И история интересная, и девушку слушать приятно, и внезапный Гуфовский порадовал!! Спасибо за ролик, с прошедшим Рождеством и наступающим Новым Годом вас!^^
Меня вторая Алиса привлекла именно картинкой - очень понравилось как все постепенно из довольно милого красивого окружения превращается в полную разруху, и музыка - я просто влюбилась в музыку. А потом навоевавшись с игрой переключилась на первую, что бы предысторию узнать. Ещё сомневалась, "а точно это игры из одной серии? Слишком по разному работают" Но в процессе игры и в первую влюбилась за ее более сумасшедшую и мрачную историю и обалденную музыку) Только русская озвучка не нравилась, как-то слишком для детской сказки многие персонажи звучали и выбивались из окружения
Русскую озвучку - в помойку. Плюс им за старания, конечно, жирнющий минус - за оглупление тона, сглаживание текста, а в особенности, за просранные голоса Алисы и Бармаглота. У меня кровь из ушей текла во время их диалога, как атмосферу борьбы против боли, ненависти и безнадёги превратили в задушевную беседу глупой девочки и мудрого строгого дядюшки.
Я начала играть с сиквела, поэтому он для меня намного ближе. И мне показалось все довольно логичным, в оригинале Алиса борется с чувством вины, в сиквеле она пыталась восстановить память и всё же узнать, кто виноват в этом пожаре. Очень жаль, что продолжения нет, но с другой стороны, а что там можно придумать...
Претензия про отсутствие мультиплеера звучат очень странно. Очевидно что игра, не про зарубы на картах с другими игроками и ураганный экшон. И о чем только думали люди, говорящие о таком недостатке игры. 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
Для тех кто в курсе реалий конца девяностых и начала нулевых, ничего странного нет. Это был период когда в геймдеве, игрожуре и некотором пласте игроков бытовало нелепое заблуждение, что любая игра, за исключением адвенчур и головоломок, обязана иметь мультиплеер.
@@MistorDi Да и даже адвенчур и головоломки имели мультиплеер. В то время его пихали во все игры, даже если он там не нужен, тот же Анчартед и The Last of Us. Бытовало мнение что если нет мультиплеера, то игру тупо спиратят вместо покупки. Не сказать что это утверждение было ошибочным, если быть до конца честным.
Мультиплеер - это не только про зарубы "все против всех", но и про кооператив, и про командный PvE. В третьей Mass Effect командные миссии против Цербера - тоже МП, и вполне органично вписаны. А в Алису я бы с удовольствием поиграл в роли улыбчивого компаньона из Чешира в паре с товарищем, обладателем большей ловкости рук и лучшей реакцией для FPS.
Прохождение игры приносило какие то мазохистские эмоции.В ней было некомфортно, но интересно находиться.Пугали персонажи, особенно плашка выхода из игры с головой шляпника. Хотелось поскорее пройти игру, чтобы перестать находиться в этом мрачном сумасшедшем мире, но после полного прохождения все равно неоднократно возвращался обратно.Ужасающе прекрасный опыт
Не согласен насчет второй игры, она уж точно не хуже первой, хоть некоторые механики и бесят достаточно сильно, круто что боевка сделана с упором на разнообразие механик и умных врагов, а не болванчиков которые одинаково убиваются пачками. А вот что он соберет на продолжение (или приквел) - верится с большим трудом.
Ох, блин! American McGee's Alice я (мелкая школьница) купила в 2004 или 2005 году, спросила у продавщицы игру в стиле Shrek 2 (мне на тот момент было интересно играть в фэнтэзи и т.п.). Либо продавщица была приколисткой, либо не знала что скрывается под обложкой. Играть было очень страшно, но интересно), нервишки очень сильно пошаливали при виде Шляпника. Но благодаря этой мрачной атмосфере, музыке и потрясающе харизматичным персонажам, я влюбилась в эту игру. По сей день она остаётся для меня эталоном видеоигровой экранизации Алисы в Стране Чудес. Спасибо продавщице из моего детства, за то что случайно (или специально) приобщила меня к этому шедевру! P.S. Играла с озвучкой от студии 8-bit, поэтому для меня она самая ностальгирующая :D
Играл только во вторую часть, запала настолько что назвал дочь в честь этого персонажа. Благо существует много позитивных интерпретаций этого героя и можно не без косых взглядов говорить об этом :D
Изначально мне в руки попала Madness Returns в 2011 году и подарила просто море эмоций. Впоследствии она была пройдена мной вдоль и поперёк многократно. К слову, и ролик-то по Алисе захотелось поискать только из-за желания пройти игру снова. Но тогда, в 2011ом, после первого прохождения Madness Returns, мне предлагали ознакомиться с первой частью. И попытка предпринята была. Однако после второй части первая ощущается невероятно деревянно, к сожалению. Да и коридорное начало, как и его оформление, к себе не располагают. В итоге так и не получилось найти в себе силы, а главное - терпение, чтобы ее осилить. Касательно второй Алисы могу согласиться с автором только в одном - в игру очень просится геймпад.
Мне нравятся обе части... И хочется верить, что все-таки МакГи сможет сделать хорошую игру, какой бы она не была... И неважно будет она касаться Алисы или нет. Мне хватает и двух частей, но... Я всегда верю в чудо и в то, что даже загибающуюся серию игр можно спасти, а игры про Алису пока еще не совсем относятся к их числу.
В смысле, как это, необоснованно меняет платья? Насколько я помню, прикид Алисы меняется в зависимости от мира, в которой она попадает, чтобы аутентичнее выглядеть. Ну, разве что первое платье самое появляется чтобы показать преемственность с оригиналом. Ну и в целом всё-таки не стоит геймплейно сравнивать оригинал и сиквел, они выходили в разные года на разных платформах с разными стандартами. Я лично сейчас докапывался бы до багов, вроде иногда исчезающих противников. Зато фанатский перевод с дубляжом очень достойный.
Мне кажется он уже выдал свой шедевр, первая Алиса была сублимацией его подсознания и помогала закрыть вопрос боли из детства. Дальше у него просто больше нет материала, чтобы показать миру.
Гуффенский в ролике - ну хоть где-то - уже плюс. Неплохой ролик про заброшенную серию. Дык может после такого хоть кто-нибудь на стопгейме сделает историю Legacy of Kain, тоже увы заброшенную ( ?
@@behaviourbelivolent1372 Она хорошая, но не отличная. О многом не рассказано, что-то явно было непонято автором. На стопгейме только один человек способен бахнуть отличную ИС по LoK, но он занят Final Fantasy и движется крайне медленно. Остальные тупо не вытянут настолько замороченную и глубокую историю игры. Уж лучше прочитать фанатский опус с разбором сюжета (огроменное полотно с толикой теорий в силу недосказанности), который легко нагуглить в сети и успокоиться. Ей-богу, слишком огромная работа должна быть проведена, ни Лоев, ни Краснопольская, ни Гальперов её не осилят.
Я играла ещё в первую Алису достаточно давно, в возрасте, когда больше волнует геймплей, чем сюжет и его понимание. Вот родители в ужасе были, когда увидели, что на экране творится...
Сколько бы лет не прошло, я по прежнему обожаю Алису творения Американа, обе две. В первую играл еще при ламповом мониторе благо с колонками, те колонки еще даже живы и хорошо работают хДД Рисую по Алисе порой.. Безграничное вдохновение родом из детства.🖤
Понимаю за что можно не любить вторую часть, но я считаю что любить её есть НАМНОГО больше за что. Как собственно и первую. Это два самородка и чистые произведения искусства для всех кто любит что то мрачное но в своей мрачности прекрасное)
Отличный видос. Я к сожалению не застал первую часть, играл только в Madness Returns, но мне очень понравился стиль, а когда потом понял что это все не волшебство а беды с головой у героини, ещё больше мрачнела накатило. ПС Словил небольшой ступор когда услышал Гуфовского (22:38). Давненько его не слышал
то ощущение, когда я как раз таки люблю именно вторую часть, а не первую, и все названные недостатки для меня были плюсами - например саунд второй алисы у меня одно время был в плейлисте, а вот саунд первой нет... Красочность тоже шикарна, до сих с теплотой вспоминаю японскую бумажную локацию, да и первую тоже
@@KentyKrips особенно первая в жизни битва с герцогиней)) да и когда игрушечный кролик в стартовой заставке повернулся и заговорил я чуть тогда не поседел)))
атмосферная, готичная, психологическая игра.Красота в общем, смотрю и наслаждаюсь, спасибо) Рассказ очень трогательным вышел, видно что это задевает душу рассказчицы. Мне 33 года, а я тоже улетаю в мир собственных грёз ( сны, комп. игры, фильмы, книги, музыка и муз. концерты)
Играла в обе части, обе нравятся, но каждая по-своему. Интересно было в ролике посмотреть историю разработки игры, да и монтаж шикарен, засматривалась на картинку. Однако сложилось впечатление, что здесь больше история первой игры. Вторая охвачена очень слабо, да и настолько развернутое личное мнение Екатерины о том, чем игра ей не понравилась, было совершенно лишним, на мой взгляд. Вот на что было бы дейсвительно интересно посмотреть от МакГи, так это ремейк или ремастер первой части игры, учитывая ее древность х)
Первую Алису считаю одним из немногих представителей "идеала от корки до корки". Немало встречал игр, при игре в которые возникает мысль "Тут бы это поправить, тут бы то дорисовать, здесь строчки сценария не хватает". А Алиса прям... Как по линеечке выверена. Дизайн, концепции мира, персонажей и оружия, история и сюжет, саундтрек... Шедевр.
Она хороша, но звание идеальной не заслуживает. Очень кривой платформинг, порой нечестные враги и боссы не такие уж и крутые. Но тем не менее игра хорошая и своего внимания достойна хотя бы из-за своей атмосферы и великолепного саундтрека
@@patlatychmir4225 но как быть, если у меня с платформингом в игре не было проблем? Насчёт врагов и боссов, из "нечестного" мне припоминаются скорее комбинации из врагов, чем отдельные особи, например, когда разом наваливается толпа разномастных дальнобойщиков с хитсканами, самонаводками и сплэшем. Но и тут скорее вопрос скилла. Поначалу бывало трудно продираться через некоторые вражеские преграды, но за несколько заходов тактика и необходимый арсенал успешно подбирались. Если уж о боссах говорить, то к ним у меня тоже претензий особо не имеется. Как-то так вышло, ни разу не возникало означенной мысли, что кого-либо из боссов стоило бы подкорректировать: сделать легче, сложнее, или сменить механику. Если проблема в том, что они представляют из себя губки для патронов, и нескольких стадий почти ни у одного нет - ну так это эпоха такая, это как за низкополигональность счёт выставлять. Да тут тоже не нужно ничего усложнять, усложнённость далеко не всегда признак качества - на ту же вторую Алису посмотеть можно: столько всего намешали, а толку...
@@TSO01 под нечестными врагами я как раз имел ввиду толпы. Нечестными я их считаю на кошмаре (да, довольно притянутая за уши претензия, но тем не менее), ну ещё вторая битва с грифоном довольно нечестная Удивительно, что с платформингом у тебя не возникло проблем, ведь иногда платформы настолько маленькие, что ты их перепрыгиваешь и падаешь в никуда (одном из первых уровней), также есть один баг с лианами - зажимаешь W и пролетаешь вперёд вместо того, чтоб лезть вверх
Про третью часть могу сказать лишь одно, я уже давно для себя сделал выводы, что если Американ и планировал в начале этого патреоновского пути её сделать, то теперь уже точно давно передумал. Все эти наброски, которыми он нас кормит уже года три, делаются теперь исключительно для поддержания интереса и привлечения внимания к его магазину и спонсированию на патревоне. Денюжку он хорошую с этого получает, кормя людей "завтраками" по поводу Асайлум. Кто смотрел его стримы в свое время, наверняка поймет, о чем я. Очень сомневаюсь, что игра когда-нибудь выйдет, а если и выйдет, то не будет на уровне поделок в духе Grim и прочего шерпотреба. А ведь первая часть навсегда осталась в моем сердце, эта игра произвела огромное впечатление когда-то на мелкого меня. Эх! Спасибо большое за ролик, с Наступающим! (:
Alice - невероятно крутое, и запоминающееся приключение в мир темной стороны Алисы. просто праздник жизни, что я увидел это творение и этот божественный дизайн локаций. Я благодарен, что Американ сделал мир Алисы такой, каким я всегда считал его. Это было круто! Еще б он Скрапленд запилил бы новый и вообще Американу цены бы не было.
По мне лично первая часть обладает невероятно запоминающимся саундтреком, который даже в плеере слушать не стрёмно. Действительно замечательные мотивы которые отлично вписываются в атмосферу
Обе части нравятся, в первой помню поразило что на фоне всю игру слышится дыхание Алисы в кислородной маске, потому что она в коме лежит, очень круто Вторая часть очень нравится, но я играл давно, в момент её выхода, возможно сейчас уже не показалась бы такой крутой. Как же хотелось бы годную третью часть, желательно продолжение, с хорошим дизайном и геймплеем... Мечты, мечты
Замечательное видео. Отличная и креативная подача девушки, и Гуфовский. Плюс видео даёт о чём подумать порой... Супер. Теперь не буду пропускать видео от этого автора, прям влюбился в подачу 🙂
Почему-то все соглашаются, что смерть кота ужасна( с чем я, конечно, же согласен),но почему никто не говорит про смерть белой королевы?Как по мне эта смерть была не особо нежной...
Madness Returns прошёл пару лет назад на PS3. Очень понравилось. А в тот момент, когда Алиса увеличилась, а офигевший палач уронил топор, я смеялся на всю квартиру ) Игра сразу не далась. Дело пошло только тогда, когда я понял, что это не слэшер, а что-то сродни Dark Souls. Начал ловить тайминг, и искать стратегию боя с каждым новым противником. В итоге "нефтяники" в масках и чайники из непобедимых боссов, по которым не проходит урон, позже превратились в обычных мобов. Больше всего нервов ушло на прыжки в темноте (там, где пираты), бои в ракушках (где чаепитие), и финальный бой с "руками". Очень атмосферная игра. Кайфанул, не смотря на все трудности. А вот первая часть огорчила управлением. Её я осилил только до летающих руин, с кричащими "ведьмами". Просто надоело бороться с управлением. В целом игра на любителя. Мне понравилась. Даже не смотря на нарочито отталкивающую эстетику. Спасибо за обзор! Словил много флэшбэков )) С Новым годом!
искал обзор на игру, а в итоге нашел хиден гем прост какой то, было крайне приятно послушать историю разработчика, особенно когда ее рассказывает такой приятный женский голос!
Спасибо за ролик! Главная трагедия Алисы - это отсутствие экранизации. Уверен, кино привлекло бы к игре больше внимания. А ныне МакГи - сбитый лётчик. Многолетние потуги сделать Азайлум и продажа стаффа низкого качества ещё глубже закапывают игру
22:30 Так это же начитывает почивший Гуфовский!! Как тебе не стыдно, Гуфен, где видео? "Алиса Американ МакГи" - одна из самых любимейших игр в моей жизни. Как увидел статью об игре, в бумажном журнале "Игромания" в далёком 2000, так сразу заболел ею. Благо комп тянул и звук был. Это потрясающая вещь!! Спасибо )) P.S. Лабиринт самая лучшая локация! А котяру, просто ОБОЖАЮ )
Катя, спасибо за ролик! Ты передала все мои эмоции касательно Американа и его игр/проектов. Обожаю первую игру, недолюбливаю вторую, горю с того, что творит Макги сейчас, не верю, но надеюсь на адекватную третью часть... Жаль, так и не нашла для покупки диск первой Алисы, тогда купить не могла, 3 года от роду только было :")
Как я согласна с тобой, почему он не сделал Озомби, я просто обожала в свое время сказки о стране Оз, там куча персонажей, куча контента, можно было сделать офигенный темный мир страны Оз, а Озму сумасшедшей красной королевой) Зачем мусолить Алису, зачем ей приквел, когда в первой игре было сказано, что она первый раз попала в измененную страну чудес в первой игре, как она до этого там была, ну какой бред. Еще Омри Кореш рисует эти арты тоннами, вот и вся работа над игрой.
По поводу Ozombie. Ещё в 2013-ом, на эту игру собирали деньги на Кикстартере. Нужно было собрать 900 с чем-то тысяч долларов. За первые сутки собрали 100 с чем-то, но в итоге люди не были заинтересованы в этой игре, поэтому её разработку заморозили. А так, я с Вами полностью согласен, тоже хочу игру по Стране Оз
Чет про сами игры тут маловато будет. Даже уровни не все показаны, не то что пересказ игр. И не то чтобы времени мало на это, просто тут так много воды и повторов, что можно было все вот это укоротить до 20 минут и впихнуть сюда нормальный пересказ частей еще. А так вышел ролик по американу, но не по алисе
МакГи бы не пытаться прынуть выше своей головы, а обратить внимание на инди-сегмент, где сейчас очень популярны 2D, ретро-стилистика или просто стилизованные игры. Учитывая, что Asylum по большей части ориентирована на фанатов, их можно не пытаться привлечь красивыми скриншотами и рекламой, а действительно годным геймплеем, сюжетом и дизайном, пусть и в бюджетном оформлении хоть на уровне первой части.
Насколько я знаю, вторая часть получилась не очень из-за малого количества выделенного времени и денег. По артбуку и словам самого Макги, в конце каждой из локаций должны были быть боссы, а противники более разнообразные. Плюс механика оружия, Алиса могла бы летать на зонте, цепляться им за что-то, уметь плавать и тд. Вообще, я была бы просто рада, если бы переделали старую первую Алису для современного времени, с хорошим 3D и небольшими добавлениями новых фишек…
Хоспидя, да три фаната на форуме игры за ящик пива и сухарики и сценарий бы ему накатали, и дизайн-документ, и геймплей, и движок и всё на свете. Не с теми людьми Американ связывается, не с теми. Хотя, права-то всё ещё у ЕА... Ещё одна убитая производственным адом серия. А ведь культовая не меньше, чем тот же "Дед спейс".
Эхх, в свое время игра прямо поразила показной жестокостью в сказочном мире, помню прошел на одном дыхании её. А вот Мэднес ретернс забросил на половине наверное, хотя не сказать, что она плоха, просто я уже не тот))
Вот на счёт затянутости 2й части - абсолютно согласен, 14 часов проходил игру. С одной стороны, это не плохо, больше геймплея в отличной игре, с другой стороны, находиться долго в такой гнетущей обстановке - очень сложно.
Alice: Madness Returns - это одна из трёх моих самых любимых игр детства, наравне с первым Ведьмаком и Spore. После прохождения я умолял старшего брата установить что-нибудь похожее из неизвестных мне тогда просторов Интернета, но, поиграв минут 20 в American McGee's, я остался крайне разочарован и больше не играл, так как она была хуже по графике и ощущалась не так. К тому же начиналась в какой-то узкой пещере. Благодаря вашему видосу, мне стали всплывать из памяти эпизоды из многочисленных прохождений Madness Returns, как я играл в неё ровно два часа (из-за ограничений мамы) перед сном и потом лежал в кровати в предвкушении следующего дня. Также она мне казалась слишком сложной и помню, что нашёл в настройках выбор платьев, среди которых было мясное платье, в котором можно было в любой момент выйти в состояние (забыл, как слово называется), в котором я не получал урон. Думаю, что вскоре, спустя около 7 лет, я перепройду её, и начну именно с приквела, так как, посмотрев это видео, мне хочется дать ему второй шанс. Спасибо за вашу работу!
У меня впечатления от второй части как у вас от первой = ) Разве что, я такой "вау вторая часть, надо поиграть". Потом "ух ты как тут красиво, ну ваще". А потом "Что это за хрень? Как тут бегать? Почему камера смотрит куда ей захочется? Как атаковать? Почему мышь в ПК версии работает через одно место?" В общем не срослось. И после этого меня удивляют коменты, про то, что в первой части неудобное управление. = ) О времена о нравы.
Боже мой, в последние время нас правил осыпают самой шикарной рубрикой на Stopgame - история сери P.S. Может и продолжение истории серии Final Fantasy выпустят в ближайшее время
Думаю, скоро уже Даур выкатит продолжение, за год с прошлого выпуска даже очень размеренным темпом поди можно было успеть доделать, и вообще он на одном из стримов в сентябре обещал продолжение Xd
Я в целом очень люблю серию игр Сайлент Хилл, но именно Алиса МакГи всю жизнь с детства для меня в самом топе. Просто потрясающая ностальгия! И мне тоже немало нервов она потрепала)
17:53. Немного истории о моём знакомстве с Alice American McGee's эта игра досталась нам в далёких 2007-2009 годах, когда у родителей появился более менее нормальный компьютер (в те далекие года меня интересовали логические и вычислительные игры для детей и гоночки NFS Underground). Меня эта игра заинтересовала за необычный стиль, в особенности кота. Я хотела в неё поиграть, поэтому спросила у отца придется ли мне кого-то убивать на первой локации, на что он ответил "Нет". Я ему поверила, и когда на первой же локации на меня напали две/три карты-стражника, а я от них отбилась. Я чуть ли не со слезами на глазах закрыла игру и больше в нее не играла. Лет эдак десять (пока не нашла диск)
Ура, я нашла кого-то кому тоже не нравится вторая часть! Только с претензией что она более красочная не согласна, в игре явно задумано противопоставление яркой и красивой страны Чудес и серого Лондона, что отражается и в нарядах Алисы и в окружении. Вместе с тем Страна чудес тоже становится более мрачной с адским поездом и не выглядит прям совсем уж утопической) Но в игре прям много косяков, начиная с кривого консольного управления, откровенно слабого саундтрека и заканчивая очень ограниченным выбором того же оружия, и всё же не совсем хорошо поданной новой историей Алисы, более не ориентированной исключительно на её внутренний мир и "беды с бошкой". С одной стороны, мне нравится как мы постепенно по крупицам восстанавливаем события той ночи, но как будто бы повествование иной раз делает какие-то странные кульбиты. Тех же воспоминаний по уровням разбросано очень много но действительно значимых среди них мало (к слову о затянутости). Кстати, то воспоминание, где родители Алисы просят её не бросать их, явно искаженное. Сейчас наблюдаю муж проходит вторую часть, и как раз в 3 главе попалось воспоминание, где родители кричали "Беги Алиса, спасай себя", точь-в-точь как в вступительном ролике первой части, но с дополнением про сестру и загадочно запертую дверь её комнаты. Это мне прям понравилось, как сценаристы постарались вплести новую чутка детективную историю, стараясь не сильно отходить от канона. Версия с кошкой как раз была официальной у следствия, и возможно Алиса целиком верила в неё поначалу, концентрируясь на своей вине и оставленной лампе. А теперь же, после того как она нашла в себе силы жить дальше с этим грузом прошлого, она может на чуть более здоровую голову вспомнить детали. Вот это из того немногого что понравилось) Однако, если сравнить с первой частью, где был простой, но красивый сюжет о борьбе с внутренними демонами, здесь история разбавлена кучей ненужных деталей, имхо. Иногда они к месту, иногда нет, но у меня такое ощущение что цельной истории не получилось. Ну либо я тупая раз не могу понять некоторые моменты :D Но самым главным камнем преткновения стали технические проблемы, игра очень плохо адаптирована под PC. Я на одном дыхании на днях пробежала очень старенькую оригинальную Алису, не испытывая проблем ВООБЩЕ. А вот более юная AMR постоянно у меня вылетает, и это стимовская лицензия, ну я молчу о куче багов с управлением и застреванием Алисы. Я пробовала скачать репак, и столкнулась с тем же, вылеты игры на одних и тех же местах, из-за чего её невозможно пройти без использования чужих сейвов. Читала что у многих проблемы на 10 винде, но меня прям калит что игра которой 23 года играется без проблем, а тут такие выкрутасы и танцы с бубном. Это отбило у меня желание играть в неё окончательно.
когда она вышла,у меня был ступор от дизайна. Казался жутковатым. И честно скажу, я так и не смогла её пройти до конца в тот момент. Она меня пугала просто ( на тот момент мне было примерно 7-9, не больше) и что самое забавное, меня в данное время восхищает то, что игра смогла вызвать эмоции такого плана. Я и сейчас её считаю в стилистическом смысле жутковатой, но не боюсь уже,конечно))
Спасибо за ролик к 20 летию самобытной игры. Не играл но очень интересно было послушать. Всегда приятно увидеть ролик Кати тем более реально много информации видно что много работы проделано.
Не играл в первую часть, знакомство началось именно со второй, и она до сих пор остается одной из моих самых любимых игр. Верно сказано, что в детстве все воспринимается острее, поэтому сильно удивился, как такая замечательная вводов всех смыслах игра может кому-то не нравиться 😂 В первую очередь в Madness Returns мне нравились музыка (считаю, что композиции очень органично вписывались в нарратив), депрессивная атмосфера, геймплей и история, а потом уже все остальное. Вот бы снова сыграть в нее, будучи подростком(
И история интересная, и девушку слушать приятно, и внезапный Гуфовский (22:29) порадовал!! Спасибо за ролик, с прошедшим Рождеством и наступающим Новым Годом вас!^^
Блестящий ролик! И проделана огромная работа по сбору материала и монтажу. Почти во всем согласен с автором. Как я и думал, роль МакГи хоть и ключевая, но далеко не главная. Хотелось бы узнать кто из команды разработчиков создавал Крепость Дверей и Школу. Больше всего нравятся эти локации, а не лабиринты.
Первая часть Алисы одно из самых ярких игровых воспоминаний, как бы это не было парадоксально для такой мрачной но атмосферной игры, кому то вторая часть зашла, нельзя говорить что она хуже первой, но это совсем другая игра, и в корне изменённый подход к психическим проблемам главной героини, думаю в Madness Returns играют только благодаря American McGee’s и как самостоятельный проект она осталось бы обычным проходником P.S. Спасибо за сведённые олдскулы :]
не согласна с тем, что во вторую бы люди не играли без первой. 10 лет назад мне о второй игре рассказала подруга и меня затянула эта часть. О первой игре мы и не слышали
@@aktreslm7816 все верно, нельзя утверждать что в нее бы не играли, играли бы конечно, у всех игр есть свой игрок, тут больше про то что Madness Returns получила большую часть своей аудитории от American McGee’s, после первой части все хотели поиграть во вторую, но мало тех кто поиграв в сиквел побежали ознакомляться с историей оригинала
Авторское мнение - это, конечно, хорошо, но можно было про вторую и побольше рассказать :) Как по мне, сейчас в первую часть уже очень сложно играть и нормально воспринимать сюжет и атмосферу, слишком сильно она устарела. И вот если бы Американ сейчас собирал бы на хороший ее ремастер, я б даже пару долларов подкинула :)
@@alkolove1 >игра старше меня) у тебя, дедуль глаза пеленой ностальгии покрыты и ты не хочешь принимать тот факт что первая часть на данный момент неиграбельна, неинтересна. а люди которые по сей день кайфуют от нее либо мало игр видели, либо опять же, ностальгия
Как же обидно, что нет всё ещё третьей части... В детстве была первая игра, которую я прошёл, потому что сам захотел и был поглощён атмосферой. И всё ещё жду третью часть - если выйдет на какой-либо платформе только ради этой игры куплю платформу. Как в своё время купил PS4 ради Bloodborne. За выпуск спасибо.
Как фанат Алисы, могу сказать, мол, мужик, оставь Алису в покое, ее и так жизнь измотала, куда еще? Увы, что сейчас они творят такое себе. С Алисой многое связано, от артов, до косплеев, до моего ника, сильно к ней привязался в детстве. Хоть, сейчас, как бы я негативно не относился к тому, что сейчас с ней происходит, а она дала мне в свое время развитие и те отрасли на которых я сейчас живу и развиваюсь. Одним словом, игра вдохновляла, как и героиня. В успех третьей части не верю и надеюсь ЕА не дадут права на разработку. Так как по мне это изнасилование Алисы и ее сознания. Арты художников, увы, так себе, по мне пахнет Диснеем (что касается дизайна). Помню, в свое время решил поддержать ребят, нарисовал арт с красным платьем Алисы, то, что придумал Омри, рад, что он одобрил (так сложилось, что знаем друг друга как художники с 2011). Думал, даже недавно, а может вступить в их ряды и тоже рисовать им арты, но потом понял, что нет, гиблое дело. Да и честно сам не могу представить, ну что еще то из Алисы надоить можно.
Любимая серия игр в плане атмосферы и игрового мира. И как же сочно там разговаривал кот в оригинальной озвучке - просто сказка для лингвистов-аудиалов. Его комментарий про биту для крокета долгое время стоял мелодией на СМС.
Очень жаль, что игра не получила в последствие ни одного патча. По крайне мере, на ПК. А править там было что, начиная от неработающего зонта, кончая внезапными просадками фпс. Но всё равно, игра была отличной.
@@Sergey_Miliaev очень ужасно, что у некоторых сайтов когда ты скачиваешь через торрент у вас могут вылезли какие-то китайские символы и из-за того, что они вылезли, в первый раз я играл без зонта(пришлось играть с помощью зайцев бомб),без подводной бомбы(благо и без этого мини-игру можно было пройти) и без Алисы-переростка, которая убивала сердца(вот без этого я не смог пройти до пятой и шестой главы).К счастью, во второй раз с этими символами я нажал на другую кнопку где у меня всё это работало.Гребаные торрент файлы
@@Sergey_Miliaev кстати как думаете какую игру лучше скачать Мэднесс ретюрнс или американку МакГи?(Только не говорите скачать мне обоих, потому что мой комп две старых игр не потянет)
Спасибо за этот ролик. Знала про какие-то слухи о 3-й части Алисы, но было понятно, что проект скорее всего света не увидит ещё долго, поэтому даже не углублялась в поиск информации. Послушать сразу всё концентрированно было весьма приятно. -) Жаль, конечно, что если игра и выйдет, то, возможно, будет совсем не той игрой, которую себе фанаты в воображении нарисовали. Мне в своё время вторая часть зашла, особенно понравилась идея перемещения с эффектом бабочек. Однако мне тоже не понравился момент с новым поджигателем и возвращение к казалось бы зажившей травме. Причём, это не было переосмыслением, просто как будто не знали как вернуть Алису в прежнее безумие, поэтому вписали нового злодея, который и вернул её туда обратно. Ну... такое себе. Не очень психологично. Вкусовщина, конечно, но мне хотелось бы увидеть более тонкую завязку. Алиса прошла через ужасные вещи в своём детстве и понятно, что такое легко не излечивается (концовка первой части весьма диснеевская в этом плане). Было бы интересно увидеть взаимодействие Алисы с миром, как если бы отголоски прошлого влияли на её настоящее.
Это офигенная игра, я вообще не фанат, но как-то пришлось быть бетой одного фанфика по мотивам. Пришлось пересмотреть, и мне так понравились обе части.. Даже не думал, что такое можно было создать, разрабы очень постарались!
Спасибо, Катюша, за ностальгический видос) Очень обидно, что твои видео некоторые люди намеренно игнорируют, то им голос не угодил, то ещё что-то. Я твои видео люблю, и хочу их побольше
Играл в первую Алису будучи пездюком. Прошел пол-игры и застопорился на одном уровне с головоломкой и дропнул. Тогда что ли гайдов не было, то ли я не знал что они существуют. Но впечатление Алиса произвела на меня неизгладимое, я узнал, что сущемтвуют восхитительные сюрреалистичные игры с безграничным полетом фантазии. Это был просто взрыв мозга
Только до 15 января скидка 15% на ВСЕ кресла THUNDERX3. Промокод STOPGAME clck.ru/ZKnZu
cwerj! 21! Лапочка, хоть тебя в 2 раз старше, но полжизни ты со мной! Л4Д - ведьмы - это же Ты, опоённая БерсерКолой?
И история интересная, и девушку слушать приятно, и внезапный Гуфовский порадовал!!
Спасибо за ролик, с прошедшим Рождеством и наступающим Новым Годом вас!^^
Не понял,там АлексДаркСталкер читает текст или мне показалось??
@@feeldybb это Гуфовский)
@@oldfan4049 ну кому как он известен)
Меня вторая Алиса привлекла именно картинкой - очень понравилось как все постепенно из довольно милого красивого окружения превращается в полную разруху, и музыка - я просто влюбилась в музыку. А потом навоевавшись с игрой переключилась на первую, что бы предысторию узнать. Ещё сомневалась, "а точно это игры из одной серии? Слишком по разному работают" Но в процессе игры и в первую влюбилась за ее более сумасшедшую и мрачную историю и обалденную музыку) Только русская озвучка не нравилась, как-то слишком для детской сказки многие персонажи звучали и выбивались из окружения
Я русской озвучке первой части готов поставить пять из пяти баллов как минимум за Чеширского кота. Мне кажется, он звучит даже лучше, чем в оригинале.
Русскую озвучку - в помойку. Плюс им за старания, конечно, жирнющий минус - за оглупление тона, сглаживание текста, а в особенности, за просранные голоса Алисы и Бармаглота. У меня кровь из ушей текла во время их диалога, как атмосферу борьбы против боли, ненависти и безнадёги превратили в задушевную беседу глупой девочки и мудрого строгого дядюшки.
@@200nutman4 а чей перевод был у вас? Я вот выбираю 7wolf.
Надо играть в озвучку от 8bit
Она лучшая
@@heresfrankbetches921 блин, а ведь я напутал, от 7wolf был half-life, а так да, alice от 8bit
Я начала играть с сиквела, поэтому он для меня намного ближе. И мне показалось все довольно логичным, в оригинале Алиса борется с чувством вины, в сиквеле она пыталась восстановить память и всё же узнать, кто виноват в этом пожаре. Очень жаль, что продолжения нет, но с другой стороны, а что там можно придумать...
Претензия про отсутствие мультиплеера звучат очень странно. Очевидно что игра, не про зарубы на картах с другими игроками и ураганный экшон. И о чем только думали люди, говорящие о таком недостатке игры. 🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
согласен
каким образом мультиплеер должен стыковаться с очевидно сюжетной, а не геймплейной игрой совершенно не ясно.
Для тех кто в курсе реалий конца девяностых и начала нулевых, ничего странного нет. Это был период когда в геймдеве, игрожуре и некотором пласте игроков бытовало нелепое заблуждение, что любая игра, за исключением адвенчур и головоломок, обязана иметь мультиплеер.
@@MistorDi
Да и даже адвенчур и головоломки имели мультиплеер. В то время его пихали во все игры, даже если он там не нужен, тот же Анчартед и The Last of Us. Бытовало мнение что если нет мультиплеера, то игру тупо спиратят вместо покупки. Не сказать что это утверждение было ошибочным, если быть до конца честным.
Мультиплеер - это не только про зарубы "все против всех", но и про кооператив, и про командный PvE. В третьей Mass Effect командные миссии против Цербера - тоже МП, и вполне органично вписаны. А в Алису я бы с удовольствием поиграл в роли улыбчивого компаньона из Чешира в паре с товарищем, обладателем большей ловкости рук и лучшей реакцией для FPS.
@@SargeT тут разговор был, про то, как в год выхода игре предъявили за отсутствие мультиплеера тех лет. Масс эффектом и Анчартедом того и не пахло.
Прохождение игры приносило какие то мазохистские эмоции.В ней было некомфортно, но интересно находиться.Пугали персонажи, особенно плашка выхода из игры с головой шляпника. Хотелось поскорее пройти игру, чтобы перестать находиться в этом мрачном сумасшедшем мире, но после полного прохождения все равно неоднократно возвращался обратно.Ужасающе прекрасный опыт
а мне вот как-то в этом мрачном сумасшедшем мире было куда приятнее, чем в мире реальном...
Спасибо за то, что "лишний" раз подняли Madness Returns на обозрение публики: подобные проекты не должны пропадать из поля зрения.
Гуфовский детектед!)
А сама игра - одно из главных для меня попаданий в эфемерное понятие идеальной атмосферы.
Девка без башки, какого хрена, что же делать, девка без башки
Гуф умер( от передоза ) а Гуфовский не умрет никогда в наших сердцах.
Я прям удивился на мгновение, решил написать, а тут вы^^
Если кому интересно, то 22:29
Гуфовский жив вообще? Чем занимается сейчас?
Так давно не слышал его голос, что не сразу вспомнил кому он принадлежит.
Ох, одна из самых любимых серий игр. Первая затерта до дыр и пройдена раз 20 точно, вторая не менее любима и пройдена раз 10. Спасибо за ностальгию!
я тоже играл 1,но так и до прошел
согласен, но вторую на один раз еле хватило )
Не согласен насчет второй игры, она уж точно не хуже первой, хоть некоторые механики и бесят достаточно сильно, круто что боевка сделана с упором на разнообразие механик и умных врагов, а не болванчиков которые одинаково убиваются пачками. А вот что он соберет на продолжение (или приквел) - верится с большим трудом.
Да, согласен. Аж обидно стало, когда столько критики вылилось на весьма достойную вторую часть, которая по-своему во многом интересна и хороша
А графика.. потянуть качество текстул и всё я готов платить деньги
@ЛУЧШИЙ🅥 фигня
@@alexeymessageXXX мне вторая даже больше нравится, но тут как с принцем 2008, не все готовы к новому
Если бы из второй части не вырезали боссов...
ГУФФОВСКИЙ ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ ЗА НОВОЕ ВИДЕО!!!!
А за видэо лайк
невидео
Он работал? Работал. Так что…
Если гуфовский появляется на видео - то это уже невидео.
Ох, блин! American McGee's Alice я (мелкая школьница) купила в 2004 или 2005 году, спросила у продавщицы игру в стиле Shrek 2 (мне на тот момент было интересно играть в фэнтэзи и т.п.). Либо продавщица была приколисткой, либо не знала что скрывается под обложкой. Играть было очень страшно, но интересно), нервишки очень сильно пошаливали при виде Шляпника. Но благодаря этой мрачной атмосфере, музыке и потрясающе харизматичным персонажам, я влюбилась в эту игру. По сей день она остаётся для меня эталоном видеоигровой экранизации Алисы в Стране Чудес. Спасибо продавщице из моего детства, за то что случайно (или специально) приобщила меня к этому шедевру! P.S. Играла с озвучкой от студии 8-bit, поэтому для меня она самая ностальгирующая :D
Играл только во вторую часть, запала настолько что назвал дочь в честь этого персонажа. Благо существует много позитивных интерпретаций этого героя и можно не без косых взглядов говорить об этом :D
Изначально мне в руки попала Madness Returns в 2011 году и подарила просто море эмоций. Впоследствии она была пройдена мной вдоль и поперёк многократно. К слову, и ролик-то по Алисе захотелось поискать только из-за желания пройти игру снова. Но тогда, в 2011ом, после первого прохождения Madness Returns, мне предлагали ознакомиться с первой частью. И попытка предпринята была. Однако после второй части первая ощущается невероятно деревянно, к сожалению. Да и коридорное начало, как и его оформление, к себе не располагают. В итоге так и не получилось найти в себе силы, а главное - терпение, чтобы ее осилить.
Касательно второй Алисы могу согласиться с автором только в одном - в игру очень просится геймпад.
Мне нравятся обе части... И хочется верить, что все-таки МакГи сможет сделать хорошую игру, какой бы она не была... И неважно будет она касаться Алисы или нет. Мне хватает и двух частей, но... Я всегда верю в чудо и в то, что даже загибающуюся серию игр можно спасти, а игры про Алису пока еще не совсем относятся к их числу.
Неа. Я верю в чудо, но не совсем. Электроник Артс жадные до денег скоты, они не дадут ему право выкупить Алису
@@МикаэльКонстантинопольский он вроде там придумал что-то.
В смысле, как это, необоснованно меняет платья? Насколько я помню, прикид Алисы меняется в зависимости от мира, в которой она попадает, чтобы аутентичнее выглядеть. Ну, разве что первое платье самое появляется чтобы показать преемственность с оригиналом.
Ну и в целом всё-таки не стоит геймплейно сравнивать оригинал и сиквел, они выходили в разные года на разных платформах с разными стандартами. Я лично сейчас докапывался бы до багов, вроде иногда исчезающих противников. Зато фанатский перевод с дубляжом очень достойный.
Мне кажется он уже выдал свой шедевр, первая Алиса была сублимацией его подсознания и помогала закрыть вопрос боли из детства. Дальше у него просто больше нет материала, чтобы показать миру.
Гуффенский в ролике - ну хоть где-то - уже плюс. Неплохой ролик про заброшенную серию. Дык может после такого хоть кто-нибудь на стопгейме сделает историю Legacy of Kain, тоже увы заброшенную ( ?
Блин! Точно! Это он! Старается прикинуться нормальным человеком, но я его сразу раскусил
Видимо квн закрыли и ему больше нечего делать
Зачем? Ведь есть отличная ИС от SirOldSchool
А мне показалось, что это был AleXDarkstalker98, наверное послышалось
@@behaviourbelivolent1372 Она хорошая, но не отличная. О многом не рассказано, что-то явно было непонято автором. На стопгейме только один человек способен бахнуть отличную ИС по LoK, но он занят Final Fantasy и движется крайне медленно. Остальные тупо не вытянут настолько замороченную и глубокую историю игры. Уж лучше прочитать фанатский опус с разбором сюжета (огроменное полотно с толикой теорий в силу недосказанности), который легко нагуглить в сети и успокоиться. Ей-богу, слишком огромная работа должна быть проведена, ни Лоев, ни Краснопольская, ни Гальперов её не осилят.
20:39 я чуть со стула не упал, настолько было неожиданно
Update. Очень классный ролик!
2001-й год был одним из лучших для индустрии, Алиса просто затерялась в потоке шедевров.
Я бы не сказал, что затерялась. Фанатов у неё довольно много как для довольно нестандартной игры
Я играла ещё в первую Алису достаточно давно, в возрасте, когда больше волнует геймплей, чем сюжет и его понимание. Вот родители в ужасе были, когда увидели, что на экране творится...
Сколько бы лет не прошло, я по прежнему обожаю Алису творения Американа, обе две. В первую играл еще при ламповом мониторе благо с колонками, те колонки еще даже живы и хорошо работают хДД Рисую по Алисе порой.. Безграничное вдохновение родом из детства.🖤
Помнится, не знал, что Американ МакГи - это имя и тщетно пытался перевести.
Американская Маги
Американская магия
Американец-с-шотландской-фамилией
@@lexmarovsky6667, это может быть и ирландской фамилией.
я это вообще переводил как американская Алиса, а часть с МакГи вырезал для себя
Понимаю за что можно не любить вторую часть, но я считаю что любить её есть НАМНОГО больше за что. Как собственно и первую. Это два самородка и чистые произведения искусства для всех кто любит что то мрачное но в своей мрачности прекрасное)
Очень жаль, что все таки Asylum Иван не увидим(
Мы не*
Отличный видос. Я к сожалению не застал первую часть, играл только в Madness Returns, но мне очень понравился стиль, а когда потом понял что это все не волшебство а беды с головой у героини, ещё больше мрачнела накатило.
ПС Словил небольшой ступор когда услышал Гуфовского (22:38). Давненько его не слышал
Он на стримах больше обитает. Хочу обзор чего-нибудь от него
Обитает, да ещё как
Взаимно, как то в ступор впал то ли радость то ли что
Ваще не знал, что он корешится со стопгейм
то ощущение, когда я как раз таки люблю именно вторую часть, а не первую, и все названные недостатки для меня были плюсами - например саунд второй алисы у меня одно время был в плейлисте, а вот саунд первой нет... Красочность тоже шикарна, до сих с теплотой вспоминаю японскую бумажную локацию, да и первую тоже
Как интересно читать разные впечатления игроков) У меня ровно наоборот, саунд из первой заслушан до дыр)
@@MagicTaipan я вторую так и не прошла ни разу до конца) Скучно... А первая пройдена десятки раз и до сих пор вызывает в душе какое-то чувство ужаса
@@KentyKrips особенно первая в жизни битва с герцогиней)) да и когда игрушечный кролик в стартовой заставке повернулся и заговорил я чуть тогда не поседел)))
атмосферная, готичная, психологическая игра.Красота в общем, смотрю и наслаждаюсь, спасибо) Рассказ очень трогательным вышел, видно что это задевает душу рассказчицы.
Мне 33 года, а я тоже улетаю в мир собственных грёз ( сны, комп. игры, фильмы, книги, музыка и муз. концерты)
Играла в обе части, обе нравятся, но каждая по-своему.
Интересно было в ролике посмотреть историю разработки игры, да и монтаж шикарен, засматривалась на картинку. Однако сложилось впечатление, что здесь больше история первой игры. Вторая охвачена очень слабо, да и настолько развернутое личное мнение Екатерины о том, чем игра ей не понравилась, было совершенно лишним, на мой взгляд.
Вот на что было бы дейсвительно интересно посмотреть от МакГи, так это ремейк или ремастер первой части игры, учитывая ее древность х)
Вы пригласили Гуфовского на озвучку? Что?! Нифига ж себе продакшн у видео!
Ахах , я тоже прифигел
Первую Алису считаю одним из немногих представителей "идеала от корки до корки". Немало встречал игр, при игре в которые возникает мысль "Тут бы это поправить, тут бы то дорисовать, здесь строчки сценария не хватает". А Алиса прям... Как по линеечке выверена. Дизайн, концепции мира, персонажей и оружия, история и сюжет, саундтрек... Шедевр.
Именно такое же было впечатление. Сколько бы не проходила.
Далеко не идеальная, но хорошая игра.
Она хороша, но звание идеальной не заслуживает. Очень кривой платформинг, порой нечестные враги и боссы не такие уж и крутые. Но тем не менее игра хорошая и своего внимания достойна хотя бы из-за своей атмосферы и великолепного саундтрека
@@patlatychmir4225 но как быть, если у меня с платформингом в игре не было проблем? Насчёт врагов и боссов, из "нечестного" мне припоминаются скорее комбинации из врагов, чем отдельные особи, например, когда разом наваливается толпа разномастных дальнобойщиков с хитсканами, самонаводками и сплэшем. Но и тут скорее вопрос скилла. Поначалу бывало трудно продираться через некоторые вражеские преграды, но за несколько заходов тактика и необходимый арсенал успешно подбирались.
Если уж о боссах говорить, то к ним у меня тоже претензий особо не имеется. Как-то так вышло, ни разу не возникало означенной мысли, что кого-либо из боссов стоило бы подкорректировать: сделать легче, сложнее, или сменить механику. Если проблема в том, что они представляют из себя губки для патронов, и нескольких стадий почти ни у одного нет - ну так это эпоха такая, это как за низкополигональность счёт выставлять. Да тут тоже не нужно ничего усложнять, усложнённость далеко не всегда признак качества - на ту же вторую Алису посмотеть можно: столько всего намешали, а толку...
@@TSO01 под нечестными врагами я как раз имел ввиду толпы. Нечестными я их считаю на кошмаре (да, довольно притянутая за уши претензия, но тем не менее), ну ещё вторая битва с грифоном довольно нечестная
Удивительно, что с платформингом у тебя не возникло проблем, ведь иногда платформы настолько маленькие, что ты их перепрыгиваешь и падаешь в никуда (одном из первых уровней), также есть один баг с лианами - зажимаешь W и пролетаешь вперёд вместо того, чтоб лезть вверх
Как же приятно что про эту игру говорят до сих пор.... Любимейшая игра, музыка вау, атмосферность на высоте ❤️❤️
Про третью часть могу сказать лишь одно, я уже давно для себя сделал выводы, что если Американ и планировал в начале этого патреоновского пути её сделать, то теперь уже точно давно передумал.
Все эти наброски, которыми он нас кормит уже года три, делаются теперь исключительно для поддержания интереса и привлечения внимания к его магазину и спонсированию на патревоне.
Денюжку он хорошую с этого получает, кормя людей "завтраками" по поводу Асайлум. Кто смотрел его стримы в свое время, наверняка поймет, о чем я. Очень сомневаюсь, что игра когда-нибудь выйдет, а если и выйдет, то не будет на уровне поделок в духе Grim и прочего шерпотреба.
А ведь первая часть навсегда осталась в моем сердце, эта игра произвела огромное впечатление когда-то на мелкого меня. Эх!
Спасибо большое за ролик, с Наступающим! (:
Alice - невероятно крутое, и запоминающееся приключение в мир темной стороны Алисы. просто праздник жизни, что я увидел это творение и этот божественный дизайн локаций. Я благодарен, что Американ сделал мир Алисы такой, каким я всегда считал его. Это было круто!
Еще б он Скрапленд запилил бы новый и вообще Американу цены бы не было.
Какая же серия крутая... была. От саундтрека прям мурашки побежали по коже, я уже и забыл какой он крутой
Голос Паши приятно удивил,ролик прекрасен, ответственный подход ,который заметен уже сначала
По мне лично первая часть обладает невероятно запоминающимся саундтреком, который даже в плеере слушать не стрёмно. Действительно замечательные мотивы которые отлично вписываются в атмосферу
Обе части нравятся, в первой помню поразило что на фоне всю игру слышится дыхание Алисы в кислородной маске, потому что она в коме лежит, очень круто
Вторая часть очень нравится, но я играл давно, в момент её выхода, возможно сейчас уже не показалась бы такой крутой. Как же хотелось бы годную третью часть, желательно продолжение, с хорошим дизайном и геймплеем... Мечты, мечты
Я как-то не думал, что это именно ее дыхание. Скорее просто просто звуки для придания тревожной атмосферы. Там еще тикание часов постоянно.
про дыхание это уже личные фантазии)
Замечательное видео. Отличная и креативная подача девушки, и Гуфовский. Плюс видео даёт о чём подумать порой... Супер.
Теперь не буду пропускать видео от этого автора, прям влюбился в подачу 🙂
Господи игра моего детства, я от одной музыки весь мурашками покрылся какая же игра охуенная 😊 спасибо!) ревел кстати в детстве когда убили кота😁
Один в один моя история)
@@MorFey911ua представляешь спустя столько лет мы встретились тут 😅
Это травма детства
@@heresfrankbetches921 Абсолютли!
Почему-то все соглашаются, что смерть кота ужасна( с чем я, конечно, же согласен),но почему никто не говорит про смерть белой королевы?Как по мне эта смерть была не особо нежной...
Madness Returns прошёл пару лет назад на PS3. Очень понравилось. А в тот момент, когда Алиса увеличилась, а офигевший палач уронил топор, я смеялся на всю квартиру )
Игра сразу не далась. Дело пошло только тогда, когда я понял, что это не слэшер, а что-то сродни Dark Souls. Начал ловить тайминг, и искать стратегию боя с каждым новым противником. В итоге "нефтяники" в масках и чайники из непобедимых боссов, по которым не проходит урон, позже превратились в обычных мобов. Больше всего нервов ушло на прыжки в темноте (там, где пираты), бои в ракушках (где чаепитие), и финальный бой с "руками".
Очень атмосферная игра. Кайфанул, не смотря на все трудности.
А вот первая часть огорчила управлением. Её я осилил только до летающих руин, с кричащими "ведьмами". Просто надоело бороться с управлением.
В целом игра на любителя. Мне понравилась. Даже не смотря на нарочито отталкивающую эстетику.
Спасибо за обзор! Словил много флэшбэков ))
С Новым годом!
В Американ Макги:Алиса поиграть,только на ПК...
искал обзор на игру, а в итоге нашел хиден гем прост какой то, было крайне приятно послушать историю разработчика, особенно когда ее рассказывает такой приятный женский голос!
Спасибо за ролик!
Главная трагедия Алисы - это отсутствие экранизации. Уверен, кино привлекло бы к игре больше внимания.
А ныне МакГи - сбитый лётчик. Многолетние потуги сделать Азайлум и продажа стаффа низкого качества ещё глубже закапывают игру
Когда играла в madness returns, то подумала что это будет целая серия пересмотра сказок на мрачный лад. Это была бы действительно крутая идея)
Это лучший обзор!Просто превосходный!Катерина,это самое приятное,что я видел и слышал за этот год))
22:30 Так это же начитывает почивший Гуфовский!! Как тебе не стыдно, Гуфен, где видео?
"Алиса Американ МакГи" - одна из самых любимейших игр в моей жизни. Как увидел статью об игре, в бумажном журнале "Игромания" в далёком 2000, так сразу заболел ею. Благо комп тянул и звук был. Это потрясающая вещь!! Спасибо ))
P.S. Лабиринт самая лучшая локация! А котяру, просто ОБОЖАЮ )
Катя, спасибо за ролик! Ты передала все мои эмоции касательно Американа и его игр/проектов. Обожаю первую игру, недолюбливаю вторую, горю с того, что творит Макги сейчас, не верю, но надеюсь на адекватную третью часть... Жаль, так и не нашла для покупки диск первой Алисы, тогда купить не могла, 3 года от роду только было :")
О этот дождь из кусков мяса в первой игре. Я мечтаю, чтобы эта игра вышла ещё раз, точно такой же, но с новой красивой графикой.
Как я согласна с тобой, почему он не сделал Озомби, я просто обожала в свое время сказки о стране Оз, там куча персонажей, куча контента, можно было сделать офигенный темный мир страны Оз, а Озму сумасшедшей красной королевой) Зачем мусолить Алису, зачем ей приквел, когда в первой игре было сказано, что она первый раз попала в измененную страну чудес в первой игре, как она до этого там была, ну какой бред. Еще Омри Кореш рисует эти арты тоннами, вот и вся работа над игрой.
По поводу Ozombie.
Ещё в 2013-ом, на эту игру собирали деньги на Кикстартере.
Нужно было собрать 900 с чем-то тысяч долларов. За первые сутки собрали 100 с чем-то, но в итоге люди не были заинтересованы в этой игре, поэтому её разработку заморозили.
А так, я с Вами полностью согласен, тоже хочу игру по Стране Оз
У меня эта Алиса плотно ассоциируется не с самой игрой, а с невероятным фанклипом с футажами Алисы под Shinedown - her name is Alice.
Чет про сами игры тут маловато будет. Даже уровни не все показаны, не то что пересказ игр.
И не то чтобы времени мало на это, просто тут так много воды и повторов, что можно было все вот это укоротить до 20 минут и впихнуть сюда нормальный пересказ частей еще.
А так вышел ролик по американу, но не по алисе
Я обожаю перезапуск, музыка просто мурашит и полностью погружает тебя именно в ту локацию, ты находишься, ну картинка завораживает
Офигела от видеоролика, что хоть кто-то еще помнит про эту игру. Но второй раз я охренела, когда увидела, что был разбор "Сердца тьмы"
МакГи бы не пытаться прынуть выше своей головы, а обратить внимание на инди-сегмент, где сейчас очень популярны 2D, ретро-стилистика или просто стилизованные игры. Учитывая, что Asylum по большей части ориентирована на фанатов, их можно не пытаться привлечь красивыми скриншотами и рекламой, а действительно годным геймплеем, сюжетом и дизайном, пусть и в бюджетном оформлении хоть на уровне первой части.
Насколько я знаю, вторая часть получилась не очень из-за малого количества выделенного времени и денег. По артбуку и словам самого Макги, в конце каждой из локаций должны были быть боссы, а противники более разнообразные. Плюс механика оружия, Алиса могла бы летать на зонте, цепляться им за что-то, уметь плавать и тд.
Вообще, я была бы просто рада, если бы переделали старую первую Алису для современного времени, с хорошим 3D и небольшими добавлениями новых фишек…
Мы с подругой до сих пор ждём «продолжение банкета». Даже спустя столько лет.
Хоспидя, да три фаната на форуме игры за ящик пива и сухарики и сценарий бы ему накатали, и дизайн-документ, и геймплей, и движок и всё на свете. Не с теми людьми Американ связывается, не с теми. Хотя, права-то всё ещё у ЕА...
Ещё одна убитая производственным адом серия. А ведь культовая не меньше, чем тот же "Дед спейс".
Эхх, в свое время игра прямо поразила показной жестокостью в сказочном мире, помню прошел на одном дыхании её. А вот Мэднес ретернс забросил на половине наверное, хотя не сказать, что она плоха, просто я уже не тот))
Я считаю дилогию одной из лучших в истории игр. Жаль мало кто понимает шедевральность этих игр
Вот на счёт затянутости 2й части - абсолютно согласен, 14 часов проходил игру. С одной стороны, это не плохо, больше геймплея в отличной игре, с другой стороны, находиться долго в такой гнетущей обстановке - очень сложно.
Alice: Madness Returns - это одна из трёх моих самых любимых игр детства, наравне с первым Ведьмаком и Spore. После прохождения я умолял старшего брата установить что-нибудь похожее из неизвестных мне тогда просторов Интернета, но, поиграв минут 20 в American McGee's, я остался крайне разочарован и больше не играл, так как она была хуже по графике и ощущалась не так. К тому же начиналась в какой-то узкой пещере.
Благодаря вашему видосу, мне стали всплывать из памяти эпизоды из многочисленных прохождений Madness Returns, как я играл в неё ровно два часа (из-за ограничений мамы) перед сном и потом лежал в кровати в предвкушении следующего дня. Также она мне казалась слишком сложной и помню, что нашёл в настройках выбор платьев, среди которых было мясное платье, в котором можно было в любой момент выйти в состояние (забыл, как слово называется), в котором я не получал урон.
Думаю, что вскоре, спустя около 7 лет, я перепройду её, и начну именно с приквела, так как, посмотрев это видео, мне хочется дать ему второй шанс. Спасибо за вашу работу!
У меня впечатления от второй части как у вас от первой = ) Разве что, я такой "вау вторая часть, надо поиграть". Потом "ух ты как тут красиво, ну ваще". А потом "Что это за хрень? Как тут бегать? Почему камера смотрит куда ей захочется? Как атаковать? Почему мышь в ПК версии работает через одно место?" В общем не срослось. И после этого меня удивляют коменты, про то, что в первой части неудобное управление. = ) О времена о нравы.
Боже мой, в последние время нас правил осыпают самой шикарной рубрикой на Stopgame - история сери
P.S. Может и продолжение истории серии Final Fantasy выпустят в ближайшее время
А Devil May Cry была? Хочу поиграть в неё не шарю(((
@@iriskawai320 на TVG есть шикарная серия DMC
В январе должна выйти ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Думаю, скоро уже Даур выкатит продолжение, за год с прошлого выпуска даже очень размеренным темпом поди можно было успеть доделать, и вообще он на одном из стримов в сентябре обещал продолжение Xd
@@sarahwhereismytea1337 спасибо!)
Я в целом очень люблю серию игр Сайлент Хилл, но именно Алиса МакГи всю жизнь с детства для меня в самом топе. Просто потрясающая ностальгия! И мне тоже немало нервов она потрепала)
Приятно послушать об одной из любимых игр детства. С подружкой проходили обе части и обсуждали, такая ностальгия...
Мне больше всего нравится советская Алиса в стране чудес. Мне она просто нравится визуально, не смотря что красок не много, мир там очень самобытный
Катерина, это было божественно. Да ещё и Зот бонусом) кстати, думаю, что идеальной Алисой в экранизации была бы Аня Тэйлор-Джой.
Ваш ролик - бальзам на сердце фаната творчества Кэрролла и первой Алисы, спасибо!
Огромное спасибо, я вижу, сколько души было вложено в этот ролик. Получил кучу положительных эмоций.
17:53. Немного истории о моём знакомстве с Alice American McGee's эта игра досталась нам в далёких 2007-2009 годах, когда у родителей появился более менее нормальный компьютер (в те далекие года меня интересовали логические и вычислительные игры для детей и гоночки NFS Underground). Меня эта игра заинтересовала за необычный стиль, в особенности кота. Я хотела в неё поиграть, поэтому спросила у отца придется ли мне кого-то убивать на первой локации, на что он ответил "Нет". Я ему поверила, и когда на первой же локации на меня напали две/три карты-стражника, а я от них отбилась. Я чуть ли не со слезами на глазах закрыла игру и больше в нее не играла. Лет эдак десять (пока не нашла диск)
Ура, я нашла кого-то кому тоже не нравится вторая часть!
Только с претензией что она более красочная не согласна, в игре явно задумано противопоставление яркой и красивой страны Чудес и серого Лондона, что отражается и в нарядах Алисы и в окружении. Вместе с тем Страна чудес тоже становится более мрачной с адским поездом и не выглядит прям совсем уж утопической) Но в игре прям много косяков, начиная с кривого консольного управления, откровенно слабого саундтрека и заканчивая очень ограниченным выбором того же оружия, и всё же не совсем хорошо поданной новой историей Алисы, более не ориентированной исключительно на её внутренний мир и "беды с бошкой". С одной стороны, мне нравится как мы постепенно по крупицам восстанавливаем события той ночи, но как будто бы повествование иной раз делает какие-то странные кульбиты. Тех же воспоминаний по уровням разбросано очень много но действительно значимых среди них мало (к слову о затянутости). Кстати, то воспоминание, где родители Алисы просят её не бросать их, явно искаженное. Сейчас наблюдаю муж проходит вторую часть, и как раз в 3 главе попалось воспоминание, где родители кричали "Беги Алиса, спасай себя", точь-в-точь как в вступительном ролике первой части, но с дополнением про сестру и загадочно запертую дверь её комнаты. Это мне прям понравилось, как сценаристы постарались вплести новую чутка детективную историю, стараясь не сильно отходить от канона. Версия с кошкой как раз была официальной у следствия, и возможно Алиса целиком верила в неё поначалу, концентрируясь на своей вине и оставленной лампе. А теперь же, после того как она нашла в себе силы жить дальше с этим грузом прошлого, она может на чуть более здоровую голову вспомнить детали. Вот это из того немногого что понравилось) Однако, если сравнить с первой частью, где был простой, но красивый сюжет о борьбе с внутренними демонами, здесь история разбавлена кучей ненужных деталей, имхо. Иногда они к месту, иногда нет, но у меня такое ощущение что цельной истории не получилось. Ну либо я тупая раз не могу понять некоторые моменты :D
Но самым главным камнем преткновения стали технические проблемы, игра очень плохо адаптирована под PC. Я на одном дыхании на днях пробежала очень старенькую оригинальную Алису, не испытывая проблем ВООБЩЕ. А вот более юная AMR постоянно у меня вылетает, и это стимовская лицензия, ну я молчу о куче багов с управлением и застреванием Алисы. Я пробовала скачать репак, и столкнулась с тем же, вылеты игры на одних и тех же местах, из-за чего её невозможно пройти без использования чужих сейвов. Читала что у многих проблемы на 10 винде, но меня прям калит что игра которой 23 года играется без проблем, а тут такие выкрутасы и танцы с бубном. Это отбило у меня желание играть в неё окончательно.
когда она вышла,у меня был ступор от дизайна. Казался жутковатым. И честно скажу, я так и не смогла её пройти до конца в тот момент. Она меня пугала просто ( на тот момент мне было примерно 7-9, не больше) и что самое забавное, меня в данное время восхищает то, что игра смогла вызвать эмоции такого плана. Я и сейчас её считаю в стилистическом смысле жутковатой, но не боюсь уже,конечно))
Спасибо за ролик к 20 летию самобытной игры. Не играл но очень интересно было послушать. Всегда приятно увидеть ролик Кати тем более реально много информации видно что много работы проделано.
Саундтрек к Madness Returns до сих пор один из моих любимейших, да и сама игра на меня оказала большое впечатление в детстве
Ты первый человек, которому зашёл саунд из второй части.
Не играл в первую часть, знакомство началось именно со второй, и она до сих пор остается одной из моих самых любимых игр. Верно сказано, что в детстве все воспринимается острее, поэтому сильно удивился, как такая замечательная вводов всех смыслах игра может кому-то не нравиться 😂 В первую очередь в Madness Returns мне нравились музыка (считаю, что композиции очень органично вписывались в нарратив), депрессивная атмосфера, геймплей и история, а потом уже все остальное. Вот бы снова сыграть в нее, будучи подростком(
Радует, что через пару лет может выйти новая часть
честно-не радует.Испоганят вконец.
Не лет, а веков...
И история интересная, и девушку слушать приятно, и внезапный Гуфовский (22:29) порадовал!!
Спасибо за ролик, с прошедшим Рождеством и наступающим Новым Годом вас!^^
Изначально голос своеобразный и неприятный
@@kekc5765 вам мужской голос более приятен, да?.. о_о Ну, против природы не попрёшь, как говорится.
вы в какой-то протестантской или католической стране живёте, что у вас рождество 24, а не 7?
@@gn4128 В Украине официально празднуют обе версии, так что...^^
Блестящий ролик! И проделана огромная работа по сбору материала и монтажу. Почти во всем согласен с автором. Как я и думал, роль МакГи хоть и ключевая, но далеко не главная. Хотелось бы узнать кто из команды разработчиков создавал Крепость Дверей и Школу. Больше всего нравятся эти локации, а не лабиринты.
Стоп гейм молодцы, подобрали Гуфовского деда и дали ему кусочек пиццы.
Ушла скачивать обе Алисы^^))
Спасибо за прекрасный ролик😁😊
С наступившим 2022 годом!
Спасибо Кате за новый ролик! Всегда приятно её не только читать, но и слышать на СГ)
Первая часть Алисы одно из самых ярких игровых воспоминаний, как бы это не было парадоксально для такой мрачной но атмосферной игры, кому то вторая часть зашла, нельзя говорить что она хуже первой, но это совсем другая игра, и в корне изменённый подход к психическим проблемам главной героини, думаю в Madness Returns играют только благодаря American McGee’s и как самостоятельный проект она осталось бы обычным проходником
P.S. Спасибо за сведённые олдскулы :]
Ну? в общем? у меня так и получилось!
не согласна с тем, что во вторую бы люди не играли без первой. 10 лет назад мне о второй игре рассказала подруга и меня затянула эта часть. О первой игре мы и не слышали
@@aktreslm7816 все верно, нельзя утверждать что в нее бы не играли, играли бы конечно, у всех игр есть свой игрок, тут больше про то что Madness Returns получила большую часть своей аудитории от American McGee’s, после первой части все хотели поиграть во вторую, но мало тех кто поиграв в сиквел побежали ознакомляться с историей оригинала
Блин, помню играл в мэднэс ретёрнс. Великолепная игра была. На Волне эмо культуры - это была вообще бомба
Зумер
@@Defenderedifice1838 зумер - это тот кто использует все эти ярлыки, или, как говорил товарищ Гоблин "Малолетний дебил".
2011 года игра, какие эмо?
Все игры офигенные. Ретёрнс вообще огонь. С физикой я вообще кайфовал.
Стопгейм, я ролики на вашем канале не успеваю посмотреть...мне нравится, продолжайте)
Играл только в Меднес Ритёрн - на мой неискушенный вкус - ШЕДЕВР))
Авторское мнение - это, конечно, хорошо, но можно было про вторую и побольше рассказать :)
Как по мне, сейчас в первую часть уже очень сложно играть и нормально воспринимать сюжет и атмосферу, слишком сильно она устарела. И вот если бы Американ сейчас собирал бы на хороший ее ремастер, я б даже пару долларов подкинула :)
Плюс за идею с ремастером. Очень хотелось бы перепройти первую часть, я даже пробовала, но... уже не то и погрузиться в атмосферу сильно сложно. -(
Игоры, это то же искусство, сочетание музыкальных композиций, арта. Как искусство может устареть?
@@alkolove1 сейчас первая часть воспринимается как говно мамонта простите
@@ijiknhgfftj то что игра старше вас, ещё не значит, что там стиль гомно.
Вполне сносное лоуполи, и саундтрек уделает добрую долю современных ОСТов.
@@alkolove1 >игра старше меня)
у тебя, дедуль глаза пеленой ностальгии покрыты и ты не хочешь принимать тот факт что первая часть на данный момент неиграбельна, неинтересна. а люди которые по сей день кайфуют от нее либо мало игр видели, либо опять же, ностальгия
Как же обидно, что нет всё ещё третьей части...
В детстве была первая игра, которую я прошёл, потому что сам захотел и был поглощён атмосферой.
И всё ещё жду третью часть - если выйдет на какой-либо платформе только ради этой игры куплю платформу. Как в своё время купил PS4 ради Bloodborne.
За выпуск спасибо.
Я в шоке, дня 3 назад вспомнил про эту игру, смотрел видосы, а сегодня ролик про нее, это просто невероятно
Выпускай по чаще ролики🙏🏻 оч заинтересовала)
Как фанат Алисы, могу сказать, мол, мужик, оставь Алису в покое, ее и так жизнь измотала, куда еще?
Увы, что сейчас они творят такое себе.
С Алисой многое связано, от артов, до косплеев, до моего ника, сильно к ней привязался в детстве. Хоть, сейчас, как бы я негативно не относился к тому, что сейчас с ней происходит, а она дала мне в свое время развитие и те отрасли на которых я сейчас живу и развиваюсь. Одним словом, игра вдохновляла, как и героиня.
В успех третьей части не верю и надеюсь ЕА не дадут права на разработку. Так как по мне это изнасилование Алисы и ее сознания. Арты художников, увы, так себе, по мне пахнет Диснеем (что касается дизайна). Помню, в свое время решил поддержать ребят, нарисовал арт с красным платьем Алисы, то, что придумал Омри, рад, что он одобрил (так сложилось, что знаем друг друга как художники с 2011). Думал, даже недавно, а может вступить в их ряды и тоже рисовать им арты, но потом понял, что нет, гиблое дело. Да и честно сам не могу представить, ну что еще то из Алисы надоить можно.
Любимая серия игр в плане атмосферы и игрового мира. И как же сочно там разговаривал кот в оригинальной озвучке - просто сказка для лингвистов-аудиалов. Его комментарий про биту для крокета долгое время стоял мелодией на СМС.
2 часть Алисы - просто офигенная. Очень жаль, что история не получила продолжения.
Очень жаль, что игра не получила в последствие ни одного патча. По крайне мере, на ПК. А править там было что, начиная от неработающего зонта, кончая внезапными просадками фпс.
Но всё равно, игра была отличной.
@@Sergey_Miliaev очень ужасно, что у некоторых сайтов когда ты скачиваешь через торрент у вас могут вылезли какие-то китайские символы и из-за того, что они вылезли, в первый раз я играл без зонта(пришлось играть с помощью зайцев бомб),без подводной бомбы(благо и без этого мини-игру можно было пройти) и без Алисы-переростка, которая убивала сердца(вот без этого я не смог пройти до пятой и шестой главы).К счастью, во второй раз с этими символами я нажал на другую кнопку где у меня всё это работало.Гребаные торрент файлы
@@Kellywithfatass странно, как раз пиратка у меня была исправленная, а вот лицуха - нет.
@@Sergey_Miliaev очень странно... Кстати,ради справедливости у меня пиратка была с озвучкой от Elikastudio
@@Sergey_Miliaev кстати как думаете какую игру лучше скачать Мэднесс ретюрнс или американку МакГи?(Только не говорите скачать мне обоих, потому что мой комп две старых игр не потянет)
Мне уже под 30ку, а я до сих пор слушаю осты из Алисы. Эта музыка дико успокаивает. Ну и конечно модная ностальгия ❤❤❤
Спасибо за видео. Было интересно узнать о текущем положении дел создателя и в какой стадии следующие игры. Приятный голос, леди
Госпожа Краснопольская, как давно я не слышал ваш чарующий голос )) Это настоящий подарок на новый год.
Спасибо за этот ролик. Знала про какие-то слухи о 3-й части Алисы, но было понятно, что проект скорее всего света не увидит ещё долго, поэтому даже не углублялась в поиск информации. Послушать сразу всё концентрированно было весьма приятно. -)
Жаль, конечно, что если игра и выйдет, то, возможно, будет совсем не той игрой, которую себе фанаты в воображении нарисовали. Мне в своё время вторая часть зашла, особенно понравилась идея перемещения с эффектом бабочек. Однако мне тоже не понравился момент с новым поджигателем и возвращение к казалось бы зажившей травме. Причём, это не было переосмыслением, просто как будто не знали как вернуть Алису в прежнее безумие, поэтому вписали нового злодея, который и вернул её туда обратно. Ну... такое себе. Не очень психологично. Вкусовщина, конечно, но мне хотелось бы увидеть более тонкую завязку. Алиса прошла через ужасные вещи в своём детстве и понятно, что такое легко не излечивается (концовка первой части весьма диснеевская в этом плане). Было бы интересно увидеть взаимодействие Алисы с миром, как если бы отголоски прошлого влияли на её настоящее.
Снова Гуфовик нашаманил. Теперь в этом видео-эссе есть совсем немножечко невидео. Однако ретроспектива вышла великолепной! Спасибо огромное.
Это офигенная игра, я вообще не фанат, но как-то пришлось быть бетой одного фанфика по мотивам. Пришлось пересмотреть, и мне так понравились обе части.. Даже не думал, что такое можно было создать, разрабы очень постарались!
Спасибо, Катюша, за ностальгический видос) Очень обидно, что твои видео некоторые люди намеренно игнорируют, то им голос не угодил, то ещё что-то. Я твои видео люблю, и хочу их побольше
Играл в первую Алису будучи пездюком. Прошел пол-игры и застопорился на одном уровне с головоломкой и дропнул. Тогда что ли гайдов не было, то ли я не знал что они существуют. Но впечатление Алиса произвела на меня неизгладимое, я узнал, что сущемтвуют восхитительные сюрреалистичные игры с безграничным полетом фантазии. Это был просто взрыв мозга
С наступающим, Катерина, и вся команда!