任天堂ゲームで見つかったミス。

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 234

  • @AnTytle
    @AnTytle  2 года назад +119

    マリオテニスGCのNG集懐かしい!
    ◆任天堂ゲームに隠されたコマンド!↓
    ruclips.net/video/0fn0IAb3IN8/видео.html
    ◆任天堂ボスのセコい倒し方!↓
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    • @極蝶-v8v
      @極蝶-v8v 2 года назад +3

      NG集だったら、カービィのUSDXのNG集も面白かったな~

  • @青虫堂のオズワルド
    @青虫堂のオズワルド 2 года назад +542

    マリオテニスのムービーNG集でパタパタ映り込んでみんなで笑っちゃうの、
    根っから仲が悪いわけじゃないんだなって感じして好き

  • @魔咲子
    @魔咲子 2 года назад +327

    NG集は仲良しな雰囲気でほっこりして好きでした...懐かしい......

    • @こんこん-d9r
      @こんこん-d9r 2 года назад +46

      Pixar映画のエンディング思いだすしいいですよね

  • @綺麗な海を守りたい
    @綺麗な海を守りたい 2 года назад +301

    3Dキャラに違和感なく食事させるのって技術的に凄い大変らしい
    最後のはミスじゃなく、どうにも出来なかった案件

    • @のぶ-i6i
      @のぶ-i6i 2 года назад +84

      そのせいなのかわからないですが、料理のグラフィック自体にこだわったり、
      「龍が如く」では食事中は背中からのカメラアングルにしたりなど...

    • @トナカイの雑談
      @トナカイの雑談 2 года назад +61

      @@のぶ-i6i 龍が如く5の冴島と真島の例の食事シーンで口に食べ物入れる瞬間は肘が被ったり食べた後だったりとうまい具合に口元隠してたのがすごい印象に残った

    • @baksjisswed9967
      @baksjisswed9967 2 года назад +35

      あと5年ぐらいすれば違和感なく食事シーン描写できる時代くるのかな

    • @kuroino06327
      @kuroino06327 2 года назад +42

      それ考えると最近のモンハンの食事シーンは頑張ってるよなって

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 2 года назад +15

      @@のぶ-i6i たけしさんがパフェ食べてるシーンも減る部分を隠してたなぁ

  • @まつもとみつき
    @まつもとみつき 2 года назад +140

    ゲーム内での食事シーンはCGで表現するのがかなり難しいらしいです
    その為の対策が色んなゲームで色んな方法で表現されてるのが面白い

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 года назад +131

    こういったミス見つけると、任天堂も自分達と同じ人間なんやなって実感できるわ

  • @aojirumiken3387
    @aojirumiken3387 2 года назад +100

    マリオテニスでパタパタが映り込んだ所で大笑いするの現実の映画感あって好き

    • @Nekozukinanari
      @Nekozukinanari 2 года назад +14

      トイ・ス○ーリーのNG集みたいだよね。

    • @焼きそば-b5t
      @焼きそば-b5t 2 года назад +10

      モンスターズ・インクとか

    • @jousaguya
      @jousaguya 2 года назад +8

      バグズ・ライフを思い出した

  • @ベイン-c7w
    @ベイン-c7w 2 года назад +151

    マリオテニスのNG集が現実味あってめっちゃ好きw

  • @android3903
    @android3903 2 года назад +280

    開発者ですら気づかなかったミスを発見する世界中のゲーマー達かなりすごいと思う。

    • @bath_gamer
      @bath_gamer 2 года назад +37

      母数の差がえげつないけどね

    • @まさた-w2q
      @まさた-w2q 2 года назад +18

      本気で探したのか偶然なのかが少し気になりますね。

    • @MMA大好き
      @MMA大好き 2 года назад +16

      デバッグの数の差どんだけあると思ってんや

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 года назад +38

    マリオテニスGCのNGシーン集ってなんかピクサーのエンドロールっぽいなあ
    あと白いカービィってもはやテレサじゃん。

    • @やきいモ-g4u
      @やきいモ-g4u 2 года назад +3

      元ネタはジャッキーチェンだった気が

    • @カニのぷろ
      @カニのぷろ 2 года назад +1

      @@やきいモ-g4u
      軽く調べただけだけど
      アニメのNG集の最古はバグズライフ
      NG集最初にやったのは
      トランザム7000VS激突パトカー軍団 らしい

  • @こうたん-d2r
    @こうたん-d2r 2 года назад +59

    マリオテニスのルイージにテニスボールが当たるシーンすぐに謝りにくるマリオから兄弟愛しか感じねぇ!

    • @働いてないのに暑いよ
      @働いてないのに暑いよ 2 года назад +17

      M「パチパチパチ👏ルイージ!ナイスジョブ!オメデトー(踏みつけ)」

    • @フラダリ先輩
      @フラダリ先輩 2 года назад +9

      @@働いてないのに暑いよ あれはもうグリグリしちゃってるからなあ・・・

  • @Raou_15aji
    @Raou_15aji 2 года назад +102

    ゼルダ無双、ミスも直さずにそのまま実装しちゃうなんて心が広い…ブレワイ続編もクオリティを上げるために延期したり、
    メトロイドに関しては1からやり直してるくらいだからファンへの意識は随一だろうなぁ…

    • @アキモス
      @アキモス 2 года назад +2

      返金対応やらデータ塞いだりするのに超コストかかる上に下手したら詐欺に該当しちゃうからね…

    • @風船心臓
      @風船心臓 2 года назад

      でもワイみたいにブレワイ続編目当てで
      オンラインチケット買ったのに発売延期
      とかもいるんやで
      任天堂謹製ソフトは家族向けや低年齢層が
      多いんで1年間期限やと使い道が少ない

    • @アキモス
      @アキモス 2 года назад

      @@風船心臓 チケットなんていつでも買えるものをあらかじめ買う…?よくわからんことしてるね

  • @イチョウエン-f2f
    @イチョウエン-f2f 2 года назад +67

    ミスすら愛せる任天堂流石っす

  • @xcken
    @xcken 2 года назад +29

    食事関係は一口食べたら、別のCGを用意して食べた分だけ減らすっていう…手間のかかる作業が必要ですからね。
    納期とか他の作業を優先にした結果…だと思う。
    別コメントにもあるけど、隠さずに完璧な食事シーンをやってる3Dゲームってほとんどないと思う。
    (大体が背中とかで隠されてたり、カメラワークで省略する。着替え系も同じ)
    モンスターハンターは「食事」を何度も見るからその辺を「プレイヤーから見ても違和感が全然ない」ように手間かけてるヤバイゲームの1つ。

  • @regoshi_054
    @regoshi_054 2 года назад +29

    マリオテニスのマリオ達がクッパとかとも仲良くしてて、なんか嬉しいw

  • @tec5088
    @tec5088 2 года назад +32

    こういうゲームのNG集っていいよね。
    ゲームキャラなんだから撮影のNGとか本当は無い(NGとしてわざわざ新たにムービーを作ってる)んだけど、まるでどこかにキャラクターが実在してゲームの為に役を演じてくれてるように感じて親しみが湧く。開発者の遊び心と苦労には頭が下がります。

  • @kuroino06327
    @kuroino06327 2 года назад +17

    ゼノブレイドのやつは、昔のゲームのムービーやモーションだとよくあるね。
    わざわざ気にするとこでもないし、齧った分のモデル作ってモーションに合わせて差し替えるのも大変だから省略するのも仕方ない。

  • @NightOvl
    @NightOvl 2 года назад +22

    任天堂のゲームはクオリティーが高い分ミスを見つけたら最高w

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 года назад +7

    MGS3やサイレントヒルにもあったけど、ゲームで意図的に作るNGシーン集好き

  • @キウイ-x2g
    @キウイ-x2g 2 года назад +12

    食事は食べ進むたびに別モデルに差し替えたりする必要があるのでめちゃくちゃ制作コストが高いため無視されるのです……

  • @aisin8644
    @aisin8644 2 года назад +33

    こういう配置ミスやバグを見つけるのもゲームの醍醐味

  • @ことこよういち
    @ことこよういち 2 года назад +159

    それでも笑えるから任天堂は最高なんよな

    • @誇り高き日本の民
      @誇り高き日本の民 2 года назад +9

      性能は笑えんけどな

    • @MrMeLon2
      @MrMeLon2 2 года назад

      @@誇り高き日本の民 据え置きに持ち運び可能が勝てる訳ない
      持ち運びでは性能いい方
      利便性あって任天堂のブランド力も付いてるからね🤔(バトロワゲーやると3DSぐらいの性能に下がる模様)

    • @モナ-r1q
      @モナ-r1q 2 года назад

      @@誇り高き日本の民 10年後には性能も笑えるようになってるよ

    • @パンダ-d3b
      @パンダ-d3b 2 года назад +1

      任天堂ハードは任天堂から出てるゲームをやるためにあるようなもんだから多少はね

  • @あいうえおかさなら
    @あいうえおかさなら 2 года назад +12

    マリオ64のコインの配置ミスとか発見した人すごい…てか色々見つかるな。まだまだネタとか隠されてそう

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад +21

    どんなミスがあろうと紹介されたゲームは神ゲーとして皆から愛されている。

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj 2 года назад +9

    サムネガノンドロフ会長に制裁されそう

  • @JKmasterOno
    @JKmasterOno 2 года назад +3

    マリオテニスGCのNGシーン集ってトイ・ストーリーとかのやつみたいで面白いw

  • @ケミーヨーゼフ
    @ケミーヨーゼフ 2 года назад +10

    初代ゼノブレイドのグラフィックっていつ見ても残念感ハンパないんだよなw

    • @らわわわ
      @らわわわ 2 года назад

      DEでほんと良くなったよな

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k 2 года назад +6

    コインの件、実は同じ場所にあと2枚ほど視認不可能なコインがあります
    本来は5枚連続で並ぶはずが、スタッフがうっかり地面だけを変更したことで、壁にめり込んだ分が消失してるんだとか
    ちなみに配置ミスで絶対に倒せないクリボーも最終面に登場します

  • @tmsp23rav41
    @tmsp23rav41 2 года назад +5

    食べても減らない演出はめちゃくちゃよくあるだろ…

  • @sbcc-64
    @sbcc-64 2 года назад +4

    マリオテニスGCのミス集www
    4:47ワルイージの足がドアに挟まるw(ドアが閉まるの早くね?w)
    5:03マリオのスマッシュがルイージの顔に直撃!(回避する指示をする無茶振りがやばい)
    5:21何も無いのにワリオ転倒w(なんで?w)
    5:42機械の誤作動でビビるクッパw(思わずワリオ兄弟も爆笑www)
    6:07パタパタが何故か映るw(放送事故www)

  • @殲滅天使-r6d
    @殲滅天使-r6d 2 года назад +2

    6:13 めっちゃ仲良くて好き

  • @YK710-RESURRECTION
    @YK710-RESURRECTION 2 года назад +12

    ゼルダシリーズのバグはもはや仕込みと言っても過言ではない

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton 2 года назад +1

      @05-Kulnamaraa 言語わからん俺は無敵()

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir 2 года назад

      ブレワイの流鏑馬だったりWBだったり最早仕様と言ってもいいレベルで知れ渡ってるしな( 'ω' )

  • @福丸工房
    @福丸工房 2 года назад +3

    6:56 到底食える代物ではなかったが気を使っておいしいと言った説

  • @sho-chan64
    @sho-chan64 2 года назад +12

    こういうミスって見つけるとワクワクするよね

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 2 года назад +14

    3:04 ユーザー有効な設定ミスを特典として扱うクリエイターの鏡。
    流石任天堂の力を借りたコーエー。
    3:29 海外の運営しっかりしろ!
    7:36 料理を食べるシーンは3Dで細かく表現が難しいから仕方がないね……ん?カプコンのモンハンワールドなら表現できてるって??カプコンはグラだけなら任天堂に勝ってるから……

  • @nopika1145
    @nopika1145 2 года назад +1

    マリオテニスのNG集なんかジャッキーチェンのいつもの終わり方でなんかほっこりする

  • @ぱいぷ-i2i
    @ぱいぷ-i2i 2 года назад +1

    NG集、トイストーリーとかでもめっちゃ好きだからこういう遊び心大好きw

  • @kamomii
    @kamomii 2 года назад +4

    最初のやつ取り方発見するのも凄いよなぁ...

  • @イリケン
    @イリケン 2 года назад +3

    カービィーのUSDXにもNG集みたいな奴が見れたけれども 玉乗りピエロと戦艦ハルバードだったかな その辺りのNGで笑った記憶がある気がする

  • @Korone_563
    @Korone_563 2 года назад +22

    3:53  確かカービィシリーズは海外版だとシリーズが進むにつれて少しパッケージがカッコいいんだよなぁ(´・∀・`)

    • @candy-making-old
      @candy-making-old 2 года назад +11

      日本はかわいい生き物のイメージで売ってるけど、海外は本当に星の戦士みたいなイメージが強かったからWiiまでのパッケは日本版とデザインが全然違うのよね
      (以降のシリーズはほぼ統一されたけど)

  • @りきや-m8t
    @りきや-m8t 2 года назад +1

    5:50 松ちゃんこんな笑い方するよねww

  • @アバランチ-q4f
    @アバランチ-q4f 2 года назад +1

    最近逆転裁判の動画見てたからOPで逆転裁判のBGMが流れてて嬉しくなった

  • @y.asteroid3292
    @y.asteroid3292 2 года назад +1

    マリオテニスのNGシーン初めて見たけどトイストーリーのスタッフロール思い出した

  • @パンダ-d3b
    @パンダ-d3b 2 года назад +2

    7:04
    これに関しては2の食事シーンも同じな気がする

  • @フェアな戦士
    @フェアな戦士 2 года назад +2

    NGシーンってなんかトイストーリー2のやつみたいだな

  • @雑草とは言わせないアロアロアロエ

    ゼノブレイドのサンドイッチに関しては割とよくあることで、キングダムハーツ(昔)のアイス食べるシーンとか口開けずに唇でぺろぺろしてたもん

  • @calpico82
    @calpico82 2 года назад +5

    6:10 君ら仲良いなw

  • @sisyo48
    @sisyo48 7 месяцев назад

    マリオテニスのNG集は
    モンスターズインクみたいで好き

  • @MM-sr6jn
    @MM-sr6jn 2 года назад +1

    食事シーンは龍が如くとかでも
    口元が画面外だったり、キャラの背中しか映らなかったりしてますね。

  • @るいーじ
    @るいーじ 2 года назад

    NGシーンはワリオの重量挙げ中の携帯着信が一番好きだわ

  • @浅らし
    @浅らし 2 года назад +2

    無双系のやつはさすがゼルダみたいなとこあるよね

  • @sbcc-64
    @sbcc-64 2 года назад +1

    6:07思わず笑ったwww
    クッパたち(攻撃を受けて?)「あ〜…」
    パタパタ「あ、間違えた…」
    全員「え?え?これってw…www(爆笑)」

  • @ryki3308
    @ryki3308 2 года назад +4

    こうゆうの好きー

  • @ssssssssssjtus
    @ssssssssssjtus 2 года назад +10

    フィオルンのサンドイッチまずくて食えたもんじゃないから食ってるフリなんじゃないだろうか()

  • @圭佐藤-y4j
    @圭佐藤-y4j 2 года назад +1

    BGMがめちゃくちゃいい

  • @Hi--tyan
    @Hi--tyan 2 года назад +1

    謎の村雨城の説明書に載ってるラスボスのヒントになってるモールス信号が誤植されてるっていうの思い出した

  • @がのんおじさん-b5y
    @がのんおじさん-b5y 2 года назад

    ゼルダ無双の長年謎だったことがようやく分かりました。ありがとうございます。

  • @onsippu
    @onsippu 2 года назад

    マリオ64は、コインの配置がパターン化(5枚型、8枚型)されていて、そのパターンを斜面に設置した際に1枚が埋まってしまったのがちびでかアイランド。

  • @mi-chaso.
    @mi-chaso. 2 года назад +3

    6:39
    「美味しいよこれ!」って言いながら全然食べてないのに笑いました!笑笑
    トモダチコレクション新生活の、喫茶店でケーキ食べてるときや、家でごはんを食べてる時の演出を思い出しました笑

  • @影森ケセド
    @影森ケセド 2 года назад +1

    シュルクのやつ観てて
    ゴッドイーター2のジュリウス思い出したムービーで敵のモンスターに腕を噛ませるシーンがるけど出血的なエフェクトが無いっやつ

  • @バラバラの薔薇-v5p
    @バラバラの薔薇-v5p 2 года назад +1

    ゼルダ無双の設定ミスの対応が流石すぎる

  • @島津ヨシヒロ
    @島津ヨシヒロ 2 года назад +1

    なおカービィのカラチェンは公式に取り入れられた模様
    ドロッチェはずっとカーボンでした

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9 2 года назад +2

    最後のはミスというより仕様、言ってしまえば食べた分だけきちんと減るようにオブジェクト設定するのは面倒だから短くてそこまで重要でないシーンならなんとなく食べてるのが分かればいい程度で演出してるのだと思いますよ。
    まあ重箱の隅を突いて批判する一部の人以外は気にもしないでしょうし。
    次のシーンでなくなってるのは当然食べたからなくなってるんですよね。
    アニメでもよくある演出なのでこれに文句言うならアニメとかゲームはしない方がいいですよ。

  • @MG-le7vf
    @MG-le7vf 2 года назад

    NG集といえばUSDXの真格クリア特典のやつも好き

  • @みのり-i4f
    @みのり-i4f 2 года назад

    NGシーン、Pixar映画のエンドロールみたいで見てて楽しい😂

  • @Dreeve_KEI
    @Dreeve_KEI 2 года назад +1

    正直サンドイッチだけのモデルで幾つもあると、データの量が増えちゃうからでしょうね。ムービーの間にいちいち切り替わりが入って動作が重くなるのもアレでしょうし。

  • @アパマン-m2p
    @アパマン-m2p 2 года назад +2

    こういうミス、見つけた時なんかワクワクするよね。(人によるけどw)
    スマブラDXのデイジーのフィギアで、髪の裏に第二の口があったりとこれからも面白いミスをしてくれることに期待!!!

  • @xjellywater5495
    @xjellywater5495 2 года назад

    「マリオカート7」のコース『ウーフーアイランド1』『ウーフーアイランド2』『GBAクッパキャッスル1』において不具合を利用した極端なショートカットが発見され、
    その後更新データによってオンライン対戦でそれらのショートカットが使用不可に。
    おそらく3DSにおいて「初めて」更新データというものが配信されたソフトである

  • @根大-j5i
    @根大-j5i 2 года назад +1

    任天堂じゃないけど、龍が如く6も海外で体験版を配信したらそのまま本編をフルで遊べちゃう事件があったな

  • @sea8268
    @sea8268 7 месяцев назад

    もしかしたら制作陣の遊び心かもしれないから見つけるとワクワクするのよねこういうの

  • @The3UPPER
    @The3UPPER 2 года назад

    NG集かわゆす

  • @rcsky19
    @rcsky19 2 года назад

    無限サンドイッチは画面に映る前から、シュルクが美味しいって言ってるのに欠けてないのが面白い

  • @opportunity4967
    @opportunity4967 2 года назад +1

    最後のシーン、カメラ切り替わった所でかじられたサンドイッチ持たせとけば自然だったかも?

  • @rainricdjbcsm
    @rainricdjbcsm 2 года назад

    最後のゼノブレイドの無限飯ですが、やはり当時の技術では食事は再現が無理だったんでしょうね。。
    同じごろ似たようなゲームでスクエニのキングダム ハーツ 2というゲームがありましたが、あれでもアイスを食べるシーンがあって…同じように全く食べても食べても減ってなかったですww

  • @ねこのあたま-k9l
    @ねこのあたま-k9l 2 года назад

    ゼノブレで燐光の夜ザトールの夜思い出してトラウマが蘇った。木の上のLv85のフクロウの威圧感が…

  • @esudayon
    @esudayon 7 месяцев назад

    NGのやつジャッキー映画みたいで好き

  • @bath_gamer
    @bath_gamer 2 года назад +1

    サムネのリンクカイジ好きだわww

  • @user-DIYUSI
    @user-DIYUSI 7 месяцев назад

    ゼノブレはリメイクしてもあえてそのままにするのほんとポイント高い

  • @user-djpdj23dj358
    @user-djpdj23dj358 2 года назад +2

    ミスをわざわざ動画にするなんてよ……
    鬼畜じゃねぇか……!

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 года назад +1

    ゼノブレイドの無限サンドイッチは吹いたw

  • @無名-y3d
    @無名-y3d 2 года назад +1

    0:37 3:54これは有名な話だね
    7:05ゲームではよくあることだね

  • @mitsubachi-ch
    @mitsubachi-ch 2 года назад +2

    キンッキンニヒエテヤガルッ…

  • @RumiaYoiyamiMR2SW20
    @RumiaYoiyamiMR2SW20 2 года назад +3

    毎回サムネのイラスト誰が描いてるんだろ?

  • @ミチオ-y1s
    @ミチオ-y1s 2 года назад

    映り込むパタパタのやつみて平和やな〜って思った

  • @建一郎山下
    @建一郎山下 2 года назад

    いいなー無限サンドイッチ

  • @tapioka38
    @tapioka38 2 года назад

    終わりがないのが終わりこれがゴールドサンドイッチレクイエム

  • @Ruiroze_mariofan
    @Ruiroze_mariofan 2 года назад

    サンドイッチ 何度でも甦るさ

  • @忠平-d4q
    @忠平-d4q 2 года назад

    カービィの色伝え忘れは草
    結構重要やろ

  • @hashibiroo
    @hashibiroo 2 года назад

    サンドイッチでmother2のbgmと来て、スキップサンドが無限に使えたらいいなと感じた

  • @SinFurachyan
    @SinFurachyan 2 года назад

    マリオテニスGCのNG集は絶対にモンスターズインクのNG集の影響だな
    発売時期もほぼ同じ

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 2 года назад +1

    マリオテニスで和んだ

  • @らわわわ
    @らわわわ 2 года назад

    ゼノシリーズ、食べ物は結構な数でてくるけどどれも無限なんだよね...

  • @みよしのダジオ
    @みよしのダジオ 2 года назад

    最後のは技術的な問題なのわかるけど ゼノシリーズという金がかかってて序盤のムービーという作品のイメージに影響する部分
    PS2ぐらいの時代ならわからないでもないけども もう少しうまく誤魔化す余裕がなかったのだろうか… 一口欠けたモデルにするだけでも充分ぽくできるはず

  • @nora-straycat
    @nora-straycat 2 года назад

    5:05
    マリオのsorry bro

  • @user-4545chinpo
    @user-4545chinpo 2 года назад

    シュルクは味音痴ではないことが発覚したと同時にフィオルンのご飯を食べないことも発覚した。

  • @fallautumn2019
    @fallautumn2019 2 года назад

    マリオテニスGCが見れてよかった…

  • @カミチキン
    @カミチキン 2 года назад

    ゲームのミスはこれからどんどん見つかるんだろうな〜

  • @omuomuYEAH
    @omuomuYEAH Месяц назад

    0:52 なんかコインが😩に見えてきた

  • @vermk
    @vermk 2 года назад +1

    正直サンドイッチに関してはこじつけだよね
    もちろん演出に沿って減るのが理想ではあるけど、こんなん任天堂に限らずほとんどのメーカーで同じ事やってるじゃん
    カメラワークで目立たないようにとかはしてるけど

  • @Sharcchi
    @Sharcchi 2 года назад

    無限サンドイッチは食べる時クリック連打するマイクラの初心者とおんなじ原理なのだろう