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※評価は個人の感想です。※出しにくいセクシーギャルなどの性格をまとめました。チャプター0:00 動画説明0:23 前解説、注意点1:19 戦士2:07 戦士:タフネス2:27 戦士:いっぴき狼3:17 武闘家6:48 武道家:ごうけつ7:08 武闘家:セクシー8:15 盗賊10:30 盗賊:むっつりタフ11:04 盗賊:セクシー11:29 賢者になる方法11:29 さとりの書、場所12:58 商人17:04 商人:タフネス17:17 商人:いっぴき狼18:04 魔獣使い21:01 魔獣使い:セクシー22:07 魔法使い、僧侶26:06 魔法使い:セクシー27:04 僧侶:セクシー27:49 遊び人28:54 遊び人:セクシー
盗賊さんのしびれアタック。一部ボスにも刺さるのでマジでお勧め。
今作の素早さの成長率はセクシー>いっぴきなので謎では無いです。賢さの成長率は同等なので誤差です。
今穴掘りで13652ゴールド出て衝撃を受けてます
実際プレイした印象。敵のHPや攻撃力、守備力が全般的に高いので今までのシリーズと同じ感覚でプレイすると厳しいです。特にピラミッドのボスが一つの壁で、魔法の鍵を入手した先は敵の攻撃力や守備力が格段に上がるので物理攻撃のダメージが通りにくくなる為、先に進めるにはしっかりとレベル上げる必要があります。
前はボスがいなかったところにボスがいるから過去作のようにギリギリで進んでもアイテム確保して即撤収って考えてるとボスでやられるよね
追加ボスのこと忘れててMPない状態でボス戦突入したわ。泥仕合にはボロボロで勝ったけどオートセーブされてたから直前からはやり直せないし。リセットボタン欲しかったわw
レベルが上回れば物理通りやすいけど 適正レベルか格下で挑むと物理がゴミダメージになるね
今回レベル差と敵の守備力がしっかり上がってるから転職2〜3回はするかルカニ、バイキルト入れないと、呪文や固定ダメージ特技でないとボスでの火力にはならない。というか魔物呼びが強いからストーリ攻略はこれを数人使えるようにして、サポートとして盗賊、遊び人でのレベル上げとアイテム集め、商人のどこでも宿屋でMPいつでも回復できるようにしておいた方が良い。ピラミッドとかは宝箱での数戦するたびにMP回復してた
あんなヌルゲーで難易度もクソもねーよ、お前らヌルゲーしかやってこなかったんやろ過去ゲーっていつのや
ルックスAでもセクシーギャルに成れるてのは意外だった!丁度始めたばっかなのでやってみようw
遊び人をガルナの塔で、45 まで6人鍛え上げました!魔力かくせい持ちの元遊び人が6人もいます。1人はさらに戦士に転職。88まで待って戦士にしたので、まさに文武両道です。
序盤は盗賊、商人、遊び人にしました。遊び人の無駄行動がなかなか厄介でやはりピラミッドが疑問でしたが、盗賊がかなり強かったので特に詰まることはなくダーマまで行けました。あと序盤だけゴールドが足りなくなりがちなので商人が地味だけど大活躍してた。
序盤ガチで戦士と武闘家はいらないと思う。後半極めたい職業だから勇者、盗賊、商人、魔物使いでいい。
魔物を集めれば2回行動と魔物呼びで圧倒的な攻撃力を誇れます。強化した勇者にバイキルトより簡単にダメージが出るのでそれ反則でしょとちょっと引いてます。
魔物使いを受け継いだ戦士と盗賊から魔物使いになった二人いるだけでまものよび二人でやるだけでボスとメタル系もサクサク倒せる
ちからのたね全ツッパしてきれものになった時は驚いたなんでやねん!
切れ者はもともと力にマイナスはないからね。ランダムで生成されたステータスが、もともと賢さが高ければそういうこともありそう。
ゾーマ城とかだとブレスとかである程度デカい固定ダメ飛んでくるからタフネスとかでHP補強してないとどの職業でも結構あっさり落ちる。耐性装備してても敵の数で押されることもあるから、個人的にはしっかりとHP上がるタフネスは全職業でアリだと思う。商人は、20レベルまでの必要経験値が他よりも少ない気がしたからそれでHPとかの数値を補強してもいいかもね。
ゾーマ城は敵の組み合わせも地味にエグいですよね。
ドラクエ初心者なんで、どの職業がどのルートが良いのか、調べれば調べるほど分からない😂序盤は商人、魔法使い、盗賊です。この職業はこれを挟んでから、最終的にこれにした方が良いっていう最適なやつが、紹介してる方で十人十色すぎて、わけわからんです😅
魔法使いをレベル21でバイキ覚えたら賢者転職だけしたら、クリアするだけなら何の問題もなくいけますよ。
龍が如くの感覚で転職しまくって迷走してます🤣(楽しい)
こうしてみるとドラクエ9の魔法使いはメラゾーマ覚える前にクリアしちゃうからな〜40レベでマヒャド ←クリアする頃47レベでイオナズン ←クリアした後53レベでメラゾーマ ←やり込み向け64レベでメラガイアー ←まさゆき必須66レベでイオグランデ ←まさゆき必須68レベでマヒャデドス ←まさゆき必須
複数回転職する場合の2回目の 職は、過去作だと「既に1回目の職で得たステータスがある程度高いため、レベル20程度まではバランス型の性格では上乗せが少ない」という構造上の問題があったが、今作はそれがない。2回目の職がバランス型でもしっかり伸びる。逆に特化型の性格の場合は、転職でステータスが半減してしまうというのは今作も同じなので、不得手のステータスはそもそもあまり上がっていない上に半分になってしまうのだから歩留まりが少ない。1回目の職なら1/4になってしまうのだしほとんど残らない。最終職では得意分野はどうせカンストの勢いで伸びるのだし、得意分野のステータスが十分に上がっていればアクセで一時的に他の性格にして他分野を伸ばす(この場合転職による半減がないため全て残るのは言うまでもない)ことができるため、2回目までの性格は最終職での職業にマッチしたものとは変える方がより強くなる(成長限界がないのでバランス型がよい)と言える。
😊きい~ちゃった😆聞いちゃったー😁良い事を知ったぞぉぉ!アップデートされて変わってしまう前に手にするぞぉぉ
ビースト魔物呼びに勝てるお手軽火力はいるのか?。戦士、武闘家はお手軽に1000オーバーたたき出せるんだろうか?
お手軽って言われるとないけど、そもそもビースト習得が手間かかる気も…一応最終的にはビースト武闘家99でばくれつけん2発撃つ方が期待値としても上ではある
武闘家は後のメタル狩でのLV上げで高効率出せるから欲しいだけかな。3人が会心必中覚えてると1戦闘で場合にもよるけど6〜8万経験値稼ぐこともある。
弱点相手ならビーストやまびこぼうしメラゾーマで、魔物呼びとほぼ同じくらいの火力が出る更にここからぶきみなひかりと魔力覚醒でまだ上がる耐性無し相手でもぶきみなひかりか魔力覚醒などっちかすれば、魔物呼びと同じくらい火力出て、全部組み合わると耐性無し相手でも魔物呼びより火力出る特にある強敵は魔物呼びに耐性あるから、そいつ相手にはこっちの方が安定して火力出る補足するとビーストモード覚える最低限数での魔物呼びの場合だと、耐性無し相手でもビーストやまびこメラゾーマの方が火力上だよ
@@坂田マーくん 正直そこまで手間暇かけると「お手軽」からはかけ離れてしまうのとそれするならはやぶさヒュプノでいいよねってなる
性格も結局装備で整うよねめっちゃ魔物使いつよつよ
転職しない縛りでやってる
武闘家に関しては序盤武器が弱いため苦しい時期が続くけど、やりこみたいなら会心必中のために序盤から育てた方が良い職業かなと思います。
概要欄、魔物使いが魔獣使いになってる
遊び人の幸せ者で25まで上げると会心結構出ますよ
ドラクエ3職業、魔物使いの性格をセクシーギャルにしたい人向けタネ5回の配分スタミナ2すばやさ1かしこさ1ラック1これで確率抽選です👌
当初はセクシーギャルが最強みたいに言われてたけど今はセクシーギャル強いけど微妙寄りって判明してるね早さが防御と関係無くなった仕様も向かい風になってる後衛だと特に運が微妙なところ早さで先手回復とかするならでんこうせっかで伸ばした方がいいし...前衛ならむっつりスケベの方が強い
最初はワイも素早さとか賢さとか頭脳明晰や電光石火で重点的に上げてたけど、ムラが出てくるからセクシーギャルにしてバランス良く上げて、補強したい所を種で強化したほうが効率良い気がする。
商人は街作りの為に必要なのでそこまでは連れて行きバラモス前まで来たら仲間にして即転職かなw
今回ルーラ先に登録されるので、連れて行く商人はレベル1でok。それよりおおごえで商人はどこでも道具屋、宿屋出せるし、HPとMPが伸びていくから転職迄の職業として商人は優秀
ビーストモード最強
ドラゴンテイル2分で出ました情報ありがとう御座いますヽ(=´▽`=)ノ
武闘家が武道家になってて草😂
後衛のタフネスは重要だと思うんだけどな…LV47でかしこさ223、体力212HPMPも400超えてるけど神竜相手じゃまだ落ちやすい部類に入るから体力バフの無い他の性格だとどんな手触りか聞いてみたい。
魔法職から賢者にする意味がわからない..前半の経験値すべてムダだし.片方ずつマスターするより時短だって言うなら.魔法職いがいを賢者にする方がムダもなく時短だし魔法職から悟りで賢者って脳死すぎない?
私はいつも戦士→賢者がセオリーですよ。戦士時代はタフネスで鍛え、HPを爆上げ。渾身斬り覚えたら、あたまがさえるほんを読ませ、きれものに変更。さとりのしょで転職。うまく逆回転できました。あれだけMPがほとんどない戦士がぐんと伸びた!なんと元戦士、93まできたがまだ転職せずにやってます。MP982です。
ずっと武道家なんだよな武闘家
まものつかい女でセクシー出た
魔物ブメ攻撃主体でやるなら、ちからじまん いいです。
性格適当にしちゃったな~
ガーターベルト3個はあるのでそこまで気にしなくてもセクシーギャルは大丈夫
今更だが商人以外20で転職するメリット無いんだよな。
商人でも24(ぶんまわし)まで待った方が良いよそれで戦士にして範囲攻撃無くて少しだけ泣いた
@セイン-y7x 最終的に勇者以外武闘家で回し蹴り使えば良くない?
最終到達する前の段階の話で、商人はレベル上がるのが早いの活かして24まで待ってぶん回し取った方が途中が楽じゃね?ことでは。
裏裏ダンジョンクリアしたので、全特技習得した武闘家三人用意して終わろ
セクシーギャルはマジで弱い物理ならタフガイか豪傑の方が良いし、賢者なら切れ者のほうが良い。賢さの差で呪文ダメージが100単位で変わる。ポケモンと同じで、役割に合わせて極端目のステータスの方がバランス型より遥かに良い
今作は成長限界がないことから複数回転職が有用なので、その場合は中間職においては尖ったステータスより全体底上げの方が強くなるはず。最終職で伸ばしたい(伸びる)能力以外のものが高くたって、所詮半減してしまうからね。
@akinya0711 言ってる意味が分からないんですが、、単純な話、物理職ならHP力身の守りを高めたいならタフガイ、呪文職ならMP賢さを高めたいなら切れ者にすればいい、という話。セクシーギャルは中途半端。それだけのことです。タフガイより物理職として秀でるセクシーギャル、切れ者より秀でるセクシーギャルがいるなら、そこを説明してほしい
@メタモルフォーゼ-u1r 意味がわからないならもう一度読む、それでわからないなら君の能力の問題。
@@akinya0711 やっぱり説明できなくて草
@@akinya0711俺は理解できましたよwありがとうございます!
普通のRPGはボス倒せなかったらレベリング、装備整えるなどなど。ドラクエ3リメイク、ボス倒せなかったら設定いじります。 ほんまになんなんこの仕様。
いじらなければ良いのでは?
レベリングや装備強化する手間暇惜しむ人のための裏口入学みたいなモンだし。その先には他人のプレー動画見るだけでプレーせんで良いやが待ってるからプレーしてくれるだけまだましってご時世。
お前が楽を覚えただけやん
※評価は個人の感想です。
※出しにくいセクシーギャルなどの性格をまとめました。
チャプター
0:00 動画説明
0:23 前解説、注意点
1:19 戦士
2:07 戦士:タフネス
2:27 戦士:いっぴき狼
3:17 武闘家
6:48 武道家:ごうけつ
7:08 武闘家:セクシー
8:15 盗賊
10:30 盗賊:むっつりタフ
11:04 盗賊:セクシー
11:29 賢者になる方法
11:29 さとりの書、場所
12:58 商人
17:04 商人:タフネス
17:17 商人:いっぴき狼
18:04 魔獣使い
21:01 魔獣使い:セクシー
22:07 魔法使い、僧侶
26:06 魔法使い:セクシー
27:04 僧侶:セクシー
27:49 遊び人
28:54 遊び人:セクシー
盗賊さんのしびれアタック。一部ボスにも刺さるのでマジでお勧め。
今作の素早さの成長率はセクシー>いっぴきなので謎では無いです。
賢さの成長率は同等なので誤差です。
今穴掘りで13652ゴールド出て衝撃を受けてます
実際プレイした印象。敵のHPや攻撃力、守備力が全般的に高いので今までのシリーズと同じ感覚でプレイすると厳しいです。特にピラミッドのボスが一つの壁で、魔法の鍵を入手した先は敵の攻撃力や守備力が格段に上がるので物理攻撃のダメージが通りにくくなる為、先に進めるにはしっかりとレベル上げる必要があります。
前はボスがいなかったところにボスがいるから過去作のようにギリギリで進んでもアイテム確保して即撤収って考えてるとボスでやられるよね
追加ボスのこと忘れててMPない状態でボス戦突入したわ。泥仕合にはボロボロで勝ったけどオートセーブされてたから直前からはやり直せないし。リセットボタン欲しかったわw
レベルが上回れば物理通りやすいけど 適正レベルか格下で挑むと物理がゴミダメージになるね
今回レベル差と敵の守備力がしっかり上がってるから転職2〜3回はするかルカニ、バイキルト入れないと、呪文や固定ダメージ特技でないとボスでの火力にはならない。というか魔物呼びが強いからストーリ攻略はこれを数人使えるようにして、サポートとして盗賊、遊び人でのレベル上げとアイテム集め、商人のどこでも宿屋でMPいつでも回復できるようにしておいた方が良い。ピラミッドとかは宝箱での数戦するたびにMP回復してた
あんなヌルゲーで難易度もクソもねーよ、お前らヌルゲーしかやってこなかったんやろ
過去ゲーっていつのや
ルックスAでもセクシーギャルに成れるてのは意外だった!
丁度始めたばっかなのでやってみようw
遊び人をガルナの塔で、45 まで6人鍛え上げました!
魔力かくせい持ちの元遊び人が6人もいます。1人はさらに戦士に転職。88まで待って戦士にしたので、まさに文武両道です。
序盤は盗賊、商人、遊び人にしました。
遊び人の無駄行動がなかなか厄介でやはりピラミッドが疑問でしたが、盗賊がかなり強かったので特に詰まることはなくダーマまで行けました。あと序盤だけゴールドが足りなくなりがちなので商人が地味だけど大活躍してた。
序盤ガチで戦士と武闘家はいらないと思う。後半極めたい職業だから勇者、盗賊、商人、魔物使いでいい。
魔物を集めれば2回行動と魔物呼びで圧倒的な攻撃力を誇れます。
強化した勇者にバイキルトより簡単にダメージが出るのでそれ反則でしょとちょっと引いてます。
魔物使いを受け継いだ戦士と盗賊から魔物使いになった二人いるだけでまものよび二人でやるだけでボスとメタル系もサクサク倒せる
ちからのたね全ツッパして
きれものになった時は驚いた
なんでやねん!
切れ者はもともと力にマイナスはないからね。ランダムで生成されたステータスが、もともと賢さが高ければそういうこともありそう。
ゾーマ城とかだとブレスとかである程度デカい固定ダメ飛んでくるからタフネスとかでHP補強してないとどの職業でも結構あっさり落ちる。
耐性装備してても敵の数で押されることもあるから、個人的にはしっかりとHP上がるタフネスは全職業でアリだと思う。
商人は、20レベルまでの必要経験値が他よりも少ない気がしたからそれでHPとかの数値を補強してもいいかもね。
ゾーマ城は敵の組み合わせも地味にエグいですよね。
ドラクエ初心者なんで、
どの職業がどのルートが良いのか、調べれば調べるほど分からない😂
序盤は商人、魔法使い、盗賊です。
この職業はこれを挟んでから、最終的にこれにした方が良いっていう最適なやつが、紹介してる方で十人十色すぎて、わけわからんです😅
魔法使いをレベル21でバイキ覚えたら賢者転職だけしたら、クリアするだけなら何の問題もなくいけますよ。
龍が如くの感覚で転職しまくって迷走してます🤣(楽しい)
こうしてみるとドラクエ9の魔法使いはメラゾーマ覚える前にクリアしちゃうからな〜
40レベでマヒャド ←クリアする頃
47レベでイオナズン ←クリアした後
53レベでメラゾーマ ←やり込み向け
64レベでメラガイアー ←まさゆき必須
66レベでイオグランデ ←まさゆき必須
68レベでマヒャデドス ←まさゆき必須
複数回転職する場合の2回目の 職は、過去作だと「既に1回目の職で得たステータスがある程度高いため、レベル20程度まではバランス型の性格では上乗せが少ない」という構造上の問題があったが、今作はそれがない。2回目の職がバランス型でもしっかり伸びる。
逆に特化型の性格の場合は、転職でステータスが半減してしまうというのは今作も同じなので、不得手のステータスはそもそもあまり上がっていない上に半分になってしまうのだから歩留まりが少ない。1回目の職なら1/4になってしまうのだしほとんど残らない。
最終職では得意分野はどうせカンストの勢いで伸びるのだし、得意分野のステータスが十分に上がっていればアクセで一時的に他の性格にして他分野を伸ばす(この場合転職による半減がないため全て残るのは言うまでもない)ことができるため、2回目までの性格は最終職での職業にマッチしたものとは変える方がより強くなる(成長限界がないのでバランス型がよい)と言える。
😊きい~ちゃった😆聞いちゃったー😁良い事を知ったぞぉぉ!アップデートされて変わってしまう前に手にするぞぉぉ
ビースト魔物呼びに勝てるお手軽火力はいるのか?。戦士、武闘家はお手軽に1000オーバーたたき出せるんだろうか?
お手軽って言われるとないけど、そもそもビースト習得が手間かかる気も…
一応最終的にはビースト武闘家99でばくれつけん2発撃つ方が期待値としても上ではある
武闘家は後のメタル狩でのLV上げで高効率出せるから欲しいだけかな。
3人が会心必中覚えてると1戦闘で場合にもよるけど6〜8万経験値稼ぐこともある。
弱点相手ならビーストやまびこぼうしメラゾーマで、魔物呼びとほぼ同じくらいの火力が出る
更にここからぶきみなひかりと魔力覚醒でまだ上がる
耐性無し相手でもぶきみなひかりか魔力覚醒などっちかすれば、魔物呼びと同じくらい火力出て、全部組み合わると耐性無し相手でも魔物呼びより火力出る
特にある強敵は魔物呼びに耐性あるから、そいつ相手にはこっちの方が安定して火力出る
補足するとビーストモード覚える最低限数での魔物呼びの場合だと、耐性無し相手でもビーストやまびこメラゾーマの方が火力上だよ
@@坂田マーくん
正直そこまで手間暇かけると「お手軽」からはかけ離れてしまうのと
それするならはやぶさヒュプノでいいよねってなる
性格も結局装備で整うよね
めっちゃ魔物使いつよつよ
転職しない縛りでやってる
武闘家に関しては序盤武器が弱いため苦しい時期が続くけど、やりこみたいなら会心必中のために序盤から育てた方が良い職業かなと思います。
概要欄、魔物使いが魔獣使いになってる
遊び人の幸せ者で25まで上げると会心結構出ますよ
ドラクエ3
職業、魔物使いの性格をセクシーギャルにしたい人向け
タネ5回の配分
スタミナ2
すばやさ1
かしこさ1
ラック1
これで確率抽選です👌
当初はセクシーギャルが最強みたいに言われてたけど今はセクシーギャル強いけど微妙寄りって判明してるね
早さが防御と関係無くなった仕様も向かい風になってる
後衛だと特に運が微妙なところ
早さで先手回復とかするならでんこうせっかで伸ばした方がいいし...
前衛ならむっつりスケベの方が強い
最初はワイも素早さとか賢さとか頭脳明晰や電光石火で重点的に上げてたけど、ムラが出てくるから
セクシーギャルにしてバランス良く上げて、補強したい所を種で強化したほうが効率良い気がする。
商人は街作りの為に必要なのでそこまでは連れて行きバラモス前まで来たら仲間にして即転職かなw
今回ルーラ先に登録されるので、連れて行く商人はレベル1でok。
それよりおおごえで商人はどこでも道具屋、宿屋出せるし、HPとMPが伸びていくから転職迄の職業として商人は優秀
ビーストモード最強
ドラゴンテイル2分で出ました情報ありがとう御座いますヽ(=´▽`=)ノ
武闘家が武道家になってて草😂
後衛のタフネスは重要だと思うんだけどな…
LV47でかしこさ223、体力212
HPMPも400超えてるけど神竜相手じゃまだ落ちやすい部類に入るから体力バフの無い他の性格だとどんな手触りか聞いてみたい。
魔法職から賢者にする意味がわからない..前半の経験値すべてムダだし.片方ずつマスターするより時短だって言うなら.魔法職いがいを賢者にする方がムダもなく時短だし
魔法職から悟りで賢者って脳死すぎない?
私はいつも戦士→賢者がセオリーですよ。
戦士時代はタフネスで鍛え、HPを爆上げ。渾身斬り覚えたら、あたまがさえるほんを読ませ、きれものに変更。
さとりのしょで転職。
うまく逆回転できました。
あれだけMPがほとんどない戦士がぐんと伸びた!なんと元戦士、93まできたがまだ転職せずにやってます。MP982です。
ずっと武道家なんだよな
武闘家
まものつかい女でセクシー出た
魔物ブメ攻撃主体でやるなら、ちからじまん いいです。
性格適当にしちゃったな~
ガーターベルト3個はあるのでそこまで
気にしなくてもセクシーギャルは大丈夫
今更だが商人以外20で転職するメリット無いんだよな。
商人でも24(ぶんまわし)まで待った方が良いよ
それで戦士にして範囲攻撃無くて少しだけ泣いた
@セイン-y7x 最終的に勇者以外武闘家で回し蹴り使えば良くない?
最終到達する前の段階の話で、商人はレベル上がるのが早いの活かして24まで待ってぶん回し取った方が途中が楽じゃね?ことでは。
裏裏ダンジョンクリアしたので、全特技習得した武闘家三人用意して終わろ
セクシーギャルはマジで弱い
物理ならタフガイか豪傑の方が良いし、賢者なら切れ者のほうが良い。賢さの差で呪文ダメージが100単位で変わる。
ポケモンと同じで、役割に合わせて極端目のステータスの方がバランス型より遥かに良い
今作は成長限界がないことから複数回転職が有用なので、その場合は中間職においては尖ったステータスより全体底上げの方が強くなるはず。最終職で伸ばしたい(伸びる)能力以外のものが高くたって、所詮半減してしまうからね。
@akinya0711 言ってる意味が分からないんですが、、
単純な話、物理職ならHP力身の守りを高めたいならタフガイ、呪文職ならMP賢さを高めたいなら切れ者にすればいい、という話。
セクシーギャルは中途半端。それだけのことです。
タフガイより物理職として秀でるセクシーギャル、切れ者より秀でるセクシーギャルがいるなら、そこを説明してほしい
@メタモルフォーゼ-u1r 意味がわからないならもう一度読む、それでわからないなら君の能力の問題。
@@akinya0711 やっぱり説明できなくて草
@@akinya0711
俺は理解できましたよw
ありがとうございます!
普通のRPGはボス倒せなかったらレベリング、装備整えるなどなど。
ドラクエ3リメイク、ボス倒せなかったら設定いじります。
ほんまになんなんこの仕様。
いじらなければ良いのでは?
レベリングや装備強化する手間暇惜しむ人のための裏口入学みたいなモンだし。その先には他人のプレー動画見るだけでプレーせんで良いやが待ってるからプレーしてくれるだけまだましってご時世。
お前が楽を覚えただけやん