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ドラクエ3は習得レベルを過ぎてもなかなか呪文覚えないことが多かったです。イオをなかなか覚えずレベル14で先にベギラマを覚えて、イオはレベル15でようやく覚えたみたいなことはありました。呪文欄はイオは空欄なのにベギラマは使えるみたいな珍事はちょいちょい起きていたので、こういう従来通りの事象を今作でも踏襲していて、とおぼえより先に火炎の息を覚えてしまうなんて珍しいパターンが起きるのかもしれません。
今回はそれなさそうな気がする特技と呪文は固定化されそう
まものつかいは刃砕きやおたけびといった特技の事を考えると素早さ↑の性格が良さそう
やっぱ序盤は盗賊入れるべきやね。
商人の街で必要やから入れるかな…序盤〜中盤に少しだがゴールド増えるのもありがたいし…必要なくなったら転職すりゃいいし
転職周りの仕様は従来通りと記憶してますので、魔物使い⇒盗賊の転職構想を立てています。理由は最高の素早さとそこそこのMPを活かした『先制刃砕き』1点狙いです
勧誘関係で盗賊も役立つみたいなのでそれを見据えた魔物使い→盗賊もいいかもですね
私は武闘家ちゃん、盗賊くん、魔物使いくんor僧侶くん(後に賢者くん)にしようかな。盗賊くんは何があろうと入れなきゃ
今回は商、盗、遊で行こうかな商→武、盗→戦or賢、遊→賢が面白そう
今回は道具袋あるみたいだし序盤は薬草もりもりで突っ張るのもアリかもですね。
私もその組み合わせで出発します僧侶いないからイバラの道か?
商人も盗賊も楽しみですね初期パに入れたくなりますねダメージ計算もありがとうございます剣の舞、的中おめでとうございます
全体攻撃好きな俺にとって勇者と盗賊にはパワフルスローの特技は覚えて欲しい。
あなほり♂は良い特技だぁ、、❤❤
勇者、商人(ちからため覚えた戦士に転職)、魔物使い(後に賢者or魔物使い継続)盗賊(後に賢者or盗賊継続)が最強なはず!
オクトパストラベラーの商人くらい性能盛ってくれてもよかったのになぁ。
特技といえば、ナイトメアファングを熱望します!ナイトメアファングは、ドラゴンクエスト10で知りました。ほんとにおそろしい技。2.5 倍+眠り+もうどく。
商人は見える特技以外の部分でなんか美味しい面があればなあと。戦闘後に手に入るお金の額がもっと増えるとか、あなほりも仕様変更で「所持金がない時でも運が良かったら大金を掘り当てることが可能」とか。
11仕様の『盗む』はないのかな錬金釜もあれば素材乱獲が始まると思ってたんだが
追加枠で特技が追加されたり現特技がパワーアップするイベントがあると職業バランスが取れると思うのだが(製品版販売後のアプデでもいいので)
どの職業もパーティに入れてるとそれなりにメリット・デメリットのがあって自由に組める!って感じにして欲しかったけどそういう感じじゃなさそうかなぁ
あなほりは個人的には必須です
変化の杖を使い、エルフの隠れ里で買い物してからならば大声で店を呼べますかね❗❓🤔🙄祈りの指輪に眠りの杖とか天使のローブを買えるけど…😒‼️
勇者と2人目、商人、賢者、武闘家、3人目魔物使い、盗賊、賢者、4人目遊び人、賢者、戦士でどうでしょう。
商人は商人軍団呼ぶんだよ
主さんは初期パどのようにする予定ですか?
盗賊、まもの使い、遊び人でいこうかなと思っていますが、他にも迷ってる編成あるのでまた動画にしようと思います!
あなほりは今回もぶっ壊れかも。クリア後見据えて船乗りの骨交換前に金策頑張らないといけないかもだし。
有料追加コンテンツがあって欲しいすごろくや追加職業も出て欲しい
商人の強化がショボいような😅
それは使ってみなきゃ分からないですよ!
小さなメダルでせいぎのそろばんの必要枚数が増加されてたのもマイナスかと(武器自体は強化されてたが)
ドラクエ11の弱点倍率ってそんなに高かったんだ勇者微妙と思ったけど、案外強いのか?
剣の舞は3倍撃かやっぱり素の倍率が欲しいなぁ
ダーマ到着したら、頑張って全員2転職させたくなるくらい気になるラインナップ
ダウンロード版を購入すると幸せの靴はもらえますよ
始めは、勇者・商人・魔物使い・魔法使いにしようと思ふ商人→戦士 魔法使い→僧侶 魔物使い→賢者かな〜
今作もかしこさによって呪文の習得レベル変わるのかなー?それなら結構面倒だからやめて欲しいところ😅
メタル系のスカウトに必須の【忍び足】メダルの配置場所確認に【盗賊のはな】【レミラーマ】いるから1周目は採用確定2周目からは、お助け設定でメタルスカウト要員かな?でも【会心必中】有るなら、継続採用になりそう
商人はぶっ壊れ(程に弱い)。
サムネ見たけど、女戦士やっぱり短パンみたいなの履いてる様に見えるな。原作と比べて肌の露出抑えてるかも知れんぞ。
08:48 前後を見て戴くと分かりやすいのですが、実は上半身もベージュ?っぽい肌着を着用しているようです個人的には「ギリギリを攻めて頑張ってくれた!ありがとうスクエニ!!」って気分ですねできる限りドット絵には影響がなく、問題になりかねない露出そのものは減らせている特に【旧来のドット絵に限りなく近い】ラインなのは本当に嬉しい選べるのを加味した上で【あの頃の仲間たち】を作れるのワクワクしてるんですよ
ドット上では上のインナーは無いのに。
@@春原陽平-k7b すまない、君の意見と気持ちを否定する気は毛頭無いが、こちらとしてはこのデザイン改変には幻滅と失望しか感じなかった。
@@神宮寺茂登子 ちなみにドット絵には上のインナー無いのに…
@@tomvhresvelg9286 さっき気づいたけどドット絵に上のインナーあるみたいだぞ。拡大して見てみると胸部にベージュ色のドットがある。……してやられたわ。
戦士ちょいダサいけどあの水着みたいな露出はセロ厳しいよな。まあドットで見たら気にならないからいいけど
このポリコレなんとかならんか?😢
今回も賢者が完全上位互換で僧侶魔法使いゴミなのか
バイキルト取得のためだけにある魔法使い
ドラクエ3は習得レベルを過ぎてもなかなか呪文覚えないことが多かったです。イオをなかなか覚えずレベル14で先にベギラマを覚えて、イオはレベル15でようやく覚えたみたいなことはありました。呪文欄はイオは空欄なのにベギラマは使えるみたいな珍事はちょいちょい起きていたので、こういう従来通りの事象を今作でも踏襲していて、とおぼえより先に火炎の息を覚えてしまうなんて珍しいパターンが起きるのかもしれません。
今回はそれなさそうな気がする
特技と呪文は固定化されそう
まものつかいは刃砕きやおたけびといった特技の事を考えると素早さ↑の性格が良さそう
やっぱ序盤は盗賊入れるべきやね。
商人の街で必要やから入れるかな…
序盤〜中盤に少しだがゴールド増えるのもありがたいし…
必要なくなったら転職すりゃいいし
転職周りの仕様は従来通りと記憶してますので、魔物使い⇒盗賊の転職構想を立てています。
理由は最高の素早さとそこそこのMPを活かした『先制刃砕き』1点狙いです
勧誘関係で盗賊も役立つみたいなのでそれを見据えた魔物使い→盗賊もいいかもですね
私は武闘家ちゃん、盗賊くん、魔物使いくんor僧侶くん(後に賢者くん)にしようかな。盗賊くんは何があろうと入れなきゃ
今回は商、盗、遊で行こうかな
商→武、盗→戦or賢、遊→賢が面白そう
今回は道具袋あるみたいだし序盤は薬草もりもりで突っ張るのもアリかもですね。
私もその組み合わせで出発します
僧侶いないからイバラの道か?
商人も盗賊も楽しみですね
初期パに入れたくなりますね
ダメージ計算もありがとうございます
剣の舞、的中おめでとうございます
全体攻撃好きな俺にとって
勇者と盗賊にはパワフルスローの
特技は覚えて欲しい。
あなほり♂は良い特技だぁ、、❤❤
勇者、
商人(ちからため覚えた戦士に転職)、
魔物使い(後に賢者or魔物使い継続)
盗賊(後に賢者or盗賊継続)が最強なはず!
オクトパストラベラーの商人くらい性能盛ってくれてもよかったのになぁ。
特技といえば、ナイトメアファングを熱望します!
ナイトメアファングは、ドラゴンクエスト10で知りました。ほんとにおそろしい技。2.5 倍+眠り+もうどく。
商人は見える特技以外の部分でなんか美味しい面があればなあと。
戦闘後に手に入るお金の額がもっと増えるとか、あなほりも仕様変更で「所持金がない時でも運が良かったら大金を掘り当てることが可能」とか。
11仕様の『盗む』はないのかな
錬金釜もあれば素材乱獲が始まると思ってたんだが
追加枠で特技が追加されたり現特技がパワーアップするイベントがあると職業バランスが取れると思うのだが(製品版販売後のアプデでもいいので)
どの職業もパーティに入れてるとそれなりにメリット・デメリットのがあって自由に組める!
って感じにして欲しかったけどそういう感じじゃなさそうかなぁ
あなほりは
個人的には必須です
変化の杖を使い、エルフの隠れ里で買い物してからならば大声で店を呼べますかね❗❓🤔🙄祈りの指輪に
眠りの杖とか天使のローブを買えるけど…😒‼️
勇者と2人目、商人、賢者、武闘家、3人目魔物使い、盗賊、賢者、4人目遊び人、賢者、戦士でどうでしょう。
商人は商人軍団呼ぶんだよ
主さんは初期パどのようにする予定ですか?
盗賊、まもの使い、遊び人でいこうかなと思っていますが、他にも迷ってる編成あるのでまた動画にしようと思います!
あなほりは今回もぶっ壊れかも。
クリア後見据えて船乗りの骨交換前に金策頑張らないといけないかもだし。
有料追加コンテンツがあって欲しい
すごろくや追加職業も出て欲しい
商人の強化がショボいような😅
それは使ってみなきゃ分からないですよ!
小さなメダルでせいぎのそろばんの必要枚数が増加されてたのもマイナスかと(武器自体は強化されてたが)
ドラクエ11の弱点倍率ってそんなに高かったんだ
勇者微妙と思ったけど、案外強いのか?
剣の舞は3倍撃か
やっぱり素の倍率が欲しいなぁ
ダーマ到着したら、頑張って全員2転職させたくなるくらい気になるラインナップ
ダウンロード版を購入すると幸せの靴はもらえますよ
始めは、
勇者・商人・魔物使い・魔法使い
にしようと思ふ
商人→戦士 魔法使い→僧侶 魔物使い→賢者
かな〜
今作もかしこさによって呪文の習得レベル変わるのかなー?
それなら結構面倒だからやめて欲しいところ😅
メタル系のスカウトに必須の【忍び足】
メダルの配置場所確認に【盗賊のはな】【レミラーマ】いるから1周目は採用確定
2周目からは、お助け設定でメタルスカウト要員かな?
でも【会心必中】有るなら、継続採用になりそう
商人はぶっ壊れ(程に弱い)。
サムネ見たけど、女戦士やっぱり短パンみたいなの履いてる様に見えるな。
原作と比べて肌の露出抑えてるかも知れんぞ。
08:48 前後を見て戴くと分かりやすいのですが、実は上半身もベージュ?っぽい肌着を着用しているようです
個人的には「ギリギリを攻めて頑張ってくれた!ありがとうスクエニ!!」って気分ですね
できる限りドット絵には影響がなく、問題になりかねない露出そのものは減らせている
特に【旧来のドット絵に限りなく近い】ラインなのは本当に嬉しい
選べるのを加味した上で【あの頃の仲間たち】を作れるのワクワクしてるんですよ
ドット上では上のインナーは無いのに。
@@春原陽平-k7b すまない、君の意見と気持ちを否定する気は毛頭無いが、こちらとしてはこのデザイン改変には幻滅と失望しか感じなかった。
@@神宮寺茂登子 ちなみにドット絵には上のインナー無いのに…
@@tomvhresvelg9286 さっき気づいたけどドット絵に上のインナーあるみたいだぞ。
拡大して見てみると胸部にベージュ色のドットがある。
……してやられたわ。
戦士ちょいダサいけどあの水着みたいな露出はセロ厳しいよな。まあドットで見たら気にならないからいいけど
このポリコレなんとかならんか?😢
今回も賢者が完全上位互換で僧侶魔法使いゴミなのか
バイキルト取得のためだけにある魔法使い