Satisfactory Прохождение Серия #2. // Подготовка к ЗАПУСКУ ЛИФТА.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • Satisfactory - В этой серии мы начинаем подготовку к нашему космо-лифту. Ресурсов нужно очень много, и по этому мы запустили ещё больше цепочек производства.
    Приятного просмотра!

Комментарии • 10

  • @meterio.
    @meterio. Год назад +2

    К просмотру межгалактической операции,готов)

  • @СергейБелоногов-ж8ж

    Приветствую, интересное прохождение. На своей базе муторно рассчитывать производственные нужды, посмотрю на единичном примере )

  • @IONMrsBee
    @IONMrsBee Год назад +2

    Игра очень цепляет. Не оторваться

  • @Svesh_Victoryan
    @Svesh_Victoryan Год назад +1

    44:51 - в игре периодически попадаются моменты, когда игрок застряёт на деревьях, грибах и т.п. если пилы или взрывчатки не окажется, помогает приседание. Но не всегда срабатывает с первого раза, пробуй кнопку присяда нажимать быстро несколько раз.

  • @marcusdragon750
    @marcusdragon750 Год назад +1

    Очень хотелось-бы увидеть продолжения. Во-первых, потому что мне понравилось смотреть твои видосики по сатисфектори, а во-вторых, потому что интересно наблюдать за новичками (когда ты сам уже игру знаешь) и подмечать их ошибки)).
    Ну и пару советов тебе на будущие:
    1 - У биогенераторов (то есть, сжигатели биомассы), скорость потребления биотоплива (листья, древесина, биомасса, твердое биотопливо и жидкое биотопливо в канистрах) зависит от кол-во потребляемой энергии.
    2 - Зажав Ctrl, постройка которую ты собираешься построить, прилепится с направляющим ближайших постройках, либо к глобальной сетки (глобальной сетки, то есть, сетка самой карты).
    3 - Соединители/разветвители можно лепить прям на конвейеры.
    4 - Джетпак в игре есть. И не один, а целых два. Они откроются тебе дальше по исследованиям.
    5 - Космический лифт нужен для открытия последующих улучшений в ХАБе. Так же без него, ты далеко не уйдешь.
    6 - М.М.А. очень важная вещь, так как в нем открывается обсолютно все оружие которое есть в игре, а так же цепочки производства разных ресурсов (таких как кварц и т.д.).. ну и еще пару интересных вещей.
    7 - Меню строительства (а так же в Верстаке, либо в Мастерской), если навести курсор мыши на нужный тебе предмет/ресурс/постройку, то в верхнем левом углу появится плюсик, нажав на которых ты добавишь их в отдельное меню в правой части экрана (в Верстаке и в Мастерской, плюсик находится с право).
    Вроде ничего не забыл, вроде ответил на то, что ты не понял в обоих видео. Извини, если я тебе что-то за спойлерил, но уж поверь, то, что я тут сказал, это малая часть от того, что тебя ждет дальше.
    Удачи в последующих видосиках по сатисфектори и по другим играм.

    • @marcusdragon750
      @marcusdragon750 Год назад +1

      Добавлю еще то, что следи за тем какое кол-во ресурсов производят твои постройки в минуту и за тем, сколько максимум ресурсов в минуту могут перевести конвейеры с трубами (это можно прочитать в описании, в меню Строителя).
      А так же, подойдя к любому столбу, в него можно "войти" и посмотреть за показателями твоей электро сети. А еще, там же, можно и предохранитель вырубить

    • @ZateyNiKPlay
      @ZateyNiKPlay  Год назад +2

      Спасибо огромное! Вот вот и запишу скоро работа не много отвлекла;)

    • @АндрійЖуков-ц5п
      @АндрійЖуков-ц5п Год назад +2

      Я от себя скажу, не используйте линейную шину подачи сырья, только балансировщики, это особенно касается жидкости. Я понимаю, что сама схема балансировщики занимает приличное место перед производственным объектом, но это стоит того, когда все равномерно работает и бока по подаче ресурсов видны сразу.

    • @marcusdragon750
      @marcusdragon750 Год назад

      @@АндрійЖуков-ц5п ну, я шину никогда не использовал. Каждый ресурс произвожу на отдельных заводах, или несколько ресурсов на одном заводе, по типу резины и пластика, железных пластик и прутов и т.д., потому что они требуют одно и тоже сырье

  • @marcusdragon750
    @marcusdragon750 Год назад +1

    Эх, вот написал комент с советами, а спустя время подметил еще парочку, ну не пропадать же добру?)
    1 - Не трать ресурсы на радиомаяки, раньше они нужны были, но когда они полностью переработали карту и метки на ней, радиомаяки стали не нужны. Ты можешь зайти в карту и снизу выбрать либо "быстрые" метки, либо создать свою метку и настроить (всего на карте может быть не более 250 меток, их счетчик есть в правом нижнем углу). Так же, метки можно настроить в любой момент, просто тыкнув по ним на самой карте, а не в списке.
    2 - Капсулы, (эта те, которую ты нашел) нужны для открытия разных рецептов, а именно альтернативных. Но учти, что тебе не дадут рецепт какой-нибудь там нефти, пока у тебя не будет открыта сама нефть. Из капсул достается жесткий диск, который надо запихнуть в М.М.А. (кстати интересный факт, этих капсул на карте больше, чем самих альтернативных рецептов). Сами же капсулам нужны либо ресурсы, либо энергия, либо и то и то.. либо тебе может повести и им ничего не нужно для открытия.
    3 - Энергослизни, тоже полезная штука. Для раскрытия их полного потенциала, надо исследовать их ветку исследования в М.М.А. (этих слизняшек довольно много на карте). Так что их лучше всего собирать, если есть возможность.