ゲームでよくある「あ、終わった」瞬間。

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  • Опубликовано: 26 июл 2024
  • あ、終わった・・・
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    • DEAF KEV - Invincible ...
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    Paranormal Instrumental - Jay Ray [Artlist.io]
    artlist.io/song/35526/paranormal
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Комментарии • 391

  • @user-nj6wv5ey5b
    @user-nj6wv5ey5b 2 года назад +451

    徹夜でゲームした早朝寝ようとしてセーブまだしてないのに電源を切ってしまったことは未だに忘れられない

    • @Sasasa-sasa-rune
      @Sasasa-sasa-rune 2 года назад +68

      声にもならないため息?が出る。
      あああああああぁあぁぁぁぁぁぁぁ........
      はぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ。。。。
      はぁ.......あーーー・・・
      あーーーーーーー・・・
      ☆ あぁぁぁぁぁぁ・・・な時と
        あーーーーーー・・・な時がある

    • @user-nj6wv5ey5b
      @user-nj6wv5ey5b 2 года назад +17

      @@Sasasa-sasa-rune それそれw声にならない

    • @user-xx5mr5tj9p
      @user-xx5mr5tj9p 2 года назад +33

      消したあと ああァァ 2秒後やった事やけん仕方ないもう一回やるか

    • @user-hk2vt3sl7t
      @user-hk2vt3sl7t 2 года назад +8

      あ……あぁ……そっか〜ってなる

    • @染み抜きスケベタイム
      @染み抜きスケベタイム 2 года назад +4

      そういう時って意外と怒鳴り散らすほどにはならないんですよね…
      1週間ぐらいそのゲーム開かない未来が見える…

  • @1231t1
    @1231t1 2 года назад +149

    勝った事に喜んでそのままゲームやめてセーブするの忘れてて後悔した記憶ある

  • @user-yi1py4ii9k
    @user-yi1py4ii9k 2 года назад +148

    7:01 まさにその通り!
    あともう少しでゴールかと思いきや
    トゲゾーや赤甲羅等で攻撃されて
    逆転負けして終了・・・
    自分も経験したことあるので
    「終わった」と言う気持ちすごく分かります!

    • @user-ks6pq8bk2c
      @user-ks6pq8bk2c 2 года назад +4

      トゲゾーとサンダーは廃止していいんじゃないかな
      (暴論)

    • @user-fp3bj3ov2m
      @user-fp3bj3ov2m 2 года назад +5

      あとはダッシュプレート先にあるジャンプスポットを超えて、ジャンプ中にサンダー使われた時も
      「あっ......オワタ....」ってなる😨

    • @user-si5fy1hn2z
      @user-si5fy1hn2z 2 года назад +4

      グライダーで飛んでる時に来る赤コウラやトゲゾーは「終わった」としか言いようが無い。

    • @NGS_tky3112
      @NGS_tky3112 2 года назад +2

      多分それ終わらせたの自分ですね(笑)
      いつも4位くらいから1位のやつ終わらせまくって勝ってますから

  • @gigawhithers1996
    @gigawhithers1996 2 года назад +148

    3:33 「だから直下掘りはやめとけってあれほど!」と友人に言われた昔の俺を思い出した

    • @user-yj6vu5fy2w
      @user-yj6vu5fy2w 2 года назад +28

      このマグマの当たり方はまだよけれるはず

    • @user-go5xj8nw1y
      @user-go5xj8nw1y 2 года назад +3

      ブロック置けば余裕

    • @sanmilk
      @sanmilk Год назад +1

      空洞が1番危険、、、

  • @nemesishaze8866
    @nemesishaze8866 2 года назад +181

    NFSと首都高バトル両方楽しいからやってるけど苦戦を強いられるレースで「終わった…」って言う瞬間はマジで何度も体験したわw

    • @Rolling-821
      @Rolling-821 2 года назад +14

      料金所に突っ込んだのは私だけではないはず。

    • @nemesishaze8866
      @nemesishaze8866 2 года назад +13

      NFSシリーズは警察とのカーチェイスのレベルが違うわ、プレイヤー一台に対して10台くらい大量台数のパトカーに追われるから…その際に前方からの(大型SUVや装甲車の)ライノミサイルやスパイクで動けなくなった時の一斉包囲にマシンの耐久ゲージがギリギリの時にラムアタックやEMP攻撃と、ヒートは勿論モストウォンテッド2005、カーボン、ホットパースート、ライバルズの警察の本気度は凄いかった。

    • @nemesishaze8866
      @nemesishaze8866 2 года назад +5

      @@Rolling-821 自分もそれは首都高バトルでやらかしましたね、アザーカーにも衝突はそうだけど料金所への衝突によるロスはデカイ…

    • @RRX2007
      @RRX2007 2 года назад +7

      首都高バトル0は進路レーン上にアザーカー湧くので(´・ω・`)

    • @Aphotic.s
      @Aphotic.s 2 года назад +3

      NFS2013モストウォンデットでSWAT車両にちょこんと触れただけでぼかーんってテイクダウンされた時びびった

  • @catgenba7740
    @catgenba7740 2 года назад +47

    ソウルシリーズで体力尽きそうな時にボスの攻撃を盾受けしちゃって盾剥がしされた時の「あ、終わった」って感じは異常
    意外と終わってないことも多いけど

  • @Carpenter_Takumi33
    @Carpenter_Takumi33 2 года назад +100

    3:06
    これは本当によくある。洞窟探検をしているときに遭遇したらめっちゃ緊張する。

    • @user-tn7pm7vt7t
      @user-tn7pm7vt7t 2 года назад +23

      爆破の張本人登場で草

    • @052nyasu
      @052nyasu 2 года назад +6

      スケルトン2体以上来た時も「あ、終わったわ」ってなる
      足場の悪い所とか、水場だと特に

    • @user-yp7pj4jc2n
      @user-yp7pj4jc2n 2 года назад +11

      クリーパー側もビビってるんやな……

    • @serow_dankichi
      @serow_dankichi 2 года назад +4

      クリーパーも洞窟探検してるの可愛すぎんか。

    • @user-ob1wu1he2r
      @user-ob1wu1he2r 2 года назад +2

      クリーパー「あ…終わった…自爆するしかねぇ!」

  • @AnTytle
    @AnTytle  2 года назад +88

    900件ものコメントありがとうございました!
    全然放出しきれてないので、PART4くらいまで作りたいです。
    まだ「あ、終わった」書いてない人は、よかったらコミュニティページに書いてみてください↓
    ruclips.net/user/postUgkxKoAFVVixdkFMT33P08wtwm_xsnh1PAhH

    • @stopmotionriku6539
      @stopmotionriku6539 2 года назад +1

      ニードフォースピードシリーズでいい所をお願いします!!

    • @Shinobu-qx9ox
      @Shinobu-qx9ox 2 года назад

      時代劇ゲームを紹介したいです!

    • @nemesishaze8866
      @nemesishaze8866 2 года назад

      NFSシリーズで一番の名作を解説して欲しいです(MW2005やCARBON等)

    • @user-ii4uv2qp8f
      @user-ii4uv2qp8f 2 года назад +1

      ちなみに原神の落下は途中で攻撃ボタン押すことで落下ダメージ無くせますよ

  • @user-ml3gs9hp7j
    @user-ml3gs9hp7j 2 года назад +84

    数多くのゲームあるある動画がある中、こんだけ幅広く扱う動画なかなか無いと思う。
    しかも10分で。

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 года назад +32

    重要なアイテムと知らず売ってしまったときとかまじで終わったって思う

    • @sou1751
      @sou1751 2 года назад

      それな

  • @gejihito
    @gejihito 2 года назад +292

    あるある動画の中でダントツのあるある度

    • @zanya_kisarjgi
      @zanya_kisarjgi 2 года назад +14

      ありすぎわてあるあるあるあるになるかもしれない

    • @user-ic6gk6qw7d
      @user-ic6gk6qw7d 2 года назад +7

      @@zanya_kisarjgi え…?あるあるのあるある…?それともあるあるあるあるのあるある…?ある?あるあるあるあ?あるあるあるある?(ある)

    • @zanya_kisarjgi
      @zanya_kisarjgi 2 года назад +4

      @@user-ic6gk6qw7d
      混乱させてすいませんあるある×2です

    • @user-ic6gk6qw7d
      @user-ic6gk6qw7d 2 года назад +3

      @@zanya_kisarjgi あぁ〜あるあるねあるある

    • @sou1751
      @sou1751 2 года назад +5

      あるあるあるね

  • @イッシー_猫派
    @イッシー_猫派 2 года назад +34

    アクション系のゲームで燃えてるとこの範囲から仲間が邪魔で出られなかったとき炎の持続ダメージでじわじわ削られて絶望感ヤバい

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 года назад +35

    2:47 このデータ消失バグ、自分は味わった事ないけど当時の人達からしたらめちゃくちゃ絶望してると思う

    • @user-ks6pq8bk2c
      @user-ks6pq8bk2c 2 года назад

      あれのお陰で何度でも初心に帰れるから寧ろプラス

  • @user-uo1cs9qe5q
    @user-uo1cs9qe5q 2 года назад +45

    2:35 この時点で声出して笑った

  • @domoitokonnyakuchanneldesu
    @domoitokonnyakuchanneldesu 2 года назад +14

    7:14終わったの宝庫は草

  • @user-xr2pf1ic6q
    @user-xr2pf1ic6q 2 года назад +15

    マリオカートの弾かれてのコースアウトの終わった感すごい

  • @user-ee1pf6qg6o
    @user-ee1pf6qg6o 2 года назад +10

    一番ヤバイのは連打して上書き保存しちゃう時だよね、周回要素とやり残しのデータ

  • @icanflyinthesky
    @icanflyinthesky 2 года назад +17

    直下掘りマグマのじわじわ死んでく絶望感がやっぱりダントツだな

  • @user-mu4mz1ss8n
    @user-mu4mz1ss8n 2 года назад +10

    スマブラでクラウド使ってる時上Bの復帰で崖掴まれなかったときあ、終わったってなる

  • @daxhund5997
    @daxhund5997 2 года назад +40

    個人的にFPSではポンプショットガンを正面で外した瞬間に「あ、終わった」と思ってしまう('ω')w

    • @Homla_
      @Homla_ 2 года назад +6

      対面でショットガンを外すとめちゃくちゃ不利になりますよね…
      何十回ショットガン外してカウンターされて死んだことか…()

    • @user-ig5oy7co7e
      @user-ig5oy7co7e 2 года назад

      あと回復してる時に敵が来る

    • @user-lk5tx7xx7b
      @user-lk5tx7xx7b 2 года назад

      で、SGどうしだと避け合戦になる。

  • @orechan_black
    @orechan_black 2 года назад +16

    落下死亡があるゲームで、どうしようもない高さから落ちる時が一番絶望する

    • @ossanRUKOX
      @ossanRUKOX 2 года назад +3

      任天堂キャラならワンチャン
      生き残れる希望があるけど、
      そうでもないことがある(汗)

    • @Homla_
      @Homla_ 2 года назад +2

      落ちてる時の効果音が絶望感を引き立てる

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 2 года назад +1

      某ゲームでの出来事
      テーテッテテテテテテーッテ…
      ちゃんちゃらんちゃんちゃらんちゃんちゃんちゃん…(死亡)
      ゲーム開始3秒でリフトから転落&圧死

    • @ossanRUKOX
      @ossanRUKOX 2 года назад +2

      @@InsectPOKEMON_follower もしかして、
      1マスレベルの段差から
      落下しただけで死ぬ
      貧弱体質キャラですか?

    • @InsectPOKEMON_follower
      @InsectPOKEMON_follower 2 года назад +2

      @@ossanRUKOX
      まさにそのキャラなんですよ……いや、本当にねえ…
      すぐ死ぬ癖にゲームオーバーの音壮大なんだよな…

  • @user-yc6kx5wh1f
    @user-yc6kx5wh1f 2 года назад +8

    始めたばかりのソシャゲでもったいない精神からSSRだけ鍛えた後、
    ダンジョンに入ってSSRがやられてlevel1のRキャラが出てくる瞬間

  • @user-ei4lp4bn3k
    @user-ei4lp4bn3k 2 года назад +34

    スマホゲームのステージ進行中に一度画面を閉じて、再び画面を開いた時にタイトル画面が出てきた時の「終わった」感もすごいですね。スタミナ管理がシビアなゲームだと特に……

  • @user-zp9yq8ni3w
    @user-zp9yq8ni3w 2 года назад +12

    マリカの終わった!が多いのはその分逆転のチャンスがあるわけだし良いバランスだと思う

  • @user-qq6om2it4g
    @user-qq6om2it4g 2 года назад +13

    スマブラで回避をした瞬間にガノンの横スマを食らうとかようある

    • @ossanRUKOX
      @ossanRUKOX 2 года назад +1

      復帰ミスした時も
      「あっ…終わった。」ってなる

    • @mesugaki-daisuki
      @mesugaki-daisuki 2 года назад +1

      その場回避やジャスガ狙いで一瞬ガード貼る癖があるから、ワンテンポ遅れてくるガノンやアイクの横スマ本当に苦手だわ

  • @komesin
    @komesin 2 года назад +20

    3:33 ダイヤフルだと割と耐えれることに最近気づいた

    • @unknown-alter
      @unknown-alter 2 года назад

      あと2マス掘りしたら避けられる

    • @NGS_tky3112
      @NGS_tky3112 2 года назад

      今思うけどあれなら即ブロック置けば何とかなったんじゃね

  • @mr.jawwankin318
    @mr.jawwankin318 2 года назад +6

    モンハンで
    ぶっ飛ばされる→起き上がる→操作する間もなく再び吹っ飛ばされる→ハンターが気絶する→こちらにむかって大技準備→遺言を考えている間にキャンプ送り
    モンハン経験者なら必ず100回はあるはず

  • @user-ku1yj3se7b
    @user-ku1yj3se7b 2 года назад +13

    特にどれ とはいいませんが 子供の頃や学生時代にスムーズに出来ていたゲームが年を取って反射速度がついて行けなくなってクリア出来なくなった時 悲しく 終わったな....と思います。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 года назад +21

    パズドラ「相手根性持ちだから、追い討ち組まないと・・・(回復5個縦で追い討ち可能)」→時間切れで一個ズレたまま→相手の根性が発生で発狂攻撃→「あ、終わった・・・」
    ぷよぷよ「パン四円〜」→相手の方が連鎖多い→「あ、終わった・・・」
    マリオなどのアクションゲー「ジャンプ」→微妙に届かない→「あ、終わった・・・」
    ミッキーのマジカルアドベンチャーの魔法使いなど、ゲージがゼロになると何も出来なくなるやつで、ゼロになった時「あ、終わった・・・」
    現実1「お金の使いすぎで、払わないといけないものが払えない」→「あ、終わった・・・」
    現実2「スマホなど落としたらダメなやつを落とした」→「あ、終わった・・・」
    現実3「宿題など、やらないといけないものをやらずにゲームしてて、気づいたら提出日、しかも間に合わない」→「あ、終わった・・・」
    などなど「あ、終わった・・・」と思わせる事柄は沢山ある

  • @sho-chan64
    @sho-chan64 2 года назад +16

    みんな人生でゲームのあっ…終わった…一回はを通らないとゲームはクリアも出来ねぇんだ…

  • @user-jm2sd2qq3o
    @user-jm2sd2qq3o 2 года назад +4

    4:26 ???「しまった!肝心なところでアンダーを!」

  • @asparagus9689
    @asparagus9689 2 года назад +14

    6:45 ゴールした時でも追い討ちかけられてんの笑う

  • @user-sn6gg7gu1s
    @user-sn6gg7gu1s 2 года назад +6

    ティガやオウガで遭遇した、
    『ダメージめっちゃ食らって気絶した時に戻るよりも相手が攻撃の挙動に入って乙った』ということはある人は多い気がする

  • @naihaary
    @naihaary 2 года назад +19

    3:09
    クリーパーは足元にブロック置けばほぼ完全に防げるからまだいい。問題は戦ってる最中に乱入してくるチビゾンビの方だ。

  • @user-bv8sz5gu3b
    @user-bv8sz5gu3b 2 года назад +2

    まさに飛ぶ瞬間にこうらぶつけられて「ふざけるなァァァ」と叫びながら奈落の底に……

  • @krsp8524
    @krsp8524 2 года назад +4

    原神のやつ「急にパンツ見だした⁉」ってなったのは俺だけじゃないはず、、、
    (俺だけだったら心穢れてんのかな、、、?)

  • @OZMA-vf4dn
    @OZMA-vf4dn 2 года назад +3

    首都高バトルあるある!
    もう少しで相手に勝てる
    曲がった先に車や立橋の柱
    「ガッシャーン」
    ...終わった

  • @VoId-df7wi
    @VoId-df7wi 2 года назад +12

    Slay the Spireの瀕死で敵が55くらいの攻撃してくるのにブロック一つもないとき

  • @Reo_Kannagi
    @Reo_Kannagi 2 года назад +4

    ジョジョのエンディングテーマを使うとは...分かっていますねwそして私も一時は元祖NFS MWで遊んでいたので、スパイクがある+囲まれた時の絶望は痛い程味わってます...

  • @larutan0430
    @larutan0430 2 года назад +7

    公道レースゲーでコーナー立ち上がりに限って対向車いるのめっちゃ分かるw

  • @Linrapimedal
    @Linrapimedal 2 года назад +7

    モンストで終わったと思う瞬間
    ワンパン系(最初に触れた敵or近くの敵に乱打や〇〇で攻撃)のSSで雑魚にあたって即死爆
    即死ターンまであと1しかないと言う時のターンで壁と敵の間にハマってるモンスターの操作

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r 2 года назад +6

    7:32 8:11 8:17 しんでしまった!
    ドラクエのドストレート発言
    そして、ザラキーマでふっ飛ぶロウさん

    • @user-ul5yq6sb7h
      @user-ul5yq6sb7h 2 года назад

      し ん で し ま っ た !

  • @nao-0813
    @nao-0813 2 года назад +10

    FPSで手投げ弾が壁で弾かれて戻ってきた時めっちゃ終わった感ある
    それと仲間にロケット弾が当たって自滅とか

    • @user-ig5oy7co7e
      @user-ig5oy7co7e 2 года назад

      あと敵のグレネードでやられる

  • @ivelcana
    @ivelcana 2 года назад +23

    原神のスタミナなくなって死にそうな時、途中で落下攻撃すると大丈夫だったような…

    • @user-tb6gu9gw2h
      @user-tb6gu9gw2h 2 года назад +2

      落下中にマップ開いてファストトラベルしても助かる。意外と有情よね

    • @user-pt1fu9yu9v
      @user-pt1fu9yu9v 2 года назад +1

      落下中でログアウトしたらどうなるんだろう

  • @user-kp1nr4xb6m
    @user-kp1nr4xb6m 2 года назад +3

    マイクラで洞窟探索中に壁に松明置いたら上から大量の砂か砂利が落ちてきたとき、心臓がキュってなったり
    渓谷覗いてたら後ろからフレンドに突き落とされたりしたとき、終わったって感じた。

  • @user-vm2mb3ve5z
    @user-vm2mb3ve5z 2 года назад +2

    4:22 ???「しまった!肝心なところでアンダーを!」

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 года назад +20

    原神の崖登りの場面、ゼルダBotWでの崖登りで、頑張りゲージが尽きて、思わず落っこちて即転落死するのに通じるぞ。
    もうちょっとでコログのある葉っぱの場所だ!と思った矢先、スタミナ切れで転落死をやった。
    おまけに、電気をまとったコウモリのエレキースに追われて、必死に崖登りをしたが、エレキースの電撃をまともに受けて感電死もやったぞ。

    • @user-yr5iz6tz3j
      @user-yr5iz6tz3j 2 года назад +3

      botwはスタミナが切れても一瞬だけパラセール開けるから、実はスタミナ切れでの転落死は起きにくい

    • @user-xx5mr5tj9p
      @user-xx5mr5tj9p 2 года назад

      パラセールないなら祠だ!

    • @mkv8525
      @mkv8525 2 года назад

      ちょっと傾斜あれば無理矢理ガンバリ回復出来るよ〜

    • @user-uu3bg7hf1l
      @user-uu3bg7hf1l 2 года назад

      通じるというか、
      あれはゼルダのいいとこをすべてパクったやつだからね似ててもおかしくはない

  • @nights9796
    @nights9796 2 года назад +1

    NFSでスパイク踏んだけど逃げ切ったのはいい思い出だった。

  • @user-mh3mf4qv1o
    @user-mh3mf4qv1o 2 года назад +3

    スマブラで復帰技届かなくて「あっ」ってなった事は沢山ある

  • @knsoukikunn-LikeNSX
    @knsoukikunn-LikeNSX 2 года назад +4

    アサルトレーシングのニュルの最終コーナで詰むことは、最悪

  • @user-nu8nv3gl3l
    @user-nu8nv3gl3l 2 года назад +1

    待ってました!

  • @052nyasu
    @052nyasu 2 года назад +2

    セーブも忘れて熱中している時に限って現れる
    ⚠️エラーが発生しました。
    ソフトを終了します。

    • @user-ez4xd6dp4f
      @user-ez4xd6dp4f 2 года назад

      それな
      これまでの努力が全て無駄(泣)

  • @alexithymiaMikazuki
    @alexithymiaMikazuki 2 года назад +5

    あるある過ぎて好き

  • @user-py6bw4ye1c
    @user-py6bw4ye1c 2 года назад +1

    クロックタワーシリーズにて
    ・とある暖炉で「暗くてよくわからないわ」→アイテム使わずにもう一度調べるといきなり不穏なBGMムービーが流れて主人公死亡
    ・体力最低の時に行き止まりでシザーマンとこんにちわ
    ・隠れポイント(罠)を利用してしまう
    ・重要フラグやアイテムを見つけられないままラストフロアに移動
    ・正解ルートが一つだけの3つの梯子を適当に降りて「水が滴る音がする」

  • @EIN-Phantom000
    @EIN-Phantom000 2 года назад +10

    首都高バトルは非常に納得です!
    ゲーム終盤のボス戦はミス1回でほぼ負け確定ですからね。
    ミス無しでも敵ゲージがちびちびしか減らないのにミスった時のあのゲージの減る速さはあ、終わったの一言です(笑)

  • @user-vf5bp6ev4z
    @user-vf5bp6ev4z 2 года назад +4

    gtasaで競馬して一気に2ドルになったのは良い思い出

  • @user-lz3en2hk5o
    @user-lz3en2hk5o 2 года назад +11

    モンハンGで双剣担いでブルファンゴ討伐行ったら森丘10番で集団リンチの起き攻めくらった時はあっ…てなったw

    • @user-vv6lo9qq9l
      @user-vv6lo9qq9l 2 года назад

      モンハンあるあるだよね。
      俺もあった。
      それ以来ブルファンゴは見つけ次第駆除してる。

  • @enster3705
    @enster3705 2 года назад

    自分の中ではサンズ戦、アンダイン戦を楽しめるようにアカウント2つ作ってロードしながら楽しんでいたんですけど倒したあとセーブしてまた最初からになってしまった事

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 2 года назад +1

    突然のおーのーでデスコスモス生える

  • @ossanRUKOX
    @ossanRUKOX 2 года назад +4

    レースゲーで他の車に
    邪魔されたら萎える

    • @user-ml3gs9hp7j
      @user-ml3gs9hp7j 2 года назад +4

      オンラインならそういうヤツがいるのもわからんではないけど、魂のないAIに弾き出された時はさすがに"は?"ってなる…

    • @ossanRUKOX
      @ossanRUKOX 2 года назад +1

      @@user-ml3gs9hp7j
      まだプレイヤーに邪魔されるなら
      別に仕方がないとして、
      マリオカートではそこらの
      デカイ車、様々なレースゲー
      ではそこら辺を走行している
      一般車がめちゃくちゃ邪魔

  • @Daikiti765
    @Daikiti765 Год назад

    BFとかは角を曲がったすぐ先に敵がいると、驚いて近接出しがちですw

  • @user-bw7dv8jj7v
    @user-bw7dv8jj7v 2 года назад +6

    マイクラで段差の無い池に落ちたときは上がる為の足場造りが何故か通用せず、じわじわと酸欠の果てに力尽く( ;∀;)

  • @ilovehebuban
    @ilovehebuban 2 года назад +3

    GTAのサバイバルで敵に向けようとロケランを撃ったら自滅して死ぬ

  • @kame4620
    @kame4620 2 года назад

    これは非常に共感

  • @user-gk6qy9hp9u
    @user-gk6qy9hp9u 2 года назад

    充電せずにゲームして寝落ち。
    記憶もないから何処までやったかもわからんくなる。

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 2 года назад +5

    自分はRPGだと…
    『全力の一撃、受けてみろっ!!』→敵の上に出る1や2
    『万全に整えたし、勝負に行くか!』→ボスが普通に回復
    FPSだと狙撃銃構えて居たら横からバッサリとか、
    逆にカウンタースナイプ(こっちは寧ろする方だが)とかかな

  • @gkms
    @gkms 2 года назад

    ジョジョ風のTo be continuedがあるあるすぎてツボるw

  • @4ty6x_pompom
    @4ty6x_pompom 2 года назад

    首都高バトルはあるあるだなぁ...アザーカーの配置に何度も泣かされた記憶w

  • @cargeek_cpm
    @cargeek_cpm 2 года назад +1

    NFSとか懐かしいなあ…久しぶりにやるか

  • @cocokotarocococotetsu2970
    @cocokotarocococotetsu2970 2 года назад

    ポケモンでチャンピオン戦で元気のかけらときづぐすり切れる

  • @Principality21
    @Principality21 Год назад

    NFSでスパイク踏むのとGTのデスシケインめっちゃわかります。

  • @user-cl3op6zg7m
    @user-cl3op6zg7m 2 года назад

    この人とofficial マル秘ゲームのゲーム知識はレベチ

  • @humanlight9241
    @humanlight9241 2 года назад +2

    ポケモンで相手がヌケニン出して弱点突くことができる手持ちがいないとき終わったって思う

  • @user-yy1ys6vz7m
    @user-yy1ys6vz7m 2 года назад

    プレステ4やっててブレーカー落ちたときセーブしてないからやり直すのが辛い

  • @user-im5er5rf4v
    @user-im5er5rf4v 2 года назад

    マインクラフトで一番最初のチュートリアル説明の家の建築が終わってやっとでれたのところでクリーパーにやられたことがあります

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад

    マリカツでSUPERWIN継続中にトゲゾーやサンダー食らって順位を落としてクリアできずせっかくの苦労がパーになる

  • @zanya_kisarjgi
    @zanya_kisarjgi 2 года назад +1

    アスファルト9のやつまじであるあるだ(´・ω・`)高級車がすぐ死ぬ

  • @user-vo5vx3yh6w
    @user-vo5vx3yh6w 2 года назад +1

    ダイパ経験者なら誰もがやり、詰んだ事の有るだろう…「謎の場所閉じ込めバグ」…そこでレポートを書いてしまったが最期…データとサヨナラバイバイとなる…

  • @hanada9863
    @hanada9863 2 года назад +1

    DQ4、デスピサロ戦でトルネコだけ生き残ってしまった時

  • @Aphotic.s
    @Aphotic.s 2 года назад

    スマホでオンラインゲームしてた時に着信または通知が来た時

  • @Zero_Lv19
    @Zero_Lv19 2 года назад +1

    ドラクエで「終わった......」と思う瞬間;電源をつけてデロデロの「デ」を聞いた瞬間。

  • @a-vw4qj
    @a-vw4qj 2 года назад

    ソニックとかスコアでランク上げていくゲームで落下死した時の絶望感がヤバい

  • @user-pl6uw8gj9c
    @user-pl6uw8gj9c 2 года назад +1

    個人的にはブラッドボーンのバグダンジョンに知らずに入ってしまった事

  • @user-dq4mr4ow3d
    @user-dq4mr4ow3d 2 года назад

    3:33の時「だけ」、ブロック選択と設置までの速度がTA勢並みになる

  • @kai0691
    @kai0691 2 года назад

    ドラクエのボス戦で互角の戦いであとちょっとで勝てるってとこで 痛恨の一撃で回復役が死亡からの「もえさかるかえん」で全員瀕死のとこに連続で もえさかるかえんを吐かれた瞬間。敵のもえさかるかえんってなぜか強いんだよ。
    ソシャゲで最後の一回(または10連)でロード演出が短かったり、確定演出が来なかった時の絶望感・・・。

  • @Tsugeshi
    @Tsugeshi 2 года назад

    スマブラとかのボタン押した瞬間「あ、終わった。」っていうの、あるあるだと思います

  • @user-pb7hf6fd5c
    @user-pb7hf6fd5c 2 года назад

    本当に終わったって時はダイパの通過バグで失敗して抜け出せないって時なのだ〜

  • @user-gp5bu3bw1w
    @user-gp5bu3bw1w 2 года назад

    ウェーブ戦でボロボロになりながら、やっと最後の1体を倒すと
    まだウェーブがあった時

  • @MarysMon3
    @MarysMon3 2 года назад +1

    クリーパーは存在に気づく前に後ろから爆発されて心臓が止まるほうが多い。

  • @user-ze5xw7jy6c
    @user-ze5xw7jy6c 2 года назад +1

    2:33 考えなくてもわかる、そう、ドン・・・

  • @Seirannohana-Yuki
    @Seirannohana-Yuki 2 года назад

    最後の方に流れてる曲、DEAF KEVさんのinvincible、めちゃくちゃいい曲だから聞いてみてください!!

  • @user-iq6zl6nm6q
    @user-iq6zl6nm6q 2 года назад +2

    ペルソナ5で雑魚敵スルーしまくったらボス戦でレベル差ありすぎて詰んだの思い出した

  • @user-gk9lq4ps3x
    @user-gk9lq4ps3x 2 года назад

    0:28 これめっちゃあった〜!
    大きくなった今は蜂も金になるって気付いたから、木を揺するときは虫とり網持ってから揺するようにしてる

  • @mugicha39s
    @mugicha39s 2 года назад

    5:14"新たな挑戦者が現れました(邪魔)"

  • @user-cp2do9xj2x
    @user-cp2do9xj2x 2 года назад

    バトルフィールドのロケランこそtobeコンテニューやん

  • @ssm0000
    @ssm0000 2 года назад

    最近リメイクで出たwiz外伝で早送りしてたら全員のHPが0になってた。
    気付いた次の瞬間にソフトリセットしたけど何とか間に合った。
    裏面みたいな最深部だったので救出班をそこまでいかせるまで育てるのは2周目と変わらん。

  • @user-vo3mv3lm2n
    @user-vo3mv3lm2n 2 года назад

    🐝って人と話したりなにかを調べてるときは襲われずに周りを周回してるけどこうなると永遠と消えない絶望

  • @user-mn7lj8wp4g
    @user-mn7lj8wp4g Год назад

    ディディーコングレーシングの1面ボスの恐竜とかもコースアウトした瞬間とか終わったって思う

  • @T2002K
    @T2002K 2 года назад +1

    FFTリオファネス城のウィーグラフ一騎打ち初見で、直前のセーブデータしかないとき

  • @kage361
    @kage361 2 года назад

    モンハンとかゴットイーターとかでかなり強い敵を2体同時討伐とかで
    吹き飛ばされるもう一体が追撃でハメられたとき