くは積み技としてはまぁまぁ優秀だけどノーマルと草以外の物理技は燕返しぐらいしかない前世代のドダイトスは自力で地震や噛み砕く、後世代のブリガロンは使い勝手のいい格闘技を覚えるからツタージャに比べると楽だった
草タイプて積み技て防御特防高くないストーリーでもやられるよな
@@ようさん-f4q ストーリーだと弱点の多い草タイプでいちいち積み技使ってられないし、その後のバトルでも結局積み技で耐久するよりあまのじゃくリフストぶっぱの方が強いと言うのが証明されましたしね
@@Rebirth55 ほんとそれでしたね、BW,SM の御三家だけはどれも使いたいとは思わなかったバシャーモとかルカリオみたいな、スラっとした格闘系がほしいエンブオーとか、格闘に見せかけての悪のガオガエンとかホンマつっかえない
チコリータを選んだし、ツタージャを選んだけど、SVまで連れてきた私の大好きなパートナーはとても強いので特に後悔したことも弱いと思ったことも無かったかなでも確かにこの2人を選んだからなのかサポートとかに強くて温厚で優しいのがくさタイプのイメージだな〜
正直いつもタイプとレベルをバランスよく調整した旅パ運用してたからそんな苦労したという記憶がない…ただしチコリータを除く
ヌマクロー君はいわ・電気・炎のジムで大活躍だし草しか弱点ないからジュプトルに蹂躙される以外は良い
でも氷技のフリーズドライは4倍
@@風流水幻熱夢 フリーズドライはXYからの技でRSにはないから当時は弱点は草だけ
しかも、RSはライバルが途中離脱するからレベル40のジュカインと戦わなくていいからミズゴロウは優秀真に不遇なのはキモリ、ストーリー通して火力不足
不遇……っていうより単純に単騎攻略とかの縛りプレイ、他のポケモンを育ててないのが原因なだけやろ。確かに相性問題でジム戦がキツいとかはあるだろうけど、小学生でもタイプ相性くらいは対処できるでしょ。
ジョウト御三家でチコリータが最推しだからHGSSで選んだけど両壁覚えるし状態異常も狙えるからサポーター前提なら結構優秀だぞ
原作でも、レベル16でリフレクターとどくのこな打てる
@@ueei_shorts そして、フルアタ構成当たり前な小学生はコレらの技を忘れさせて無事タヒ亡するんだよな…私です…
@@kongo_ac 私もサポ技捨てさせて無事死亡したキッズの一人でした。
@@kongo_ac 当時自分は小学生だったが、どくのこなは重宝した。そしてマツバ戦で詰んだ(ホーホー系統のみやぶる頼みでなんとか突破した記憶がある)。
アシマリ選んじゃって主ラランテスでイーブイ5匹による命中と攻撃最大限に減らして悪あがき戦法させられることなったなぁ…つい最近
見た目が好きなポケモン選んだら不遇ポケしか選んでなかったwでもクリアはできるからポケモンのバランス調整神だよなー
草タイプ好きな俺は、基本的に不遇ポケモンに当たりがち……いいんだよ!!愛があれば!!
チコリータ系統はレベルアップでのしかかりを覚えるのが嬉しい。
初めて本気でやったポケモンがルビーで橋の下ライバル戦の「すいとる」で「え?何この技!?ちょーつぇえじゃん!」って錯覚を起こさせたある意味あの時が一番純粋にゲームを楽しんでいたのか・・・
ひこうタイプを必ず手持ちに入れてるから、ミズゴロウとポッチャマ選んでもオオスバメとムクバードが守ってくれました💖
ポッチャマは最初しか弱点つけれないけどナタネらへんからポケモンが分かってくるから最初が楽に進めるのはポッチャマを選ぶ利点だとおもいます
リアルタイムで金したときチコリータ選んだけど小学生の自分でも楽しくゲームできてた記憶しかない‥たぶん、待ちに待った続編だったからなんでも楽しかったんだろうな
プラチナ発売前のDPでは、ストーリーで捕獲できる炎タイプがポニータ系統しかいないから、最初にヒコザルを選ぶのがいいと思いきや、ヒョウタ(岩)、マキシ(水)にはかなりしんどい。ミオ以降ならヒコザル系統は活躍しやすいので、それまでは苦戦必至ですね。
ナタネ瞬殺だし岩水は草にでも任せとけばok何なら当時は進化レベルが今より高かった記憶があるけど進化すればヒョウタ余裕(というかDPでヒョウタに一番苦戦するのは実はポッチャマだったりする)野生の草ポケしばいてレベル上げれるから個人的には苦戦しなかったなあ 洞窟の岩ポケも格闘でしばいてレベリング出来るし最終進化強いしストーリーだと歴代トップクラスでミズゴロウと同じ位には強い
ダイパリメイクになって、ヒコザルが13レベルでグロウパンチを覚えたのは革命でしたねさらに14レベルにすればモウカザルに進化してかくとうが付与されるのでいわは抜群ではなくなりますしマキシは道中でコリンクを捕まえて、育ててレントラーにしていれば苦労はしないですし
@@吉田輝-p4o グロウパンチはマジでえぐかった
グロパン言われてるけど元からモウカザルにすればマッハパンチ覚えるんですけどね
ヒョウタはモウカザルへの進化が早いし進化したら格闘のマッハパンチ覚えるからそんなにしんどくない。マキシも最初にコリンクを仲間にするから進化したレントラーがいれば問題ない
この前やり直した時に難しく感じたのツタージャだったからかな笑やどりぎのタネが大好きです
アシマリはけっこう役に立つ子だったよ…?最終進化アシレーヌばり可愛いし‥‥。
ぶっちゃけ子供の頃なんてほかの御三家を選んだ場合のことを知らないことの方がおおいからどれが難しかったかって分からないよね。
性能とかに学生の頃はこだわってたけど最近はガチ勢からエンジョイ勢に変わったからか結局自分の好きなポケモンを選ぶようになった初めて自分の選んだポケモンならどんな困難がきてもどうにかしてやる!!の気持ちでやってた
チコリータは知ってればイシツブテ捕まえればどうにでもなるけど初見でイシツブテ手持ちには入れんわな
なんでだよ
ツタージャ、旅での使い勝手の悪さに対して夢特性が強力過ぎて草タイプの破壊光線を撃つ度にノー反動で攻撃が二段階上がるという対人戦においてメガガルーラレベルのチートを見せる。
モクロー選んで、カキの試練マジで辛かったな
モクローに関しては飛行を持ってる事によってアシマリと同じ電気に弱い事もあるね
くさ・ひこうタイプはでんき等倍ですね。というよりみずタイプがサブウェポンで持ってたりするこおりにさらに弱くなった方が痛いかな。
ツタージャ選んだけどブラックから送った刺客オニドリルで完封したの懐かしい
ツタージャは火力が中途半端だなぁ…とは思ったけどなんだかんだで愛用してたなぁアニメに影響されてメス粘ったりメロメロ覚えさせたりしてた
ナタネジム戦の前にもうエンペルトに進化させてたから意外と余裕だったw
なんか、知らずにほぼ攻略しにくい御三家選んでたでも好きだから良い
ラランテスほんとにありえないくらい苦労したけどアシレーヌがかわいいからヨシ!
エンペルトは鋼が入ってるから、地面にボコボコにされる。水で地面に対して抜群取りたいのに相手に先制取られて地面来るとガチツライ。特に四天王のおばあちゃんキクノでかなり苦戦した。
はがねタイプだよこおりタイプの弱点はほのおかくとういわはがねだから、じめんは抜群じゃない
ミズゴロウをランキングに上げてきたと思えば、『苦戦するのはライバル戦のみ』ってフォローしてるとこでモヤモヤな気持ちが晴れたwww
BW(2では無い)でツタージャを選んだらアイリス戦のオノノクスで竜舞6積みされてこっちもとぐろ6積みしたらドラコテールで退場させられて負けかけた
水タイプしか選ばないできたけどあんま苦戦してない気がするんだよな…初代のカスミ戦くらいしか何度もやり直した記憶がない…
ダイパ&プラチナ:ポッチャマHGSS:ヒノアラシBW:ミジュマルBW2:ツタージャSM(1回目):アシマリSM(2回目):モクローSM(3回目):ニャビーSM(4回目):ニャビーSM(5回目):アシマリSM(6回目):アシマリSM(7回目):アシマリ結論:我、アシレーヌが好きすぎる
3:01 僕が初めてSMをやったのは2年生のころだけど、アシマリで苦戦した記憶は四天王戦以外なかった
アシマリ選んだけど苦労した思い出あんまないなー。ラランテスをオシャマリ出さずに、ケララッパのニトロチャージでゴリ押したのはいい思い出
なるほどアルセウスで相性悪いヤツなのに可愛い見た目だからって理由で意地でも使った私強い。普通に根性論だった
自分はポッチャマを選んだけどナタネ戦はムクバードのつばさをうつを4回押して終わっちゃったぞ
ヒトカゲはタケシ相手ならひのこ連発で割りと余裕なんだよな
BWでミジュマルを選んで4つ目のジムカミツレでバカ苦戦したの覚えてるダイゲンキに最終進化させて勝ったの今でも覚えてる
御三家は「前作不遇なタイプが次回作だと強ポケ」と思ったらそんな事は無かったゼ
サンムーンから始めたけど、ニャビー選択して良かったなーと思った。かわいいしパーティのせいかもしれないけど、岩の試練はキツかった…何とかガオガエンのZワザで倒せた…その時好きなポケモンばっか使ってたけど、一応クリア出来て良かった。剣盾で色ニャビーできたことも心に残ってる
今、久しぶりにウルトラムーンやってる(最初から)アシマリ選んで、先生戦で一回負けたけど、レベル差で倒すタイプだからレベル上げれば大丈夫道中でどんどんポケモン捕まえていったらけっこう上がる今はカキの試練の前でレベルを35まで上げる予定今lv33の経験値半分くらいで、早くポケリゾートやりたいからオシャマリがアシレーヌになるLv34になったらふしぎなアメでlv35にしてさっさとカキ倒してモーン博士に会う
ヒトカゲはFRLGでメタルクローを得て難易度下がった…と思ってたらVC版で超久しぶりに初代やってみて、結局初代のタケシ軍の紙特殊にひのこ連発し続ける方が低レべ&半減でもダメージ通るし、岩技も売ってこないしでずっと簡単だったことに気付く件加えて言えばヒトカゲはハードモードとよく言われるけど、「カスミさえ越えた後」なら初代(チート切り裂く)・FRFL(優秀技範囲)問わず余裕で単騎クリアできるレベルの尻上がり的有能株でもあると思います。逆にフシギダネはチートハッパカッターを失ったFRLGではカスミ戦以降は無能化したり…。勿論いずれにせよゼニガメが最優になるわけですが
ルビーサファイアはラグラージとキノガッサのコンビがいいかも!エメラルドは3色パンチを覚えさせたフーディンがいると心強い。通信交換とたまご技が必須なのがかなりネック。
経験値がパーティ全体にもらえるようになってからはどれを選んでも苦労することはなかったなあ適当に相性補完する野生捕まえて手持ちに入れてれば何とかなったし…
不遇というかなんというか…不遇御三家を選んだ時に周りから「え?お前そいつ選んだん?w情弱かよww」て煽りが一番腹立つ
BW2でツタージャ選んで毒のジムが結構きつくて、映画で貰えるゲノセクトで、ゴリ押した記憶…
俺はリオル捕まえて、タブンネを狩まくってレベルをかなりあげてルカリオにして勝ったぞー。わりと時間かかったけど笑
確かママからのライブキャスターでコンビナートの話が出てくるから気になって行ってみたらコイル出てきてヌルゲーだったナ
当時のゲーム雑誌の記事にはコダックのねんりきが有利と書いてたな…コイルのほうが楽そう
@@ueei_shorts コイルは確かソニックブームでHPひくい相手ポケモン2回で倒せたし、毒技無効のノーマル半減だからちょろかった記憶
ミズゴロウは橋の下のライバルがヤバいだけでそれ以外はむしろ超優秀な御三家な気がする……進化したら地面がつくから弱点が一つだけ(ただしその一つは4倍弱点)だし、ホウエンのジムと四天王は草使いがいないので圧倒的に不利になる所がほぼない(若干不利かな? となるところはある)
1周目はポッチャマ選んで詰んでデータ消した。2週目はヒコザル選んで頼りすぎて他の子のレベル上がらなくなり詰んでデータ消した。3週目でナエトル(♀)を選び現在進行形
ジャローダの見た目が好きだったから、序盤で時間かけてレベルをMAXにしたから、割と攻略楽だった
ヌマクロー選んだ時はマジで地獄だったでも、絶対にミズゴロウを選びたかったから、ルビサファ以降の作品はオオスバメ連れてった思い出御三家の中では不遇かもしれんが、それでも使いたいから工夫するのは当然よな
ポケモンなんか愛着でするのが一番いい
ツタージャに一目惚れして、チャンピオン戦まで連れていった。厳選とか知らない初めてのポケモンプレイだったけど充分活躍してくれたし、結局愛
どんなに不遇な御三家を選んでも最終的には旅パでは一番強くなってることが多い。
俺アルセウスでは途中で離脱させちゃったワ🤪🤪🤪
俺も
メガニウムェ....
@@UriErob003 あっ(察し)
メガメガニウム....泣
どれだけツタージャがストーリ攻略困難なポケモンでも、私はツタージャを愛し続ける……
ツタージャ一択だったんだよなぁ
ツタージャほんとに好き。ジャノビーもジャローダも勿論好きだし、BWめちゃくちゃ思い出があるから御三家で一番愛してる。
ツタージャはサブポケが優秀だったからこそ、そこまで詰まった覚えはないなあ。むしろポケモン初心者で買ったときのミズゴローのほうが苦労した。ラグラージに進化させてゴリ押ししたけど
わかります。どれだけ使いづらくてもジャローダが美しすぎて、そんなこと気にならない!旅パにいるだけでいいんです。
ブラック・ホワイト
懐かしすぎなんだが…………
まじでポケモン知らないけど
この御三家覚えてる
ツタージャ大好き
ツタージャを選び続けてたけど信じられるのはポケモンへの愛
アシマリはスイレンとマオの試練以外あんまり苦労した覚えがないなあ…特殊攻撃が強くて頼りになったˊᵕˋ
進化したアシレーヌはタイプが優秀で耐久性もあるから好き。なにより可愛い。オスだったけど。
オスのおかげで目覚めかけたわ
@@BABANA877 ポケモンでそっちに目覚めるってw
とんでもねえやw
アシレーヌは貴重なフェアリーアタッカー役で活躍してくれたから1番思い入れがある
ラランテスはウィンディ、スイレンはアマージョがフルボッコにしてくれた記憶。あとワイのアシレーヌはメスだからポケリフレでいっぱいイチャイチャした
メス厳選してたなあ
挫折したけど
まあ御三家どれ選んでもある程度全体的にパーティ育てる派を初代くらいから貫いてるから自分の好みで選んでたな…
逆に他のメンバーを育てない理由が分からん
結構じっくり探索しながら遊ぶタイプだったから自然とレベル上がってて、正直あまり詰んだことがない。だからこういう有名なポイントをあまり知らないのがなんだか寂しくて、BDSPではさっさと進めるようにしたらスモモのルカリオに6タテされました😂 経験や思い出をシェアできるってやっぱり楽しい。
じっくりレベル上げする人が痛い目を見るヌマクロー
自分もです。御三家がルビサファでは三つ目のジムでレベル35前後、サンムーンでは最初の島のリーダー戦で既に最終進化してましたw。
@@bokumetsukorona じっくりやりすぎてそこに到達する頃にはラグラージとオオスバメになってて余裕だった人もいる……
アシマリ全然苦労した記憶ない……基本水しか選ばないけどアシレーヌ可愛いしフェアリー入ってたから割と満足度高かった笑可愛いし!
全く同意見です(◦ˉ ˘ ˉ◦)
それ
他のプレイヤー下手過ぎる
ラランテスのトラウマ…
サンムーンは仲良し度MAXまであげてゴリ押しだったなぁ…
赤緑時代の世代です。子供の頃、アニメのストーリーの影響でヒトカゲ選んだら、友達に"苦労するよ"って言われましたが、個人的には好きだから選んだし頑張れば何とかなると思いましたね。
そう言う意味ではカリンさんの言葉が心に響きます。
同世代よ…
自分もヒトカゲでタケシ、カスミで苦労した…
イワークのがまん使われたら、なきごえしてひのこで地道に戦ってカスミでボロ負けしてトキワの森にピカチュウ探しに行ってとかねwww
ぶっちゃけLv100まで上げればリザードン単騎で行けるしな
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき
誰が何と言おうと、俺はリザードン一択だった。アニメの影響かもしれないが、リザードンが大好きです。逆に初期はカメックスの方が詰んだ。カスミ戦には使えないし、マチス、エリカは詰むし、何の嫌がらせかと思った。それに。スピードがないから、足手まといだったな。
@@サイサイ-h8s
御三家単騎縛りとかじゃなけりゃ別に・・
ヌマクローは橋の下ジュプトルが有名すぎるだけでその後のストーリーでは圧倒的に強いからな
私はチャンピオン戦のユレイドルにもボコボコにされた記憶があります…ギガドレインが強すぎて…
ヌマクローは本当にラク
ヌマクローは3Dモデルの件もあって不遇な件
@ウエンズデー 宣伝キター
@@ch.6241
電車に乗り遅れたヌマクローすこw
アシマリってアシレーヌに進化すると、四天王の闘、岩、霊、飛の全てのタイプに弱点つける技覚えるから、周回してレベル差も広がってくると尚更楽ちんだった
USUMになって闘が消えて鋼になったらアシレーヌだけでは足りなくなってしまった
それ。アシレーヌ単体で行ってみたけどPPさえ気にしなければ余裕やった。
まぁでも最後に誰くるかによる
水、フェアリータイプでかくとう、いわに強くてわざマシンであくのはどうもれいとうビームも覚えられるから楽チン楽チン
岩戦はうたかたのアリアで無双した
ルビサファとエメラルドは御三家で困ったことはなかったくらい優秀なイメージ
ヒトカゲのカスミ戦は本当に死にまくったw
死にまくってる内にレベル上がってきて勝てたの本当に面白いw
チコリータ攻略はアカネのミルタンクだけは他に比べてちょい楽になるwww
それ以外はマジで辛い。
不遇な御三家を、手持ちのパーティでどう優勢に持っていくかが腕の見せどころ
チコリータ見た目が好きで選んだけどほんとに相性悪いことが多すぎて大変だった
あ~すぅ
馬鹿で間抜けなトレーナーさん
@@olivertiger913 自分が気に入ったポケモン選べばいいんだよ
チコリータはグッズ化率は恵まれてますよ。
御三家の中では売上がかなり見込める見た目って事。
つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで がんばるべき
という名言をボロボロになりながら聞いて、次のチャンピオン様と戦う力も残っておらず何度もヤラレタ思い出があります。
作戦を考えるのがポケモンの面白さ
ツタージャ、ジャノビー、ジャローダ全てのビジュがとにかく好きすぎてずっと使ってたけど全然後悔してない笑あの目付きがたまらん、、、!!!
はじめてのポケモンがソウルシルバーだったからチコリータにはすごい思い入れがある
チコリータ、一生愛してる、、、
ツタージャは隠れ特性でリーフストーム打つのが強かったな
あまのじゃくで特攻か特防が2段階上昇か
@@zon_RUclips 特攻やね、2段階上がるの普通に強すぎるからチンパンリフスト強かった
ヌオーとかのてんねんで受けようとしても草技とかいう地獄
p.s:※特殊受けヌオーは結構います
@ああ わろた
@ああ オタクくん発作出てるよ😰
アローラ地方出身(世代)です。
体験版からの引き継ぎで手持ちにゲッコウガを入れた状態で初め(序盤はお願い聞いてくれないという事を知らなかった)、アシマリは最終進化のアシレーヌのビジュが余りにもドタイプすぎたので、始める前から絶対選ぶ!!!!と決めていたのですが、確かにピチューやコイルは苦手感強かったですね……
序盤ではあまりでんきタイプの弱点を突けるポケモンが少ないのもあってなかなか厄介でした……
しかしそんなもん関係ねぇ。パワー(圧倒的レベル差)でゴリ押しました✊アシマリ正義。パワーこそ正義。
駄菓子菓子
ラランテスに関してはコイルやピチューなんぞとは比べ物にならないくらい厳しかったですね……ポワルンのにほんばれからのソーラーブレードで1ターン発動のコンボ許すまじ。
これはさすがの私のアシマリとゲッコウガでも苦戦しました……
しかし、一体なぜこれを特に対策も無く突破できたのか……しかも当時の手持ちはおそらく主に水と草だったはず……
うん、今でも謎です……
わしもアシマリ選んだけど悩んだ末ラランテスをピチュウで麻痺させ運ゲーでクリアしてたわそういえば
何を選ぶにしても飛行タイプを入れとけば安定するから不遇とは思わなかったな
自分のお気に入りを選んだのにストーリー自体が難しくなるのはツライですね……
タイプ相性を学ぶこともいるみたいだ……
草タイプ選ぶと悪の組織の大半が飛行毒虫を使ってくるのでこっちからの攻撃は今一つだし相手からの攻撃は抜群だから出番が少なくなる
赤緑以外なら炎タイプが一番進めやすい
RSEで炎選ぶとカナズミとルネで止まりそう
@@quadrilly121 それは草水でも止まるところはありますよね?
比較的進めやすいって話ですよ?
キモリならフエンとヒワマキとルネで止まりますし
ミズゴロウならライバルのジュプトルがやたら強くて止まります
なお、アチャモの場合カナズミはワカシャモになるとにどげり覚えるので余裕で突破できます
RSEはミズゴロウかアチャモなら進めやすい気がしますね
@@Sioux_Xo 水に不遇なジムってホウエンにはキンセツしかないから、そういう意味では一番優秀なのかもしれませんね
@@quadrilly121 BWまでは三匹それぞれで進めたことありますが
ミズゴロウ=アチャモ>>>>>>>>>>>>キモリでした
ミズゴロウは不利なところが少なくて安定しますしアチャモはミズゴロウでも苦戦する強敵のセンリを格闘技で蹴散らすことができました
@@Sioux_Xo でもキモリはリーフブレードでナギとアスナ以外はごり押しできるので、不等号の数は5個ぐらいでいいかもしれませんよ
bw特有の動くドットめちゃくちゃ好きだな
ツタージャの動きが可愛すぎて進化させたくなかったけど進化しても美しいからメロメロだった。
ヒトカゲをリーフグリーンで選んだので
タケシ→メタルクローが急所に当たって奇跡的に勝利
カスミ→マジで勝てなくてディグダの穴でレベルを上げ、Lv40のリザードンで圧勝。
今となっては良い思い出ですwww
40だと
言うこときかないのでは😅
@@パチンコ演出ランドチャンネル 言うことを聞かないのは他人のポケモンなので、自分で捕まえたポケモンであればレベルに関係なく言うことを聞くので大丈夫です
リメイク版はメタルクローでタケシ戦かなり緩和されたの実感したな
1匹だけ極端にレベル上げたクチか?
ディグダの穴に行くために
ハナダシティから進む為の
泥棒イベントってジムリーダー撃破がフラグ立つんじゃなかったっけ?
マサキイベント終わったら進んだ気もするけど…うろ覚えだから間違っとるかも知らん。
全体的に野生出現の炎タイプが少ないから、バランス考えたら炎にしがち
Miku
俺も殆ど炎御三家選ぶ
自分が初めてプレイして相棒にしたのが
初代→ヒトカゲ
金銀→チコリータ
ルビサファ→ミズゴロウ
ダイパ→ポッチャマ
でやってて、初代から常にレベル上げ絶対でゴリ押し必須って思ってたので、割とサクッと攻略出来たと思ってたけど難しい方法でプレイしてたのかと今知った(笑)
俺は
赤緑→ヒトカゲ
金銀→ヒノアラシ
ルビサファ→キモリ
ダイパ→ヒコザル
BW→ツタージャ
XY→ケロマツ
サンムーン→ニャビー
ソードシールド→メッソン
だったな。リザードン、ジュカイン、ゴウカザル、ゲッコウガ、インテレオンがお気に入りです。ストーリーの難易度とか、関係ない。
@@サイサイ-h8s 全部同じw この御三家たちみんな有能だよなー(ストーリーが)
全く一緒で草
ヒトカゲ時代から常にレベル上げしながら進む癖が着いてしまったw
@@munjro
分かる。次のジムを意識しながら進むんだよな。ハナダ対策でピカチュウの特訓、マチス対策でディグダの特訓、エリカ対策でリザードの特訓、キョウ対策でダグトリオの特訓、カツラ対策で何かの水ポケモンの特訓、サカキ対策で何かの水ポケモンとフリーザーの特訓。そして、ナツメ対策で詰む(笑)。
これに慣れてしまい、次回作以降、この癖が抜けなくなってしまった。
俺様は
FR→ヒトカゲ、HG→ヒノアラシ
DPBDSPヒコザル
XYケロマツ
12:09 ハートゴールドでチコリータ選んだら「や め と けww」「詰む」って笑われたw
自分だけじゃなかったんだw
初めて買ったポケモンでチコリータを選んで攻略本の存在も知らず、属性や相性も知らずストーリークリアした私はよく頑張ったんだな…
アシレーヌがぬしのジャラランガワンパンした時は笑った
4倍だから普通
@@chicorita-ku3dx あやつロゼルの実持ってるから実際は2倍
@@Pochi-v5f
2倍でもレベルなどステの差でいくらでもワンパンになる。
御三家まさに不遇でしかやってこなかったことが
よく分かった動画でした笑
基本的に炎タイプいったくですが、
水も安定感があって好きですね
俺様も基本的に炎御三家一択!
炎御三家のモデルは十二支!
水御三家も安定感があって悪くない
サンムーンの最初のジムリーダーのハラ(格闘タイプ)もニャビーで挑むときつかった思い出がある
DPでよくナエトルキツイっていう人いるけどDPはポッチャマの方がキツイ
まず序盤のタイプ一致技が威力20の泡 それもポッタイシでDPだとLv24でバブル光線使えるまで泡
更に最終進化だと鋼複合のせいで水タイプなのに四天王のVS地,炎が微妙なうえタイプ一致鋼技が当時消費で覚えさせるか迷うラスカか威力50物理のメタルクローぐらいしかなくフェアリーがいないので格闘氷に対して弱点つけるけど基本的に格闘でいい
ストーリーだと鋼複合のメリットがなさすぎるし地面炎に強くないのに水タイプがあるせいでパーティーに他に水タイプがいなかったから本当にキツイ
ウリムー
DP俺はヒコザル選んで
ストーリーモード楽で助かったぜ
@@olivertiger913 ヒコザル強いよね
ウリムー
ヒコザル攻撃、特攻、素早さ
高くて技範囲広いから頼もしい
ゴウカザル最高やで!
ワニノコ選んだけどライバルがチコリータ使うの可愛くて面白かった
子供の時は何も考えずツタージャを選んでストーリー頑張った!
ミズゴロウを不遇と感じたことがない。まず基本的に水が強い印象
ヌマクローに関してはスバメを育ててたとしても防御低すぎて一発耐えられればいいやレベルなのがきつかった
ジュナイパーはスカル団のポケモン(ゴルバット、ヤトウモリ等)にも弱点付かれやすいのもマイナスポイント
アシマリと同じだけど飛行のせいでのコイル、
ピチューにも弱いからね
ゴルバットは毒飛行、ヤトウモリは炎毒だから草技打つとどっちも1/4になる泣
ORASでミズゴロウを選びました。
自分はバトルに圧勝したくないので、戦うトレーナーと同じくらいのレベルになるように途中で学習装置を切ったりして遊んでたのですが……見事に橋の下ライバル戦で負けましたね。楽しかったです。
自分はダイパ世代でナエトルを選んでて、リメイク版が出たときもナエトル使ってた。
ナエトルは進化してドタイトスになると、氷に4倍弱点になって不遇に見えるけど、個人的に好きだった。
ナタネはふつうにムクバードでごり押せるかららくなんだよなぁ
手持ち全てに経験値が入るようになってから不遇御三家でもある程度楽になったと思う。レベルの低いやつを先頭にしてすぐ交換とかしてた頃はしんどかった。
え、がくしゅそうちの機能、あれ改悪やん。なんでも楽ばっかて、つまらん。
そういう部分もあるからこそ
御三家選びって面白いんだよね〜
ポッチャマを選んでから確かにジムでの相性に恵まれないなと感じましたが、何よりムクホークが使い勝手良すぎてエンペルトよりも活躍していました(^^)
苦戦したって人は1匹縛りでプレイしてたのかね
ヌマクローのやつとかは当時の経験値システム的にワンマンプレイになりがち それまでのヌマクローが強すぎるってことも含めてワンマンプレイになりがちなんだよなあ
ツタージャはとにかくサブウェポンが貧弱なのがキツかった
特殊技はノーマルと草技しかなく、とぐろを巻くは積み技としてはまぁまぁ優秀だけどノーマルと草以外の物理技は燕返しぐらいしかない
前世代のドダイトスは自力で地震や噛み砕く、後世代のブリガロンは使い勝手のいい格闘技を覚えるからツタージャに比べると楽だった
草タイプて積み技て防御特防高くないストーリーでもやられるよな
@@ようさん-f4q ストーリーだと弱点の多い草タイプでいちいち積み技使ってられないし、その後のバトルでも結局積み技で耐久するよりあまのじゃくリフストぶっぱの方が強いと言うのが証明されましたしね
@@Rebirth55 ほんとそれでしたね、BW,SM の御三家だけはどれも使いたいとは思わなかった
バシャーモとかルカリオみたいな、スラっとした格闘系がほしい
エンブオーとか、格闘に見せかけての悪のガオガエンとかホンマつっかえない
チコリータを選んだし、ツタージャを選んだけど、SVまで連れてきた私の大好きなパートナーはとても強いので特に後悔したことも弱いと思ったことも無かったかな
でも確かにこの2人を選んだからなのかサポートとかに強くて温厚で優しいのがくさタイプのイメージだな〜
正直いつもタイプとレベルをバランスよく調整した旅パ運用してたからそんな苦労したという記憶がない…ただしチコリータを除く
ヌマクロー君は
いわ・電気・炎のジムで大活躍だし草しか弱点ないからジュプトルに蹂躙される以外は良い
でも氷技のフリーズドライは4倍
@@風流水幻熱夢 フリーズドライはXYからの技でRSにはないから当時は弱点は草だけ
しかも、RSはライバルが途中離脱するからレベル40のジュカインと戦わなくていいからミズゴロウは優秀
真に不遇なのはキモリ、ストーリー通して火力不足
不遇……っていうより単純に単騎攻略とかの縛りプレイ、他のポケモンを育ててないのが原因なだけやろ。確かに相性問題でジム戦がキツいとかはあるだろうけど、小学生でもタイプ相性くらいは対処できるでしょ。
ジョウト御三家でチコリータが最推しだから
HGSSで選んだけど両壁覚えるし状態異常も
狙えるからサポーター前提なら結構優秀だぞ
原作でも、レベル16でリフレクターとどくのこな打てる
@@ueei_shorts
そして、フルアタ構成当たり前な小学生はコレらの技を忘れさせて無事タヒ亡するんだよな…私です…
@@kongo_ac
私もサポ技捨てさせて無事死亡したキッズの一人でした。
@@kongo_ac 当時自分は小学生だったが、どくのこなは重宝した。そしてマツバ戦で詰んだ(ホーホー系統のみやぶる頼みでなんとか突破した記憶がある)。
アシマリ選んじゃって主ラランテスでイーブイ5匹による命中と攻撃最大限に減らして悪あがき戦法させられることなったなぁ…つい最近
見た目が好きなポケモン選んだら不遇ポケしか選んでなかったw
でもクリアはできるからポケモンのバランス調整神だよなー
草タイプ好きな俺は、基本的に不遇ポケモンに当たりがち……
いいんだよ!!愛があれば!!
チコリータ系統はレベルアップでのしかかりを覚えるのが嬉しい。
初めて本気でやったポケモンがルビーで橋の下ライバル戦の「すいとる」で
「え?何この技!?ちょーつぇえじゃん!」
って錯覚を起こさせた
ある意味あの時が一番純粋にゲームを楽しんでいたのか・・・
ひこうタイプを必ず手持ちに入れてるから、ミズゴロウとポッチャマ選んでもオオスバメとムクバードが守ってくれました💖
ポッチャマは最初しか弱点つけれないけどナタネらへんからポケモンが分かってくるから最初が楽に進めるのはポッチャマを選ぶ利点だとおもいます
リアルタイムで金したとき
チコリータ選んだけど
小学生の自分でも楽しくゲームできてた記憶しかない‥
たぶん、待ちに待った続編だったからなんでも楽しかったんだろうな
プラチナ発売前のDPでは、ストーリーで捕獲できる炎タイプがポニータ系統しかいないから、最初にヒコザルを選ぶのがいい
と思いきや、ヒョウタ(岩)、マキシ(水)にはかなりしんどい。
ミオ以降ならヒコザル系統は活躍しやすいので、それまでは苦戦必至ですね。
ナタネ瞬殺だし岩水は草にでも任せとけばok何なら当時は進化レベルが今より高かった記憶があるけど進化すればヒョウタ余裕(というかDPでヒョウタに一番苦戦するのは実はポッチャマだったりする)
野生の草ポケしばいてレベル上げれるから個人的には苦戦しなかったなあ 洞窟の岩ポケも格闘でしばいてレベリング出来るし最終進化強いしストーリーだと歴代トップクラスでミズゴロウと同じ位には強い
ダイパリメイクになって、ヒコザルが13レベルでグロウパンチを覚えたのは革命でしたね
さらに14レベルにすればモウカザルに進化してかくとうが付与されるのでいわは抜群ではなくなりますし
マキシは道中でコリンクを捕まえて、育ててレントラーにしていれば苦労はしないですし
@@吉田輝-p4o グロウパンチはマジでえぐかった
グロパン言われてるけど元からモウカザルにすればマッハパンチ覚えるんですけどね
ヒョウタはモウカザルへの進化が早いし進化したら格闘のマッハパンチ覚えるからそんなにしんどくない。マキシも最初にコリンクを仲間にするから進化したレントラーがいれば問題ない
この前やり直した時に難しく感じたのツタージャだったからかな笑
やどりぎのタネが大好きです
アシマリはけっこう役に立つ子だったよ…?最終進化アシレーヌばり可愛いし‥‥。
ぶっちゃけ子供の頃なんてほかの御三家を選んだ場合のことを知らないことの方がおおいからどれが難しかったかって分からないよね。
性能とかに学生の頃はこだわってたけど最近はガチ勢からエンジョイ勢に変わったからか結局自分の好きなポケモンを選ぶようになった
初めて自分の選んだポケモンならどんな困難がきてもどうにかしてやる!!の気持ちでやってた
チコリータは知ってればイシツブテ捕まえればどうにでもなるけど初見でイシツブテ手持ちには入れんわな
なんでだよ
ツタージャ、旅での使い勝手の悪さに対して夢特性が強力過ぎて草タイプの破壊光線を撃つ度にノー反動で攻撃が二段階上がるという対人戦においてメガガルーラレベルのチートを見せる。
モクロー選んで、カキの試練マジで辛かったな
モクローに関しては飛行を持ってる事によってアシマリと同じ電気に弱い事もあるね
くさ・ひこうタイプはでんき等倍ですね。というよりみずタイプがサブウェポンで持ってたりするこおりにさらに弱くなった方が痛いかな。
ツタージャ選んだけど
ブラックから送った刺客
オニドリルで完封したの懐かしい
ツタージャは火力が中途半端だなぁ…とは思ったけどなんだかんだで愛用してたなぁ
アニメに影響されてメス粘ったりメロメロ覚えさせたりしてた
ナタネジム戦の前にもうエンペルトに進化させてたから意外と余裕だったw
なんか、知らずにほぼ攻略しにくい御三家選んでた
でも好きだから良い
ラランテスほんとにありえないくらい苦労したけどアシレーヌがかわいいからヨシ!
エンペルトは鋼が入ってるから、地面にボコボコにされる。水で地面に対して抜群取りたいのに相手に先制取られて地面来るとガチツライ。特に四天王のおばあちゃんキクノでかなり苦戦した。
はがねタイプだよ
こおりタイプの弱点はほのおかくとういわはがねだから、じめんは抜群じゃない
ミズゴロウをランキングに上げてきたと思えば、『苦戦するのはライバル戦のみ』ってフォローしてるとこでモヤモヤな気持ちが晴れたwww
BW(2では無い)でツタージャを選んだらアイリス戦のオノノクスで竜舞6積みされてこっちもとぐろ6積みしたらドラコテールで退場させられて負けかけた
水タイプしか選ばないできたけどあんま苦戦してない気がするんだよな…
初代のカスミ戦くらいしか何度もやり直した記憶がない…
ダイパ&プラチナ:ポッチャマ
HGSS:ヒノアラシ
BW:ミジュマル
BW2:ツタージャ
SM(1回目):アシマリ
SM(2回目):モクロー
SM(3回目):ニャビー
SM(4回目):ニャビー
SM(5回目):アシマリ
SM(6回目):アシマリ
SM(7回目):アシマリ
結論:我、アシレーヌが好きすぎる
3:01 僕が初めてSMをやったのは2年生のころだけど、アシマリで苦戦した記憶は四天王戦以外なかった
アシマリ選んだけど苦労した思い出あんまないなー。ラランテスをオシャマリ出さずに、ケララッパのニトロチャージでゴリ押したのはいい思い出
なるほどアルセウスで相性悪いヤツなのに可愛い見た目だからって理由で意地でも使った私強い。普通に根性論だった
自分はポッチャマを選んだけどナタネ戦はムクバードのつばさをうつを4回押して終わっちゃったぞ
ヒトカゲはタケシ相手ならひのこ連発で割りと余裕なんだよな
BWでミジュマルを選んで
4つ目のジムカミツレで
バカ苦戦したの覚えてる
ダイゲンキに最終進化させて
勝ったの今でも覚えてる
御三家は「前作不遇なタイプが次回作だと強ポケ」と思ったらそんな事は無かったゼ
サンムーンから始めたけど、ニャビー選択して良かったなーと思った。
かわいいし
パーティのせいかもしれないけど、岩の試練はキツかった…何とかガオガエンのZワザで倒せた…その時好きなポケモンばっか使ってたけど、一応クリア出来て良かった。
剣盾で色ニャビーできたことも心に残ってる
今、久しぶりにウルトラムーンやってる(最初から)
アシマリ選んで、先生戦で一回負けたけど、レベル差で倒すタイプだからレベル上げれば大丈夫
道中でどんどんポケモン捕まえていったらけっこう上がる
今はカキの試練の前でレベルを35まで上げる予定
今lv33の経験値半分くらいで、早くポケリゾートやりたいからオシャマリがアシレーヌになるLv34になったらふしぎなアメでlv35にしてさっさとカキ倒してモーン博士に会う
ヒトカゲはFRLGでメタルクローを得て難易度下がった…と思ってたらVC版で超久しぶりに初代やってみて、結局初代のタケシ軍の紙特殊にひのこ連発し続ける方が低レべ&半減でもダメージ通るし、岩技も売ってこないしでずっと簡単だったことに気付く件
加えて言えばヒトカゲはハードモードとよく言われるけど、「カスミさえ越えた後」なら初代(チート切り裂く)・FRFL(優秀技範囲)問わず余裕で単騎クリアできるレベルの尻上がり的有能株でもあると思います。逆にフシギダネはチートハッパカッターを失ったFRLGではカスミ戦以降は無能化したり…。勿論いずれにせよゼニガメが最優になるわけですが
ルビーサファイアはラグラージとキノガッサのコンビがいいかも!
エメラルドは3色パンチを覚えさせたフーディンがいると心強い。
通信交換とたまご技が必須なのがかなりネック。
経験値がパーティ全体にもらえるようになってからはどれを選んでも苦労することはなかったなあ
適当に相性補完する野生捕まえて手持ちに入れてれば何とかなったし…
不遇というかなんというか…
不遇御三家を選んだ時に周りから「え?お前そいつ選んだん?w情弱かよww」て煽りが一番腹立つ
BW2でツタージャ選んで毒のジムが
結構きつくて、映画で貰えるゲノセクトで、ゴリ押した記憶…
俺はリオル捕まえて、タブンネを狩まくってレベルをかなりあげてルカリオにして勝ったぞー。わりと時間かかったけど笑
確かママからのライブキャスターでコンビナートの話が出てくるから気になって行ってみたらコイル出てきてヌルゲーだったナ
当時のゲーム雑誌の記事にはコダックのねんりきが有利と書いてたな…
コイルのほうが楽そう
@@ueei_shorts コイルは確かソニックブームでHPひくい相手ポケモン2回で倒せたし、毒技無効のノーマル半減だからちょろかった記憶
ミズゴロウは橋の下のライバルがヤバいだけでそれ以外はむしろ超優秀な御三家な気がする……
進化したら地面がつくから弱点が一つだけ(ただしその一つは4倍弱点)だし、ホウエンのジムと四天王は草使いがいないので圧倒的に不利になる所がほぼない(若干不利かな? となるところはある)
1周目はポッチャマ選んで詰んでデータ消した。2週目はヒコザル選んで頼りすぎて他の子のレベル上がらなくなり詰んでデータ消した。3週目でナエトル(♀)を選び現在進行形
ジャローダの見た目が好きだったから、序盤で時間かけてレベルをMAXにしたから、割と攻略楽だった
ヌマクロー選んだ時はマジで地獄だった
でも、絶対にミズゴロウを選びたかったから、ルビサファ以降の作品はオオスバメ連れてった思い出
御三家の中では不遇かもしれんが、それでも使いたいから工夫するのは当然よな
ポケモンなんか愛着でするのが一番いい