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どうぶつの森の時間操作はやってる時にすんごい背徳感を感じる
とび森は公式時操作
時間を操るとはちょっと違うと思いますが、過去に戻って過ちをやり直す展開が好き
Twelve Minutesが好き強盗に襲われて死ぬと12分前にループする主人公が、12分間でなんとか妻を守ろうとするゲームそしてループを重ねるうちに恐ろしい真実があらわになっていく…という
life is strangeとかね
過ちとは若干違うけどFE覚醒とか?
エンター・ザ・ガンジョン?あれ好きエクジットも
クロノトリガーへGO
あつ森の時間操作は住民厳選のときにクッッソほどお世話になったよ
背徳感があるんだよなぁ
ある意味あつ森も時間操るゲームだよねw
住民激選とか言うパワーワード
いま絶賛お世話になってる
その単語すっごく恐ろしいぜ??
インディーゲームですけど、ロボトミーコーポレーションとかも時間操作の演出が凝ってて好きですね。
ホk(殴)白y(強物理ダメージ)終m(処刑)
沈m(殺)
ロボトミは時間弄ってるように見えて本当は弄っていないというアレ…
さすがT社の技術
AnTytleさん、コンシューマーゲームだけじゃなくて、スマホゲームとか同人ゲームとかも網羅してるのが凄い
時間操作は男だけでなく人類のロマンだよな
途中で実写が入っても違和感ないの凄い
こういう動画を見てると、自分が知らないだけで面白いゲームって無数にあるんだなと感じる
ほんそれ
時間操作の何が良いかって「止まった時の中でただ一人動ける優越感」だよね
自動車という機械は便利だが皆が乗るから混雑する…しかし!止まった時の中ではこのDIOただ1人ッ!
ライフイズストレンジとレイジングループは時間をテーマにした作品の名作だと思う
「時を操る」ってなるとどうしてもジョジョのラスボス達を連想してしまう()
ザ・ワールド!
キングクリムゾンッ!
ムダムダムダムダムダ!
時は加速する...!
触れられないバイツァ・ダストかわいそう
時間を操るのにキングクリムゾンとかザワールドみたいな能力あって全部のゲームが楽しそう
3:17時止めと言えばこの人そ れ か D I O
ザ ・ ワ ー ル ド
???「こんな所にいやがったか…DIO…」
ゴーストトリックはやりこんだなぁ。一度クリアして真実を知ったうえで最初からやると細かい伏線が無数に用意してあったことに気付けるのが良いんだよね。時間をテーマにした作品だとシャドウオブメモリーズも印象深い。ストーリー本編も勿論素晴らしいんだけど、本編と関係ないところにも時間移動を生かした小ネタが豊富で面白かった。
7:17のゲーム、だいぶ昔に遊んでてタイトルを全く覚えてなかったのですがこの動画で思い出せました!ありがとうございます!
巻き戻しといえば、MAD RAT DEADの巻き戻し機能が鬼畜難易度とすごく噛み合ってた。ストーリーとも絡んできて良き。RTAの飛鳥文化アタック好き。
マッドラットデッドやりたいけどどこにも売ってない…もしかして配信限定とかだったりするのかな
@@通りすがりの馬鈴薯 一応パッケージ版も売ってますよ!僕はかなり探したのですが大きめの電気屋でしか売ってませんでした(´・ω・`)
@@てぽーん あるんですか!探してみます、ありがとうございますm(_ _)m
時間操る系のゲームならビューティフルジョーが思い付きます。あれはやり込み要素までめちゃくちゃ楽しかった…
あれは時間操作を「映画の演出」にうまく落とし込んでる。スローにすればマト○ックスのごとく銃弾だって避けれるし、逆にスピードアップすれば大多数の敵も分身しながらボコボコにできる。
スローモーションで敵倒すと超人体験できて楽しい。動体視力とか反射神経いいとこんな感じなのかなと思う
時を止めるのはジョジョゲーにおけるDIO様のような安心感(?)
セーブ&ロードも時間操作の一種by 主人公を審判するどこぞの骨
シティズスカイラインで時止めて、街眺めてる時が一番楽しい
それなw
動画時間がちょうど良くて最後まで見ちゃうよねw
ロボトミとかも時間操れますよね確か時間操れるゲームってすごい発想だと思います
今回のサブタイトル背景にもなってる原神も、時間を進めないと発生しない部分もあるから面白い
ニュアンスは異なるけど、MGS3のジ・エンドを倒す時、PS2の本体設定時間を1週間進めるとジ・エンドの寿命が尽きるのを思い出した。
これとは若干趣旨ずれるけど、クライスタが過去に戻ってやり直すたびに展開が変わるの好きだった
メタルギアライジングの時間をゆっくりにして敵をぶったぎるの好き
「時を止める」でクラッシュバンディクーシリーズに登場する、タイムアタックのタイマーをストップさせる効果のある箱を思い出す後、最新作でゆっくりになる仮面あったな
ポケモンでは日付や時間変更はペナルティつくから、時間変更は基本的にしてはいけないことみたいな認識だったなので原神で時間進めるのが攻略の鍵みたいなシステムは「あっ…そうなんだ」って思った
ゴーストトリックの面白いところは、何か行動を起こして新しい情報を得てから時間を戻して、その情報を元に別の行動を起こせるとこひさびさやろかな
最近でいうとポケモンレジェンズで水上ライドしてる時にスローモーションにできますよねとても絵面が良くて好きです
RDR2のデッドアイで敵の顔面一斉にぶち抜くの死ぬほど気持ちいい
時間を操るっていったらビューティフルジョーでした!小学生の当時は時間を操るゲーム類が無かったので衝撃的でした!
どっちかっていうとビューティフルジョーが印象に残ってます。GCのやつ楽しかったなぁ。
この動画を見て、FalloutのVATSを思い出した。クリティカルした時の爽快感が気持ち良かったなー
時間操作のことならDIOに聞いてみよう()
DIO様が教えるザ・ワールド(世界)のやり方講座
3:17アイエエエ!?サクヤ!?サクヤナンデ!?出るとは思わなかった...
スローモーションならメタルギアᏙのリフレックスタイムもありますね
やっぱり時を止めるとか憧れますよね。自分も時を止めてみたい!
ザ・ワールドッ!
東方のゲーム紹介してくれてるあたり有能
自分も東方好きだから嬉しい。
レースゲームのやり直せる機能はマジ神おかげで上達が早い
スローモーションだとメタルギアライジングの斬撃は一連の演出含めて興奮したなあ
最初の赤い時計持ってるシーンの音……DMCですね!最高!!
時を操るゲームでは無いけど、Switchの巻き戻しとかも良いよね
マリオでめっちゃ使った
咲夜さんのゲームを取り上げてくれるの東方ファンとして嬉しい
分かる。あと東方のゲームだとスペルバブルってのに、スペカでルナクロックが出てきてる。(対戦相手の操作を遅くする効果)他にもあったらすいません
大鳥こはくと刻の剣も面白かったです
時間を操るゲームなんてそんなにあるか?と思ったら、意外とあるんだな。しかし、確かにスローモーションや必殺技中に周りが止まるのは良くある。
「時間を消し飛ばす」ディアボロ 「時間を止める」DIO 「時間を巻き戻す」吉良吉影
「時間を加速させ、自分だけがその加速した時についていける」プッチ神父「時間をきっかり6秒前に戻す」リンゴォ・ロードアゲイン
時止めってみんなのロマンだけど実際にやったら大変そう。
あんたの周りにもおるやん
空気中の分子も止まるからロクに動けませんね…視界のスローモーションなら脳の処理速度に落とし込めば技術化できるかも(妄想)
@@moto2872 おそらく自分に触れているものは動けて、離れても一定時間は動かせるか、自分の意思で動かせるかのどっちかだと思う。(もしそうじゃなかったら時間停止の間服着れない)
早送り、スローモーションというとビューティフルジョーが思い浮かびますね
fallout4とか3とかは時間止めたりスローモーションにしたり出来たから面白かったなぁ...
先日発売したコーゲン大鳥こはくとときの剣も時間巻き戻しゲームでしたね
ゴーストトリックは神ゲーでした…何度もやり直してプレイするほどストーリーも面白い😭
うぽつです。ルナナイツ出してくれたのは嬉しい。後、巻き戻しの所、エルシャダイ出ると思ってたのに以外・・・
確かに嬉しい。後、時間停止の所、ジョジョ系のゲームからDIOと承太郎でると思ってたから意外だった…
時を巻き戻すゲームってライフイズストレンジだけかと思ってたけど結構あるんだね
デビルメイクライ3のゲリュオン撃破後に手に入るクイックシルバースタイル入手後の演出カッコイイですよねダンテが落ちてくる瓦礫を睨んで時間がゆっくりになって、その間に瓦礫の間を抜けて立ち去っていくのが
最近のゲームは時間いじると何かしらペナルティあるからなかなかできない
松陰寺「時を戻そう。」
咲夜さんの時止めは専売特許と言っても過言では無いほどに強い
???「ほぅ…お前も止まった時の中で動けるのか…」
スローモーションはやっぱリフレックスタイムだろ
スローモーション系だと崩壊3rdの極限回避が「回避をする事で能力が発動する」っていうのが新鮮で面白かったし、時間停止はロボトミーコーポレーションがメタ的な要素も含めてめっちゃオシャレだし、巻き戻しだとちょっと違うかもしれないけどCoDモバイルのBRで「自分の5秒前にいた場所にテレポートする」ってスキルが他のバトロワゲーにも実装されて欲しいレベルで好き
時間を…操る…?*時間が止まって動いて…また止まって*それってお前の仕業なんだろう?
サソズ…
シューティングゲームのバレットタイムめっちゃすこ
近年のファイアーエムブレム(echoes・風花雪月)はターンを巻き戻せる機能があるから、味方がやられる度にリセットする手間が省けて安心。
分かる。初FE風花雪月でめちゃくちゃ天刻の拍動めちゃくちゃお世話になった
SUMOMANも時を遡ることができて楽しかったなぁ
勇者30がすぐ頭の中に浮かんだ。
乙女ゲームの遙かなる時空の中で3では、過去に戻ってやり直しが出来るからこれも時間を操ってるのに入るよね。
時間の巻き戻しって言ったらライフイズストレンジがすぐ思い浮かんだ。
スローモーション系ならウォッチドッグスとGTA5が有名どころですね〜falloutの時間停止エイムはめちゃ楽しい
グリッドが出た時画期的なシステムだなーと唸ったっけなあ。ただ、未だに巻き戻す時???「神は言っている、ここで死ぬ定めではないと」と再生される
ゲームだからできるけど某RPG共みたいに時間を変更するとペナルティが課されることがあるから注意だゾ!
フォルツァで事故った時の巻き戻し機能はまじで助かる
操れてはいないけど、Outer Wildsの世界観とシステム好き
…全部ジョジョでいけるのでは?遅くする→スタープラチナザ・ワールド止める→THE WORLD巻き戻す→ムーディー・ブルースマンダム
ルナナイツ出てるの嬉しい
最後のゲーム実写も取り入れてるとかすごい🙃
???「ザ・ワールドッ!!止まれい時よ!!!」
???「俺が時を止めた…」
タイタンフォール2は成功するとグッとくるんだよなぁ。
an Tytleさんが東方の二次創作ゲームを紹介していて何か嬉しくなった人は何かしら返信して行ってね(そんな事言える立場じゃないけれど)
なにかしら返信しにきました
@@scp-444-jp. 草
スローモーションといえば『ニードフォースピード・モストウォンテッド』を忘れてはならない
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計のクライマックスでの時止めはかなり楽しかったなぁ……
ベヨネッタはホントに面白かったウィッチタイム1回終わったあとにすぐ来る敵の攻撃でもう1回ウィッチタイムやるのがもう脳汁出る
ラチェットアンドクランクのfuture2も時間要素多くて楽しかったな。タイムボムで銃弾がスローになるやつとか。
時間巻き戻し系はシンギュラリティが思いつくな
マッドラットデッドもある意味時間操作で1日だけ戻るっていうのもテーマでしたね
life is strangeも好きです!!
ps2のゴッドハンド。あれも技選択時スローモーションになってたね。緊張感あって面白かった
SUPERHOTのRTAくっそかっこよくて好き
メタルギアソリッドライジングも面白いですよ!
3:18 まさかこのチャンネルで東方が観れるとは思わなかった
時よ止まれぇぇぇぇッ!
そういやMGS5のリフレックスモードもスローモーションだったなw
VANQUISHも映してくれて嬉しい
デビルメイクライ3のクイックシルバーもなかなかかっこいいぞ
時間止めるといえばイナイレのヘブンズタイムが頭に浮かんでくる
やっぱゲームと時間といえばムジュラだな
時間を保存、または巻き戻す機能を使っているクリーンなエネルギー会社もあった気がする。
時間を操るゲームも言えば勇者30が思い浮かびます短い時間でスピード感を感じるゲームはとても衝撃的でした
TITAN FALL 2 のキャンペーンはどれも気合いが入ってて Respawn のホンキを感じた
サブタイトルが原神の時間変更のやつで何故か嬉しくなった
どうぶつの森の時間操作はやってる時にすんごい背徳感を感じる
とび森は公式時操作
時間を操るとはちょっと違うと思いますが、過去に戻って過ちをやり直す展開が好き
Twelve Minutesが好き
強盗に襲われて死ぬと12分前にループする主人公が、12分間でなんとか妻を守ろうとするゲーム
そしてループを重ねるうちに恐ろしい真実があらわになっていく…という
life is strangeとかね
過ちとは若干違うけどFE覚醒とか?
エンター・ザ・ガンジョン?あれ好きエクジットも
クロノトリガーへGO
あつ森の時間操作は住民厳選のときにクッッソほどお世話になったよ
背徳感があるんだよなぁ
ある意味あつ森も時間操るゲームだよねw
住民激選とか言うパワーワード
いま絶賛お世話になってる
その単語すっごく恐ろしいぜ??
インディーゲームですけど、ロボトミーコーポレーションとかも時間操作の演出が凝ってて好きですね。
ホk(殴)
白y(強物理ダメージ)
終m(処刑)
沈m(殺)
ロボトミは時間弄ってるように見えて本当は弄っていないというアレ…
さすがT社の技術
AnTytleさん、コンシューマーゲームだけじゃなくて、スマホゲームとか同人ゲームとかも網羅してるのが凄い
時間操作は男だけでなく人類のロマンだよな
途中で実写が入っても違和感ないの凄い
こういう動画を見てると、自分が知らないだけで面白いゲームって無数にあるんだなと感じる
ほんそれ
時間操作の何が良いかって「止まった時の中でただ一人動ける優越感」だよね
自動車という機械は便利だが皆が乗るから混雑する…
しかし!止まった時の中ではこのDIOただ1人ッ!
ライフイズストレンジとレイジングループは時間をテーマにした作品の名作だと思う
「時を操る」ってなるとどうしてもジョジョのラスボス達を連想してしまう()
ザ・ワールド!
キングクリムゾンッ!
ムダムダムダムダムダ!
時は加速する...!
触れられないバイツァ・ダストかわいそう
時間を操るのにキングクリムゾンとかザワールドみたいな能力あって全部のゲームが楽しそう
3:17
時止めと言えばこの人
そ れ か D I O
ザ ・ ワ ー ル ド
???「こんな所にいやがったか…DIO…」
ゴーストトリックはやりこんだなぁ。
一度クリアして真実を知ったうえで最初からやると細かい伏線が無数に用意してあったことに気付けるのが良いんだよね。
時間をテーマにした作品だとシャドウオブメモリーズも印象深い。
ストーリー本編も勿論素晴らしいんだけど、本編と関係ないところにも時間移動を生かした小ネタが豊富で面白かった。
7:17のゲーム、だいぶ昔に遊んでてタイトルを全く覚えてなかったのですがこの動画で思い出せました!ありがとうございます!
巻き戻しといえば、MAD RAT DEADの巻き戻し機能が鬼畜難易度とすごく噛み合ってた。ストーリーとも絡んできて良き。RTAの飛鳥文化アタック好き。
マッドラットデッドやりたいけどどこにも売ってない…
もしかして配信限定とかだったりするのかな
@@通りすがりの馬鈴薯 一応パッケージ版も売ってますよ!
僕はかなり探したのですが大きめの電気屋でしか売ってませんでした(´・ω・`)
@@てぽーん あるんですか!探してみます、ありがとうございますm(_ _)m
時間操る系のゲームならビューティフルジョーが思い付きます。あれはやり込み要素までめちゃくちゃ楽しかった…
あれは時間操作を「映画の演出」にうまく落とし込んでる。
スローにすればマト○ックスのごとく銃弾だって避けれるし、逆にスピードアップすれば大多数の敵も分身しながらボコボコにできる。
スローモーションで敵倒すと超人体験できて楽しい。動体視力とか反射神経いいとこんな感じなのかなと思う
時を止めるのはジョジョゲーにおけるDIO様のような安心感(?)
セーブ&ロードも時間操作の一種
by 主人公を審判するどこぞの骨
シティズスカイラインで時止めて、街眺めてる時が一番楽しい
それなw
動画時間がちょうど良くて最後まで見ちゃうよねw
ロボトミとかも時間操れますよね確か
時間操れるゲームってすごい発想だと思います
今回のサブタイトル背景にもなってる原神も、時間を進めないと発生しない部分もあるから面白い
ニュアンスは異なるけど、MGS3のジ・エンドを倒す時、PS2の本体設定時間を1週間進めるとジ・エンドの寿命が尽きるのを思い出した。
これとは若干趣旨ずれるけど、クライスタが過去に戻ってやり直すたびに展開が変わるの好きだった
メタルギアライジングの時間をゆっくりにして敵をぶったぎるの好き
「時を止める」でクラッシュバンディクーシリーズに登場する、タイムアタックのタイマーをストップさせる効果のある箱を思い出す
後、最新作でゆっくりになる仮面あったな
ポケモンでは日付や時間変更はペナルティつくから、時間変更は基本的にしてはいけないことみたいな認識だった
なので原神で時間進めるのが攻略の鍵みたいなシステムは「あっ…そうなんだ」って思った
ゴーストトリックの面白いところは、何か行動を起こして新しい情報を得てから時間を戻して、その情報を元に別の行動を起こせるとこ
ひさびさやろかな
最近でいうとポケモンレジェンズで水上ライドしてる時にスローモーションにできますよね
とても絵面が良くて好きです
RDR2のデッドアイで敵の顔面一斉にぶち抜くの死ぬほど気持ちいい
時間を操るっていったらビューティフルジョーでした!小学生の当時は時間を操るゲーム類が無かったので衝撃的でした!
どっちかっていうとビューティフルジョーが印象に残ってます。
GCのやつ楽しかったなぁ。
この動画を見て、FalloutのVATSを思い出した。
クリティカルした時の爽快感が気持ち良かったなー
時間操作のことならDIOに聞いてみよう()
DIO様が教えるザ・ワールド(世界)のやり方講座
3:17
アイエエエ!?サクヤ!?サクヤナンデ!?
出るとは思わなかった...
スローモーションならメタルギアᏙの
リフレックスタイムもありますね
やっぱり時を止めるとか憧れますよね。
自分も時を止めてみたい!
ザ・ワールドッ!
東方のゲーム紹介してくれてるあたり有能
自分も東方好きだから嬉しい。
レースゲームのやり直せる機能はマジ神
おかげで上達が早い
スローモーションだとメタルギアライジングの斬撃は一連の演出含めて興奮したなあ
最初の赤い時計持ってるシーンの音……DMCですね!最高!!
時を操るゲームでは無いけど、Switchの巻き戻しとかも良いよね
マリオでめっちゃ使った
咲夜さんのゲームを取り上げてくれるの東方ファンとして嬉しい
分かる。
あと東方のゲームだとスペルバブルってのに、スペカでルナクロックが出てきてる。(対戦相手の操作を遅くする効果)
他にもあったらすいません
大鳥こはくと刻の剣も面白かったです
時間を操るゲームなんてそんなにあるか?と思ったら、意外とあるんだな。
しかし、確かにスローモーションや必殺技中に周りが止まるのは良くある。
「時間を消し飛ばす」ディアボロ 「時間を止める」DIO 「時間を巻き戻す」吉良吉影
「時間を加速させ、自分だけがその加速した時についていける」プッチ神父
「時間をきっかり6秒前に戻す」リンゴォ・ロードアゲイン
時止めってみんなのロマンだけど実際にやったら大変そう。
あんたの周りにもおるやん
空気中の分子も止まるからロクに動けませんね…
視界のスローモーションなら脳の処理速度に落とし込めば技術化できるかも(妄想)
@@moto2872 おそらく自分に触れているものは動けて、
離れても一定時間は動かせるか、自分の意思で動かせるかのどっちかだと思う。
(もしそうじゃなかったら時間停止の間服着れない)
早送り、スローモーションというとビューティフルジョーが思い浮かびますね
fallout4とか3とかは時間止めたりスローモーションにしたり出来たから面白かったなぁ...
先日発売したコーゲン大鳥こはくとときの剣も
時間巻き戻しゲームでしたね
ゴーストトリックは神ゲーでした…
何度もやり直してプレイするほどストーリーも面白い😭
うぽつです。
ルナナイツ出してくれたのは嬉しい。
後、巻き戻しの所、エルシャダイ出ると思ってたのに以外・・・
確かに嬉しい。
後、時間停止の所、ジョジョ系のゲームからDIOと承太郎でると思ってたから意外だった…
時を巻き戻すゲームってライフイズストレンジだけかと思ってたけど結構あるんだね
デビルメイクライ3のゲリュオン撃破後に手に入るクイックシルバースタイル入手後の演出カッコイイですよね
ダンテが落ちてくる瓦礫を睨んで時間がゆっくりになって、その間に瓦礫の間を抜けて立ち去っていくのが
最近のゲームは時間いじると何かしらペナルティあるからなかなかできない
松陰寺「時を戻そう。」
咲夜さんの時止めは専売特許と言っても過言では無いほどに強い
???「ほぅ…お前も止まった時の中で動けるのか…」
スローモーションはやっぱリフレックスタイムだろ
スローモーション系だと崩壊3rdの極限回避が「回避をする事で能力が発動する」っていうのが新鮮で面白かったし、時間停止はロボトミーコーポレーションがメタ的な要素も含めてめっちゃオシャレだし、巻き戻しだとちょっと違うかもしれないけどCoDモバイルのBRで「自分の5秒前にいた場所にテレポートする」ってスキルが他のバトロワゲーにも実装されて欲しいレベルで好き
時間を…操る…?
*時間が止まって動いて…また止まって
*それってお前の仕業なんだろう?
サソズ…
シューティングゲームのバレットタイムめっちゃすこ
近年のファイアーエムブレム(echoes・風花雪月)はターンを巻き戻せる機能があるから、味方がやられる度にリセットする手間が省けて安心。
分かる。初FE風花雪月でめちゃくちゃ天刻の拍動めちゃくちゃお世話になった
SUMOMANも時を遡ることができて楽しかったなぁ
勇者30がすぐ頭の中に浮かんだ。
乙女ゲームの遙かなる時空の中で3では、過去に戻ってやり直しが出来るからこれも時間を操ってるのに入るよね。
時間の巻き戻しって言ったらライフイズストレンジがすぐ思い浮かんだ。
スローモーション系ならウォッチドッグスとGTA5が有名どころですね〜
falloutの時間停止エイムはめちゃ楽しい
グリッドが出た時画期的なシステムだなーと唸ったっけなあ。ただ、未だに巻き戻す時
???「神は言っている、ここで死ぬ定めではないと」と再生される
ゲームだからできるけど某RPG共みたいに時間を変更するとペナルティが課されることがあるから注意だゾ!
フォルツァで事故った時の巻き戻し機能はまじで助かる
操れてはいないけど、Outer Wildsの世界観とシステム好き
…全部ジョジョでいけるのでは?
遅くする→スタープラチナザ・ワールド
止める→THE WORLD
巻き戻す→ムーディー・ブルース
マンダム
ルナナイツ出てるの嬉しい
最後のゲーム実写も取り入れてるとかすごい🙃
???「ザ・ワールドッ!!止まれい時よ!!!」
???「俺が時を止めた…」
タイタンフォール2は成功するとグッとくるんだよなぁ。
an Tytleさんが東方の二次創作ゲームを紹介していて何か嬉しくなった人は
何かしら返信して行ってね(そんな事言える立場じゃないけれど)
なにかしら返信しにきました
@@scp-444-jp. 草
スローモーションといえば『ニードフォースピード・モストウォンテッド』を忘れてはならない
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計のクライマックスでの時止めはかなり楽しかったなぁ……
ベヨネッタはホントに面白かった
ウィッチタイム1回終わったあとにすぐ来る敵の攻撃でもう1回ウィッチタイムやるのがもう脳汁出る
ラチェットアンドクランクのfuture2も時間要素多くて楽しかったな。タイムボムで銃弾がスローになるやつとか。
時間巻き戻し系はシンギュラリティが思いつくな
マッドラットデッドもある意味時間操作で1日だけ戻るっていうのもテーマでしたね
life is strangeも好きです!!
ps2のゴッドハンド。あれも技選択時スローモーションになってたね。緊張感あって面白かった
SUPERHOTのRTAくっそかっこよくて好き
メタルギアソリッドライジングも面白いですよ!
3:18 まさかこのチャンネルで東方が観れるとは思わなかった
ザ・ワールド!
時よ止まれぇぇぇぇッ!
そういやMGS5のリフレックスモードもスローモーションだったなw
VANQUISHも映してくれて嬉しい
デビルメイクライ3のクイックシルバーもなかなかかっこいいぞ
時間止めるといえばイナイレのヘブンズタイムが頭に浮かんでくる
やっぱゲームと時間といえばムジュラだな
時間を保存、または巻き戻す機能を使っているクリーンなエネルギー会社もあった気がする。
時間を操るゲームも言えば勇者30が思い浮かびます
短い時間でスピード感を感じるゲームはとても衝撃的でした
TITAN FALL 2 のキャンペーンはどれも気合いが入ってて Respawn のホンキを感じた
サブタイトルが原神の時間変更のやつで何故か嬉しくなった