Стыковка с МКС для чайников. Основы орбитальной механики, ч.3
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2018
- Поддержать канал: / thealphacentauri
Сценарий и видео: Максим Рудь
Голос: Паша Поцелуев
Очень крутой канал по орбитеру без которого не было бы этой серии видео
/ @davidcourtney
Чем вызваны высота и наклонение орбиты МКС?
geektimes.ru/post/246106/
Расчет азимута запуска
www.orbiterwiki.org/wiki/Launc...
Почему азимут запуска ограничен?
snebulos.mit.edu/projects/refe...
Элементы орбиты «МКС»
celestrak.com/NORAD/elements/s...
Элементы орбиты станции «Мир»
celestrak.com/NORAD/archives/m...
Узнать, что значат все эти цифры в документах сверху
ru.wikipedia.org/wiki/TLE
Некомпланарные межорбитальные переходы
«Механика космического полета: Учебник для вузов/М55 М.С. Константинов, Е. Ф. Каменков, Б.П. Перелыгин, В.К. Безвербый;» ст.195
Музыка из ролика: goo.gl/cRGVVt - Наука
Как моя жена представляет парковку в узком дворе задним ходом.
:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
+1
Спасибо за тутор, а то вылет через час а я всю ночь мемасики смотрел
21 век,я смотрю на ютубе как пристыковать корабль к мкс....мда. я в шоке! офигенно! спасибо большое! продолжайте)))))))
XXI век, качаешь Orbiter и сам стыкуешься!
уж лучше это смотреть и хоть как то развиваться, чем смотреть на котиков или как кто-то блюет или подобное.
KSP
в KSP ты мог бы это делать даже сам :)
@@Strelich0 Даже в KSP это достаточно сложно, если выключить все помощники, типа САС, не использовать читерский гиродин, а из двигателей только маршевый и RCS.
Не, ну это попроще, чем usb правильно в порт вставить с первого раза
А вы говорите машину сложно в центре припарковать
сложнее машину в центре всё же
@@KrytKabein СОГЛАСЕН...С ТОЧНОСТЬЮ ДО 0,000000000000000000001 АНГСТРЕМА,... С УЧЕТОМ ОБОРОТА ЗЕМЛИ
Прикиньте, как Джанибеков и Савиных стыковались с обесточеным неуправляемым холодным Салютом-7 в 1985 году!
trubamaniac А есть такой видос с симуляцией?
Кино смотрел с дикой тахикардией :)
Они фактически и есть Герои! Во первых предотвратить развитие международного скандала, с похищением Салюта, во-вторых даже если бы и не было похищения, то им бы пришлось или сбивать свою разработку новейших достижений, либо ждать пока сама сойдёт с орбиты и упадет, и не факт что в СССР да и в пустынный район какой-нибудь! Жаль, что страна вспоминает своих Героев, лишь спустя долгий срок и воздает им должное! Но главное, что это все же происходит!
@@user-wv1gs7hg9w одно дело в магазин ходить по-настоящему раз в неделю, а другое дело видеть имитатор магазина и постоянно тренироваться, не побывав в реальном! Космонавтов за всю историю всего чуть более 500 человек, я бы каждого героем назвал
ПЖ ПЖ , в какие сказки именно? В то что с помощь шаттла планировали украсть станцию - конечно нет :), а в то что, скажем, не так просто было состыковаться это факт. К тому же, в те годы для стыковки с орбитальной станцией нужны были коррекции орбиты не только корабля, а и станции также. По понятным причинам, коррекция орбиты Салюта-7 была невозможна.
@@user-wv1gs7hg9w Стыковать станцию без тренировки - тоже самое, что не зная математики умножать числа. Не несите бред.
Пример в своей наглядности просто потрясающий - спасибо ☆_☆
Лично я из этого понял, что всё слишком сложно. :)
А Мэтт Дэймон вообще за пару взмахов дырявой перчаткой пристыкуется)
Даже если пристыкуется, он не успеет сказать ни слова так как шлюз взорвется.
10:45 "...наступает момент, когда от теории начинает гудеть голова..." ))) тонкий юмор! )))
Orbiter... Я когда целый вечер изучал мануалку на английском по взлету, а на следующий день совершил этот взлет просто писал кипятком от кайфа)
Очень полезное видео для понимания физики процесса.
8000 м\сек - это 16 скоростей довольно быстрой пули. При этом постоянно падающей пули. Требуется выстрелить так, чтобы не только догнать, но и уравнять скорости двух пуль с точностью до хотя бы 0, 5 м\сек. При этом падение обеих пуль должно быть строго синхронным во всех плоскостях. Всего и делофф.
Это.. Просто... Потрясающе! Не знаю почему, но я в восторге! Спасибо!
На фига я это на ночь глядя смотрел
полчетвёртого ночи, тот-же вопрос.
Отличная замена колыбельной: медитативное и убаюкивающее видео. )))
@@RedBadSamurai Егор ты ли это?
@@m1chael2.07 я Андрей ;)
Спасибо за видео! Вспомнил то чувство, когда в Орбитере впервые смог состыковаться с МКС.
Я рад что не приходится таким заниматься каждый день. Идя домой, например)
Про GTA SA - школа управления самолётом, никто не вспомнил? Вот это была настоящая боль
Мозги почти вскипели, пытаясь угнаться за рассказом, но очень интересно. Вспомнил хоть немного механику, что в институте 30 с лишим лет назад изучал.
Спасибо за интересный рассказ и наглядный пример.
Теперь стало понятно, что рекорд стыковки с МКС в 3:22 - это очень круто!!!
Спасибо, за такие прекрасные ролики. Продолжай!
С помощью крена и смелости свести угол между орбитами до нуля :)
Очень неплохо, классный ролик, спасибо!
Очень интересно и доступно изложен материал. Мне очень понравилось. Мне захотелось открыть для себя основы орбитальной механики и благодаря таким видосам и тем кто их делает, это можно делать лежа на диване и смотря видиолекцию. Респект вам.
нихуя не понял, но очень интересно
Поиграй в KSP и поймёшь
ЭТО СУПЕР!!! :)
Я на Вас подписан уже очень давно и смотрю всё!!!
Продолжайте!!! Обязательно поддержу на патреоне , спасибо за прекрасное видео!!
Однозначно, один из крутейших роликов!
Офигенный видос. Чаще подобное делайте!) Лайк
Alpha Centauri: Точка встречи на рассвет...
Побединский: Ветер дует на восток...
Цой: Одобряю...
Чайник в моём лице очень доволен! Спасибо автору!
С успешной стыковкой! )) Ура! Ура! Ура! )))
Это самое интересное видео за последние несколько дней
Как пристыковаться?
1. Заходишь в KSP
2. Строишь МКС
3. Строишь РН и корабль
4. Скачиваешь мехджеб
5. Взлетаешь и стыкуешься!
Реально, никакого ризона. Вот состыковаться в ручке-мастерство
@@user-ng8pk9ku5w мехджрб реально хорош как помочник и борткомп для рассчёта всего и вся - а автопилот из него иногда выходит ну крайне убогий.
Особенно для стыковок...
@@user-ng8pk9ku5w поэтому после кривой попытки обуздать MJ и немного kOS (хардкорище, зато как в реальности всё) я перешёл обратно на сток с Kerbal Engineer Redux и картой delta-V.
Вроде пока хватает :D
А потом можно будет и пак Realism Overhaul накатить.
@@user-ng8pk9ku5w kerbal operation sistem - позволяет буквально кодить самые настоящие программы для автоматического управления и выполнения любых миссий и манёвров ракетой. Что угодно - от банального самостоятельного выхода на орбиту луны (с RSS работает шикарно) до синхроннной посадки 2-5-10 ступеней на баржу.
В общем уберпродвигутый и программируемый мехджеб.
В Орбитере точно так же есть автопилот стыковки. Даже лучше и точнее, чем мехджеб КСП
Мне понравилось. Продолжать однозначно стоит.👍
Продолжайте конечно!!! Подобные видео очень крутые.
Посмотрел видео - вспомнил как в ELITE на спектруме причаливали к станциям...
В elite в 95ом легко стыковались со станциями
@@Morraed в 90-м было сложнее
Я только в Elite Dangerous играл
Нихуя ты старовер
Игруха класс,грузилась только на магнитафоне долго
Ничего не понял, но посмотрел на одном дыхании.
Когда - то и меня вела дорога приключений по Орбитеру, а потом мне в колено попала КСП))
Не знаю зачем я посмотрел, но очень интересно! Автор молодец!
можно больше таких видио!!!!!
это же целая наука на ютубе
Спасибо,ждем продолжение!
Классный канал и все видео. Спасибо
Офигительно. МКС как живая.
Отлично! Спасибо, теперь я точно смогу престыковаться без ошибок! А постоянно неправильно это делаю)
Спасибо за отличное видео и весь канал. Забыли только про самый последний манёвр - после касания "дать газу" до щелчка.
чёртова космическая магия! зашел на минутку - залип на полчаса !
я даже и не знал как это сложно, просто ППЦ. спасибо большое за это видео
Наконец нашел, что искал! Спаси Боже! Лайкнул, подписался, обнял ^_^
Это было очень круто) Спасибо
Когда смотришь со стороны на стыковки по ютюбу, засыпаешь.
А там оказывается такой экшен, такой накал страстей, такая куча драматических развязок!
Лучший гайд для orbiter
А еще при всем при этом рассчитать траекторию так, чтобы не столкнуться с другими объектами)
Вот и инструкцию для KSP подвезли))
Наглядно! Молодцы!
Кстати, рама, сукно, и шары, которые могут продавливать это сукно. И можно показывать орбитальную механику. Продавленное сукно это кривое пространства. :-)
Аналогия с тканью - совершенно убогая, только кашу в голове создаёт (псевдо-понимание, типа "ааа, понял причины", а на самом деле в голове нарисовалась полная чушь, не относящаяся к теме).
На ткани шарик стремится скатиться к другому шарику только потому что есть уклон ткани и вес шарика (внешняя сила), а не по причине какой-то там кривизны ткани. В искривлённом пространстве нет никаких внешних сил и уклонов пространства относительно вектора этих сил, и заворачивание траектории в направлении другой массы происходит чисто геометрически - потому что "прямая" (геодезическая) там совсем не прямая с т.з внешнего наблюдателя..
Очень интересно и... ничего не понятно😀
Ну ДА))) когда ракету пускают ветер замолкает и всё двигается точь-в точь согласно ваших формул!))) Гениально!
Ветер имеет влияние только на этапе выведения
@@user-qw9fj1xy4u, ты на самолёте не летал!)
@@user-ou2hm2qk5q Ты когда в ладоши не глядя хлопаешь, ветер (и даже тепловые колебания всего) замолкает и всё происходит точь-в-точь согласно плана твоего мозга?
Сегодня смотрел Бивиса и Баттхед) ))) посмотрю как надо правильно пристыковуватся)
Я смотрю Вам все под силу.
А можно подробный туториал (тоже с орбитальной механикой), как запустить свой "Омуамуа" в другую звёздную систему, чтоб не вызвать шок у ее обитателей.
Просто снос бошки с выносом мозга! Восторг, и ведь человечество смогло же это все освоить?!!! А кто-то это всё рассчитал??!!?? Это нереальный запредел!!!!! Лайк 100 проц!!!!!!
Шикарно!!!
Для базового понимания орбиты и стыковки, очень советую игру spaceflight simulator на смартфоны. Там в 2D но для начала этого более чем достаточно, в 3D уже голова кругом идёт)
Жду новое видео. Спасибо
Классно))) Покажи посадку Шаттла, от расстыковки и до бетонки)
Идеально! Спасибо
1:17 зато свои искусственные метеориты ему очень даже нравятся
Спасибо Вам большое! Го на Луну в орбитере в следующем ролике!
Прикольно) пойду попробую в KSP ))
Я поняд что поллный нуб :)
С первого раза понял дай бог процентов 50. Надо будет пересматривать и пересматривать :)
Отличные видео. Больше таких!!!
молодец!!! заинтересовал!
Сколько было сломано голов для таких расчётов, в переносном смысле, и, к сожалению, в прямом. Слава Героям!
Трудно даже представить, насколько крутыми асами были Джанибеков и Савиных, которые состыковались с неуправляемой и не подающей признаков жизни станцией Салют-7. Найти станцию в космосе и состыковаться без права на ошибку... только сейчас начал осознавать, насколько это было сложно.
Ох уж эта космическая навигация ) играю в space flight simulator и просто чтобы взлететь, прилуниться и вернуться на землю я угробил кучу ракет... Сейчас принаровился поняв как лучше разгонять, тормозить, менять орбиты... Уже на Венеру ракеты отправляю, хотя топлива на посадку, взлет и обратную дорогу не хватает еще (и корабли либа врезаются в венеру на громадной скорости либо вешаются на ее орбиту... Вот собираюсь строить космическую станцию которая заправит ракету после взлета чтоб хватило топлива на возврат с Венеры.
Реально интересно!!!
Спасибо большое, что ролик не 300 минут!
Суперово!!!)
Дуже цікаво!!!!!! Продовжуйте!!!!!!!!
9:02 это эффект происходит из-за закона сохранения момента импульса ракеты: дело в том, что при подаче импульса вы уже имеете собственную скорость, происходит сложение двух векторов и максимум приложенной силы прикладывается на 90 градусов от точки приложения. Посмотрите видео от висоус про вращение в озвучке
спасибо за гайд)
Наше верное корыто
Нас выводить на орбиту.
Тут бы нам как раз и выпить
Вдалеке от горьких стен.
Но за малым остановка,
Предстоит как раз стыковка.
И приходит тут на память
Рукавишников Н. Н.
Очень круто)
Всё пошёл строить станцию в KSP))
Когда пойду в космонавты, скажу, что учился стыковаться в Kerbal Space Program )
стыковку чаще роботы выполняют
Смотрим это видео, понятно мало, ставим KSP, стыкуемся пару раз, пересматриваем видео - хоба, все резко стало понятно)
Вообще ничего не понял, но лайк поставил) Интересно)
Хороший амбиент в фоне, хоть я и не любитель стиля
Офигенное видео
СПАСИБО СОХРАНИЛ, ВДРУГ ПРИГОДИТСЯ, ЕСЛИ НА НОВУЮ РАБОТУ БУДУ СТРАИВАТЬСЯ, ПЛЮС К МОЕМУ РЕЗЮМЕ
На самолете в космос? Класс
Где еще познаешь так на деле про орбитальную механику)))
Может также расскажете как стыковались американцы при полёте на Луну?
Херня все это. Сандра Баллок бы на реактивном ранце на глаз бы пристыковалась
Когда мешают законы орбитальной механики можно их игнорировать.
Шутка:)
Не, на огнетушителе.
Максим Зимин Да Лан. Просто дырку в перчатке делаешь и летишь как супермарсианин
Когда прошел миссию в КСП на золотой шлем и можешь на глаз кербалом на реактивной ранце долететь до объект стыковки за 10 секунд
Если у вас возникли вопросы по симулятору или теории, можете задать их лично автору видео на форуме:
forum.thealphacentauri.net/index.php?topic=45.0
А поддержать наш канал и получить ранний доступ к таким роликам и куче другого контента как всегда можно на patreon.com/thealphacentauri
Простите, а как найти первую и вторую часть?
почему на малых расстояниях, до 3км, не используют трос? Можно на маленькой ракетке типа фейерверковской. Это ведь очень упростило бы прицеливание - трос протянули и просто подтащили к себе корабль.
@@wmonk5642 Вы приглашены в НАСА наши ученые не додумались до этого. Мы ждём вас)
А так, думаю из-за этого слишком сильно страдало положение МКС, что-нибудь закрутило бы не так, если простым языком
@@wmonk5642 Трос - можно, но будет куча прочих проблем.
На тросе наводится электростатика; токи разрядов по тросу пытаются запутать его (примерно как электрическая дуга петлять начинает).
Трос сам по себе имеет "запомненную" форму (типично спираль, т.к. был свёрнут) и стремится принять эту форму (пример: лёска от спиннинга путается на-раз).
Итого, трос подтащить к "швартовочному" узлу и не запутать - сама по себе нетривиальная задача, а толку от него мало, т.к. трос притягивает, но не отталкивает, т.о. разогнавшиеся на сближение (тросом) корабли всё равно двигателями тормозить; боковые смещения трос тоже не корректирует.
.
PS. С тросами на орбите уже игрались (не для стыковки), и обычно там грабли на каждом шагу.
почти нихрена не понял но очень интересно,пересмотрю обязательно.спасибо
Задавайте все вопросы на ветку форума forum.thealphacentauri.net/index.php?topic=45.0 будем разбираться )
Ну прям KSP какой-то. Может, кстати, на Кербине снимать видеоряд?
Супер!
У меня с женой это годами отточено, только иногда жена заменяет жёлтый плюс. Здесь главное порты не перепутать, а то можно такой импульс получить, что к стенке прилипнешь
Главное все наглядно
Охренеть!!!!
Я всегда думаю, ну как такие расчеты удавались "Первопроходцам", которые не имели даже простого КАЛЬКУЛЯТОРА???
Это сейчас, каждое движение какой-нибудь стрелочки или треугольничка на экране - всего лишь компьютерная игрулька, а в начале, каждое движение стрелочки днями-часами просчитывал целый штат сотрудников с логарифмическими линейками да циркулями!!!
Прости нас, Юра...
Тридцать одна минута. С ускорением времени. Часть третья.
«Ну вот в двух словах как пристыковаться к МКС.»
А теперь давайте, расскажите мне про реализм в самых навороченных пиу-пиу-космосимуляторах :)
Безумно крутое видео, самим захотелось это проделать и изучить, мда kerbal space program, по сравнению с этим просто детская аркада, хоть там визуально понятнее
В KSP так же делаю, только намного быстрее)))