【初代ポケモン】絶対にやってはいけない強制リセット要素まとめ

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  • Опубликовано: 6 июл 2024
  • 初代ポケモンの強制リセット要素についてまとめてみました。
    #レトロゲーム #初代ポケモン #取り返しのつかない要素
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    🍚初代ポケットモンスターまとめ
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    📀ポケモン金銀まとめ
    • 📀ポケモン金銀まとめ
    ----------------------------------------------------------------------------
    00:00 オープニング
    00:22 ①わるあがきの罠
    02:12 ②いかりの罠
    04:17 ③監禁の罠
    05:34 ④金欠の罠
    07:32 ⑤いあいぎりの罠
    09:49 ⑥じじぃの罠
    11:46 ⑦ふたごじまの罠
    14:07 エンディング
    ©1995 Nintendo/Creatures inc./GAME FREAK inc.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 640

  • @yiluck2511
    @yiluck2511 2 года назад +165

    初代のポケモンはセーブに癖があって、前データある状態ではじめからを選ぶと、一回目のセーブじゃデータ消えるだけで二回しないと上書き保存されない罠があった希ガス

  • @errrrrrrororrrrr
    @errrrrrrororrrrr Год назад +39

    じじいの罠が3つあるのマジで吹いた

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 2 года назад +86

    ふたごじまってHGSSでも重大なバグ(フリーザーの右側にあるはしごを裏側から上るとフリーズする)あるしなんかいわくつきの場所ってイメージが強い

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 Год назад +2

      ピカブイ以外全てのふたごじまを見てきましたが、ふたごじまがバグの宝庫であることは初めて知りました。
      自分が何気なく歩いていたところに氷の悪霊が…という形でスタッフも意図しない見事な「黒い任天堂」が表れている気がします。

  • @mikagekaito
    @mikagekaito 2 года назад +91

    ハナダシティに到着して、5人抜きの橋を渡ろうとした時にライバルに勝負をしかけられて、初戦のリザードvsピジョンの時に砂かけをくらって、次のケーシィの時にいかりを使ったら全然当たらなくて、ケーシィはケーシィでテレポートしか使ってこないので、しかしうまくきまらなかったの無限ループでリセットしました

  • @user-gs5zk5sy4b
    @user-gs5zk5sy4b 2 года назад +158

    NPCの位置情報までセーブするとか、何気に凄い事やってるんだな初代ポケモン

  • @seiryuu0330
    @seiryuu0330 2 года назад +280

    ニャースにねこにこばんを覚えさせようと育て屋に預けたら、ボールも買えないほどの金欠になりニャースも引き取れなくなった・・・w

    • @meguminOoniyme
      @meguminOoniyme 2 года назад +28

      尚その後のダンジョンで「猫に小判」の技マシンを拾えるというw

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 2 года назад +18

      @@meguminOoniyme 金欠で詰んでる時点でマシン取るのに必要ななみのり持ってないからどの道救いはないんだよなぁ……
      まぁ別のニャース捕まえりゃ済むけども

    • @seiryuu0330
      @seiryuu0330 2 года назад +46

      @@kitsunenokonoha ボールすら買えない程の金欠だから、捕まえることもできないんだよなあ…

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 2 года назад +21

      @@seiryuu0330 あっ……

    • @user-nm2gf6oo7f
      @user-nm2gf6oo7f 2 года назад +25

      オチが完璧w

  • @moomoo2454
    @moomoo2454 2 года назад +496

    詰みとは違うけど通信交換でいあいぎり使えるポケモン連れてくればサントアンヌ号を出港させないままにできたりもしたしプレイの選択肢が増えるだけ予期せぬ詰みも色々出てきてしまったんでしょうね

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 2 года назад +68

      いあいぎり入手後にモブトレーナーに負ければ出港しない状況再現できますね

    • @OSG498
      @OSG498 2 года назад +34

      ガバガバフラグ君さぁ…

    • @fox37812
      @fox37812 2 года назад +29

      FRLGでも出来るよ
      ただこのままだとナナシマ行けないからグレンジムクリア辺までには出港させないと先進めない

    • @03343217hurdle
      @03343217hurdle 2 года назад +3

      初代からトラックがいるから隠し要素なだけだったはずで。。

    • @user-tb6du9hq9e
      @user-tb6du9hq9e 2 года назад

      @@fox37812
      FRLGはトレーナーに負けてデスルーラした場合は強制イベで出航するんだっけ?

  • @user-xx5nz5kq9w
    @user-xx5nz5kq9w 2 года назад +73

    サムネのじじぃの罠×3笑っちゃった😂

  • @user-je7uq6vw5c
    @user-je7uq6vw5c 2 года назад +180

    ピカチュウ版の「お金の無い人はダメだって言ってるだろ!」好き

  • @user-yg7um4zd1x
    @user-yg7um4zd1x 2 года назад +40

    ご飯食べた後ベッドで寝っ転がりながら
    見るのが日課

  • @selectAbutton
    @selectAbutton 2 года назад +59

    12:50 13:10
    おおままええはは
    っってて ここここにに ははいい
    ややらられれたた くく
    ななめめててるるなな!!
    「お前はここに入ってやられた…くくく…なめてるな!」
    なんか怖いな…

  • @user-wk5yj9ie3n
    @user-wk5yj9ie3n 2 года назад +187

    サムネ怒涛のじじぃの罠3連発でクソ笑った

  • @nakajimaryouko
    @nakajimaryouko 2 года назад +32

    メタモン(野生)vsメタモン(手持ち1匹)
    途中で気づいて逃げる押すも逃げられないを30回くらい繰り返す
    そしてゲームボーイのバッテリー切れ
    レポートを2時間くらいしてなくて泣いた

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 2 года назад +112

    ふたごじまの罠はデータを見た感じ、元々テスト場として作ったフィールドを
    再利用したか制作中にマップ量増えて改修した名残なんじゃないかな感

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 2 года назад +151

    ポケモン図鑑が完成寸前の時に、こんなバグでデータが消えたら号泣したくなります。

  • @lark0320
    @lark0320 2 года назад +87

    お疲れ様です!
    ほとんど、知らなかったから驚きです…当時、詰まなくて本当によかった。
    次回も楽しみに待ってます🎵

  • @user-xc4mq8cj4v
    @user-xc4mq8cj4v 2 года назад +24

    知らないバグばかりで面白かったです!
    次の動画も楽しみにしてます!

  • @user-sx7kv8ud2n
    @user-sx7kv8ud2n 2 года назад +59

    タマムシのポケセンで「これひょっとしてじいさんに塞がれる?」と思って興味半分でやったら動画の通り詰んだのはいい思い出(ふざけんあ)

  • @user-wi5hm5nz6l
    @user-wi5hm5nz6l 2 года назад +101

    見えない看板バグは地面に何か落ちてないかと無意識にA連打する癖が付いてると引っかかりそうですね・・・

  • @user-vc8vx9fh2k
    @user-vc8vx9fh2k 2 года назад +80

    手持ち最後の一匹がPP切れ、相手こおり状態で戦闘が永遠に終わらず詰んだ記憶がありますw
    ふたごじまのバグは知らなかったけど、幼少期だったらトラウマになってそう🥺

  • @user-ff1ms9lm9g
    @user-ff1ms9lm9g 2 года назад +279

    昔ナツメのフーディン相手にリザードンのいかりで攻撃したら、一回で半分くらい削るんだけど倒せずに相手が自己再生を発動する絶妙なダメージ圏にはまってしまって、攻撃→回復→攻撃→回復→……を10分くらい観る事になってリセットした経験がある

    • @user-ze9cf7jl8n
      @user-ze9cf7jl8n 2 года назад +33

      いかりは自分も詰んだ記憶あるw

    • @user-zi8cc1wg8q
      @user-zi8cc1wg8q 2 года назад +30

      急所にあたればワンチャン

    • @user-ki9mw7xw7r
      @user-ki9mw7xw7r Год назад +3

      相手のPP切れを狙ったら10分もいかないうちに切れてループ脱出できそう。

    • @user-tw3sp9sr8z
      @user-tw3sp9sr8z Год назад +31

      @@user-ki9mw7xw7r
      動画内(3:32)で言ってるけど初代の相手はPP切れないんです……

  • @user-2119
    @user-2119 2 года назад +20

    サムネのじじいの罠3連発の破壊力よw

  • @user-xv5rc5nd7b
    @user-xv5rc5nd7b 2 года назад +34

    11:46
    何が恐ろしいってこのバグ、ベタ移植のせいか3DSのバーチャルコンソール版でも治って無いんですよね。

  • @WeLoveTanktop69072
    @WeLoveTanktop69072 2 года назад +17

    ラッキー!ただでいれてくれた!
    なかなかの鋼のメンタルで草

  • @m2evolution
    @m2evolution 2 года назад +6

    13:10 バグテキストが「お前はここに入って舐めてるな!ししししし」ってなってるの怖い

  • @user-tg9jx5uz1m
    @user-tg9jx5uz1m 2 года назад +11

    13:22 もはや全部盛りで草

  • @user-zj1ro4dh4m
    @user-zj1ro4dh4m 2 года назад +218

    毎回実際に自分で検証して動画にしてくださってるの本当にすごいと思います!
    いつも楽しませてもらってます。

  • @user-ly2qr8eb4p
    @user-ly2qr8eb4p 2 года назад +241

    NPCを利用して最初の草むらに1マス右側から入るとオーキド博士の研究所に入れなくて詰むやつも懐かしい

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 2 года назад +61

      一番道路の入り口の左側を必ず主人公が通る、という処理ゆえに起こるやつですね

  • @ivu_music
    @ivu_music 2 года назад +41

    ナツメ戦でいかりの罠にハマってリセットしたな...懐かしい

  • @thechestbook
    @thechestbook 2 года назад +23

    逆に第一世代以外だと図鑑入手前に進化させてると図鑑もらうときの会話がちょっと変わりますよね。えぇ…もう進化させてるやん。的な

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n 2 года назад +12

    毎回楽しみ!!

  • @user-vr7kg5by1p
    @user-vr7kg5by1p 2 года назад +26

    13:21 こういうバグ大好きで技セレクトとかどうぐセレクトとかやりまくってたなぁww

  • @user-ug5qw7ho4x
    @user-ug5qw7ho4x 2 года назад +23

    CPUは主人公のポケモンの弱点を付ける技(分類は問わない)を優先的に撃つ仕様
    上手く使えばその間に積み技を積むとか出来そうですね

  • @user-zz6bt7vc6z
    @user-zz6bt7vc6z 2 года назад +102

    13:10
    「お前はここに入ってくるな」とか「お前はここに入った、舐めてるな」とかに見えて俺もフリーズした。

    • @steelsand
      @steelsand 2 года назад +17

      それもうただのホラーじゃん……

    • @tokada0520
      @tokada0520 2 года назад +12

      @@steelsand
      エバーテイルかな?

    • @OSG498
      @OSG498 2 года назад +23

      これ本来はなんらかの看板を設置する予定だったのが参照される先が存在してないから調べた時にメモリ領域を上書きしまくってバグりまくるって寸法だよ
      セーブ領域にまで上書きが及んだらセーブ消し飛ぶ

    • @gngtjpjgugjgmg
      @gngtjpjgugjgmg 2 года назад +2

      こっ…わ

  • @user-zp8kq6fz1i
    @user-zp8kq6fz1i 2 года назад +55

    昔手持ちがメタモン1匹の状態でメタモンと戦闘になって、お互いへんしんしか出来なくなってリセットしたことがあったな。へんしん使うと全ての技のPPが5になるから、悪あがきが発動しなくなるっていうね

  • @user-tb6du9hq9e
    @user-tb6du9hq9e 2 года назад +9

    金欠はリーフグリーンで似たような状況になったことはある
    バトルサーチャーがあるから理論上は詰みではないけど回避するために相当時間がかかるような状況になってたからやり直したわ

  • @zio-grando
    @zio-grando 2 года назад +40

    こう見るとピカチュウ版って問題は結構改善されてるんだね。
    アニメを見て始めた人も多いだろうし配慮したのはナイス

    • @user-wi4tz9zd7e
      @user-wi4tz9zd7e 2 года назад +1

      ピカチュウ版出たのって、金銀の後じゃなかったっけ?

    • @user-xp6vq4hv3j
      @user-xp6vq4hv3j 2 года назад +8

      @@user-wi4tz9zd7e 金銀の前だよ

    • @user-wi4tz9zd7e
      @user-wi4tz9zd7e 2 года назад +5

      @ショジョのウマ娘は神
      ほんとだ、普通に勘違いしてた

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i 2 года назад +5

      @@user-wi4tz9zd7e
      金銀が開発難航してたから
      ピカチュウ版出して耐えてたってのもある

    • @KIRAYOMI
      @KIRAYOMI 2 года назад +2

      @@user-wi4tz9zd7e
      金銀の1年前がピカチュウだった気がする

  • @user-rp7nu2fg4j
    @user-rp7nu2fg4j 2 года назад

    丁度困ってたので助かりました!

  • @fu_olt
    @fu_olt 2 года назад +3

    バグ音楽(?)が好きなので最後のはめっちゃいいと思った
    今度生贄使ってやってみよ

  • @aoaoaoao0207
    @aoaoaoao0207 2 года назад +39

    おい…これ、まさか…
    やっぱりそうだ!!
    ジジィの罠だ!!!!!!

  • @user-vy9uw6go1c
    @user-vy9uw6go1c 2 года назад +294

    ピカチュウ版って詰みの回避とかも考えられて作られてたのかー、改めて凄いなぁ。

    • @user-nt4uq8yw7k
      @user-nt4uq8yw7k 2 года назад +21

      凄いかな?
      元々の作りの粗さが原因なんだから

    • @user-vy9uw6go1c
      @user-vy9uw6go1c 2 года назад +105

      @@user-nt4uq8yw7k
      オカマネカマさんの言ってるのホントその通りなんだけど、
      ただ元々売れてた商品やから、大して変えなくてもチョイ変えただけで「まぁ売れるっしょ」とか考えがちなのに、詰みとかユーザー目線の細かいポイントも改めて考え直してるのとかは凄いなと思ったよ。

    • @user-nt4uq8yw7k
      @user-nt4uq8yw7k 2 года назад +2

      @@user-pr6id4hq5c 言ってる事は分かりますが、そんな話はしていない

    • @user-zx3nq3rv5i
      @user-zx3nq3rv5i 2 года назад +32

      @@user-nt4uq8yw7k 言いたいことわかりますよ。
      ゲームの進捗に関わる重大なバグをいくつも残しながらリリースしちゃったんだから、まあ少なくとも褒められた話ではないですよね。
      今となっては笑い話だけど。

    • @user-li7xx2wc4o
      @user-li7xx2wc4o 2 года назад +18

      ピカチュウ版は初代の悪い部分を改良させたからな

  • @nananana35
    @nananana35 2 года назад +1

    初めて遊んだのがピカチュウ版だったので知らないことばかりでした。改善されてたのですね。

  • @user-tu2iv3jf5w
    @user-tu2iv3jf5w 2 года назад +81

    小さい頃、サファリゾーンの奥に波乗りがあるだなんて知らなくて詰んで、セキチクの時点でリザードンがレベル70とかになった思い出。しばらくして波乗りの取り方を知る頃には所持金も500円を切っていたのだが、いとこが「物売ればいいやん!」って気づいてなんとか先に進めたなぁ…。

    • @user-qw2qn3go2y
      @user-qw2qn3go2y 2 года назад +2

      どうやったらそんなに金なくなるのか不思議。あと、友達いなかったんだね。

    • @user-tu2iv3jf5w
      @user-tu2iv3jf5w 2 года назад +41

      @@user-qw2qn3go2y バッジ6個の時点の所持金なんて子ども思考で適当に物買ってたらすぐなくなるというのは想像し難いことではないと思うが。それと、私が小さい頃なんてポケモンやってる子はおろかそもそもゲーム自体持ってる子すらほぼいなかったから、流れで友達もポケモンやり始めたのはその後。

    • @user-pc1wn5xt1z
      @user-pc1wn5xt1z Год назад

      @@user-qw2qn3go2y お前の方が友達いなさそうで草

    • @bbbaaa5562
      @bbbaaa5562 Год назад +45

      @@user-qw2qn3go2y
      もしかしてネットだけじゃなくて人前でも同じようなこと言ってる?
      「自分は馬鹿です」と言う自己紹介文になっているから、人前では言わない方が良いよ。
      あと、友達が居たらそういう常識的なことは周囲の人間から学ぶと思うけど...あっ(察し)

    • @Saaa_1533
      @Saaa_1533 Год назад +7

      @@user-qw2qn3go2y 君、大人になってから初代やったでしょ
      だからそんなこと言えるんだよ
      お金無くて子供の時に出来なかったの可哀想だねww

  • @user-wf2pu5zq7e
    @user-wf2pu5zq7e 2 года назад +28

    某バグ実況者さん並にちゃんと自分自身で検証されてますね…

    • @user-mb4bx3rf1x
      @user-mb4bx3rf1x 2 года назад +4

      ガ…ヒビさんですね笑

    • @user-wf2pu5zq7e
      @user-wf2pu5zq7e 2 года назад +2

      @@user-mb4bx3rf1x ですです(*'ω'*)
      ご自分で検証されてる方の動画は応援したくなりますね(*'▽')

  • @sankaku_sita
    @sankaku_sita 2 года назад +70

    ニコニコ動画のゲーム実況で音を消して画面も見ない縛りプレイがあったんだけど、ポケモンセンターで爺に監禁されて、しかも操作している本人も気づいていなかったからメッチャ笑ったわ

    • @tokada0520
      @tokada0520 2 года назад +6

      全部記憶してる人なのかな

    • @sankaku_sita
      @sankaku_sita 2 года назад +19

      @@tokada0520 さん
      最後まで目隠し音消しだと本当に進めないので、5分ごとに鳴るようタイマーを設定し、
      時間になったら画面だけを見て今の状況を確認し、再度目隠しをして再開というスタイルでした。

    • @user-qm1yo8uc9o
      @user-qm1yo8uc9o 2 года назад +2

      懐かしすぎて草
      多分もう10年以上経ってるか

    • @nkdr_777
      @nkdr_777 Год назад +1

      なつかし!!!あったな

  • @user-vb2qc9fe7w
    @user-vb2qc9fe7w 2 года назад +27

    通信する友達がいても通信ケーブル無かったら交換できない時代なんだよな。
    懐かしい

  • @user-xg5kf3ve1i
    @user-xg5kf3ve1i Год назад +1

    なんもしてないのに って
    馴染み深すぎる方言で安心する

  • @user-lv3ds2yl8y
    @user-lv3ds2yl8y 2 года назад +17

    13:22
    あきはばらシリーズすき

  • @standbyup
    @standbyup 2 года назад +68

    今みたいにパッチですぐ修正できる方がそりゃいいんだろうけど、なんかこういう古いゲームの欠陥って制作陣の人間らしさが出てめっちゃ好きなんだよね

    • @101mistral3
      @101mistral3 Год назад +26

      だからこそ昔のバグはいろいろプレイヤーの遊びの場になって、むしろそこも楽しむ要素だったりする
      が、今はすぐ修正できることもあって、特にアプリとかだとどうでもいいようなバグでもボコボコにたたかれるんだよね
      心が狭くなっているのかしら

    • @user-pz2vp2vv7x
      @user-pz2vp2vv7x Год назад +8

      パッチありきになってきてて、この先ストーリーや一部要素も更新来るまで進めないみたいなことになったらって考えると
      サービス終了で更新できなくて遊べないってならない昔のゲームはこの先も壊れない限りずっと遊べるから凄いなって思う

    • @user-nu1me6il9w
      @user-nu1me6il9w 7 месяцев назад +2

      ダイパのなぞのばしょの自己責任とかのやつ好き

  • @gyuggyuttoushi
    @gyuggyuttoushi 2 года назад +7

    つまりゴーストミラーで悪あがきになると…終わらない戦いがはじまるのか

  • @user-uh6lx6ky5o
    @user-uh6lx6ky5o 2 года назад +31

    ジジイの罠だ!👈シソンヌのコント思い出した🤣

  • @user-te1lv7ip9z
    @user-te1lv7ip9z 2 года назад +3

    バグでなく、通常プレイでも詰んでしまう罠があるなんてどれも分からなかったです。壁ドンが1番驚きましたね。🤭

  • @Noah_Music_Channel
    @Noah_Music_Channel 2 года назад +3

    いや、ふたごじま!!!
    初めて知ったがエグすぎる…

  • @kaicho134
    @kaicho134 2 года назад +10

    04:18 画面見ず音も聞かない実況の人がこれで詰んだの覚えてる

  • @yukigrases2009
    @yukigrases2009 2 года назад +31

    ミュウバグやった後にハナダ洞窟1Fの岩のアイテムゲットしたら周りが全部岩になって閉じ込められたことならあった

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i 2 года назад +3

      いしのなかにいる!

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 Год назад +2

      やせいのゴローンのステルスロック!○○のしゅういにとがったいわがただよいはじめた!

  • @oni91000
    @oni91000 2 года назад +172

    じじぃに対しての強い恨みを感じるw

    • @user-yk2hx7hv9b
      @user-yk2hx7hv9b 2 года назад +14

      今度からジジィキャラが出てきたときは身構えなきゃ…笑笑

    • @moomoo2454
      @moomoo2454 2 года назад +8

      @星のミンキー ポケモンカードににせオーキドなんて悪い顔した博士がいましたね

  • @user-lh9lv5jv2n
    @user-lh9lv5jv2n 2 года назад +130

    昔交換好きすぎてピカ版とブルー版で同じポケモンを交換し合いっこしてたらバグったのか瀕死のリザードンになってきたことがあって(元のポケモンはリザードンでなく)ポケモンを1匹しか持ってなかったから交換終わって進むと目の前が真っ暗になるか何かで進めずに動けず積んだことがあったなぁ。

    • @user-uf4ec2ck8m
      @user-uf4ec2ck8m 2 года назад +15

      1匹しか連れてなかったら動画の最後に流れてる4歩で目の前真っ暗になる状態を延々ループする恐ろしい状態に・・・
      GB実機でやってるなら、ポケセンでセーブしてからの64ポケモンからトレードが・・・できるかなぁ?

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 2 года назад +18

      @@user-uf4ec2ck8m アネデパミ…?

    • @user-lh9lv5jv2n
      @user-lh9lv5jv2n 2 года назад +8

      @@user-uf4ec2ck8m 確かそんな感じで何歩かは進めるんですけどすぐ目の前が真っ暗になってたんですよね。少しずつ進めつつセーブしての繰り返しでもすればよかったんですかね。幼少期だったのでどうにもできなかったですね。

    • @user-uf4ec2ck8m
      @user-uf4ec2ck8m 2 года назад +3

      @@user-lh9lv5jv2n 確か四歩のカウントもリセットされて無いからダメだったはず

  • @hiroki5988
    @hiroki5988 2 года назад +1

    急上昇おめでとうございます!

  • @user-dq5xs7kd4u
    @user-dq5xs7kd4u 2 года назад +5

    じじいの罠のシソンヌ感好き

  • @user-kq8tv1ls4d
    @user-kq8tv1ls4d 2 года назад +2

    サムネのじじいの罠連発で草
    エンディングで流れてるのも何気にヤバいバグですね…

  • @user-rs2gu4lf4b
    @user-rs2gu4lf4b 2 года назад +12

    ゆびをふるのパルプンテ的なのが好きで
    良くなってたけど
    じばくとかの自滅技が発動すると焦ってたな
    あと
    はねる
    かたくなる
    とかの攻撃にならない技しかないと
    泥仕合みたいな戦いになってたな

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j 2 года назад +16

    カンナのジュゴンにいかりは指を振るでいかりが出て詰んだと言うのを見たことがありますね

  • @user-jh3hr1xe3j
    @user-jh3hr1xe3j 2 года назад +7

    9:47 おれ にげられないよ! は草

  • @user-xp8qc7vr7k
    @user-xp8qc7vr7k 2 года назад +69

    技マシンでせっかく覚えさせた技を忘れさせるのが勿体なくて
    いかりを覚えさせたポケモンをカンナのジュゴンにぶつけて
    いかりとねむるの無限ループにハマった苦い思い出が蘇りました。

  • @kyokucho_transport
    @kyokucho_transport 2 года назад +4

    じじぃの罠、図鑑バグもボックス満タンも青版で普通に再現できた記憶があります(持ってた青版はいわゆるローソンブルーです)。記憶違いの可能性もありなおかつ現在手元に再現できる環境がないのですが…

  • @akiyach-3908
    @akiyach-3908 2 года назад +2

    懐かしいものばかりですねえ
    ふたごじまの罠は、ダウジングマシンの存在を知ったにも関わらず、ダウジングマシンでも見つけられないアイテム探したろ!思って1マスずつ調べてたらなりましたね。
    データは無事飛びました

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 года назад +41

    お爺さんに監禁されるのは嫌だけど、お姉さんならまだ許せる

  • @yousg5175
    @yousg5175 2 года назад +43

    気付いたらオススメ動画に出て来て見てみたこの動画…泣ける程懐かしい……!!!!
    実家にあるGBAまだ動くかな、金銀カセットまだあったっけ、あの頃一緒に遊んだ友達元気してるかな……
    楽しい思い出をたくさん思い出せました、ありがとうございます😳
    ううーん…銀がやりたい…!!

    • @ozizisama
      @ozizisama 2 года назад +4

      金銀は高確率で電池切れだから遊べるけど電源切ったらデータ飛ぶと思うよ・・・
      逆に初代は時計がないからまだ電池が生きてることが割と多いけど。
      ルビサファは時計だけ電池で、データは飛ばないけど時間に関するイベントはできない。そして時間に関するイベントが多い。

  • @MochiwoTabenasare
    @MochiwoTabenasare 2 года назад +14

    バグってフラッシュ使ったときに出てる文字の羅列が「おまえはここにはいってこられた なめてるな!!」ってなんとなく怒ってるような文として読める気がして怖い

  • @user-ub9dz8lp5h
    @user-ub9dz8lp5h 2 года назад +32

    1番最初にレベル上げしすぎてリザードにしてしまって詰んだのは懐かしいw

    • @user-gm3mi4ze8l
      @user-gm3mi4ze8l 2 года назад

      私はそれでソフトあげちゃったから怒りしかない。

    • @user-re9ki7iy5f
      @user-re9ki7iy5f 2 года назад +1

      自分も別ロムでタケシ戦に備えてレベル上げやっていたらそうなった。

  • @hirohiro8079
    @hirohiro8079 2 года назад +2

    ふたごじまのBGMが想像以上にカオスで草

  • @user-ft9rx1nz6f
    @user-ft9rx1nz6f 2 года назад +26

    ふたごじま、岩を一つ落としてるとフリーザーの真下のがけから波乗りできるのが普通と勘違いしていた子供時代

  • @Hiro_plum
    @Hiro_plum Год назад +3

    やっぱりバグも含めてポケモンだよな〜
    あの不安定さが魅力

  • @hayasaka2012
    @hayasaka2012 2 года назад +3

    いかりに価値を見出したタケシのセンスよ

  • @dedentv702
    @dedentv702 2 года назад +6

    ポケセン内のNPC、セーブリセットしても位置が記憶されるなら
    ハナダ岬のボーイスカウトはなんで記録されないんだよ!って思ったらちゃんと触れてた。

  • @user-gd3pf4cx7g
    @user-gd3pf4cx7g 2 года назад +5

    ふたごじまバグが極悪過ぎるw

  • @kurisyu2447
    @kurisyu2447 2 года назад +2

    いかり使用中にすなかけくらった時、敵もすなかけしか使ってこなくなってリセットした記憶がある。

  • @user-cj3ux8vh7g
    @user-cj3ux8vh7g 2 года назад +22

    「これ渡さないと、おれ逃げられないぜ」っていうメッセージ用意されてるんですねw
    そういえばなみのりって、乗ってる状態の時にもう一度なみのりを使うと陸地に上がれるんですよね。
    これ段差も飛び越えて陸に上がれてしまうんですよ。
    だからふたごじまは謎解きしなくても速攻クリアできた思い出…

  • @steelsand
    @steelsand 2 года назад +26

    サムネ3/4がジジィの罠で草生えた

  • @user-so4uh6iv8y
    @user-so4uh6iv8y 2 года назад +38

    150匹まで集めたデータでポケセン監禁された苦い思い出が...

    • @cpo4080
      @cpo4080 2 года назад +2

      え……気の毒

  • @hige8615
    @hige8615 2 года назад +6

    ポケモン捕まえるチュートリアルの奴で自分青版でしたが
    ボックス満タンで話しかけて積む現象起きましたよ。

  • @akinahisaco
    @akinahisaco 2 года назад +3

    ゴーストに怒りを覚えさせて、四天王カンナのジュゴンに使ってえんえんと眠るされたのは懐かしい思い出

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x Год назад +2

    NPCの位置はむしろ他のゲームでセーブ
    して欲しいのに、よりによって詰む状況
    を保存するなんて、セーブデータは1つ
    しかないし、かなり進んで育てまくった
    データで詰んだらゲーム投げるわ。

  • @user-en8ks9vv7q
    @user-en8ks9vv7q 2 года назад +3

    悪あがき出来ないバグで詰んだ経験は何回かある。当時は原因が分からなかったけど、20年以上の時を経て知ることになるとは🤣

  • @AW9J20bh8h
    @AW9J20bh8h 2 года назад +2

    初代PPなくなってやべぇって時にレベル上がって、はっぱカッター覚えてからフシギバナはずっと相棒です。

  • @asusu21
    @asusu21 2 года назад

    バイビーって決め台詞が好き

  • @user-fg5eo4of6p
    @user-fg5eo4of6p 2 года назад +3

    ふたごじまの強制リセット現象は一度発生した
    フリーザー捕獲した帰りだったから泣いたの覚えてる

  • @toratora-cr2sg
    @toratora-cr2sg 2 года назад +4

    どれもこれも恐ろしすぎるぜ
    当時は全部知らない奴らばかりだった

  • @user-pu4jb1et4j
    @user-pu4jb1et4j 2 года назад +2

    ほとんど知らんかった
    バグの多いゲームではあったが
    でも、昔のゲームってバグや隠し要素を含めて面白かったから
    『感動』という面に関しては「昔は良かった」って言葉を使ってしまうな

  • @user-bo9of5np4n
    @user-bo9of5np4n 2 года назад

    ポケモンやりたくなってきた

  • @yomi268
    @yomi268 2 года назад +1

    僕はSMで詰んだことあって
    こっちも相手も攻撃できる相手がいなくてなくなく電源落としました
    序盤だったからまだ良かった

  • @user-jy8di7vt1r
    @user-jy8di7vt1r 2 года назад +6

    いあいぎりの罠はトレーナーを一番下まで誘って画面外にした状態でセーブするんじゃなかったかな?

  • @user-to7bw5wu9u
    @user-to7bw5wu9u 2 года назад +2

    サムネの怒涛のじじいの罠祭りジワって
    視聴しちまったぜェ…

  • @user-xg6ve3xn1r
    @user-xg6ve3xn1r 2 года назад

    今はポケモンは引退して、対戦動画とかを観るだけになってるけどこのチャンネル観てると昔を思い出してゲームボーイを起動したくなる。今はないけど

  • @user-kx5np4ud3s
    @user-kx5np4ud3s 2 года назад +4

    面白い動画でした!
    次回も楽しみにしてます( ˘ω˘ )

  • @shumirisu
    @shumirisu 2 года назад +15

    昔は自由度がありすぎて面白かった笑

  • @user-gz2ej9mg9y
    @user-gz2ej9mg9y 9 месяцев назад +3

    ふたご島のダンジョンは謎解きしなくてもフリーザーのいる場所の対岸からなみのりでいけたなあ

  • @van3314
    @van3314 2 года назад +1

    ふたごじまのはなしはダウジングで偶然に見つけるくらいにしかバグにいかないだろうな

  • @user-px4yj4rh1w
    @user-px4yj4rh1w Год назад +2

    年伝説をガチでまとめてるのも逆に尊敬しますね・・・

    • @hanyu6695
      @hanyu6695 Год назад +5

      都市伝説ボソ………

  • @user-nf9jn9dq9d
    @user-nf9jn9dq9d 2 года назад +1

    壁ドン罠ハマったなぁw
    ふたごじまは怖すぎんか