Я только не понял , зачем для красной лампочки дополнительный сравнитель ставить ? если можно сразу на лампочке условие задать (Если входной сигнал не равен 3 зеленым , то включить лампочку красным цветом)
По поводу неравномерной загрузки - у вас же стоит условие выше 2к. Привожу пример - сундуки для 3 вагона полные, затем начинают заполняться сундуки для 2 вагона. И так далее. Смысл в равномерном наполнение - ведь по времени одинаково, почти. Пара минут роли не играет.
Спасибо! С погрузкой всё понятно. А вот с разгрузкой… такой вопрос. Как сделать так, чтобы поезда приезжали разгружаться на базу только при условии, что в сундуках на базе осталось меньше 15К ресурса, например? А то они приезжают все толпой, сундуки полны, и ждут…
А в чем проблема? таким же образом организуешь сундуки для каждого вагона, объединяешь комбинаторы в один и пускаешь с зелеными сигналами на станцию, которая питает станцию
@@zima131313 так тренируй дикцию,знания есть,материал есть,чутка перед зеркалом поговори,позаписывай на диктофон и люди(киборги)играющие в факторио к тебе потянутся
Ну парень явно стесняется говорить, но при этом достаточно наглядно показал всё + в конце здоровья пожелал ;D (на самом деле неожиданная концовка видео, но приятное)
Спасибо. Есть вопрос. Я сделал сигнал о готовности станции к погрузке на руднике, поставил на неё ограничение в 1 поезд. Есть отдельно буфер, в котором стоят несколько поездов и ждут работенку. Расписание у них такое: 1) ожидание в буфере пока не получат сигнал 2) полная погрузка на руднике 3) полная выгрузка на вокзале. В итоге, когда срабатывает сигнал о готовности, то уезжает один поезд, но условие ожидания слетает сразу на ВСЕХ. И получается, что как только первый поезд загрузился и освободил станцию, на его место едут остальные (проезжая станцию без остановки ибо сигнал то уже исчез, станция разгружена) и проезжают по всему расписанию (то есть едут на вокзал, а затем обратно в буфер). Как сделать чтобы ожидание не слетало на всех поездах, а только на 1? Можно, конечно, закрепить за каждым родником отдельный поезд и сделать каждому индивидуальный сигнал. Но мне кажется, что так никто не делает, особенно если поездов не несколько, а 20-30...
Подскажи пожалуйста. Есть две две станции с одинаковым названием. Станция включилась. И 2 поезда поехали грузиться. Если. Поезд прибыл станцию. Куда поедет другой поезд? Или станция "как бы отключается " если на ней стоит поезд грузиться
Станция не отключается. Поезд поедет и будет ждать освобождения станции (а то и вовсе врежется в него, если нет светофоров). Если в процессе загрузки первого поезда станция выключается - второй поезд пропустит ее по расписанию и поедет на следующий пункт назначения. Можно этого избежать, придумав несколько способов: - Отключать станцию логикой (если на станции есть поезд - считываем ID поезда в переменную. И по этой переменной > 0 отключаем станцию); - запускать поезда от буфера ожидания логикой (по одному); - ... и т.п. Насколько хватит фантазии.
если две станции с одинаковым названием то поезд поедет на другую свободную, если и станция не отключается, она как бы занята)))) и поезд выбирает другую, так удобно делать разгрузочные/загрузочные станции в переработке, когда поезд может приехать на любую из разгрузочных станций и не ждать освобождения какой то конкретной.
можно сделать на всех станциях добычи допустим железа одно и то же название, и поезд будет приезжать на любую из станций а не так как у тебя пронумерованы станции типа железо 1, железо 2, и т.д.
У меня на видео станции с одинаковым названием - со своими семафорами (светофорами) и если на ней стоит поезд - то и весь блок (часть пути) занят. И поезд выбирает другую станцию.
Объясните мне дураку: зачем так все стараются сделать равномерное заполнение вагонов/сундуков?. Ведь пропускная способность у конвеера конечна! Какая разница как наполнятся сундуки/вагоны, сперва первый, потом второй, или оба равномерно?
Привет! Если наполнять сундуки (и вагоны) неравномерно, то мы теряем время на погрузке поезда при частом посещении станции поездов (если я правильно понял вопрос).
Вот последнее решение довольно спорное... Ты тупо стопоришь конвейера, аж целых три штуки просто ради перфекционизма цифр в сундуках, по сути никакой проблемы это не решает а лишь стопорит всё пока не наполнятся вместо больших сундуков буферные маленькие сундуки в виде конвейеров, во времени ты гораздо больше потеряешь чем от неравномерного наполнения. Да и в целом то, что ты сделал возымеет эффект лишь к моменту когда рудники иссякнут и только тогда на 1-2 поездки поезда это будет лучше чем если пустить проблему на самотёк. Сама идея распределить ресурсы более равномерно в принципе норм, но вот реализация топорная.
1. Станции с ресурсом (погрузка) называешь одинаково. 2. Включаешь станцию по сигналу наличия достаточного кол-ва ресурсов. ... Я старался подробно рассказать)
Увидел первые секунды развития базы - поставил сразу лайк :) . Подскажите пожалуйста - можно ли по времени суток включать/выключать нагрузку электрическую. Мне б отключать ёмкие потребители ночью - а днём от солнечных работать.
Конечно можно. Тут решений несколько и каждый пользуется кто на что горазд. Для начала прикиньте элементы, которые зависят от времени суток - я придумал пару "аккумулятор/солнечная батарея". Затем я снимал сигнал заряда/разряда аккумулятора и от него определял день или ночь. Старался подробно рассказать в ролике про солнечные часы (поищите на этом канале). Кто-то "пляшет" от пары "насос/емкость" и запитывает насос от солнечной батареи, а сигнал берет от уровня жидкости в емкости. Думаю, что есть еще решения) Приятной игры)
Ну и будут они порожние гонять) А так - если встанут - бегом расширять/добавлять места добычи и добавлять новые станции погрузки. Я же не призываю именно так играть! Есть сто и один способ решения той или иной задачи. Главное - получать удовольствие от процесса игры )
Ваш способ правильный и самый простой. Он логичен. Но когда всё встаёт, начинаешь искать ошибки, в литературе и видео. Особенно это важно когда проходишь на время. У вас есть ачивка "разгильдяям здесь не место"? У меня тоже. А хочется.
Последняя ачивка самая ядрёная. Сразу понимаешь что ты ноль в фактории когда делаешь всё на время. Начинаешь ценить простые, расширяемые и безотказные схемы.
ruclips.net/video/zBPJBgGLp7s/видео.html Спидран. Рекомендую посмотреть. Много интересных решений, начиная от энергообеспечения и заканчивая производством сугубо на манипуляторах.
Только начал играть в Factorio и поражаюсь её игровым возможностям. Очень крутые решения. Спасибо за ролик.
СПС ЗА ИНСТРУКЦИЮ
Спасибо, что помог с развитием фабрики. Тебе тоже здоровья желаю)
гайд хорошо, спасибо за логику с отключением станций)
Можно было ещё продемонстрировать, что, если условия не соблюдаются, то индикаторы загораются красным, и поезд не едет.
Я только не понял , зачем для красной лампочки дополнительный сравнитель ставить ? если можно сразу на лампочке условие задать (Если входной сигнал не равен 3 зеленым , то включить лампочку красным цветом)
Конечно можно. "Нет предела совершенству" ))
А там такое есть?
@@serg_sel7526 для логики есть уникальные интеракции для некоторых зданий, да, цвет лампочки одна из них
А меня звать жёлтый, а не сергей :)
Блин, я прошел всю игру на семи предприятиях и солнечных батареях, ни один кракозябр не пришёл за мной, тихо развился, построил ракету и улетел.
По поводу неравномерной загрузки - у вас же стоит условие выше 2к. Привожу пример - сундуки для 3 вагона полные, затем начинают заполняться сундуки для 2 вагона. И так далее. Смысл в равномерном наполнение - ведь по времени одинаково, почти. Пара минут роли не играет.
Крутое видео! И ты будь здоров)
не правильный сплиттер
лучше просто перестроить чтобы они равномерно распределялись
на красный можно поставить условие включения равно или меньше двух, тогда будет гореть красный
Сравниваешь медь с количеством железа. Как это на монтаже не было удалено?
Спасибо! С погрузкой всё понятно. А вот с разгрузкой… такой вопрос. Как сделать так, чтобы поезда приезжали разгружаться на базу только при условии, что в сундуках на базе осталось меньше 15К ресурса, например? А то они приезжают все толпой, сундуки полны, и ждут…
А в чем проблема? таким же образом организуешь сундуки для каждого вагона, объединяешь комбинаторы в один и пускаешь с зелеными сигналами на станцию, которая питает станцию
@@vantonuk6254 спасибо)
@@vantonuk6254 ля, нихера не понятно
мычит бубднит, я устал вслушиваться
так отдохни)
@@zima131313 так тренируй дикцию,знания есть,материал есть,чутка перед зеркалом поговори,позаписывай на диктофон и люди(киборги)играющие в факторио к тебе потянутся
Ну мне помогло, вам нет. И что теперь делать будем )).
Ну парень явно стесняется говорить, но при этом достаточно наглядно показал всё
+ в конце здоровья пожелал ;D
(на самом деле неожиданная концовка видео, но приятное)
Надеюсь спустя 6 лет тебе стыдно за свои слова
Факторио - вечно, Факториалы - сила!
Равномерное наполнение можно повешать на связку пары комбинаторов + манипуляторов. Так и разделителей дохрена не нужно и конвейеров.
Чем мне нравится данная игра - разнообразием решений одной и той же задачи. Но спасибо за дополнение)
в любом случае поезду придется ждать, а так он будет ждать на разгрузке если по добычи только 1 станция
Согласен. НО! Этому видео уже очень много времени и давно уже строю стоянки ожидания перед станциями погрузки. Намного эффективнее (хоть и скучно)
Спасибо.
Есть вопрос. Я сделал сигнал о готовности станции к погрузке на руднике, поставил на неё ограничение в 1 поезд. Есть отдельно буфер, в котором стоят несколько поездов и ждут работенку. Расписание у них такое: 1) ожидание в буфере пока не получат сигнал 2) полная погрузка на руднике 3) полная выгрузка на вокзале.
В итоге, когда срабатывает сигнал о готовности, то уезжает один поезд, но условие ожидания слетает сразу на ВСЕХ. И получается, что как только первый поезд загрузился и освободил станцию, на его место едут остальные (проезжая станцию без остановки ибо сигнал то уже исчез, станция разгружена) и проезжают по всему расписанию (то есть едут на вокзал, а затем обратно в буфер). Как сделать чтобы ожидание не слетало на всех поездах, а только на 1?
Можно, конечно, закрепить за каждым родником отдельный поезд и сделать каждому индивидуальный сигнал. Но мне кажется, что так никто не делает, особенно если поездов не несколько, а 20-30...
Спасибо за комментарий, но я сейчас не играю так плотно и мне почти нечего ответить.
Попробуйте использовать логику или LTN мод.
Ну кааааак можно было не увидеть значек меди вместо железа
А если в процессе погрузки, количество ресурса в сундуках падает ниже 3х2к? Станция ведь отключится? И как себя, в этом случае, поведет поезд?
Спасибо . очень помог😊
Подскажи пожалуйста. Есть две две станции с одинаковым названием. Станция включилась. И 2 поезда поехали грузиться. Если. Поезд прибыл станцию. Куда поедет другой поезд? Или станция "как бы отключается " если на ней стоит поезд грузиться
Станция не отключается. Поезд поедет и будет ждать освобождения станции (а то и вовсе врежется в него, если нет светофоров). Если в процессе загрузки первого поезда станция выключается - второй поезд пропустит ее по расписанию и поедет на следующий пункт назначения.
Можно этого избежать, придумав несколько способов:
- Отключать станцию логикой (если на станции есть поезд - считываем ID поезда в переменную. И по этой переменной > 0 отключаем станцию);
- запускать поезда от буфера ожидания логикой (по одному);
- ... и т.п. Насколько хватит фантазии.
Ponomarev Sergey примерно понял. А вот у тебя на видео два станции с одним именем. Как это работает. Если допустим на одной станции уже стоит поезд?
если две станции с одинаковым названием то поезд поедет на другую свободную, если и станция не отключается, она как бы занята)))) и поезд выбирает другую, так удобно делать разгрузочные/загрузочные станции в переработке, когда поезд может приехать на любую из разгрузочных станций и не ждать освобождения какой то конкретной.
можно сделать на всех станциях добычи допустим железа одно и то же название, и поезд будет приезжать на любую из станций а не так как у тебя пронумерованы станции типа железо 1, железо 2, и т.д.
У меня на видео станции с одинаковым названием - со своими семафорами (светофорами) и если на ней стоит поезд - то и весь блок (часть пути) занят. И поезд выбирает другую станцию.
Ну не знаю, я сделал все как показано на видео, но у меня не работает
Где-то прозевал значит, комбинаторы не прощают "опечаток"
Объясните мне дураку: зачем так все стараются сделать равномерное заполнение вагонов/сундуков?. Ведь пропускная способность у конвеера конечна! Какая разница как наполнятся сундуки/вагоны, сперва первый, потом второй, или оба равномерно?
Привет! Если наполнять сундуки (и вагоны) неравномерно, то мы теряем время на погрузке поезда при частом посещении станции поездов (если я правильно понял вопрос).
Потому что бывает наполнят два первых вагона а последние наполовину так как сундуки наравномерно заполнялись, итог, поезд стоит.
Автор,моя тебе рекомендация - готовь текст заранее... Чуть паузы по 5 секунд между словами😅 меня хватило на минуту просмотра
Вот последнее решение довольно спорное... Ты тупо стопоришь конвейера, аж целых три штуки просто ради перфекционизма цифр в сундуках, по сути никакой проблемы это не решает а лишь стопорит всё пока не наполнятся вместо больших сундуков буферные маленькие сундуки в виде конвейеров, во времени ты гораздо больше потеряешь чем от неравномерного наполнения. Да и в целом то, что ты сделал возымеет эффект лишь к моменту когда рудники иссякнут и только тогда на 1-2 поездки поезда это будет лучше чем если пустить проблему на самотёк. Сама идея распределить ресурсы более равномерно в принципе норм, но вот реализация топорная.
У меня есть быдляцкий солюшен, который ставит лимит станции кратно полному поезду ресурса, при превышении остаётся максимум (в моём случае 4)
Не совсем понял, как делаются такие "умные" поезда, которые едут на любую станцию, где есть ресурсы?
1. Станции с ресурсом (погрузка) называешь одинаково.
2. Включаешь станцию по сигналу наличия достаточного кол-ва ресурсов.
...
Я старался подробно рассказать)
Увидел первые секунды развития базы - поставил сразу лайк :) . Подскажите пожалуйста - можно ли по времени суток включать/выключать нагрузку электрическую. Мне б отключать ёмкие потребители ночью - а днём от солнечных работать.
Конечно можно. Тут решений несколько и каждый пользуется кто на что горазд. Для начала прикиньте элементы, которые зависят от времени суток - я придумал пару "аккумулятор/солнечная батарея". Затем я снимал сигнал заряда/разряда аккумулятора и от него определял день или ночь. Старался подробно рассказать в ролике про солнечные часы (поищите на этом канале). Кто-то "пляшет" от пары "насос/емкость" и запитывает насос от солнечной батареи, а сигнал берет от уровня жидкости в емкости. Думаю, что есть еще решения)
Приятной игры)
Ты в Сургуте не жил?
Только поживее голос, а то уснул ))
блин очень круто))
балансер ставишь и не надо парится и чтото придумывать
Серёга! не обращай внимания на вское гавно.
Твои ролики очень хорршие. И голос тоже нормальный.
Спасибо
да всегда пожалуйста)
перекрыл бы продемонстрировал)
а так нормас
а то гайды фк по часу
Тебе надо наладчиком чпу работать))
Работаю КИПовцем на хлебокомбинате) тоже не дурно
а не проще сделать загрузку просто по времени? любая ситуация и все встанет, потом ехай через сотни км 2 часа до своей станции.
Ну и будут они порожние гонять) А так - если встанут - бегом расширять/добавлять места добычи и добавлять новые станции погрузки.
Я же не призываю именно так играть! Есть сто и один способ решения той или иной задачи. Главное - получать удовольствие от процесса игры )
Ваш способ правильный и самый простой. Он логичен. Но когда всё встаёт, начинаешь искать ошибки, в литературе и видео. Особенно это важно когда проходишь на время. У вас есть ачивка "разгильдяям здесь не место"? У меня тоже. А хочется.
Кстати, ачивы! Я совсем про них забыл... Оказывается, я закончил 20 из 38... Есть куда еще играть)
Последняя ачивка самая ядрёная. Сразу понимаешь что ты ноль в фактории когда делаешь всё на время. Начинаешь ценить простые, расширяемые и безотказные схемы.
ruclips.net/video/zBPJBgGLp7s/видео.html Спидран. Рекомендую посмотреть. Много интересных решений, начиная от энергообеспечения и заканчивая производством сугубо на манипуляторах.
Не удачное использование поездов! Лучше ставить по 2 локомотива и регулировать их светофорами.
На больших расстояниях и при более тесной и запутанной ж/д сети одного светофорного регулирования недостаточно (как мне кажется)