ポケモン金銀の小学生には難しすぎた要素 TOP5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,5 тыс.

  • @バニーアニー
    @バニーアニー 3 года назад +347

    フスベを南下したら序盤の草むらにたどり着くのすごく好き

    • @SAKCOW
      @SAKCOW 3 года назад +51

      確かHGSSで、Lv.42の野生のエアームドとかが出る道から急にLv.10未満のイシツブテが出る道に戻るんよな

    • @いちごメロンパン-g3s
      @いちごメロンパン-g3s 2 года назад +13

      分かる。

    • @山下仁-p4i
      @山下仁-p4i 2 года назад +24

      ピジョット出すトレーナーとミニリュウ釣れる小っちゃい水たまり、ふしぎな実取れたね!

    • @kiisyu
      @kiisyu 2 года назад +12

      このコメ見て懐かしくて泣きそうになったwありがとう..

    • @小沢プロミネンス
      @小沢プロミネンス 2 года назад +3

      なんでやろ…

  • @Kouga11480
    @Kouga11480 3 года назад +336

    はじめて26ばんどうろに上陸したときの「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした!」のワクワク感は異常。

    • @塩ちゃん-s7w
      @塩ちゃん-s7w 3 года назад +21

      当時は小学生だったし、いきなり言われても
      へーって反応だったなぁ
      殿堂入りして、クチバシティに着いた時に
      うわぁ、本当にカントーに来ちゃった
      って実感が湧いてた気がする

    • @池田安良
      @池田安良 2 года назад +8

      @@塩ちゃん-s7w
      でも施設や洞窟が所々潰れているんだよね。

    • @田中扇風機-m1j
      @田中扇風機-m1j 2 года назад +5

      カントーとかそういう概念が無かったから「?」って感じだった

    • @slipaknot7663
      @slipaknot7663 2 года назад +4

      あの場所のBGMまさに始まりって感じでめっちゃ好き

    • @ダイエー-p2m
      @ダイエー-p2m 2 года назад +3

      世界一かっこいいデブ

  • @HB-xz6bs
    @HB-xz6bs 3 года назад +337

    今でもポケモンはどんどん進化してるのは分かるけど
    赤緑→金銀のときの感動は思い出補正も相まって絶対超えないと思う

    • @クーレイル
      @クーレイル 3 года назад +28

      赤緑→金銀の移行は世界が変わりましたね。
      金銀→ルビサファの時も驚いたけど、確かに感動は超えなかった

    • @tetteree
      @tetteree 3 года назад +48

      @@クーレイル 赤緑→金銀は、前作のマップ、ボスが四天王クリア後に楽しめるってのがデカいわ
      まじで?まだあるの???ってなるもん

    • @HB-xz6bs
      @HB-xz6bs 3 года назад +56

      そしてそれを超えた先に現れる前作主人公とかいう最強ボス

    • @tetteree
      @tetteree 3 года назад +39

      @@HB-xz6bs それが喋らない(主人公設定)を貫くのも非常にポイント高い

    • @いちごメロンパン-g3s
      @いちごメロンパン-g3s 2 года назад +22

      初代に登場したジムリーダーが金銀では四天王に昇格してたり、カントーに行けたりと初代との繋がりを感じる。

  • @suarez1146
    @suarez1146 3 года назад +250

    金銀超える作品はないと思うほど楽しかった

    • @あきまん-s7z
      @あきまん-s7z Год назад

      svやってるけどそっちも楽しそうだなー

    • @ヘンダーソン-k2b
      @ヘンダーソン-k2b Год назад +1

      実際無いです

    • @銀時宇治-o4t
      @銀時宇治-o4t Год назад +1

      分かる。

    • @akki0520
      @akki0520 7 месяцев назад +1

      ウソッキーが出てきた時めっちゃ嬉しかった気がします。
      ミルタンク倒した時もめっちゃ嬉しかったです。
      兄ちゃんが始めてすぐオタチの色違いと遭遇してモンスターボール貰う前だったからどうしようもなく逃げたのも自慢されずに済んで嬉しかった。

  • @MsUwaraba
    @MsUwaraba 3 года назад +148

    コガネシティのワンリキー(きんにく)が固定で♀なのって、実はアカネのミルタンクメタだと気が付くと納得するんですよね
    ころがる半減だしメロメロも効かないし。
    ただ、素の防御はそんな高くないからある程度は鍛える必要がありますが
    なにより「♀のワンリキー」って時点で、小学生としては育てたがらない罠

    • @ズイズイ-v7z
      @ズイズイ-v7z 3 года назад +25

      やはり きんにく …… !
      きんにく は すべてを かいけつ する !

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d 3 года назад +54

    こおりのぬけみち懐かしいな〜
    当時めちゃくちゃ苦労して、家族総出でパズル解いてた
    たまたまクリアしたからみんなに「解き方わかった!」って自信満々で発表したのにもう一回やったらクリアできず…で泣いた思い出www
    再挑戦して何とかクリアしたけど、あの時の達成感のおかげで今もパズルゲーが大好きなのかなぁと思うとポケモンの影響力すごい

  • @tartue116
    @tartue116 3 года назад +389

    こうしてトラウマ要素を列挙されると、これを大分マイルドに調整して誰もが満足するボリュームに仕上げたハートゴールド・ソウルシルバーはやっぱり凄かったんだなと思うと同時に、このトラウマ要素をリアルタイムで経験したからこそリメイク版の調整で感動することができたのは幸せだったんだなと再確認した。

    • @ちよむら
      @ちよむら 3 года назад +3

    • @tetsuya3543
      @tetsuya3543 3 года назад +12

      でもミルタンクの悪夢もそれはそれで懐かしさをたのしめたw

    • @yun-yu
      @yun-yu 3 года назад +7

      @リーア 分かります。
      え、キツかったの覚えてたけどここまでだったっけ?ってなりました。

    • @Tokiameshigure
      @Tokiameshigure 3 года назад +3

      @リーア 文字通り全てを踏み潰されて投げかけましたね……ふみつけの怯み効果もホントいやらしい……

    • @珍宝銀銀丸
      @珍宝銀銀丸 2 года назад +2

      @リーア hgssのミルタンク金銀より弱いと思ってた。
      キノココの胞子で麻痺らせて余裕で勝てた記憶が....

  • @poplar7982
    @poplar7982 3 года назад +282

    アカネのミルタンクは本当にやばかった。何回負けたかわからん。
    あと毎回背景のポケモンバトルが手に汗握る展開で最高です。

  • @shadowolf289
    @shadowolf289 3 года назад +131

    氷の抜け道ほんとに難しかったけど、BGMめちゃんこ好きでいくらでも聞いていられたから苦ではなかったな。

  • @KT-uh5bh
    @KT-uh5bh 3 года назад +120

    初代の記憶があるとはっぱカッターを初期に覚えられるチコリータなら攻略しやすいと思うよね…

  • @ymr4949
    @ymr4949 3 года назад +60

    これ見て思った、小学生の頃の方が今よりコミュ力も根気もあった。ゲームクリアしたいがためにあまり話したことがないクラスメートに聞いたり、難しいゲームも根気よく続けたりした。
     あのコミュ力と根気を勉強やスポーツに使っていればとか、今もあったらいいのにと思う

    • @VJTCY
      @VJTCY 2 года назад +4

      おもしろい考察やな

  • @かぼちゃ-p4z
    @かぼちゃ-p4z 3 года назад +20

    初めて買ってもらったゲームが金銀で、思い出補正もあるんだろうけど今までで一番面白かったゲームだと思う。
    技エフェクトとか、モンスターボールとか、全てがノスタルジーに浸れる。

  • @motto2080
    @motto2080 3 года назад +367

    「手持ちの全ポケモンがミルタンクに轢き殺される」
    笑ったwww

    • @myya6558
      @myya6558 3 года назад +42

      ポケモン初代からやり始めて初めて全滅喰らったのがアカネのミルタンクですわ

    • @みーた-b1k
      @みーた-b1k 3 года назад +10

      ヒノアラシ選んで
      煙幕の運ゲーで突破したの懐かしい

    • @平安興業
      @平安興業 3 года назад +10

      私はこの時点でオーダイルに進化させたので、楽勝でしたね。

    • @maidwdw8118
      @maidwdw8118 3 года назад +6

      ヒノアラシ選んだけどどうやって勝ったかまるで覚えてない…

    • @通りすがりの招き猫
      @通りすがりの招き猫 3 года назад +2

      @@maidwdw8118 ↑同じく

  • @mk9263
    @mk9263 Год назад +59

    こおりのぬけみちで何週間も詰んで苦肉の策で数時間かけて自由帳に岩とか壁の配置頑張って全部描いてなんとかクリアした記憶。今思うとすごい努力の無駄遣いだと思うけど描いた絵みんなに見せて説明したら一躍ヒーローになれたから良し!笑

    • @あああああ-g8c
      @あああああ-g8c 11 месяцев назад +2

      いや、普通に画面外を視覚化するために絵にするって発想凄いと思うんだけど

  • @遠正みつよし
    @遠正みつよし 3 года назад +222

    チコリータは愛で選んだけど無駄にレベ上げしてジム挑戦してたから不遇な扱いを受けてた事に当時全然気付いてなかった~!
    のしかかりで乗り越えてきた思い出で今でも大好きです!

    • @伝説-e5s
      @伝説-e5s 3 года назад +15

      最初ヒノアラシ選んで、途中でリセットしてチコリータ選んだ民からすると一つ目のバッチの時点でやってられなくて、即またリセットしたのは懐かしい思い出ww

    • @海風光-v2j
      @海風光-v2j 3 года назад +6

      チコリータが好きで貰った後、2個目の町の草むらでイシツブテを頑張って捕まえたなぁ

    • @vieborn.11
      @vieborn.11 Год назад +4

      同じ状態だったからチコリータで苦労した覚えがないの分かる

    • @linling219
      @linling219 Год назад +1

      イシツブテとオタチとスリーマンセル組ませてた頃が懐かしい。ぴっきゃーあ。

  • @tenn3
    @tenn3 3 года назад +22

    初代から金銀への変化が大き過ぎて
    ワクワクしながらやってた😭
    でもあの頃はまだ液晶もライト点かなくて
    夜間出来なかったのも今では良い思い出

  • @tumiko235
    @tumiko235 3 года назад +63

    5:22
    ヌオーとデンリュウのポーズ一緒でなんかかわいい。

  • @hirohiro8079
    @hirohiro8079 3 года назад +94

    友達にマスターボール増殖バグやるから貸してって言われて渡したらたまたまエンカウントしたスイクンに使ったって言われて校庭で殴り合いの喧嘩したの懐かしいな・・・

    • @ネッコ-j9r
      @ネッコ-j9r Год назад +10

      あん時は世話になったな

    • @ryupex6380
      @ryupex6380 Год назад +1

      当時の友達降臨してて草

    • @hirohiro8079
      @hirohiro8079 Год назад

      @@ネッコ-j9r ホントに…本人なのか?

    • @ヒッキー-o5q
      @ヒッキー-o5q Год назад

      よしもう一度ぶん殴ったれ

    • @akki0520
      @akki0520 7 месяцев назад

      友達が家に来た時、ルビーやってたけど1人プレイだったから交代交代でやってて、その時グラードン捕まえようとしてて、俺が捕まえれないから友達に交代したら、モンスターボールでグラードン捕まえてくれて抱き合った覚えがある(笑)

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 3 года назад +550

    アカネとの勝負に勝った後、アカネが泣き出してバッジが貰え無かったのは詰みかと思いました。でも、近くのジムトレーナーから話し掛けられた後でアカネに話し掛けて貰えて良かったです。

    • @goroumido7952
      @goroumido7952 3 года назад +90

      あれその場でもう一度話しかけるだけでも貰えるらしいな

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 года назад +157

      泣きたいのはこっちだわ!と叫んだ人はきっとたくさんいる

    • @初音紫苑
      @初音紫苑 3 года назад +42

      で、その後の最後のイブキ戦の後にバッチもすぐもらえずという

    • @user-un2lm9lx4f
      @user-un2lm9lx4f 3 года назад +33

      あれマジでやっと突破したあとのアレだからぶちギレそうになったわ
      何度話しかけてもダメだったから余計イライラした
      とりあえず出ようとしたらトレーナーに話し掛けられてなんじゃそらってなった最悪のトラウマ

    • @-yua_kisa-
      @-yua_kisa- 3 года назад +13

      @@goroumido7952 一歩動いてからじゃないと貰えなかったはず

  • @ルンルン-r9i
    @ルンルン-r9i 3 года назад +8

    子供のころ、テレビがポケモン映らなくて、友達の話題についていけなかった。ゲームも買って貰えなかった。みんながどんな気持ちだったのかを想像しながら観てる。トラウマではないけど、心の抑圧が消化するような動画。

  • @アウク
    @アウク 3 года назад +32

    おはスタでミルタンク攻略法としてワンリキー交換してくれる人を紹介するレベルで驚異だったよなぁ
    ミルタンク勝てなくて数週間、氷の床超えれなくて1週間
    エンテイとライコウにエンカしてたのが友達で俺だけだったから捕獲チャレンジすることになって1週間かけても無理だった記憶
    全てが今だったら投げてる要素だったなぁ〜

  • @a1129-o4e
    @a1129-o4e 3 года назад +377

    ポケモン金銀はほんとに名作だった
    なんといっても容量が多くて凄い満足した

    • @田井中太郎-m3j
      @田井中太郎-m3j 3 года назад +27

      マップが広くて楽しかったよね

    • @a1129-o4e
      @a1129-o4e 3 года назад +48

      @@田井中太郎-m3j 本当にクリアしたらまだもう一度物語があったみたいな感覚で当時は楽しかったなあ

    • @Tsurayuki502
      @Tsurayuki502 3 года назад +20

      @@a1129-o4e きみは いま!

    • @花火田家チャイカ力卜リ-k6b
      @花火田家チャイカ力卜リ-k6b 3 года назад +19

      そこからの内蔵電池切れによるデータ破損&セーブ不可になった時の喪失感がすごかった………

    • @早幸-o8p
      @早幸-o8p 3 года назад +10

      画質も当然要求したいが、それよりもストーリーとボリュームなんだよなぁ 
      今の剣盾等に初代金銀ルビサファほどのワクワク感を感じられなくなった 大人になってしまって純粋にゲームを楽しめないってのもあるかもしれんが

  • @暇人キャラメル
    @暇人キャラメル 3 года назад +105

    ミルタンクは心折れた。レベル優ってるから余裕と思って、卵入れたまま行ったら全滅しかけた。あかね直前で生まれたトゲピー(レベル1)がまさかのゆびをふるでほぼ満タンのミルタンクを削り切るという偉業をしてくれて今でも記憶に残ってる

    • @デザートマン
      @デザートマン 3 года назад +8

      タマゴから生まれたらレベル5やで

    • @暇人テトロン
      @暇人テトロン 3 года назад +3

      ピカチュウバージョンの最初ジムタケシやで…

    • @ジバニャンだニャン
      @ジバニャンだニャン 3 года назад +4

      @@暇人テトロン ?????

    • @営業太郎-b8m
      @営業太郎-b8m 3 года назад +1

      ころがるを使われなくてよかったね
      みんな、ころがるで死んでたよね

    • @danger-bro
      @danger-bro 3 года назад +4

      ゆびをふるで強い技がでてもトゲピーのステが足らんのちゃうんかな。それに、相手がミルクのみするか技外すかせんとトゲピー攻撃できんしきっとよっぽどの豪運なんやろなあ

  • @ベルギー代表-z7u
    @ベルギー代表-z7u 3 года назад +122

    あぁ〜ほんとに金銀クリスタルは1番好き。
    ポケモンからBGMから全部好き!!!

  • @sakura_logic
    @sakura_logic 3 года назад +19

    小学生の情報網がマジで謎なのと、ポケモン捕まえるときにみんなボタン連打したり、揺れるタイミングに合わせてボタン押したりしてたのは全国共通だと思ってる

  • @never_community
    @never_community 3 года назад +118

    マジで大変だったけど、その分純粋に冒険としてストーリーを楽しめてた思い出

  • @ボチヤミ
    @ボチヤミ 3 года назад +48

    アカネのミルタンクに勝つためだけにきんにく交換した…
    やはりきんにく…きんにくはすべて解決する…

    • @加糖優
      @加糖優 3 года назад +6

      なんかわろた

  • @AOI_37363
    @AOI_37363 3 года назад +117

    ハートゴールドでもアカネのミルタンクの強さはそのまま受け継がれていたんだなぁ…

    • @やっくん-p7j
      @やっくん-p7j 3 года назад +2

      ワンリキーパイセンが居れば楽勝

    • @キッチュ-x7l
      @キッチュ-x7l 3 года назад +4

      それどころかツクシ
      (ストライクの蜻蛉返り)と
      マツバ(ゲンガーのシャドボ)も
      難しくなる始末

    • @El-Kaiser1221
      @El-Kaiser1221 3 года назад +1

      アカネはんにはようシバかれましたがな(^^;)))

    • @海風光-v2j
      @海風光-v2j 3 года назад

      パラスの特性:ほうしで麻痺させてからが勝負だった…

    • @守銭奴-q8t
      @守銭奴-q8t 3 года назад +1

      きもったまでゴースト対策も万全

  • @kingbaum5258
    @kingbaum5258 3 года назад +12

    ポケモン金銀はおもしろさも難易度もポケモンの数もグラフィックのクオリティも友達と共通の話題になるところもなにもかもちょうど良かった気がする

  • @ロドリゲス-n2j
    @ロドリゲス-n2j 3 года назад +403

    カントー地方に一歩踏み出した時のワクワク感は異常

    • @池田安良
      @池田安良 3 года назад +26

      ルビーサファイアやっていて、ジョウトに行けることを期待していた僕。

    • @panipanipani4
      @panipanipani4 3 года назад +3

      うお!!まじか!!ってなった記憶ある

    • @池田安良
      @池田安良 3 года назад +6

      @新井和久
      カントー行けたのは良いけど、所々閉鎖されている所がありましたね。

    • @ケンイチ-g8f
      @ケンイチ-g8f 3 года назад +7

      @@池田安良 容量的にはカツカツだったからね……
      トキワの森があんなことになってるのもその煽りを受けてだし

    • @空をとびたい
      @空をとびたい 3 года назад +13

      ドットでいいから全地方回れる世代を出してほしいな

  • @tubu-Ru.
    @tubu-Ru. 3 года назад +41

    10:01 hgssで氷の抜け道にあるひでんマシンを教えてくれるおじさん出てくるんやけど、
    金銀で苦悩した先輩か先輩達の思い・概念が教えてくれているんだと勝手に思ってる。

  • @nobuyuki499
    @nobuyuki499 3 года назад +30

    当時はインターネットも一般的じゃないから攻略の仕方は友達とあーだこーだ言いながら答えが見つかったときはサイコーに嬉しかったな

  • @りこ氏-w6g
    @りこ氏-w6g 3 года назад +14

    当時はサポート系の技がよく理解出来なくて、ダメージ入る技しか入れてなかったからミルタンクにマジで勝てなかった…ってのは俺だけじゃないはず。

  • @藍上尾-u7q
    @藍上尾-u7q 2 года назад +47

    アンノーンをA〜Zまで順番に捕まえたのはいい思い出
    めちゃくちゃ根気のいる作業だったがアンノーン図鑑に順番に綺麗にならんでるのを見て感慨深かった

  • @日高文也
    @日高文也 3 года назад +84

    氷の抜け道は難しかった。あと、アカネのミルタンクは倒すのに結構苦労した。ポケモンのタイプが2つ存在することに気づかずにやってた。ヌオーの場合だと水と地面だったから電気が効くだろうと勝手に思い込んでた。そして金銀のBGMが一番大好きだった

  • @桜大福
    @桜大福 3 года назад +2

    人生初ポケモンのソウルシルバーでチコリータを選んだ者です!
    ポケモン初心者で相性とかよく分かってなかった当時、2つ目のむしジムで詰みました。ツクシのストライクが強すぎて...。その辺で捕まえたビードルをコクーンにしてかたくなる&どくばりでチクチク削ってゴリ押したのは良い思い出。ジム戦勝利後、進化したスピアーは虫嫌いからするとだいぶやばい見た目だったけど暫くはてもちから外せなかった。
    子供ながらにくさタイプの不遇さは悟ってたなぁ。それでもチコリータのことは大好きだし、今でも1番の相棒だと思ってます!
    だから新作で採用されて欲しいんです。リストラしないでぇぇぇ!!

  • @紫炎-u8b
    @紫炎-u8b 3 года назад +171

    アカネ戦の時のワンリキーはマジで救世主だった。後、遺跡のラジオはトラウマ。

    • @髙橋ダリル
      @髙橋ダリル 3 года назад +15

      きんにく

    • @warrior4408
      @warrior4408 3 года назад +13

      やはり筋肉は(ry

    • @ジルグ-x9m
      @ジルグ-x9m 3 года назад +4

      アリゲイツで余裕で突破したんだが。ミルタンクで苦戦したことない。

    • @KannazukiToka
      @KannazukiToka 3 года назад +2

      私は全滅を繰り返した後にワンリキーのことを知り、低いレベルでは怖いからとレベリングしすぎて20を超えてしまい、言う事聞かなくなってまた負けた記憶があります

    • @yun-yu
      @yun-yu 3 года назад

      私は遺跡は怖いより不思議でワクワクした記憶がありますね。そして今は現実の遺跡や世界遺産大好き人間になりました(笑)

  • @izumisakai3973
    @izumisakai3973 3 года назад +3

    当時チコリータを選んだ自分、どうやってクリアしたのか全く覚えてない。懐かしくなって最近ハートゴールドをプレイしていますが、チコリータを選ぶと難易度が爆上がりします。

  • @はぬまっくす
    @はぬまっくす 3 года назад +19

    当時の男子小学生は高確率でオス統一パーティを組んでいたのもミルタンクに苦戦する要因だったと思う。

    • @user-il2vv5nn9y
      @user-il2vv5nn9y 3 года назад +3

      私もオスで統一してました。なんかメスは使いたくなかった。不思議ですね

    • @田井中太郎-m3j
      @田井中太郎-m3j 3 года назад +2

      @@user-il2vv5nn9y
      なんとなく♀のポケモンって弱いイメージがあるから使う気にならなかったな

    • @ashithinking6429
      @ashithinking6429 2 года назад

      私もパーティーは全員オスで統一していました。
      なんかオスのポケモンってかっこいいイメージがあったので。

  • @TF_nattu
    @TF_nattu 3 года назад +17

    当時ミルタンクで詰んでた時偶然相手のピッピの「ゆびをふる」で「バトンタッチ」が出て先にミルタンク倒せて突破した思い出がある

  • @tealufna1483
    @tealufna1483 3 года назад +22

    金銀のバクフーンってコガネデパートのかみなりパンチのわざマシン適応してるからライバルのオーダイルはもちろん、ワタルのギャラドス、プテラに弱点つけてカイリューにも一応等倍で戦えるから実は優秀。

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w Год назад +2

      デパートに三色パンチの技マシンが置いてあるのが良かったね。
      弱点突ける選択肢大幅に上がってたわ。

  • @mmaa1526
    @mmaa1526 3 года назад +106

    チコリータの進化系統は歴代御三家で一番かわいいから、ぜひ復刻していただきたい!!

    • @あいす栗夢
      @あいす栗夢 3 года назад +30

      わかる
      チコリータだけは進化後までかわいい

    • @あいす栗夢
      @あいす栗夢 3 года назад +27

      @ニュー法螺依存 どうせ煽るならもっと上手く煽って
      お前呼びだけはちょっとムカつくけど、変わってるのはあなたの方かもしれないのにツッコミどころ残すのはいただけないな

    • @れもん-n3b
      @れもん-n3b 3 года назад +9

      @ニュー法螺依存 君の価値観をそんなに押し付けられてもねぇ…?

    • @おもち-e3w
      @おもち-e3w 3 года назад +13

      @ニュー法螺依存 意見を言いたいのか煽り散らかしたいのか中途半端、ハッキリせいw

    • @れもん-n3b
      @れもん-n3b 3 года назад +3

      @ニュー法螺依存 じゃあ進化しても可愛いと思うポケモン教えてちょ

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 3 года назад +82

    ミルタンクはほんと苦戦したなぁ…転がるによるループが全然対策できなくて困った懐かしい思い出

  • @cl-13ka
    @cl-13ka 3 года назад +22

    アカネ戦が本当に懐かしすぎる。
    初めてやった時なんて
    2体しかいないから楽勝→ミルタンク?なんだか知らないけどピッピあっさり倒せたから余裕→は?メロメロ?ころがる?ミルク飲み?→えっちょっと待って→あっという間に全滅→しばらく呆然ってなってた

  • @ritomasusi91
    @ritomasusi91 3 года назад +17

    ピチューの振り向きが可愛すぐる

  • @ニトクリス-o1k
    @ニトクリス-o1k 2 года назад +4

    個人的には夜にちゃんと暗くなって、町に灯りがつくのにまず感動した思い出

  • @kinuspa5335
    @kinuspa5335 3 года назад +120

    すり鉢山の奥地でバルキー貰おうとしたら手持ちが6匹だった時の絶望感

    • @291come83
      @291come83 3 года назад +6

      それな

    • @tikokun
      @tikokun 3 года назад +20

      ボックスには送ってくれない空手王…
      まぁ、あんな辺境でもらったポケモンが唐突にボックスに送られる方がビックリか…

    • @水曜日のぬこ
      @水曜日のぬこ 3 года назад +3

      わかる

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 года назад +9

      @@tikokun そう思うと野生を捕まえた時はボックスに送れるのは凄いな

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 3 года назад +11

      今の時代なら(;^ω^)ボックスに送るか手持ちに入れるか選べるのになぁ

  • @youdownroad
    @youdownroad Год назад +1

    こおりのぬけみちのあのフロアがとにかく難関な理由って、
    一番上まで上がって、そのあと1マスだけ右端に寄るっていうこの動作がなかなか思いつかないんだよな
    なんというか心理の穴を突いてて、あの場面でましてや子供なら「四方にスーイスーイと進んでいくのがセオリー」だと
    思い込むから、あの場所からちびっと動いて端に寄らなければ正解ルートに入れないなんて予想しない

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 года назад +11

    関西人からしてもジョウト地方すごく愛着あるし(とはいえ金銀以降モチベ薄れてるだけやけど)モデルになった地名や建物とか調べるの楽しい

    • @oxkz3304
      @oxkz3304 3 года назад +5

      ワイ三重県民 道路扱いに憤怒

    • @まじしあ
      @まじしあ 3 года назад

      @@oxkz3304 さん
      つながりの洞窟までのメリープとか出る道あたりでしょうかね?…多分違うかな💧

    • @まじしあ
      @まじしあ 3 года назад +1

      わい和歌山県民
      市内どこ行った!!!(半ギレ

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 года назад +1

      ボク島根県民、地方がモデルにすらかすっていない悲劇。日本海側の民たちよ、立ち上がれェェェ

  • @ENTYAN314
    @ENTYAN314 3 года назад +19

    当時アンノーンがアルファベットだということが分からず捕獲したアンノーン全部紙に書いてエンカウントするたびに比較してた思い出

  • @さんおじ-k8f
    @さんおじ-k8f 3 года назад +7

    カブトのパズル完成したはずなのに何もなくて「なんで?」って思ってたら、目が左右逆だった思い出。

  • @Celeste-nc9pl
    @Celeste-nc9pl 3 года назад +53

    13:13
    さりげなくピッピのプレゼントで一撃死してるの笑うからやめろ

    • @赤いリンゴ-n7r
      @赤いリンゴ-n7r 3 года назад +3

      金銀の仕様だと特殊タイプのポケモンには爆発一回でも自爆並みの威力になるんですよね…
      友達がミルタンクに遺伝させてて厄介だったw

  • @のれぞん
    @のれぞん Год назад +8

    チコリータは壁貼り・回復・毒粉があるから耐久ポケと割り切ればそこまで不遇じゃなかったりする。
    むしろ他の手持ちへのアシストしやすくてパーティのレベリング安定する。

    • @Joshua-ks5us
      @Joshua-ks5us Год назад +1

      子供にそこまでの知識があるかどうかが問題だろうね。ワタルは勿論、レッドで挑める姿が想像できない。

  • @伝説-e5s
    @伝説-e5s 3 года назад +23

    懐かしいなぁ。なんだかんだ今でも1番おもしろい作品だし、今でもまたやりたいと思える作品で1番好きなRPGだな!

  • @ちーかわ-b8u
    @ちーかわ-b8u 3 года назад +66

    アカネ負けると泣くんだけど泣きたいのはこっちじゃ( ; ゚Д゚)一体何匹のポケモンがあの乳牛の犠牲になったと思とんや!!!

  • @kk.2078
    @kk.2078 3 года назад +22

    ミルタンクガチで強かった
    ヒノアラシ選んで苦戦したけど、確かワンリキー交換して倒したっけな
    この頃のドット絵のポケモンをもう一度遊びたい(絵はそのままで操作性とかUIが使いやすくなれば最高)

  • @nobt7149
    @nobt7149 3 года назад +15

    アカネのミルタンクは、マダツボミの塔で夜出てくるゴースののろいで倒した記憶がある
    それ以外では、フスベジムのキングドラが弱点がつけず苦労した(フェアリータイプがない時代なので)

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 года назад +2

      多分同じ。ミカンのハガネールも呪い殺したはず。

    • @meguminOoniyme
      @meguminOoniyme 3 года назад +3

      とりあえずラスボスは呪い殺す

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 года назад

      攻略本にも、この時点ではキングドラに弱点をつける技はないので威力の高い技で押し切れって書いてあったしなぁ

    • @ごまごましお-z3l
      @ごまごましお-z3l 3 года назад +1

      ここ呪い師大杉w

    • @pandamu24
      @pandamu24 3 года назад +1

      キングドラ見て「水タイプ?電気技でワンパンやん」と余裕こいてたらダメージ与えられず絶望した思い出

  • @LtheOriginal
    @LtheOriginal 3 года назад +41

    今となって思うが、ハヤトからもらうわざマシン31(どろかけ)は”アイツ”のころがるを止めるための必須アイテムだったな...
    気が利くイケメンだ

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 года назад +15

    やけたとうのクリスタル版デザインがリアルな感じだったな。
    他こおりの抜け道とかクリスタルでデザイン違う所どっかあったかな🤔

  • @movecustum1116
    @movecustum1116 3 года назад +9

    ミルタンクはほんと苦戦した記憶しかない。
    連続切りがおススメってだいぶ後から知ったけど基本的にはマグマラシが火炎車覚えるまでレベル上げてゴリ押しで倒してた。

    • @永遠の15才
      @永遠の15才 3 года назад

      かえんぐるままで行かなくてもスピードスター覚えればなんとか勝てた思い出

  • @宮本武蔵-b2e
    @宮本武蔵-b2e 3 года назад +21

    こおりのぬけみちの氷上迷路は
    確かに小学生の頃苦戦してたんだけど
    BGMが好きすぎてそこまで嫌な
    思い出無いです😅

    • @謙信ちゃん
      @謙信ちゃん 3 года назад

      @新井和久 なんかかわいい笑笑

  • @kahoshin939
    @kahoshin939 3 года назад +13

    12:16
    ボスキャラが体力回復しちゃダメでしょ
    FCシドー「せやな」

    • @user-yshichou
      @user-yshichou 3 года назад +1

      ベ ホ マ

    • @user-jb5wy6cs3z
      @user-jb5wy6cs3z 3 года назад

      玉無しバルザック「同意」

    • @大西信春
      @大西信春 2 года назад

      モヒカン野郎「まんたーんドリンク」

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 3 года назад +14

    赤緑がフシギダネが楽でヒトカゲがキツかったので今度は逆に違いないとヒノアラシ選んだけど大正解だった。

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 года назад +3

      おっと名推理

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 3 года назад

      ゴトウヒデ
      初代リザードン欲しいからヒトカゲ
      俺もHGでヒノアラシ選んで大正解

    • @olivertiger913
      @olivertiger913 3 года назад

      いつまでも術に頼るか!
      何言ってんですか?
      ダイヤモンドパールプラチナは
      ヒコザルが一番楽です!

  • @イングユーリ
    @イングユーリ 3 года назад +26

    アカネのミルタンクは当時はどろかけの技マシンのおかげで簡単突破できて苦戦した覚えが無かったけど、リメイクでやたら大変だった。
    氷の抜け道はめっちゃ得意でクラスのいろんな連中から頼まれて何人もの氷の抜け道をクリアした思い出、隣のクラスの話したこともない奴の氷の抜け道もクリアした。

  • @katao8691
    @katao8691 3 года назад +21

    アカネのミルタンクは子供のときアリゲイツほぼ単騎で挑んでボコられた。
    連続で当てられた時の転がる対策で手持ちMAXにして捨て駒作戦でごり押した思い出。

  • @yykkggibzz
    @yykkggibzz Год назад +1

    金銀がレトロゲームとされているところがもうしんどい

  • @HotandColdSoup
    @HotandColdSoup 3 года назад +39

    ミルタンクを倒すのに大活躍したマダツボミのしびれごな
    完全に痺れるか攻撃が外れるかの運ゲーだった

    • @石田良宏-s4z
      @石田良宏-s4z 3 года назад +1

      しびれごな+呪いは鉄板

    • @なんだろうなぁ
      @なんだろうなぁ 3 года назад +1

      マダツボミの塔で捕まえてなかった自分…わざわざ戻って捕まえた記憶ですねw

  • @kai8468
    @kai8468 3 года назад +5

    初めてのポケモンが銀だったけど秘伝マシンという概念を知らなかったのでフラッシュを回収してないままスリバチ山に入って真っ暗なダンジョンで詰んで最初からにした…難しすぎた。

  • @DFDnmF
    @DFDnmF 3 года назад +12

    この氷の抜け道で色違いのゴルバットに偶然出会ってテンション上がって捕獲しようとしたら急所に当ててしまい1日凹んだのはいい思い出…
    いい思い出か?

  • @yoyoino_4141
    @yoyoino_4141 3 года назад +6

    この動画を見て、何故自分がカブトのところクリアできなかったのかが、20年越しにわかりました…

  • @giuh_4248
    @giuh_4248 3 года назад +40

    なおRTA勢にはミルタンクより高確率でゆびをふるピッピの方がやばいとかなんとか

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 года назад +5

      連続切りの火力を上げればミルタンクも苦戦しないけど火力が上がる前に運ゲーに持ち込まれるのはキツい

  • @so-vn3gy
    @so-vn3gy Год назад +7

    SVで久々にポケモンやりましたが、補正なしにやっぱり金銀が一番面白いですね。やり込み要素も多くあり、ほんとに飽きなかったです。

  • @aitomo1998
    @aitomo1998 3 года назад +47

    ミルタンクはレベル上げのついでに虫取り大会でストライクを捕まえて、ピッピで連続斬りの威力を貯めつつ、転がるが当たらないことを祈ってゴリ押しするという運ゲーで倒した記憶…

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh 3 года назад +2

      御三家の進化系も覚えたはず

    • @MsUwaraba
      @MsUwaraba 3 года назад +3

      岩4倍のストライクで転がる喰らったら即死だからすごいリスキーな予感

    • @ローズヒップは俺の嫁アッサム様は
      @ローズヒップは俺の嫁アッサム様は 3 года назад +2

      自分もれんぞくぎりで倒しました。
      ピッピにポッポのすなとかかけて、マグマラシのれんぞくぎりでピッピを倒し、威力が上がったところでミルタンクをなんとか倒せました…

    • @カリンカの赤い実
      @カリンカの赤い実 3 года назад +1

      かみつくからの怯みゲー仕込みました

    • @sitsukoku
      @sitsukoku 3 года назад +2

      えんまく、フラッシュで命中率下げていたな、それでも苦しかったが

  • @和和-p6b
    @和和-p6b 3 года назад +10

    このころインターネット無かったから、友達からもらえる裏技の情報とかまじで楽しかったなあ

    • @鳴海刹凪-n9e
      @鳴海刹凪-n9e 3 года назад

      いや、普通にあったし

    • @和和-p6b
      @和和-p6b 3 года назад

      @@鳴海刹凪-n9e 子供だった自分の扱えるネット環境が無かったって意味です。言葉足らずでごめんね。

  • @CO-RA
    @CO-RA 3 года назад +49

    氷の抜け道は似たやつがBWの氷のジムであったなぁ。僕はパズルとかが好きだったから楽しかった。

  • @bang_dream_yukinyan
    @bang_dream_yukinyan 2 года назад +1

    0:21 こんなフォントでも遺跡って読めるんだな

  • @loser2778
    @loser2778 3 года назад +20

    エンテイをエンティと呼んでいたのはいい思い出
    御三家を3匹手に入る裏技やってたなぁ

    • @yun-yu
      @yun-yu 3 года назад +3

      ある日気付いたらスイクンが消えていた悪夢。寝ぼけながらやって間違えて倒してしまったらしく、当時復活システムがなく・・・😢

  • @いちごメロンパン-g3s
    @いちごメロンパン-g3s 2 года назад +3

    金銀の面白さは初代をやっていてこそ楽しめるな。

    • @Ao-Kaking-sinQ-Games
      @Ao-Kaking-sinQ-Games 2 года назад +1

      マップが地続きで嬉しかったね(*‘ω‘ *)

    • @いちごメロンパン-g3s
      @いちごメロンパン-g3s 2 года назад

      @@Ao-Kaking-sinQ-Games あぁ確かに!
      そこにも感動しましたね!
      確かセキエイリーグ付近で繋がってましたかね?

  • @pupilofgokuu
    @pupilofgokuu 3 года назад +33

    アカネのミルタンクはノーマル有利のかくとうタイプのワンリキーよりも
    ぼうぎょが鬼固いイワークで相手のPP切れるの待ってたなぁ…

  • @motokokusanagi_0079
    @motokokusanagi_0079 2 года назад +2

    あかねのミルタンクマジやばかったよね
    当時でもノーマルタイプだからって甘く見るなよっていうガチの意気込みを感じたもん

  • @田中辰典-x8e
    @田中辰典-x8e 3 года назад +4

    アカネのミルタンクは当時はヤバかった…′ころがる′の特徴が最初は分からず、喰らう度にダメージ量が増えていくから焦る焦る…
    さらに′ミルクのみ′で回復もあるから…段々じり貧になっていくし…
    あの時は、ヒノアラシが′えんまく′覚えたので、それで命中下げまくって、持久戦に持ち込んで辛勝。
    思い出してみれば、ジョウト地方のジムリーダーの中でも、アカネが一番強かった。
    ノーマルタイプの弱点はかくとうタイプだけ。…が、この時点ではかくとうタイプのポケモンがほぼいない。
    あと、初登場となるはがねタイプとあくタイプの特徴も、最初は分からず、
    『うおー!?コイツらの弱点が解らねえ~!』ってなった。
    特にコイル&レアコイル。前作じゃでんき単体だったのに、はがねタイプが追加されてるし。
    知らずに前作で1倍ダメージだった技を撃ち込んだら
    『こうかは いまひとつ の ようだ…』
    ってメッセージで目が点になった。

  • @unknown-gk2jo
    @unknown-gk2jo 3 года назад +4

    こおりのぬけみちはドラクエ6の氷の洞窟で鍛えられてたせいかあまり苦戦しなかった覚えある
    個人的に金銀で一番苦戦したのはライコウ・エンテイ・スイクンの3匹を捕まえる事

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 3 года назад +27

    頭が固いと戻って滑るって発想がまず出てこない罠。
    ホウオウの所まで辿り着くのは攻略本無しでは無理でした。
    あぁいう空間把握必須のギミックが一番辛い

  • @名無し名無し-k3d
    @名無し名無し-k3d Год назад +3

    氷の抜け道で詰んで友達のお兄ちゃんに本体ごと貸して解いてもらったの懐かしい。本体戻ってきたら洞窟抜けててたきのぼりも取っててくれたのに感動した

  • @慎吾高杉
    @慎吾高杉 3 года назад +5

    徘徊ポケモンはラティオスやラティアス、エムリット、コピペロスと次の世代にも続いてるから困る。
    こんなの厳選したり周回して集めてる人って本気で尊敬出来る。

  • @きゅうり-l7w
    @きゅうり-l7w 3 года назад +4

    金銀面白かったなーこのBGM聴くだけでワクワクしてくる。シンプルだけども出来ることが沢山あって飽きなかった。難しかったけど、難しいからこそ、こっちに自由がある感じがして、今思うとそこが良かった。子供ながらにヒイヒイ言いながら友達に聞きながら攻略していく感じが楽しかった。あとBGMがめっちゃ良い!不気味な感じもあって良い。

  • @しらす海鮮丼
    @しらす海鮮丼 3 года назад +11

    金銀はトレーナーはともかく野生ポケモンのレベルが低過ぎて、レベル上げもしんどいのが悩みだったりするのですよね……
    ラストのシロガネ山でもレベル40台で経験値も1000台なので

  • @悔い改めたペニーワイズ
    @悔い改めたペニーワイズ 3 года назад +3

    しかもチコリータ系統は攻撃・特攻が低く耐久よりというおまけっぷり

  • @フィーチェ-u2j
    @フィーチェ-u2j 3 года назад +32

    当時小学生だった時に初プレイしたけど、みんなが強いと言っていたアカネのミルタンクは初見で簡単に突破できたんだけど、ミカンのハガネールにアイアンテールで蹂躙されたの今でも覚えてる。結果的に回復系たくさん使用する物量作戦でゴリ押して倒したけど個人的にはそっちがトラウマになりました。

    • @赤山武
      @赤山武 3 года назад +3

      当時は物理・特殊がタイプによって別れていた時代で、アカネのミルタンクが繰り出す踏みつけ(ノーマル)&転がる(岩)・ミカンのハガネールが繰り出すアイアンテール(鋼)はどれも物理攻撃だったから火傷で相手の攻撃力半減できるって事を気付けるかで攻略の難易度がまた変わってくる。

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 3 года назад +3

      その頃は赤いギャラドスでなみのりでゴリ押ししてたなぁ。ハガネールとくぼう低いから。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 года назад +2

      なおかえんぐるま

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 3 года назад +1

      @SIN そんなもん使わされる前に倒せる

    • @まるりっく
      @まるりっく 3 года назад

      全く同じで、ミルタンクは覚えてないけど、ハガネールに勝てなくて、結局バクフーン6体とかいうコピー軍団でゴリ押した記憶思い出して笑った

  • @ty-burabura
    @ty-burabura 3 года назад +6

    スイクンだけは確定でバトルできたりするHGSSはマジで易しかったんだな……

    • @rabbitlover_
      @rabbitlover_ 2 года назад +1

      実はクリスタルでも固定です

  • @9200-d8z
    @9200-d8z 3 года назад +8

    ミルタンクも充分鬼畜だったけど、1番はフスベジムのキングドラだったなぁ
    弱点のドラゴンわざなんて誰も覚えてないし、そもそもキングドラレベル40に対して野生で倒せるレベルが軒並み20台だからレベルあげて火力差で潰すのも難しかった
    というか金銀はレベル低いから簡単って評価なんだな
    むしろレベルが全然上がらなくて難しいと思ってたよ
    カントー編とか、トレーナー戦以外で経験値がほぼ稼げないから、適当に図鑑埋めるために手持ちじゃないポケモンの進化のためのレベル上げとかやってるとマジで詰みそうになる

  • @mowrock
    @mowrock 3 года назад +1

    メロメロからの踏みつけ連発ってエグい いろんな意味で

  • @イツカ-g6g
    @イツカ-g6g 3 года назад +5

    氷もパズルもハイスピードで解けると見せかけてガバガバなの草

  • @kim-g7u
    @kim-g7u 3 года назад +4

    メリープ→デンリュウといかりの湖の赤ギャラさんは確定スタメンだったなぁ。

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 года назад +8

    アカネのミルタンクメタにワンリキー交換したけど金銀じゃ育て屋近くの草むらに普通に出てくるスリープで良かったのにクリスタルじゃケーシィに変更されててはぁ!?💢ってなったわw

  • @ありり-h9e
    @ありり-h9e 3 года назад +3

    懐かしいな金銀
    コロコロの情報解禁でデンリュウが紹介されて、ピカチュウの進化先が増える?!と思ったら全然違うポケモンだったのを思い出した

  • @にとりん-h3g
    @にとりん-h3g 3 года назад +14

    アカネ、マツバ、イブキはマジで強すぎたw

    • @Japansoldier
      @Japansoldier 3 года назад

      初見の小学生時代、その3人に一度はやられたなあ・・・。
      リメイクでは対策して挑んだけど、最初にヒノアラシ選んだ身では、対策してもイブキは苦戦した(笑)

    • @にとりん-h3g
      @にとりん-h3g 3 года назад +1

      @@Japansoldier 自分もだいたいヒノアラシを選んでましたね。今でもどうしたら楽にイブキに勝てるのか考えつかないです。

  • @やま-p2y
    @やま-p2y 3 года назад +7

    懐かしい!
    BGM含めて一番好きなシリーズでした。また金銀の動画楽しみにしてます!

  • @1112-d4r
    @1112-d4r 3 года назад +16

    編集が丁寧で見やすいし内容も面白いです!

  • @sterall4306
    @sterall4306 3 года назад +1

    0:00 いやあー、これはガチのマジの初見泣かせだった。
    次に進めた時は「うおおー、きたあ!」と叫んだ記憶がくっきり残ってる。