Per favore! Puoi fare video riguardante la lore ed avvenimenti nei singoli capitoli perché purtroppo non sto riuscendo a seguirla pur giocandoci! Secondo me sarebbe un ottimo format!
Twitch ci offre la possibilità di passare più tempo e conoscere un po' meglio il cydonia a cui vogliamo bene, ma l emozione e la goduria che ci riesce a trasmettere con i suoi video enciclopedici e professionali rimane impareggiata ❤❤❤
La cosa che io trovo incredibile è che tauros è il “signature mon” del prof oak, nella sua lotta segreta tagliata dal post game di rosso e blu: magari è un caso, ma nel programmare lo scontro con l’ex campione qualcuno a gamefreak ha pensato di dargli proprio il re del meta di prima gen
Non ci avevo pensato. Dato che almeno il crit rate è figlio di un funzionamento voluto del gioco, non è improbabile che GF fosse cosciente dello strapotere del Pokémon!
@@Cydoniayt X Pokémon Z-A, non è che c'entra Ogerpon? Mi spiego meglio: in passato ci potrebbero essere stati altri Ogerpon, e che la nostra sia l'ultima della loro stirpe, mentre la quale (come Oda insegna) erano i protettori dell'albero Yggrasil (o come lo vogliono chiamà nei Pokémon) ma che, x colpa del VILLAIN d X e Y, vennero totalmente st3rminat1. L'unica che si salvò fu la nostra Ogerpon sotto forma di uovo, presa in consegna prima dal VILLAIN e poi da AZ, il quale era talmente disperato per la perdita di floette, che fece empatia alla Ogerpon, la quale gli diede uno dei doni dell'albero che può essere una foglia magica col potere di portare in vita l'amat*. AZ però, mosso dalla paura di non poterla tenere in vita a lungo, costruì quell'arma che avrebbe risucchiato l'essenza vitale degli altri Pokémon x rendere floette immortale (x questo potrebbero essersi pietrificati, ndr) Ogerpon non la prese "tanto bene" e fece scatenare Yveltal, ma non di questa time line, bensì quella di una parallela, usando l'aiuto di Hoopa e dei suoi cerchi. Alla fin fine, tutto si calma, AZ perde la memoria, floette scappa via nello spazio, triste per quello che AZ è "stato spinto a fare" e Ogerpon ne divenne degna sostituta, girovagando per il mondo, sino a stanziarsi a Paldea, il resto è storia! 🗿🥂👌🏼
@@foxtrot-1294 lol, lo so benissimo, la citazione di Karen che non c'entra niente col competitivo ma viene usata da chi non sa giocarci per sentirsi superiore a chi invece lo sa fare e prende seriamente il meta per vincere, non mi sembrava necessario chiarire ma ovviamente chi usa tale quota ha bisogno di tutte le spiegazioni possibili
Mi sono già innamorato di questa serie, spero vivamente che arrivi fino ai giorni attuali perché di canali che parlano cosi approfonditamente della storia del competitivo in Italia non ce ne sono.
Pensavo si fosse buggato youtube e avessi ricevuto la notifica di un video vecchio, ammetto che, mi mancano i vecchi tempi su yt, peró vi ringrazio per avermi fatto scoprire Metal Gear
Il competitivo delle prime generazioni è un’arte, non c’è veramente molto da dire. È impressionante fino a quanto i giocatori si siano spinti e si spingano ancora oggi per trovare nuove soluzioni e provare cose nuove, a volte causando cambiamenti enormi in format ritenuti “risolti”. Una delle mie parti preferite del competitivo, che sia Smogon o VGC, sarà sempre la creatività dei giocatori nello sfruttare ciò che gli si pone davanti per giocare a modo loro la loro partita
@@arivel-we1ex Karen spara un'affermazione che ha senso solo dal punto di vista della narrazione di Oro e Argento per tracciare un paragone tra te e il tuo rivale. Amo vedere la creatività nel teambuilding e le giocate più rischiose che funzionano, ma i giocatori che fanno queste cose al livello più alto sono ben coscienti che prendono dei rischi facendo quello che fanno e spesso sfruttano tratti specifici di un dato Pokémon che riempie una nicchia ben specifica, che non userebbero se potessero. Forza e debolezza non sono un'illusione, ma una determinazione del valore di un Pokémon dato un determinato contesto
@@arivel-we1ex ovvio, ma non sono quelle l'oggetto dello studio in questione. Non confondiamo la creatività con il mettere insieme una build campata per aria
Corretto, e aggiungo che si tratta di un acronimo inverso (concetto di cui scopro l’esistenza scrivendo questo video): l’acronimo è nato dopo la parola “meta”, che è ovviamente il prefisso di metagame, e ha lo scopo di sintetizzare il significato del termine! :D
Sono le 5 del mattino e l’unica cosa che voglio al mondo sono le altre 8 parti di questa serie. Apparte gli scherzi non voglio metterti fretta, secondo me format di cristo continua così ti si vuole bene❤
video bellissimo, super interessante e mai banale! pur conoscendo bene la prima gen, tutta la parte sul competitivo è stata una novità incredibile! davvero sei riuscito a farmi sentire nostalgico per un'epoca che non ho nemmeno vissuto! non vedo l'ora dei nuovi episodi sulle gen successive
Come sempre ogni vostro video è pinnacolo della qualità in Italia e, mi permetto di dire, spesso anche nel mondo. Complimenti e grazie per tutto il lavoro, il tempo e la passione dedicateci ❤️🩹👏
Riscrivo: all'inizio ero deluso perché non mi interessa il competitivo e avrei preferito un video su qualche altro tema, specie dato il ritmo con cui escono ma... Mannaggia, adoro la prima generazione e le sue oscenità ❤ ottimo video, Saido, hai conquistato perfino me. Continua così e al prossimo episodio :)
Ma che figata di rubrica! Non mi interesso di Pokemon da tempo, quindi seguo poco il tuo canale, ma una rubrica del genere è proprio interessante e non me ne perderò una puntata!
Video incredibile per ogni giocatore competitivo come me. Scoprire alcune cose della genesi e certi dettagli sbloccano retroattivamente delle prese di coscienza di aspetti che ancora oggi sono determinanti. Grazie Cydo❤
Video come questo, oltre a ricostruire la storia di un ambito altrimenti destinato a essere dimenticato, aiutano anche a far apprezzare il lavoro compiuto (a volte bene a volte male) negli anni per migliorare questo gioco. Ripensando al freeze di prima generazione o ai crit x2 che c’erano fino a qualche generazione fa, la roba che abbiamo adesso non è poi così malvagia, seppur ancora migliorabile. Grazie per il video, davvero interessante
Una bellissima idea, che comprendendo tutte le generazioni pokemon potrà non solo far sapere di più della propria generazione preferita, ma farà appassionare riguardo alle altre, ma soprattutto questo è possibile grazie alle tue doti acquisite negli anni. Grande così, sei di ispirazione.
A mio gusto personale, questo è uno dei video più belli del canale. Non vedo l’ora di vedere i nuovi episodi e mi sono incuriosito sempre di più man mano che il video andava avanti, complimenti Cydo e Chiara perché questo è un video con la V maiuscola.
Che figo! Diverse cose le sapevo già o le immaginavo, altre le ignoravo ancora. Per me che sono super appassionato al passato del franchise e ai suoi misteri è stato un video molto molto apprezzato
Che bel video, posso solo immaginare il lavoro svolto che penso sia enorme complimenti a te come front man ma soprattutto complimenti anche a tutte le persone che ti aiutano e che rendono questi video realta.
Conoscevo la meccanica del crit basato sulla velocità, la divisione per tipi di fisico e speciale e l'immunità stab, ma non sapevo assolutamente niente del possibile metagame dietro queste variabili né della competizione a livello nazionale dei bimbi in Giappone. Mi hai fatto conoscere una storia incredibile, è sempre stupendo guardare i tuoi video, Cydo, e complimenti anche a Chiara per il lavoro di editing, mannaggia solo per la sd!
Pensa che in seconda generazione sono nate perle di meta ancora più assurde. Per esempio, il fatto che se usavi Steelix volevi che fosse più LENTO possibile, perchè se due Pokémon usano contemporaneamente una mossa che costringe l'avversario a cambiare Pokémon, la prima ad essere usata non ha effetto. Quindi se ti ritrovavi contro un altro Steelix o Pokémon che voleva farti cambiare con Boato, Turbine eccetera potevi counterarlo usando il tuo Boato più lento.
Non commento quasi mai, ma questo video é uno dei più belli che tu abbia mai fatto, mi ha intrattenuto moltissimo, continua così, non vedo l'ora che esca il prossimo ❤ PS: Arriverà anche il momento nel quale parleremo di Arash
Finito di vedere il video. Bello e interessante come tutti gli altri. Spero che arriveranno presto le prossime puntate perché questa è stata una bella sorpresa
Wow Bellissimo video! e sono d'accordo con te su quello che quei bambini giapponesi hanno fatto. E non vedo l'ora di vedere gli altri video della serie! credevo che parlassi del competitivo dal punto di vista storico-organizzativo. ma in realtà il contenuto che hai messo, dal mio punto di vista, è molto più interessante!!!! Complimenti per le tue ricerche!
Ragazzi, che vi posso dire se non: complimenti! Questo video non solo è fatto magistralmente, ma ha anche un'importanza storica inestimabile per noi appassionati. È davvero incredibile vedere come, in modo del tutto naturale e spontaneo, si sia creato il panorama del competitivo Pokémon, senza strumenti, senza re-match, semplicemente da dei bambini che giocavano e provavano meccaniche astruse sulle loro cartucce. Molti, la maggior parte probabilmente, senza neanche l'idea di un torneo competitivo in mente, ma con il solo intento di divertirsi con il proprio GameBoy. Vedere questo video è stato non solo divertente ed interessante, ma anche emozionante e a tratti perfino commovente, ma quello forse è perché comincio ad invecchiare :') Nota di merito alle medaglie fisiche date al torneo e al roleplay sulla creazione della squadra e la divisione dei livelli, un sistema sicuramente contorto ma che aggiungeva indubbiamente qualcosa di unico e strettamente legato ai giochi di appartenenza. È un vero peccato sia andato perso, considerando quando adesso sia grande e particolareggiato il franchise, sarebbe davvero bello se tornassero cose di questo tipo! In ogni caso, grazie di cuore per tutto il lavoro che fate, e complimenti ancora per questo video. Aspetto con ansia le prossime parti!
gran bel video cydo! avendo solo 16 anni non ho mai potuto assaporare la parte ormai storica del franchise ed è stata una grandiosa analisi del passato. p.s: per tutti quelli che si impegnano dietro le quinte insieme a cydo (ciao chiara): siete dei grandi, grazie per il vostro lavoro (in mia opinione assieme a cydo carryate la content creation per quanto riguarda pokémon ❤)
Questo video è veramente fantstico, per il lavoro svolto e l'informazione che fa nel panorama italiano, vorrei fare uno di quei commenti pieni di complimenti ma veramente non so cosa scrivere
Bellissimo video, super interessante, un’ora che passa veramente molto in fretta, aspetto con ansia il prossimo video della rubrica! (Come si aspetta con ansia e p1sn3l0 in ferroscudo la veteran run di B&W2)
Cydonia questa rubrica è oro, ti voglio bene grazie P.S. So che è Pokémon Stadium, ma mi fa troppo ridere a 1:01:45 immaginare il bambino che si porta ai mondiali di Pokémon uno spearow
Complimenti per il video. Un' esposizione dei concetti contenuti a dir poco magistrale. Essendo un giocatore della prima ora posso confermare che la ricerca dei pokèmon più forti e delle strategie migliori erano effettuate semplicemente per prove e tentativi. Si sconoscevano statistiche nascoste e/o bug di qualsiasi genere. Secondo il mio modesto parere era proprio questo che rendeva affascinante il mondo delle lotte pokèmon dei tempi. Ogni volta con gli altri giocatori era un confronto continuo e ogni lotta una nuova scoperta praticamente non ci si annoiava mai. Conoscere ai tempi tutti i glich ed i bug sarebbe stato comodo ma per come la penso io per una volta meglio essere ignoranti ed aver goduto di battaglie molto divertenti ed equilibrate.
Video interessante, grazie Cydonia! Non potevo capire nulla di competitivo quando sono arrivati i Pokemon, ero piccolino e alle elementari... Però stranamente ci sono degli elementi che, secondo me, se fossero presenti (anche se erano dei bug e quindi stati inseriti non volontariamente. ..) bilancerebbero il gioco attuale: il tipo psico adesso non è difensivamente e offensivamente un granché, mentre, offensivamente, il tipo spettro è uno dei migliori; se il tipo psico fosse immune allo spettro, forse sarebbe tutto un po' più bilanciato. Per quanto riguarda il ghiaccio, con la nuova condizione neve (non più grandine) è stato migliorato, ma per tante generazioni i pokemon di questo tipo erano pessimi in difesa; se il congelamento fosse un po' piu potente (non che una volta congelato un pokemon praticamente non si possa quasi più scongelare, però magari se i pokemon di tipo ghiaccio, usando mosse di tipo ghiaccio, avessero una probabilità aggiuntiva e più alta di congelare e se magari fosse meno facile per l'avversario scongelarsi) forse i pokemon ghiaccio sarebbero più utili. Inoltre i pokemon di tipo ghiaccio dovrebbero per lo meno resistere anche all'acqua, a mio parere. Gli altri tipi da sistemare sarebbero erba, coleottero, forse difensivamente il tipo roccia e, offensivamente, il tipo veleno. Ma questi non erano migliori nella prima generazione, bisognerebbe trovare altre soluzioni (per bilanciare a mio parere: il tipo erba potrebbe essere resistente alla roccia e magari perdere la debolezza al volante; il coleottero potrebbe essere resistente al folletto e il folletto non resistere al coleottero, togliendo anche la resistenza del veleno al coleottero; la roccia potrebbe perdere la debolezza verso la terra e acquisire resistenza verso il ghiaccio, magari perdendo la resistenza al veleno, resistenza che potrebbe perdere anche il tipo terra; in questo modo il tipo veleno perderebbe una resistenza, ma avrebbe due tipi in meno che gli resistono). Onestamente il tipo folletto ha fatto danni nel bilanciamento delle lotte pokemon, competitive e non: io lo indebolirei un po', rendendolo solo resistente al tipo drago (e non immune) e gli toglierei la resistenza al coleottero (ome scritto prima)
Sul fatto che il tipo folletto sia un po' troppo forte siamo d'accordo, ma la sua introduzione a mio parere è stata tutt'altro che dannosa per il bilanciamento del gioco perché ha arginato lo strapotere del tipo Drago che in quarta e quinta generazione aveva aggiunto livelli insostenibili. Spesso una singola Dragodanza era sufficiente a rendere infermabile uno sweeper di tipo Drago, che spesso hanno anche statistiche più alte della media, anche difensivamente, e perciò poche difficoltà ad utilizzarla, oltre ad avere quasi sempre accesso a Terremoto e ad attacchi di tipo fuoco, così da colpire superefficacemente i tipi Acciaio, gli unici a resistere alle loro Stab, tra le quali spiccava Oltraggio, 120 di potenza base con l'effetto collaterale di bloccare il pokemon sull'utilizzo della stessa per 2-3 turni consecutivi, nonché l'impossibilità di scegliere il bersaglio nelle lotte in doppio, ma poco importa quando un solo tipo su 17 la resiste. Haxorus, Salamence, Dragonite e Garchomp su tutti, ma non solo loro, erano Pokemon che plasmavano i metagame in quanto necessitavano di risposte mirate per essere fermati: ogni squadra aveva almeno un tipo Drago, perché era di gran lunga il più forte offensivamente, e almeno un tipo Acciaio, senza il quale i draghi erano infermabili. Con l'introduzione del Folletto il Drago resta un tipo forte, ma bilanciato, ma soprattutto Oltraggio ne risulta ampiamente indebolita: un giocatore ci pensa due volte a bloccarsi per più turni consecutivi su una mossa se sa che un tipo Folletto può entrare in campo e neutralizzarla, perciò o ci si prende questo rischio, o si ripiega su una più debole Dragartigli. Gli sweep dei tipi Drago, così come quelli dei Pokemon di tutti gli altri tipi, costano la fatica e la scelta del momento adatto per riuscire a setuppare, perché il più delle volte una Dragodanza non basta più a fare piazza pulita della squadra avversari, nonché la capacità di eliminare o indebolire preventivamente le minacce altrimenti insormontabili dallo sweeper.
video davvero interessantissimo, adoro scoprire i retroscena delle prime gen di pokemon spero non esca un solo episodio di questa rubrica all'anno, perché non vorrei andarmi a scoprire gli argomenti del prossimo video per i fatti miei
28:00 confermo. All’epoca di Rosso, vidi un Bellsprout battere no damage un Charizard. Per me che all’epoca ero un giovane figlio dell’anime, fu un vero shock! 🤣🤣
Ho ancora gli incubi per gli avvolgibotta e l'addormentamento di prima generazione... Ecco perché nella mia testa Pokemon come tencool e tentacruel sono dei mostri lovcraftiani...
Cydo,questa non vuole essere una leccata di culo eh, ma è impossibile che ogni tuo progetto, per quanto diversificato nell’argomento, sia preciso e ricercato. Non è solo una questione di informazione, anche tutto il resto del video è costruito e pensato puntualmente; le musiche corrispondenti, il discorso costruito per parlare sia a novizi che veterani etc. Davvero complimenti. Ps. Pov io chiloando nel lagoduria x l’effetto pisello righello🦦
È assurdo come prima di conoscere Cydonia dei Pokémon mi fregasse poco o nulla. Poi ho iniziato a seguire le sue live con Sbeku e me ne sono appassionato. Ora refresho tutti i giorni per vedere se è uscita la seconda parte di questa rubrica, e nel mentre riguardo questo video. L'ho guardato più volte di quanto vorrei ammettere 😅😅
troppo in hype per la prossima puntata!! nasco come giocatore da pokémon blu, ma é stato su argento che ho cominciato a scambiare, clonare, buildare pesantemente ❤
quei pokemon erano molto più "vivi" di adesso. Jynx non congelava in base ad una probabilità statistica, ma perché era una creatura magica che spesso congelava i suoi nemici. Meraviglioso
Bellissimo video e bellissimo anche lo stile narrativo. Per quanto riguarda altri pokemon oltre ai top 7 da te citati (bella la reference a Onepiece), avrei menzionato CLOYSTER e VICTREBELL (superiori anche a Dragonite). Il primo ha difesa assurda, è immune a congelamento, può far uso di Bora STAB, ha la mossa Tenaglia che blocca da 2 a 5 turni il mon avversario ed ha accesso a Riposo per recuperare PS. Il secondo utilizza, come Dragonite, Avvolgibotta, ma seppur meno dotato in stats ha dalla sua sia paralizzante che Sonnifero, avendo miglior speed control rispetto al drago, e con Foglielama minaccia molto di più altri mon importanti (tra cui Cloyster stesso, ma anche Starmie e Rhydon, che viene oneshottato). Inoltre può esser giocato anche con Danzaspada + Iperraggio per danni devastanti e dei semi-sweep (semi perchè anche da settato un Alakazam, un Gengar o un Jynx possono outspeedarlo e oneshottarlo, quindi il team avversario va prima ripulito da tali minacce tramite altri mons). Entrambi hanno accesso anche a Esplosione.
Un bellissimo video, molto interessante. Io ho preso coscienza del competitivo Pokèmon in Pokèmon X e Y (diciamo che una gara online con un premio, e una sconfitta da parte di un Team di Eeveelution mi ha aperto gli occhi), quindi prima di allora, non sapevo queste cose, tant'è che andavo per lo più con le mosse che ritenevo più forti (in più Bianco e Nero li avevo saltati, perchè Perla e Diamante mi avevano deluso e nonostante un Ottimo Platino.....nulla pokèmon l'avevo lasciato, poi X e Y mi hanno attirato per la novità grafica e la mega evoluzione). Sono curioso dei prossimi video, alla prossima.
Prova subito Zenless Zone Zero -- hoyo.link/8l4jFJBL
E ricordati di usare il gift code ZENLESSLAUNCH !
Per favore! Puoi fare video riguardante la lore ed avvenimenti nei singoli capitoli perché purtroppo non sto riuscendo a seguirla pur giocandoci! Secondo me sarebbe un ottimo format!
0:48 beh, ero confuso finora ma staceppa. ITS TIME FOR SCARICAMENTO (e se 1:17 è corretto, WE UNDERTALE IN THIS BITCH)
Wow parte 1 su 1996, sarà una rubrica bella lunga.
Fa ridere perché potrebbe essere pure vero…
@@YamiCrystal probabile anche andranno fino a unima se non sbaglio
speriamo vada avanti perché per altre rubriche super belle purtroppo non c'è seguito :( pensavo a memoride per esempio
Sta raccontando la storia, letteralmente
E si gode proprio per questo 🔝
Con il tentativo di spiegazione della superefficacia di coleottero e veleno sono tornato al 2015
Il video sulle compatibilità tra tipi è il video che mi ha fatto scoprire questo canale.
Twitch ci offre la possibilità di passare più tempo e conoscere un po' meglio il cydonia a cui vogliamo bene, ma l emozione e la goduria che ci riesce a trasmettere con i suoi video enciclopedici e professionali rimane impareggiata ❤❤❤
Totale
E questo è un fatto oggettivo aggiungo
Si ma tanto non paga uguale, quindi bisognerà vedere se questa rubrica finirà prima o dopo che gamefreak distrugga il brand pokemon😂
@@Antr.a ahahahah vero
@@Antr.a Sarà colpa loro, non di Cydo.
La cosa che io trovo incredibile è che tauros è il “signature mon” del prof oak, nella sua lotta segreta tagliata dal post game di rosso e blu: magari è un caso, ma nel programmare lo scontro con l’ex campione qualcuno a gamefreak ha pensato di dargli proprio il re del meta di prima gen
Non ci avevo pensato. Dato che almeno il crit rate è figlio di un funzionamento voluto del gioco, non è improbabile che GF fosse cosciente dello strapotere del Pokémon!
@@Cydoniaytsolo Ash capo dei babbi che ne cattura 30 e non li usa
@@ZerZeroMicmai stato fan dell'anime quindi potrei sbagliare, però ho dei vaghi ricordi di Ash che utilizza un Tauros negli scontri della Lega Orange
@@Cydoniayt amnesia poliwarath effetto a sorpresa
@@Cydoniayt X Pokémon Z-A, non è che c'entra Ogerpon? Mi spiego meglio: in passato ci potrebbero essere stati altri Ogerpon, e che la nostra sia l'ultima della loro stirpe, mentre la quale (come Oda insegna) erano i protettori dell'albero Yggrasil (o come lo vogliono chiamà nei Pokémon) ma che, x colpa del VILLAIN d X e Y, vennero totalmente st3rminat1. L'unica che si salvò fu la nostra Ogerpon sotto forma di uovo, presa in consegna prima dal VILLAIN e poi da AZ, il quale era talmente disperato per la perdita di floette, che fece empatia alla Ogerpon, la quale gli diede uno dei doni dell'albero che può essere una foglia magica col potere di portare in vita l'amat*. AZ però, mosso dalla paura di non poterla tenere in vita a lungo, costruì quell'arma che avrebbe risucchiato l'essenza vitale degli altri Pokémon x rendere floette immortale (x questo potrebbero essersi pietrificati, ndr) Ogerpon non la prese "tanto bene" e fece scatenare Yveltal, ma non di questa time line, bensì quella di una parallela, usando l'aiuto di Hoopa e dei suoi cerchi. Alla fin fine, tutto si calma, AZ perde la memoria, floette scappa via nello spazio, triste per quello che AZ è "stato spinto a fare" e Ogerpon ne divenne degna sostituta, girovagando per il mondo, sino a stanziarsi a Paldea, il resto è storia!
🗿🥂👌🏼
"Il tipo folletto è rotto in competitivo!"
Psico in Gen1: "hold my spoon"
Pokèmon forti, Pokèmon deboli. Sono distinzioni dettate dall'egoismo, gli allenatori davvero in gamba dovrebbero vincere con i loro preferiti.
Hahahahaha purtroppo siamo schiavi del metagame. L unica gimmick che ha permesso di usare tantissimemi Pokémon é stata paradossalmente la dynamax
Dimmi che non capisci nulla di competitivo senza dirmelo, non solo, quella quota è pure per un contesto completamente diverso
@@iradidrago7010 dimmi che non cogli la citazione di Karen dei Superquattro senza dirmelo
@@foxtrot-1294 lol, lo so benissimo, la citazione di Karen che non c'entra niente col competitivo ma viene usata da chi non sa giocarci per sentirsi superiore a chi invece lo sa fare e prende seriamente il meta per vincere, non mi sembrava necessario chiarire ma ovviamente chi usa tale quota ha bisogno di tutte le spiegazioni possibili
Mi sono già innamorato di questa serie, spero vivamente che arrivi fino ai giorni attuali perché di canali che parlano cosi approfonditamente della storia del competitivo in Italia non ce ne sono.
Pensavo si fosse buggato youtube e avessi ricevuto la notifica di un video vecchio, ammetto che, mi mancano i vecchi tempi su yt, peró vi ringrazio per avermi fatto scoprire Metal Gear
Il competitivo delle prime generazioni è un’arte, non c’è veramente molto da dire. È impressionante fino a quanto i giocatori si siano spinti e si spingano ancora oggi per trovare nuove soluzioni e provare cose nuove, a volte causando cambiamenti enormi in format ritenuti “risolti”. Una delle mie parti preferite del competitivo, che sia Smogon o VGC, sarà sempre la creatività dei giocatori nello sfruttare ciò che gli si pone davanti per giocare a modo loro la loro partita
karim dei super 4 mi ricordi
@@arivel-we1ex Karen spara un'affermazione che ha senso solo dal punto di vista della narrazione di Oro e Argento per tracciare un paragone tra te e il tuo rivale. Amo vedere la creatività nel teambuilding e le giocate più rischiose che funzionano, ma i giocatori che fanno queste cose al livello più alto sono ben coscienti che prendono dei rischi facendo quello che fanno e spesso sfruttano tratti specifici di un dato Pokémon che riempie una nicchia ben specifica, che non userebbero se potessero. Forza e debolezza non sono un'illusione, ma una determinazione del valore di un Pokémon dato un determinato contesto
@@fabrizioorpianesi6670 vero, ma fino aun certo punto. si vedono bild anche illogiche nel tempo
@@arivel-we1ex ovvio, ma non sono quelle l'oggetto dello studio in questione. Non confondiamo la creatività con il mettere insieme una build campata per aria
"META" è anche l'acronimo di Most Effective Tactics Available!
Giusto per dare una micro chicca in più
Corretto, e aggiungo che si tratta di un acronimo inverso (concetto di cui scopro l’esistenza scrivendo questo video): l’acronimo è nato dopo la parola “meta”, che è ovviamente il prefisso di metagame, e ha lo scopo di sintetizzare il significato del termine! :D
Detto anche "Merda È Tauros Ammazzati"
format che non sapevo di volere e che ora voglio moltissimo
Si spora ragazzi, si spora
quando la fontana esce dalla cappella si spora (cit.)
ecco perchè babbo mi diceva di usare le protezioni
@@light-0001-5h Ahahahahhaa bellissima perla del mondiale
Sono le 5 del mattino e l’unica cosa che voglio al mondo sono le altre 8 parti di questa serie. Apparte gli scherzi non voglio metterti fretta, secondo me format di cristo continua così ti si vuole bene❤
Video meraviglioso, forse uno dei più interessanti e affascinanti che abbiate mai fatto. Continuate così! E grazie 🙏
video bellissimo, super interessante e mai banale! pur conoscendo bene la prima gen, tutta la parte sul competitivo è stata una novità incredibile! davvero sei riuscito a farmi sentire nostalgico per un'epoca che non ho nemmeno vissuto! non vedo l'ora dei nuovi episodi sulle gen successive
Che godo che è uscito un video. Bello twitch (parlo da sub), ma su yt c'è un'energia e una bellezza irraggiungibili
Wake up babe, Cydonia just dropped
Video da vero fuoriclasse, complimenti!
Video eccezionale e dal tema nostalgico e interessantisismo dei meta della prima gen.
Amo già questa rubrica e non vedo l'ora esca il prossimo video ❤
Come sempre ogni vostro video è pinnacolo della qualità in Italia e, mi permetto di dire, spesso anche nel mondo. Complimenti e grazie per tutto il lavoro, il tempo e la passione dedicateci ❤️🩹👏
Bellissimo!
Uno degli episodi più belli che hai fatto.
Bellissima anche la colonna sonora!
Riscrivo: all'inizio ero deluso perché non mi interessa il competitivo e avrei preferito un video su qualche altro tema, specie dato il ritmo con cui escono ma...
Mannaggia, adoro la prima generazione e le sue oscenità ❤ ottimo video, Saido, hai conquistato perfino me. Continua così e al prossimo episodio :)
Ma che figata di rubrica! Non mi interesso di Pokemon da tempo, quindi seguo poco il tuo canale, ma una rubrica del genere è proprio interessante e non me ne perderò una puntata!
Che bello sto video mamma mia, ti prego non smettere mai.
Complimenti per le ost di Persona 5 e gg a chiara per il montaggio ❤
madoooo che video incredibile!!! ogni tot pensavo tipo ma già con tutte ste informazioni potrebbe finire già qui il video...
Cydonia ha fatto partire la migliore serie di youtube (di nuovo)
Video micidiale. Non vedo l'ora di vedere la prossima puntata!
Video incredibile per ogni giocatore competitivo come me.
Scoprire alcune cose della genesi e certi dettagli sbloccano retroattivamente delle prese di coscienza di aspetti che ancora oggi sono determinanti.
Grazie Cydo❤
Bellissima idea per una serie cydo
Non vedo l'ora di godermi questo e i prossimi episodi!
Non vedo l'ora di vedere la 1996⁰ parte
Video come questo, oltre a ricostruire la storia di un ambito altrimenti destinato a essere dimenticato, aiutano anche a far apprezzare il lavoro compiuto (a volte bene a volte male) negli anni per migliorare questo gioco. Ripensando al freeze di prima generazione o ai crit x2 che c’erano fino a qualche generazione fa, la roba che abbiamo adesso non è poi così malvagia, seppur ancora migliorabile. Grazie per il video, davvero interessante
Una bellissima idea, che comprendendo tutte le generazioni pokemon potrà non solo far sapere di più della propria generazione preferita, ma farà appassionare riguardo alle altre, ma soprattutto questo è possibile grazie alle tue doti acquisite negli anni. Grande così, sei di ispirazione.
Capolavoro Cydonia, aspettavo da tempo che qualcuno facesse un video del genere!
Grazie Francesco, probabilmente il video più bello che abbia mai visto su RUclips, complimenti a te e tutto il team che ti segue!
S'è capito che scrivere [parte 1] porta sfiga. Ancora aspetto nuove parti de "Il prequel del film di Mewtwo" e "la lore ufficiale perduta".
A mio gusto personale, questo è uno dei video più belli del canale. Non vedo l’ora di vedere i nuovi episodi e mi sono incuriosito sempre di più man mano che il video andava avanti, complimenti Cydo e Chiara perché questo è un video con la V maiuscola.
Che figo! Diverse cose le sapevo già o le immaginavo, altre le ignoravo ancora. Per me che sono super appassionato al passato del franchise e ai suoi misteri è stato un video molto molto apprezzato
Che lavoro! Bellissimo video. Sto già adorando questa rubrica :D
Sapevo molte cose ma altre mi erano nuove.
Chiara grazie per le OST di Persona 5
I dettagli di questo video sono maniacali e specifici con tanto di spiegazioni scritte bene. Grande Cydonia!
Oddio, Cydonia si è ricordato la password del profilo principale di RUclips! 😳😳😳
bellissimo video cydo! grazie per l edit chiara sei sempre capace di tenere l'attenzione alta con un ottimo ritmo :)
solo amore
Che bel video, posso solo immaginare il lavoro svolto che penso sia enorme complimenti a te come front man ma soprattutto complimenti anche a tutte le persone che ti aiutano e che rendono questi video realta.
Conoscevo la meccanica del crit basato sulla velocità, la divisione per tipi di fisico e speciale e l'immunità stab, ma non sapevo assolutamente niente del possibile metagame dietro queste variabili né della competizione a livello nazionale dei bimbi in Giappone. Mi hai fatto conoscere una storia incredibile, è sempre stupendo guardare i tuoi video, Cydo, e complimenti anche a Chiara per il lavoro di editing, mannaggia solo per la sd!
Pensa che in seconda generazione sono nate perle di meta ancora più assurde. Per esempio, il fatto che se usavi Steelix volevi che fosse più LENTO possibile, perchè se due Pokémon usano contemporaneamente una mossa che costringe l'avversario a cambiare Pokémon, la prima ad essere usata non ha effetto. Quindi se ti ritrovavi contro un altro Steelix o Pokémon che voleva farti cambiare con Boato, Turbine eccetera potevi counterarlo usando il tuo Boato più lento.
@@Zorothegallade-rpg Figata, altra perla nascosta e totalmente assurda se vista con gli occhi di oggi, grazie!
Non commento quasi mai, ma questo video é uno dei più belli che tu abbia mai fatto, mi ha intrattenuto moltissimo, continua così, non vedo l'ora che esca il prossimo ❤
PS: Arriverà anche il momento nel quale parleremo di Arash
Questo tipo di video sono molto interessanti anche per chi non è un super fan di pokemon, come me. Narrazione davvero ben studiata, bravo!
Finito di vedere il video. Bello e interessante come tutti gli altri. Spero che arriveranno presto le prossime puntate perché questa è stata una bella sorpresa
Wow Bellissimo video! e sono d'accordo con te su quello che quei bambini giapponesi hanno fatto. E non vedo l'ora di vedere gli altri video della serie! credevo che parlassi del competitivo dal punto di vista storico-organizzativo. ma in realtà il contenuto che hai messo, dal mio punto di vista, è molto più interessante!!!! Complimenti per le tue ricerche!
Bellissimo video!!! Curioso delle prossime gen anche se molte cose già me le ricordo come in questo video! Una bella produzione.
Ragazzi, che vi posso dire se non: complimenti! Questo video non solo è fatto magistralmente, ma ha anche un'importanza storica inestimabile per noi appassionati. È davvero incredibile vedere come, in modo del tutto naturale e spontaneo, si sia creato il panorama del competitivo Pokémon, senza strumenti, senza re-match, semplicemente da dei bambini che giocavano e provavano meccaniche astruse sulle loro cartucce. Molti, la maggior parte probabilmente, senza neanche l'idea di un torneo competitivo in mente, ma con il solo intento di divertirsi con il proprio GameBoy. Vedere questo video è stato non solo divertente ed interessante, ma anche emozionante e a tratti perfino commovente, ma quello forse è perché comincio ad invecchiare :')
Nota di merito alle medaglie fisiche date al torneo e al roleplay sulla creazione della squadra e la divisione dei livelli, un sistema sicuramente contorto ma che aggiungeva indubbiamente qualcosa di unico e strettamente legato ai giochi di appartenenza. È un vero peccato sia andato perso, considerando quando adesso sia grande e particolareggiato il franchise, sarebbe davvero bello se tornassero cose di questo tipo!
In ogni caso, grazie di cuore per tutto il lavoro che fate, e complimenti ancora per questo video. Aspetto con ansia le prossime parti!
gran bel video cydo!
avendo solo 16 anni non ho mai potuto assaporare la parte ormai storica del franchise ed è stata una grandiosa analisi del passato.
p.s:
per tutti quelli che si impegnano dietro le quinte insieme a cydo (ciao chiara): siete dei grandi, grazie per il vostro lavoro (in mia opinione assieme a cydo carryate la content creation per quanto riguarda pokémon ❤)
Complimenti. Contenuti e progetti che su RUclips ormai nessuno tenta più.
Incredibile, mi stavo guardando in questo periodo video di questo tipo su altri giochi, su tutti Yu-Gi-Oh e cydo droppa questo video, grazie
Assurdo, non pensavo sarebbe potuto essere un topic tanto interessante. Complimenti per il video!
Questo video è veramente fantstico, per il lavoro svolto e l'informazione che fa nel panorama italiano, vorrei fare uno di quei commenti pieni di complimenti ma veramente non so cosa scrivere
Io ricordo di essermi sentito un genio quando scelsi Hitmonlee al posto di Hitmonchan perché "i calci sono più forti dei pugni".
Bella Cydo, complimenti per il lavorone! Si vede che ci tieni!
Grande Cydonia, bellissimo video e format
Bellissimo video, super interessante, un’ora che passa veramente molto in fretta, aspetto con ansia il prossimo video della rubrica! (Come si aspetta con ansia e p1sn3l0 in ferroscudo la veteran run di B&W2)
Che figata i vostri video ragazzi, li adoro, spero non smetterete mai e vi farà sempre divertire!
Ok, questa rubrica è una figata totale. Bravissimo, Cydo. Gran bel lavoro. :)
La colonna sonora di Persona 5 rende il video 100 volte più godevole
E a tratti incomprensibile aggiungerei...
Cydonia questa rubrica è oro, ti voglio bene grazie
P.S. So che è Pokémon Stadium, ma mi fa troppo ridere a 1:01:45 immaginare il bambino che si porta ai mondiali di Pokémon uno spearow
Cydo mi era mancato un tuo video. Per me estate vuol dire rilassarmi sul letto con i tuoi splendidi video❤
Non mi sono mai interessato del competitivo ma questo video accende una passione unica!
Video folle, non immagino la quantità di lavoro dietro. Che king
Questo video, anzi questa rubrica è un altro diamante che esce dalla tua testa francé. Grazie
Complimenti per il video. Un' esposizione dei concetti contenuti a dir poco magistrale. Essendo un giocatore della prima ora posso confermare che la ricerca dei pokèmon più forti e delle strategie migliori erano effettuate semplicemente per prove e tentativi. Si sconoscevano statistiche nascoste e/o bug di qualsiasi genere. Secondo il mio modesto parere era proprio questo che rendeva affascinante il mondo delle lotte pokèmon dei tempi. Ogni volta con gli altri giocatori era un confronto continuo e ogni lotta una nuova scoperta praticamente non ci si annoiava mai. Conoscere ai tempi tutti i glich ed i bug sarebbe stato comodo ma per come la penso io per una volta meglio essere ignoranti ed aver goduto di battaglie molto divertenti ed equilibrate.
Video interessante, grazie Cydonia! Non potevo capire nulla di competitivo quando sono arrivati i Pokemon, ero piccolino e alle elementari...
Però stranamente ci sono degli elementi che, secondo me, se fossero presenti (anche se erano dei bug e quindi stati inseriti non volontariamente. ..) bilancerebbero il gioco attuale: il tipo psico adesso non è difensivamente e offensivamente un granché, mentre, offensivamente, il tipo spettro è uno dei migliori; se il tipo psico fosse immune allo spettro, forse sarebbe tutto un po' più bilanciato. Per quanto riguarda il ghiaccio, con la nuova condizione neve (non più grandine) è stato migliorato, ma per tante generazioni i pokemon di questo tipo erano pessimi in difesa; se il congelamento fosse un po' piu potente (non che una volta congelato un pokemon praticamente non si possa quasi più scongelare, però magari se i pokemon di tipo ghiaccio, usando mosse di tipo ghiaccio, avessero una probabilità aggiuntiva e più alta di congelare e se magari fosse meno facile per l'avversario scongelarsi) forse i pokemon ghiaccio sarebbero più utili. Inoltre i pokemon di tipo ghiaccio dovrebbero per lo meno resistere anche all'acqua, a mio parere.
Gli altri tipi da sistemare sarebbero erba, coleottero, forse difensivamente il tipo roccia e, offensivamente, il tipo veleno. Ma questi non erano migliori nella prima generazione, bisognerebbe trovare altre soluzioni (per bilanciare a mio parere: il tipo erba potrebbe essere resistente alla roccia e magari perdere la debolezza al volante; il coleottero potrebbe essere resistente al folletto e il folletto non resistere al coleottero, togliendo anche la resistenza del veleno al coleottero; la roccia potrebbe perdere la debolezza verso la terra e acquisire resistenza verso il ghiaccio, magari perdendo la resistenza al veleno, resistenza che potrebbe perdere anche il tipo terra; in questo modo il tipo veleno perderebbe una resistenza, ma avrebbe due tipi in meno che gli resistono).
Onestamente il tipo folletto ha fatto danni nel bilanciamento delle lotte pokemon, competitive e non: io lo indebolirei un po', rendendolo solo resistente al tipo drago (e non immune) e gli toglierei la resistenza al coleottero (ome scritto prima)
Sul fatto che il tipo folletto sia un po' troppo forte siamo d'accordo, ma la sua introduzione a mio parere è stata tutt'altro che dannosa per il bilanciamento del gioco perché ha arginato lo strapotere del tipo Drago che in quarta e quinta generazione aveva aggiunto livelli insostenibili. Spesso una singola Dragodanza era sufficiente a rendere infermabile uno sweeper di tipo Drago, che spesso hanno anche statistiche più alte della media, anche difensivamente, e perciò poche difficoltà ad utilizzarla, oltre ad avere quasi sempre accesso a Terremoto e ad attacchi di tipo fuoco, così da colpire superefficacemente i tipi Acciaio, gli unici a resistere alle loro Stab, tra le quali spiccava Oltraggio, 120 di potenza base con l'effetto collaterale di bloccare il pokemon sull'utilizzo della stessa per 2-3 turni consecutivi, nonché l'impossibilità di scegliere il bersaglio nelle lotte in doppio, ma poco importa quando un solo tipo su 17 la resiste.
Haxorus, Salamence, Dragonite e Garchomp su tutti, ma non solo loro, erano Pokemon che plasmavano i metagame in quanto necessitavano di risposte mirate per essere fermati: ogni squadra aveva almeno un tipo Drago, perché era di gran lunga il più forte offensivamente, e almeno un tipo Acciaio, senza il quale i draghi erano infermabili.
Con l'introduzione del Folletto il Drago resta un tipo forte, ma bilanciato, ma soprattutto Oltraggio ne risulta ampiamente indebolita: un giocatore ci pensa due volte a bloccarsi per più turni consecutivi su una mossa se sa che un tipo Folletto può entrare in campo e neutralizzarla, perciò o ci si prende questo rischio, o si ripiega su una più debole Dragartigli.
Gli sweep dei tipi Drago, così come quelli dei Pokemon di tutti gli altri tipi, costano la fatica e la scelta del momento adatto per riuscire a setuppare, perché il più delle volte una Dragodanza non basta più a fare piazza pulita della squadra avversari, nonché la capacità di eliminare o indebolire preventivamente le minacce altrimenti insormontabili dallo sweeper.
Video interessantissimo, complimenti a Chiara per il montaggio!
Video splendido, come sempre un lavoro splendido 💜 Sono in super hype per le prossime puntate ✨
Complimenti!! 1 ora di video e non sentirla
Che bel contenuto! Waooo
Le ost di Persona 5 mi stan gasando troppissimo nella visione del video 😍😍😍😍 grande Cydo 😊
Rivers in the Desert ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Sono sempre stato affascinato dal mondo Pokémon, nonostante abbia solo giocato vari giochi dell'era DS. Sto già adorando questa serie.
Fantasticamente inaspettato
Questi non sono video, sono documentari. In hype per la parte 2 🎉
È stato un viaggio meraviglioso! non vedo l'ora di avere il seguito
Un tuffo nel passato… bellissimo video!
video davvero interessantissimo, adoro scoprire i retroscena delle prime gen di pokemon
spero non esca un solo episodio di questa rubrica all'anno, perché non vorrei andarmi a scoprire gli argomenti del prossimo video per i fatti miei
Il competitivo era morto già nel 1996
Bellissimo video come sempre, non vedo l'ora delle prossime puntate
Madonna si che bomba sto formato, non vedo l'ora dei prossimi
Uno dei vostri migliori video, complimenti per la scelta delle ost ma ogni tanto il loro volume non fa sentire bene la voce di Cydo
28:00 confermo. All’epoca di Rosso, vidi un Bellsprout battere no damage un Charizard. Per me che all’epoca ero un giovane figlio dell’anime, fu un vero shock! 🤣🤣
Avvogibotta e Turbofuoco erano rotti
Ho ancora gli incubi per gli avvolgibotta e l'addormentamento di prima generazione...
Ecco perché nella mia testa Pokemon come tencool e tentacruel sono dei mostri lovcraftiani...
Grazie mille Cydo, questa rubrica sembra una figata incredibile soprattutto per chi, come me, ha intenzione di passare al lato pratico del competitivo
Cydo,questa non vuole essere una leccata di culo eh, ma è impossibile che ogni tuo progetto, per quanto diversificato nell’argomento, sia preciso e ricercato. Non è solo una questione di informazione, anche tutto il resto del video è costruito e pensato puntualmente; le musiche corrispondenti, il discorso costruito per parlare sia a novizi che veterani etc. Davvero complimenti.
Ps. Pov io chiloando nel lagoduria x l’effetto pisello righello🦦
Grazie per avermi fatto piangere di gioia 🥲
P.S.: unico miss? L'accuracy di Bora 😂
È assurdo come prima di conoscere Cydonia dei Pokémon mi fregasse poco o nulla. Poi ho iniziato a seguire le sue live con Sbeku e me ne sono appassionato.
Ora refresho tutti i giorni per vedere se è uscita la seconda parte di questa rubrica, e nel mentre riguardo questo video. L'ho guardato più volte di quanto vorrei ammettere 😅😅
troppo in hype per la prossima puntata!! nasco come giocatore da pokémon blu, ma é stato su argento che ho cominciato a scambiare, clonare, buildare pesantemente ❤
La cosa bella é che a quei tempi quasi nessuno allenava questi pokemon .. tauros, starmie, exeggutor ecc
Grande progetto, per mole di lavoro, qualità ed ambizione ❤
Io Amo questi video sulla storia pokemon, bravo Cydo
quei pokemon erano molto più "vivi" di adesso. Jynx non congelava in base ad una probabilità statistica, ma perché era una creatura magica che spesso congelava i suoi nemici. Meraviglioso
Bellissimo video e bellissimo anche lo stile narrativo.
Per quanto riguarda altri pokemon oltre ai top 7 da te citati (bella la reference a Onepiece), avrei menzionato CLOYSTER e VICTREBELL (superiori anche a Dragonite).
Il primo ha difesa assurda, è immune a congelamento, può far uso di Bora STAB, ha la mossa Tenaglia che blocca da 2 a 5 turni il mon avversario ed ha accesso a Riposo per recuperare PS.
Il secondo utilizza, come Dragonite, Avvolgibotta, ma seppur meno dotato in stats ha dalla sua sia paralizzante che Sonnifero, avendo miglior speed control rispetto al drago, e con Foglielama minaccia molto di più altri mon importanti (tra cui Cloyster stesso, ma anche Starmie e Rhydon, che viene oneshottato). Inoltre può esser giocato anche con Danzaspada + Iperraggio per danni devastanti e dei semi-sweep (semi perchè anche da settato un Alakazam, un Gengar o un Jynx possono outspeedarlo e oneshottarlo, quindi il team avversario va prima ripulito da tali minacce tramite altri mons).
Entrambi hanno accesso anche a Esplosione.
Un bellissimo video, molto interessante. Io ho preso coscienza del competitivo Pokèmon in Pokèmon X e Y (diciamo che una gara online con un premio, e una sconfitta da parte di un Team di Eeveelution mi ha aperto gli occhi), quindi prima di allora, non sapevo queste cose, tant'è che andavo per lo più con le mosse che ritenevo più forti (in più Bianco e Nero li avevo saltati, perchè Perla e Diamante mi avevano deluso e nonostante un Ottimo Platino.....nulla pokèmon l'avevo lasciato, poi X e Y mi hanno attirato per la novità grafica e la mega evoluzione). Sono curioso dei prossimi video, alla prossima.
Sta serie è incredibile, aspetto con ansia la seconda puntata!
BEST FOKIN FORMAT, non vedo l'ora di vedere di piu'!!!
Uno dei video più belli e interessanti mai fatti. Immagino il lavorone… devastanti come un iperaggio di Tauros
Aperto il video da 4 minuti, finito le tue premesse e dico già a freddo CHE BOMBA