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エリア18にはシュワルツェネッガー、シュワレツェネッガー、シュワルツァネッガーという三人の男がいて、ジョーがマシンガンを預けたのは一番奥にいるシュワルツ"ァ"ネッガー。「マシンガンはいりませんか?」に「はい」って答えた時点で他二人が消えるようになっているので、まずは最初の一人をスルーすることに気づかないといけないのです。ツァの人は他にもエリア15に通信機があることを教えてくれる、意外と重要なキャラだったりします。まあそこまでやった上で手に入るマシンガンはアレなんで、無きゃ無いで全然困らないんですけどね。
平成元年頃、大学の同級生の部屋がたまり場になっていて、夜通しプレイしたものでした。ゲーム内容もさることながら、音楽が良かったです。
17:14えーん て泣いてる敵兵がかわいい
エリア18のジョーのマシンガンは24:15「シュワルツァネッガー」に預けたのです別の人から貰っても使えません
普通にトップシークレットを移植すれば良かったのに何で第三帝国を絡めたのかは当時としても謎だが、海外が忍者やサムライにロマンを感じるように日本人もナチスにロマンを求めたのかもね。完全に内向きのゲームだし。最後のヒトラーの頭ボーンはエグすぎたがね。
たぶん今やってもノーコンテニュークリアできるくらいやり込んだソフトです。ジョーの顔グラを初めて見たので戦場の狼のタバコふかす兵隊さんがこんなイケオジなのかと衝撃を受けましたね
風雲たけし城のCMでよく見たからどんなゲームかは覚えてます。当時は買えなくて GB版の近未来風にアレンジされたバイオニックコマンドーはプレイしてました。
ヨーロッパで超人気だったC64のバージョンに、名高いのTimFollinさんによるすごい音楽が追加されました。
今気付いたのですが、ゲームエンディングの写真が1989.4.7の日付なのですね。大学に新一年生として入学したころだ。世の中景気も良くて楽しいことしか考えていないいい時代だった・・・・・あれから34年も経ってしまったのか・・・・・・。2010年にジョーが回想している設定だったとはプレイしている当時は20年も先のことで現実味がなかったけど、それすら過去になってしまったのか~~~
このゲームはBGMもワイヤーアクションも最高でした。さすがカプコン!
2010年すらだいぶ前になりましたね。
すんごいタイトル、ヒトデヒットラーも真っ青なゲームです。知らなかった…。
こうしてみるとスーパージョーの顔は戦場の狼の箱絵の寄せてるように思います
このゲームは難しかったけど、面白かったですね
小学生の時に10回以上はクリアしたゲームですわ。やればどこでどうするのか、思い出しそうです。ティアキンやりながら見ていたので、リンクにワイヤーアクションさせようとしちゃいましたわ((´∀`))ケラケラ
攻めすぎたのか海外版のタイトルはバイオニックコマンドーに変えられ敵の首領の名前もミスターXに変えられたゲーム前後した時期に海外の映画とかゲームとかでヒトラーはオモチャにされてたのに不思議
元ネタの アーケードゲームのトップシークレットは遊んだなぁパターンを作れば そこそこ安定してクリア出来る程良い難易度の面白いアクションゲームだった
とらわれてるのもスーパージョーだがこのゲームの主人公もスーパージョーらしいつーことは、スーパージョーとは個人名でなく特殊部隊名またはその特殊部隊に所属するエージェントの総称なのかもしれない
スーパージョーは某戦場の狼の主人公だった人。
確かに自分の身長よりも高く跳べる人間なんていない(マイケル・ジョーダンでも122㎝)のでジャンプをオミットしたのはある意味現実的ではあるんだよね…自分の身長数倍の高さから飛び降りまくって無事なのが現実的かどうかは、まあ
ワイヤーで尋問する捕虜なのですが....情報を入手した後で、更にボコボコにすると全部の武器が貰えた筈ですよ♪。
当時ノーミスクリアできるくらい散々やりこんだゲームです(ソフトも箱説付きで手元にあります)ボス部屋の盾持ちワイヤー兵士は後ろ向きのまま下からワイヤーを食らえば兵士の背後に回り込めるので瞬タヒできますよ
これむちゃくちゃハマりましたわー・石とトゲ玉が沢山転がってくるところはショートカット可能だぜ!・赤い背景のところで初見「ここ降りていいのか…?」と悩むあるあるw・あんなのところに隠し通信室あったの!?
信長とヒットラーは存命だったらゲーム会社訴えまくっただろうなw
悪役にしてるからな。そして何故かネオナチ以上にユダヤ人などの被害者が激怒している。
映画会社もだな。
その前に平野町の本社ビルが完全な状態で更地にされている可能性が大ですが...😅。
@@jin-kasai-kamuiarmys その時の信長さん「敵はどこにあり?」かなw
信長・ヒットラー「使用料払え!」
めっちゃやりました!最後ジョーとヘリでのシーンが好きでした
コアーを破壊する時なぜか❓ファミコン版Zガンダムホットスクランブルに似てる気がする!
カプコン伝統の堕ちるヘリコプター
最初の音楽が格好いいよね(≧∇≦*)
海外じゃ人気が高く、(バイオニックコマンドー)リニューアルした時も海外で開発されてた。
ワイヤーアクションは面白いアイデアと思ったし実際カプコンのクオリティで面白いけど現行機や今後のハードでのアーカイブ等での移植は絶望的…タイトル的にしかもワイヤーアクションは完全オリジナルで海腹川背があるから絶対必要でもないもったいない
一瞬ロックマンチックな音がちらほら
最早ナ◯スがフリー素材と化している😅
美化されてるとはいえ昔のゲームって音楽めちゃイイよね!このゲームも最高!
このゲームのワイヤーアクションが無ければ、ミッキーのマジカルアドベンチャーのクラマー装備は無かった。(かもしれない)
モンハンライズの翔蟲アクションも
ヒットラーなら問題ない❗️( ・`д・´)必ず受け止めてくれるはずだっていう謎の信頼がある😅😅
ジャンプがないと不便
ファミコン版海腹川背?←ウソつけ
今でもナチ公とヒトラーは悪役で使用するのなら版権フリーなので大丈夫ですよ。
ああ、次はバイオニックコマンドーだ(それはどうかな
これが噂の海腹川背オリジンか
悪のフリー素材だからね。
ドイツで実況配信して欲しいですね。
ドイツ政府「ドイツ刑法第130条により逮捕します。」
このソフト今では高額取引されているんだよな😂俺も持っていたが何処へ行ったのやら⁉️😢
弾数は有限ですか?
なんと無尽蔵なんです😂
ファミコンが好きなやつは、ここに残れ。
エリア18にはシュワルツェネッガー、シュワレツェネッガー、シュワルツァネッガーという三人の男がいて、ジョーがマシンガンを預けたのは一番奥にいるシュワルツ"ァ"ネッガー。
「マシンガンはいりませんか?」に「はい」って答えた時点で他二人が消えるようになっているので、まずは最初の一人をスルーすることに気づかないといけないのです。
ツァの人は他にもエリア15に通信機があることを教えてくれる、意外と重要なキャラだったりします。
まあそこまでやった上で手に入るマシンガンはアレなんで、無きゃ無いで全然困らないんですけどね。
平成元年頃、大学の同級生の部屋がたまり場になっていて、夜通しプレイしたものでした。
ゲーム内容もさることながら、音楽が良かったです。
17:14
えーん て泣いてる敵兵がかわいい
エリア18のジョーのマシンガンは
24:15「シュワルツァネッガー」に預けたのです
別の人から貰っても使えません
普通にトップシークレットを移植すれば良かったのに何で第三帝国を絡めたのかは当時としても謎だが、海外が忍者やサムライにロマンを感じるように日本人もナチスにロマンを求めたのかもね。完全に内向きのゲームだし。最後のヒトラーの頭ボーンはエグすぎたがね。
たぶん今やってもノーコンテニュークリアできるくらいやり込んだソフトです。ジョーの顔グラを初めて見たので戦場の狼のタバコふかす兵隊さんがこんなイケオジなのかと衝撃を受けましたね
風雲たけし城のCMでよく見たからどんなゲームかは覚えてます。
当時は買えなくて GB版の近未来風にアレンジされたバイオニックコマンドーはプレイしてました。
ヨーロッパで超人気だったC64のバージョンに、名高いのTimFollinさんによるすごい音楽が追加されました。
今気付いたのですが、ゲームエンディングの写真が1989.4.7の日付なのですね。
大学に新一年生として入学したころだ。
世の中景気も良くて楽しいことしか考えていないいい時代だった・・・・・
あれから34年も経ってしまったのか・・・・・・。
2010年にジョーが回想している設定だったとは
プレイしている当時は20年も先のことで現実味がなかったけど、それすら過去になってしまったのか~~~
このゲームはBGMもワイヤーアクションも最高でした。さすがカプコン!
2010年すらだいぶ前になりましたね。
すんごいタイトル、ヒトデヒットラーも真っ青なゲームです。知らなかった…。
こうしてみるとスーパージョーの顔は戦場の狼の箱絵の寄せてるように思います
このゲームは難しかったけど、面白かったですね
小学生の時に10回以上はクリアしたゲームですわ。やればどこでどうするのか、思い出しそうです。
ティアキンやりながら見ていたので、リンクにワイヤーアクションさせようとしちゃいましたわ((´∀`))ケラケラ
攻めすぎたのか海外版のタイトルはバイオニックコマンドーに変えられ敵の首領の名前もミスターXに変えられたゲーム
前後した時期に海外の映画とかゲームとかでヒトラーはオモチャにされてたのに不思議
元ネタの アーケードゲームのトップシークレットは遊んだなぁ
パターンを作れば そこそこ安定してクリア出来る程良い難易度の
面白いアクションゲームだった
とらわれてるのもスーパージョーだがこのゲームの主人公もスーパージョーらしい
つーことは、スーパージョーとは個人名でなく特殊部隊名またはその特殊部隊に所属するエージェントの総称なのかもしれない
スーパージョーは某戦場の狼の主人公だった人。
確かに自分の身長よりも高く跳べる人間なんていない(マイケル・ジョーダンでも122㎝)ので
ジャンプをオミットしたのはある意味現実的ではあるんだよね…
自分の身長数倍の高さから飛び降りまくって無事なのが現実的かどうかは、まあ
ワイヤーで尋問する捕虜なのですが....情報を入手した後で、更にボコボコにすると全部の武器が貰えた筈ですよ♪。
当時ノーミスクリアできるくらい散々やりこんだゲームです(ソフトも箱説付きで手元にあります)
ボス部屋の盾持ちワイヤー兵士は後ろ向きのまま下からワイヤーを食らえば
兵士の背後に回り込めるので瞬タヒできますよ
これむちゃくちゃハマりましたわー
・石とトゲ玉が沢山転がってくるところはショートカット可能だぜ!
・赤い背景のところで初見「ここ降りていいのか…?」と悩むあるあるw
・あんなのところに隠し通信室あったの!?
信長とヒットラーは存命だったらゲーム会社訴えまくっただろうなw
悪役にしてるからな。
そして何故かネオナチ以上にユダヤ人などの被害者が激怒している。
映画会社もだな。
その前に平野町の本社ビルが完全な状態で更地にされている可能性が大ですが...😅。
@@jin-kasai-kamuiarmys その時の信長さん「敵はどこにあり?」かなw
信長・ヒットラー「使用料払え!」
めっちゃやりました!
最後ジョーとヘリでのシーンが好きでした
コアーを破壊する時なぜか❓ファミコン版Zガンダムホットスクランブルに似てる気がする!
カプコン伝統の堕ちるヘリコプター
最初の音楽が格好いいよね(≧∇≦*)
海外じゃ人気が高く、(バイオニックコマンドー)リニューアルした時も海外で開発されてた。
ワイヤーアクションは面白いアイデアと思ったし実際カプコンのクオリティで面白いけど現行機や今後のハードでの
アーカイブ等での移植は絶望的…
タイトル的に
しかもワイヤーアクションは完全オリジナルで海腹川背があるから絶対必要でもない
もったいない
一瞬ロックマンチックな音がちらほら
最早ナ◯スがフリー素材と化している😅
美化されてるとはいえ昔のゲームって音楽めちゃイイよね!このゲームも最高!
このゲームのワイヤーアクションが無ければ、ミッキーのマジカルアドベンチャーのクラマー装備は無かった。(かもしれない)
モンハンライズの翔蟲アクションも
ヒットラーなら問題ない❗️( ・`д・´)
必ず受け止めてくれるはずだっていう謎の信頼がある😅😅
ジャンプがないと不便
ファミコン版海腹川背?←ウソつけ
今でもナチ公とヒトラーは悪役で使用するのなら版権フリーなので大丈夫ですよ。
ああ、次はバイオニックコマンドーだ(それはどうかな
これが噂の海腹川背オリジンか
悪のフリー素材だからね。
ドイツで実況配信して欲しいですね。
ドイツ政府「ドイツ刑法第130条により逮捕します。」
このソフト今では高額取引されているんだよな😂
俺も持っていたが何処へ行ったのやら⁉️😢
弾数は有限ですか?
なんと無尽蔵なんです😂
ファミコンが好きなやつは、ここに残れ。