【モンハンワイルズ】操虫棍の調整詳細判明! 紹介と正直な感想【MHWs】

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 26

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t Месяц назад +9

    操作性の悪さは開発時間等の影響からもう修正できないのは分かったから、「ライターが最高と言った」だの「慣れたら楽しめる」だのの変な言い訳せずに素直に謝ってほしかった。
    特に「慣れたら楽しめる」って、しばらく使ったユーザー側が言う言葉であって開発側が開発力不足の言い訳に使う言葉じゃない。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад

      「慣れたら溜め操作の楽しさを感じた」という部分はかなり共感したので難しい部分ですねぇ
      「改修できないです、すみません」って素直に言ったら言ったで企業として問題なので今回の表現せざるを得ないのかな~とも思ってます
      言い訳がましいくは聞こえますけどね💦

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Месяц назад +4

    操作が難しいは慣れるからまだいいが、慣れでどうしようもない部分を強化、実装してくれたことに感謝

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e Месяц назад +1

      他ゲーやってる身からすると操作難易度は別に高すぎるわけではないから
      「耐えてください……」

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 Месяц назад +8

    「慣れてください」は流石に乾いた笑いが出ましたね
    操作性が悪いってアクションゲームとして致命的だからな

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад

      @@菅原楓太郎
      慣れたら楽しいのはよく分かるけど、操作性本当に悪いんだよなぁと悩んじゃいましたねぇ

  • @ほしなび
    @ほしなび 19 дней назад

    Wぶりのモンハンで操虫棍やるの楽しみ!
    めっちゃ言葉選んでて笑ってもーた

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  19 дней назад +1

      @@ほしなび
      僕もワイルズ操虫棍めちゃめちゃ楽しみです!

  • @MALDAI
    @MALDAI Месяц назад +1

    操作に慣れろと言われればそれまでだけども、操虫棍使いからしてみると舞踏跳躍追加と急襲切りに相殺効果追加の上方修正はかなり大きいかなと
    相殺するにも他の武器よりタイミング掴みやすそうですしね
    トレーニングエリアでバッティングするように相殺練習する自分が既に見えますわ

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад

      @@MALDAI
      今回の追加は本当に大きいですね!
      僕もTAで相殺バシバシ狙ってくのが想像できます✨

  • @Lilianna_Flef.
    @Lilianna_Flef. Месяц назад +1

    これまでの操虫棍スタイルに拘らず今回の仕様変更にあわせてプレイスタイル自体を矯正した方がいいんですかね
    集中モード固定で共闘と強襲斬りを主体に使おうかな

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад

      @@Lilianna_Flef.
      まだ粉塵中心の猟虫がどうなるのか不明なので結論には早いかもですね〜
      でも作品跨いだり、アップデートだったりでガラッと変わるのはよくあるので、ある程度はプレイスタイルの変更は必要かもです

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Месяц назад

    1番心配なのは相殺のリアクションが他武器と同じなら強襲切りの2段目以降が当たらない可能性がありそうな事かな……

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад

      吹っ飛びリアクションになった際はリターンがかなり少なくなりそうですねぇ

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v Месяц назад

    キーコンフィグを実装してくれたら、色んな問題が解決するんじゃが

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад

      @@アバババアバババ-p1v
      PS版には無いんでしたっけ?💦
      細かい変更がユーザー側から可能ならだいぶ不満は軽減できますね

  • @kagiroi09
    @kagiroi09 Месяц назад +1

    溜め操作が楽しくなってしまった仲間意識を勝手に持ってて嬉しいのですが、
    一つだけ初心者向けかどうかって話なら、そもそもゲームとしてまず「無理に溜め(大技)を使わないことを覚えてもらうこと」から始まるってこと忘れてたら初心者向けもなにもないです。
    昔からの「片手剣は初心者向け詐欺」っていうのも初心者にいきなり効率のいい使い方をさせようとしてるから出てくる話ですし。ガードはおまけって偏見持たずに使ってみてもらって回避武器とガード武器どっちが使いやすそうかなってイメージつけてもらったり。
    なにはともあれ、この流れを信じて素直に集中乗ってくれると信じたいところですが、かなりワイルズとしての楽しさが重厚になりましたね。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад +1

      ワイルズへの楽しみが増える発表でしたね!
      確かに大技や溜めを無理に使う人はそもそも初心者じゃないかもですね

  • @DDbrnk
    @DDbrnk Месяц назад

    操作面に関しては攻撃ボタンをR1.R2に設定したら快適になったのでそれで慣れようと思ってます
    切り替えのオンオフが手間だし好みは分かれるだろうけど

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад +1

      @@DDbrnk
      その設定いいですね
      オススメボタン配置とかやってみるのも面白そう!

  • @ガトーちゃん-y8s
    @ガトーちゃん-y8s Месяц назад

    操虫棍使いの皆さん頑張ってください

  • @kapibarastayright
    @kapibarastayright Месяц назад

    編集お疲れ様です。
    ◯ボタン長押しは、チャアクやランスくらいでしたかね。
    親指で△ボタンを押したら、その親指の根元部分で音ゲーみたいに◯ボタン長押しからの、右スティックで画面移動...
    え、親指もう使っているけど、もう一本増やしとく?w
    的な奴ですね。
    モンハン持ちは、指に負担かかり過ぎて出来ないです。背面ボタン付いているコントローラー買うしかないのですかね😅

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад

      ありがとうございます~
      ジャイロで視点移動するのがお金がかからない策ですけど、ジャイロって人を選びますからねぇ…
      僕はSwitchのプロコンで集中モード時のみジャイロ操作でOBT遊んでました~

  • @しいたけ-r4v
    @しいたけ-r4v Месяц назад

    慣れろって普通なのにこんなに反感買うの意味わからんのよね。
    強い技だけど難しいって格ゲーだったらみんな喜んでやると思うw
    ゲームが違うとここまでかねって思った。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo  Месяц назад +1

      @@しいたけ-r4v
      ユーザーに優しい設計を積極的に取り入れてきたがゆえの反感かもしれませんね💦
      全体的には簡単に操作できて爽快で楽しいという印象だからこそ、操虫棍の操作性が悪いというのが目立つのかと

    • @なしい-k9n
      @なしい-k9n Месяц назад

      難しいから4gぐらいのモーション値でも大丈夫!運営さんお願いします