@@Lino-vy7xr Garda, hai ragione, ma secondo me c'é modo e modo di fare le cose, ad esempio con Mirage hanno saputo, secondo me, ben bilanciare il rapporto tra quantità e ripetitività delle attività secondarie, prima che queste si trasformassero in un qualcosa, di estremamente noioso e ripetitivo
@@mino-sse forse ma in realtà credo che questa tua opinione sia influenzata in parte dal fatto che mirage é tornato a proporre una formula di gioco che tocca più le tue corde
@@Lino-vy7xr Sicuramente, il gioco a me é piaciuto tanto in parte, anche perché dal punto di vista del gameplay ha riproposto una formula di gioco a me più congeniale, ma, dall'altra parte, é anche vero che le dimensioni del gioco sono molto più contenute, rispetto a quelle delle altre produzioni di Ubisoft e ciò ha fatto si che, anche dal punto di vista delle attività secondarie, queste per quanto ripetive non si trasformassero mai in attività al limite della fech quest, anzi dal punto di vista narrativo le missioni secondarie, uno dei punti più dolenti di Valhalla, sono state, invece in mirage, molto più interessanti
Scusate, se nel video, ho pronunciato male il nome di Yasuke, me ne sono reso conto solo poco prima di pubblicare il video
Conoscendo Ubisoft é scontato che sarà un open world quantitativo
@@Lino-vy7xr Garda, hai ragione, ma secondo me c'é modo e modo di fare le cose, ad esempio con Mirage hanno saputo, secondo me, ben bilanciare il rapporto tra quantità e ripetitività delle attività secondarie, prima che queste si trasformassero in un qualcosa, di estremamente noioso e ripetitivo
@@mino-sse forse ma in realtà credo che questa tua opinione sia influenzata in parte dal fatto che mirage é tornato a proporre una formula di gioco che tocca più le tue corde
@@Lino-vy7xr Sicuramente, il gioco a me é piaciuto tanto in parte, anche perché dal punto di vista del gameplay ha riproposto una formula di gioco a me più congeniale, ma, dall'altra parte, é anche vero che le dimensioni del gioco sono molto più contenute, rispetto a quelle delle altre produzioni di Ubisoft e ciò ha fatto si che, anche dal punto di vista delle attività secondarie, queste per quanto ripetive non si trasformassero mai in attività al limite della fech quest, anzi dal punto di vista narrativo le missioni secondarie, uno dei punti più dolenti di Valhalla, sono state, invece in mirage, molto più interessanti
Io ho paura che il gioco sappia un po' di già visto basta giappone feudale
@@Sparking-v8f Hai ragione, credo che per molti il setting del gioco sarà un tasto dolente, specie se non amanti del Giappone