【ゆっくり実況】時よ止まれ!AC版「悪魔城ドラキュラ」をでノーデスクリアします【レトロゲーム】

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 87

  • @清酒盃
    @清酒盃 Год назад +28

    歴代最強の懐中時計ゲー

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j Год назад +17

    「夜まで待てない」は名曲ですね

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 Год назад +7

    昔このゲームやったとき
    1面が海外見えず日本の山の旅館街にしか見えなかったのが一番の印象でしたw
    UPありがとうございます
    最高でした!

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Год назад +8

    自分が初めて悪魔城作品に触れたのがPS1の《月下の夜想曲》で、それから逆行してFC作品等を遊んだので、AC版の実物を見たことがありません。
    しかし今はアーケードアーカイブス等で手軽に遊べる…いい時代になったと思います。

    • @弱き者-j9n
      @弱き者-j9n Год назад +2

      文明の発展は尊いんだ、過去の名作や迷作がプレイできるから絆が深まるんだ

  • @カンソー123
    @カンソー123 Год назад +3

    7:12 ここの名曲が「bloody tears」と呼ばれる様になったのはこのシーンからっていう話もあるそうです

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Год назад +16

    膝に爆弾を抱えたレスラーみたいな歩き方
    と評されるだけはあるっスね、ほんとのそのそした動き方をするんだ

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 Год назад +4

    ハートの取得は重要です。
    面終了時にライフが減っている場合1ゲージに付きハート1つでライフが回復するので、取っていないとジリ貧になっていく。

  • @okometaberoyo
    @okometaberoyo Год назад +6

    主人公のポーズのせいで常に腹痛抱えて歩いてんのかって感じで笑う

  • @br4908
    @br4908 Год назад +3

    1回だけゲーセンでプレイしたこと
    あります。ファミコン版と違い
    主人公の歩き方がよちよち歩き
    だったのが印象的に残ってますね。

  • @MD-jk3ol
    @MD-jk3ol Год назад +2

    ドラキュラシリーズは独特の雰囲気あって好きだわ
    今でもディスクシステムのドラキュラⅡは持ってる

  • @lightblue-blackcat
    @lightblue-blackcat Год назад +5

    武器が鞭、モーニングスター、剣と強くなりますが、先祖代々続いてきたヴァンパイアキラーの立場が・・・w

  • @suirenn39
    @suirenn39 Год назад +7

    じつは犬が時間をとめてる説すき

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +2

    ドゥエリストのくだりでBGMがHeartOfFireなのは狙ったのか偶然なのか

  • @イワナ-j4j
    @イワナ-j4j Год назад +4

    好きなサブウェポンを選べるように見えて実質タイマー一択 ということは好きなオッサンを選べるように見えてドイツ人一択なゲームと同じ
    つまり実質ビッグトーナメントゴルフやな!(証明終了)

  • @森田一義
    @森田一義 Год назад +2

    このジョルノジョバァーナには夢がある。
    本物の時間停止モノを探しだすという夢が。

  • @幼子の横っ面全力ビンタ委

    体感系アーケードが出た当初は特別感もあったけど今じゃ場所とるだけだしどれだけ素晴らしいタイトルでも若い層の「なにこれ」でスルーされるしエヴァとかゴジラとかVRゲーがあるゾーンに追いやられててほんと悲しかったからせめて自分だけでもプレイしてあげようと思ったら3D酔いで死んだ
    すまぬ悪魔城_(:3 」∠)_

  • @芸夢-k5g
    @芸夢-k5g Год назад +1

    ドラキュラアニバーサリーコレクションにはアーケード版は収録されてません。
    😅(コンシューマー版のみです。)
    シューティングパックに収録されてます。
    グラディウスシリーズやツインビー等が入ってるやつです。😊

  • @赤ほうきまる
    @赤ほうきまる Год назад +1

    スーパーボンバーマンRのグランプリモードに出てくるエスコートバトルで城内BGMのアレンジが流れたときめちゃめちゃ興奮した

  • @貴彦坂本
    @貴彦坂本 6 месяцев назад

    音楽は録音テープでよく聴いてました。画像なども凄い迫力。ボスをも止める時計とは凄い。

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b Год назад +2

    AC版は初めてみる😊

  • @dd5955
    @dd5955 Год назад +2

    ドラキュラのアケ版なんてあったんだね!初めて見た

  • @エレクサードニクス
    @エレクサードニクス Год назад

    このゲームの懐中時計のチート性能が買われたのか、
    オレカバトルのアルカード様のEX技が
    「1~2ターンの間、敵側の時間を止めて自分と味方だけ一方的に行動できる」という技でしたな。
    あれは強かったなぁ(ルーレットタイプだからミスると悲惨だけど)

  • @相場孝也
    @相場孝也 Год назад +1

    「変態的な動きをするのは携帯機の面々だけだらな」
    月下アルカード(別名:セミorゴキカード)「そうかな?」
    このゲームにデスは出てこないんだな…

  • @LiberJP
    @LiberJP Год назад +1

    やったことはないけどサントラ持ってるから曲だけは知ってるゲームw
    Bloody Tearsはやはり名曲、というか初期のFC3作のメイン曲はどれも名曲(Vampire Killer / Bloody Tears / Beginning)
    他のシリーズでも懐中時計は要所要所で使いでのあるアイテムだけど、こいつは懐中時計だけでここまでゴリ押しできるのかwww
    自分のやったことある悪魔城ドラキュラのシリーズは、FCの3作のほかはGBAで出たやつ(タイトル忘れた)くらいで
    探索型のをあまりやってないから、こっちのステージクリア型のやつのほうが馴染み深いですねぇ
    しかしドラキュラシリーズの方は新作の供給ないのか……まぁコンマイだしなぁ
    メトロイドの方は昨年に超久しぶりの新作(メトロイドドレッド)がリリースされて界隈が一気に盛り上がったのだが……

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Год назад

    このゲームは田舎には入って来なかった。基盤も高くて手に入れられなかった。ここで見れて良かったよ😊ファミコンのゲームは友達の家で見させて貰ってた。

  • @kuroneko-yamato
    @kuroneko-yamato Год назад +1

    6:13 やはり Bloody tears は神曲!( ゚Д゚)

  • @alienorange6888
    @alienorange6888 Год назад +4

    悪魔城ドラキュラシリーズの中で、
    最強の難易度を誇ると思っていたら。
    まさか、懐中時計さえあれば
    凄い楽になるなんて…。
    お疲れ様、当時の俺…。
    (´;ω;`)ブワッ
    それから、崩れ落ちる橋で流れる
    『夜まで待てない』だけど。
    タイトルだけ見れば、
    「どんだけ好き物なんだよ!(゜o゜;」
    としか…。(笑)

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Год назад +1

      SNKの『龍虎の拳』も変な曲名が多かったけど、エンディング曲が「その人は私たちの子供かな?」、コンティニュー画面の曲が「ネェもう1回しよ」など、こっちもなかなかのイカレぶりでした。

    • @alienorange6888
      @alienorange6888 Год назад +1

      @@nekotora3415
      レス有難うございます。
      龍虎1のエンディング曲ですね?
      Mr.カラテが、
      タクマ・サキザキなのがバレバレなのに。
      『その人は、私達の子供かもしれない?』
      というエンディング曲のタイトルなので。
      「何だ、そりゃ?(;´Д`)」
      と思いましたからね。

  • @nfmkwmtghm
    @nfmkwmtghm Год назад +5

    時計こんなに強かったのか…
    アイテムは出たものを取る脳死プレイヤーだから気付かなかった…

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 Год назад +1

    この時から既に時止めが強力だと知らしめていたのか  DIOが強いわけだ
    これ当時知ってたら自分もクリア狙えたのかもしれない...残念だなぁ

  • @detaka1234
    @detaka1234 Год назад +1

    出回り少なかったのか。当時私の行きつけのゲーセン街では・・・そういや一台しかなかったか。わりと撤去も速かったから、タイマーで止めるのはボスだけでなくて現実も!のつもりでないとクリア見るのは難しかったかもな(今思うと)

  • @東亜プリン
    @東亜プリン Год назад +2

    橋のBGMは名曲だけど、タイトルが「夜まで待てない」なのがちょっと…
    シモン「はードラキュラ討伐とか面倒くさか…せや!太陽出てるうちにカチコミしたろ!」
    祖先と子孫に謝れ!w

  • @maki8800
    @maki8800 Год назад +4

    時計強すぎやろw

  • @旅好きの人
    @旅好きの人 Год назад

    まだヴァニアが迷宮探索していない時代の作品ですね懐かしい
    体感のドラキュラは私も体に合わなくてプレーしなかったです

  • @beniusaduke
    @beniusaduke Год назад +10

    時間停止ものは9割嘘のくだり好き

  • @バケツテンプレ
    @バケツテンプレ Год назад

    アケ版のシモン歩行モーションがヌルヌルだし被ダメモーションおもろい

  • @dicecubelic1441
    @dicecubelic1441 Год назад

    ムチ振るアーケード悪魔城。
    何年か前に熱海城の地下で見たけどまだあるかなあ?
    入場料1000円で少し古めの大型筐体全部フリープレイで。城より楽しかった記憶

  • @芳隆岡部
    @芳隆岡部 Год назад

    懐中時計取得パターン、2面前半から中盤地帯、下に降りる場所で右から出現する最後の蝙蝠

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 Год назад

    ドラキュラがゆっくり化してる。このときにながれる曲はリバースのボスの曲らしい

  • @芸夢-k5g
    @芸夢-k5g Год назад +2

    プレミアムは最近値下がりで
    オークションでも100000以内で
    買えるケースも増えてますよ。😅
    コンシューマー檀家から冷遇評価
    されてます。😅😅

  • @明間輝守
    @明間輝守 Год назад

    悪魔城の体感アーケード、ごく一部のスポッチャに残っているとかいないとか…?
    いずれにせよおそらく先が短いのは悲しいことですね…

  • @四月一日わたぬきゲーム
    @四月一日わたぬきゲーム 2 месяца назад

    体験タイプのドラキュラは近くのスーパーのゲーセンにあるよ笑笑

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we Год назад

    初期のディスク版でも3面まで、ボスに懐中時計効いたよ!!

  • @rasryrubus6452
    @rasryrubus6452 Год назад +1

    コナミがニュースになったタイミングで公開とは、運が良いのか悪いのか

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice Год назад

    PS2で販売された時に特典としてワンコイン(ノーミス)クリア動画の特典が付いてましたが、それも内容は時計ゲーでしたねww

  • @ライダーマンロケット止める

    へっぴり死門でおなじみ👍️

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに Год назад

    大昔ファミ通で、初代アーケードドラキュラ基盤が50万円とか100万円とか言ってたので、現在だともっとするかもしれませんね
    初代ドラキュラはテーブルタイプだったかと

  • @geimu_kurabu
    @geimu_kurabu Год назад

    「ヴァンパイア」シリーズや「月華の剣士」シリーズにも挑戦してほしいです

  • @sim-labo
    @sim-labo Год назад +1

    結局1999年のドラキュラ消滅がわからなくなったなぁ……ブラッドステインドはなかなかよかったけども

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 Год назад +2

    5:57 いや、1割ホントなんかい😅

  • @elmono6299
    @elmono6299 Год назад +2

    I actually completed Haunted Castle on Halloween night after watching The Exorcist back in 2020. Of course, it was on the Konami Arcade Collection, which allows you to tone down the enemy's strength and multiple continues. As flawed, irritating, and mediocre, this arcade game is. I always have a soft spot for it for its soundtrack, nice arcade sprites for its time, and it does play like a traditional Castlevania game. Plus, I am way more than happy to play this game over the God-awful Castlevania Judgment.⛓️ 🦇🧛‍♂️🏰

  • @金田宜士
    @金田宜士 Год назад

    噂のアケ版ですか。家庭用版ほど動きが機敏じゃないんですね。これをレバープラスボタンでやるんだから結構慣れるまで大変かもね。
    アイテム避けゲーは〇界村と同様ですね。飛行タイプの敵の波型軌道は永遠の課題ですね。

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM Год назад

    15:29 ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ(幻聴)

  • @jindeaadotp7501
    @jindeaadotp7501 Год назад +1

    ボスのアクションもっと見たかった気もする

  • @hazureito04
    @hazureito04 Год назад

    股間にペットボトル挟んで歩くとこのシモンみたいな歩き方になる

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Год назад

    おお、ファミコンの劣化版の名をほしいままにしたドラキュラだ!これは隣町まで遊びにいってガックリしたなあ

  • @user-kansyakai
    @user-kansyakai Год назад

    他の動画投稿者が、時間を止めるモノって、あれは、1割嘘だからなーってセリフがあって、笑ったの思い出しました。ゲームで拐われる姫や恋人は9割は生還するので安心ですね。ビーチ姫やプリンセスプリンプリンは毎回生還してるので、銀行に預金してる感覚ですね。

  • @su-masu-ma5178
    @su-masu-ma5178 Год назад

    ダメージ喰らうと内股でピョン♪(笑)

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r Год назад

    アーケードあったんか

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima Год назад

    「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」もお願いします

  • @orengitarou7430
    @orengitarou7430 Год назад

    そういえばちゃんとせむし男なんですね。ノミ男じゃなくて。

  • @potetosaradakun
    @potetosaradakun Год назад

    スケルトン「吸血鬼を倒した奴を倒したから俺たちが実質最強だな」

  • @五行虎閃
    @五行虎閃 Год назад

    ???「ザ・ワールド! 時よ止まれ!」

  • @芳隆岡部
    @芳隆岡部 Год назад

    2面懐中時計パターンは前半降下地点最後の蝙蝠、

  • @nekoyamamiketarou
    @nekoyamamiketarou Год назад

    ゲーセンで1度だけプレイしたことあるけど
    同時期に発売されたグラ2のせいで存在感がほぼほぼ無かったのを覚えてます

    • @mishimajun9696
      @mishimajun9696 Год назад +1

      グラ2のせいで、、と言えば
      実は同じ基板上に抱き合わせで
      発売されてて、ディップスイッチで
      グラ2にするかドラキュラにするかの
      切り替えがあった、、、まあコイン稼げるのはグラ2だから
      やっぱり不遇w
      当時のゲーム雑誌で記載されてたねぇ。グラ2とドラキュラのドラムの音色が同じだから当時は妙に納得したなぁ。

    • @nekoyamamiketarou
      @nekoyamamiketarou Год назад +1

      @@mishimajun9696 自分の行ってたゲーセンにはドラキュラもグラ2もあったけど
      あれはグラ2を1台潰してドラキュラにしてたのか!!!
      どう考えてもグラ2を2台にした方が稼げるのに

    • @mishimajun9696
      @mishimajun9696 Год назад +1

      @@nekoyamamiketarou さん
      うん、だから大抵のゲーセンではグラ2が
      選択されていたと書かれてましたよ。
      ”稼働初期”だから、そういうのがあったと思われます。
      (後でグラ2別基板での販売も当然かなぁ)当時は高額だったPCM音源(ドラム系)を載せつつコストを削減する、、、苦肉の策だと思います。あの当時はSEGA以外はあまりPCM音源使わなかったからなぁ。

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 Год назад

    このシリーズ共通の、魔王が伯爵という違和感

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we Год назад +1

    実は17面でカンスト可能84分位

  • @赤井キツネ
    @赤井キツネ Год назад

    時計ゲーという新ジャンルを見た!(笑)

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon Год назад +1

    何時見てもギックリ腰酷い時にサポーター縛り付けて無理矢理動いてるみてェな歩き方しとる・・・
    アケゲー文化に付いて回る旧筐体の部品問題は店舗関係者の親類か常連客の中に金属加工業の人でも居ればワンチャンなんとかなりそうだけど
    芳しいニュースが皆無だって事から絶望的なんでしょうね・・(´;ω;`)

  • @甲牙龍士
    @甲牙龍士 Год назад

    ベルモンドが剣?

  • @ま摩天楼
    @ま摩天楼 Год назад

    スーパーファミコン版が神過ぎてガッカリ感が半端ない作品。

  • @알았어어떡해
    @알았어어떡해 16 дней назад

    ファミコン版の方が面白そうだな

  • @Teppeki_Wataru
    @Teppeki_Wataru Год назад +1

    昔、ゲーム雑誌で見た時はグラが綺麗で面白そう!って思ってたけど現物には会えずに、基盤がプレミア化して、ようやくMAMEで遊べたらクソゲーで。まーお布施でPS2の買ったけど、やっぱクソゲーで。動きも粗いしモーション少ないから見掛け倒しって表現がよく似合う作品。初代FCリメイクという意味ではSFCやX68Kがやはり至高かね。

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 Год назад +2

    凄く残念な事に言葉狩りに遭ってせむし男はのみ男に変更されたのです

  • @30円-m8o
    @30円-m8o Год назад

    曲は100点 ゲーム内容は3点

  • @西岡じん
    @西岡じん 8 месяцев назад

    何で最後は顔だけにしたんでしょうねえ…。(笑)
    |д゚)Σビシッーα('ω' )

  • @luckydays4you
    @luckydays4you Год назад

    1面ボスの倒し方わからないから、超クソゲーだと思ってた

  • @わんこ-o4v
    @わんこ-o4v Год назад

    PS2の2作とPS3の1作の3Dのドラキュラをプレイしたけど、どれも本当に微妙。なぜ2Dから3Dにすると、こんなにもつまらなくなるのかが分からない。