Gurasan☆
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【モンハンワイルズ】操虫棍の調整詳細判明! 紹介と正直な感想【MHWs】
操作性悪いままだけど、そこを乗り越えれば楽しい武器にはなってる!
今後もモンハンワイルズの操虫棍にフォーカスした情報を動画でお届けしていきます🐞
配信もやっておりますので、チャンネル登録がまだの方はぜひチャンネル登録して次の動画、配信をお楽しみに!!
The controls are still bad, but once you get over that it's a fun weapon!
We'll continue to bring you videos that focus on the Insect Glaive in Monster Hunter Wilds🐞
We also stream, so if you haven't subscribed to our channel yet, please do so and look forward to our next video and stream!!
目次(Chapter)
00:00 OP
00:54 武器映像
01:19 今回の主な調整内容
01:45 舞踏跳躍
04:01 急襲斬りに相殺効果
07:00 エキスの効果追加
07:58 操作面について
11:02 総評
12:06 ED
#ネオグラソー #CCJP #mhws #MHWilds #モンハン
Просмотров: 1 850

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Комментарии

  • @ほしなび
    @ほしなび 19 дней назад

    Wぶりのモンハンで操虫棍やるの楽しみ! めっちゃ言葉選んでて笑ってもーた

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 19 дней назад

      @@ほしなび 僕もワイルズ操虫棍めちゃめちゃ楽しみです!

  • @ガトーちゃん-y8s
    @ガトーちゃん-y8s Месяц назад

    操虫棍使いの皆さん頑張ってください

  • @kapibarastayright
    @kapibarastayright Месяц назад

    編集お疲れ様です。 ◯ボタン長押しは、チャアクやランスくらいでしたかね。 親指で△ボタンを押したら、その親指の根元部分で音ゲーみたいに◯ボタン長押しからの、右スティックで画面移動... え、親指もう使っているけど、もう一本増やしとく?w 的な奴ですね。 モンハン持ちは、指に負担かかり過ぎて出来ないです。背面ボタン付いているコントローラー買うしかないのですかね😅

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      ありがとうございます~ ジャイロで視点移動するのがお金がかからない策ですけど、ジャイロって人を選びますからねぇ… 僕はSwitchのプロコンで集中モード時のみジャイロ操作でOBT遊んでました~

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v Месяц назад

    キーコンフィグを実装してくれたら、色んな問題が解決するんじゃが

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      @@アバババアバババ-p1v PS版には無いんでしたっけ?💦 細かい変更がユーザー側から可能ならだいぶ不満は軽減できますね

  • @しいたけ-r4v
    @しいたけ-r4v Месяц назад

    慣れろって普通なのにこんなに反感買うの意味わからんのよね。 強い技だけど難しいって格ゲーだったらみんな喜んでやると思うw ゲームが違うとここまでかねって思った。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      @@しいたけ-r4v ユーザーに優しい設計を積極的に取り入れてきたがゆえの反感かもしれませんね💦 全体的には簡単に操作できて爽快で楽しいという印象だからこそ、操虫棍の操作性が悪いというのが目立つのかと

    • @なしい-k9n
      @なしい-k9n Месяц назад

      難しいから4gぐらいのモーション値でも大丈夫!運営さんお願いします

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t Месяц назад

    操作性の悪さは開発時間等の影響からもう修正できないのは分かったから、「ライターが最高と言った」だの「慣れたら楽しめる」だのの変な言い訳せずに素直に謝ってほしかった。 特に「慣れたら楽しめる」って、しばらく使ったユーザー側が言う言葉であって開発側が開発力不足の言い訳に使う言葉じゃない。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      「慣れたら溜め操作の楽しさを感じた」という部分はかなり共感したので難しい部分ですねぇ 「改修できないです、すみません」って素直に言ったら言ったで企業として問題なので今回の表現せざるを得ないのかな~とも思ってます 言い訳がましいくは聞こえますけどね💦

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Месяц назад

    1番心配なのは相殺のリアクションが他武器と同じなら強襲切りの2段目以降が当たらない可能性がありそうな事かな……

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      吹っ飛びリアクションになった際はリターンがかなり少なくなりそうですねぇ

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Месяц назад

    操作が難しいは慣れるからまだいいが、慣れでどうしようもない部分を強化、実装してくれたことに感謝

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e Месяц назад

      他ゲーやってる身からすると操作難易度は別に高すぎるわけではないから 「耐えてください……」

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 Месяц назад

    「慣れてください」は流石に乾いた笑いが出ましたね 操作性が悪いってアクションゲームとして致命的だからな

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      @@菅原楓太郎 慣れたら楽しいのはよく分かるけど、操作性本当に悪いんだよなぁと悩んじゃいましたねぇ

  • @Lilianna_Flef.
    @Lilianna_Flef. Месяц назад

    これまでの操虫棍スタイルに拘らず今回の仕様変更にあわせてプレイスタイル自体を矯正した方がいいんですかね 集中モード固定で共闘と強襲斬りを主体に使おうかな

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      @@Lilianna_Flef. まだ粉塵中心の猟虫がどうなるのか不明なので結論には早いかもですね〜 でも作品跨いだり、アップデートだったりでガラッと変わるのはよくあるので、ある程度はプレイスタイルの変更は必要かもです

  • @DDbrnk
    @DDbrnk Месяц назад

    操作面に関しては攻撃ボタンをR1.R2に設定したら快適になったのでそれで慣れようと思ってます 切り替えのオンオフが手間だし好みは分かれるだろうけど

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      @@DDbrnk その設定いいですね オススメボタン配置とかやってみるのも面白そう!

  • @MALDAI
    @MALDAI Месяц назад

    操作に慣れろと言われればそれまでだけども、操虫棍使いからしてみると舞踏跳躍追加と急襲切りに相殺効果追加の上方修正はかなり大きいかなと 相殺するにも他の武器よりタイミング掴みやすそうですしね トレーニングエリアでバッティングするように相殺練習する自分が既に見えますわ

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      @@MALDAI 今回の追加は本当に大きいですね! 僕もTAで相殺バシバシ狙ってくのが想像できます✨

  • @kagiroi09
    @kagiroi09 Месяц назад

    溜め操作が楽しくなってしまった仲間意識を勝手に持ってて嬉しいのですが、 一つだけ初心者向けかどうかって話なら、そもそもゲームとしてまず「無理に溜め(大技)を使わないことを覚えてもらうこと」から始まるってこと忘れてたら初心者向けもなにもないです。 昔からの「片手剣は初心者向け詐欺」っていうのも初心者にいきなり効率のいい使い方をさせようとしてるから出てくる話ですし。ガードはおまけって偏見持たずに使ってみてもらって回避武器とガード武器どっちが使いやすそうかなってイメージつけてもらったり。 なにはともあれ、この流れを信じて素直に集中乗ってくれると信じたいところですが、かなりワイルズとしての楽しさが重厚になりましたね。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo Месяц назад

      ワイルズへの楽しみが増える発表でしたね! 確かに大技や溜めを無理に使う人はそもそも初心者じゃないかもですね

  • @watawata3
    @watawata3 2 месяца назад

    仮面ライダーお好きなんですか?途中、知ってる効果音がしてびっくりしましたw。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      @@watawata3 ライダー好きですね!笑 ちょこちょこ編集で入れちゃいます

  • @kisaragi-ch
    @kisaragi-ch 2 месяца назад

    たしかに美しいが… バッタ戦法は弱いぞ

    • @syakekikuzou
      @syakekikuzou 2 месяца назад

      この動画ではバッタ戦法してなくね?

    • @kisaragi-ch
      @kisaragi-ch 2 месяца назад

      バッタよ?ここまで跳ねてりゃバッタ​@@syakekikuzou

  • @siyuu_kyou-kai
    @siyuu_kyou-kai 2 месяца назад

    白取ったらジャスト回避可能になるとか無いかな。操虫棍だけカウンターひとつもないの悲しいって。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      全ては製品版の猟虫にかかっている…

  • @KentiousIV
    @KentiousIV 2 месяца назад

    楽しみ!!!!

  • @kapibarastayright
    @kapibarastayright 2 месяца назад

    猟虫ボーナス【饕餮(とうてつ)】 20秒のクールタイム 3色エキス取得後、新たにエキスを回収するほど発動しやすくなる。 効果1:猟虫の凶暴状態 弱点である部位に自動で攻撃(粉塵あり)・回復(猟虫が攻撃する度)・エキス効果の恩恵などを与える一方、一定時間15秒攻撃をしないとハンターのHPを急速に奪い取る。納刀で解除できる。 効果2:モーション変化 いなし技が付与される。モーション途中でも使用出来る汎用性の高いのが特徴で、上手く組み合わせる事で自分なりのアレンジが可能。 効果3:オーバーフロー 饕餮解除後、猟虫がそれまでハンターに渡していたエキスの恩恵を周囲にいる仲間にも一定時間1分間ほぼ同等の効果を与える。

  • @どうも-n1e
    @どうも-n1e 2 месяца назад

    猟虫ボーナスとは違うけど切断タイプの虫を使う理由が少ないから打撃虫よりも傷を付けやすいとかにしてくれたらいいなと思う

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      ワールドだとステータスと粉塵 ライズだと猟虫自体の属性の仕様と猟虫ボーナスで差別化してましたね ワイルズはどうなるのか!?

  • @アンブレラ社のウッキー
    @アンブレラ社のウッキー 2 месяца назад

    XXのエキススキルみたいに、組み合わせで色々遊べる感じだと嬉しいですね 尚更猟虫重ね着が欲しい...

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      ですね! ヴァルフリューゲルが推しなので猟虫重ね着ほしい…

    • @アンブレラ社のウッキー
      @アンブレラ社のウッキー 2 месяца назад

      @ 良いですね〜!自分はモナークブルスタッグ愛用してます!

  • @gurasanExo
    @gurasanExo 2 месяца назад

    ※エミュレーターについて Steam版が出ればそっちをやりますが 出ない場合は「スマホ環境をPC内に作ってそこで合法的に遊ぶ」という意味合いで言ってます

  • @gurasanExo
    @gurasanExo 2 месяца назад

    Wait... Where is Insect Glaive?

  • @Blackshinemuscat
    @Blackshinemuscat 2 месяца назад

    ワイルズの全武器触ったけど操虫棍が1番楽しかったし、楽しみ過ぎて発売日まで寝られないわ

  • @klaw.213
    @klaw.213 2 месяца назад

    SBを参考にするなら速攻虫の弱点攻撃【連撃】【強撃】とか…パワー型は猟虫連携【猛撃】(激化に近い効果)【属撃】、スタミナ型には猟虫粉塵【気絶】【減気】かそれこそ粉塵集約【相殺】【炸裂】(SB同様のもの)とかかな?コマンド余ってれば。 弱点攻撃【強化】で猟虫強化とか猟虫連携【粉塵】とかも考えたけど他の役を喰いかねないのはナシかな〜と

  • @姓名-p4w8e
    @姓名-p4w8e 2 месяца назад

    操作だけは何とかして欲しい

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      @@姓名-p4w8e 使用率にも大きく響く要因だから何とかしてほしいですねぇ

  • @おぼうちゃま-w9w
    @おぼうちゃま-w9w 2 месяца назад

    操虫強化【裂傷】で、虫で傷がつけやすくなるとか

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      溜めて飛ばして傷を付けやすくするのいいアイディア! 集中転翔突きにもつながってめっちゃいいですね👍

  • @Ravenfel_MH
    @Ravenfel_MH 2 месяца назад

    Good gameplay Hunter!

  • @くコ彡飯
    @くコ彡飯 2 месяца назад

    回避時にちょっと猟虫が引っ張ってくれて回避距離伸びたりそれでジャスト回避発動とかあったら嬉しい

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      回避強化猟虫! それもよさげだ👍

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 2 месяца назад

    β前は最弱候補とも見られてたけどふたを開けてみればそこまでではなく他に三大不遇武器があるという状態、この結果三武器の調整に力を入れられ操虫棍には大した改善がなされないのではという不安がある…

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      現状玄人向けの難しい武器って言われたりしますが、ぶっちゃけ操作性が悪いから難しいってだけですからね…… 操作性だけは改善してぇ!

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 2 месяца назад

      @gurasanExo 操作性は正直慣れれば普通のコントローラーでキー設定いじらなくても大丈夫だと思ってるので自分はわざわざ無くした数々の要素を復活させてもらった方が嬉しいです…

  • @hohono433
    @hohono433 2 месяца назад

    操虫棍の操作性は今の内になんとかしてほしいですね 今でも大変なのにDLCが来た時に新しいシステム追加や新技が来た時に 今のままだと本当にヤバい気がします

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      この感じ△+〇は多分製品版とかまでのお楽しみで何かあると思うんで置いとくとしても、〇長押しはデバイス課金しないとほぼ無理ですね💦

  • @thehawkian
    @thehawkian 2 месяца назад

    Fantastic hunt!

  • @むめい-n2c
    @むめい-n2c 2 месяца назад

    集中モードで黄色が取りにく過ぎて、結局猟虫溜めで貫通させなきゃ三色揃わない。ただ、溜めてる間は右スティック触れないのでエイムできない、じゃあ近距離で使ってやれと思ったら真上行く、って感じなのでストレスすごかったです。もちろん、傷使えるのはソロ限定で、弓なんていようものなら一度も集中天翔突き使えないことは普通にありました。赤白、最悪赤だけ揃えれば戦えたIBより儀式はかなり長くなった印象です。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      @@むめい-n2c レ・ダウは橙エキス慣れないと取りづらかったですね~ 操作性の悪さと猟虫吹っ飛ぶバグは次回修正されてるといいですね ソロ・マルチの戦い方はかなり違ってくるのでそれはまた動画にします!

  • @おぼうちゃま-w9w
    @おぼうちゃま-w9w 2 месяца назад

    体験版では猟虫のレベルが1でしたが、本編ではレベルが上がった虫が出てくるのが強さに繋がり楽しみです!

  • @iwayamo
    @iwayamo 2 месяца назад

    参考になりました。 飛円斬りから切り上げに繋げられるの嬉しくて、基本的に切り上げ飛円斬りを繰り返して飛天螺旋斬打ちたいときに急襲斬り、急襲突きを使う立ち回りでやってました。 個人的にはキーマウでやってるので、急襲斬り溜めるのはなんとかなってたんですが、集中モード切り替えでやってると急襲斬りから飛天螺旋斬が暴発したりしてたのでこの辺どうしようかなって感じでした。 欲を言うと急襲斬りから飛円斬りに繋げられたりしたら、かっこいいし火力出そうだなって思ってます。 急襲突きから飛円斬り出るって考えるとアイスボーンと同じ感じにもなるので…

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      @@iwayamo ありがとうございます! 急襲突きから飛円斬り出そうとして飛天螺旋斬暴発は僕もよくやりました笑 次のβテストの際は、もっと上手い使い分けや派生のさせ方を考えたいですねぇ…

  • @野良猫96
    @野良猫96 2 месяца назад

    今回2色ボーナスは無くなったはず。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      あれ、そうでしたっけ💦 TAに注力しすぎて、ステータスをしっかり確認するまでできなかったのが悔やまれる…

  • @Cachet-ep5xu
    @Cachet-ep5xu 2 месяца назад

    ワールドからの操虫棍使いでβテストswitchプロコン使用者です。最初はなんとかボタン配置をほかのコントローラーと一緒にできないか試行錯誤してましたが、 動画のとおり操虫棍の操作と相性が良いことに途中で気が付きました。ただアイテム選択とボウガン等使用時の弾選択が縦横真逆になってしまって、戦闘中そこだけが欠点でもあります。 欲を言えばコントローラーのボタン配置を自由に設定させてほしいですね…。

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      Switchプロコン使用者がここにも! 操虫棍の操作は結構楽になりましたねぇ… ボタン配置変更の機能は欲しい!!

  • @petercottantail7850
    @petercottantail7850 2 месяца назад

    i personally liked the new insect glaive quite a bit, the abilities and attacks it can do with charging with kinsect attacks can make for a very fun experience. the backwards vault is also my favorite move from rise version, but executing it in wilds is very demanding, needing to do a move first or holding focus mode first. both options make backwards vaulting into the enemy for safe air travel during its attack inconsistent cause you have to look away to use focus mode's backwards vault which then can't time when to the move if you can't see the attack. this new move if fine tuned is a perfect replacement for removing air bouncing from air attack but right now its not a good option, especially because of the next problem i have with the weapon. it suffers from a similar problem other weapons i play have where one move over centralizes the moveset. it's too hard to ignore. the new attack the insect glaive has does amazing damage, it's too much, and so easy to perform that it is the only move you need to use. all the other changes the weapon gets get ignored when you can do significantly more damage by only using that one move. the only time you do something else is to collect buffs to use the move again. collecting buffs is the worst part about insect glaive, making it easier to collect all three doesn't make it fun if it is now expected to be done 10x more often and have to collect all three instead of just red. ideally i want to use the weapon entire moveset and save the ultimate attack at the very end or if i see a wound to take advantage of free buffs. there ar better ways to make a game accessible to newcomers instead of simplifying the weapon's flowchart to one combo over and over again. and it feels like monster health is balanced around the llayer using just the one move, i won't say that is 100% true cause we have low level gear for various monsters. im mainly hoping these overpowered moves are an oversight that will be adressed and not intentionally done so like wome swith skills were in rise and sunbreak

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      Thank you for comment! I like this, too. Rising Spiral Slash(overpowered moves, you say) is so strong. But I don't think it's too strong. This move has a long animation and a large gap. It is not always used during hunting the monster I don't know well. Tornado Slash and Overhead Slash have large DPS. So I think we will mainly use them. And I think collecting buffs(extracts) in MHWs is easier than other series. Once you get used to it, you won't spend much time on it. So I think Rising Spiral Slash doesn't need nerf. I wonder what will happen to Insect Glaive on next play time.

  • @Blackshinemuscat
    @Blackshinemuscat 2 месяца назад

    アイスボーンまで操虫棍は食わず嫌いでしたが、今作で初めて触った結果、面白楽し過ぎて製品版まで寝れなくなりそうです。責任とってください

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      楽しすぎて僕は新大陸に帰れなくなりました! よろしくアルマさん! じゃあなウケツケジョー!

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 2 месяца назад

    太刀とかの操作難易度に比べて操虫棍の方が圧倒的に難しい(指的な意味で)のに、火力で負けてるって時点で納得いかないんだよなぁ…… 今に始まった事じゃないですけど()

    • @なしい-k9n
      @なしい-k9n 2 месяца назад

      難しいけど上手く使えば近接最強クラスの火力が出るのが理想ですね。あとは属性でどれぐらい伸びるかでしょうか。ダラアマデュラ棍好きだったので来ないかな~

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      製品版の猟虫でどうなるかですねぇ

  • @美海乃うさぎ
    @美海乃うさぎ 2 месяца назад

    多分他の武器はその武器専門の人が使えば簡単だと思うけど、操虫棍は自分含めて使い手が難しいって言ってるから初めて使う人からすると挫折は早いと思う それで火力が高かったらいいけどそうでもない 操虫棍はエキス全消費で大ダメージを出せるようになったけどエキス回収する時間(インターバル)がある その点太刀は大技プラスゲージ回収中も火力が高いからバランス調整おかしい

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      トリプルアップ以外の火力がお話にならないのが操虫棍ですからねぇ…

  • @猫丸じいちゃん
    @猫丸じいちゃん 2 месяца назад

    体験版遊んで忖度無しで感想は期待外れでしたアイスボーンのクオリティー期待してましたが不人気なサンブレイクじゃんモンスターも原始時代?サンブレイクの妖怪?本当に残念です私の仲間も落胆してましたサービス終るまでアイスボーン遊ぶ

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      感想は人それぞれですね💦 まだベータ版なので製品版の実況等を見てから考えても良いと思います~

  • @鈴木さん-d5f
    @鈴木さん-d5f 2 месяца назад

    ジャスト回避とかの張り付く技が無いから狩り全体でみると火力は高くないのよね。他の武器と比較しても操作難易度に対してのリターンも高いと言えない。 レダウはカモモーションが多かったけど、むしろドシャグマの方が攻撃できない時間が多かった。製品版で苛烈なモンスターが増えるほどこれは顕著になっていく。 ジャスト回避やカウンターが配られている中では時代遅れと言わざるを得ない。操虫棍だけで見れば確かにいい所もあるけど、相対的にいろいろ足りない。 総じてあと2,3歩って感じ

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      まあモンスターの攻撃をかいくぐって殴るという部分は無いですねぇ。 空中で避けれなくはないけど、その分火力下がるから確かにそんな感じです。 TAやってて思ったのは、乗りダウンと打撃猟虫の気絶、集中弱点攻撃のダウン等々を駆使して、自分が強いターンを作り続けるのをワイルズ操虫棍の強みにしたいという設計なのかなと感じました。

  • @NothBee
    @NothBee 2 месяца назад

    ワイルズOBTお疲れさまでした。 操虫棍、操作性が難しい分使っててすげぇ楽しい! カプコン社員は多分指がもう一本生えている

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      ありがとうございます~ ワイルズ操虫棍楽しすぎてワールド戻れるか心配! やはりカプコン社員は人間じゃなかったか…

  • @theunknown6412
    @theunknown6412 2 месяца назад

    That Kinsect has faster stun damage than hammer

  • @gurasanExo
    @gurasanExo 2 месяца назад

    ワイルズ操虫棍の詳しい解説動画はこちら↓ ruclips.net/video/nRFzLj0cQZs/видео.html

  • @つつつ-z2d
    @つつつ-z2d 2 месяца назад

    急襲突きor急襲斬り→飛天螺旋斬→集中弱点攻撃のループ気持ちよすぎる 今作はエキスを保持して殴るってよりエキス入手!消化!入手!消化!って感じだよね

  • @kuroyuri004room
    @kuroyuri004room 2 месяца назад

    良いですねぇ サブに使おうかな。

  • @かわしま-z2c
    @かわしま-z2c 2 месяца назад

    これ表記バグらしいですよ

    • @gurasanExo
      @gurasanExo 2 месяца назад

      バグっぽいなとは思ってましたがそうなんですね!

  • @PKshockwave
    @PKshockwave 2 месяца назад

    Holy crap, it can cancel animations!?😮