잘못된 게임경제 시스템 & 과금모델 심화 & 실력부족개발진 때문에 망해버린 게임입니다. 황금을 낳는 거위의 배를 조금씩 가르고 갈라 7년이나 버틴 게 용할 뿐. 1. 이게임의 경제 시스템은 오토들이 활동하기 너무 좋습니다. 금이나 특정 화폐만을 통해 거래하는 시스템의 대부분의 게임이 그렇듯이 게임내 활동을 통해 금은 사실상 무한히 생성됩니다. 씨만 뿌리면 적은 재화소모와 시간을 들이면 수확하는 농작물과 비슷하여 파밍이라고 하죠. 허나 소비활동은 별로 없습니다. 게임에선 의식주를 위한 소비 개념이 희미하니까요. 이는 오토들을 통해 인플레이션을 더욱 쉽게 가져오게 되고 이 화폐의 유통과 '현실 화폐'의 조화가 이뤄질수록 경제시스템은 빠르게 붕괴됩니다. 아이템성장 등, 현재도 있는 소모용 컨텐츠의 금을 소비하는 과정을 몇가지 만들어내서야 붕괴를 유예하게 되게 되었죠. 그러나 아직도 붕괴는 진행 중입니다. 이 과정에서 '매니아, 베이 등'의 단꿀을 빠는 모습을 보고 정액제, 종량제 뿐이던 블소의 과금모델은 초반과 다르게 출시 1년도 안 되어 급선회하게 됩니다. 매니아 베이에서 활동 중인 오토, 작업장 대신 아이템을 공급해 직접 현금을 만져보자는 식으로 말이죠. 2. 상기된 이유로 생겨난 과금모델의 심화의 결과로 이미 심하게 질러둔 고인물과 과금된 스펙에 맞춰져 출시된 던전밸런스가 게임의 재미를 찾아온 신규복귀유저를 배척하게 되었습니다. 과금용 아이템을 더 내달라는 유저들도 문제이고 이런 과금모델을 적용시킨 게임사는 더 문제입니다. 위 영상에는 유저 문제가 심각한 듯 서술되어 있습니다. 하지만 제 주장을 서술하자면, 누구나 게임을 한다면 빨리 깨고 싶고 잘하고 싶을수 있습니다. 그런 욕망을 이용해 유저들간의 간극을 크게 만들어내 양극화를 일으키고 게임의 재화, 보상, 공략의 성취감을 인질로 현금을 갈취한 게임사가 더 훨씬 더 문제라고 생각합니다. 장사속도 적당히 차려야죠. 대부분의 손님이 질려서 떠난 후 남은 손님 빨아먹는 것도 하루이틀입니다. 오토로 인한 인플레이션은 이미 많이 진행되었습니다. 그리고 오토를 잡는게 아닌 오토가 도는 던전을 막음으로서 유저의 게임 재화 수급이 힘들어졌고 신규복귀유저, 부캐 키우는 골수하드유저까지 다 말려죽이고 있습니다. 이를 극복하기 위한 방법은 현재 현질밖에 없죠. 오토와 과금정책으로 인한 공급과잉, 그로 인한 스펙 인플레이션. 그리고 스펙 양극화로 인해 신규복귀유저들은 현질 강요를 당하는 느낌을 받는 것입니다. 3. 또한 영상에 아예 틀린 부분이 있는데 대규모 업데이트가 있을경우 당연히 테스트서버에 먼저 출시한후 본 서버에 출시하고 있습니다. 다만 테스트서버에 제대로 활동하는 테스터가 없는 듯합니다. 있는 스킬이 아예 나가지도 않거나 이펙트가 없는등 등 말도 안되는 완성도로 본서버에 바로 다음주에 패치하는 만행을 여러 번 반복했습니다. 그리고 그런 어이없는 버그와 미완성된 게임시스템이 몇주에 걸쳐서 제보를 받고나서야 수정이 됩니다. 이미 몇년 몇개월 째 방치된 버그들도 산재하죠. 그래서 본서버에서 게임을 하고 있는 유저들은 정기업데이트일인 수요일마다 패치가 될때면 또 버그만 늘어난다며 한국서버 전체가 테스트서버라고 욕을 하고 패치가 없으면 버그와 갖가지 안 고쳐진 문제들 때문에 '없데이트'라며 조롱을 하고있습니다. 4. 업데이트 관련 설레발이 너무 심합니다. 패치가 최소한의 방향만 잡힌 채로 완성도 안된채로 광고를 심하게 하고 유저들이 다 이목이 집중되어있는 비무대회 등에서 이런 패치 예고를 하는데 정작 그 영상의 내용들과 관련한 업데이트가 완료되는건 6개월~1년 이상 지체되는 경우가 굉장히 많습니다. 그렇다고 이것들이 완성도가 높거나 게임성이 좋은 것도 아닙니다. 그저 유저들의 예상수준 내에서 벗어나지 못하는 정도였고 앞서 말한 버그들은 달고 나왔습니다. 예를 들어 블소 고인물들은 아는 '7웨이브'라던가 현재 진행중인 '3차 각성 계열 확장'이 있겠네요. 7웨이브는 12년 9월 공개 후 통합서버시스템이 13년 7월 패치되었고, 3차 각성 관련은 타게임 유저가 내막을 알면 비웃습니다. 3차 각성은 1, 2차 순차 각성이 아닌 스킬 계열의 3번째탭을 활성화 시켜주는겁니다. 각 직업이 사용가능한 계열을 1개씩 늘리는 패치인데 이것이 한두달에 한직업씩, 하나씩 나와서 후위순위의 타직업 유저는 1년이상 기다려야 합니다. 같이 시작한 검사 친구는 3개의 계열을 다 사용할 수 있어도 다른 친구는 1년넘게 2개의 계열만 사용해야 하는 겁니다. 이게 처음부터 이렇게 나온다하면 별 말 안나왔을겁니다. 그런데 비무대회 때 현업데이트순서상 거의 최후위에 있는 직업의 3차각성 영상을 보여 주며 곧 한번에 나올것처럼 홍보하고 업데이트 예고 페이지에도 한번에 나올것처럼하다가 어느날 갑자기 한개씩 나온다고 말이 스리슬쩍 바뀌었습니다. 패치해준다 해놓고 안 해주고 1년 넘게 기다리라니까 빡치는 상황인거죠. (그리고 블러드러스트는 소속 개발팀으로 압니다. 지금은 블소M 맡아서 했던것 같고, 최근 개발자서신에도 이름이 나오더군요. 원년멤버가 그대로인지는 모르겠지만요) ==제가 생각하는 정상적인 게임은 뉴스에 나와도 누구에게도 욕먹지 않고 '내가 하는 게임이 이 게임이다' 말할때 부끄럽지 않은 게임입니다. 리니지 관련 광고를 할때 과금을 하고 강화에 실패한 유저가 '김택진 ㄳㄲ!'를 외치는 자조적인 광고를 낸 적 있는데, 그런 것만으로 욕먹는게 아니며 그저 일부라는 걸 게임사는 알아야 합니다. 3N은 전세계 게임사에 안 좋은 영향은 다 끼친거 같습니다. 똥같은 과금모델의 선구자거든요. 차라리 대규모 업데이트를 할때 완성도 높게 내고 확장팩 식으로 팔아 컨텐츠 장사를 하면 뭐라 안 하겠습니다. 오토와 과금으로 공급과잉된 아이템을 통제가 불가능해지자 아이템성장에 다 때려 박게 하고 오토 때문에 무소과금유저의 성장처를 너프해놔 성장구간을 뚝뚝 끊어놨어도 지금이라도 오토와 작업장을 99.9퍼센트 박멸하고 현거래를 강력 제재하면 뭐라 안 하겠습니다. 커스터마이징이 다양하고 멋진데 그냥 얻을 수 있는 의상과 무공 이펙트는 단순하고 안 예쁘게 내고, 화려하고 간지나는 것은 판매를 해도 뭐라 안하겠습니다. 능력있는 개발진 확충해서 컨버팅중인 엔진에서 버그를 싹 잡아내고 런처, 클라이언트 성능 최적화하고 게임가드와 각종 프로그램 충돌을 자체적으로 해결한다면 뭐라 안하겠습니다. 하지만 다년간의 경험이 직관적으로 알게해줍니다. 이 모든걸 해결하는건 아마 불가능할겁니다. 그래서 접었습니다
오픈베타 유저로서 진짜 재밌게하고 애정을가졌던 게임이었는데 손절한 가장 큰 이유 다른건 다 봐줘도 ㅈ같은 흑천시스템 도입으로 던파처럼 운빨 ㅈ망 양산형 게임으로 만들어버린것 그밖에 오토 등 여러 문제가 있었지만 흑천은 도저히봐줄수가 없었음 흑천,무료화 계기로 타 양산형겜처럼 과금러위주의 게임이되고 뉴비는 점점 배척되가며 그저 그런 겜으로 남아버린.. 정말 아쉬운 게임
인터뷰 했던 고였던물입니다... 2012년부터 지금까지 블소를 해왔지만.. 진짜 제발 블소 각성했으면... 블러드러스트 떠나보낼 때 우리가 참아줬잖아.. 미궁8단 무기 바보만들었을 때도 우리가 참았잖아.. 흑룡장식상자 버그 나왓을때도 우리는 꿋꿋이 했잖아.. 국정감사 참석해서 그지같은 확률이 유저들에게 공정하게 아이템을 나누기 위한 장치라고 헛소리 할때도 참았잖아... 태천 1넴부터 버그 투성이에 4넴은 미구현이였다는 스카다 팀의 제보를 일반 유저들이 봤을 때도 유저들이 결국 참았잖아... 마영전 작가 대려와서 스토리에 별에별 인물들 다 죽이고 배신치고 스토리 엉켜서 내도 참았잖아... 보물창고, 의협단 나왔을 때도 그래도 우린 참았단 말이야.... 뭐 회사마다 사정이 있다고는 하지만... 이건 너무하잖아... 아무리 파레토 법칙이 회사에 수익이 간다고 해도... 나같은 파레트 유저들이 몇 백명들이 블소 먹여 살린다 해도.. 롱테일 유저들도 신경써주는 것도 회사가 해야할 일이 아닐까? 진짜 조세형이 정말 정리 잘해줬는데 사실 다른 문제도 엄청 많았어요 그나마 줄인게 저정도입니다.. 하 개갑갑하네 다른게임하러가야지 오케이 TT!
해무진까지가 아니고 포화란 까지다. 해무진 열리면서 모든 던전 하향시키고 이후 이상한 잡것들이 인던을 개판 만들었다. 포화란이 정말 잡기 어려웟을때는 어디 잡것들이 인던에서 꼬장을해 해무진 열리고 모든 던전 하향 시키니 어디 듣도 보도 잡것들이 인던에서 깽판치는데 역겨워서 블소 접었다. 블소 오픈 초기 포화란 클리어한유저다.
호님광 솔직히 닥소도 손맛 좋긴 하지만 블소가 손맛은 더 좋긴 함 시불 게임은 참 잘만든 게임인데 계속 제살깍아먹어서 뭔 문제 터질때마다 사람들 계속 떠나고 또 떠나고 해서 뭐 저도 손절 한번 했다 할게없어 다시 몇년 즐기다가 또 손절하고는 이제 쳐다도 안보지만 지금도 생각하는건 손맛은 정말 좋음
블소 스토리 1년에 고작 스토리 한개 나옴... 스토리 한장 깨는게 얼마나 빨리 깨는데...1년의 스토리 한장이라니요.. 계속 마음을 추스리자 기다리자 밖에 안나오구.. 검색해봐도 기다리라는 말 밖에 없음..^^.. 그리고 파티 쌉인정.. 안맺어주고 아이템 구리다고 안껴줌...ㅜㅜ 그래서 서브퀘에 던전 뜨면 바로 포기
전 생각이좀 달라요 저도 오픈 부터해서 지금까지도 하고 있는데..과금 없이 못한다? 아닙니다 사람마다 기준이 다르겠지만 그게임에서 랭커되려면 꼭해야겠지요..그런데 그게아니라면 구지 현질안해도 충분히 엔드컨텐츠까지 할수있어요 예전에는 령 이나 수호석등 오직 현금으로만 팔아서 강화 힘들어찌요 지금은 5개지만주는게 어딘가요? 그때는 령은 무조건 현금으로만..거기다 한번실패하면 그후강화안되는 흑천이란거로 바뀌고..그때는 진짜 암울했죠 지금은 할만하게 바낀건데 물에서건져주니 보따리달라는거랑 모가달라요?
한태성 5년간 하고 접은지 2년 다됐습니다. 천만원가량 썼었는데 무과금의 가장 큰 문제는 컨텐츠를 소모하는 속도지체가 더뎌도 너무 더딘 거였다고 생각해서 내 시간을 갈아넣지 않는이상 즐길만한게 아니라고 생각했어요. 요즘엔 또 모르겠네요. 무과금으로 과연 레이드까지 무난하게 입성을 할수있을지 ... 다음 레이드가 나오고 현재의 레이드은 너프의 너프를먹고 누구하나 그냥 버스 태워주자는 마인드가 아니면 무과금으로 글쎄요... 과연 할만한 게임인가 의문이 드네요
들으면서 소름돋았어요. 블소는 해무진까지만 플레이 했었는데 정말 괜찮았던 게임으로 기억하고 있거든요. 그런데 마영전하고 정확히 동일 까지는 아니더라도 80퍼센트 정도는 같은 길을 걷고 있네요. 이쯤되면 블소의 문제가 아니라 국산 온라인 게임 전체가 대동소이한 비지니스 모델을 따라간다고 봐야겠네요. 근데 글쎄요... 안변할거 같아요...
솔직히 오픈때부터 해서 지존조세님이 말씀하신 4-5년전까지 정말 재밌게 했었던 유저인데 그때당시에도 천만원에 가까운 돈을 현질해가며 한 하드코어 유저였음 정말 재밌게 했고 인생게임이긴해요 잘만든게임은 진짜 맞음 아직도 그때 생각하면 추억이고 정말 기억 많이나는데 지금은 ㅅ1바ㄹ 개 ㅆㅈ망게임 이렇게 재밌고 좋은게임을 왜이따구로 망쳐놨는지 아직도 의문임 잘가라 블소 존나게 즐거웠음
후.... 게임에 천만원이나 때려박게 만든 개발사의 게임이 정말 좋은 게임이었을까요? 님이 돈을 얼마를 때려박던 님의 자유지요. 네 그건 맞습니다. 근데 잘 생각해보세요. 어떤 미친 게임개발사가 단기간에 게임에 천만원씩이나 쓸수있게 과금상품을 내놓을까요? 그 게임을 님은 즐겁게 즐기셨겠지만 천만원씩이나 돈을 쓰게한 그 게임이 과연 좋은 게임이었을까요?
와..! 친구가 블소를 같이 다시 시작하자고 그래서 걱정 많이하고 있었는데 그걸 한방에 해결해주시니 감사합니다! 사실 초반에는 즐기기 좋았는데 나중가면 힘들어서 하기 싫었는데..그 이유도 애매해서 안하고 있었더니 그 이유들을 명확하게 설명해주시니 확실해지는군요! 감사합니다!
남친하고 합쳐서 현질600가까이 했었는데 나중에 접을때 팔땐 40도 안나오드라구요ㅠ 그만큼 새로운 템을 계속 내놔서 기존템의 가치가 뚝뚝떨어지니 진짜 욕뿐이 안나오더라구요ㅠ 그래도 블소는 여전히 인생겜이였네요ㅠ 그뒤로 여기저기 기웃거렸지만 아직까지 블소만한 겜을 못봤어요ㅠ 돈생각하면 다시 시작 못할듯
마천루 다음 새로운 레이드나올때 접은 유저에요. 그때도 무기강화 령강화 수호석? 이런거 말 많고 더이상 돈을 쓰고싶지않아서 접었는데 설명들으니까 지금은 더 막막하네요 ㅋㅋㅋ 시작하고싶지도않아요. 어떤게임은 새로시작하는 뉴비들 퍼주고싶어서 난리라던데 이런 상황속에서 뉴비배척이라니..운영도 운영이지만 자멸의 길을 고인물까지도 보태서 알아서 가는듯..
자 현 신규 유저의 신규 유저 or 복귀 유저 살아남는법 정리(+노소멤) 1.메인퀘를 다 진행 한다(+외전 퀘) 2.건원성도 천상분지에서 천도 노가다를 한 후 신공패,비공패를 맞춘다.(25000천도) 3.그루족 고도시(일반)에서 제왕 장갑,폭풍의 모래 신전(일반)에서 팔찌를 얻는다.(혹은 구월도에서 노가다 해서 얻는다) (허리띠는 천상분지에서 영원 허리띠,구월도에서 영천 허리띠 중 자신의 직업에 맞는걸 선택하자 이제 시작이다.(유성무기 9단계 부터 하는걸 추천) 4.이쯤 되면 소사 문파팟에 가입하자(힘들다고 안하면 진행 자체가 불가능 하다.) 5.1주에 한번 검은 마천루를 돌고 보패와 촉마 반지,촉마 목걸이를 얻는다. 6.이제 소사 문파가 빛을 낼 시간이다. 아직 스펙이 안 될 수도 있지만 소사를 돌아서 흑풍 목걸이,보패,비공패를 얻자 참고로 이 과정에서 일일 도전은 무조건 돌아야 하고,무기,령,수호석,성을 강화해 주고,무한의 탑을 꾸준히 돌아줘야 한다.(그리고 무기 보석 소켓은 촉마는 1번 곤륜은 될 때마다 파주자) 7.소사를 계속 돌아 돈을 벌고,주간 도전에 겨우 겨우 끼어들어 돈을 벌고, 그 돈으로 팔찌 3렙,목걸이 3렙,반지 3렙,귀걸이 3렙,허리띠 3렙을 만들고,팔찌 10렙을 꼭 만들자(오래 걸린다 ㄷ;) 8.나머지 장신구도 10렙을 만든다 9.무한의 탑을 돌아 나온 증표로 신공패를 만들고,직업에 맞는 신공패 2개를 조합하여 새로운 신공패를 만든다. 이렇게 계속 하다 보면 곤륜검 9단계,장신구 10렙,각성(진) 홍문(비월)령,소사 비공패,소사 보패,신공패 정도 되면 일반 던전에서 사람 취급은 받을 것이다. 이제 부턴 일반 던전을 돌면서 스펙을 맞추고,블소의 재미를 느끼면 된다.(진입 장벽 돌파)
블소 전장만 하는 유저입니다.. 블소 자체가 비무 전장 사슬군도라는 시스템이 있는데 비무는 개인적 손가락으로 겨룬다고 보시면 대구요 그런데 밸런스 어뷰징 패작 등등으로 망했고 사슬군도는 초반에 인기 엄청 많았습니다 배그 모방해서 만든거라 케릭들ㅇ ㅣ아이템을 먹고 그 아이템으로 싸우는건데 사슬군도 퀘스트를 하면 주화를 주는데 그 주화로 옷등등을 살수있는데 이걸 일반 유저가 시작 하자마자 바로 죽어버리는 패작이 생기면서 망했어요..60명으로 시작하는데 시작하고 나서 1분도 안대서 반이상 없어집니다.. 전장은 과금+ 손가락으로 싸우는 전장인데 이게 비무를 했던분도 템이 없으면 절대 이길수가 없습니다. 다른케릭은 한방에 죽이는데 난 한방에 안죽고 콤보를 넣어야대는데 과금 탈출기가 하나 더 있어서 못죽인다고 보시면 대요.. 결국 전장 때문에 현질 하는유저가 엄청~많구요...
신규,복귀 유저 유입이 적은 이유 정말 뼈저리게 공감합니다 블소 오픈때부터 시작해서 미궁까지 열심히 템 최상으로 맞추고 모든 인던 패턴 숙련으로 익힌 상태에서 접었다가 백청 업데이트때 복귀했는데 너무나도 달라지고 높아져버린 유저 스펙들에 당황하여 사냥터 몇번 돌고 백청 퀘스트 몇개 하다가 삭제해버렸습니다 복귀 선물 받은게 아까워 이 악물고 하려고 했으나 예전 초창기때 느꼈던 재미를 느낄수가 없더라구요
얼마전 접은 고인물입니다. 모든 템 풀세팅으로 정못때며 해왔습니다. 과금에대한 얘기를 해주셧는데 인던및 레이드는 기본이고 전장 항상 최상위, 상위권 접는 당일까지 랭크되어있었습니다. 제기준이지만 블소만의 게임방식으로 제일 즐겁게 즐길수 있는 전장 시스템에서의 ㅆㄹㄱ같은 ㅈ목들에 대한 부분이 빠져있네요. 매칭 시스템의 문제이기도 하지만 신규유저는 물론이고 고인물들마저 접게만드는 '그' 집단 인간들을 초빙해서인지 모르겠는데 다음에 만약 블소라는 게임 리뷰를 하시게 되면 포함해 주시면 감사하겠습니다.
잘못된 게임경제 시스템 & 과금모델 심화 & 실력부족개발진 때문에 망해버린 게임입니다. 황금을 낳는 거위의 배를 조금씩 가르고 갈라 7년이나 버틴 게 용할 뿐.
1. 이게임의 경제 시스템은 오토들이 활동하기 너무 좋습니다. 금이나 특정 화폐만을 통해 거래하는 시스템의 대부분의 게임이 그렇듯이 게임내 활동을 통해 금은 사실상 무한히 생성됩니다. 씨만 뿌리면 적은 재화소모와 시간을 들이면 수확하는 농작물과 비슷하여 파밍이라고 하죠. 허나 소비활동은 별로 없습니다. 게임에선 의식주를 위한 소비 개념이 희미하니까요. 이는 오토들을 통해 인플레이션을 더욱 쉽게 가져오게 되고 이 화폐의 유통과 '현실 화폐'의 조화가 이뤄질수록 경제시스템은 빠르게 붕괴됩니다. 아이템성장 등, 현재도 있는 소모용 컨텐츠의 금을 소비하는 과정을 몇가지 만들어내서야 붕괴를 유예하게 되게 되었죠. 그러나 아직도 붕괴는 진행 중입니다. 이 과정에서 '매니아, 베이 등'의 단꿀을 빠는 모습을 보고 정액제, 종량제 뿐이던 블소의 과금모델은 초반과 다르게 출시 1년도 안 되어 급선회하게 됩니다. 매니아 베이에서 활동 중인 오토, 작업장 대신 아이템을 공급해 직접 현금을 만져보자는 식으로 말이죠.
2. 상기된 이유로 생겨난 과금모델의 심화의 결과로 이미 심하게 질러둔 고인물과 과금된 스펙에 맞춰져 출시된 던전밸런스가 게임의 재미를 찾아온 신규복귀유저를 배척하게 되었습니다. 과금용 아이템을 더 내달라는 유저들도 문제이고 이런 과금모델을 적용시킨 게임사는 더 문제입니다. 위 영상에는 유저 문제가 심각한 듯 서술되어 있습니다. 하지만 제 주장을 서술하자면, 누구나 게임을 한다면 빨리 깨고 싶고 잘하고 싶을수 있습니다. 그런 욕망을 이용해 유저들간의 간극을 크게 만들어내 양극화를 일으키고 게임의 재화, 보상, 공략의 성취감을 인질로 현금을 갈취한 게임사가 더 훨씬 더 문제라고 생각합니다. 장사속도 적당히 차려야죠. 대부분의 손님이 질려서 떠난 후 남은 손님 빨아먹는 것도 하루이틀입니다. 오토로 인한 인플레이션은 이미 많이 진행되었습니다. 그리고 오토를 잡는게 아닌 오토가 도는 던전을 막음으로서 유저의 게임 재화 수급이 힘들어졌고 신규복귀유저, 부캐 키우는 골수하드유저까지 다 말려죽이고 있습니다. 이를 극복하기 위한 방법은 현재 현질밖에 없죠. 오토와 과금정책으로 인한 공급과잉, 그로 인한 스펙 인플레이션. 그리고 스펙 양극화로 인해 신규복귀유저들은 현질 강요를 당하는 느낌을 받는 것입니다.
3. 또한 영상에 아예 틀린 부분이 있는데 대규모 업데이트가 있을경우 당연히 테스트서버에 먼저 출시한후 본 서버에 출시하고 있습니다. 다만 테스트서버에 제대로 활동하는 테스터가 없는 듯합니다. 있는 스킬이 아예 나가지도 않거나 이펙트가 없는등 등 말도 안되는 완성도로 본서버에 바로 다음주에 패치하는 만행을 여러 번 반복했습니다. 그리고 그런 어이없는 버그와 미완성된 게임시스템이 몇주에 걸쳐서 제보를 받고나서야 수정이 됩니다. 이미 몇년 몇개월 째 방치된 버그들도 산재하죠. 그래서 본서버에서 게임을 하고 있는 유저들은 정기업데이트일인 수요일마다 패치가 될때면 또 버그만 늘어난다며 한국서버 전체가 테스트서버라고 욕을 하고 패치가 없으면 버그와 갖가지 안 고쳐진 문제들 때문에 '없데이트'라며 조롱을 하고있습니다.
4. 업데이트 관련 설레발이 너무 심합니다. 패치가 최소한의 방향만 잡힌 채로 완성도 안된채로 광고를 심하게 하고 유저들이 다 이목이 집중되어있는 비무대회 등에서 이런 패치 예고를 하는데 정작 그 영상의 내용들과 관련한 업데이트가 완료되는건 6개월~1년 이상 지체되는 경우가 굉장히 많습니다. 그렇다고 이것들이 완성도가 높거나 게임성이 좋은 것도 아닙니다. 그저 유저들의 예상수준 내에서 벗어나지 못하는 정도였고 앞서 말한 버그들은 달고 나왔습니다. 예를 들어 블소 고인물들은 아는 '7웨이브'라던가 현재 진행중인 '3차 각성 계열 확장'이 있겠네요. 7웨이브는 12년 9월 공개 후 통합서버시스템이 13년 7월 패치되었고, 3차 각성 관련은 타게임 유저가 내막을 알면 비웃습니다. 3차 각성은 1, 2차 순차 각성이 아닌 스킬 계열의 3번째탭을 활성화 시켜주는겁니다. 각 직업이 사용가능한 계열을 1개씩 늘리는 패치인데 이것이 한두달에 한직업씩, 하나씩 나와서 후위순위의 타직업 유저는 1년이상 기다려야 합니다. 같이 시작한 검사 친구는 3개의 계열을 다 사용할 수 있어도 다른 친구는 1년넘게 2개의 계열만 사용해야 하는 겁니다. 이게 처음부터 이렇게 나온다하면 별 말 안나왔을겁니다. 그런데 비무대회 때 현업데이트순서상 거의 최후위에 있는 직업의 3차각성 영상을 보여 주며 곧 한번에 나올것처럼 홍보하고 업데이트 예고 페이지에도 한번에 나올것처럼하다가 어느날 갑자기 한개씩 나온다고 말이 스리슬쩍 바뀌었습니다. 패치해준다 해놓고 안 해주고 1년 넘게 기다리라니까 빡치는 상황인거죠. (그리고 블러드러스트는 소속 개발팀으로 압니다. 지금은 블소M 맡아서 했던것 같고, 최근 개발자서신에도 이름이 나오더군요. 원년멤버가 그대로인지는 모르겠지만요)
==제가 생각하는 정상적인 게임은 뉴스에 나와도 누구에게도 욕먹지 않고 '내가 하는 게임이 이 게임이다' 말할때 부끄럽지 않은 게임입니다. 리니지 관련 광고를 할때 과금을 하고 강화에 실패한 유저가 '김택진 ㄳㄲ!'를 외치는 자조적인 광고를 낸 적 있는데, 그런 것만으로 욕먹는게 아니며 그저 일부라는 걸 게임사는 알아야 합니다. 3N은 전세계 게임사에 안 좋은 영향은 다 끼친거 같습니다. 똥같은 과금모델의 선구자거든요. 차라리 대규모 업데이트를 할때 완성도 높게 내고 확장팩 식으로 팔아 컨텐츠 장사를 하면 뭐라 안 하겠습니다. 오토와 과금으로 공급과잉된 아이템을 통제가 불가능해지자 아이템성장에 다 때려 박게 하고 오토 때문에 무소과금유저의 성장처를 너프해놔 성장구간을 뚝뚝 끊어놨어도 지금이라도 오토와 작업장을 99.9퍼센트 박멸하고 현거래를 강력 제재하면 뭐라 안 하겠습니다. 커스터마이징이 다양하고 멋진데 그냥 얻을 수 있는 의상과 무공 이펙트는 단순하고 안 예쁘게 내고, 화려하고 간지나는 것은 판매를 해도 뭐라 안하겠습니다. 능력있는 개발진 확충해서 컨버팅중인 엔진에서 버그를 싹 잡아내고 런처, 클라이언트 성능 최적화하고 게임가드와 각종 프로그램 충돌을 자체적으로 해결한다면 뭐라 안하겠습니다. 하지만 다년간의 경험이 직관적으로 알게해줍니다. 이 모든걸 해결하는건 아마 불가능할겁니다. 그래서 접었습니다
워메 장문추;
오픈베타 유저로서 진짜 재밌게하고 애정을가졌던 게임이었는데
손절한 가장 큰 이유
다른건 다 봐줘도 ㅈ같은 흑천시스템 도입으로 던파처럼 운빨 ㅈ망 양산형 게임으로 만들어버린것
그밖에 오토 등 여러 문제가 있었지만 흑천은 도저히봐줄수가 없었음
흑천,무료화 계기로 타 양산형겜처럼 과금러위주의 게임이되고 뉴비는 점점 배척되가며 그저 그런 겜으로 남아버린..
정말 아쉬운 게임
제가 블소 무일까지 갔던 사람인데요, 시간좀 지나더이 무일 상위버전을 출시해버려서 접음. 그것도 무일 다음진화단계가아니라 npc로 교환하는 방식 아예 무상 무극 무일이 지금껏 유저들이 쌓아올린것듯을 퇴화시켜버렸습니다.
인터뷰 했던 고였던물입니다...
2012년부터 지금까지 블소를 해왔지만..
진짜 제발 블소 각성했으면...
블러드러스트 떠나보낼 때 우리가 참아줬잖아..
미궁8단 무기 바보만들었을 때도 우리가 참았잖아..
흑룡장식상자 버그 나왓을때도 우리는 꿋꿋이 했잖아..
국정감사 참석해서 그지같은 확률이 유저들에게 공정하게 아이템을 나누기 위한 장치라고 헛소리 할때도 참았잖아...
태천 1넴부터 버그 투성이에 4넴은 미구현이였다는 스카다 팀의 제보를 일반 유저들이 봤을 때도 유저들이 결국 참았잖아...
마영전 작가 대려와서 스토리에 별에별 인물들 다 죽이고 배신치고 스토리 엉켜서 내도 참았잖아...
보물창고, 의협단 나왔을 때도 그래도 우린 참았단 말이야....
뭐 회사마다 사정이 있다고는 하지만...
이건 너무하잖아...
아무리 파레토 법칙이 회사에 수익이 간다고 해도...
나같은 파레트 유저들이 몇 백명들이 블소 먹여 살린다 해도..
롱테일 유저들도 신경써주는 것도 회사가 해야할 일이 아닐까?
진짜 조세형이 정말 정리 잘해줬는데
사실 다른 문제도 엄청 많았어요
그나마 줄인게 저정도입니다..
하 개갑갑하네 다른게임하러가야지
오케이 TT!
줄인개 저정도라늬 조세형은 5분도 귀찮아서 않하는데!
다른게임 : 마영전 크흠 ㅇㅋㅌㅌ
@@C_SH1217 ㄴㄱㅁ
@@C_SH1217 ㅋㅋㅋㄲ 다시가야겠네욬ㅋㄲㅋㄱ규
@@정영헌-l7i ㅎㅎ
배X현 : 노가다 없는 게임 만들겠다.
2.0패치 : 노가다 밖에 없는 게임 만들었다.
현재 : 노가다로도 할 수 없는 게임 만들었다.
오픈베타가 유일전성기로 느껴지는 게임.
아~썸네일 막판에 교채 했네요 "이유" 의 둥근것 보러왔는데 (배신자!) ㅠ. ㅠ
야 나 그거 때문에 노딱받았어
?마지막에 튀튀말고 대충봤어....서....
@@김대현-p1u9i 섬네일 요 썸네일, 영상 안에 1.5 초 말고요, 조세 형이 썸네일 라이브 편집할때 다들 불탔슴
나도 보내줘
@@jijonjose 커뮤니티에라도 올려줘...
영상 재밌게 잘 봤습니다!
그런데 4:25 같은 표현 지양하시는게 좋을 것 같네요 혹시 뭐 열에 아홉은 다 그렇게 생각하는거라서 그렇게 쓰시는거라면 더 할말은 없겠지만요
본인딴엔 재밌을라고 개그맨처럼 말한거같은데 저급하기만함 ㅋㅋ큐ㅠ
ㅇㅈ.. 웃기려고 한거같은데 말투도 그렇고 단어선택이 걍 저급한 수준이라고 밖에 안느껴짐
그런 맛에 보는 채널
블소 6년한 유저입니다... 정말 접고 복귀하는 나날이 반복되며 고등학생때부터 대학생 군대 전역 후에도 계속 하고있는 게임이었는데.. 이게임때문에 다른 rpg게임을 못해요..ㅠㅠㅠㅠ 이거만한게 없는데 참.. 운영이 게임을 망쳐버려서ㅠㅠ 너무 아쉽네요
저도 고민중 이긴한데 이 영상을보니 다시 할 마음이 잘 안생기네요. 5년간 천만원가량 썼는데 또 그럴까봐 무섭기도 하고
포화란 해무진 잡을때가 제일재밌드라ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 저거 상어항 까지가 젤 잼있었음
전 딱 풍/뇌신 잡던 미궁까지만 할만했음
인정
전 똥물 바닥까는곳까지했음
버스비로 그래도 돈좀 만졌는데
이젠 이름도기억안나네
뇌신풍신 린검으로 솔플했었음
권사로는 설동솔플까지
육손도 재미있었는데
미궁까지 재밋었어
블소 7년전으로만 롤백되면 다시 할 생각 있어 ㅠㅠ 내가했던 rpg중 가장 재미있었는데 ㅠㅠ
ㄹㅇ 스토리 미쳤었는데 경공으로 벽 걸어다니고 ㅠㅠ
저한테는 좋은게임 이었음 실험체 기분은 있었는데 ㅋㅋ
대한민국 rpg즐기는 방법 일단 즐긴다 근대 점점 지갑두깨가 평소보다 얇아진다 접는다 끝
나..복귀할라고했는데..
불법프로그램 사용유저라고 정지당함
난 사용한적 없음 현질도했었음..
사용한적없다고 문의도 넣음 소용없음..
해킹당하셨나보네요 오토들이 접속해서 쓰는경우많음
중국놈들이 계정도용해서 신고당한거임 ㅋㅋ 제 메일엔 난nc게임 하지도 않는데 번번히 비번변경이나 이거저거 엔씨서 메일날라와서
계정 싹지워버렸어요 ㅋㅋ
딱 해무진 나왔을때까지가 재밌었다 그이후로 미궁인가뭔가 나왓을때 접길 잘함
나선의 미궁까진 그나마 봐줄만했음
문제는 백청산맥 나오고 강화시스템 돌입하고가 문제
적정레벨때 패턴알아가며 깨던 저렙던전도 강화로 딜찍던전으로 탈바꿈 해버림
미궁까지는 할만했음
백청나오면서 스킬바뀌고 퀘스트 광범위해지고
역사 평캔치는맛으로 했었는데 약간호구만들고..
해무진까지가 아니고 포화란 까지다.
해무진 열리면서 모든 던전 하향시키고 이후
이상한 잡것들이 인던을 개판 만들었다.
포화란이 정말 잡기 어려웟을때는
어디 잡것들이 인던에서 꼬장을해
해무진 열리고 모든 던전 하향 시키니
어디 듣도 보도 잡것들이
인던에서 깽판치는데
역겨워서 블소 접었다.
블소 오픈 초기 포화란 클리어한유저다.
마영전은 뉴비가 시작하면 어디 불편한거 없냐고 우리 엄마보다 잘챙겨줌ㄹㅇ
레이드,결사대빠지지않고 챙겨가주려고함
진짜냐?
아니던데 마영전도 그냥 솔플 콘솔 돌리는것 같이 하다가 접게됨
맞던데 늅인거 알아주자마자 겁나 챙겨주던뎅
챙겨주기는 잘 챙겨줌 근데 최상위 던전가기가 존나 개빡셈
맞는말이긴한데 블소와 비슷하게 딜찍누로 초반 던전 쉽게쉽게 가다가 현질 필요한 고스펙 던전가면 고인물들과의 딜미터기, 컨트롤의 차이를 느끼며 접어버리기 마련..
복귀해보려고 했는데 복귀할 마음이 싹 가시네요
더심해지면 심해지겠지 나아지진않겠쥬
잘만든게임을 왜이렇게 망쳐놓은거지 ㅠㅠㅠㅠ
부유도,지옥도,영석초원
주말마다 사람도 많았고 그때는 재밌었는데....
타격감도 ㅆㅅㅌㅊ였고
근데 갈수록 현질유도가 매우심해서 접음...
오토 안잡는겜은 망겜 맞급니다 왜냐구요? 오토 밴하면 유저수 급감해서 안잡는걸로 내무결정 난거기 때문입니다 망겜판독기라 할수있죠
알피지게임 입문하게 된게 블소인데 블소하고나서 다른 알피지게임 하려하면
손맛이랑 보는맛이 안남ㅠㅜ
근데 과금 유도땜에 접음.
그뒤로 내인생에 알피지란 없다..
호님광 솔직히 닥소도 손맛 좋긴 하지만 블소가 손맛은 더 좋긴 함 시불 게임은 참 잘만든 게임인데 계속 제살깍아먹어서 뭔 문제 터질때마다 사람들 계속 떠나고 또 떠나고 해서
뭐 저도 손절 한번 했다 할게없어 다시 몇년 즐기다가 또 손절하고는 이제 쳐다도 안보지만 지금도 생각하는건 손맛은 정말 좋음
@광호님 솔직히 블소의 반격 회피 같은 손맛이 나는 게임은 존재하지 않죠...
다크소울은 뭐... 쉽게 말해서 존나 잡기 어려운 보스를 나의 컨트롤로 잡았다 같은 느낌이고 블소는 애초에 못 잡았다 할지라도 반격하고 방어하고 회피하는 줘 패는 그 손맛이 좋은 게임이였죠.
블소 스토리 1년에 고작 스토리 한개 나옴...
스토리 한장 깨는게 얼마나 빨리 깨는데...1년의 스토리 한장이라니요.. 계속 마음을 추스리자 기다리자 밖에 안나오구.. 검색해봐도 기다리라는 말 밖에 없음..^^..
그리고 파티 쌉인정.. 안맺어주고 아이템 구리다고 안껴줌...ㅜㅜ 그래서 서브퀘에 던전 뜨면 바로 포기
블소도 붉보의 길을 걷고있는중 현질아니면 게임을 할 수 없는 게임
엔씨 게임은 현질 정도가 아니라 핵과금을 안 하면 할 수가 없는 구조에요. 근데 개돼지 흑우들은 그게 익숙해서 리니지가 돈 ㅈㄴ게 쓰는 겜인데도 '리니지? 응? 그거 그냥 핵과금 겜아니냐 ' 이렇게 무덤덤하게 지나가죠.
전 생각이좀 달라요 저도 오픈 부터해서 지금까지도 하고 있는데..과금 없이 못한다? 아닙니다 사람마다 기준이 다르겠지만 그게임에서 랭커되려면 꼭해야겠지요..그런데 그게아니라면 구지 현질안해도 충분히 엔드컨텐츠까지 할수있어요 예전에는 령 이나 수호석등 오직 현금으로만 팔아서 강화 힘들어찌요 지금은 5개지만주는게 어딘가요? 그때는 령은 무조건 현금으로만..거기다 한번실패하면 그후강화안되는 흑천이란거로 바뀌고..그때는 진짜 암울했죠 지금은 할만하게 바낀건데 물에서건져주니 보따리달라는거랑 모가달라요?
붉보.. 초반에 발발발 반지이런거한30이상지를생각없으면 하면안됨..
죽어라해서 레벨업하고 4전해서 얼티먹을려면 사냥안되서 뒤지고 템맙춰서 얼티템먹으면 유저가없어서 못팜 ㅎㅎ
ㅅ..ㅂ
한태성 5년간 하고 접은지 2년 다됐습니다. 천만원가량 썼었는데 무과금의 가장 큰 문제는 컨텐츠를 소모하는 속도지체가 더뎌도 너무 더딘 거였다고 생각해서 내 시간을 갈아넣지 않는이상 즐길만한게 아니라고 생각했어요. 요즘엔 또 모르겠네요. 무과금으로 과연 레이드까지 무난하게 입성을 할수있을지 ... 다음 레이드가 나오고 현재의 레이드은 너프의 너프를먹고 누구하나 그냥 버스 태워주자는 마인드가 아니면 무과금으로 글쎄요... 과연 할만한 게임인가 의문이 드네요
@@한태성-x3k 흑천 나오기전의 블소를 생각해보십시오.
그때가 좋나요? 지금이 좋나요?
현질을 하고 안하고의 차이가 심한 게임이 블소입니다.
그럼 만렙까지 메인스토리도는것까진 문제없는건가요? 콘솔게임하듯 스토리만 쭉 진행하고 접을까 생각중인데
블소도 안하는데 이 영상 봐서 뎨둉합니다..뒤로가기 누르겠읍니다...ㅠㅠ
ㄴㄴ 일단 봐;;;
@@jijonjose 이미 끝까지 다봤지ㅎ형 영상은 믿고 거를 타선이 없어서 항상 끝까지 본다구(찡긋)
N사 삼대장 게임은 눈길도 주지 마시고 앞으로도 계속 지금처럼 언제나 믿고 걸러 주시면 됩니다ㅎ
그러니 우리 모두 어느 사막을 합시다!
해무진까지 하고는 지쳐서 포기함. 5명 파티원중 2명이 초짜면 3명이 2명을 업고가긴 힘들었음 다른게임은 업고가는데 블소는 넘 힘들었던 기억이..보스모션 다 외워야하고..합격기도 그렇고 손발이 맞지 않으면 힘들었음..
그때까지만해도 바로 아래 던전에서 풀셋팅하고 올라가도 딜 제대로 안넣으면 타임어택 전멸기 나오던 시절..
해무진? 태무진? 그 보스 뜨고 크리스마스 산타로 이벤트 하던때를 마지막으로 더 이상 블소를 하지 않았다.....
다시하려 봤더니 그때랑 지금이랑 너무 달라서 건드리기 무서워 이젠.....
고양이 버그 걸려서 말안들어서 반항기 왔을때도 열심히 소환사를,....크흡 ㅜㅍ
블소를 접고싶은데 스토리랑 그런게 너무좋아서 못놓고 있는데요 ㅠㅠ 접는게 맞는걸까요.. 미련버려야겟죠..?
아뇨 괜찮습니다 영상은 저래 보여도 노소멤 무과금으로도 할 만 합니다 -지나가던 무과금 유저-
@@user-pb6kg5dd5x 엇 그런가요 ㅠㅠ 감사합니다
들으면서 소름돋았어요.
블소는 해무진까지만 플레이 했었는데 정말 괜찮았던 게임으로 기억하고 있거든요.
그런데 마영전하고 정확히 동일 까지는 아니더라도 80퍼센트 정도는 같은 길을 걷고 있네요.
이쯤되면 블소의 문제가 아니라 국산 온라인 게임 전체가 대동소이한 비지니스 모델을 따라간다고 봐야겠네요.
근데 글쎄요... 안변할거 같아요...
미궁나오고 무기에 단계라는게 생기는 업데이트부터 접었었는데 그때 기억하기로 강화부담이 없는 게임을 만들겠다? 그랬던거같거든요
실제로 무기에 보석박으면 그게 끝이었는데
갑자기 무기의 단계를 올려서 진화시키는 시스템이나오니 정말 정떨어지더라고요 그때 접길 잘했습니다
아마게임중에 서 전설무기가가장많은게임
타격감이랑.. 속도감이 타의추종 불허.. 진짜 제일 재밋게 오래했던 rpg인데.. 근데 오랫만에 들어가면 마이 낯설어... 일년에 한두번 내 케릭만 보구 나옴..
너무 운영을 망쳐버려서 이제와서 뉴비와 복귀 유저 친화적인 시스템으로 바꾸려하면 그동안 지른 고인물들 박탈감 느끼고 헤어나올 수 없는 수렁에 빠진듯. 답은 그냥 본섭 유지하고 블소 클래식 내는 거 뿐
와우 클래식, 메이플 리부트마냥 클래식 가즈아
클래식? 아이온 마스터서버처럼 또 재탕할긴데 ㅋ ㅋ 아직도. 엔시에 기대를.,.ㅋㅋ
솔직히 살릴려면 고인물들 박탈감느낄수밖에없는 패치를해야함 그뒤론 도박이지뭐 어차피 잃을거없는거
게임이 아까움 진짜 잘만든겜인데
2분 40초에 오른쪽 위 여성분 대체 누구죠?? 어디서 본것같은데 기억이안나요 ㅠㅠㅠ
아직 3n게임하는 흑우들 거기에 기대를 하는 흑우들...절대 안변하지 우리의 흑우들때문에
ㄹㅇ 흑우새끼들 때매 게임사가 더 나은 게임을 만들 생각을 안함 게임수준은 게이머가 만드는게 맞는거 같음
이 영상 처음 보고 구독 해봅니다 말씀이 재치가 있어요^^
애초에 혼자서 던전유형을 외우기가 너무 어려움ㅠㅠ
영상 감사합니다. 삽입된 bgm 알려주실수 있을까요?
블레이드 앤 소울 OST
@@이녀석-k2j 감사합니다!
솔직히 오픈때부터 해서 지존조세님이 말씀하신 4-5년전까지 정말 재밌게 했었던 유저인데
그때당시에도 천만원에 가까운 돈을 현질해가며 한 하드코어 유저였음
정말 재밌게 했고 인생게임이긴해요 잘만든게임은 진짜 맞음
아직도 그때 생각하면 추억이고 정말 기억 많이나는데
지금은 ㅅ1바ㄹ 개 ㅆㅈ망게임 이렇게 재밌고 좋은게임을 왜이따구로 망쳐놨는지 아직도 의문임
잘가라 블소 존나게 즐거웠음
고생하셨습니다...
전형적인 운영으로 인해 망한 케이스...
제작진이 그대로 안 바뀌고 운영을 해줬다면 어쩌면 잘 됐을지도 모르겠네요. 솔직히 영상의 첫 번째 이유까지는 그래도 해볼만하겠는데 라고 생각했는데 말이죠/
후.... 게임에 천만원이나 때려박게 만든 개발사의 게임이 정말 좋은 게임이었을까요? 님이 돈을 얼마를 때려박던 님의 자유지요. 네 그건 맞습니다. 근데 잘 생각해보세요. 어떤 미친 게임개발사가 단기간에 게임에 천만원씩이나 쓸수있게 과금상품을 내놓을까요? 그 게임을 님은 즐겁게 즐기셨겠지만 천만원씩이나 돈을 쓰게한 그 게임이 과연 좋은 게임이었을까요?
7년동안 천만원인데..단기간이라니...
저거 초반에나오는 기공사 트윈테일 이름 뭐에요?
블소 잠깐 재밌게 했지만 무기 시스템 변하면서 바로 때려치웠습니다
혹시 아아아아아주 예전 아이온때 허세살성님이신가요??말투가 너무 재미있고 비슷해서요 ㅋㅋㅋ
똥먹어본사람 좋아요 눌러주세요
???????????????
@@jijonjose ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????
?
ㅋㅋ이거 신종 어그로
@@루삥뽕-l3e ㅇㅇ
게임 아이온도 이런식에 영상만들 생각없나요 한번 까줬으면 좋겠어요 너무 재미있게 잘봤어요
ㄹㅇ 녹명촌 처음가서 백귀작하다가 염화셋형님들한테 죽어도 재미있었는데 ㅠㅠ 아직도 맹독충 불에 타는 소리에는 가슴이 설레지만 지금 블소는...
재밌게 잘 봤습니다. 좋은 영상 감사드려요.
백청산맥 열리면서 망했어요 아이템성장이 그때부터 였거든요
게임 제작사가 중간에 바뀌다니...데브캣이 손털고 나간 마비노기나 마찬가지인건가?
와이이잉이이이이리이ㅣ링ㄹ
(뭐야 나왜 고정이야 그나저나 영광으로 알게 조세형님 뭐야 고정왜풀렸어
지나가던핥짝이
??:앗살람알라이쿰~~~
나is 아~이거 뭐뭐할 부분이죠~ 아~~
?
오우 shit
수정하면 보통 다 고정 풀지 ㅋㅋ
예전에 백청산맥나오고 시작해서 미궁출시할때까지했는데.. 보스이름이 베이도였던가
그때까지만해도 재미있었는데 아이템 빌드자체를 바꾸고 돈발라야하는게임 된순간 접었드래죠..
블소는 염화대성 포화란 많이 쳐줘서 핏빛까지정도가 진리였다 포화란때가 진심 꿀잼이었지 대 명작이 이렇게되다니..
ㅇㅈ
핏빛 열리면서 모든 던전 하향 시키면서 개판됬음.
복귀했다가 한달안에 도로 접은 유저입니다 정리 개쩌네요. 복귀하면서 느낀것도 잘 들어가있고 즐겁고 재밌게 잘봤습니다
비무장은 고인물만 남아있고 그마저도 매칭 가능 시간 생겨서 할 마음도 안생기고 사슬군도는 대회하고 있다곤 하지만 그닥..인던 전장은 계속되는 현질유도에 접음ㅋ
김형태디렉터님이랑 주요아티스트분들이 나간뒤로 오죽하면 현질의상보다 기본의상들이 더 예쁘고 게임분위기랑 잘맞는...
블소 단톡방에 이 영상올렸다가 욕먹어서 단톡방 나오고 문파탈퇴했어요
그나마 애정가지고 꾸역꾸역하는방에 물흐리는 씹소리하니까 강퇴당하는거죠
그 어떤 개졷망 겜이라도 애정가지고 남아있는사람은 존재함 거따대고 씹소리하니까 그럴만하죠ㅋㅋ 눈치가없는거임? 개념이없는거임? 뇌가 없는거임? 대가리는 모자쓰라고 있는거 아니에요 사회생활 조빠지겠네
@@근혜깜빵넣은굥산당 그러게 걔들은 뭐 저런거 몰라서 겜하고잇는건가 지금까지 한 노력과투자가 아까워서라도 하지
김은 딱 태천왕릉3넴 트라이하고 접었는데
내가 블소 4,5년하면서 계산한 돈이 1천이 넘어가는시점이었음 미친게임이구나 하고 접었는데 진짜 돈아까운거랑 애정때문에 못접는사람이 태반임
블소는 딱 풍신뇌신 있었을때까지 갓겜이었던거같음
@@diidikify 와 풍뇌신 그때 권사여서 무한 저항으로 문파원들 먹여 살릴때가 있었는데 저도 접은지 1년 되가네요
블소도 안해봣는데 영상 재밌네요 구독햇습니다 호호
저 돈과 시간을 투자해서 굳이 저 게임을 해야하나?
자문해보면 답이 나오지요....
이젠 아무 매력도 재미도 없는 게임이 되었어요 NC의 게임들은...
이분 유튜브 영상 몇개봤는데 제일 평 좋게해준게 롤이네 근데 ㅇㅈ 롤은 인기 게임평 유저유입 현질필요없고 매주패치 매년클라이언트 업데이트 메타 룬개편등등 게임자체가 새롭게바뀌는느낌이라 매년할때마다 새로운 게임하는는느낌이라 질리지도 않음 제일큰규모인 대회도 영향력이큰듯 관전인데 이렇게 보기편하고 재밋는게임이 역대 있었을까 싶음
아이템 2.0패치 할때 손절각 보고 튀튀 한게 신의 한수 였네
그래도 스토리는 나름 꿀잼이였는데
망하면 솔플용 게임으로 남겨주면 좋을듯
그 스토리도 나락으로 빠짐
ㄹㅇ 보면 볼수록 발암만 유발하는 스토리자체.... 이게 겉만 무협이지 전개는 걍 드퀘의 용사 이야기....
2.0이 무극 무일 통수였던가요.. 무일마추고 일주일후에 통수맞아서접은..
와..! 친구가 블소를 같이 다시 시작하자고 그래서 걱정 많이하고 있었는데 그걸 한방에 해결해주시니 감사합니다!
사실 초반에는 즐기기 좋았는데 나중가면 힘들어서 하기 싫었는데..그 이유도 애매해서 안하고 있었더니 그 이유들을 명확하게 설명해주시니 확실해지는군요! 감사합니다!
엔씨가 그렇지 뭐..엔씨겜은 거릅시다..이넘들 정신못차리고잇어요
블소 3년전에 접었는데 왜 3년이 되가도록 블소같은 게임도 없고 블소만한 게임도 안나올까용
젤다하며 약간 충족감 느꼇지만 날아다니고싶어요 ㅠㅠ...
11:11 아직도 10년넘게 NC게임을 격고도 꿈을 꾸고있는 안타까운 NC만 바라보는 멍청이..NC를 모르는 심청이...
블소 탈출 4년이 지났다 4년을 벌고 더 많은것을 얻었다.
겨우 4년 ㅋㅋ 난 7년임
남친하고 합쳐서 현질600가까이 했었는데 나중에 접을때 팔땐 40도 안나오드라구요ㅠ 그만큼 새로운 템을 계속 내놔서 기존템의 가치가 뚝뚝떨어지니 진짜 욕뿐이 안나오더라구요ㅠ 그래도 블소는 여전히 인생겜이였네요ㅠ 그뒤로 여기저기 기웃거렸지만 아직까지 블소만한 겜을 못봤어요ㅠ 돈생각하면 다시 시작 못할듯
그 포화란 전에 중간보스에서
검탱 암탱연습하느라 고생했던 추억이..
블소.. 정말 좋아하던겜인데
막소보 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
음 마비노기영웅전을 뉴비로 했을때랑 같네요 버스받으면서 만렙찍었더니 던전 조작 컨트롤 익히기에 너무어렵더라구요
NC게임 아직도 하는 유저가 있다는게 참...
리니지2로 NC애덜 어떻게 수입올리는지 뻔히 알면서도 겜하는거 보면 답안나옴
게임사 욕하는건 그렇다쳐도 자기가 벌어서 나온돈 자기가 겜에다가 쓰겟다는데 무슨상관임?? 뭘하든 그건 그사람 맘임 님이 어떻네저쩃네 할 자격없음 다들 자기하고싶은거 하는건데 왜 남한테 이딴소리를 들으면서 겜을해야하는지 님이 그분들한테 돈보태주면서 그분들이 NC겜하는거면 ㅇㅈ해요 그런거아니면 그냥 남이 뭘하든 말든 신경쓰지마요 게임사까는 영상에서 멀쩡히 겜 잘하고있는 유저들을 까고있네
@@포도맛마이구미-d1i 내돈충 극혐이네 그럼 니도 높으신분들 욕하지 마라 본인들이 노력해서 얻은 권력이나 재력으로 서민들 갈구고 갑질좀 하겠다는데 왜 비판함?ㅋㅋ
@@invitebyte3278 지돈쓰는 유저들을 왜탓하지 겜사를탓해야 정상아닌가
스펙의 가속도 또한 큰 문제중 하나죠. 예전엔 1년주기로 현질이 필요한 큰 스펙업을했다면 요새는 2~3개월마다 과거 1년주기 정도의 현질이 필요해지고 최상티어가 되기 위해선 거기서도 더 현질을 해야하는...
진짜 답답한거 뻥뚫린거 같다 고마워 형 ㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅋㅋㅋㅋ 그래 ㅋㅋ
이제 시작한지 16일된 뉴비입니다
퀘스트 진행하다보면 인간은 안보이고 유사한 닉네임인 옴닉들만 보입니다
메인퀘스트말고 뭘 해야할지 모르겠습니다...
블소 클베부터하다가 접은지 좀 됬는데.. 진짜.. 딱 영상ㅋㅋㅋㅋ "돈없음 하지마~ "
근데 그게 nc가 템으로 말한다면,
유저들끼리는 그냥 뭐.... 그래서 접었죠..네.ㄷ
마천루 다음 새로운 레이드나올때 접은 유저에요. 그때도 무기강화 령강화 수호석? 이런거 말 많고 더이상 돈을 쓰고싶지않아서 접었는데 설명들으니까 지금은 더 막막하네요 ㅋㅋㅋ 시작하고싶지도않아요.
어떤게임은 새로시작하는 뉴비들 퍼주고싶어서 난리라던데 이런 상황속에서 뉴비배척이라니..운영도 운영이지만 자멸의 길을 고인물까지도 보태서 알아서 가는듯..
24인 던전이 12인으로 개편되면서 레이드 팀이 나뉘면서 흥미를 잃었을시기에 혼이 뙇 하고 나와 쐐기를 박아주는것을 보고 접었었드랬죠.
나름 촉마왕이랑 벌레년을 이벤트 순위 안에 잡아 눈장식도 얻었던 팀 이었는데 말이죠.
공팟 지원할라치면 스팩보고 결정하는 고인물들 부터 각성해야 합니다 그들도 신규유저 복귀유저 떠나게 하는데 한몫했죠 동영상보고 연습 할라쳐도 숙련 던전가기 힘듭니다 집에서 콘솔이나 돌리는게 나을것같네요
강화 없는게임.만든다고 하더니.강화만들어서 다들 떠나가기 시작함!!
진짜 강화없는 랜덤보패맞추기 갓게임이였는데..
아 형 혹시 월드오브탱크 블리츠라는 게임 앎? 리뷰하긴 애매할라나?.........
진짜 재미있었는데 개인적으로 너무 안타까운 게임..
ㅇㅅㅇ 이런게임이 있었구나 몰랐는대요 처음하면 뭘하면 되나요?
sy h 안하면 됩니다. 첨나왔을때 만렙찍고 제일 낮은 던전돌때 부터 경험없다고 파티에서 쫒겨나서 못했습니다.
블소는 딱 무극때까지만 참좋았던것 같당 무기 파괴하는 시스템 나오자마자 유저들 와르륵 나갔음 ㅋㅋㅌㅌㅌ
무극 무일때까지가 진짜 재밋었음 ㅋㅋ 령나오고부터 ㅂㅅ됨
수라 베이도 때까지만 해도 무상 무극 전설 맞추는재미로 참고했었는데 ㅋㅋㅋ
지금 보니 템 정리하고 접은게 잘한 선택같네요
블알못이지만 대단히 돈 써야된다는걸 들었는데 맞나요?
제 친구가 령인지 염병인지 그거 업뎃 될때마다 앉은 자리에서 150씩 긁는거 보고 겜껐습니다.
아니요 하이엔드급으로 맞추실게아니면 성장이벤트도 많이하고요....하 진짜 아닌데ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
@@moonandback223 하이엔드가 아니면 돈이 안깨진다구요? 리니지가 혜자란 말을믿겟네요
영상 잘 만들었네~~
옜날에 포화란 해무진돌면 개꿀재미엿는대 미궁 다음부터 이상해짐
제가 딱 접을때네요 ㅋㅋ
처음 봤는데 재밌었어요 ㅎㅎ
블소 1년 넘게 했는데 디랙터 바뀌고 접었죠 ㅎ
유저 적대적 운영은 한국 게임사들 공통점인듯
스마게라던지 스마게라던지 스마게 개망나니죻같은 회사라든지
자 현 신규 유저의 신규 유저 or 복귀 유저 살아남는법 정리(+노소멤)
1.메인퀘를 다 진행 한다(+외전 퀘)
2.건원성도 천상분지에서 천도 노가다를 한 후 신공패,비공패를 맞춘다.(25000천도)
3.그루족 고도시(일반)에서 제왕 장갑,폭풍의 모래 신전(일반)에서 팔찌를 얻는다.(혹은 구월도에서 노가다 해서 얻는다)
(허리띠는 천상분지에서 영원 허리띠,구월도에서 영천 허리띠 중 자신의 직업에 맞는걸 선택하자
이제 시작이다.(유성무기 9단계 부터 하는걸 추천)
4.이쯤 되면 소사 문파팟에 가입하자(힘들다고 안하면 진행 자체가 불가능 하다.)
5.1주에 한번 검은 마천루를 돌고 보패와 촉마 반지,촉마 목걸이를 얻는다.
6.이제 소사 문파가 빛을 낼 시간이다. 아직 스펙이 안 될 수도 있지만 소사를 돌아서 흑풍 목걸이,보패,비공패를 얻자
참고로 이 과정에서 일일 도전은 무조건 돌아야 하고,무기,령,수호석,성을 강화해 주고,무한의 탑을 꾸준히 돌아줘야 한다.(그리고 무기 보석 소켓은 촉마는 1번 곤륜은 될 때마다 파주자)
7.소사를 계속 돌아 돈을 벌고,주간 도전에 겨우 겨우 끼어들어 돈을 벌고, 그 돈으로 팔찌 3렙,목걸이 3렙,반지 3렙,귀걸이 3렙,허리띠 3렙을 만들고,팔찌 10렙을 꼭 만들자(오래 걸린다 ㄷ;)
8.나머지 장신구도 10렙을 만든다
9.무한의 탑을 돌아 나온 증표로 신공패를 만들고,직업에 맞는 신공패 2개를 조합하여 새로운 신공패를 만든다.
이렇게 계속 하다 보면 곤륜검 9단계,장신구 10렙,각성(진) 홍문(비월)령,소사 비공패,소사 보패,신공패 정도 되면 일반 던전에서 사람 취급은 받을 것이다. 이제 부턴 일반 던전을 돌면서 스펙을 맞추고,블소의 재미를 느끼면 된다.(진입 장벽 돌파)
붉은딱지 휴 ...즐기고 싶은데 ㅠㅠ
고인물들이 유저들을 위한 패치를 해줬으면 한다라고 말하는것 자체가 웃기네요 ㅋㅋ 그 개똥같은 운영은 여러분들이 만든 작품입니다~ 고인물님들아 ㅋㅋ
이게 맞지 ㅋㅋㅋㅋ
게임내 없던 법도 만드는게 고인물들인데...ㅋㅋ
블소 전장만 하는 유저입니다.. 블소 자체가 비무 전장 사슬군도라는 시스템이 있는데
비무는 개인적 손가락으로 겨룬다고 보시면 대구요 그런데 밸런스 어뷰징 패작 등등으로 망했고
사슬군도는 초반에 인기 엄청 많았습니다 배그 모방해서 만든거라 케릭들ㅇ ㅣ아이템을 먹고 그 아이템으로 싸우는건데
사슬군도 퀘스트를 하면 주화를 주는데 그 주화로 옷등등을 살수있는데 이걸 일반 유저가 시작 하자마자
바로 죽어버리는 패작이 생기면서 망했어요..60명으로 시작하는데 시작하고 나서 1분도 안대서 반이상 없어집니다..
전장은 과금+ 손가락으로 싸우는 전장인데 이게 비무를 했던분도 템이 없으면 절대 이길수가 없습니다. 다른케릭은
한방에 죽이는데 난 한방에 안죽고 콤보를 넣어야대는데 과금 탈출기가 하나 더 있어서 못죽인다고 보시면 대요..
결국 전장 때문에 현질 하는유저가 엄청~많구요...
블소 내가 생각하는 제일 심각한 문제는 아이디를 다른사람이(중국인) 해킹을 하고 외국 ip로 접속을해서 케릭을 삭제하고 오토캐릭을 만들어놓아도 절대 복구를안해주고 무조건 내잘못이라고 돌렸던일인거같다.(나도당함.절대복구안해줌) ip접속내역조차 알려주질않는다.
블소탈출은 지능순...
한때 미친듯이 과금했다가 령 시스템추가되고 접은 유접니다
호구네 ㅋㅋ
마지막에 고인물님이 말한 그런일은 절대 없을거 같네요. 그건 회사의 이익을 포기한다는건데, 아무리 신규유저가 많아져도 그런짓은 안할거구요. 결정적으로 엔씨의 큰 대가리들이 그런 컨펌은 안내려줍니다.
8:11 좋구나...
신규,복귀 유저 유입이 적은 이유 정말 뼈저리게 공감합니다 블소 오픈때부터 시작해서 미궁까지 열심히 템 최상으로 맞추고 모든 인던 패턴 숙련으로 익힌 상태에서 접었다가 백청 업데이트때 복귀했는데 너무나도 달라지고 높아져버린 유저 스펙들에 당황하여 사냥터 몇번 돌고 백청 퀘스트 몇개 하다가 삭제해버렸습니다 복귀 선물 받은게 아까워 이 악물고 하려고 했으나 예전 초창기때 느꼈던 재미를 느낄수가 없더라구요
블소ㅋㅋ첨나왔을때 진짜 군대가기전에 이캐릭 저캐릭 키웠는데 입대날짜라 들어갔어.......
탈출은 지능순 엔씨에 기대를 하다니....
권사로 설동 8저항 재밌었는데 ㅋㅋ
블앤소 시작해 보려고 했는데 도움이 되었어요. 걸러야 하는건가..
포화란 그 다음패치까지 진짜 재밌게 했었는데 뭔 숲에서 피비피 하고
그때까지만 해도 내 인생 최고의 게임이였음
SM K 저도 해무진? 클리어하고 템맞추고 접었는데 그때는 진심 인생겜이라고 했을만큼 재밌었어요 한 7년만에 다시 해보려했는데 그냥 아무도없고 다른사람들이랑 커뮤니케이션도 힘들어서 바로 미련버렸습니다 ㅋㅋㅋ 정마 아까운게임..리니지2m 하다가 블소2기다리려구요!ㅋㅋㅋ
안개숲이던가 풍독룡사이에두고 세력끼리 싸울때가 제일 꿀잼이였죠 ㅋㅋㅋ진짜 그뒤에 그런 갓겜을 망쳐버리는 미친패치...
@@rhkdeod ㅋㅋㅋ 엔씨 게임자체를 걸러야되요.. 안변합니다..
얼마전 접은 고인물입니다.
모든 템 풀세팅으로 정못때며 해왔습니다.
과금에대한 얘기를 해주셧는데
인던및 레이드는 기본이고 전장 항상 최상위, 상위권 접는 당일까지 랭크되어있었습니다. 제기준이지만 블소만의 게임방식으로 제일 즐겁게 즐길수 있는 전장 시스템에서의 ㅆㄹㄱ같은 ㅈ목들에 대한 부분이 빠져있네요. 매칭 시스템의 문제이기도 하지만 신규유저는 물론이고 고인물들마저 접게만드는 '그' 집단 인간들을 초빙해서인지 모르겠는데 다음에 만약 블소라는 게임 리뷰를 하시게 되면 포함해 주시면 감사하겠습니다.
확실히 블소가 타격감 손맛은 죽임.. 근데 그뿐임..
백수시절에 클로즈베타 부터시작 해서 마천루 처음 나왔을때 트라이 하다가 취직을하면서 라이트 유저가 되어버리니 템 이고 던전이고 아무거도 못따라가요....이거저거 붙여도 제 인생게임 이라 생각하네요 요근래 다시해볼려고 템좀 사고 보창까고 해볼려해도 혼자선 뭔가 할수없음 유저수도 예전에 반토막이고 고인물아님 게임입문을 할수없음
아이온의 비행시스템 블소에 경공시스템 스킬연계기 엔씨는 정말 엄청난 게임을 만들어놓고 스스로 망치고 있으니....또 고인물들은 뉴비를 지갑으로 보고 던전만 클리어했다하면 죄다 버스여
현재도 블소하고있는유저입니다 현재 복귀와 신규가들어와도 문파가입을해도 그문파가 그냥 가입만하는 문파면 소용이 읎어요 던전을 같이 돌아주지 않거든요 그렇다고 사람많은곳가자니 요구사항이 많고... 이런지경이니 지금 유저들도 한숨쉬고있는상황이죠ㅜ
뉴비:와 드디어 중간세팅까지 힘들게맞췃다!!!
엔씨:신규 던전 신규아이템이 추가됩니다
우와 설명맛집 이로세~~~~! 허허허
계속 보면 눈커플이 계속 감김
ㅇ?